音乐声学中反射与混响时间

合集下载

声音的反射与回声计算

声音的反射与回声计算

声音的反射与回声计算声音是我们生活中不可或缺的一部分,而声音的反射与回声计算则是声学领域中的重要概念之一。

本文将介绍声音反射与回声的基本概念,并探讨如何计算声音反射与回声时间。

一、声音反射与回声的基本概念声音的反射是指当声波遇到物体边界时,一部分声能被反射回原来的介质中。

而回声则是指当声波被反射后,在接收到的声音中听到原始声音和反射声之间的时间差。

二、声音反射系数的计算声音反射系数是衡量声音反射的量化指标,它表示反射回来的声音能量与入射声音能量之间的比值。

常用的声音反射系数计算公式如下:R = (I_r / I_i) * 100%其中,R表示声音反射系数,I_r为反射声音的强度,I_i为入射声音的强度。

声音反射系数的数值范围通常在0-100%之间。

三、回声时间的计算回声时间是指声波从发出到反射回来所经过的时间,可以通过以下公式计算:t = 2d / v其中,t表示回声时间,d为声波在空气中传播的距离,v为声速。

在一般情况下,声速在空气中约为343米/秒。

四、声音反射与回声计算的实际应用声音反射与回声计算在建筑设计、音响系统设计以及声学研究领域中具有重要的应用价值。

通过计算声音反射系数和回声时间,可以评估室内环境的声学性能,并优化声音的传播效果。

在建筑设计中,合理控制声音的反射和回声时间可以提高空间的吸声性能,避免声音的过度反射和回声过长造成的不良影响。

在音响系统设计中,根据场馆的特点和需求,计算合适的声音反射系数和回声时间,可以提供更好的音效体验。

在声学研究领域,声音反射与回声计算可以帮助科学家更好地理解声波传播规律,为声学理论奠定基础。

总结:声音反射与回声计算是声学领域中的重要概念,可以通过声音反射系数和回声时间来评估室内环境的声学性能。

它们在建筑设计、音响系统设计以及声学研究中都有广泛的应用。

声音的传播和回声时间的计算是进行声学研究和声学设计的基础,对于创造良好的声学环境具有重要的意义。

通过了解声音反射与回声的基本概念和计算方法,我们能更好地理解声音在不同环境中的传播特性。

混响时间_精品文档

混响时间_精品文档

混响时间混响时间是指声音从起始点释放后,直到音频信号的音量下降到原始音量的60dB以下所经过的时间。

它是描述声音在空间中反射、延迟和衰减的一个重要参数。

混响时间的长短直接影响着音频信号的清晰度、干净度和听感。

1. 混响时间的概念和计算方法混响是指声波在一定空间中被墙壁、地板、天花板等表面反射后形成的多次回响。

在混响空间中,声音经过射向平面表面后会发生反射,这些反射声波会在空间中不断传播,直至声能完全衰减到不可听见的程度。

混响时间描述了声波在空间中衰减的过程。

计算混响时间的常用方法是T30法。

T30法指的是声音信号在减弱到起始信号强度30dB以下所经过的时间。

通过对音频信号进行分析,可以得到声音从30dB到起始信号的信噪比范围内所经过的时间。

2. 影响混响时间的因素混响时间受到多个因素的影响,包括空间的大小、形状、材料和声音源的位置等。

空间的大小和形状是影响混响时间的重要因素。

较小的空间会导致声波更快地在空间中反射和衰减,从而产生较短的混响时间。

而较大的空间会使声波在空间中传播的距离更远,导致较长的混响时间。

此外,空间的形状也会影响声波的反射和衰减路径,进而影响混响时间的长度。

材料的吸声性能也会对混响时间产生影响。

较为吸音的材料可以吸收部分声波能量,减缓声波在空间中的反射和传播,从而缩短混响时间。

而反射率较高的材料则会导致声波迅速地反射并在空间中形成多次回响,进而延长混响时间。

声音源的位置也是影响混响时间的重要因素。

声音源越靠近反射表面,声波越快地被反射回来,导致较短的混响时间。

而声音源越远离反射表面,声波的传播路径更长,混响时间更长。

3. 混响时间的应用混响时间是音频领域中一个重要的参数,它对于音频信号的处理与评估具有重要意义。

在音响系统设计中,混响时间的准确评估可以帮助工程师选择适当的音响设备和优化安装位置,以提供清晰、干净的声音效果。

在音乐录音与后期制作中,混响时间的处理可以帮助调音师创造出不同的音乐氛围和空间感。

混响声名词解释

混响声名词解释

混响声名词解释混响(Reverberation)是声音在封闭的环境中反射、反射和多次折射后产生的延续声音。

这种声音延迟是由于声波在环境中反射和传播的时间所导致的。

混响是音响领域的一个重要概念,对于音频录制、音乐演出、电影制作和声学设计等方面都具有重要的影响。

以下是一些与混响相关的重要名词和概念:混响时间(Reverberation Time):混响时间是指声音停止发出后,混响声音在环境中持续存在的时间。

它通常以秒为单位表示,不同的房间和环境会有不同的混响时间。

混响音量(Reverberant Volume):混响音量是指声音在环境中反射和反射的声音能量。

它与房间的大小、形状和声学特性有关。

混响时间曲线(Reverberation Time Curve):这是描述混响时间随时间变化的曲线,通常用于描述声音在环境中的衰减速度。

混响尾(Reverberant Tail):混响尾是指声音停止发出后,混响声音逐渐减弱和消失的过程。

混响尾的持续时间可以影响音频质量和清晰度。

混响房间(Reverberation Room):这是专门设计用于测量混响时间和声学特性的实验室或房间。

混响消除(Reverberation Reduction):一些应用领域,如录音室和音响系统,采用吸音材料和声学设计来减少混响,以改善声音质量和清晰度。

混响效果器(Reverb Effects Processor):这是一种音频处理设备,用于模拟混响效果,使声音听起来好像在不同的环境中传播,常用于音乐制作和录音中。

混响是音频领域中的重要概念,对于音频质量和声学设计都具有重要作用。

不同的混响特性和参数可以用来实现不同的声音效果,从干净的录音室声音到宏伟的教堂音响效果。

计算你房间的混响时间

计算你房间的混响时间

计算你房间的混响时间
计算你房间的混响时间
你的录音棚或是听音室是否合理?其中一个因素就是混响时间,现在我们可以通过这个程序轻松的算出房间的混响时间。

在理论上,我们可以简单的算出声音在一个房间里的反射次数,这取决于房间的体积以及房间内物品吸收声音能量的比率。

在一间空房子里,反射时间是与房间体积表面积的比值成比例的。

通常定义反射时间为声音减少到60dB所需要的时间(Reverberation Time),缩写为RT60。

1922年房间声学研究的先驱Wallace Sabine得出了计算公式:RT60=k(V/Sa)
k值是一个恒量,当使用米制做单位时k等于0.161,当使用英尺制时k等于0.049。

Sa(sabins的缩写)是房间内各个吸收表面的吸收系数总和,不同的材料有他们不同的吸收频率,这些都是可以通过实验计算的。

V是房间的体积。

以下就是纽约大学(New York University)的一个页面里的计算RT60的系统,作者是Piotr Filipowski,大家也可以算算你的录音棚,听音室的混响时间(RT60)的值。

输入房屋尺寸,以及室内物品,系统会自动算出相应频率下RT60的数值
宽:
英尺制米制
125Hz 250Hz 500Hz
1kHz 2kHz 4kHz
RT60的结果大约是。

各种环境的混响时间标准

各种环境的混响时间标准

各种环境的混响时间标准混响时间是指声音在一个封闭环境中反射和持续衰减的时间。

不同的环境会产生不同的混响效果,因此,混响时间标准对于各种环境非常重要。

本文将介绍不同环境下的混响时间标准,包括演播厅、录音棚、教室和会议室。

首先是演播厅。

演播厅是音乐会和其他表演活动的常见场所。

为了营造出良好的音响效果,演播厅的混响时间应该在1.8至2.5秒之间。

这可以帮助声音在演播厅内反射多次,给听众带来更加温暖和富有共鸣的音色。

其次是录音棚。

录音棚是音乐制作和录制音乐的地方。

为了保证录制出高质量的音频,录音棚的混响时间应该在0.3至0.5秒之间。

这样可以尽量减少杂音和过多的回音,使得录音棚内的声音更加干净和清晰。

接下来是教室。

教室是学生学习和教师授课的地方。

教室的混响时间标准应该在0.6至0.8秒之间。

这样可以使得教师的声音更加传达和清晰,学生们能够更好地听到并理解教师的讲解内容。

最后是会议室。

会议室是举办会议和商务活动的场所。

会议室的混响时间应该在0.8至1.2秒之间。

这样可以使与会者能够更加清晰地听到发言者的声音,避免因为过多的回音而影响交流效果。

在实际选择合适的混响时间标准时,还需要考虑到场所的尺寸和材料等因素。

较大的场所往往需要较长的混响时间,而使用较吸音的材料可以减少混响时间。

此外,音频系统的设置和调试也会对混响时间产生影响。

需要注意的是,虽然每个环境的混响时间标准有所不同,但过长或过短的混响时间都会对音频效果产生负面的影响。

过长的混响时间可能导致声音模糊不清,过短的混响时间则可能使音频干涸和失去立体感。

综上所述,不同环境的混响时间标准各有不同,根据不同用途和需求,选择合适的混响时间可以营造出更好的音效效果。

无论是在演播厅、录音棚、教室还是会议室,都应该根据具体情况来确定合适的混响时间标准,以提供更好的听觉体验。

音乐声学中反射与混响时间

音乐声学中反射与混响时间

共振吸声和多孔吸声,一些柔软多孔的吸声材料,吸收性能较好。

多次反射声,从舞台上发出的声音经大厅的侧墙、地面、舞台罩、天花板等处多次反射后传出听众耳中的声音。

在直接声消失后,室内持续的声音。

为度量混响的时间,通常定义混响时间T为:混响声和声压级下降60分贝所需的时间(以秒度量)。

一、表面的声吸收当声音投射到一个固体障碍物上时,大部分声能将被障碍物表面反射;一小部分被障碍物吸收并最终转化为热能;另一小部分将穿透这个障碍物。

这三部分的相对份额要视障碍物表面光滑程度、障碍物材料的比重和障碍物的形状及厚度等因素而定。

光滑坚硬表面的声能反射系数比较大,一般在90%以上,而减少声波反射的最常用办法是增加声能的吸收和透射。

这里存在两种物理机制:共振吸声和多孔吸声,一些柔软多孔的吸声材料,吸收性能较好。

资料个人收集整理,勿做商业用途二、直接声与反射声由舞台上传出的乐声,通过五种途径到达听众的耳中:第一,直接声D,由乐声声源按近似球面波的形式,直接传达听众耳中。

这时声能密度,也即声强,大致与距离平方成反比,由于听众的眼睛基本上处在舞台声源到他耳朵的联线上,因此可以说,凡是看得见舞台声源的听众也能听到发自该声源的直接声;反之也是。

有的音乐厅楼厅的某些座位,听众靠在座位上就看不见舞台的声源,这样就不能听到直接声,越靠近舞台,直接声越大,越远离舞台,直接声越小。

资料个人收集整理,勿做商业用途第二,大厅两侧墙壁的反射声R1,R2,R1,R2到达听众耳中的时间延迟和响度(相对于直接声而言)均和大厅跨度、侧墙敷面材料及表面形状有关。

就正厅中心轴线的座位而言。

由于对称,R1和R2同时到达并且响度也相等。

资料个人收集整理,勿做商业用途第三,天花板反射声R3。

舞台上的声音传向天花板,再反射,到达听众耳中便是R3。

R3的时间延迟、响度及频谱和大厅高度,附加天花板(有时称为”浮云“)的倾斜角度及其具体构造有关。

资料个人收集整理,勿做商业用途第四,舞台罩反射声R4。

混响时间及测量方法简介

混响时间及测量方法简介一、引言混响时间不仅在音质评价方面,而且在材料声学性能的测试、噪声控制等许多领域都是最基本的参数,一直是被公认的、具有明确概念的、与主观感受良好相关的客观参数。

适度的混响,可以明显的改善声音质量,改变音乐的音色和风格。

我们已经知道,室内的声波遇到四周墙面以及地面和顶棚会产生反射,而这种反射过程是往复多次的。

如果这些反射声在直达声到达听者50ms 后仍多次反射而继续存在,直到一段时间后才衰减消失,听起来有一种余音不绝的感觉。

这种过程与现象称为混响,即交混回响之意。

声学家赛宾通过研究后提出:当声源停止发声后,残余的声能在室内往复反射,经吸收衰减,其声能密度下降为原来值的百万分之一所需要的时间,或者说,室内声能密度衰减60dB所需要的时间称为混响时间,其计算公式如下:(1)式中,T为混响时间,单位为秒;V为房间容积,单位为立方米;是房间内所有表面材料的平均吸声系数;S是室内总表面积,单位是平方米;从上面公式可见,当一座厅堂容积V 已经确定时,通过选取不同吸声系数的内表面材料,可以控制房间的总吸声量,进而控制房间的混响时间。

二、混响时间测量方法及相关测试仪器综述混响时间的测量方法主要有稳态噪声切断法、脉冲响应积分法,最近不少仪器还可以使用MLS最大长度序列数法测量脉冲响应。

1、稳态噪声切断法稳态噪声切断法是最常见的,使用起来也最方便,它先在房间内用声源建立一个稳定的声场,然后使声源突然停止发声,用传声器监视室内声压级的衰变,同时记录衰变曲线,最后从衰变曲线计算声压级下降60dB的时间而测得混响时间。

但这种方法有一个缺点就是声衰变严重地受到无规过程中不可避免的瞬时起伏的影响,所以对相同的声源和传声器点必须测量多次进行平均。

其测量原理图如图1所示,图1 稳态噪声切断法测量混响时间原理图稳态噪声切断法测量混响时间测得的响应和声压级衰变曲线如图2、图3所示:图2 使用稳态噪声切断法在混响室中测得的响应图3 稳态噪声切断法测量混响时间得到的声压级衰变曲线使用切断噪声法测量混响时间的有B&K 2260D(配7204软件)、B&K 4417/4418型建筑声学分析仪、杭州爱华AWA6290A、嘉兴红声HS5660X、北京恒智的RT1、Norsonic的RTA 840(配Ctrl-SIC与 Nor-SIC软件),法国的01dB等。

混响时间及测量方法简介

混响时间及测量方法简介一、引言混响时间不仅在音质评价方面,而且在材料声学性能的测试、噪声控制等许多领域都是最基本的参数,一直是被公认的、具有明确概念的、与主观感受良好相关的客观参数。

适度的混响,可以明显的改善声音质量,改变音乐的音色和风格。

我们已经知道,室内的声波遇到四周墙面以及地面和顶棚会产生反射,而这种反射过程是往复多次的。

如果这些反射声在直达声到达听者50ms 后仍多次反射而继续存在,直到一段时间后才衰减消失,听起来有一种余音不绝的感觉。

这种过程与现象称为混响,即交混回响之意。

声学家赛宾通过研究后提出:当声源停止发声后,残余的声能在室内往复反射,经吸收衰减,其声能密度下降为原来值的百万分之一所需要的时间,或者说,室内声能密度衰减60dB所需要的时间称为混响时间,其计算公式如下:(1)式中,T为混响时间,单位为秒;V为房间容积,单位为立方米;是房间内所有表面材料的平均吸声系数;S是室内总表面积,单位是平方米;从上面公式可见,当一座厅堂容积V 已经确定时,通过选取不同吸声系数的内表面材料,可以控制房间的总吸声量,进而控制房间的混响时间。

二、混响时间测量方法及相关测试仪器综述混响时间的测量方法主要有稳态噪声切断法、脉冲响应积分法,最近不少仪器还可以使用MLS最大长度序列数法测量脉冲响应。

1、稳态噪声切断法稳态噪声切断法是最常见的,使用起来也最方便,它先在房间内用声源建立一个稳定的声场,然后使声源突然停止发声,用传声器监视室内声压级的衰变,同时记录衰变曲线,最后从衰变曲线计算声压级下降60dB的时间而测得混响时间。

但这种方法有一个缺点就是声衰变严重地受到无规过程中不可避免的瞬时起伏的影响,所以对相同的声源和传声器点必须测量多次进行平均。

其测量原理图如图1所示,图1 稳态噪声切断法测量混响时间原理图稳态噪声切断法测量混响时间测得的响应和声压级衰变曲线如图2、图3所示:图2 使用稳态噪声切断法在混响室中测得的响应图3 稳态噪声切断法测量混响时间得到的声压级衰变曲线使用切断噪声法测量混响时间的有B&K 2260D(配7204软件)、B&K 4417/4418型建筑声学分析仪、杭州爱华AWA6290A、嘉兴红声HS5660X、北京恒智的RT1、Norsonic的RTA 840(配Ctrl-SIC与 Nor-SIC软件),法国的01dB等。

混响(声学特性)

(reverberation)混响时间的长短是音乐厅、剧院、礼堂等建筑物的重要声学特性。

声波遇到障碍会反射,所以我们这个世界充满了混响。

混响的要求声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。

这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后还有若干个声波混合持续一段时间。

这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。

对讲演厅来说,混响时间不能太长.我们平时讲话,每秒钟大约发出2~3个单字,假定发出两个单字“物理”,设想混响时间是3秒,那么,在发出“物”字的声音之后,虽然声强逐渐减弱,但还要持续一段时间(3秒),在发出“理”字的声音的时刻,“物”字的声强还相当大。

因而两个单字的声音混在一起,什么也听不清楚了。

但是,混响时间也不能太短,太短则响度不够,也听不清楚。

因此需要选择一个最佳混响时间.北京科学会堂有一个学术报告厅,混响时间为1秒。

不同用途的厅堂,最佳混响时间也不相同,一般来说,音乐厅和剧场的最佳混响时间比讲演厅要长些,而且因情况不同而不同。

轻音乐要求节奏鲜明,混响时间要短些,交响乐的混响时间可以长些。

难于听懂的剧种如昆曲之类,混响时间一长,就更难于听懂.节奏较慢而偏于抒情的剧种,混响时间则可以长些。

总之,要有一定的、恰当的混响时间,才能把演奏和演唱的感情色彩表现出来,收到应有的艺术效果。

北京“首都剧场”的混响时间,坐满观众时为1.36秒,空的时候是3.3秒。

这是因为满座时,吸收声音的物体多了,所以混响时间缩短,上面所说的最佳混响时间是指满座时的混响时间。

高级的音乐厅或剧场,为了满足不同的要求,需要人工调节混响时间.其中一种办法是改变厅堂的吸声情况。

在厅堂内安装一组可以转动的圆柱体,柱面的一半是反射面,反射强、吸收少;另一半是吸声面,反射弱、吸收多.把反射面转到厅堂的内表面,混响时间就变长;反之,把吸收面转到厅堂的内表面,混响时间就变短。

混响时间计算

混响和混响时间是室内声学中最为重要和最基本的概念。

所谓混响,是指声源停止发声后,在声场中还存在着来自各个界面的迟到的反射声形成的声音“残留”现象。

这种残留现象的长短以混响时间来表征。

混响时间公认的定义是声能密度衰减60dB所需的时间。

根据声能密度的衰减公式(11-8)可知,其衰减率(每秒的衰减量)是e-4v/ca , 以dB表示,衰减率可写为d=10lge-4v/ca(dB/s)。

根据混响时间定义,则混响时间:上式称为赛宾(sabine)公式。

式中,A是室内的总系音量,是室内总表面积与其平均吸声系数的乘积。

室内表面常是有多种不同材料构成的,如每种材料的吸声系数为a i,对应表面积为s i,则总吸声量A=Σs i a i。

如果室内还有家具(如桌、椅)或人等难以确定表面积的物体,如果每个物体的吸声量为A i,则室内的总吸声量为:A=Σs i a i+Σa i上式也可写成A=Sā+ΣA i式中S—室内总表面积,㎡S=S1+S2+......+Sn=Σs i在室内总吸声量较小、混响时间较长的情况下,根据赛宾的混响时间计算公式计算出的数值与实测值相当一致。

而在室内总吸声量较大、混响时间较短的情况下,计算值比实测值要长.在ā=1,即声能几乎被全部吸收的情况下,混响时间应当趋近于0,而根据赛宾的计算公式,此时T并不趋近于0,显然与实际不符。

依琳提出的混响理论认为,反射声能并不像赛宾公式所假定的那样,是连续衰减的,而是声波与界面每碰撞一次就衰减一次,衰减曲线呈台阶形。

假定经过第n次放射后的放射声声强为I,那么I=IO(1-ā)n。

ā室内界面的平均吸声系数。

为了计算在一封闭空间中单位时间内的反射次数,引起“平均自由程”的概念。

平均自由程就是反射声在于内表面的一次反射之后,到下一次反射所经过的距离的统计平均值。

在常规形状的室内。

平均自由程p=s/4v。

V为房间容积(m3)s为房间内表面积(m2)。

所以在单位时间里,声波与室内表面的碰撞次数(反射次数)为N=p/c=4v/4s式中c—声速,m/s。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

共振吸声和多孔吸声,一些柔软多孔的吸声材料,吸收性能较好。

多次反射声,从舞台上发出的声音经大厅的侧墙、地面、舞台罩、天花板等处多次反射后传出听众耳中的声音。

在直接声消失后,室内持续的声音。

为度量混响的时间,通常定义混响时间T为:混响声和声压级下降60分贝所需的时间(以秒度量)。

一、表面的声吸收
当声音投射到一个固体障碍物上时,大部分声能将被障碍物表面反射;一小部分被障碍物吸收并最终转化为热能;另一小部分将穿透这个障碍物。

这三部分的相对份额要视障碍物表面光滑程度、障碍物材料的比重和障碍物的形状及厚度等因素而定。

光滑坚硬表面的声能反射系数比较大,一般在90%以上,而减少声波反射的最常用办法是增加声能的吸收和透射。

这里存在两种物理机制:共振吸声和多孔吸声,一些柔软多孔的吸声材料,吸收性能较好。

二、直接声与反射声
由舞台上传出的乐声,通过五种途径到达听众的耳中:第一,直接声D,由乐声声源按近似球面波的形式,直接传达听众耳中。

这时声能密度,也即声强,大致与距离平方成反比,由于听众的眼睛基本上处在舞台声源到他耳朵的联线上,因此可以说,凡是看得见舞台声源的听众也能听到发自该声源的直接声;反之也是。

有的音乐厅楼厅的某些座位,听众靠在座位上就看不见舞台的声源,这样就不能听到直接声,越靠近舞台,直接声越大,越远离舞台,直接声越小。

第二,大厅两侧墙壁的反射声R1,R2,R1,R2到达听众耳中的时间延迟和响度(相对于直接声而言)均和大厅跨度、侧墙敷面材料及表面形状有关。

就正厅中心轴线的座位而言。

由于对称,R1和R2同时到达并且响度也相等。

第三,天花板反射声R3。

舞台上的声音传向天花板,再反射,到达听众耳中便是R3。

R3的时间延迟、响度及频谱和大厅高度,附加天花板(有时称为”浮云“)的倾斜角度及其具体构造有关。

第四,舞台罩反射声R4。

舞台上的声音传向舞台罩,再经舞台罩反射后转传向听众的反射声。

R4和舞台罩的形状和材料有关。

第五,多次反射声,从舞台上发出的声音经大厅的侧墙、地面、舞台罩、天花板等处多次反射后传出听众耳中的声音。

由于经历一次反射,声音便被吸收一些(其频谱也多少会有变化),所以经历的反射次数越多,响度也越弱,方向也更杂乱而趋于各向同性。

与此同时,由于多次反射声的传播路径较长,到达听众耳中的时间也更加延迟。

如此多次反射,声音逐渐溶入混响之中并逐渐消失。

三、初始时间延迟间隙及混响
从时间上看,直接声和它和各种反射声的时间分布如图所示,这里,当测听者座位不在正厅中轴线时,R1,R2并不等时,图中,直接声和R1之间的时间间隙被称为初始时间延迟间隙(通常以毫秒度量)。

它是音乐厅音质的四个客观标准中的一个,并且直接关系到主观优选评价中的一个重要项目——亲切感。

如果这个间隙小于20毫秒,听起来R1和直接声将共同形成一个响度较大、音质较好的声音;如果厅的尺寸很大,使这个间隙大于70毫秒,听起来R1便是回声。

在R4之后已属于多次反射声,经们越来越多,越重叠,越弱。

逐渐溶成室内音特有的混响,混响声的强度大体呈指数下降。

混响声的定义是:在直接声消失后,室内持续的声音。

为度量混响的时间,通常定义混响时间T为:混响声和声压级下降60分贝所需的时间(以秒度量)。

由于声吸收通常和频率有关。

因此混响时间一般与频率有关。

所以通常区分为低频混响(取频率67,125,250赫兹)、中频混响(取频率500赫兹或500-1000赫兹)、高频混响(频率≧2000赫兹以上),混响时间是音乐厅音质的四个客观标准中的另一个。

对于语言厅,由于要求语言清晰,混响时间效短,通常T500-(0.5-1.2秒);但对交响乐音乐厅,由于要求声音有很好的丰满性,混响时间要求较长:T500-(0.5- 2.2秒)。

ss混响时间T500可用下面伊松公式确定。

(7-1)=这里V是厅的体积(m3),为平均吸收系数为厅内N种表面中的第I种表面的吸收系数,S为第I种表面的面积(m2),如果考虑听众的声吸收,可以认为每个人相当于0.4m2的吸收面积(a=1),相应的座位不再计入吸收面积。

4mV项是考虑空气对高频声的吸收。

相关文档
最新文档