Android中的Activity的生命周期函数

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AndroidActivity常用生命周期函数

AndroidActivity常用生命周期函数

你好请问一下wxopera这个方法在自定义菜单上怎么触发我看您写的这个应该是在加载的时候会触发
AndroidAห้องสมุดไป่ตู้tivity常 用 生 命 周 期 函 数
在Activity中主要有7个常用的周期函数,他们分别是: (一)onCreate 在Activity对象被第一次创建时调用 注: 从另一个Activity返回到前一个Activity时,不会调用该函数 (二)onStart 当Activity变得可见时调用该函数 (三)onResume 当Activity开始准备与用户交互时调用该方法 注: 也可以理解为当Activity加载完毕,并且用户没有对Activity操作的时候调用到的函数 (四)onPause 当系统即将启动另外一个Activity之前调用的方法 (五)onStop 当前Activity变得不可见时调用该方法 (六)onDestroy 当前Activity被销毁之前将会调用该方法 注: 在做后退操作的时候 onDestroy 总是跟在 onStop后面 (七)onRestart 当一个Activity再次启动之前将会调用该方法

黑马程序员安卓教程:Activity生命周期之onStart和onStop

黑马程序员安卓教程:Activity生命周期之onStart和onStop

Activity生命周期之onStart和onStop在“Activity生命周期之创建和销毁”中我们讨论了Activity生命周期的onCreate和onDestroy,这两个函数分别对应了Android Activity生命周期的始和终。

在Android生命周期的过程中还有一些其他的过程,例如onStart和onStop。

下面我们将对这两个过程进行相关的介绍。

1.生命周期的开始新建工程“06_activity生命周期”的主Activity中,重写了onStart()方法,代码如例1-1所示:例1-1对图1-1所示从图1-1可知:该方法会在以下情况被调用,第一:当Activity调用了onCreate之后会执行该方法来展示Activity页面;第二:当Activity调用了OnRestart来启动一个被Stopped掉的但没有被destroyed掉的Activity时,该方法也会被调用来重新展示这个Activity页面。

清空logcat,运行程序,此时logcat打印如图1-2所示的信息:图1-2所示从图1-2可知:onCreate方法调用之后便会调用onStart方法。

事实上:onStart方法的调用代表这个Activity页面被显示屏幕上,用户是可见的。

当这个Activity页面不能被用户所见,此时又会调用什么方法呢?2.生命周期的停止停止状态(Stopped):Activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个Activity被其他Activity全部遮挡,但它依然保持所有状态和成员信息,只是它不再可见,它的窗口被隐藏;在“06_activity生命周期”的主Activity中,重写了onStop()方法,代码如例1-2所示:例1-2图1-3所示此时,logcat打印信息过程图如下1-4:点击HOME键图1-4所示从图1-4可知:当在点击HOME按键时,系统返回到手机的主页面,此时运行的Activity并没有被destroy 掉,只是被隐藏,不可见而已。

【推荐下载】android 中activity的启动模式是singleTask时清除activity的栈顶activity的生命周期小计

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onDestory()
StandThreeActivity.onPause()
BaseActivity.onResume()
StandThreeActivity.onStop()
onDestory()
总的来讲,如果一个Activity的启动模式是SinleTask,在销毁栈内的其他
Activity时是从其栈顶的底部开始一个一个的销毁,直到栈顶的activity走
android中activity的启动模式是singleTask时清除activity的栈顶
activity的生命周期小计
2017/06/190安卓开发中经常会涉及到activity启动模式,当一个activity第
singleTASK时,清除栈顶的activity的时候,位于栈顶的activity的生命周期是如
onPause(),然后启动SingleTask的Activity,最后才销毁栈顶的Activity,走onStop
及onDestaory
tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!
StandThreeActivity
生命周期如下:
BaseActivity.onCreate()
onStart()
onResume()
onPuase()
StandOneActivity.onCreate()
onStart()
onResume()
onPause()
StandTwoActivity.onCreate()
何走完的呢?这里做一个小计:
BaseActivity的启动模式是singleTask模式
StandOneActivity
StandTwoActivity

Activity的生命周期

Activity的生命周期

Activity的生命周期好好理解Activity的生命周期是非常重要的。

可以确保你的应用程序给用户提供一个完美的用户体验并适当的管理资源。

和前面介绍Application一样,Application不能自己控制自己的进程生命周期,Android系统运行时会管理每一个应用程序的进程,包括在应用程序里面的所有Activity。

当运行时需要终止并管理一个Activity的进程,这个Activity的状态会决定它所在的父应用程序的优先级。

接着,应用程序的优先级也会影响运行时,可能会终止该应用程序。

Activity 栈每一个Activity的状态会决定它在Activity栈中的位置,按照先进后出的方式组织现在所运行的所有的Activity,当一个新Activity启动时,当前位于前台的屏幕的将会移动到栈顶,如果用户点击了退后按钮,或者这个前台的Activity关闭了,栈中的下一个Activity会移动上来,并且处于活动状态,下图说明了这个过程:根据前面的说明,应用程序的优先级取决于它包含的最高优先级的Activity,当Android的内存管理决定终止哪一个Application以释放资源,也是使用这个栈决定建立在这些Activity上面的应用程序的优先级。

Activity 状态一个Activity从建立到销毁也就是移入到移出栈,这个过程通常可能包含以下四个状态:1、Active 获得状态,当一个Activity位于栈顶并显示在前台,等待获得用户输入命令,Android系统会尝试付出所有可能的资源保证它的运行,必要时会杀死一些在栈中位于比较靠后的一些Activity,以确保它需要的资源,当另外一个Activity变成Active状态,那么这个将会进入暂停状态。

2、Paused 暂停状态,有些情况下,你的应用程序会可见,但是不是获得用户输入的焦点,这种情况就是进入了暂停状态,出现这种状态也是是有一个半透明的或者不是全屏的Activity在它前面处于获得状态,当进入暂停状态,它会和处于获得状态一样对待,只是它不能获得用户的输入而已。

Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android框架及Activity 生命周期程序设计实验目的:本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解Android组件的生命周期中各状态的变化关系、掌握Android应用程序的调试方法和工具。

通过程序设计, 掌握Activity的三种生命周期:全生命周期、可视生命周期和活动生命周期;每种生命周期中包含的不同的事件回调函数, 以及它们的作用和调用顺序, 深入理解Activity的生命周期过程。

实验要求:根据下图, 设计程序解释不同的事件回调函数在Activity的三种生命周期的作用如何。

[实现提示]1.建立Android工程, 其中工程名称: ActivityLifeCycle你的学号包名称:.bistu.你的班级号.ActivityLifeCycle你的学号Activity名称: ActivityLifeCycle你的学号如: 电技1001班学号后三位为123的学生, 应将包名称设为:.bistu.dj1001.ActivityLifeCycle1232、工程建立完毕后, 可以不进行界面设计, 即不必修改main.xml文件, 直接编写Java文件3.通过在生命周期函数中添加“日志点”的方法进行调试4、为了显示结果易于观察和分析, 在LogCat设置过滤器LifeCycleFilter测试过程在程序运行过程, 通过点击模拟器上的“返回键”, 生命周期中事件回调函数的执行顺序及作用是函数的调用顺序: onSaveInstanceState ()→onPause()→onStop() →onRestart()→onStart()→onResume();调用onSaveInstanceState()函数保存Activity状态;调用onPause()和onStop(), 停止对不可见Activity的更新;调用onRestart()恢复需要界面上需要更新的信息;调用onStart()和onResume()重新显示Activity, 并接受用户交互。

day9:Activity

day9:Activity

1、生命周期:Activity在不同的时机,有特有的使命;2、Activity生命周期函数:由Android系统管理,我们只是在其中填写代码;调用流程是固定的,生命周期函数的代码由Developer决定;3、生命周期的调用时机例子:MainActivity中,通过按钮调用SecondActivity;1)MainActivity启动:1.onCreat, MainActivity;2.onStart, MainActivity;3.onResume, MainActivity;效果:2)Button按钮,跳转到SecondActivity:理论上的过程,按作用在Activity上的过程:MainActivity:1.onPause,MainActivity ;SecondActivity:1.onCreate,SecondActivity;2.onStart,SecondActivity;3.onResume,SecondActivity;MainActivity:1.onStop, MainActivity;实际做实验的结果:中间SecondActivity的onStart,onResume方法没有表现出来;效果:3)从SecondActivity返回:理论上过程:Second Activity:1.onPause,Second Activity ;MainActivity:1.onRestart,MainActivity;//已经存在,在栈顶的下一个位置2.onStart,MainActivity;3.onResume,MainActivity;SecondActivity:1.onStop, SecondActivity;2.onDestroy, SecondActivity; //已经被抛出back stack了实际的实验结果:只是将它暂停,并没有显示onRestart, onStart, onResume,以及onDestroy;效果:4、Activity生命周期,总结:1)单纯一个Activity,只涉及6个阶段,没有onRestart;2)与其他Activity交互时:首先,onPause自己;然后,onCreate,onStart,onResume(或者onRestart,onStart,onResume)他人;最后,onStop自己;3)被抛出back stack时,onStop后面,要onDestroy;5、Activity对象的状态1)Resumed:Activity对象处于运行转态;2)Paused:另一个Activity位于前端,但本Activity还可见;3)Stopped:另一个Activity位于前端,完全遮挡本Activity;6、成对儿的生命周期函数金字塔型的生命周期:7、生命周期函数的调用时机是固定的,但具体内容由开发人员决定;8、。

android高级工程师面试题

android高级工程师面试题在Android平台上,高级工程师的技术要求较为严苛,需要具备深厚的编程基础和丰富的项目经验。

下面是一些常见的Android高级工程师面试题,以供参考。

1. 请简要介绍一下Activity的生命周期及其对应的回调方法。

Activity是Android应用程序的核心组件之一,它具有生命周期,包括以下方法:- onCreate():当Activity被创建时调用,主要用于进行初始化操作。

- onStart():当Activity即将变为可见状态时调用。

- onResume():当Activity获得焦点并开始活动时调用。

- onPause():当Activity失去焦点但仍然可见时调用,通常用于保存数据或停止动画等操作。

- onStop():当Activity不再可见时调用,可以在此方法中释放资源。

- onDestroy():当Activity被销毁时调用,用于释放占用的资源。

2. 请解释一下Android中的四大组件。

Android中的四大组件是指Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity:用于提供用户界面,用户可以与之进行交互。

- Service:在后台执行长时间运行的任务,与Activity无交互。

- Broadcast Receiver:监听系统广播,响应特定的广播消息。

- Content Provider:用于不同应用程序之间共享数据,提供对数据的增删改查操作。

3. 请介绍一下Android中的线程间通信方式。

Android中实现线程间通信的方式有多种,包括:- Handler:通过发送消息和处理消息来实现线程间通信。

- runOnUiThread():在主线程中更新UI。

- AsyncTask:用于在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。

- BroadcastReceiver:通过广播机制实现跨组件的通信。

activity用法

activity用法Activity是Android开发中常用的组件,是用户界面或页面交互的基本元素,具有完整的处理及生命周期模型。

下面介绍下Activity的用法:1. 创建Activity:Android提供基本的Activity模版,需要使用其子类定义界面。

在onCreate()方法中,可以定义样式及初始化界面所需的资源。

2. Activity的生命周期:Activity的生命周期包括创建、启动(活动、可视、暂停、停止)、销毁几个阶段,在Activity切换时,会一次性进行持续处理各阶段动作。

3. Activity消息管理:Android使用消息机制处理不同Activity之间的通信,如:主Activity调用子Activity,在子Activity返回来时,会发出信号通知主Activity,并传递结果。

4. Activity回退处理:Activity提供回退键功能,有三种反应:关闭当前Activity、回到上一Level、回回到桌面,它可以使用finish()方法关闭Activity,也可以配置点击回退键的行为。

5. Activity启动流程:Activity的启动流程涉及到Activity的创建(onCreate())、显示(onResume())、销毁(onDestory())等,为确保正常运行,只能在对应的生命周期回调函数中完成对应的操作。

6. Activity进阶功能:Activity可以切花Window悬浮方式,可以显示2个Activity同时存在,并可以支持悬浮窗等功能;Activity也可以支持高斯模糊,可以达到Android手机拨号等效果;可以添加植入式广告、视频等功能,实现定制化内容展示。

7. Activity性能提升:可以使用代理类或模板技术,将不活跃的界面保持活跃状态,减少界面的资源重新加载;可以在onStop()函数实现缓存,减少不必要的逻辑操作。

以上就是Activity的用法,在Android开发中熟练运用Activity,可以有效提升应用程序的体验和性能。

Activity的生命周期及回调方法

Android上机实验报告课程名称:Android 应用开发技术教师姓名:江有福日期:09.23 学号:150607131 学生姓名:班级:Z15计算机院系:数理与信息学院图1 第一个Activity的运行结果图2 第二个Activity的运行结果2.5、范例2:实现应用对话框主题的关于Activity在Eclipse中创建Android项目,实现应用对话框主题的关于Activity。

范例1:实现根据身高计算标准体重在Eclipse中创建Android项目,实现根据输入的性别和身高计算标准体重。

图1 输入性别和身高界面图2 显示计算结果界面范例2:带选择头像的用户注册在Eclipse中创建Android项目,实现带选择头像的用户注册页面,打开新的Activity选择头像,并将选择的头像返回到原Activity中。

9.创建Fragment要创建一个Fragment,必须创建一个Fragment的子类,或者继承自另一个已经存在的Fragment的子类。

例如,要创建一个名称为NewsFragment,并重写onCreateView()方法,可以使用下面的代码。

public class NewsFragment extends Fragment {@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {// 从布局文件news.xml 加载一个布局文件View v = inflater.inflate(yout.news, container, true);return v;}}Fragment比较强大的功能之一就是可以合并两个Activity,从而让这两个Activity在一个屏幕上显示,例如下图所示(参照Android官方文档),左边的两个图分别代表两个Activity,右边的这个图表示包括两个Fragment的Activity,其中第一个Fragment的内容是Activity A,第二个Fragment的内容是Activity B。

Android—activity详解

android activity详解一:概述1概述2如何创建Activity3实现用户界面4在名单文件中声明activity5使用intent过虑器6启动一个Activity7启动一个acitvity并得到结果8关闭Activity概述Activities 是一个程序的组件之一。

它的主要功能是提供界面。

一个程序一般由多个Activity组成,各activities之间关系很松散,它们之间没有直接的关联。

必须有一个activity被指定为主activity,它是程序启动时首先显示的界面。

每个activity都可以随意启动其它的activity。

每当一个activity被启动,则前一个activity就被停止。

一个程序中的所有启动的activity都被放在一个栈中,所以被停止的activity并没有销毁,而在存于棧中。

新启动的activity先被存放于栈中,然后获得输入焦点。

在当前活动的activity上点返回键,它被从棧中取出,然后销毁,然后上一个activity被恢复。

当一个activity因为新的activity启动而被停止时,它会收到状态变化的通知,这样的变化有多个,每个都会引起系统调用一个相应的回调方法以通知activity,这些回调方法被统称为“生命周期回调方法”。

这些回调方法分别在Activity被创建、停止、恢复、销毁时被调用。

如何创建Activity1 从类activity继承。

2 实现“生命周期回调方法”两个最重要的方法是:onCreate()--这个是必须实现的函数,在其中做初始化工作。

记住:你必须在此函数中调用setContentView()函数的设置Activity的界面。

onPause()--这个虽然很重要,但不是要必须实现的。

此函数在用户离开Activity 时被调用(这一般并不表示Activity要被销毁了)。

在这个函数中,你一般需要提交那些需保存状态的数据(因为用户可能不再返回到这个Activity)。

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Android开发历程_3(Activity生命周期)
Activity中有7个与生命周期有关的函数。

其中onCreated()是activity第一次被启动时执行的,主要是初始化一些变量,onRestart()是当前activity重新被启动时调用的;绑定一些监听器等;onStart()是activity界面被显示出来的时候执行的;onResume()是当该activity与用户能进行交互时被执行;onPause()是另一个activity被启动,当前的activity就被暂停了,一般在该函数中执行保存当前的数据;onStop()表示另一个activity被启动完成时,当前activity对用户同时又完全不可见时才调用的;onDestroy()是退出当前activity时调用的,当然如果程序中调用finish()或者说android系统当前资源不够用时就会被调用。

当用多个activity在执行时,这时候android系统会自动将这些activity压入栈中并且总是显示最顶的那个activity,这个栈在android叫做task,但是这个栈只支持压入和弹出操作,不支持排序插入等操作。

Activity的7个生命周期函数中的onStop()函数被调用时是在其对应的activity被另外的activity完全遮挡的时候,如果只有部分遮挡,则不会被调用。

部分遮挡一般是以消息activtiy的形式出现,这个只需在AndroidManifest.xml中将其对于的activity的主题设置theme中更改即可。

这7个周期函数,当系统资源不够时,其中onPause(),onStop(),onDestroy()是有可能被系统kill掉的,但其它4个是不会被kill掉。

参考资料为mars老师的资料。

官方给出关于这7个生命周期的图如下:
下面这个实验是有2个activity,第1个activity中有一个按钮调用第2个activity,并且每个activity 都重写了这7个生命周期函数,每个生命周期中打印出一条语句,以表示是是哪个activity在执行哪个生命周期函数。

实验过程当显示出了第1个activity后,单击Next Activity!按钮,这是会显示第2个activity,然后又按系统的返回键,返回第1个界面。

这时候打印出来的结果如下图所示:
由此可见,一开始程序运行时是首先调用第1个activity的onCreate(),onStart(),onResume()函数,然后按下button后,调用第1个activity的onPause(),和第2个activity的
onCreate(),onStart(),onResume()函数,然后接着调用第1个activity的onStop(),当按下系统返回键时,这时会调用第2个activity的onPause(),接着是第1个activity的
onRestart(),onStart(),onResume(), 最后是调用第2个的onStop()和onDestroy().
界面1如下所示:
界面2如下所示:
MainActivity.java:
package com.example.lifeone;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btn;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.activity_main);
btn = (Button)findViewById(R.id.next_activity);
btn.setText(R.string.next_activity);
System.out.println("first activity: onCreate()");
btn.setOnClickListener(new MyNextActivity());
}
@Override
protected void onDestroy() {
System.out.println("first activity: onDestroy()");
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
System.out.println("first activity: onPause()");
super.onPause();
}
@Override
protected void onRestart() {
System.out.println("first activity: onRestart()");
super.onRestart();
}
@Override
protected void onResume() {
System.out.println("first activity: onResume()");
super.onResume();
}
@Override
protected void onStart() {
System.out.println("first activity: onStart()");
super.onStart();
}
@Override
protected void onStop() {
System.out.println("first activity: onStop()");
super.onStop();
}
class MyNextActivity implements OnClickListener
{
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class); MainActivity.this.startActivity(intent);
}
}
}
SecondActivity.java:
package com.example.lifeone;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
public class SecondActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
System.out.println("second activity:onCreate()");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.activity_second);
}
@Override
protected void onDestroy() {
System.out.println("second activity: onDestroy()");
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
System.out.println("second activity: onPause()");
super.onPause();
}
@Override
protected void onRestart() {
System.out.println("second activity: onRestart()");
super.onRestart();
}
@Override
protected void onResume() {
System.out.println("second activity: onResume()");
super.onResume();
}
@Override
protected void onStart() {
System.out.println("second activity: onStart()");
super.onStart();
}
@Override
protected void onStop() {
System.out.println("second activity: onStop()");
super.onStop();
}
}。

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