3一对一聊天程序(JAVA)

合集下载

本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。

该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。

后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。

开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。

经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。

java实训聊天系统报告总结

java实训聊天系统报告总结

java实训聊天系统报告总结一、项目背景随着互联网的快速发展,人们在日常生活和工作中越来越依赖于网络。

在线聊天成为了人们日常交流的重要方式。

为了满足不同用户对聊天系统的需求,本次实训项目选择开发一款功能完善的Java聊天系统。

二、项目目标1. 设计一款用户界面友好,操作简单的聊天系统。

2. 实现用户的注册和登录功能,保障系统的安全性。

3. 提供实时聊天功能,用户可以通过系统进行文字、图片的交流。

4. 支持多人群聊、私聊的功能。

5. 实现聊天记录的存储和查看。

三、系统架构1. 前端设计本次项目的前端开发使用Java的Swing库进行界面设计,保障用户操作的友好性和系统的易用性。

2. 后端开发后端使用Java语言进行开发,使用Socket实现实时通讯功能,使用MySQL进行用户数据的存储和管理。

四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户可以通过系统注册新账号,并使用已有账号进行登录。

系统会对用户输入的信息进行验证,保障系统的安全性。

2. 实时聊天用户可以通过系统进行实时的文字、图片交流,确保用户之间的沟通顺畅和效率。

3. 多人群聊、私聊功能系统支持多人同时进行群聊,同时也支持用户进行私聊。

用户可以根据自己的需求选择不同的聊天方式。

4. 聊天记录存储和查看系统会将用户的聊天记录进行存储,并提供查看功能,用户可以随时查看自己的聊天记录。

3. 数据库设计设计数据库存储用户的基本信息、聊天记录等数据,确保数据的安全性和完整性。

4. 功能实现实现用户注册、登录、实时聊天、群聊、私聊等功能,并保障系统的稳定性和安全性。

六、总结本次实训项目成功设计并开发了一款功能完善的Java聊天系统,满足了用户对聊天系统的基本需求。

通过本次项目的实训,加深了我们对Java语言、数据库设计和网络通讯的理解和实践能力,为我们以后的开发工作积累了丰富的经验。

七、展望在今后的工作中,我们还可以进一步完善系统功能,例如增加语音、视频通话功能,优化系统的性能和用户体验,使系统更加满足用户的需求。

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享java语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。

在实际应用中,java语言可以用于开发各种类型的应用程序。

下面列举了10个以java语言编写的应用案例,分别涉及到不同领域和应用场景。

1. 学生信息管理系统学生信息管理系统是一种常见的应用程序,用于管理学校或教育机构的学生信息。

通过java语言可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,使学校的学生信息管理更加便捷和高效。

2. 图书馆管理系统图书馆管理系统是一种用于管理图书馆藏书和借阅信息的应用程序。

通过java语言可以实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,方便读者进行图书的管理和借阅。

3. 在线购物系统在线购物系统是一种通过互联网进行商品购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、商品浏览、购物车管理、订单生成等功能,提供给用户方便快捷的购物体验。

4. 酒店管理系统酒店管理系统是一种用于管理酒店客房和预订信息的应用程序。

通过java语言可以实现客房的查询、预订和退订等功能,方便酒店管理人员进行客房的管理和预订。

5. 在线银行系统在线银行系统是一种通过互联网进行银行业务操作的应用程序。

通过java语言可以实现用户登录、账户查询、转账汇款、账单管理等功能,方便用户进行各种银行操作。

6. 医院挂号系统医院挂号系统是一种用于管理医院患者挂号和预约信息的应用程序。

通过java语言可以实现患者的挂号、预约和退号等功能,方便医院管理人员进行患者的管理和预约。

7. 电影票订购系统电影票订购系统是一种通过互联网进行电影票购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、电影浏览、选座购票等功能,方便用户进行电影票购买和选座。

8. 人事管理系统人事管理系统是一种用于管理企业员工信息和薪酬福利的应用程序。

通过java语言可以实现员工信息的录入、查询和薪酬福利管理等功能,方便企业进行人事管理。

java聊天室部分主要代码

java聊天室部分主要代码

ChatClient.javaimport java.awt.*;import java.io.*;import .*;import java.applet.*;import java.util.Hashtable;public class ChatClient extends Applet implements Runnable{ Socket socket=null;DataInputStream in=null;//读取服务器端发来的消息DataOutputStream out=null;//向服务器端发送的消息InputInfo 用户名提交界面=null;UserChat 聊天界面=null;Hashtable listTable;//用于存放在线用户的用户名的散列表Label 提示条;Panel north,center;Thread thread;public void init(){setSize(1000,800);int width=getSize().width;int height=getSize().height;listTable=new Hashtable();setLayout(new BorderLayout());用户名提交界面=new InputInfo(listTable);int h=用户名提交界面.getSize().height;聊天界面=new UserChat("",listTable,width,height-(h+5));聊天界面.setVisible(false);提示条=new Label("正在连接到服务器...",Label.CENTER);提示条.setForeground(Color.red);north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));center=new Panel();north.add(用户名提交界面);north.add(提示条);center.add(聊天界面);add(north,BorderLayout.NORTH);add(center,BorderLayout.CENTER);validate();}public void start(){if(socket!=null&&in!=null&&out!=null){try{socket.close();in.close();out.close();聊天界面.setVisible(false);}catch(Exception ee){}}try{socket=new Socket(this.getCodeBase().getHost(),6666);in=new DataInputStream(socket.getInputStream());out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());}catch(IOException ee){提示条.setText("连接失败");}//客户端成功连接服务器端if(socket!=null){InetAddress address=socket.getInetAddress();提示条.setText("连接:"+address+"成功");用户名提交界面.setSocketConnection(socket,in,out);north.validate();}if(thread==null){thread=new Thread(this);thread.start();}}public void stop(){try{socket.close();thread=null;}catch(IOException e){this.showStatus(e.toString());}}public void run(){while(thread!=null){if(用户名提交界面.getchatornot()==true){聊天界面.setVisible(true);聊天界面.setName(用户名提交界面.getName());聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);提示条.setText("祝聊天快乐!");center.validate();break;}try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}}}}ChatMain.javaimport .*;import java.util.*;public class ChatMain {public static void main(String args[]) {ServerSocket server=null;Socket you=null;Hashtable peopleList;peopleList=new Hashtable();while(true){try{//服务器端在端口6666处监听来自客户端的信息server=new ServerSocket(6666);}catch(IOException e1){System.out.println("正在监听");}try{//当服务器端接收到客户端的消息后,取得客户端的IP地址。

Java课程设计聊天室(含代码)

Java课程设计聊天室(含代码)

Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。

聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。

2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。

2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。

3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。

4.统计在线人数。

5.当停止服务时,断开所有的用户连接。

B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。

2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。

3.用户可以配置连接后显示的用户名。

4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。

5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。

学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。

3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

java聊天工具代码

java聊天工具代码
tamsg.append(exc.toString来自)); } }
else if(pareTo("close")==0) {
try {
DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream());
if(pareTo("start")==0) {
try {
int po=Integer.parseInt(port.getText());
svsocket=new ServerSocket(po);
daemons=new Daemon[MAXUSER];
close.addActionListener(this);
add(panel2,BorderLayout.SOUTH);
tamsg=new TextArea();
tamsg.setBackground(Color.PINK);
tamsg.append("输入你要链接的地址,然后按(link)按钮\n");
}
catch (Exception exc) {
tamsg.append("error happended link\n");
tamsg.append(exc.toString());
}
}
else if(pareTo("id_ok")==0)
DataOutputStream os=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
os.write(strmsg.getBytes());

wxjava用法

wxjava用法

wxjava用法
wxJava 是一个基于Java 语言的微信开发框架,可以帮助开发者快速开发微信小程序、公众号等。

下面是wxJava 的基本用法:
1.引入wxJava 库:将wxJava 库引入到项目中,可以通过Maven
或Gradle 等依赖管理工具进行引入。

2.创建wxJava 对象:在Java 代码中创建wxJava 对象,用于进行
微信操作。

3.登录微信:使用wxJava 对象的登录方法,获取登录凭证,用于
调用微信接口。

4.调用微信接口:使用登录凭证调用微信接口,获取用户信息、发
送消息、获取菜单等。

5.处理微信事件:通过监听器或回调接口处理微信事件,例如用户
点击菜单、发送消息等。

6.实现业务逻辑:根据具体业务需求,实现相应的业务逻辑。

7.返回结果给微信:将业务处理结果返回给微信,完成一次请求-
响应循环。

需要注意的是,使用wxJava 进行微信开发时需要遵循微信开放平台的相关规定和开发规范,确保接口调用合法、数据安全可靠。

同时,也需要根据具体业务需求进行定制化开发,以满足用户需求。

javaee一对一,一对多,多对多的心得

javaee一对一,一对多,多对多的心得

JavaEE是一种用于开发企业级应用程序的技术评台,它构建在Java评台之上,提供了一系列的API和功能,从而使开发人员能够更加便利地构建出可靠、可扩展和安全的应用程序。

在JavaEE中,常见的关系模型有一对一、一对多和多对多,这三种关系模型在实际开发中具有重要的作用。

本文将深入探讨这三种关系模型在JavaEE中的应用,并结合实际开发经验,共享一些心得体会。

一、一对一关系1.1. 一对一关系概述在JavaEE中,一对一关系指的是两个实体之间的一对一映射关系,即一个实体实例只对应另一个实体实例。

这种关系模型在数据库设计和应用程序开发中经常会遇到,例如学生和唯一识别信息号码之间的关系就是一对一关系。

在JavaEE中,一对一关系通常通过OneToOne注解来进行表示。

1.2. 一对一关系的实际应用在实际开发中,一对一关系常常用于处理一些固定的关联关系,例如用户和用户详细信息、公司和公司详情等。

通过一对一关系的映射,可以方便地进行数据查询和管理,提高了系统的可维护性和可扩展性。

1.3. 一对一关系的心得体会在处理一对一关系时,需要注意合理设计数据库表结构和Entity对象之间的映射关系,避免出现冗余或不必要的数据。

还需要考虑数据查询的性能和效率,避免因为关联关系过多导致数据查询变慢。

一对一关系在JavaEE开发中具有重要的作用,需要合理使用和灵活运用。

二、一对多关系2.1. 一对多关系概述一对多关系指的是一个实体实例对应多个实体实例的关系模型,例如一个班级对应多个学生,一个订单对应多个商品等。

在JavaEE中,一对多关系通常通过OneToMany注解来进行表示。

2.2. 一对多关系的实际应用一对多关系在实际开发中非常常见,例如新闻和评论之间的关系、部门和员工之间的关系等。

通过一对多关系的映射,可以方便地进行数据操作和管理,提高了系统的灵活性和扩展性。

2.3. 一对多关系的心得体会在处理一对多关系时,需要注意数据的一致性和完整性,避免因为关联关系过于复杂而导致数据操作的困难和混乱。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str = tfTxt.getText().trim(); //taContent.setText(str); tfTxt.setText("");
try { //System.out.println(s);
dos.writeUTF(str); dos.flush(); //dos.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); }
}
} /* 重写 run 方法,做关闭程序后的一些处理 */ private class RecvThread implements Runnable {
三、设计方案 1、根据实习任务书确定程序编写目标,主要功能,时间安排等。 2、分析需求,确定程序主要框架、所需要的编程语言、以及开发环境。 3、研究研究一对一聊天程序的主要功能,一对一聊天程序的原理。 4、按需求创建项目,开始编码。 5、完成编码,进行单元测试和系统测试。 6、完成测试,进行封装,用 Eclipse 直接打包成 jar 文件。
使用 Java 语言编写,将程序设计分为客户端和服务器端。 其中此程序客户端和服务器端链接时,首先输入服务器端的 IP 地址和端口
号,当 IP 地址正确并且端口号没有被占用时,可以进行客户端和服务器端的链 接,,在客户端与服务器端相连后,在发送的文本框中输入你想发送的信息,然 后点击发送客户端(服务器端)就能在文本框中显示相应的内容。当服务器和客 户端没有链接或断开的时候信息不可以发送并能提示“没有与服务器链接”。
} */ /* Iterator<Client> it = clients.iterator(); while(it.hasNext()) {
Client c = it.next(); c.send(str); } */ } } catch (EOFException e) { System.out.println("Client closed!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if(dis != null) dis.close(); if(dos != null) dos.close(); if(s != null) { s.close(); //s = null; }
} catch (IOException e1) { e1.pri
} }
客户端程序: ChatClient :
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import .*;
到 BindException 时,系统会打印出“端口使用中.... 请关掉相关程序并重新运 行服务器!”
*/ public void start() {
try { ss = new ServerSocket(8888); started = true;
} catch (BindException e) { System.out.println("端口使用中...."); System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!"); System.exit(0);
}
} /* 此段程序是当断开链接时,关闭 dos,dis,s 等还在运行的服务程序,因为系统 不会自动关闭这些运行的程序,需要自己编写代码关闭这些程序,否则这些程序 会一直运行下去 */ public void disconnect() {
try { dos.close(); dis.close(); s.close();
@Override public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
disconnect(); System.exit(0); }
}); tfTxt.addActionListener(new TFListener()); setVisible(true); connect();
System.out.println("connected!"); bConnected = true;
} catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace();
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();
private Socket s; private DataInputStream dis = null;
private DataOutputStream dos = null; private boolean bConnected = false;
public Client(Socket s) { this.s = s; try { dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); bConnected = true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(str); for(int i=0; i<clients.size(); i++) { Client c = clients.get(i); c.send(str);
//System.out.println(" a string send !"); } /* for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext(); ) { Client c = it.next(); c.send(str);
List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
public static void main(String[] args) { new ChatServer().start();
} /* 创建服务器链接的服务端口,此程序中用的端口号是 8888,当 8888 端口正 在使用时,用 try...catch 来捕捉错误(BindException 和 IOException),当捕捉
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();
}
/* try {
bConnected = false; tRecv.join(); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { try {
计算机网络与通信实习报告
实习题目
一对一聊天程序(java)
学生专业班级
学生姓名(学号)
指导教师
完成时间
2010 年 5 月 21 日
实 习(设计)地点 信息楼 139 机房
2010 年 5 月 21 日
一、实习题目 实现一个一对一的聊天程序
二、原理概述 在编程软件的基础上采用 TCP 协议的网络编程实现一款点对点的聊天程序,
System.out.println("a client connected!"); new Thread(c).start(); clients.add(c); //dis.close();
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); } finally {
} } /* Catch 到任何的 Exception 都要把 s 等服务器端的运行项关闭,可能是 客户端那端已经关闭了,也可能是中间传输的时候出现了意外情况,导
致链接中断
*/ public void run() {
try { while(bConnected) { String str = dis.readUTF();
tRecv.start(); } /* 此段程序是服务器和客户端链接的程序,创建套接字,“铺设”数据流管道, 用来传达服务器和客户端的信息
*/ public void connect() {
try { s = new Socket("127.0.0.1", 8888); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos.close(); dis.close(); s.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
*/ } /* 在客户端和服务器端分别进行读写数据 */ private class TFListener implements ActionListener {
try { ss.close();
} catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();
} } } /* 线程的应用,进行变量的初始化
*/ class Client implements Runnable {
四、程序编写 这是直接在 MyEclipse6.0.1 环境下进行的编程开发
服务器端程序: ChatServer :
import java.io.*; import .*; import java.util.*;
相关文档
最新文档