简单说常量和变量的区别
常量与变量详解

常量与变量详解1、变量的基本概念 变量是指⽤来存储特定类型的数据,可以根据需要随时改变变量中所存储的数据值。
变量具有名称、类型和值,因此使⽤变量之前必须先声明变量,即指定变量的类型和名称。
2、变量类型 变量类型根据其定义可以分为两种:⼀种是值类型,另⼀种是引⽤类型。
这两种变量类型的区别在于数据的存储⽅式,值类型的本⾝是直接存储数据;⽽引⽤类型是存储实际数据的引⽤,程序通过引⽤查找到真正的数据。
1、值类型 值类型只要包括整数类型、浮点类型以及布尔类型等,值类型变量直接存储其数据值,它在内存栈中进⾏分配,因此效率很⾼,使⽤值类型主要是为了提⾼性能。
值类型具有以下特点: •值类型变量都存储在堆栈中; •访问值类型是,⼀般都是直接访问其实例; •每个值类型变量都有⾃⼰的数据副本,因此对⼀个值类型变量的操作不会影响其他变量; •复制值类型变量时,复制的是变量的值,⽽不是变量的地址; •值类型变量不能为null,必须具有⼀个确定的值; (1)整数类型 整数类型代表⼀种没有⼩数点的整数数值,在c#中内置的整数类型如下:类型说明范围sbyte8位有符号整数-128~127short16位有符号整数-32768~32767Int32位有符号整数-2147483648~2147483647long64位有符号整数-9223372036854775808~9223372036854775807byte8位⽆符号整数0~127ushort16位⽆符号整数0~65535Uint32位⽆符号整数0~4294967295ulong64位⽆符号整数0~18446744073709551615 值得注意的是,在使⽤整数类型时,要确保数值⼤⼩,以免发⽣运算溢出的错误。
(2)浮点类型 浮点类型变量主要⽤于处理含有⼩数的数据,浮点类型主要包括float和double两种数值类型。
类型说明范围float精确到7位数double精确到15~16位数 如果不做任何设置,包含⼩数点的数值都被认为是double类型,如果要将数值以float类型来处理,通过强制使⽤f或F将其指定为float类型 如果是要将数值强制指定为double类型,需要使⽤d或D进⾏设置: (3)布尔类型 布尔类型主要⽤来表⽰true/false,⼀个布尔类型的值只能是true或者false,不能将其指定为其他类型的值,布尔类型不能与其他类型进⾏转换。
变量和常量的辩证关系语文作文结构段

变量和常量的辩证关系语文作文结构段嗨,亲们!今天咱们就来聊聊一个非常有趣的话题——变量和常量的辩证关系。
你们知道吗?这个话题可是关系到我们生活中的方方面面呢!让我们一起来揭开这个谜团吧!咱们得先搞清楚什么是变量,什么是常量。
简单来说,变量就是可以改变的数值,而常量则是固定不变的数值。
就像我们的名字一样,每个人都有一个名字,这个名字是固定的,不会改变。
而我们的年龄、身高等属性,都是可以随着时间的推移而发生变化的,所以它们就是变量。
变量和常量之间有什么关系呢?其实,它们就像是一对欢喜冤家,既相互依赖又相互斗争。
有时候,我们需要用到变量来描述某个事物的变化趋势;而有时候,我们又需要用到常量来表示某个事物的基本属性。
这就像是一场精彩的双人舞,一会儿轻盈飘逸,一会儿激情四溢。
在我们的生活中,变量和常量无处不在。
比如说,我们每天都要吃饭。
这时候,我们需要用到变量来表示食物的种类、数量以及烹饪方式等因素。
而食物的营养成分,如蛋白质、脂肪、碳水化合物等,就是常量。
这些常量决定了食物的基本属性,也影响着我们的身体状况。
再比如说,我们在学习数学的时候,会遇到各种各样的公式。
有些公式中的变量是可以变化的,而有些公式中的常量则是固定不变的。
我们需要根据实际情况来选择合适的公式,以便更好地解决问题。
这就像是一场智慧的较量,我们需要运用自己的聪明才智来战胜困难。
当然啦,变量和常量之间也不是一成不变的。
有时候,我们需要对它们进行调整和优化,以适应不同的需求。
这就像是一场精心编排的舞蹈,我们需要不断地调整动作,才能跳出优美的旋律。
变量和常量是我们生活中不可或缺的一部分。
它们就像是一对形影不离的好伙伴,共同陪伴着我们度过每一个美好的时光。
我们要学会珍惜它们,善于运用它们,让生活变得更加美好!今天的分享就到这里啦!希望这篇文章能给大家带来一些启示和收获。
如果你们有什么想法或者问题,欢迎在评论区留言哦!我们下期再见啦!拜拜!。
常量与变量

与
整型量包括整型常量、整型变量。
变
量
返回
常量与变量
1.1 常量和符号常量
直接常量(字面常量):
整型常量:12、0、-3;Βιβλιοθήκη 实型常量:4.6、-1.23;
字符常量:‘a’、‘b’。
常
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、 量
类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一 个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
与 变
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
量
#define 标识符 常量
1.1 常量和符号常量
其中 #define 也是一条预处理命令(预处理命令都以 "#" 开
头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),
其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程
序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为
常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变 的量称为常量,其值可变的量称为变量。
它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整
型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、
常
字符变量、枚举常量、枚举变量。
量
在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而 变量则必须先定义后使用。
如果要把圆周率的值改为 3.1415926,只需要把
量 与
{int r; float l,s; r=3;
#define pi 3.14159 改为 #define pi 3.1415926
变 量
l=2*pi*r;
s=pi*r*r;
常量变量函数的概念

常量变量函数的概念常量、变量和函数是编程中的三个基本概念。
常量是指在程序执行过程中,其值不会发生改变的数据;变量是指可以被程序修改的数据;函数是指完成特定任务的一段代码。
下面将分别介绍常量、变量和函数的概念。
一、常量的概念常量是指在程序执行过程中,其值不会发生改变的数据。
在程序中,我们经常需要使用一些固定不变的值,比如圆周率π等。
这些固定不变的值就可以定义为常量。
定义一个常量需要使用const关键字,语法格式如下:const 数据类型常量名 = 常量值;其中,const表示定义一个常量;数据类型表示该常量所属的数据类型;常量名表示该常量的名称;常量值表示该常量所代表的值。
例如,在C++中定义一个整型常数PI:const int PI = 3.1415926;二、变量的概念变量是指可以被程序修改的数据。
在程序中,我们经常需要使用一些可以改变数值或状态的数据,比如计数器、累加器等。
这些可修改数据就可以定义为变量。
定义一个变量需要使用数据类型和名称来描述它,并且需要给它赋初值(如果不赋初值,则默认为0)。
语法格式如下:数据类型变量名 = 初值;其中,数据类型表示该变量所属的数据类型;变量名表示该变量的名称;初值表示该变量的初始值。
例如,在C++中定义一个整型变量num:int num = 0;三、函数的概念函数是指完成特定任务的一段代码。
在程序中,我们经常需要完成一些特定的任务,比如计算两个数之和、输出一段文本等。
这些特定任务就可以封装成一个函数,方便程序调用和复用。
定义一个函数需要指定函数名、参数列表、返回值类型和函数体。
语法格式如下:返回值类型函数名(参数列表){函数体;}其中,返回值类型表示该函数返回结果的数据类型;函数名表示该函数的名称;参数列表表示传递给函数的参数(可以有多个参数);函数体表示实现具体功能的代码块。
例如,在C++中定义一个计算两个数之和的函数add:int add(int a, int b){return a + b;}四、常量、变量和函数在程序中的应用常量、变量和函数是编程中非常重要的概念,它们在程序中有着各自不同的应用。
《常量和变量》课件

常量与变量的使用技巧
合理使用常量和变量可以增加程序的可读性和灵 活性,提高代码的质量。
使用关键字var定义变量, 并指定变量的数据类型 (可选)。
变量名称通常以小写字母 开头,多个单数、浮点数、 字符串等不同的数据类型。
4 变量的存储方式
变量存储在计算机的内存中,可以在程序运 行过程中被赋予不同的值。
5 变量的作用域
变量的作用域决定了变量在程序中的可见范 围。
使用关键字const定义常量,并指定常量的数 据类型。
常量名称通常以大写字母开头,多个单词之 间使用下划线连接。
3 常量的数据类型
常量可以是整数、浮点数、字符串等不同的 数据类型。
4 常量的值
常量的值在定义时被初始化,并且在程序运 行过程中保持不变。
变量
1 变量的定义
2 变量的命名规则
3 变量的数据类型
《常量和变量》PPT课件
在这个PPT课件中,我们将介绍常量和变量的基本概念和用法。深入浅出的讲 解将帮助初次接触编程的学习者更好地理解和应用它们。
概述
什么是常量?
常量是不可变的值,它在程序运行过程中保持不变。
什么是变量?
变量是可变的值,它可以在程序运行过程中被赋予不同的值。
常量
1 常量的定义
2 常量的命名规则
常量与变量的区别
1 定义方式不同
常量在定义时必须进行初 始化,而变量在定义时可 以不进行初始化。
2 可变性不同
常量的值不可变,而变量 的值可以通过赋值语句进 行改变。
3 作用范围不同
常量的作用域通常是全局 的,而变量的作用域可以 是全局的或局部的。
总结
常量与变量的应用
常量和变量在编程中广泛应用于存储和操作数据, 是程序设计的基础。
常量与变量

Ccur Cdate Cdbl
Currency Date Double
Cint
Cvar
Integer
Variant
-32768~32767,小数部分四舍五入
若为数值,范围与Double相同;若不为数值,则范围 与String相同
•
日期/时间函数
函数 功能
Now
DateSerial(年,月,日)
返回系统日期和时间(yy-mm-dd hh:mm:ss)
变量强制进行显式声明
可以在每个代码模块前写上 Option Explicit 语句或者选择“工具”菜 单中的“选项”命令,在对话框中打 开“编辑器”选项卡,选中“要求变 量声明”复选框。
注意: • 如果对Variant变量进行算术运算,必须确保变 量中存放的是某种形式的数值,包括整数,浮点 数,定点数等。 • 运算符“+”可以用于数值相加,还可用于字符 串的连接。为了避免运算出错,字符串连接最好 用运算符“&”。
3. 变体类型变量(隐式说明) (1)Variant变量的定义:可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以 使用默认定义。 例:Dim SomeValue As Variant Dim SomeValue SomeValue = “100” (存入字符串“100”) SomeValue = SomeValue-10 (SomeValue变为90) SomeValue = “ABC”+ SomeValue (SomeValue变为字符串ABC90)
②Static 用于在过程中定义静态变量及数组变量。 用Static语句定义的变量在该函数或过程执行结束后, 它的值还能保存下来,被下一次执行时所使用。 而Dim定义的变量则会被清空。通常由Dim定义的变量称 为自动变量,而把由Static定义的变量称为静态变量。 【例】 编写一个程序,观察静态变量的特点。在窗体上添加一 个命令按钮,按钮的Caption属性是“执行一次过程”。命令 按钮的名称为Command1,事件过程如下。 Private Sub Command1_Click() Print方法的调用格式和功能。 Static a As Integer ' (Dim a As Integer) 格式:[对象.]Print[表达式表][,l;] Dim b As Integer 功能:Print方法可以在相应的对象上显 Print "a="; a; " "; "b="; b 示文本和表达式的值。 a=a+1 b=b+1 End Sub
常量与变量课件

全局变量和局部变量的区别
1 全局变量
在程序的任何地方都可以访问。
2 局部变量
只能在其定义的范围内访问。
变量的作用域和生命周期
1 作用域
变量在程序中可见和可访问的区域。
2 生命周期
变量存在的时间段,包括创建、使用和销毁。
数据类型的声明和初始数据类型,以告诉编译器如何解 释变量的存储。
在声明变量时为其赋予一个初始值,以便可以立 即使用。
数组的声明和初始化
1 声明
2 初始化
通过指定元素类型和数组大小来声明一个数组。
可以直接在声明数组时为其提供初始值,也可以 在后续使用中初始化元素。
常量与变量ppt课件
在本课件中,我们将深入探讨常量和变量的概念,并了解它们之间的区别。 通过实例和案例,我们将揭示常量和变量在编程中的重要性和实际应用。
概念和区别
1 常量
其值在程序运行期间保持不变。
2 变量
其值可以在程序运行期间改变。
常量的定义和使用
1 定义
通过关键字const将一个标识符声明为常量。
2 使用
常量可以用于存储一些不会改变的固定值,如数学常数或配置项。
数据类型和常量的关系
1 数据类型
常量必须与相应的数据类型匹配。
2 关系
常量的数据类型决定了它们可以表示的值的范围和精度。
变量的定义和使用
1 定义
通过声明一个标识符,并用该标识符存储可变的值。
2 使用
变量可以用于存储需要随时更改的值,如用户输入或计算结果。
5.4生活中的常量与变量

生活中的常量与变量【要点梳理】要点一:变量、常量的概念★在一个变化过程中,我们称数值发生变化的量为变量.数值保持不变的量叫做常量. ★常量与变量的判断方法:(1)判断一个量是不是变量,关键看在某个变化过程中,这个量是否可以取不同的数值. (2)常量的变现形式一般有两种,一个具体的数或问题中给定的已知条件.要点诠释:一般地,常量是不发生变化的量,变量是发生变化的量,这些都是针对某个变化过程而言的.例如,60s t ,速度60千米/时是常量,时间t 和里程s 为变量. 要点二:变量之间的三种表示方法★解析式法:用来表示函数关系的等式叫做函数关系式,也称函数的解析式. ★列表法:函数关系用一个表格表达出来的方法. ★图象法:用图象表达两个变量之间的关系.【例1】从空中落下一个物体,它降落的速度随时间的变化而变化,即落地前速度随时间的增大而逐渐增大,这个问题中自变量是( )A 、物体B 、速度C 、时间D 、空气【例1】对于圆的周长公式C=2πR ,下列说法正确的是( )A 、π、R 是变量,2是常量B 、R 是变量,π是常量C 、C 是变量,π、R 是常量D 、R 是变量,2、π是常量【变式】在△ABC 中,它的底边是a ,底边上的高是h ,则三角形面积S=21ah ,当a 为定长时,在此式中( )A 、S ,h 是变量,21,a 是常量 B 、S ,h ,a 是变量,21是常量 C 、S ,h 是变量,21,S 是常量D 、S 是变量,21,a ,h 是常量 【变式】在圆的面积计算公式S=πR 2中,变量是( )A 、SB 、RC 、π,RD 、S ,R【变式】某超市某种商品的单价为70元/件,若买x 件该商品的总价为y 元,则其中的常量是( )A 、70B 、xC 、yD 、不确定【变式】某人要在规定的时间内加工100个零件,则工作效率η与时间t 之间的关系中,下列说法正确的是( )A 、数100和η,t 都是变量B 、数100和η都是常量C、η和t是变量D、数100和t都是常量【变式】在公式s=50t中常量是,变量是.【变式】在公式22tt vs+=(v为已知数)中,常量是,变量是.【变式】在圆的周长公式C=2πr中,变量是,,常量是.【变式】在圆的面积公式S=πR2中,常量是.【变式】在匀速运动公式s=vt中,v表示速度,t表示时间,s表示在时间t内所走的路程,则变量是,常量是.【例2】圆柱的高是6cm,当圆柱的底面半径r由小到大变化时,圆柱的体积V也随之发生变化.在这个变化过程中,自变量是,因变量是.【变式】多边形内角和α与边数之间的关系是α=(n﹣2)×180゜,这个关系式中的变量是,常量(不变的量)是.【变式】骆驼被称为“沙漠之舟”,它的体温随时间的变化而变化.在这一问题中,自变量是()A、沙漠B、体温C、时间D、骆驼【变式】明明从广州给远在上海的爷爷打电话,电话费随着时间的变化而变化,在这个过程中,因变量是()A、明明B、电话费C、时间D、爷爷【变式】在利用太阳能热水器来加热水的过程中,热水器里的水温随所晒时间的长短而变化,这个问题中因变量是()A、太阳光强弱B、水的温度C、所晒时间D、热水器【变式】重百大楼的销售量随商品价格的高低而变化,在这个变化过程中,自变量是()A、销售量B、顾客C、商品D、商品的价格【变式】小明给在北京的姑姑打电话,电话费随时间的变化而变化,在这个问题中,因变量是()A、时间B、电话费C、电话D、距离【变式】在关系式V=30﹣2t中,V随着t的变化而变化,其中自变量是_________,因变量是_________,当t=_________时,V=0.【变式】圆的面积S与半径R之间的关系式是S=πR2,其中自变量是_________.【变式】在y=ax2+h(a、h是常量)中,因变量是_________.典型例题题型一:常量与变量【练习】某科研小组在网上获取了声音在空气中传播的速度与空气温度关系的一些数据(如下表): 温度/℃ ﹣20 ﹣10 0 10 20 30 声速/m /s318324330336342348下列说法错误的是( )A .在这个变化中,自变量是温度,因变量是声速B .温度越高,声速越快C .当空气温度为20℃时,声音5s 可以传播1740mD .当温度每升高10℃,声速增加6m /s【练习】李师傅到单位附近的加油站加油,如图是所用的加油机上的数据显示牌,则其中的常量是( )A .金额B .数量C .单价D .金额和数量【练习】在利用太阳能热水器来加热水的过程中,热水器里的水温随所晒时间的长短而变化,这个问题中因变量是( ) A .太阳光强弱B .水的温度C .所晒时间D .热水器【练习】在圆的面积公式S =πR 2中,常量与变量分别是( ) A .2是常量,S 、π、R 是变量 B .π是常量,S 、R 是变量 C .2是常量,R 是变量D .2是常量,S 、R 是变量【练习】在球的体积公式V =43πR 3中,下列说法正确的是( ) A .V 、π、R 是变量,43为常量B .V 、π是变量,R 为常量C .V 、R 是变量,43、π为常量D .以上都不对【练习】一本笔记本5元,买x 本共付y 元,则5和y 分别是( ) A .常量,常量B .变量,变量C .常量,变量D .变量,常量【练习】弹簧挂重物会伸长,测得弹簧长度y (cm )最长为20cm ,与所挂物体重量x (kg )间有下面的关系.x01234…y88.599.510…下列说法不正确的是()A.x与y都是变量,x是自变量,y是因变量B.所挂物体为6kg,弹簧长度为11cmC.物体每增加1kg,弹簧长度就增加0.5cmD.挂30kg物体时一定比原长增加15cm【练习】骆驼被称为“沙漠之舟”,它的体温随时间的变化而发生较大的变化.在这一问题中,自变量是()A.时间B.骆驼C.沙漠D.体温【练习】地表以下岩层的温度随着所处深度的变化而变化,在这一问题中因变量是()A.地表B.岩层的温度C.所处深度D.时间【练习】在圆的面积计算公式S=πR2中,变量是()A.S B.R C.π,R D.S,R【练习】在圆面积公式S=πR2中,变量是()A.S B.S与πC.S与R2D.S与R【练习】2018年10月,历时九年建设的港珠澳大桥正式通车,住在珠海的小亮一家,决定自驾去香港旅游,经港珠澳大桥去香港全程108千米,汽车行进速度v为110千米/时,若用s(千米)表示小亮家汽车行驶的路程,行驶时间用t(小时)表示,下列说法正确的是()A.s是自变量,t是因变量B.s是自变量,v是因变量C.t是自变量,s是因变量D.v是自变量,t是因变量【练习】在行进路程s、速度v和时间t的相关计算中,若保持行驶的路程不变,则下列说法正确的是()A.变量是速度vB.变量是时间tC.速度v和时间t都是变量D.速度v、时间t、路程s都是常量【练习】半径是r 的圆的周长为C =2πr ,下列说法正确的是( ) A .C ,r 是变量,2π是常量 B .C 是变量,2,r 是常量C .C 是变量,π,r 是常量D .C ,π是变量,2是常量【练习】在进行路程s 、速度v 和时间t 的相关计算中,若保持行驶的路程不变,则下列说法正确的是( ) A .s 、v 是变量 B .s 、t 是变量 C .v 、t 是变量D .s 、v 、t 都是变量【练习】小丽的微信红包原有100元钱,她在新年一周里抢红包,红包里的钱随着时间的变化而变化,在上述过程中,自变量是( ) A .时间B .小丽C .80元D .红包里的钱【练习】在圆锥体积公式V =13πr 2ℎ中(其中,r 表示圆锥底面半径,h 表示圆锥的高),常量与变量分别是( ) A .常量是13,π,变量是V ,hB .常量是13,π,变量是h ,rC .常量是13,π,变量是V ,h ,rD .常量是13,变量是V ,h ,π,r【练习】某公司销售部门发现,该公司的销售收入随销售量的变化而变化,其中 是自变量, 是因变量.【练习】我们知道,地面有一定的温度,高空也有一定的温度,且高空中的温度是随着距地面高度的变化而变化的,如果t 表示某高空中的温度,h 表示距地面的高度,则 是自变量.【练习】弹簧挂重物后会伸长,测得弹簧长度y (cm )与所挂物体质量x (kg )间有下面的关系: x (kg ) 1 2 3 4 5 … y (cm )8.599.51010.5…现测得弹簧长度为14.5cm ,所挂重物的质量为 kg .。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、简述常量和变量的区别
常量”在程序运行时,不会被修改的量。
换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入。
常量区分为不同的类型,如25、0、-8为整形常量,6.8、-7.89为实型常量,‘a’‘b’为字符常量。
常量一般从其字面形式即可判断。
这种常量称为字面常量或直接常量。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
变量可以通过变量名访问。
在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
二、
1、默认的-Default 是在包内可以访问
2、public ——共有的,这我想你知道吧都可以访问
3、private ——私有的,这只能是自身才可以访问
4、protected ——保护的,这个只有自身或是其子类可以访问。