chapter04-图象的压缩

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第十四讲 图像压缩(2)

第十四讲 图像压缩(2)
• 编码思想:去除像素冗余。
用行程的灰度和行程的长度代替行程本身。 例:设重复次数为 iC, 重复像素值为 iP

编码为:iCiP iCiP iCiP 编码前:aaaaaaabbbbbbcccccccc 编码后:7a6b8c
第4章 图像编码

游程长度编码RLE(Run Length Encoding):
由于一幅图像中有许多颜色相同的图块,用一整数对存储一个 像素的颜色值及相同颜色像素的数目(长度)。例如: (G ,L)
颜 色 值
长 度
编码时采用从左到右,从上到下的排列, 每当遇到一串相同数据时就用该数据及3333 222222222226666666 111111111111111111 111111555555555555 888888888888888888 555555555555553333 222222222222222222
第4章 图像编码
1. 变换编码的特点
图像信息经过变换处理,相邻像元之间的相 关性明显下降,有利于图像的编码压缩。 图像频谱中的变换系数,表示图像在不同空 间频率上的相对幅度,而且某一空间频率所包含 的信息来自整个图像,频谱能量主要集中在低频 部分,谱能量随频率的增加而迅速下降, 再次,变换编码受噪声干扰的影响较小。图 象的变换编码,随着数字信号处理技术的发展, 特别是快速变换的算法和大规模集成电路(LSI) 的出现,使它具有实际应用的可能。
第4章 图像编码
编码举例

设图像信源编码可用a、b、c、d这4个符号 来表示,若图像信源字符集为{dacba},信 源字符出现的概率分别如下表所示,采用 算术编码对图像字符集编码。
a b c d
信源字符
出现概率

图像压缩原理

图像压缩原理

图像压缩原理
图像压缩原理是通过减少图像数据的存储量来实现的。

具体来说,图像压缩原理涉及到以下几个方面。

1. 去除冗余信息:图像中通常存在大量冗余信息,例如连续相同颜色的像素或者相似颜色的像素。

通过将这些冗余信息进行去除或者压缩,可以达到减少图像存储量的目的。

2. 空间域压缩:在空间域压缩中,通过减少像素的数量或者减少像素的位数来减少图像文件的大小。

一种常见的空间域压缩算法是基于四色彩色的量化压缩方法,通过降低每个像素颜色的位数来减少存储空间。

3. 频域压缩:频域压缩是将图像从空间域转换为频域,利用图像在频域中的特性来进行压缩。

其中一种常见的频域压缩方法是基于离散余弦变换(DCT)的压缩方法,它将图像转换为频域信号,并利用频域信号中较小的系数来表示图像。

4. 熵编码:熵编码是一种无损压缩方法,通过对图像数据进行统计分析,利用出现频率较高的数据用较短的码字表示,从而减少图像文件的存储大小。

综上所述,图像压缩通过去除冗余信息、空间域压缩、频域压缩和熵编码等方法来减少图像数据的存储量。

这些方法可以单独应用,也可以结合使用,以达到更好的压缩效果。

数字图像处理图像压缩ppt课件

数字图像处理图像压缩ppt课件

率分布分别为P(x1)=0.4, P(x2)=0.3, P(x3)=0.1, P(x4)=0.1,
P(x5)=0.06, P(x6)=0.04, 现求其最佳哈夫曼编码
W={w1,w2,w3,w4,w5,w6}。
元素
xi
x1
x2 x3 x4
x5
x6
概率 P(xi) 0.4 0.3 0.1 0.1 0.06 0.04
减少像素间冗余
减少编码冗余
7.3.1 变长编码
7.3.1.1 一些基本概念
第1. 七1)
图像熵和平均码字长度 图像熵(Entropy)


设数字图像像素灰度级集合为(X1,X2, ,Xk,
像 ,XM),其对应的概率分别为P1,P2, ,Pk, ,PM 。
压 缩
按信息论中信源信息熵定义,数字图像的熵H为:
缩 码冗余来达到压缩的目的。
7.3.1.3 哈夫曼(Huffman)编码方法

哈夫曼编码基本思想
七 章
1) 统计一下符号的出现概率, 2) 建立一个概率统计表,

将最常出现(概率大的)的符号用最短的

编码,

最少出现的符号用最长的编码。
缩 例:设有数字图像,其灰度集合为 X={x1,x2,x3,x4,x5,x6}其概
像 压
示给定量的信息使用了不同的数据量,那么使用
缩 较多数据量的方法中,有些数据必然是代表了无
用的信息,或者是重复地表示了其它数据已表示
的信息,这就是数据冗余的概念。
7.2.1 数据冗余
第 七
• 三种基本的数据冗余

图 编码冗余
像 压
像素间冗余
缩 心理视觉冗余

七.图像压缩

七.图像压缩
数据(像素灰度)非等概率分布,根据信息论原 理:每个像素的实际平均信息量(一阶熵)小于 占用的比特数。
像素之间具有很强的相关性。减少或去除其相关 性,获得信息压缩。(高阶熵)
通过去除冗余,对图像数据的无损信息压缩 仅仅通过去除冗余,压缩率远远不够
为什么图像可以压缩
有些信息即使损失了,对人的视觉效果影响不大 。人 眼对于图像上的许多变化不敏感
是任意接近于零的正数。
无损编码定理建立了为达到零编码-解码误差 ,独立编码每一个符号逼近的比特率下限。
图像压缩的理论基础和压缩极限
对离散有记忆信源,应将N个符号同时编码以逼
近比特率下限(如,当N阶Markov信源),或使信
源经变换为无记忆信源(消除相关性),每一个
符号独立编码逼近比特率下限。
图像压缩可能达到的最大压缩比C为:
去相关的方法
变换编码、预测编码、矢量量化编码、行程 编码等
多清晰度图像编码
小波变换图像编码, 子带编码
分形图像变换编码
数字图像压缩
引言
什么是图像压缩 图像压缩的必要性和可能性
理论基础
图像的无损压缩,香农信息熵第一定理 熵编码 图像的有损压缩,香农率失真理论基本方法 图像预测编码 图像变换编码
实验测试验证,高阶马尔可夫过程的高阶信息熵显然低 于其低阶熵。
如何使低阶熵接近高阶熵?关键是将图像消除其相关性。
无损编码理论和熵编码
图像编码的香农信息论第一定理 离散无记忆信源X无损编码所能达到的最小比特率为:
minR H X bits / symbol
此处,R是传输速率,H(x)是信源X的信息熵,
数字图像压缩
引言
什么是图像压缩 图像压缩的必要性和可能性

图像压缩

图像压缩

图像数据的冗余主要表现为:图像中相邻像素
间的相关性引起的空间冗余;图像序列中不同帧之 间存在相关性引起的时间冗余;不同彩色平面或频 谱带的相关性引起的频谱冗余。数据压缩的目的就 是通过去除这些数据冗余来减少表示数据所需的比 特数。
图像压缩方法的介绍:有损压缩和无损压缩。
无损压缩又称冗余度压缩,信息保持编码或熵编码,是 一种可逆编码方法。该方法利用数据统计冗余度压缩,解码 时可完全恢复,但压缩率受到数据统计冗余度理论限制。常 见的无损压缩方法如下。
Huffman编码
无损压缩
算术编码 行程编码 LZW编码
有损压缩,又称信息量压缩,失真度编码或熵压缩 编码。该方法利用了人类视觉和听觉对某些频率成 分不敏感特性,允许压缩过程中损失一定的信息。 解码时,丢掉一些数据不会影响对声音或者图像的 理解。常见的有损压缩方法如下。
有损压缩
预测编码 变换编码 小波编码 分形编码 基于模型的编码
物体基编码
语义基编码
霍夫曼编码(Huffman coding)
1.根据给定数据集中霍夫曼(D.A. Huffman)在 1952年提出和描述的“从下到上”的熵编码方 法 2.各元素所出现的频率来压缩数据的一种统计 压缩编码方法。这些元素(如字母)出现的次数 越多,其编码的位数就越少 3.广泛用在JPEG, MPEG, H.26X等各种信息编码 标准中
行程编Байду номын сангаас:
一幅图像中对具有相同像素的颜色值 只存储具有相同颜色的像素数目或者存储一 个像素的颜色值,以及具有相同颜色值的行 数。
预测编码:
分析信号的相关性,利用已处理的信 号预测待处理的信号,得到预测值;然后 仅对真实值与预测值之间的差值信号进行 编码处理和传输,达到压缩的目的并能够 正确恢复。

第六讲 图像压缩

第六讲 图像压缩

6.2 图像编码
第一代压缩编码
八十年代以前,主要是根据传统的信源编码方法.
第二代压缩编码
八十年代以后,突破信源编码理论,结合分形, 模型基,神经网络,小波变换等数学工具,充分 利用视觉系统生理心理特性和图像信源的各种特 性.
6.2 图像编码
编码
第 一 代 压 缩 编 码
像素编码 编码
算术编码 熵编码
行程编码:4a3b2c1d5e7f
(共6*(8+3)= 66Bits )
176
66
4. 混合编码
Huffman编码: f=01 e=11 a=10 b=001
c=0001 d=0000
101010101000100100100010001000011111111110101 0101010101 (共 7*2+5*2+4*2+3*3+2*4+1*4=53 bits)
176
66
53
4. 混合编码
Hufman与行程编码混合: 41030012000110000511701 (共:3+2+3+3+3+4+3+4+3+2+3+2=35 bits)
176
66
53
35
信噪比: 信噪比:66.02 压缩比:11.83:1 压缩比
复 原 图
信噪比: 信噪比:64.55 压缩比:26.50:1 压缩比
(共 7*2+5*2+4*2+3*3+2*4+1*4=53 bits)
比前面我们给出的编码得到的56bits的数据量还小. 比前面我们给出的编码得到的 的数据量还小. 的数据量还小

图像处理中的图像压缩算法使用方法

图像处理中的图像压缩算法使用方法图像压缩是一种图像处理技术,其目标是通过减少图像数据的存储空间,实现图像文件的压缩,同时尽量保持图像质量不受太大损失。

在图像处理中,常用的图像压缩算法有无损压缩和有损压缩两种。

无损压缩算法通过去除图像中的冗余信息和重复信息来减小文件大小,但不改变图像的视觉质量。

最常见的无损压缩算法是Huffman编码和LZW编码。

在使用这些算法时,首先要通过建立统计模型来找出出现频率较高的像素值或像素组合,并将其赋予较短的编码,出现频率较低的像素值或像素组合则赋予较长的编码。

这样,在存储图像时,可以用较少的位数表示像素值,从而实现对图像文件的无损压缩。

另一种常见的图像压缩算法是有损压缩算法。

与无损压缩相比,有损压缩算法可以更大幅度地减小文件大小,但会引入一定的失真。

最常用的有损压缩算法是JPEG算法。

JPEG算法通过使用离散余弦变换(DCT)将图像转换为频域表示,然后根据频域表示中每个频率分量的重要性进行量化,再经过熵编码得到压缩后的图像文件。

根据JPEG算法的使用方法,我们可以按照以下步骤进行图像的有损压缩:1. 将图像转换为YCbCr颜色空间:JPEG算法首先将RGB图像转换为YCbCr颜色空间,并对亮度通道(Y)和色度通道(Cb和Cr)进行分离。

这是因为人眼对亮度的感知比对色度的感知更为敏感,对图像进行压缩时,可以对色度信号进行更大程度的压缩而不会明显损失图像质量。

2. 分块和DCT:将图像分为8x8大小的非重叠块,对每个块进行离散余弦变换(DCT)。

DCT可以将图像从空域转换为频域,通过将高频信号量化为较低的频率分量,可以实现对图像的有效压缩。

3. 量化:DCT变换后的频率分量通过量化表进行量化。

量化表中包含了不同频率分量的量化步长,这些步长决定了频率分量的值域范围。

较高的量化步长会导致更多的信息丢失,从而达到更高的压缩比,但也会引入更多的失真。

根据用户需求,可以选择不同的量化表来控制压缩比和失真程度。

16.图像压缩


正交变换编码流程
• 正交变换编码流程
• 子图像尺寸选择 • 正交变换方法的选择
正交变换-离散余弦变换
• 一维离散余弦变换及反变换
Xk xn
N 1 2 (2n 1)k (k ) xn cos N 2N n 0
k 0,1,..., N 1 n 0,1,..., N 1
算术编码计算方法
算术编码
• 解码过程
• 对于解码器而言,不需要最终数值范围的两个端点值,只要传送这 个范围内的任意一个值就可以。例如,最终数值范围为[0.801808, 0.802),取最终数值为0.8019,该值落在[0.65, 0.81)之间,所以第一 个字符为r3。再去除r3的影响。以此类推,进行解码
结构冗余
• 结构冗余表现为图像在空间(帧内)和时间(帧间) 上的相关性。空间相关性可以用正交变换编码或预测 编码消减。
统计冗余
• 统计冗余来源于被编码信号概率密度分布不均匀。这种不均匀的 概率分布对采用变长编码压缩码率很有利,因为在编码时可以对 出现概率高的数据使用短码,概率低的数据使用长码。这种编码 叫统计编码
Huffman解码过程
• Huffman解码过程
Huffman码流: 0001 00001 11 001 01 10 001 10 01 11 000000 000001
解码数据流: r4 r5 r0 r3 r1 r2 r3 r2 r1 r0 r7 r6
0001
Huffman编码的背景
• Huffman编码被广泛用于各种静态图像和视频压缩编码标准中, 例如JPEG, H.261, H.263, MPEG-1, MPEG-2
(2m 1)u (2n 1)v x(m, n) (u ) (v) X (u, v) cos cos 2N 2N u 0 v 0 m 0,1,..., M 1, n 0,1,..., N 1

图像压缩的基本概念

第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩 RLE 编码——Run Length Encoding 2) PCX_RLE编码原则: 6) 重复像素长度iC最大值为26-1 = 63,如果遇到iC大于63的情况,则分为小于63的几段,分别处理。 7) 如果遇到不重复的单个像素P: 如果P < 0xC0(192) 直接存入该像素值, 否则先存入长度1,再存入像素值 (192-255之间的单像素图像不减反增) 第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.1.3 图像压缩基本概念:图像压缩模型
源数据编码:完成原数据的压缩。 通 道 编 码:为了抗干扰,增加一些容错、校验 位,实际上是增加冗余。 通 道:如Internet、广播、通讯、可移 动介质
源数据 编码
通道 编码
通道
通道 解码
源数据 解码
第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩 RLE 编码——Run Length Encoding 分析: 对于有大面积色块的图像,压缩效果很好 对于纷杂的图像,压缩效果不好,最坏情况下,会加倍图像 第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
1
2
3
6
5
4
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩
第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩
LZW编码 背景:是Lemple、Ziv提出,Welch充实 基本思想:去除像素冗余。 (1) 在压缩过程中动态地形成一个字符序列表(字典) (2) (a) 每当压缩扫描图像发现一个字典中没有的字符 序列,就把该字符序列存到字典中 (b) 并用字典的地址(编码)作为这个字符序列的 代码,替换原图像中的字符序列 (c) 下次再碰到相同的字符序列,就用字典的地址 代替字符序列

学习图片压缩的原理及方法

学习图片压缩的原理及方法.txt没有不疼的伤口,只有流着血却微笑的人有时候给别人最简单的建议却是自己最难做到的。

图片压缩的原理及方法2009-09-29 13:07出于对于photoshop的爱好和学习,前两天去租了一碟世界百科大图库,结果装入电脑中后显示D盘仅余4GB的空间了,对于像我这样喜欢存资料的人来说实在是太少了,而且我发现大图库中的图片动则是1.5M左右,这与我平时在网上收藏的图片大小有很大的区别,我存的图片一般都是100KB右右,除非是用数码相机照的才有0.5M左右,而且从表现上来看还没有100KB的图片清晰,于是想办法把百科图库给压缩一下,今天的文章就是简单地介绍图片压缩的原理和简单的方法。

首先我来介绍电脑上图片的两种表现技术,图片的表示技术就两种,位图技术和矢量图技术。

矢量图主要用于电脑创作的卡通图及数学上的规则图形等,而通常我们生活中接触较多的,如数码照片,扫描进电脑的图片都是位图。

对于矢量图来说,压缩是没有必要的,因为矢量图是通过命令来实现的,并不是以点阵的形式表现,所以无论你把他放多大,缩多小,它的命令还是那几条,根本就没有改变,而且格式也是没法改变的,如果改变格式的话将会失去矢量图的各种功能,所以今天我们就不讨论矢量图,主要谈谈位图的压缩技术。

对于位图的压缩,从根本上来说有两种方法:第一种方法,格式类型转换压缩。

这种途径就是利用一些技术,对图象重新编码(如:jpeg就是一种技术)。

对于图片文件,拓展名有很多,如bmp、jpeg(jpg)、gif等等很多很多,如果想全面了解可以去网上查找一下,每一种方件格式都对应一种图像的编码,在这么多编码中,jpeg技术可以达到少损(不能说无损)压缩图片,如果你的图片的文件扩展名是.BMP,那么你就应该先将用这种方式可以直接转换为扩展名是.JPG的压缩图片,压缩后的图片大小甚至不到原来的十分之一。

操作方法很简单,用windowXP自带的画图板将图片打开,然后另存为的时候,把格式选择成jpg 或jpeg就可以了。

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《多媒体通信》
2
表4-1 各种应用的码率 -
应用 种类 HDTV 电视 CCIR601 会议电视 CIF 桌上电视 QCF 可视电话
象素 行象 行数 比特 素数 /帧 帧
帧数 /秒 秒
亮色比 4:1:1 4:1:1 4:1:1 4:1:1 4:1:1
比特/秒 比特 秒 (压缩前 压缩前) 压缩前 746Mbps 124Mbps 36.5Mbps 9.1Mbps 5.2Mbps
width * height * depth * fps = bits/s compression factor
Width:图像宽度 ∼ pixels Height:图像高度∼pixels Depth:颜色深度 ∼ bits (160, 320, 640, 720, 1280, …) (120, 240, 480, 485, 720,, …) (1, 4, 8, 15, 16, 24, …)
图像在较大的范围内,图像的颜色虽不完全一致,但变化不大, 在这些区域中,相邻像素的像素值相差很小,具有很大的相关 性。
— 量化 重建 重建 + 预测
预测
+
编码过程
《多媒体通信》
解码过程
18
预测编码的原理:
在相邻像素之间它们的差值很小,其概率分布可以 用像素之间的差值信号d的方差来表示;
一般这个方差较小,所以其量化器的动态范围可以缩小, 量化分层的总数可以减少,所以与PCM系统相比,每个像 素点的编码比特数也少;
《多媒体通信》
10
对称和不对称编码:
对称性(symmetric)是压缩编码的一个关键特征。
对称意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间,对称 算法适合于实时压缩和传送视频,如视频会议应用就以采用对称 的压缩编码算法为好。 而在电子出版和其它多媒体应用中,一般是把视频预先压缩处理 好,再播放,因此可以采用不对称(asymmetric)编码。 不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间, 而解压缩时则能较好地实时回放,也即以不同的速度进行压缩和 解压缩。 一般地说,压缩一段视频的时间比回放(解压缩)该视频的时间 要多得多。例如,压缩一段三分钟的视频片断可能需要10多分钟 的时间,而该片断实时回放时间只有三分钟。
第四章:图像的压缩
卢燕飞
yflu@
《多媒体通信》
1
引言
数字图像的数据量
图像的分辨率越高、图像深度越深,则数字化后的图像效 果越逼真、图像数据量越大。如果是按照像素点及其深度 映射的图像数据大小可用下面的公式来估算: 图像数据量=图像的总像素× 图像数据量=图像的总像素×图像深度 / 8 (Byte) )
首先对图像内容进行判断,如果前后两帧很相似,则编码器 进行帧间预测(结合运动补尝),消除时间冗余度 时间冗余度; 时间冗余度 对预测误差进行DCT变换编码,以消除空间冗余度; 空间冗余度; 空间冗余度
变换编码 量化 反量化
IDCT 反变换编码

+ 环路滤波 运动补偿
《多媒体通信》
23
4、新一代的信号分析
Fps:帧率 ∼ frames per second (5, 15, 20, 24, 30, …) compression factor:压缩因子 (1, 6, 24, …)
《多媒体通信》
4
图像数字化之后的数据量非常大,在因特网 上传输时很费时间,在盘上存储时很占“地 盘”,因此就必须要对图像数据进行压缩。
《多媒体通信》
综合各方面的因素
效果(理论分析证明:KL正交变换可获最大增益) 是否有快速算法
DCT u , v = 1 / 16 c ( u ) c ( v ) ∑ ∑ B i , j cos(
i=0 j=0
7
7
( 2 i + 1) u π ( 2 j + 1) v π ) cos( ) 16 16
for ( 0 ≤ u ≤ 7 , 0 ≤ v ≤ 7 ) 1 / 2 (i = 0 ) c (i ) = 1(1 ≤ i ≤ 7 ) B i , j 为原始的 8 * 8图象数据 DCT u , v为 DCT 变换后的输出值
几乎所有高压缩的算法都采用有损压缩,这样才能达到低 数据率的目标。 一般的压缩算法都是这两种方法的组合
《多媒体通信》
8
帧内和帧间压缩:
帧内(Intraframe)压缩也称为空间压缩(Spatial compression) 当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不考虑 相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压 缩类似; 帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩时各 个帧之间没有相互关系,所以压缩后的视频数据 仍可以以帧为单位进行编辑; 帧内压缩一般达不到很高的压缩;
压缩的目的就是要满足存储容量和传输带宽的要 求,而付出的代价是大量的计算及一定的质量损 失。 几十年来,许多科技工作者一直在孜孜不倦地寻 找更有效的方法,用比较少的数据量表达原始的 图像。
《多媒体通信》
5
第一节:图像压缩的基本概念
1、图像数据的压缩主要 主要基于两点: 主要
图象数据的特征:原始图像信息存在着很大的冗 余度,
空间冗余:一帧数据之间存在着相关性,如相邻像素之 间色彩的相关性等。 时间冗余:帧间的冗余;
《多媒体通信》
6
人的视觉特征:
在多媒体系统的应用领域中,人眼是图像信息的 接收端。因此,可利用人的视觉特性如:
对于边缘急剧变化不敏感(视觉掩盖效应); 以及人眼对图像的亮度信息敏感 人眼对图像的亮度信息敏感、对颜色分辨率弱的 人眼对图像的亮度信息敏感 特点;
《多媒体通信》
9
帧间(Interframe)压缩
是基于许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的 相关性,即连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息, 根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余量就可以进 一步提高压缩量,减小压缩比。 帧间压缩也称为时间压缩(Temporal compression),它通过比较时间轴上不同帧之间的 数据进行压缩。 帧差值(Frame differencing)算法是一种典型的时 间压缩法,它通过比较本帧与相邻帧之间的差异, 仅记录本帧与其相邻帧的差值,这样可以大大减少 数据量。
对图像数据进行时域到频域变换
一般是采用正交变换的方法,对图像的像素块进 行变换;
变换后的像素方块的能量集中在少数变换系 数上,而且在变换后数据块的左上角; 采用区域抽样法和区域编码法就可以用较小 的比特数来表示图象,实现压缩;
《多媒体通信》
20
DCT算法:
DCT(离散余弦变换)是图象编码中采用最多的正交变 换方法
模型基分析和综合 分形基编码
帧间
运动估计
《多媒体通信》
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(2)各部分的输入和输出 ) 信号分析
输入:
未压缩的数据
量化
变长编码
有限种值 输出的压缩 的离散数据; 数据
输出
预测误差 变换系数 分析模型和参数
《多媒体通信》
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第三节: 第三节:图象压缩中的信号分析 信号分析是图象压缩能否获得较高压缩 比的关键:
一幅640×480、真彩色的图像,其文件大小约为:640×480×24/ 8≈ 1MByte;
数字视频的比特率=帧图像的总像素× 数字视频的比特率 帧图像的总像素×图像深度 × 帧 帧图像的总像素 率(bit/s)
CIF格式(352 ×288)、帧率30帧/S、4:2:0子抽样格式(12比特)的数字视频的 比特率=352 ×288 ×12 ×30≈ 36Mbit/s
一般信号分析阶段,并不直接产生压缩效果, 但它可以得到适合压缩的数据; 一般属于无损压缩技术; 通常是一种信号处理的基本技术比如:
FFT变换、DCT变换、小波变换等;
《多媒体通信》
16
根据信号分析的方法的不同,可以把图象编码 分为:
第一代图象压缩编码技术——波形基编码法,
编码的实体是像素或像素块,不是按物体不同的内容划分 不同的编码实体; 这种编码方法基本上不考虑人的视觉系统对编码的影响; 也不考虑图像的内容;
分形编码属于模型编码的一种; 理论基础分形几何学;
某种形状、结构的局部或片断,可以有多种大小的相似形。
基本原理:
通过一些图像处理的方法:颜色分割、边缘检测、频谱分 析、纹理分析等方法,把图像分成一些子图像; 然后再分形集中查找这样的子图像(一般是一些迭代函 数); 存储相应的少量参数就可以表示图像,从而达到图像压缩 的目的;
《多媒体通信》
11
第二节:图像压缩编码的主要步骤
滤波
取样
A/D 变换
压缩 编码
信道 编码
发送
滤波
D/A 变换
解压缩
信道 解码
接受
图:典型图像传输系统框图
《多媒体通信》
12
1、图像压缩的主于不同的分析 方法,可以得到比如:预测误差、变换系数等 在这一步中并不直接得到压缩效果;
利用人的视觉特征,可以实现高压缩比,而解压 缩后的图像信号仍有着满意的主观质量。
《多媒体通信》
7
2. 图像压缩中的一些基本概念
有损和无损压缩:
无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。 有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不 一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不 敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。
分析-综合的视频压缩算法,包括:
模型基图象编码 分形编码 小波变换
《多媒体通信》
24
(1)模型基图象序列编码
基本思想:
在发送端,利用图象分析模块对输入提取紧凑和 必要的描述信息; 在接收端,利用-图象综合模块重建原图象; 图象分析
已抽取的模型
编码器
模型
已量化的模型
图象综合
解码器
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