常见的几种平面变换(反射变换与旋转变换)ppt课件

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人教A版高中数学选修4-2-1.1.1.2 反射变换-课件(共23张PPT)

人教A版高中数学选修4-2-1.1.1.2 反射变换-课件(共23张PPT)

问2:我们能否找出其它类似的变换矩阵呢?
(1)
1 M2 0
0 1
把一个几何图形变换为与之关于 x 轴 对称的图形;
(2)
1
M3
0
0 1
把一个几何图形变换为与之关于原点 对称的图形;
(3)
0 M4 1
1 把一个几何图形变换为与之关于直线 0 y=x对称的图形;
0 1 把一个几何图形变换为与之关于直线
0
作用下
变换得到的曲线。
1
3、求出△ABC在矩阵
2 3
3 2 1
作用下变换得到的图形,
2 2
并给出图示,其中 A(0, 0), B(1, 3), C(0, 2)
4、用矩阵方法求直线y=5x-2关于直线y=-x 对称的直线方程
变式训练
1.二阶矩阵M对应的变换将 (1,-1)与(-2,1 ) 分别变换成(5,7)与(-3,6)
这种把直线变成直线的变换,通常叫做线性变 换。
(即形如
x'
y
'
ax cx
by dy
的几何变换叫做线性变换)
反之,平面上的线性变换可以用矩阵来表示, 但二阶矩阵不能刻画所有平面图形的性变换。
建构数学
当a=b=c=d=0时,
0 0
0 0
把平面上所有点
都变换到坐标原点(0,0),此时为线性变换的 退化情况.
因此,在研究平面上的多边形或直线在 矩阵的变换作用后形成的图形时,只需考察 顶(端)点的变化结果即可.
课堂反馈
1
1、求平行四边形ABCD在矩阵
0
0 1
作用下变换得
到的几何图形,并给出图示,其中 A(0, 0), B(3, 0),

常见的几种平面变换(投影变换) ppt

常见的几种平面变换(投影变换) ppt
学习目标: 1.理解可以用矩阵表示平面中常见的几何变换;
2.掌握恒等、伸压、反射、旋转、投影、切变变换的矩阵表示及其几何意义;
3.从几何上理解二阶矩阵对应的几何变换是线性变换,往往将直线变成直线或点。
生活感知
中午的太阳光下,一排排的树木的影子会投影到 各自的树根.
排球中场休息时,工作人员用平地拖把拖 扫比赛场地.要求同时同向推动拖把,把 垃圾推到边界线停止.
求出矩阵为 变换后的点坐标。
y
T:
所以
x / x / y x
所以
( x, y )
( x, x )
y=x x
y/ x/
o
形成定义
像以上这类将平面内图形投影到某条直线上 (或某个点)的矩阵,我们称之为投影变换矩阵, 相应的变换称做投影变换
作用下变换
得到的图形,其中A(0,0),B(1,2).
例题深化
矩阵


的变换作用如何?并说
明这种变换的几何意义.
变式1
A(0,0),B(1,2) 在投影矩阵M矩阵作用 下分别变换为点A/(0,0),B/(1.5,1.5)
求变换对应的矩阵M.
几点说明:
(1)投影变换的几何要素:
①投影方向;②投影的目标直线;
(2)投影变换矩阵能反映投影变换的几何要素;
(3)与投影方向平行的直线投影于L的情况是某个点; (4)投影变换是映射,但不是一一映射.
理解应用
研究线段AB在矩阵


变式2
圆x2+(y-2)2=1在矩阵
的变换下的曲线方程.

常见的几种平面变换(反射变换与旋转变换)

常见的几种平面变换(反射变换与旋转变换)
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01 单 击 添 加 目 录 项 标 题 02 反 射 变 换 03 旋 转 变 换 04 应 用 场 景 05 总 结 与 展 望
反射变换是指将平面图形沿一条直线进行翻转,使得图形对称于该直线 反射变换可以应用于平面图形的形状、大小和方向等属性的变化 常见的反射变换包括水平、垂直、对角线等方向的反射 反射变换在计算机图形学、几何变换等领域有着广泛的应用
旋转中心:固定点, 也称为旋转中心
旋转角度:绕旋转 中心旋转的角度
旋转方向:顺时针 或逆时针方向
绕点旋转:以一个固定点为中心进行旋转 绕线旋转:以一条固定直线或曲线为中心进行旋转 绕面旋转:以一个固定平面或曲面为中心进行旋转 绕体旋转:以一个固定物体或形状为中心进行旋转
绕原点旋转的矩阵表示
绕任意点旋转的矩Leabharlann 表示绕任意轴旋转的矩阵表示
绕任意直线旋转的矩阵表 示
图像旋转:将 图像按照指定 的角度旋转, 常用于纠正图 像的倾斜角度
图像缩放:调 整图像的大小, 常用于改变图
像的分辨率
图像平移:将 图像在平面上 移动,常用于 调整图像的位

图像剪切:从 图像中裁剪出 指定的区域, 常用于选取图 像的特定部分
图像旋转和平 移的组合变换: 将图像旋转后 再进行平移, 常用于对图像 进行复杂的变
镜像反射:将图像沿垂直或水平方向进行对称变换 旋转反射:将图像绕某点旋转一定角度进行对称变换 缩放反射:将图像沿某个方向进行缩放变换 剪切反射:将图像沿某个方向进行剪切变换
反射变换的定义
反射变换的矩阵表示形式
反射变换的几何意义
反射变换的应用
定义:旋转变换是 一种通过绕某一固 定点旋转来改变图 形位置的变换

4.几种常见的平面变换

4.几种常见的平面变换

变式训练
1 0 3.求直线x=2在二阶矩阵 M 对应的 1 0 变换下所变成的图形。
课堂反馈
1 0 作用下变换得 1、求平行四边形ABCD在矩阵 0 1 到的几何图形,并给出图示,其中 A(0,0), B(3,0),
C (4, 2), D(1, 2)
l : x y 7 0 求a,b的值.
换把直线 l : 2 x y 7 0 变换成另一直线
变式训练
2.二阶矩阵M对应的变换将 (1,-1)与(-2,1 ) 分别 变换成(5,7)与(-3,6) (1)求矩阵M (2)求直线 l : x y 4 在此变换下所变成的 直线 l 的解析式.
课堂小结
生活事情
数学问题
矩阵 (数)
变换 (形)
变式练习:
1.变换矩阵M将平面内的点沿垂直于x轴的方 向投影到直线y=2x上, 求矩阵M. 2.变换矩阵M将平面内的点沿垂直于直线y=2x 的方向投影到直线y=2x上, 求矩阵M. 3.求关于直线y=2x反射变换的变换矩阵M.
几种常见的平面变换 -----切变变换
变:将条件改为曲线C绕原点顺时针旋转450, 其结果又会如何?
几种常见的平面变换 -----投影变换
问题情境
中午的太阳光下,一排排的树木的影子会 投影到各自的树根。
图1树在中午的阳光下形成影子
图2把垃圾推到边界线
提出问题 这两个生活中事情,实质反映了平 面上的点在某一直线上的投影,能否用 矩阵来表示?
1 0
y
1
y 10 x
y lg x
( x 0)
O
1
x
例4.求直线l:y=4x在矩阵 得到的曲线.

2017-2018学年高中数学2.2几种常见的平面变换2.2.4逆变换与逆矩阵旋转变换课件苏教版选修4-2

2017-2018学年高中数学2.2几种常见的平面变换2.2.4逆变换与逆矩阵旋转变换课件苏教版选修4-2

(2)由(1)知曲线 C′的焦点为(0,2),(0,-2),渐近线方程为 y=
±x.
4.求直线 y= 3x 绕原点逆时针旋转π6后所得的直线的方程. 解:直线 y= 3x 的倾斜角为π3,绕原点逆时针旋转π6后所得 的直线的倾斜角为π2,故所求的直线方程为 x=0.
5.将抛物线 E:y2=4x 绕它的顶点逆时针旋转 60°,得到曲线
x′=12,

x=1,y=0
代入(1)式得 y′=
3 2.
由(1)消去 y,并将 x=-1 代入,得 x′+ 3y′=-2.
∴曲线 E′仍为抛物线,它的焦点坐标 F′12, 23,准线方程 l′:x+ 3y+2=0.
6.已知椭圆x42+y32=1 经过矩阵 M 对应的变换作用下变为椭圆x32 +y42=1,求变换矩阵 M. 解:将椭圆x42+y32=1 变换为椭圆x32+y42=1,可以伸压变换,
2

1
2
故对应的坐标变换公式为x′=12x+ 23y
.
y′=- 23x+12y

x=-1,y=0
得x′=-12
y′=
3 2
.
所以所求的点 A′的坐标为-12, 23.
曲线在旋转变换作用下的象
[例 2] 已知曲线 C:x2+y2=2,将曲线 C 绕坐标原点逆时 针旋转 60°后,求得到的曲线 C′的方程.
[思路点拨] 先求出旋转变换矩阵,再根据变换公式求曲线 方程.
[精解详析] 旋转变换对应的矩阵
M=csions
60° 60°
-sin cos
1 6600°°=2
3

3
2

1
2 2
设 P(x0,y0)为曲线 C 上任意的一点,它在矩阵 M 对应的变

反射变换ppt课件

反射变换ppt课件

问题情境
求圆C:(x2)2(y2)22在矩阵
M
1
0
0 1
作用下变换所得的曲线.
y
(x2)2(y2)22
(x2)2(y2)22
(2, 2)
(2,2)
O
x
反思:两个几何图形有何特点?
y
O
x
问1:假设将一个平面图形F在矩阵M1的 作用变换下得到关于y轴对称的几何图形, 那么如何来求出这个矩阵呢?
0
作用下
变换得到的曲线。
1
3、求出△ABC在矩阵
2 3
2
3 2 1
作用下变换得到的图形,
2
并给出图示,其中 A(0,0),B(1, 3),C(0,2)
4、用矩阵方法求直线y=5x-2关于直线y=-x 对称的直线方程
变式训练
1.二阶矩阵M对应的变换将 (1,-1)与(-2,1 ) 分别变换成(5,7)与(-3,6)
1
(2)
M3
0
0 1
把一个几何图形变换为与之关于原点 对称的图形;
0 (3) M 4 1
1
0
把一个几何图形变换为与之关于直线 y=x对称的图形;
0 1 把一个几何图形变换为与之关于直线
(4) M5 1
0
y=-x对称的图形;
普通地,称形如M1,M2,M3,M4,M5 这样的矩阵为反射变换矩阵,对应的变 换叫做反射变换,其中〔2〕叫做中心 反射,其他叫轴反射.其中定直线叫做反 射轴,定点称为反射点.
退化情况.
因此,在研讨平面上的多边形或直线在 矩阵的变换作用后构成的图形时,只需调查 顶(端)点的变化结果即可.
课堂反响
1
1、求平行四边形ABCD在矩阵

2019-2020学年高中数学2.2几种常见的平面变换2.2.3变换的复合与矩阵的乘法反射变换课件苏教版选修4_

2019-2020学年高中数学2.2几种常见的平面变换2.2.3变换的复合与矩阵的乘法反射变换课件苏教版选修4_

图并指出该变换是什么变换.
(2)矩阵01 10将点 A(2,7)变成了怎样的图形?画图并指出 该变换是什么变换.
[思路点拨] 先通过反射变换求出变换后点的坐标,再 画出图形即可看出是什么变换.
[精解详析]
(1)因为-10
0 1
25=-25,
∴y′90
2
+x′ 0
2=1;因此
x′ 0
2+y′90
2
=1.
从而所求曲线方程为 x2+y92=1,是椭圆.
矩阵10 01把一个图形变换为与之关于直线 y=x 对称的图 形,反射变换对应的矩阵要区分类型:点对称、轴对称.
3.求曲线 y=1x(x>0)在矩阵-10 -01对应的变换作用下得到的 曲线. 解:矩阵-01 -10对应的变换是关于原点对称的变换,因 此,得到的曲线为 y=1x(x<0).
(*)
又点 P′(x′,y′)在直线 y=4x 上,所以 y′=4x′,从而有 y =14x,从而直线 y=4x 在矩阵-10 -01作用下变换成直线 y=14 x.根据(*),它们关于直线 y=-x 对称.如图所示.
1.计算-01
-1 0
xy,并说明其几何意义.
0 -1
53=-53;
(2)-01
0 -1
53=- -35;
(3)10
1 0
53=35.
三个矩阵对应的变换分别是将点(5,3)作关于 x 轴反射变换、关
于原点的中心反射变换以及关于直线 y=x 的轴反射变换,得到
[精解详析] 任取椭圆x92+y2=1 上的一点 P(x0,y0),它在矩
阵01
10对应的变换作用下变为 P′(x′0 ,y′0 ).则有10

高中数学2.2几种常见的平面变换4旋转变5投影变换6切变变换课件苏教版选修4-2

高中数学2.2几种常见的平面变换4旋转变5投影变换6切变变换课件苏教版选修4-2

2.投影变换 (1)定义:将平面图形投影到某条直线 (或点)的变换,称为投影变换.
(2)投影变换矩阵:像10 00,11 00这类将平面内图形投影到 某条直线 (或某个点)上的矩阵,称为投影变换矩阵.
(3)投影变换的特点:投影变换是线性变换,是映射,但不是一一映射. 3.切变变换 (1)定义:保持图形的面积大小不变而点间距离和 线间夹角可以改变,且点 沿坐标轴 运动的变换叫做切变变换.
1.矩阵10 00确定的投影变换,将坐标平面上的所有点垂直投影到 x 轴上, 即(x,y)―→(x,0);矩阵11 00确定的投影变换,将坐标平面上的所有点沿垂直 于 x 轴方向投影到直线 y=x 上,即(x,y)―→(x,x);矩阵00 01确定的投影变换, 将坐标平面上的所有点垂直投影到 y 轴上,即(x,y)―→(0,y).
我还有这些不足: (1) ________________________________________________________ (2) ________________________________________________________ 我的课下提升方案: (1) ________________________________________________________ (2) ________________________________________________________
换情况,从而得解.
矩阵10 k1(k∈R,k≠0)确定的变换为沿 x 轴方向平移|ky|个单位的切变变换; 而1k 10(k∈R,k≠0).确定的变换为沿 y 轴方向平移|kx|个单位的切变变换,不要 将二者混淆.
1.旋转中心为坐标原点且逆时针旋转π4 的旋转变换的变换矩阵为________. 【导学号:30650018】
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这种把直线变为直线的变换叫做线性变换.
11
学生活动
变式:

a,b
R
若M
a 1
0 b
定义的线性变换把直线
l : 2x y 7 0变换成另一直线 l : x y 7 0
求a, b 的值.
12
学生活动
1.求平行四边形OBCD在矩阵01
0 1
作用
下变换得到的几何图形,并给出图示,其中
O(0,0), B(2,0),C(3,1), D(1,1)
x x x 1 0 x
T1
:
y
y
y
0
1
y
0 1
6
问题2:能否再找出其它类似的变换矩阵吗?
(1)
M2
1 0
0 把一个几何图形变换为与之关于 1 x轴对称的图形;
(2) M3
1
0
0 把一个几何图形变换为与之关于 1原点对称的图形;
(3)
M4
0 1
1 0
把一个几何图形变换为与之关于
直线 y x对称的图形;
(4) M5
0 1
1把一个几何图形变换为与之关于
0 直线 y x对称的图形;
7
构建数学 一般地,称形如 M1, M 2 , M3, M 4 , M5
这样将一个平面图形F变为关于定直线或定点对称的 平面图形的变换矩阵,称之为反射变换矩阵,对应的 变换叫做反射变换,其中(3)叫做中心反射,其余 叫轴反射.其中定直线叫做反射轴,定点称为反射点.
(2)求直线L:x-y=4在此变换下所成的直线L/的解析式.
19
17
数学应用
例4.已知A(0,0)、B(2,0)、C(2,1)、D(0,1) 试求矩形ABCD绕原点逆时针旋转900后所得到的图形,并 求出其顶点坐标,画出示意图。
变式:将条件改为矩形ABCD绕原点顺时针旋转300.
18
延伸拓展
已知二阶矩阵M对应的变换将(1,-1)与(-2,1) 分别变换为(5,7)与(-3,6). (1)求矩阵M;
矩阵
1 0
0 1
对应的变换,都把自己变为自己.
1 0 x x
x x x
0
1
y
y
T
:
y
y
y
2
温故知新
2.伸压变换矩阵 M
a 0
0 1
N
1 0
0
b
伸压变换 矩阵是指将图形作沿x轴方向伸长或压缩,
或沿y轴方向伸长或压缩的变换矩阵.
1 0
0 1 2
x
y
x y 2
2.求出曲线y 3 x 在矩阵
作用下变换得到的曲线.
M
0 1
1
0
13
学生活动
1.求矩形OBCD在矩阵
0 1
01作用下变换得到的
几何图形,并给出图示,其中
O(0, 0), B(2, 0),C(2,1), D(0,1)
2.求出曲线
y
3
x
经 M1
1 0
0 1

0 M2 1
1 0
作用下变换得到的曲线.
8
数学应用
例1 求出曲线 y x2
(x 0) 在矩阵
M
1 0
0 1
作用下变换所得的图形. y
y x2 (x 0)
1
O
1
x
-1
y x2 (x 0)
9
数学应用
例2.求出直线 y 4x 在矩阵
作用下变换得到的图形.
M
0 1
1 0
变: y lg x(x 0)
y 10x y
y lg x (x 0)
15
构建数学 旋转变换
2.旋转变换矩阵是指将平面图形围绕原点逆时针旋转
θ的变换矩阵P(.x其, y中)θ称为旋转角,点O为旋转中心.
r
r P(x, y)
x r cos
y
r
sin
x r cos( ) r cos cos r sin sin xcos y sin
y
r
sin(
)
r sin
14
学生活动
3.求 y
x2 (x
0)在M1
1 0
0
1
1
M2
0
0 1
1
M3
0
0
0
1 M4 1
1 0
分别作用下变换得到的曲线.
4.二阶矩阵M对应的变换将 (1, 1) 与 (2,1)
分别变换成 (5, 7) 与 (3,6)
(1)求矩阵M
(2)求直线l : x y 4在此变换下所变成的直线
l 的解析式.
学习目标: 1.理解可以用矩阵表示平面中常见的几何变换; 2.掌握恒等、伸压、反射、旋转、投影、切变变换的矩阵表示及其几何意义; 3.从几何上理解二阶矩阵对应的几何变换是线性变换,往往将直线变成直线或点。
1
温故知新
1.恒等变换矩阵(单位矩阵)
E
1 0
0 1
恒等变换是指对平面上任何一点(向量)或图形施以
T
:
x
y
x y
x y 2
伸压变换——
1 0
0 2
3 0
0 1
1 0
0 0.5
3
问题情境
求圆C:(x 2)2 ( y 2)2 2在矩阵
1
M
0
0 1
作用下变换所得的曲线.
y
(x 2)2 ( y 2)2 2
(x 2)2 ( y 2)2 2
(2, 2)
1
O
1
x
10
数学应用 例3.求直线l : 2x y 7 0 在矩阵 M
作用下变换得到的图形.
3 1
0 1
思考1:若矩阵M
3 1
10改为矩阵
A
3 1
1 1
则变换得到的图形是什么?
思考2:我们从中能猜想什么结论? 或点
一般地,二阶非零矩阵对应的变换把直线变成直线.
A(1α 2β) 1Aα 2Aβ
cos
r
cos
sin
y
cos
x sin
cos sin x x cos y sin x
sin
cos
y
x sin
y
cos
y
16
旋转变换
M=
cos sin
sin
cos
0 1 0 1
1
0
,
-1
0
0 1
1 0
x
y
y x
T
:
x y
x y
y x
旋转变换矩阵主对角线上的两个数相等,副对角线上的两
个数互为相反数,且每行、每列的两个数的平方和为1.另外中 心对称与旋转1800是同一变换, 要注意旋转变换中旋转方向 为逆时针.
旋转变换只改变几何图形的相对位置,不会改变几何图形
的形状,旋转中心在旋转过程中保持不变,图形的旋转由旋 转中心和旋转角度决定,显然绕定点旋转1800的变换相当于 关于定点作中心反射变换.
(2, 2)
O
x
两个几何图形有何特点?
4
问题情境
y
O
x
已知在平面直角坐标的第一象限有一张汽车图片F, 将它做关于x轴、y轴和坐标原点对称的变换,分别得 到图片F1 , F2 , F3 ,这些变换能用矩阵来刻画吗?
5
问题1:若将一个平面图形 F 在矩阵M1 的作用变换下得到关于 y 轴对称的几
何图形,则如何来求出这个矩阵呢?
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