图形的旋转概念

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九年级数学旋转知识点总结

九年级数学旋转知识点总结

九年级数学旋转知识点总结数学中的旋转,是指图形在平面内绕某一点或者某一直线旋转成相似的图形。

在九年级的数学学习中,旋转是一个重要的知识点,它有着广泛的应用。

下面是对九年级数学旋转知识点的总结。

一、旋转的基本概念在数学中,旋转就是将一个点或一个图形绕某一点或某一直线旋转一定角度,得到与原图形形状相似的新图形。

旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。

二、旋转的基本性质1. 旋转不改变图形的大小和形状。

2. 旋转保持图形的对称性。

3. 旋转可以使得图形在平面上任意位置进行变换。

三、旋转的表示方法1. 点的旋转:对于给定一个点P(x,y),绕原点旋转θ度,旋转后的点为P'(x', y')。

根据旋转的性质,我们可以得到点的旋转公式:x' = x*cosθ - y*sinθy' = x*sinθ + y*cosθ2. 图形的旋转:对于给定一个图形,绕某一点O旋转θ度,旋转后的图形与原图形相似。

在平面直角坐标系中,可以通过点的旋转来实现对图形的旋转。

四、旋转的应用场景1. 图形的变换:通过旋转,可以实现图形的转动,可以用于制作动画、机械运动等领域。

例如,风电机组的叶片通过旋转来转动风车。

2. 几何问题的解决:旋转在解决几何问题时可以起到关键作用。

例如,在解决平行四边形相关问题时,可以通过旋转把问题转化成熟悉的几何形状进行求解。

3. 数学建模:旋转可以应用于数学建模中,来解决与旋转相关的实际问题。

例如,在建筑设计中,通过数学方法模拟旋转来计算建筑物的结构和力学性能。

五、旋转相关定理1. 旋转定理:旋转不改变图形的面积和周长。

2. 旋转对称性:旋转图形保持图形对称特点不变。

3. 点的旋转定理:若直角坐标系中有点P(x,y)绕原点顺时针旋转θ度得到点Q(x',y'),则有:x' = x*cosθ + y*sinθy' = -x*sinθ + y*cosθ六、旋转的练习题请你计算以下图形绕指定点或直线旋转后的新图形坐标:1. 将点A(3,4)绕原点逆时针旋转90度。

旋转知识归纳及规律方法指导

旋转知识归纳及规律方法指导

旋转知识归纳及规律方法指导旋转是一个常见的运动形式,在几何学、物理学和其他科学领域中都有广泛的应用。

了解和掌握旋转的知识和规律对于解决各种问题和应用场景是非常重要的。

以下是一些关于旋转的归纳和规律方法的指导,希望能对您有所帮助。

1.旋转的定义和基本概念旋转是物体或几何图形绕一个固定点或轴进行的运动。

旋转可以是二维的,也可以是三维的。

固定点或轴称为旋转中心,物体或几何图形绕着旋转中心旋转的路径称为旋转轨迹。

旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。

顺时针旋转可以看成逆时针旋转的反方向。

2.旋转的基本规律和性质旋转具有以下基本规律和性质:-旋转角度:旋转角度是物体或几何图形旋转的度量。

旋转角度通常用角度或弧度表示。

-旋转方向:旋转方向可以是顺时针或逆时针。

正角度代表逆时针旋转,负角度代表顺时针旋转。

-旋转中心:旋转中心可以是一个点、一条轴或一个平面。

-旋转轨迹:旋转轨迹通常是一个曲线或曲面,取决于旋转的维度和形状。

-旋转角速度:旋转角速度是物体或几何图形单位时间内旋转的角度。

旋转角速度通常用弧度/秒或度/秒表示。

-旋转周期:旋转周期是物体或几何图形旋转一周所需要的时间。

3.旋转的常见问题和应用场景旋转知识的掌握可以帮助解决许多问题和应用场景,包括但不限于以下几个方面:-几何问题:旋转可以用来解决几何图形的位置和形状变化问题,如判断两个几何图形是否相似,求解旋转体的体积和表面积等。

-物理学问题:旋转在物理学中有广泛应用,如刚体的旋转运动、角动量与动能的关系等。

-工程问题:旋转可以帮助解决工程中的问题,如机械制造中的零件的旋转安装,机械臂的旋转运动控制等。

4.学习旋转知识的方法和技巧学习旋转知识需要掌握一些方法和技巧,以下是一些建议:-理论学习:首先要通过学习相关的理论知识和概念来建立旋转的基本框架和认识。

-实践操作:通过实际操作和练习,例如通过模型拼装、绘制旋转图形等进行实践,使抽象的概念更加具体。

-解决问题:通过解决一些与旋转相关的问题,例如解决一些几何问题或物理学问题,来加深对旋转的理解。

图形的旋转概念与性质

图形的旋转概念与性质
角速度和角加速度
在物理模拟中,描述物体旋转的参数包括角速度和角加速度。角速度表 示物体每秒钟转过的角度,角加速度则表示物体转动速度的变化率。
03
转动惯量
物理模拟中另一个重要的概念是转动惯量,它描述了物体转动时抵抗改
变其转动状态的能力。转动惯量的大小取决于物体的质量分布和转动轴
的位置。
04 旋转的数学原理
欧拉角
欧拉角是描述物体在三维空间中绕着 三个轴(通常为X、Y、Z轴)旋转的 角度。
欧拉角在表示旋转时存在万向节锁问 题,即当物体绕两个轴旋转时,第三 个轴的旋转角度可能会发生跳变。
欧拉角有三种类型:滚动角(绕X轴 旋转)、俯仰角(绕Y轴旋转)和偏 航角(绕Z轴旋转)。
轴角表示法
轴角表示法是通过指定旋转轴 和旋转角度来描述物体的旋转。
守恒定律
在没有外力矩作用的情况下,刚 体的角动量保持不变。
应用
解释了旋转运动的物体在没有外 力矩作用时,会保持其旋转状态。
旋转的能量守恒定律
旋转动能
刚体绕旋转轴转动的动能,与转动惯量和角速度平方成正比。
守恒定律
在没有外力做功的情况下,刚体的旋转动能保持不变。
应用
解释了旋转运动的物体在没有外力做功时,其旋转速度不会发生变 化。
在Unity中,可以使用Rotate 方法并传入负值来实现逆旋 转,即旋转相反的方向。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
相反的方向。
DirectX中的旋转
欧拉角与四元数
DirectX支持使用欧拉角或四元数来表示旋转。欧拉角是绕三个轴的旋转角度,而四元数 则是一种更稳定的表示方式,可以避免万向锁问题。
变换矩阵
通过指定变换中心和旋转角度,DirectX可以计算出对应的变换矩阵,用于更新顶点坐标 。

中考数学 专题22 图形的旋转(知识点串讲)(解析版)

中考数学 专题22 图形的旋转(知识点串讲)(解析版)

专题22 图形的旋转考点总结【思维导图】【知识要点】知识点一旋转的基础旋转的概念:把一个平面图形绕着平面内某一点O转动一个角度,叫作图形的旋转.点O叫作旋转中心,转动的角叫作旋转角.如图形上的点P经过旋转变化点P',那么这两个点叫作这个旋转的对应点.如图所示,A OB''∆绕定点O逆时针旋转45︒得到的,其中点A与点A'叫作对应点,线段OB与∆是AOB线段OB'叫作对应线段,OAB∠与OA B'∠)的度数叫∠叫作对应角,点O叫作旋转中心,AOA'∠(或BOB'作旋转的角度. 【注意】1.图形的旋转由旋转中心、旋转方向与旋转的角度所决定.2.旋转中心可以是图形内,也可以是图形外。

【图形旋转的三要素】旋转中心、旋转方向和旋转角. 旋转的特征:➢ 对应点到旋转中心的距离相等;➢ 对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角; ➢ 旋转前、后的图形全等. 旋转作图的步骤方法:➢ 确定旋转中心、旋转方向、旋转角; ➢ 找出图形上的关键点;➢ 连接图形上的关键点与旋转中心,然后按旋转方向分别将它们旋转一定的角度,得到关键点的对应点; ➢ 按原图的顺序连接这些对应点,即得旋转后的图形. 平移、旋转、轴对称之间的联系:变化后不改变图形的大小和形状,对应线段相等、对应角相等。

平移、旋转、轴对称之间的区别: 1) 变化方式不同:平移:将一个图形沿某个方向移动一定距离。

旋转:将一个图形绕一个顶点沿某个方向转一定角度。

轴对称:将一个图形沿一条直线对折。

2) 对应线段、对应角之间的关系不同平移: 变化前后对应线段平行(或在一条直线上),对应点连线平行(或在一条直线上),对应角的两边平行(或在一条直线上)、方向一致。

旋转: 变化前后任意一对对应点与旋转中心的连线所称的角都是旋转角。

轴对称:对应线段或延长线如果相交,那么交点在对称轴上。

3)确定条件不同A平移:距离与方向旋转:旋转的三要素。

旋转知识点总结

旋转知识点总结

旋转知识点总结旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面内,将一个图形绕一个定点O沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转。

定点O称为旋转中心,转动的角称为旋转角。

如果图形上的点P经过旋转到点P',那么这两个点叫做这个旋转的对应点。

如图1,线段AB绕点O顺时针转动90度得到AB',这就是旋转,点O就是旋转中心,∠BOB'和∠AOA'都是旋转角。

说明:旋转的范围是在平面内旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面内”这一条件不可忽略。

决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向。

知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的。

由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同。

⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角。

⑶对应点到旋转中心的距离相等。

⑷对应线段相等,对应角相等。

例1:如图2,D是等腰Rt△ABC内一点,BC是斜边,如果将△ADB绕点A逆时针方向旋转到△ADC的位置,则∠ADD'的度数是()。

分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决。

由△ADC是由△ADB旋转所得,可知△ADB≌△ADC,∴AD=AD',∠DAB=∠D'AC,∵∠DAB+∠___,∴∠D'AC+∠___,∴∠ADD'=45,故选D。

评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键。

知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角。

2.理解作图的依据:(1)旋转的定义:在平面内,将一个图形绕一个定点O沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等。

旋转知识点总结

旋转知识点总结

旋转知识点总结一、旋转1.旋转的概念:在平面内,将一个图形绕一点按某个方向转动一个角度,这样的运动叫做图形的旋转.这个定点叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角.2.旋转三要素:①旋转中心;②旋转方向;③旋转角度3.旋转的性质:(1)对应点到旋转中心的距离相等;(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角(3)旋转前后的图形全等.4.网格中的旋转:①确定旋转中心、旋转方向及旋转角;②找原图形的关键点;③连接关键点与旋转中心,按旋转方向与旋转角将它们旋转,得到各关键点的对应点;④按原图形依次连接各关键点的对应点,得到旋转后的图形.二、中心对称1.中心对称:中心对称是指把一个图形绕着某一点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称.2.中心对称图形:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形.三、尺规作图(旋转)1.作图方法:以旋转点为中心找出各点旋转对应角度后得到的对应点,再顺次连接得到旋转后的图形.四、关于原点对称的点的坐标1.关于原点对称后点的坐标:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(-x,-y).五、旋转90°的点的坐标1.绕原点旋转90°后的点的坐标:(1)顺时针旋转:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(y,-x).(2)逆时针旋转:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(-y,x).六、常见全等模型(手拉手模型)1.手拉手模型:两个等腰三角形共顶点时,就有全等三角形.结论:(1)△ABE≌△DBC(2)AE=DC(3)AE交DC于点H,∠AHD=∠ABD(4)HB平分∠AHC七、常见全等模型(半角模型)1.半角模型:共顶点的两个角度,当一个角等于另一个角的一半时,可以将三角形旋转,得到全等三角形.结论:(1)△AEF≌△AGF(2)EF=BF+DEDA CB八、常见全等模型(对角互补四边形旋转模型)1.对角互补四边形旋转模型:四边形对角互补且有一组邻边相等时,可以将三角形旋转,得到等腰三角形或正方形.。

图形的旋转知识点总结

图形的旋转知识点总结图形的旋转是数学中的一个重要概念,它涉及到几何学、线性代数和复变函数等多个数学分支。

图形的旋转是指将一个图形绕着一个固定的点或一条固定的轴进行转动的操作。

通过旋转,我们可以改变一个图形的位置和朝向,从而在空间中创造出新的图形。

图形的旋转有很多重要的性质和规律,下面我们将对这些知识点进行总结,以便更好地理解和应用旋转。

1. 旋转的基本概念:旋转是指将一个图形按照一定的角度绕着一个固定的点或一条固定的轴进行转动。

旋转可以用旋转矩阵或四元数来表示。

常见的旋转操作有:绕着原点旋转、绕着某个点旋转、绕着某个轴旋转等。

2. 旋转的角度和方向:旋转角度可以是正值、负值或零。

正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转,零表示不旋转。

通常,我们用角度来度量旋转的大小,也可以使用弧度来度量。

3. 旋转的坐标系:旋转操作可以改变图形在坐标系中的位置和方向。

旋转操作可能导致图形的坐标发生变换,使得图形在坐标系中的坐标值发生改变。

在进行旋转时,需要考虑坐标系的方向和原点的位置。

4. 旋转的中心点:旋转的中心点是图形旋转的支点,也是旋转轴上的一个点。

图形绕着中心点进行旋转时,中心点保持不动,而图形其他部分相对于中心点发生旋转。

5. 旋转的公式:图形的旋转可以通过一定的数学公式来表示。

对于平面上的图形,可以使用旋转矩阵或复数的乘法来表示。

对于三维空间中的图形,可以使用旋转矩阵、四元数或欧拉角来表示。

6. 旋转的性质:旋转有一些基本性质,如保持长度不变、保持形状不变、保持直线平行性等。

这些性质使得旋转成为一种重要的几何变换方法。

7. 旋转的合成:多个旋转操作可以合成为一个旋转操作。

合成旋转操作可以通过矩阵乘法、四元数的乘法或连续的旋转操作来实现。

合成旋转操作可以用来模拟复杂的旋转变换。

8. 旋转和刚体运动:旋转是刚体运动的一种基本形式。

刚体从一个位置旋转到另一个位置,可以通过旋转操作来实现。

旋转操作可以描述刚体绕着一个固定点或一条固定轴进行转动的过程。

旋转和平移知识点总结

旋转和平移知识点总结一、旋转1.1 定义在数学中,旋转是指以某一点为中心,按一定的角度和方向将图形绕该点旋转的过程。

常见的旋转包括顺时针旋转和逆时针旋转,以及以原点为中心的旋转和以其他点为中心的旋转。

1.2 性质(1)旋转是等距变换,旋转前后图形的每个点到中心的距离保持不变。

(2)旋转是保角变换,旋转前后图形上的两个点和中心组成的角度保持不变。

(3)根据旋转的不同角度和方向,可以将图形旋转成不同的位置和姿态。

1.3 公式以原点为中心的逆时针旋转公式:x' = x * cosθ - y * sinθy' = x * sinθ + y * cosθ以任意点(a,b)为中心的逆时针旋转公式:x' = (x-a) * cosθ - (y-b) * sinθ + ay' = (x-a) * sinθ + (y-b) * cosθ + b1.4 实际应用旋转在计算机图形学、几何建模、航空航天、地理信息系统等领域都有广泛的应用。

例如,在计算机图形学中,旋转可以用来实现图形的变换和动画效果;在航空航天领域,旋转可以用来控制飞机和卫星的姿态;在地理信息系统中,旋转可以用来实现地图的旋转和放大缩小等功能。

二、平移2.1 定义平移是指保持图形大小、形状和方向不变的情况下,将图形沿着某一方向移动一定的距离的过程。

平移可以分为水平平移和垂直平移,分别是在x轴和y轴方向上进行平移。

2.2 性质(1)平移是等距变换,平移前后图形上的任意两点之间的距离保持不变。

(2)平移不改变图形的大小和形状,只改变图形的位置。

2.3 公式水平平移公式:x' = x + ay' = y垂直平移公式:x' = xy' = y + b2.4 实际应用平移在地图导航、工程设计、计算机图形学等领域都有广泛的应用。

例如,地图软件中的平移功能可以让用户在地图上任意移动视角;在工程设计中,平移可以用来调整建筑物或设备的位置;在计算机图形学中,平移可以用来实现图形的移动和拼接。

旋转知识点归纳

旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面内,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,定点O 称为旋转中心,转动的角称为旋转角;如果图形上的点P 经过旋转到点P ',那么这两个点叫做这个旋转的对应点. 如图1,线段AB 绕点O 顺时针转动090得到B A '',这就是旋转,点O 就是旋转中心,A AO B BO '∠'∠,都是旋转角.说明: 旋转的范围是在平面内旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面内”这一条件不可忽略.决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向.知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的.由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同.⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角.⑶对应点到旋转中心的距离相等.⑷对应线段相等,对应角相等.例1 、如图2,D 是等腰Rt △ABC 内一点,BC 是斜边,如果将△ADB 绕点A 逆时针方向旋转到△C D A '的位置,则ADD '∠的度数是( )D A.25B.30 C.35 D.45分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决.由△C D A '是由△ADB 旋转所得,可知△ADB ≌△C D A ',∴AD =D A ',∠DAB =∠AC D ',∵∠DAB +∠DAC =090,∴∠AC D '+∠DAC =090,∴∠045='D AD ,故选D.'图1 图2评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键.知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角.2.理解作图的依据:(1)旋转的定义: 在平面内,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.3.掌握作图的步骤:(1)分析题目要求,找出旋转中心、旋转角;(2)分析图形,找出构成图形的关键点;(3)沿一定的方向,按一定的角度,通过截取线段的方法,找出各个关键点;(4)连接作出的各个关键点,并标上字母;(5)写出结论.例2 如图3,小明将△ABC 绕O 点旋转得到△C B A ''',其中点C B A '''、、分别是A 、B 、C 的对应点.随即又将△ABC 的边AC 、BC 及旋转中心O 擦去(不留痕迹),他说他还能把旋转中心O 及△ABC 的位置找到,你认为可以吗?若可以,试确定旋转中心及的位置;如不可以,请说明理由.分析:本题的关键是要学生先确定旋转中心的位置.根据“对应点到旋转中心的距离相等”这一特征,可推断出旋转中心是对应点连线(A A '和B B ')的垂直平分线的交点.这样旋转中心就可以确定了,从而△ABC 的位置也就可以确定了.解:连接A A ',B B ',分别作A A ',B B '的垂直平分线,相交于O 点,则O 点即为旋转中心.再作C '关于点的对应点,连接,则的位置就确定了.如图4所示.评注:旋转角相等及对应点到旋转中心的距离相等是解决这类问题的关键.考点4:钟表的旋转问题钟表的时针与分针每时每刻都以轴心为旋转中心作旋转运动,其中时针12小时旋转一周,A 图3 '则每小时旋转,301236000=这样时针每分钟旋转;5.00分针每小时旋转一周,则每分钟旋转.66036000= 例3 从1点到1点25分,分针转了多少度角?时针转了多少度角?1点25分时时针与分针的夹角是多少度?分析:从1点到1点25分,分针与时针都转了25分钟,所以分针旋转的角度为,15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯1点整的时候,分针与时针的夹角为030,分针与时针分别同时旋转0150与05.12后,分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--解:分针旋转的角度为;15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--评注:(1)时针每分钟旋转05.0;(2)分针每分钟旋转.60这两个条件是旋转问题中的隐含条件,也是解决此类问题的突破口解读生活中的旋转一. 旋转及其基本性质1.旋转的概念在平面内,将一个图形绕一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角.2.旋转的基本性质(1) 旋转前后两个图形的对应点到旋转中心的距离相等;(2) 对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等.3.理解旋转中的不变量图形旋转的主要因素是旋转的方向和旋转的角度,图形在旋转过程中,图形中的每一点都按同样的方向旋转了相同的角度.图形在旋转后点的位置改变,但线段的长度不变,对应点到旋转中心的距离不变,每对对应点与旋转中心连线所成的角都相等.总结:旋转过程中,每一个点都绕旋转中心沿相同的方向旋转了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.二. 旋转前后两个图形的比较图形是由点组成的,图形中的主要元素有线段和角,也有一些其他可度量的元素,所以从这两个方面加以分析.旋转的特点有以下几个方面:(1) 旋转前后两个图形的形状和大小没有发生改变,位置发生了改变;(2) 对应线段相等,对应角相等;(3) 每对对应点与旋转中心连线所成的角都是相等的,它们都是旋转角.三. 旋转作图1.旋转作图的依据是:图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点到旋转中心的距离相等.2.旋转作图的条件(1) 图形原来所在的位置;(2)旋转中心;(3)图形旋转的方向;(4)图形的旋转角度.3.旋转作图的具体步骤为:(1) 分析题目的要求,找出旋转中心、旋转角;(2) 分析所作的图形,找出构造图形的关键点;(3) 沿一定的方向,按一定的角度,通过攫取线段的方法,旋转各个关键点。

旋转知识点总结

旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,定点O 称为旋转中心,转动的角称为旋转角;如果图形上的点P 经过旋转到点P ',那么这两个点叫做这个旋转的对应点. 如图1,线段AB 绕点O 顺时针转动090得到B A '',这就是旋转,点O 就是旋转中心,A AO B BO '∠'∠,都是旋转角.说明: 旋转的围是在平面旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面”这一条件不可忽略.决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向.知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的.由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同.⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角.⑶对应点到旋转中心的距离相等.⑷对应线段相等,对应角相等.例1 、如图2,D 是等腰Rt △ABC 一点,BC 是斜边,如果将△ADB 绕点A 逆时针方向旋转到△C D A '的位置,则ADD '∠的度数是( )D A.25B.30 C.35 D.45分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决.由△C D A '是由△ADB 旋转所得,可知△ADB ≌△C D A ',∴AD =D A ',∠DAB =∠AC D ',∵∠DAB +∠DAC =090,∴∠AC D '+∠DAC =090,∴∠045='D AD ,故选D.'图1 图2评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键.知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角.2.理解作图的依据:(1)旋转的定义: 在平面,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.3.掌握作图的步骤:(1)分析题目要求,找出旋转中心、旋转角;(2)分析图形,找出构成图形的关键点;(3)沿一定的方向,按一定的角度,通过截取线段的方法,找出各个关键点;(4)连接作出的各个关键点,并标上字母;(5)写出结论.例2 如图3,小明将△ABC 绕O 点旋转得到△C B A ''',其中点C B A '''、、分别是A 、B 、C 的对应点.随即又将△ABC 的边AC 、BC 及旋转中心O 擦去(不留痕迹),他说他还能把旋转中心O 及△ABC 的位置找到,你认为可以吗?若可以,试确定旋转中心及的位置;如不可以,请说明理由.分析:本题的关键是要学生先确定旋转中心的位置.根据“对应点到旋转中心的距离相等”这一特征,可推断出旋转中心是对应点连线(A A '和B B ')的垂直平分线的交点.这样旋转中心就可以确定了,从而△ABC 的位置也就可以确定了.解:连接A A ',B B ',分别作A A ',B B '的垂直平分线,相交于O 点,则O 点即为旋转中心.再作C '关于点的对应点,连接,则的位置就确定了.如图4所示.评注:旋转角相等及对应点到旋转中心的距离相等是解决这类问题的关键.考点4:钟表的旋转问题钟表的时针与分针每时每刻都以轴心为旋转中心作旋转运动,其中时针12小时旋转一周,A 图3 '则每小时旋转,301236000=这样时针每分钟旋转;5.00分针每小时旋转一周,则每分钟旋转.66036000= 例3 从1点到1点25分,分针转了多少度角?时针转了多少度角?1点25分时时针与分针的夹角是多少度?分析:从1点到1点25分,分针与时针都转了25分钟,所以分针旋转的角度为,15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯1点整的时候,分针与时针的夹角为030,分针与时针分别同时旋转0150与05.12后,分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--解:分针旋转的角度为;15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--评注:(1)时针每分钟旋转05.0;(2)分针每分钟旋转.60这两个条件是旋转问题中的隐含条件,也是解决此类问题的突破口解读生活中的旋转一. 旋转及其基本性质1.旋转的概念在平面,将一个图形绕一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角.2.旋转的基本性质(1)旋转前后两个图形的对应点到旋转中心的距离相等; (2) 对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等.3.理解旋转中的不变量图形旋转的主要因素是旋转的方向和旋转的角度,图形在旋转过程中,图形中的每一点都按同样的方向旋转了相同的角度.图形在旋转后点的位置改变,但线段的长度不变,对应点到旋转中心的距离不变,每对对应点与旋转中心连线所成的角都相等.总结:旋转过程中,每一个点都绕旋转中心沿相同的方向旋转了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.二. 旋转前后两个图形的比较图形是由点组成的,图形中的主要元素有线段和角,也有一些其他可度量的元素,所以从这两个方面加以分析.旋转的特点有以下几个方面:(1)旋转前后两个图形的形状和大小没有发生改变,位置发生了改变; (2)对应线段相等,对应角相等; (3) 每对对应点与旋转中心连线所成的角都是相等的,它们都是旋转角.三. 旋转作图1.旋转作图的依据是:图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点到旋转中心的距离相等.2.旋转作图的条件(1) 图形原来所在的位置;(2)旋转中心;(3)图形旋转的方向;(4)图形的旋转角度.3.旋转作图的具体步骤为:(1)分析题目的要求,找出旋转中心、旋转角; (2)分析所作的图形,找出构造图形的关键点; (3) 沿一定的方向,按一定的角度,通过攫取线段的方法,旋转各个关键点。

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自学指导
认真自学P56练习上的内容 注意旋转、旋转中心、旋转角、旋转 的对应点的定义。
如有疑问,可小声讨论或者举手问老师
6'后,会做与例题类似的题目
转动的时针 荡秋千 转动的车轮 (2)钟表的指针、秋千、车轮在转动过程
(1)上面情景中的转动现象,有什么共同 的特征?
中,其形状、大小、位置是否发生变化呢?
解:可以看作是由一个棱形 通过5次旋转得到的,每次 旋转600
课堂回顾:这节课,主要学习了什么?
1、旋转的概念:
把一个平面图形绕着一个定点沿某个方向转 动一个角度,这样的图形运动叫做旋转。 2、旋转三要素: 旋转中心、旋转的角度、旋转方向.
3、旋转前、后图形的形状和大小不改变(全等)。
作业
全品听课手册例1、例2
描述旋转
O 45
0
B
A
顺时针 O 45 点A绕__点,往___方向,转动了__度到点B.
描述旋转
B
/
B
90
0
A
A
/
P 90 P 逆时针 线段AB绕__点,往___方向,转动了__度到线段 A’B’.
描述旋转
B´ A C B O
100
0


顺时针 O 100 △ABC绕__点,往___方向,转动了__度到 △A’B’C’ .
如图,△ABC绕点M旋转得 到△ DEF,则:
B
E A C D M
点F 点C的对应点是________; 点M 旋转中心是________;
F
顺时针 旋转方向是________; ∠BME,∠CMF ∠AMD, 旋转角是______________________;
如图,如果把钟表的指针看做四边形AOBC,它绕O点旋转得 到四边形DOEF. 在这个旋转过程中: (1)旋转中心是什么? 旋转中心是点O
把一个平面图形绕着一个定点沿某个方向转动一 个角度,这样的图形运动叫做旋转。
这个定点O叫做旋转中心,转动的角叫 做旋转角。
A
如果图形上的点P经过 OP OP’ 旋转变为点P’,那么 两条线段 这两个点叫做这个旋转 对应线段 的对应点。
B
P
旋转角
o
P’
旋转中心
随堂练习:
下列现象中属于旋转的有( C )个 ①地下水位逐年下降;②传送带的移动; ③方向盘的转动;④水龙头开关的转动; ⑤钟摆的运动;⑥荡秋千运动. A.2 B.3 C.4 D.5
温故而知新:
平移的定义: 在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的 距离,这样的图形运动称为平移。 平移的特征: 平移不改变图形的形状和大小。 平移前后图形是全等的。
平移变换
自学目标:
1、认识图形的旋转,理解旋转的这种基本 的几何变换,知道旋转中心和旋转角的概念。 2、利用旋转的概念解决相关的数学问题。
点D和点E的位置 (2)经过旋转,点A、B分别移动到什么位置?
(3)旋转角是什么? ∠AOD和∠BOE都是旋转角
钟表的分针匀速旋转一周需要60分. (1)指出它的旋转中心; (2)经过20分,分针旋转了多少度?
解:
P
(1)它的旋转中心是钟表的轴心;
O P′
(2)分针匀速旋转一周需要60分钟,因此旋转 20分钟,分针旋转的角度为

解:(1)旋转中心是点A; B D (2)旋转了600; (3)点M转到了AC的中点位置上.

E C
拔高练习
如图,香港特别行政区区旗中央的紫荆花图案由5个 相同的花瓣组成,它是由其中一个花瓣经过几次旋 转得到的? 每次旋转了多少度?方向呢?
解:经过4次旋转得到的, 每次旋转720可以得到
本图案可以看做是由一个菱形通过几次旋 转得到的?每次旋转了多少度?
旋转的三要素: 旋转中心 旋转方向
旋转角度
找一找
(1)如图,△ABO绕点O旋转得到△CDO,则:
点C 点A的对应点是________; 旋转中心是________; 点O 旋转角是_________________; ∠AOC, ∠BOD A
B C
O
D旋转角就ຫໍສະໝຸດ 对应点与旋转中心所连线段的夹角试一试
360 60
动态演示
20 120
随堂练习 时钟的时针在不停地转动,从上午6时到 上午9时,时针旋转的旋转角是多少度?从 上午9时到上午10时呢?
随堂练习: 如图,ABC是等边三角形,D是BC上一
点, ABD经过旋转后到达ACE的位置。
(1)旋转中心是哪一点? (2)旋转了多少度? (3)如果M是AB的中点,那么经过上述旋 转后,点M转到了什么位置? A
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