《Java程序设计基础》第12章:多线程处理
JAVA 练习题第12章--java多线程机制

连续输出10次带标号的“Hello!”
{
while(i++<10) { System.out.print(i+":Hello");
}
}
写出以下程序的功能: class TEST implements Runnable { public static void main(String args[]) {
TEST t=new TEST();
Thread tt=new Thread(t); tt.start(); }
改后才能符合A线程的需要,这时线程A就要等待 线程B完成修改工作,这种现象称为( ) A、线程的同步 B、线程的互斥 C、线程的调度 D、线程的就绪
A
最常使用的多线程实现方法是__________。
A、继承Thread类
B、继承Threader类 C、使用Runnable接口 D、使用Thread接口
C
线程在,新建和____
____状态调用isAlive()方法
返回的值是false。
死亡
7.在Java中,创建线程的方法有两种:
一种方法是通过(
另一种方法是通过(
)来实现, )来实现。
创建 Thread 类的子类 实现 Runnable 接口的类
8.(
)将启动线程对象,使之从新建状态转 入就绪状态并进入就绪队列排队。
Βιβλιοθήκη )。 A.线程一旦创建,则立即自动执行 B.线程创建后需要调用start()方法,将线程置于 可运行状态 C.调用线程的start()方法后,线程也不一定立即 执行 D.线程处于可运行状态,意味着它可以被调度 【解析】线程创建后需要调用start()方法,将线程 置于可运行状态。
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程

Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结

JAVA多线程的使用场景与注意事项总结Java多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都有自己的执行代码,但是又共享同一片内存空间和其他系统资源。
多线程的使用场景和注意事项是我们在开发中需要关注的重点,下面将详细进行总结。
一、Java多线程的使用场景:1.提高程序的执行效率:多线程可以充分利用系统资源,将一些耗时的操作放到一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。
2.实现并行计算:多线程可以将任务拆分成多个子任务,每个子任务分配给一个线程来执行,从而实现并行计算,提高计算速度。
3.响应性能提升:多线程可以提高程序的响应性能,比如在用户界面的开发中,可以使用多线程来处理用户的输入和操作,保证界面的流畅性和及时响应。
4.实时性要求高:多线程可以实现实时性要求高的任务,比如监控系统、实时数据处理等。
5.任务调度与资源管理:多线程可以实现任务的调度和资源的管理,通过线程池可以更好地掌控任务的执行情况和使用系统资源。
二、Java多线程的注意事项:1.线程安全性:多线程操作共享资源时,要注意线程安全问题。
可以通过使用锁、同步方法、同步块等方式来解决线程安全问题。
2.死锁:多线程中存在死锁问题,即多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
要避免死锁问题,应尽量减少同步块的嵌套和锁的使用。
3.内存泄漏:多线程中存在内存泄漏问题,即线程结束后,线程的资源没有得到释放,导致内存占用过高。
要避免内存泄漏问题,应及时释放线程资源。
4.上下文切换:多线程的切换会带来上下文切换的开销,影响程序的执行效率。
要注意合理分配线程的数量,避免过多线程的切换。
5. 线程同步与通信:多线程之间需要进行同步和通信,以保证线程之间的正确协调和数据的一致性。
可以使用synchronized关键字、wait(和notify(方法等方式进行线程同步和通信。
6.线程池的使用:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程的创建和销毁的开销,提高程序的性能。
Java程序设计课件:线程

sleep(int millsecond) join(long millis)
使线程休眠一段时间,时间长短由参数 millsecond决定,单位是毫秒。
等待该线程终止。等待该线程终止的时间最长
为 millis 毫秒。
10/35 2023/12/28
1 线程的启动
创建线程对象T t.start(); // 线程启动
时交出对象锁,从而其他线程就可以取得对 象锁。还可以使用如下格式指定线程的等待 时间。
wait(long timeout) wait(long timeout,int nanos)
notifyAll()方法 notify()方法
14/35 2023/12/28
线程组
线程组(Thread Group):是包括许多线程的对象 集,线程组拥有一个名字以及与它相关的一些属性, 可以用于管理一组线程。
11/35 2023/12/28
线程的调度
Java的线程调度策略:
多线程系统会自动为每个线程分配一个优先级,默认 时,继承父类的优先级。
优先级高的线程先执行,优先级低的线程后执行。 任务紧急的线程,其优先级较高。 优先级相同的线程,按先进先出的原则排队运行。 线程的优先级分为10级,在线程类Thread中,Java
对象锁:Java运行系统在执行具有保留字 synchronized声明的方法时,会为每个处于临界区 的对象分配唯一的对象锁。任何线程访问一个对象中 被同步的方法前,首先要取得该对象的对象锁;同步 方法执行完毕后,线程会释放对象的同步锁。
13/35 2023/12/28
线程间的通信
wait()方法: 方法wait()使得当前进程处于阻塞状态,同
3)该线程与另一个线程join在一起。
Java多线程技术PPT课件

❖ public Thread(Runnable target) ❖ public Thread(String name)
9
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Thread类有3个有关线程优先级的常量:
❖ Thread.MIN_PRIORITY=1; ❖ Thread.MAX_PRIORITY=10; ❖ Thread.NORM_PRIORITY=5;
学习提纲
1
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
程 序 ( Program ) 是能完成预定功能的静 态的指令序列。
2
பைடு நூலகம்
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
为提高操作系统的并行性和资源利用率,提出了进程(Process)的概 念。简单地说进程是程序的一次执行,进程是动态的。
为解决此问题,又提出了线程(Thread)的概念。将资源分配和处理器 调度的基本单位分离,进程只是资源分配的单位,线程是处理器调度的 基本单位。一个进程包含多个并发的线程。一个进程中的线程只能使用进
程的资源和环境。线程只包含程序计数器、栈指针及堆栈,不包含进程地址
空 间 的 代 码 和 数 据 , 因 此 线 程 被 称 为 轻 质 进 程 ( Light Weight Process)。线程提高了系统的整体性能和效率。
正在执行的线程休眠(暂停执行)。
11
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Runnable接口在ng包中,定义如下:
❖ public interface Runnable
Runnable接口中只包含一个抽象方法:
Java程序设计基础习题答案

Java程序设计基础习题答案Java程序设计基础课后习题参考答案第2章1、关于Java Application得入口方法main()得检验:main()方法得参数名就是否可以改变?main()方法得参数个数就是否可以改变?该方法名就是否可以改变?参考答案:(1)main()方法得参数名可以改变.(2)main()方法得参数个数不可以改变。
(3)该方法名不可以改变。
2、当一个程序没有main()方法时,能编译吗?如果能编译,能运行吗?参考答案:当一个程序没有main()方法就是,就是可以编译通过得,但就是不能给运行,因为找不到一个主函数入口。
3、下列语句能否编译通过?bytei =127;bytej = 128;longl1 = 999999;long l2= 9999999999;参考答案:byte i 与long l1可以编译通过。
而byte j 与longl2 超出自身数据类型范围,所以编译失败。
4、下列语句能否编译通过?float f1 =3、5;float f2 = 3.5f;参考答案:java中浮点型得数据在不声明得情况下都就是doubl e型得,如果要表示一个数据就是float型得,必须在数据后面加上“F”或“f”;因此,floatf1 无法编译通过。
5、验证int 与char,int与double等类型就是否可以相互转换。
参考答案:(1)char类型可以转换为int 类型得,但就是int类型无法转换为char类型得;(2)int 可以转换为double类型得,但就是double类型无法转换为int 类型得。
6、计算下列表达式,注意观察运算符优先级规则。
若有表达式就是非法表达式,则指出不合法之处且进行解释。
(1)4+5 == 6*2 ?(2) (4=5)/6??(3)9%2*7/3>17(4)(4+5)<=6/3 ?(5) 4+5%3!=7-2(6)4+5/6〉=10%2参考答案:表达式(2)为不合法表达式,只能将值赋值给一个变量,因此其中(4=5)将5赋值给4就是不合法得.7、下列()就是合法得Java标识符。
JAVA开发中的多线程编程技术

JAVA开发中的多线程编程技术Java作为一种广泛应用于企业级应用以及各种工业自动化系统的编程语言,其对于处理多线程并发的问题起到了巨大的作用。
在Java开发过程中,我们经常会遇到需要多线程并发处理的情况,比如高并发的Web服务、大数据处理、图像处理等等。
如何正确合理的使用Java多线程技术是一个非常重要的问题。
本文将详细讲解Java开发中的多线程编程技术。
1.了解Java线程模型Java语言具有完善的线程模型,并提供了Thread类以及Runnable接口,方便程序员进行多线程编程。
在进行Java多线程编程的过程中,必须先理解Java的线程模型,包括线程的创建、使用、同步、互斥、线程间通信等。
同时,也要掌握Java虚拟机的内存结构以及线程调度器的工作原理,这些对多线程编程至关重要。
2.使用synchronized实现线程同步在多线程编程中,需要涉及到许多复杂的操作,如多个线程同时对同一共享数据进行读写操作会造成数据不一致等问题。
这时需要使用synchronized关键字来进行同步。
通过对象锁的机制,保证每个时间段只有一个线程能够访问同一个对象的同步代码块。
当线程进入一个对象的同步块时,将获得该对象的锁,只有等线程退出同步块或发生异常时才会释放锁,其他线程才能进入同步块。
通过synchronized关键字的同步机制能控制线程的读写顺序,使多个线程协同工作,防止数据不一致的问题。
3.使用volatile变量实现线程间通信在多线程编程中,需要进行线程间的通信。
在Java语言中,volatile变量可以用来实现线程间的通信。
当一个变量被声明为volatile变量后,所有线程对这个变量的读写操作都会直接在内存中进行,而不会使用线程的缓存中间值。
这样可以避免数据缓存的不一致,并保证在不同线程中读写的顺序是一致的,从而实现了线程之间的通信。
4.掌握并发包中的工具类Java并发包提供了许多实用的工具类,方便程序员在多线程编程中使用。
java程序设计基础第三版

java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。
《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。
本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。
第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。
Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。
Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。
第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。
第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。
Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。
第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。
本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。
此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。
第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。
字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。
第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。
包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。
第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。
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Clock类中的run()方法。源代码如下: public void run() { Thread myThread = Thread.currentThread(); while (clockThread == myThread) { repaint(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ } } } 在循环体中,Clock类首先把自己重画一次,然后让这个线程睡眠1秒。 Clock重画自己时实际上调用的就是Applet的paint()方法。源代码如下: public void paint(Graphics g) { Date now = new Date(); g.drawString(now.getHours() + ":" + now.getMinutes() + ":" + now.getSeconds(), 5, 10); }
4. 停止线程
线程的停止通常是等待run()方法执行结束之后自然地停止下来。 线程的停止通常是等待run()方法执行结束之后自然地停止下来。 run()方法执行结束之后自然地停止下来 线程被停止之后就转入到dead状态。 dead状态 线程被停止之后就转入到dead状态。 例如, Clock类中 run()方法的循环结束条件也就是线程结束 类中, 例如,在Clock类中,run()方法的循环结束条件也就是线程结束 的条件, myThread), 的条件,即while (clockThread == myThread),这个条件的含 义是当前线程不是clockThread的时候,这个线程就停止。 clockThread的时候 义是当前线程不是clockThread的时候,这个线程就停止。这就 意味着,当用户离开这个页面的时候,Applet会调用Clock的 会调用Clock 意味着,当用户离开这个页面的时候,Applet会调用Clock的 stop()方法 方法。 stop()方法。 源代码如下: 源代码如下: public void stop() { clockThread = null; }
12.2 线程的基本结构与使用方法
Applet以及其他一些重要Java类一样 以及其他一些重要Java类一样, 和Applet以及其他一些重要Java类一样,一个 线程也有一些特定的状态以及和这些状态相对 应的方法,利用这些方法, 应的方法,利用这些方法,我们就可以对 Thread进行控制以及定义其功能 进行控制以及定义其功能。 Thread进行控制以及定义其功能。
例12.1 操纵当前线程
程序代码 打印当前线程实际上是t.toString()方法的省略写法,该方法能 打印当前线程实际上是t.toString()方法的省略写法, t.toString()方法的省略写法 够将这个线程的名字、优先级和其所属的线程组(ThreadGroup) 够将这个线程的名字、优先级和其所属的线程组(ThreadGroup) 打印出来。 打印出来。 Sleep()方法是使用类变量执行的 方法是使用类变量执行的, Sleep()方法是使用类变量执行的,原因在于这个方法是一个静 态方法,只能用类变量访问。 态方法,只能用类变量访问。 在线程进入sleep状态时,可能会被其他线程唤醒, sleep状态时 在线程进入sleep状态时,可能会被其他线程唤醒,这个时候就 会进入InterruptedException InterruptedException。 会进入InterruptedException。 运行结果如下图
利用多线程机制,Java使整个执行环境是异步的, 利用多线程机制,Java使整个执行环境是异步的,在 使整个执行环境是异步的 Java程序里没有主消息循环 程序里没有主消息循环。 Java程序里没有主消息循环。 Java语言里,线程表现为线程类(Thread), Java语言里,线程表现为线程类(Thread),线程类封 语言里 (Thread) 装了所有需要的线程操作控制。 装了所有需要的线程操作控制。 线程对象和运行线程: 线程对象和运行线程:线程对象可以看做是运行线程 的控制面板。线程类是控制线程行为的惟一手段。 的控制面板。线程类是控制线程行为的惟一手段。
2.启动线程 public void start() { if (clockThread == null) { clockThread = new Thread(this, "Clock"); clockThread.start(); } }
线程的start()方法的作用是为这个线程对象创建它所需要的全 线程的start()方法的作用是为这个线程对象创建它所需要的全 start() 部系统资源,安排它的执行时间,并调用线程的run()方法。 run()方法 部系统资源,安排它的执行时间,并调用线程的run()方法。
3.阻塞线程
线程进入阻塞(NonRunnable)状态可能由以下3种情况造成: 线程进入阻塞(NonRunnable)状态可能由以下3种情况造成: (NonRunnable)状态可能由以下 调用sleep()方法。 sleep()方法 调用sleep()方法。 调用了wait()方法以等待某种事件的发生。 wait()方法以等待某种事件的发生 调用了wait()方法以等待某种事件的发生。 线程等待IO请求的完成。 IO请求的完成 线程等待IO请求的完成。 对于上述3种造成阻塞的情况, 对于上述3种造成阻塞的情况,分别有对应的不同条件可以 使线程恢复到运行状态。 使线程恢复到运行状态。 对于被调用了sleep()方法的,必须等待sleep时间过去。 sleep()方法的 sleep时间过去 对于被调用了sleep()方法的,必须等待sleep时间过去。 对于调用了wait()方法的线程,必须等到其他线程通过notify wait()方法的线程 notify或 对于调用了wait()方法的线程,必须等到其他线程通过notify或 notifyAll方法通知该线程它要等待的事件发生为止 方法通知该线程它要等待的事件发生为止, 者notifyAll方法通知该线程它要等待的事件发生为止,关于线 程间的通讯将在12.3节中介绍。 12.3节中介绍 程间的通讯将在12.3节中介绍。 对于被IO阻塞的线程,必须要等IO操作完成。 IO阻塞的线程 IO操作完成 对于被IO阻塞的线程,必须要等IO操作完成。
第12章 多线程处理 章
学习重点:
程序、 程序、进程与线程的概念区别 Java中Thread的 Java中Thread的4种状态 Thread的典型应用 Thread的典型应用
第12章 多线程处理 章
12.1 线程的基本概念 12.1.1 程序与进程 12.1.2 进程与线程 12.1.3 Java的线程模型 12.2 线程的基本结构与使用方法 12.2.1 线程的生命周期 12.2.2 定制run()方法
进程调度: 进程调度:能够实现多任务的操作系统通过一定的算法将这样的 一个个进程排列成一个或多个队,一般情况下是采用FIFO FIFO, 一个个进程排列成一个或多个队,一般情况下是采用FIFO,即先 进先出的算法,有些进程由于其应用的特殊性可能会提高优先级, 进先出的算法,有些进程由于其应用的特殊性可能会提高优先级, 被排列在队伍的中间或者前面。同样,有些进程由于涉及过多IO 被排列在队伍的中间或者前面。同样,有些进程由于涉及过多IO 操作,可能会被执行到IO IO时 就调度到队伍的最后。 操作,可能会被执行到IO时,就调度到队伍的最后。这些进程按 照队伍排列好的顺序轮流被操作系统调入CPU执行。通常情况下, CPU执行 照队伍排列好的顺序轮流被操作系统调入CPU执行。通常情况下, 每个程序执行一个时间片就被调度下来,如果中间遇到有IO IO操作 每个程序执行一个时间片就被调度下来,如果中间遇到有IO操作 或者别的相对于CPU来说比较慢的操作, CPU来说比较慢的操作 或者别的相对于CPU来说比较慢的操作,或者有其他优先级高的 程序需要运行,该进程可能会被提前调度出CPU CPU。 程序需要运行,该进程可能会被提前调度出CPU。 时间片:操作系统自己管理的一个参数。 时间片:操作系统自己管理的一个参数。即指通常情况下每个进 程连续在CPU上执行的时间长度。 CPU上执行的时间长度 程连续在CPU上执行的时间长度。
12.1.2
进程与线程
线程简单的说就是一种轻量级的进程, 线程简单的说就是一种轻量级的进程,它是一个程序 中实现单一功能的一个指令序列, 中实现单一功能的一个指令序列,它是一个程序的一 部分,不能单独运行,它必须在一个程序之内运行, 部分,不能单独运行,它必须在一个程序之内运行, 也就是说在一个进程的环境之中运行。 也就是说在一个进程的环境之中运行。 我们可以将一个进程按不同功能划分为多个线程, 我们可以将一个进程按不同功能划分为多个线程,将 线程在CPU上进行开销很小的调度, CPU上进行开销很小的调度 线程在CPU上进行开销很小的调度,因为线程只有自 己的栈段和程序计数器, 己的栈段和程序计数器,而没有独立的数据段和代码 因此,这种调度是非常轻量级的工作。 段。因此,这种调度是非常轻量级的工作。
பைடு நூலகம்
12.3 线程的管理 12.3.1 同步 12.3.2 优先级 12.3.3 有关线程的其他概念 12.4 用于制作动画的线程 12.4.1 动画程序框架 12.4.2 帧的画法 12.4.3 避免闪动 12.4.4 使用图片 12.5 练习题
12.1
线程的基本概念
12.1.1 程序与进程 程序是一个静态的概念,它是指用某种语言编写的, 程序是一个静态的概念,它是指用某种语言编写的,符合一定语 法规则并具有一定功能的一些指令的集合。程序往往有开始、 法规则并具有一定功能的一些指令的集合。程序往往有开始、处 理和结束3个部分组成。它的表现形式可能是一个文件, 理和结束3个部分组成。它的表现形式可能是一个文件,可能是 一组程序的集合(如一个大的应用程序) 一组程序的集合(如一个大的应用程序),总之它是一个完整的静 态概念。 态概念。 进程暂时简单理解为一段正在运行的程序,它是已经开始执行, 进程暂时简单理解为一段正在运行的程序,它是已经开始执行, 但尚未结束的一种程序的状态,因此,相对于程序来说, 但尚未结束的一种程序的状态,因此,相对于程序来说,进程可 以看作是一个动态的概念。 以看作是一个动态的概念。进程通常是一个可执行程序在内存中 的一个完整副本,每个进程都有自己的数据段、栈段和代码段, 的一个完整副本,每个进程都有自己的数据段、栈段和代码段, 因此它是一段完整的程序,在内存中占据较大的空间。 因此它是一段完整的程序,在内存中占据较大的空间。