用穷举法设计算法
第五讲 穷举算法

第五讲穷举算法学习重点:1、了解穷举法的基本概念及用穷举法设计算法的基本过程。
2、能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。
3、能对穷举法编写的程序进行优化学习过程:穷举算法是学生在学完了QB基本语句后最早接触到的算法。
一些简单的穷举算法题目如求水仙花数、找出缺失的数字等和小学生的数学学习紧密结合,程序也比较容易实现,因此学生的学习兴趣还是很高的。
近几年的省小学生程序设计竞赛中也常出现穷举算法的题目,如:2001年题四算24;2002年题三求素数个数与素数个数最多的排列;2005年回文数个数等题目,有些题虽然说用穷举算法实现比较勉强(如2002年题三的后半题求出素数个数最多的排列),但在考试时,如果一时想不出更好的办法,用穷举算法也不失为一种明智的选择。
穷举法,常常称之为枚举法,是指从可能的集合中一一穷举各个元素,用题目给定的约束条件判定哪些是无用的,哪些是有用的。
能使命题成立者,即为问题的解。
穷举是最简单,最基础,也是通常被认为非常没效率的算法,但是。
穷举拥有很多优点,它在算法中占有一席之地。
首先,穷举具有准确性,只要时间足够,正确的穷举得出的结论是绝对正确的;其次,穷举拥有全面性,因为它是对所有方案的全面搜索,所以,它能够得出所有的解。
采用穷举算法解题的基本思路:(1)确定穷举对象、穷举范围和判定条件;(2)一一列举可能的解,验证是否是问题的解一、穷举算法的实现在前面基础语句(for语句)的学习中,其实我们就用到了穷举。
比如培训教材p77【例5-7】打印九九乘法表中,被乘数A和乘数B都从1-9一一列举。
这样,九九乘法表中就不会遗失任何一句乘法口诀;在p79【例5-9】的数学灯谜题中,我们也是用了一一列举的方法,找出了A、B、C、D的取值范围。
下面我们再看两道例题:1、搬运砖头【问题描述】36 块砖, 36 人搬。
男搬 4 ,女搬 3 ,两个小儿抬一砖。
要求一次全搬完。
问需男、女、小儿各若干?【问题分析】题目要我们找出符合条件的男生、女生和小孩的人数。
穷举法-计算机求解问题的一种方法

穷举法——计算机求解问题的一种方法概述所谓穷举法,就是在列举所有可能的解,逐一检验直至找到真正的解。
例如,“找出整数n的所有因子”这一问题就可以采用穷举法。
所有可能的解(即因子)落在集合{1, 2, 3, …, n}内,分别用n除一除,余数为0则是因子,否则不是因子。
银行卡密码是6位数字,采用穷举法破解就是把所有6位数都试一遍,那一共要试106次。
人来试是受不了的,而计算机也许可以(因为速度更快)。
所谓暴力破解法正是这样做的。
例一题目:一个首项大于0的递增等差数列前四项和为26,前四项积为880,求该数列的第20项的值。
提示:如果一个数列从第二项起,每一项与它的前一项的差等于同一个常数,这个数列就叫做等差数列,这个常数叫做等差数列的公差。
例如:等差数列:1,3,5,7,9,11。
该数列的公差是2,第5项值是9。
采用穷举法解题说明如下。
假设数列首项为a,差值为d,有:a+ a+d + a+2d + a+3d = 26a*(a+d) * (a+2d)*(a+3d) = 880如何求出a和d?答:穷举(a,d)的组合。
数列首项a从1穷举到5,差值d可从1穷举到5。
a从1开始是因为题目指出首项大于0,a到5为止是因为数列前4项之和为26,而4*5+6*1(差值d至少为1)等于26。
差值d从1开始是因为是等差数列,差值至少为1,到5为止的因为6*5>26。
这样,构造出了所有可能的解,即(a,d)的组合:(1, 1),(1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (2, 1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5)…(5,1), (5,2),(5,3),(5,4),(5,5)。
算法描述如下:for a=(1,2,3,4,5):for d=(1,2,3,4,5):如果a+ a+d + a+2d + a+3d等于26且a*(a+d) * (a+2d)*(a+3d)等于880,则:求得数列第20项是a+19*d;算法结束。
穷举法算法案例《用穷举法解决问题》教学设计

穷举法算法案例《用穷举法解决问题》教学设计教学分析 1.教学目标知识与技能:了解什么是穷举法及其特点,以及用穷举法设计算法的基本过程;能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法。
过程和方法:运用观察、发现、归纳、应用的方法,发展学生的归纳思维;培养学生独立探究与自主发现的学习能力。
情感态度与价值观:了解算法和程序设计在计算机解决问题过程中的重要性;体验将算法转变为程序的过程,享受计算机解决问题的快乐。
2.教学重点和难点重点:用穷举算法解决问题的一般步骤;能根据具体问题的要求,提高运用穷举算法解决问题的能力。
难点:通过观察、类比多种方式培养学生归纳思维。
教学过程1.创设情境激趣引入教师活动:某同学用自己的QQ号登录,可他记不清密码了,你能帮他找回密码吗?他的密码是一个5位数,67□□8,其中百位和十位上的数字他不记得了,但他还记得该数能够被78整除,也能被67整除。
你能帮他设计一个算法求出该密码吗?希望大家能在学习完下面这个例子后就可以解决这个问题。
设计意图:成功的教学不是强制,而是激发学生的学习兴趣,该导入正是从学生感兴趣的事情着手的。
2.观察―发现―归纳―应用(1)观察。
教师活动:逐语句调试以下程序,分析程序的执行过程,让学生填写下表,指出此程序功能。
For i=100 to 999a=int(i /100)b=int(i /10) mod 10C=i mod 10If a^3+b^3+c^3=ithenPrintiEndifNext i(2)发现。
教师引导:在分析上一程序过程中,你能发现什么?学生发现:①通过分析程序的执行过程,可看出变量a存放的是一个三位的自然数百位上的数字,变量b存放的是其十位上的数字,变量c存放的是其个位上的数字;②一个三位的自然数,若满足百位的立方、十位的立方与个位的立方之和等于它本身,就输出;③此程序的功能是输出100~999之间的自然数。
教师总结:此程序的特点是将求解对象一一列举出来,然后逐一加以分析、处理,并验证结果是否满足给定的条件。
用解析法和穷举法设计程序

4.1—4.2 用解析法、穷举法设计程序【学习目标:】1、理解解析法和穷举法2、分清两者之间的区别在经过大量编程实践之后,人们总结出很多行之有效的算法来解决实际问题。
常用的方法有:解析法、穷举法、查找法、排序法、递归法等。
4.1 解析法所谓解析法是指:通过分析问题中各要素之间的关系,用最简练的语言或形式化的符号来表达它们的关系,得出解决问题所需的表达式,然后设计程序求解问题的方法。
例1:求三角形面积已知a、b、c分别为三角形的三条边长,利用海伦公式求该三角形面积p=(a+b+c)/2编程实现:输入边长a,b,c,如果能构成三角形,输出面积,否则输出“No Answer!”界面如下:Dim a As Single , b As Single , c As Singlea=val(text1.text)b=val(text2.text)c=val(text3.text)If thenp=(a+b+c)/2s=sqr(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))text4.text=format(s,”0.00”) ‘结果保留两位小数Elsetext4.text=”no answer”End If根据上述回答下列问题(8分,每空4分)(1)、利用海伦公式求三角形面积的算法是_____(解析法/查找法/枚举法/排序法)。
(2)、填写出参考程序中空白处的表达式________(填写字母:A/B/C/D)A、a + b > c or a + c > b and b + c > aB、a + b > c or a + c > b or b + c > aC、a + b > c and a + c > b or b + c > aD、a + b > c and a + c > b and b + c > a(1)解析法(2)D用解析法求解问题,许多时候并非只是计算一个解析式就可以完事,还要根据问题给出的已经条件,运用归纳、演绎等逻辑方法,揭示问题各要素之间的关系,寻找表示这种关系的表达式,有时需要计算的解析式是一组而不仅仅是一条。
用穷举法设计算法解析

printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z);
}
x=0,y=25,z=75
x=4,y=18,z=78
x=8,y=11,z=81
x=12,y=4,z=84
#include<cstdio>
第1次优化
int main()
{
int x,y,z;
for(x=0;x<=20;x++)
for(y=0;y<=33;y++)
关系表达式 thisman!=‘A’ thisman==‘C’ thisman==‘D’ thisman!=‘D’
⑵关系表达式的计算结果只有0(假)和1(真)两种结果。 现在“已知三个人说的是真话,一个人说假话”,也就是表 中的4个关系表达式中有3个是真的,1个是假的。
因此4个关系表达式的值的和应该等于3。定义变量cond 表示四个关系表达式的和
}
#include<cstdio> using namespace std; int main() { char thisman;
int cond; for(thisman='A'; thisman<='D';thisman++) {
cond=(thisman!=‘A’)+(thisman==‘C’) +(thisman==‘D’)+(thisman!=‘D);
printf(“%d\n”,i); } }
i←1
i≤100 N
Y i能被7或9整除 N
Y
输出i
i← i +1
结束
问题4:打印输出由1、2……8、9 这九个数字组成的所有可能的二位 开始
《穷举法》教学设计

§4.2用穷举法设计程序一、教学目标课程标准规定本节内容主要在于穷举法与问题解决。
包括两个方面:1、理解穷举法的思路。
2、能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。
二、学情分析本节内容的教学对象是高一或高二年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。
同时,通过前三个章节的学习与实践,学生已初步体验了穷举法的基本思想,经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会了对计算机程序进行调试,掌握了程序的三种基本结构等基础知识,为本节内容的学习提供了良好的基础。
三、教材分析1、本节主要内容介绍穷举法是程序设计中使用得最为普遍、大家必须熟练掌握和正确运用的一种算法。
它利用计算机运算速度快、精确度高的特点,对要解决问题的所有可能情况,一个不漏地进行检查,从中找出符合要求的答案。
用穷举算法解决问题,通常可以从以下两个方面进行分析:⑴确定范围:问题所涉及的情况有哪些,情况的种数可不可以确定。
⑵验证条件:分析出来的这些情况,需要满足什么条件,才成为问题的答案。
只要把这两个方面分析好了,问题自然会迎刃而解。
本节内容是广东教育出版社出版的普通高中信息技术(选修1)《算法与程序设计》教材第四章第2节的教学内容,包括有穷举法的基本思路,用穷举法求解问题,穷举法中穷举方案的选择等。
2、重点难点分析教学重点:⑴建立正确的数学模型,确定穷举方案。
⑵根据命题确定变量的取值范围。
⑶正确表达“符合条件”的判断。
教学难点:⑴恰当安排穷举的方式,使得算法的效率更高。
⑵如何评价各种穷举策略的优劣。
3、课时安排1课时。
四、教学环境多媒体网络教室、投影仪等。
五、教学过程六、学习评价在教学过程中,设置了学生自评、互评,教师点评等多种评价方式。
同时制订了评价信息反馈表,充分发挥了教学评价的作用。
(1-4)程序设计算法举例

1、已知xyz+yzz=532,其中 、已知 均为一位数, ,其中x,y,z均为一位数,编程求出满足条 均为一位数 件的x,y,z所有组合。 所有组合。 件的 所有组合 #include<stdio.h> void main( ) { int x,y,z; for(x=1;x<=9;x++) for(y=1;y<=9;y++) for(z=0;z<=9;z++) { if(x*100+y*10+z+t*100+z*10+z==532) printf(“x:%d,y:%d,z:%d\n”,x,y,z); } }
3、已知四位数a2b3能被 整除,编写一个 程序求满足此要 、已知四位数 能被23整除 能被 整除,编写一个C程序求满足此要 求的四位数。 求的四位数。 #include<stdio.h> void main( ) { int a,b,n; for(a=1;a<=9;a++) for(b=0;b<=9;b++) { n= a*1000+200+b*10+3; if(n%23==0) printf(“%d\n”,n); } }
2、编写一个程序求出200~300之间的数,且满足条件:它们三 、编写一个程序求出 之间的数, 之间的数 且满足条件: 个数字之积为42,三个数字之和为12。 个数字之积为 ,三个数字之和为 。 #include<stdio.h> void main( ) { int n,i1,i2,i3; for(n=200;n<=300;n++) {i1=n/100; i2=n%100/10; i3=n%10; if(i1+i2+i3==12&&i1*i2*i3==42) printf(“%d\t”,n); }
noip讲义7-穷举法

例1、 1995年复赛题
设有下列的除法算式: 本题已给出了商 和余数,只要再知道 被除数或除数,就可 确定整个算式。枚举 除数枚举量较小,我 们选择枚举除数,而 被除数则可按公式 y=809*x+1计算得出。
我们不可能对14个格子 中的数都进行枚举,本题的 关键在于找出适当的元素进 行枚举。
请根据上述算式中的信息求出被除数和除数。
var x,y:integer; 枚举所有可能的除数 begin for x:=10 to 99 do begin y:=( 809*x+1 ); {计算出被除数} if y>9999 then break;{优化语句} 验证 if ( (y>=1000) and (8*x<=99) and (9*x>=100) then writeln(y,' ',x); end; end. 运行结果: 9709 12
var i,m,n,r,s:longint; a:array[1..100] of longint;{保存-R进制数} begin readln(n,r); r:=-r; m:=1;{记录位数} for i:=1 to 100 do a[i]:=0; a[1]:=-1; repeat a[1]:=a[1]+1 ;{从0开始逐一穷举-R进制数} i:=1; {处理进位} while a[i]=r do begin a[i]:=0; i:=i+1; a[i]:=a[i]+1 end; if i>=m then m:=i;{修正位数} s:=0; for i:=m downto 1 do s:=s*(-r)+a[i]{算出对应的十进制数} until n=s; for i:=m downto 1 do if a[i]<=9 then write(a[i]) else write(chr(a[i]+55)); end.
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
问题1: 有一把锁和一串钥匙(共有10把钥匙), 怎样找出所有开这把锁的钥匙?
用穷举法设计算法
穷举算法的概念: 穷举算法就是按问题本身的性质,通过多 重循环一一列举出该问题所有可能的解(不能 遗漏,也不能重复),并在逐一列举的过程中, 检验每个可能的解是否是问题的真正解,若是, 我们采用这个解,否则抛弃它。
第2次优化
只要求出x,y后,z可以由方程(4)直接计算出来。在方程 (3)中,假设y=0,则x=14,假设x=0,则y=25。即x,y的枚 举范围是 0≤x≤14,0≤y≤25. for(x=0;x<=14;x++) for(y=0;y<=25;y++) if(7*x+4*y==100) { z=100-x-y; output(x,y,z); }
标准输入输出速度比较快。
流输入输出在数据比较多,比如 1000000个数据的时候会很慢。
ios::sync_with_stdio(false)
采用穷举算法解题的基本思想: (1) 明确问题要求,确定枚举对象,用合适类型 的变量表示枚举对象。 (2) 明确枚举对象的取值范围。 (3) 根据题目要求,写出有关的条件表达式。这 里条件表达式可以是数学表达式、关系表达式或 逻辑表达式; (4) 使用循环语句枚举出可能的解,在循环体内 验证各种条表达式是否满足; (5) 根据问题背景,优化程序,以便缩小搜索范 围,减少程序运行时间。
⑵关系表达式的计算结果只有0(假)和1(真)两种结果。 现在“已知三个人说的是真话,一个人说假话”,也就是表 中的4个关系表达式中有3个是真的,1个是假的。 因此4个关系表达式的值的和应该等于3。定义变量cond 表示四个关系表达式的和 cond= thisman!=‘A’+ thisman==‘C’+ thisman==‘D’+ thisman!=‘D’ 那么,cond==3
#include<cstdio> using namespace std; int main() { char thisman; int cond; for(thisman='A'; thisman<='D';thisman++) { cond=(thisman!=‘A’)+(thisman==‘C’) +(thisman==‘D’)+(thisman!=‘D); if(cond==3) printf("做好事的人是:%C\n",thisman); } }
1.算法分析
将相关的陈述写成关系表达式和逻辑表达式
⑴我们把四个人说的四句话写成关系表达式。 定义变量thisman表示做好事的人(将其定 义为字符型)。
四个人说的话 A说:不是我。 关系表达式 thisman!=‘A’
B说:是C。
C说:是D。 D说:他胡说。
thisman==‘C’
thisman==‘D’ thisman!=‘D’
1.分析与算法设计 (1)定义变量: a—洞庭湖,a可能的取值{1,2,3,4} b—洪泽湖,b可能的取值{1,2,3,4} c—鄱阳湖,c可能的取值{1,2,3,4} d—太湖, d可能的取值{1,2,3,4} a,b,c,d四个变量的取值互不相同,1表示最大,四 表最小
(2) 用变量表示条件 A学生的叙述可表示为:a==1, b==4,c==3 这是 三个关系表达式,由于每个学生的叙述只有一个 正确,所以这三个关系表达式的值的和应等于1。 A学生的叙述可表示成: ( (a==1)+(b==4)+(c==3))==1 同理,B学生的叙述表示成: ((b==1)+(a==4)+(c==2)+(d==3))==1 C学生的叙述可表示成: ((b==4)+(a==3)) ==1 D学生的叙述可表示成: ((c==1)+(d==4)+(b==2)+(a==3))==1
【例8】(白帽子和红帽子问题)厅内有5个 人,他们均戴着帽子-白帽子和红帽子。 已知戴白帽子的说真话,戴红帽子的说假 话,请从他们各自提供的线索辨别谁戴白 帽子,谁戴红帽子。
⑶穷举试探。我们现在并不知道是谁做得好事,但我们知 道做好事的人是A,B,C,D四个人中的某一个。因此,我们可 以一个一个地试探。
先假设是A做的好事,即thisman=‘A’,然后看cond==3条件是否成立, 然后再假设是B做的好事,即thisman=‘B’,再测试条件cond==3 是否成 立,如此继续下去,将所有可能的情况(本例自有4种情况)都测试一 遍,在实际编程过程中,都是使用循环来一个一个的测试
i←1 i≤10
Y i是3的倍数 N
N
Y
输出i
i← i +1
结束
问题3:从1~100中找出所有能被7或9整除 的数。用流程图描述解决此数学问题的算法。
开始
#include<cstdio> using namespace std; int main() { int i; for(i=1;i<=100;i=i+1) {if (i%7==0||i%9==0) printf(“%d\n”,i); } }
【例7】: (四大湖问题)上地理课时,四个学生回答 我国四个淡水湖大小时说: A学生:洞庭湖最大,洪泽湖最小,鄱阳湖第3 B学生:洪泽湖最大,洞庭湖最小,鄱阳湖第2, 太湖第3 C学生:洪泽湖最小,洞庭湖第3 D学生:鄱阳湖最大,太湖最小,洪泽湖第2,洞 庭第3 对于湖的大小,每个学生仅答对一个,请编程判 断四个湖的大小
#include<cstdio> 修改错误 using namespace std; int main() { int x,y,z; for(x=0;x<=100;x++) for(y=0;y<=100;y++) for(z=0;z<=100;z++) if(x+y+z==100 && 15*x+9*y+z==300) printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z); } x=0,y=25,z=75 x=4,y=18,z=78 x=8,y=11,z=81 x=12,y=4,z=84
(2)确定枚举变量的取值范围。显然,x,y,z的取值范围 为 0≤x,y,z≤100;
#include<cstdio> using namespace std; int main() { int x,y,z; for(x=0;x<=100;x++) for(y=0;y<=100;y++) for(z=0;z<=100;z++) if(x+y+z==100 && 5*x+3*y+z/3==100) printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z); } x=0,y=25,z=75 x=3,y=20,z=77 x=4,y=18,z=78 有错误 x=7,y=13,z=80 x=8,y=11,z=81 x=11,y=6,z=83 x=12,y=4,z=84
穷举算法的要点: 列举所有可能的解(不能遗漏,也不能重 复),检验每个可能的解。 Nhomakorabea
问题2:从1~10中找出所有是3倍数的数。 用流程图描述解决此数学问题的算法。
开始
#include<cstdio> using namespace std; int main() {int i=1; while(i<=10) {if (i%3==0) printf(“%d\n”,i); i=i+1; } }
(3) 穷举: 穷举a,b,c,d四个变量的所有可能取值,进行测试, 满足前述四个条件的取值就是我们所要的结果
for(a=1;a<=4;a++) for(b=1;b<=4;b++) for(c=1;c<=4;c++) for(d=1;d<=4;d++) { ca=((a==1)+(b==4)+(c==3))==1; cb=((b==1)+(a==4)+(c==2)+(d==3))==1; cc=((b==4)+(a==3) )==1; cd=((c==1)+(d==4)+(b==2)+(a==3))==1; if(ca && cb && cc && cd) { printf("TongTing=%d\n",a); printf("Hongzhe=%d\n",b); printf("Poyang=%d\n",c); printf("Taihu=%d\n",d); } }//end for
}
x=4,y=18,z=78 x=8,y=11,z=81 x=12,y=4,z=84 Press any key to continue
逻辑推理问题
逻辑推理问题
【例6】:(谁做的好事)已知有有四位同学中的一 位做了好事,不留名,表扬信来了之后,校长问这四 位是谁做的好事。 A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。 D说:他胡说。 已知三个人说的是真话,一个人说的是假话。现在 要根据这些信息,找出做了好事的人。
【例5】:(百钱买百鸡问题)大约在公元5世纪,数学家张 邱建在他的《算经》中提出了一个闻名于后世的百钱百鸡问 题:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一, 百钱买百鸡,翁、母、雏各几何?
1.算法分析与设计 (1) 以三种鸡的个数为枚举对象,分别设为x,y,z。根据题 意,可以列出下面的不定方程