室内效果图制作经验--十年经验总结
大学生装饰实习报告总结5篇

大学生装饰实习报告总结(1)一、概述“天道酬勤人道酬善商道酬信”,__装饰立志以设计为核心竞争力,为客户提供整体家居解决方案,为客户创造不可复制与无法替代的附加值。
勤劳,诚实,有爱心,不走捷径!__以达成客户全面满意为终极目标,__坚信“只有顾客的满意才是我们的满意”。
相信品牌,相信朋友,__装饰秉承“一握__手,永远是朋友”的服务理念,承诺“用好业主的每一分钱”,把每一位业主的家都当成自己的家来装修,严格执行国际及国家施工标准,引领行业品质典范。
“精雕细琢x本色”,__装饰以设计与文化为根,诚信与品质为本,努力把每个工程雕琢成一件艺术品,让每位业主都拥有幸福的家。
本人,目前的实习岗位是设计师助理。
实习期间为201x年1月9日至今,已完成了顶岗实习的相关任务。
坚持每周写周记,最后根据总的实习情况写好实习月总结。
二、实习内容1、平面布局方案设计前一周时间主要是熟悉公司的环境、公司里的工作人员、公司里的规章制度后,我也像其他实习生一样开始用铅笔在打印出来的原建图上做平面布局方案设计。
在公司里所有的设计师都是在原建图上先做平面布局方案设计的,方案做好后就交由CAD绘图员绘制……虽说是做平面布局方案设计,但是在做之前还得把握好绘图的比例,只有绘图的比例画对了才能把握好空间的大小进行方案设计。
2、与CAD、3DS max绘图员交流绘图心得在空闲的时间里我还坐在CAD绘图员、3DS MAX绘图员旁边观察学习。
坐在CAD绘图员旁边时,要是有什么“图形”看不懂了,我就问个明白。
有时我看到绘图员的操作“不对劲”跟我的操作习惯不同时我就会向绘图员请教,也学到了一些专有名词,我们还会进行一些操作技巧的心得交流。
坐在3DS MAX 绘图员旁边时,也是跟我与CAD绘图员那样的进行操作技巧的心得交流。
3、量房、量水电趁这老绘图员去施工工地进行量尺时我也跟着去了2次之后,总算把水电的施工工艺弄懂了,也把水电图的度量及绘制方法弄懂了。
室内设计总结报告6篇

室内设计总结报告6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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个人工作能力自我总结报告8篇

个人工作能力自我总结报告8篇在这10多年以来,本人一直从事着计算机设备的维护及管理工作。
通过多年的工作以及不断的学习,本人熟练掌握了计算机设备的维护以及网络等相关知识,并能将其运用到日常的工作中去。
同时,通过这10多年的锻炼个人的综合素质也得到了较大的提升,本人工作认真负责,严谨求实,耐心细致,善于与客户沟通,有一定的管理能力以及良好的团队合作精神,具备强烈的责任感。
1、熟悉终端销售流程和店面的日常维护及管理,擅长客户的开发和维护。
2、4年的销售工作经验和1年多的建筑设计经验以及大学时的建筑结构的学习,让我在与施工方沟通和售后技术支持方面有更多优势。
3、除了日常销售工作,我能熟练地运用Photoshop和cad软件进行绘图,以及制作整体方案搭配。
4、非常希望从事外贸业务工作。
十年企业的管理经验,熟练运用中国商法和经济法法律、法规,避免公司因触及法律盲区而遭到不当经济制裁,能有效制定和落实各项管理制度和工作流程。
具有多项技能,包括电脑办公和管理,驾驶除大客车以外的所有车辆,擅长公司行政、人事和后勤管理。
工作能力自我评价篇二时间匆匆转走,现在的工作已经渐渐变得顺其自然,这或许应该是一种庆幸,是让我值得留恋的一段经历。
一个多月的试用期下来,自己努力,也进步不少,学到很多以前没有的东西,我想这不仅是工作,更重要的是给我一个学习和锻炼的机会。
在各部门的帮助和支持下,我做好统筹及上传下达工作,把工作想在前,在前,无论是工作能力,还是思想素质都有进一步的提高,较好地完成公司宣传、人事管理、职工培训、档案管理、后勤服务及公司保卫等多方面的任务。
为加强对人、财、物的管理,我完善过去的各种管理制度,突出制度管理,严格照章办事,进一步明确工作职责,完善公章使用、纸张使用、电脑使用、请假、值班等各种常规管理,充分体现对事不对人的管理思想,各项工作井然有序。
做好办公室工作,有较高的理论素质和分析解决问题的能力。
通过种途径进行学习,为此各办公室都配备电脑,利用网上资源学习与工作有关的知识,不断开阔视野,丰富头脑,增强能力,以便跟上形势的发展,适应工作的需要。
室内设计学习心得个人总结(6篇)

室内设计学习心得个人总结走进大学艺设计学校也是经过多方比较和考虑,感觉这里的课程安排,师资水平都在重庆算是比较出色的。
定下了目标和学校,静下心来学习将是我人生中一个重要转折。
学习一半靠老师,一半够自己。
通过一段时间的学习和大写艺老师的精彩讲,我体会到,设计是一种思维的训练,所有的基础和工具都是为这个思维服务的。
学校和老师是引导你入行和教会你方法的地方,真正的学习在自己的内心和平时的练习。
我也不在是刚刚毕业又找不到头脑的孩子,所以能够找到学习的方法和思维训练的途径才是我在这里的目的。
将来无伦是从事室内设计的哪一块,如果自己掌握了这个方法,我想今后深入这行应该是没有什么太大的问题。
我感觉在学习过程中,多看,多练是学好这个门学科基础的关键,另外对生活的感觉和体会,增加自己各种知识和见识将是提高自己思维和设计思想和另一种方法,所以,学习中不段体会和总结,将自己的境界不段提高将是关键。
在这里我感觉大写艺学校,我也希望自己能够在这里圆满的学习和生活,将来为自己的职业道路增加更加丰富的经历。
室内设计学习心得个人总结(二)我的实习是从大三刚开学,被一位老师推荐到一家室内设计公司实习了!真庆幸自己平时能利用课余时间学到那些设计方面的知识,和大二暑假到那家设计公司实习啊!要不是这些,我想现在就由学校安排到厂工里当普工。
但自己最大的收获是将所学的Adobe软件用于实践,并且通过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满意的成绩。
在我进入室内设计公司老板让我先了解有和室内装饰、结构等方面的知识。
让我在实习前做好各种准备咯!,实习期间也学到不少东西,现在才知道平时的努力没有白费。
接下来我开始在公司老板的指导后,慢慢的溶入室内装饰的各个领域,在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多地方把我难住了。
装修日记经验篇附图

装修日记经验篇附图篇一:分享装修细节装修日记小区:保利心语房型:三室二厅建筑面积:88平米装修预算:10万包工方式:清包设计师:公公、老公和我户型图:先从购房说起,是开盘时购买,当时听售楼员忽悠,说是这一栋采光最好,当时主要是看中送了一个书房,使用面积多了,由于考虑不是朝南,采光量不够,故选了西晒房,即是6号房。
从去年12月中旬收房到现在一直在忙装修的事,由于经济决定水平,我和老公选择了清包,准备把装修公司赚的管理费全部花在买材料上,力求环保,主为下一代着想。
一、先给小白们说下,现在装修的包工方式有哪几种?1.清包(即是所有的材料自己买,包括水电材料,泥沙。
,不过现在没得几个装修公司给你清包,因为赚不到么钱,优点省钱,缺点要精力)2.半包(装修公司做半包,一般包括水电人工加材料费、泥工费、油漆费外加打柜子的费用,其中柜子越多,半包费也越高,给大家一个小经验,一般和装修公司谈半包的时候,尽可能的少打柜子,这样管理费就下来了,最后再和木工私下谈,估计会便宜蛮多,这种包工方式是蛮多小白的选择)3.全包(这个就不用说了,所有的只要出钱,么样不操心,缺点就是贵)二、有关鸟窝的设计看了蛮多装修后悔经,独自总结经验,鸟窝的大体格局基本没有什么改动,早在开工前就经常去小区看别人么样装修,吸取各自的优点,外加自己灵活的设计想法和实用性,比如,我沙发和背景墙就换了个位置,适当的增大了客厅的面积;还有阳台做了一个梭门,就把阳台全利用,外加老公懂点风水,鸟窝的设计就水道渠成了。
三、装修工人的选择自从去年交房后,公公婆婆就来了武汉,一直操心装修的事,平时一有时间就去小区看有没有做得蛮好的工人,到时直接弄到我家去直接弄,省一些装修管理费。
1.电工:同学介绍的同学,年轻小伙,还算OK2.泥工:公公就是泥工,就豪装的,这个工费就省了3.木工:刚开始不准备找木工,后来有两个吊顶,工作量太少,怕他不做,顺带打了一个酒柜和一个鞋柜,暂不对此评价,后期看了就知道了。
室内设计的实习报告(通用5篇)

室内设计的实习报告(通用5篇)室内设计的实习报告(通用)【篇1】实习目的:深入了解实际的设计生产,了解与毕业设计课题有关的历史风格、设计和施工的工艺以及施工流程,熟悉建筑构造、新型材料的运用方法、新技术的应用,并加强所学理论知识,能够综合运用所学知识和技能独立解决工程技术问题的能力。
同时,也要围绕毕业设计课题对其进行相关技术资料的收集、分析,为后面毕业设计顺利开展奠定基础。
现场实际操作经验经过一个月的实习,在公司前辈大力支持下我参与了公司一些项目的建设,并且深入施工现场、材料市场认真学习,获得许多宝贵的第一手材料。
同时,还通过网络、书籍等,收集到一些间接资料。
由于自己还是一个实习生,所以要对整个施工的过程完全吃透还是比较困难的事,但是经过自己不断的努力学习我还是学到了很多在学校学不到的知识。
我大致把施工的过程分成五个部分来说明,下面我就分步讲下整个的施工过程,有什么细节没有注意到的在以后的工作中还要进一步完善以便自己能够更好的掌握。
(一)实地勘察当我们接到了一个任务单子而且已于客户洽谈沟通过后,我们接下来的任务就是在业主的陪同下到施工现场,对整个工程进行实地勘察以及测量,为我们的下一步任务做好基础工作。
勘察也就是人们常说的量房,进入现场由一人负责与业主实地洽谈,主要是想了解业主对某些特定区域的要求以及个人喜好问题;另一个人则负责把整个建筑内部的空间结构勾勒出来,这也是看一个设计师水平的时候,要把很复杂的空间在比较短的时间内画得精确也是要一些时间才能磨练出来的。
接下来就是两个人配合测量现场,这个里面也有着很大的学问。
对于每个空间的整体长宽以及门、柱子、窗户都要测量不能有漏,柱子的每个拐角、窗户的离地高、窗户的净高和距顶高度都要测量精确。
对于特殊的空间也就有特殊的测量要求,比如说卫生间里需要注意测量排污管中心距两边墙的距离、水管的位置以及通风管等诸多细节,厨房也要注意这些管道的位置距离,同时厨房还要考虑其中的光线照明等。
装修工作心得体会3篇

装修工作心得体会3篇装修工作,尤其一方面是家居装修作为时下流行的一种生活品质提升的理念可以作为一种人们幸福市场指数指数提升的五大标志之一,在20世纪80年代末在中国拉开序幕。
下面是OK带来的装修创造其他工作的心得体会,欢迎欣赏。
装修工作心得体会一:我从事建筑行业多年至今,分别从业于建筑安装,装修装饰,水电安装等,对建筑行业的项目管理积累了较为丰富的,同时出席过专业课的理论学习,目的是要为这个行业做泛泛的完成岗位职责规定的内容,维护一团和气的人气氛围,吃过往的老本,那是比较肤浅的,也是比较渺小的,无论对事还是对人,都需要认真“格物”方才奏效。
一,坚持专业课学的习让我的思想理论素养不断得到提高。
一年以来,我遵循党的方略方针,以人为本,“创造美好家园,构筑和谐社会”为方向,更加重视学习建筑装饰装修法律法规以及管理,通过购书、上网、参加学习班学习兴趣班各种专业技术知识来跟有效的充实自己。
通过不断学习和交流,使自身思想理论素养得到了进一步的完善,牢靠牢固树立了全心全意为人民服务的人生观、价值观。
“人之相敬,敬以德;人之相交,交以情;人之相处,处以心;人之相信,信以诚。
”其中“敬以德”最重要,体现在形象上,体现在做人做事上以,体现在争创一流业绩之上。
爱岗敬业,用心敬业谦逊的职业道德素质是每一项工作顺利开展并最终取得成功的保障。
一年以来,中心思想我在行动上自觉实践上述宗旨,用满腔热情积极、认真、细致地完成好每一项任务,严格遵守各项法律、条例以及规章制度公司的各项规章制度。
很荣幸的是我承包了宁夏华利建筑装饰有限公司在固原中医院迁建工程中的各段天棚吊顶工程及局部木制作,通过一年的真诚地,取得的成绩如下:1、成功进行专业课的培训。
了解并熟悉了建筑装饰的施工规范,对装修行业的发展现状有了一个清晰地认识。
2、负责各段楼的天棚吊顶,不锈钢施工,一个人干了三个人的活,一天当做两天用,施工期间没有休息日,发挥了个人潜能。
3、自己负责的项目在实施过程中没有发生安全和质量事故。
室内设计实习报告(15篇)

室内设计实习报告(15篇)在生活中,报告的使用频率呈上升趋势,其在写作上具有一定的窍门。
你知道怎样写报告才能写的好吗?以下是小编收集整理的室内设计实习报告,仅供参考,希望能够帮助到大家。
室内设计实习报告1门廊、圆拱和镂空。
这是地中海建筑中最常见的三个元素:长长的廊道,延伸至尽头然后垂直拐弯;半圆形高大的拱门,或数个连接或垂直交接;墙面通过穿凿或半穿凿形成镂空的景致。
众多的回廊、穿堂、过道,一方面增加海景欣赏点的长度,另一方面利用风道的原理增加对流,形成穿堂风这样的所谓被动式的降温效果。
后来殖民者把地中海建筑风格带到美洲,而加利福尼亚由于气候类似地中海沿岸,天气更为晴朗,因此,所谓的“地中海风格”在加州能得以发扬光大;不仅住宅更为奢豪,也融入南欧其他地区的一些特点,比如托斯卡纳、卡塔罗尼亚,还有法国的普洛旺斯,醇厚的风格很符合当地富豪的居住心态,逐渐成为美国时尚名宅的主流。
之后,这种风格又传到佛罗里达、夏威夷等地区,成为一种豪宅的符号。
对于常人来说,判断地中海风格可以从建筑的形态上着手,经常出现很多不对称的设计,弥漫阳光下的浪漫激情;尤其是西班牙风格的建筑,采用了很多圆弧形结构,包括墙体、护栏、门窗框架,乃至屋顶上使用的筒瓦。
最美空间在户外世界上最美的庭院建筑在地中海,也使得地中海建筑最突出的是它的庭院——这与民族特性、地理位置与气候特征都有密切关联。
地中海的日照充沛,户外空间被当作生活空间的重要组成部分,稍大些的房子都有一个环绕的庭院或天井,形成一个围合式的群落;尤其是大量连接室内与外界的长廊、天井等“灰空间”的运用,将室内与室外融为一体,是地中海式风格建筑最重要的一笔。
细节彰显生命力不能否认,地中海风格继承了希腊、罗马源远流长的古典建筑美学传统,在细节的处理上特别的细腻精巧,又贴近自然的脉动,使其拥有永恒的生命力。
在西班牙建筑中,经常广泛运用螺旋形结构配件,包括阳台、窗间柱子多用螺旋形铸铁花饰,这或许就是西班牙建筑大师高迪带给后人的传世影响。
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室内效果图制作经验--十年经验总结基本功;从广义上说无非是原始的、最简单的;制作电脑表现图的软件中,以3Dsmax为基础软件;有些人在制作场景建模时,总会有一种力不从心的感觉;制作单体模型里面有好多专业性的技巧,还有我在长期;第二篇;效果图中的建模是我们每个人都要面临的制作问题;我总结有下面几点对建模的要求:;1、模型的质量;①、严格遵守对齐原则;②、能用二维建模的尽量不用三维建模(p oly基本功从广义上说无非是原始的、最简单的。
“达芬奇画鸡蛋”以及“高楼万丈平地起”都说明基础部分的重要性。
制作电脑表现图的软件中,以3Dsmax为基础软件,而练习这个软件要从制作单体模型为切入点,这也正是我们训练基本功最快捷的方法。
有些人在制作场景建模时,总会有一种力不从心的感觉、不知从何下手,时间久了,会有一种建模恐惧感。
其原因就是技巧不成熟、命令不专业、不太好的习惯、加上练习少,时间一长就形成了这种问题。
坏习惯一旦养成是很不好改掉的。
制作单体模型里面有好多专业性的技巧,还有我在长期的教学与实战中摸索出的好多经验,在我们教学中会逐步渗透下来,这里就不再列举了,因为这是一个很综合的问题,一两句是说不完的,要靠练习配合着讲解才能全面掌握。
第二篇效果图中的建模是我们每个人都要面临的制作问题。
什么是真正意义的场景建模,在这个圈子里相当多的制作者还未曾感悟到。
我总结有下面几点对建模的要求:1、模型的质量①、严格遵守对齐原则。
对齐有两种,一种是捕捉对齐;另一种是用对齐工具,捕捉对齐时要用2.5维捕捉,这样可防止对齐的错误出现。
②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。
这样可以随时修改,便于操作。
③、从学习的开始就要养成这种专业习惯,到以后就会感觉非常轻松,不好的专业习惯必须克服。
2、建模的速度①、不管你是用哪个版本的软件,都要找到它的快捷键,如果习惯了用以前版本的快捷键,你可以在新版本软件中载入原来的快捷键。
②、全英文界面和一个视窗操作。
这里说的全英文界面决不是“崇洋媚外”,相信大家能理解。
而一个视窗操作才将你的显示器发挥出最大的功效,并且很节省你的眼睛,由于显示的图形大,你操作时也不容易出现错误,这些都会无形的缩短制作的辅助时间。
一个视窗操作的另一层含义是说明你的三维感觉已经具备,一个三维感觉不强烈的人怎么能提高做图的速度呢。
视窗背景色要用黑色。
3、制作模型的基础我在教学中要求制作模型是比较严格的,因为这是基础。
但好多学员不会感觉有多大困难是因为在我们学习过程中不断渗透和完善的过程,总是循序渐进沿着专业建造模型的方法前进的。
对于已经养成不很专业建模的学员来讲,有时再回头走这条路会感觉到无所侍从、适应不了,有的感觉非常困难。
这时不要着急,按着好的学习方法强化自己,很快就会回到正常的轨道上。
①、练习时注重单体模型的制作,千万不要做毫无意义的模型练习(如建模从不考虑尺寸、建模练习没有目的性,随意用三维物体堆积小模型等),对于初学者可能感觉很新鲜,等到你真正做一些实战课题时就会力不从心。
不客气地说,这是最隐形的毒药。
那样只会浪费你更多时间,把时间放在有意义的模型练习上不仅会缩短你的进程,而且到最后建模时会觉得很轻松同时也是一种乐趣。
②、分析来看,效果图中的模型基本都属于比较规矩的形体、比较“老实”的那种。
而单体模型就比较复杂了,所涉及的命令也比较灵活,所以学习要有重点。
4、命令要准确①、命令准确程度关系到我们制作模型的准确性和质量,也关系到制作效率的问题。
②、命令不要重复。
举个例子,line(线)里自带点、段、线的编辑,就不要再添加edit spline(编辑线)了。
编辑时统一在line里编辑就够了。
模型训练其实很简单,看怎样将它们组合起来,综合运用到实战中。
以上这几点是我从实战中浓缩的几点,比较简单。
过于臃肿的文字只会让大家觉得困乏和无味,我们的学习主要从实战的角度出发;过强的理论有时也会束缚自己,这些要辨证的来看。
“实践是检验真理的唯一标准”。
第三篇一、现在来谈谈用自己的眼睛确定图像以及照片中物体真实尺寸的学习方法。
在我们日常生活中,多留意身边的物体,如沙发、桌椅、门窗等空间尺度;走廊的宽度、餐饮空间过道的最小尺寸、人体的常规活动尺度、房间的高度、门口的尺寸等等。
因为这些尺寸发生在每个人的社会实践中,我们只需一点点时间去注意一下就可以了,不会占用我们的主要时间。
只要你这样做了,尽管没什么收获,也是一种成功。
在制作电脑表现图和设计中都必须知道这些形体或空间的常规尺度,只有这样,在用电脑模拟未知的世界时才会感觉得心应手。
随着技术的提高,我们眼睛观察能力的准确性也在不断的增强,不断在进步,也正因为我们是自己来观察物体、体会物体,将来也就培养成了自己独立思考的习惯、达到举一反三的目的。
观察物体、空间尺度的最好方法我认为是“比较法”。
二、大自然是美丽的,春夏秋冬各有味道,我们在表现图中要以真实的世界为基准,在这个基础上逐渐融入自己对自然的认识,再用技术手段表现出来,这就是你的风格。
不难发现,同样的图像不同的人来做,效果是完全不一样的,这和每个人的人生观、价值观、世界观都有关系,还有一点就是技术的高低。
三、多分析优秀的电脑图像作品,这一点我会带着大家做的。
四、电脑图像作品的优良,技术只是一方面,里面有好多技术以外的知识结构。
如对音乐的修养、感觉;文学底蕴以及我们每个人在社会中形成的形式。
这里说的可能“大”了点,有些不好理解,但只要明白作品只是表面,需要更多的知识结构来丰富自己,这里说的是今后自己风格的形成,也是一个长期实践的过程。
五、技术上不要忽略后期处理的决定因素。
尤其在室外场景,其后期处理有时是很复杂的,直接关系到你这张作品的最终质量。
我个人认为你的风格也将随着这个阶段开始悄悄地定位。
这是专门针对初学的朋友在做形体编辑时我写的第四篇一、二维线编辑是3DSmax在制作建筑装饰效果图建模中最基本、最常用的技术手段。
可以通过添加edit spline选项来对所画图形进行编辑(POLY除外)二、在二维工具面板中,要注意除了Line这个图形工具自身具备编辑功能外,其余二维图形工具则必须添加edit spline方能够进行编辑。
图形一般用点来编辑或修改。
三、特别注意的是命令的使用不要重复。
例如:用Line画图形,编辑时只要打开它自身的编辑开关(也就是命令面板下方,堆栈里Line前面的小加号)就可以使用点、段、或线进行编辑了。
因此,没有必要再添加edit spline去编辑。
这一点一定要记清。
四、Attach (合并):主要用来制作门窗、洞口;但对于门而言,还必须在Attach之后再进行一次二维Boolend (布尔运算)。
布尔运算是减法运算,有联合、减少、交集三种选项;以减少这个选项用处最多。
五、edit spline里有点、段、线三个选项。
在打开点编辑状态时,可以在所画图形上任意加入点,共有Refine、Insert、Fillet、Chamfer、四种加点方法,还有一种在打开段编辑状态时,可以在图形上任选其中一段,用Divide加点。
这里以Refine、Divide两种方法最为常用。
六、Detach分离和Outline轮廓是非常好用的命令,Detach有直接分离和复制分离两种。
Outline轮廓时注意向内是正值、向外是负值;但偶尔也有例外,有时是向内是负值、向外是正值,出现这种情况,可以取消当前操作并在屏幕空白地方左击一下,向前ctrl+z还原一步并再次Outline。
七、edit spline是针对二维形体而言、edit mesh是针对已生成的三维形体和三维物体而言。
如果你做的是二维形体,那在命令面板里是不会有edit mesh这个命令的;如果做的是三维形体,在命令面板里就不会有edit spline这个命令。
八、Weld焊接命令的要点是,对于两个二维形体而言,首先保证它们在垂直于工作视图的视图中同处在一条水平线上,然后Attach,将想要焊接的两点一起选中,调整Weld数值并且要大于被焊接的两点间距离,再点击Weld命令。
我把这种焊接方法叫做手动焊接。
在Weld上方有一个叫Automatic的选项,叫做自动焊接。
九、制作模型一定要知道段数的控制和步符值的控制。
明白怎样有效的分配面数。
有一定水平的人制作模型时是首先考虑这些问题的。
第五篇在平时学习和练习中,把大家经常出现的一些问题进行整理,归纳如下:1、画完形体右击选择并移动工具是max里最基本的工具,不管执行完什么命令,画完什么图形,只要你下一步暂时不操作的时候,都要及时右击鼠标回到选择并移动工具的状态。
这样才能避免由于误操作而多画形体所带来的一些预想不到的错误。
2、旋转就要开角度捕捉只要旋转就要开角度捕捉开关,角度捕捉默认是5度,也可根据自己需要设定角度。
在日常操作中,一般情况下我们的旋转都是纯水平和纯竖直状态,所以旋转和角度捕捉是一个整体。
3、只在透视图中环绕环绕这个工具在透视图中使用,在其他视图使用将会变成用户视图(user),用户视图显示的透视感觉不是很好,不建议使用。
出现用户视图,只要任意切换其他视图即可。
4、及时全图显示养成全图显示的好习惯,这样能避免在视图可视区域避免丢失形体,也容易及时监察视图中的错误,是一个经常使用而且好用的工具;5、移动≠平移旋转≠环绕等比例≠缩放和局部放大;这些“不等于”,有着本质的区别,操作中一定要搞清;6、轴显示开关x;由于手法不准,经常在按快捷键的时候错误点击了x键;出现视图区域内轴不显示彩色的问题,给操作带来麻烦;max这个软件可能会出现很多我们用户预想不到的错;第六篇;(制作中致命问题分析);每个制作者都知道边制图中的错误,是一个经常使用而且好用的工具。
5、移动≠平移旋转≠环绕等比例≠缩放和局部放大这些“不等于”,有着本质的区别,操作中一定要搞清楚。
6、轴显示开关x由于手法不准,经常在按快捷键的时候错误点击了x键,出现视图区域内轴不显示彩色的问题,给操作带来麻烦。
这时候只要保证鼠标是选择并移动状态,然后按一下轴显示开关x键,即可。
max这个软件可能会出现很多我们用户预想不到的错误和麻烦,只有在最初的时候严格操作规范才可能尽量避免问题的出现,所以一定要把它们分清并牢记。
第六篇(制作中致命问题分析)每个制作者都知道边制作边保存。
下面我以A、B两个人和我的对话解释为什么保存过的文件却打不开的问题。
A:我的文件打不开了。
答:你保存了几个文件?A:一个。
答:问题的原因可能有几个方面①、突然断电且没有ups电源保护。
②、突然死机或系统不稳定,建议最好不要用windows98系统。
因为max是在windows NT基础上开发的,用windows2000或windows xp比较好。