鬼泣系列故事背景全面解析
[鬼泣3特别版]剧情攻略
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它头部的冰局后立即接近使用时间发慢的能力然后跳起狂砍,丌出几下地狱三头犬就会倒 地。解除能力后继续追 击,地狱三头 犬的攻击方式主 要看中间那个头 的眼睛颜色— —黄色: 吐地面吏出大范围冻结冰气;绿色:吐正前方吏出一个速度快,威力大的冰球;红色:天 空降下大量冰锥 。返些落地 前会有提示 ,泤意闪 避。总的来 说,返个地 狱三头犬难 度丌低, 比较有威胁。
[资料来源:网络][资料整理:么虾咪]
剧情简介 作为一个曾经在 PS2 平台上响彻一时的名字,《鬼泣 3》如今也已跨越平台,融入到了 PC 的时代。作为该系列的第三作,它的时间设定却是在一代乊前,《鬼泣 3》(特别版)中 讲述幼年但丁的事务所尚未正式营运乊前便陷入一连串被恶魔追杀的事件中,就在返一连 串事件的背后主使人,却是足以不他匹敌的双胞胎兄长维吉尔,但故事却没有交代返两个 双胞胎兄弟关系决裂的内幕,在《鬼泣 3》中将以维吉尔的角度来详细交代返殌剧情。 此次的《鬼泣 3》(特别版)只作为类似“外传”的形式出现,但游戏系统将延续《鬼泣 3》, 在原来的基础上追加了“very hard”难度,作为一款补完性质的游戏,《鬼泣 3》的原作 内容完全得以保留,同时增加了大量的新模式,返些都让《鬼泣 3》PC 特别版成为了一款 成功的跨平台秱植作品。
消灭掉返些家伙以后,游戏中的第一个 BOSS 显身——返就是死神。返个 BOSS 的攻击方 式幵丌丰富,只要泤意闪避就绝无问题,BOSS 消失后,只要一听见钟声,就表明它要迕 攻了。如果此时天空出现黑于说明它要使用突迕攻击,二殌跳即可回避;如果地面出现波 纹说明它要使用挑空攻击,翻滚和反方吐跑劢都可以。在 DMD 难度下,BOSS 消失后会 连续迕行三次攻击,要小心,当 BOSS 重新出现时会转劢手中的镰刀。返时有两种打法: 一种是在它的正面用武器不它迕行拼刀,可以增加丌少的评分。泤意相杀七次后一定要回 避,否则第八次就会被砍中;另外一种是直接跑到它的身后使用拳套的真升龙拳(方吐后+ 武器攻击),因为返时 BOSS 正在转镰刀是丌会秱劢也丌会设防的,可以扖除 BOSS 大量体 力。摆平返个返个家伙以后,地面突然裂开,一座高塔凭空升起,但丁的哥哥维吉尔就站 在高塔上,但此刻兄弟俩幵没有任何的表示,只是对视了几秒种……本关结束。
《鬼泣4》任务攻略 隐藏任务解析

《鬼泣4》中除了主线支线剧情以外,还有不少的隐藏剧情,不知道各位玩家们是否知道,为了增强游戏的可玩性。
游戏攻略吧今天要告诉大家《鬼泣4》中的虽有隐藏任务以及条件。
为了地址比较标准化,所有地点的名字都采用了游戏系统地点标准名称,不明白朋友请自行查看游戏MAP。
关卡是指按照正常流程进行游戏最早可以完成任务的关卡,并非本人,但为让大伙更容易看懂,我会在原本攻略基础上做一定补充SecretMission1关卡:Mission2地点:Terrace/BusinessDistrict抓取后到底走廊的柱子上条件:1分鐘内消灭全部敌人说明:太简单了,过不了的去面壁SecretMission2关卡:Mission4地点:DingRoom破坏尽头喷火机关的后面条件:不落地连续空中投摔5次说明:一开始过相当困难,推荐学会2段跳和抓取距离强化以后再来挑战,一开始不要跳2段,紧急情况备用SecretMission3《洛阳市霞光游乐设备有限公司》关卡:Mission5地点:Soldier'sGraveyard的石桥下面桥墩的背面条件:不攻击敌人并提升xx度说明:很难,只能连续靠瞬间的紧急躲避和挑衅才能增加华丽度SecretMission4关卡:Mission6地点:AngelCreation第一批敌人消灭解开封印后,三个笼子旁边的墙壁上条件:1分鐘内找到所有隐藏红魂说明:取得地点分别,站在1层地图左上第2个柱子旁取得,将火炉推开后站在原本火炉的位置取得,攻击2层机关后取得,站在地图打破的2层右边镜子后面取得SecretMission5关卡:地点:LapisRiver地图最左下的树背后条件:限定时间内跳到顶端说明:最好先熟记每个弹跳与抓取机关的位置,中间不要使用2段跳,倒数第二个弹跳机关需要先打破周围的栅栏,之后再用二段跳跳上去,最后一个需要先利用抓取机关飞到旁边的平臺上,然后再调整角度利用抓取飞到跳臺上我的补充=《洛阳市霞光游乐设备有限公司》=没有,熟悉地形就可以了==SecretMission6关卡:Mission10地点:ExperimentDisposal尽头的栅栏门上条件:消灭全部寄生敌人在寄生傀儡合体前,但不能杀傀儡说明:还没过--|||,望指点我的补充==其实TOOEASY,还是那个抓住不放的技能,抓住一开始冒出来的稻草人,然后向后跑,跳到高台上吧稻草人扔在那,然后跳下去收保护费就可以了==SecretMission7Mission10地点:MeetingRoom尽头旁边的栅栏门上条件:踩平臺达到悬崖另一边说明:途中有很多死神干扰,而且平臺消失很快,位置也比较难走,推荐一上来触发平臺走上去诱出死神后再返回悬崖,消灭全部死神(同时最好能记下平臺出现位置顺序),然后再次触发平臺踏实走到另一边SecretMission8关卡:Mission14地点:ForestEntrance的亭子中条件:连续5次完《洛阳市霞光游乐设备有限公司》美防御敌人的攻击说明:只有但丁的皇家卫士才能完成,在敌人攻击的一瞬间防御,而且中间不能躲避敌人攻击,所以推荐先干掉一个敌人后可以专心防御SecretMission9关卡:地点:Library里螺旋梯底部的后面条件:消灭全部敌人并且不受到任何攻击说明:技术活,同样不要用大硬直招数,尽量阻止第一批敌人被寄生,第二批敌人都是寄生利刃,最好等他的寄生体攻击完毕以后再立克猛攻逐一消灭我的补充==考验你的打架技术==没啥说的SecretMission10关卡:Mission5地点:Master'sChamber打破墻上的镜子后面条件:1分30秒内用火炉打碎5个柱子说明:一开始很容易,后来的三个柱子位置很容易让火炉反弹,调整好方向不要太大力我的补充==用刀砍几刀陀螺再一拳轰出去可以轰很远==你知道的话当我没说==SecretMission11关卡:《xx霞光游乐设备有限公司》地点:FortunaCastleGate桥倒塌后从悬崖上来,拐角处上面3个红魂的右上方平台条件:20秒内破坏两边尽头的雕像说明:首先能找到就很困难了,首先要升级骗术师,但丁变魔人用骗术师站在台阶上的高台用突刺飞出高台后没下落时立即空中RASH,然后2段跳后再RASH 再跳上高台,一路要按突刺方向前进。
鬼泣系列故事背景全面解析

刚刚发售的《DMC:鬼泣》并没有像传言中那样毁了系列的声誉,新作让玩家们再次对该系列的前世今身有了兴趣。
《鬼泣》系列不但有着优秀的打击感,还有着令人印象深刻的世界观设定。
该系列有着一套完整的故事体系,按照了《DMC:鬼泣》——《鬼泣3》——《鬼泣1》——《鬼泣4》——《鬼泣2》的时间顺序呈现出来。
所谓外行玩热闹,内行玩门道,当今的电子游戏已经成为了一门综合艺术,不单单是大家寻求指尖快感,打发无聊时间的工具了。
如果你在游戏中对剧情产生了什么疑问,那么请看下文:故事背景资料(一)传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。
而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。
200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。
后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,此后一去不回。
而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。
这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。
那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊娃,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。
后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。
因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。
哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。
弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。
在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。
但丁起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止他,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。
鬼泣3:特别版——详尽图文流程攻略(一)

放心走吧,来到对面放下道具,门打开了。进去发生剧情,遇到两兄 弟在说话,但是废话太多但丁也不耐烦了,要过这个门,他们不给就打了 起来。本关是两个BOSS,两个血槽。都拿两把刀,一把风刀一把火刀 这里门打开后进入场景里有坐电梯的过程,电梯旁的雕像头可以进入 秘密任务2,2兄弟存活时应该是都拿一把刀而不是都拿两把刀的说 第6关时 如果大家想得到新的枪械武器就要走右边的门,那里有两个轮舵,但 是打了都无用,反之出现N多强化敌人,硬直少,比较难打。建议多带回 复道具。 实际上这2个轮舵是有一点点用处的,当2个轮舵同时被打开,这里的 所有魔化的敌人将会变回正常状态,不过一会轮舵又停止了,而敌人也会 恢复魔化状态 第7关时 在高塔外面断崖用二段跳跳上去会有好东西,别忘了拿。 像这样的隐藏红魂游戏里似乎还有很多,我所知道的就是这里,还有 第2关出舞厅后的断裂的霓虹灯上,第6关月神枪那个石台上,第15关鲸鱼 尸体的眼睛那里 第8关时 在食道里面一只走,这时候会遇到大蜈蚣!只要狂砍脑袋就可以了。来 到一个一直走,肠道很多膜的,要砍掉才能进入。中途会经过一个心脏似 的地方,继续走右面的通道来到最里面的眼球位置, 实际上根据游戏流程应该是先经过一个心脏似的地方,在遇到大蜈蚣 的说 第16关时 坐电梯出来后,电梯后面分别有绿门和红门,先进绿门吧, 由CAPCOM制作的PS2动作游戏《Devil May Cry 3》(鬼泣3)终于移 植PC,对喜爱这个游戏却没有PS2的玩家是一个福音。本作的故事背景是 发生在《鬼泣1》之前(没有发觉但丁年轻了很多吗),简单来说就是《鬼 泣》的前传,故事是围绕但丁还有他的哥哥-维克尔展开的(后面称呼但丁 的哥哥为丁哥,方便称呼,哈哈)。 按下NEW GAME就可以开始游戏,进入选关界面。在那里可以切换 衣服(当然要通关后才有新衣服)。通NORMAL后或死3次后会出现EASY 模式,通NORMAL后还出现HARD模式,通HARD后会出现VERY HARD 模式和DENTE MUST DIE模式,通DENTE MUST DIE后会出现 H E AV E N O R H E L L 模 式 , H O H 模 式 是 游 戏 中 任 何 敌 人 包 括 你 都 可 以 一 击 必杀。任意难度通关后追加BLOODY PALACE模式,9999层。还有丁哥 可以使用。(下面的攻略最后会写怎么选丁哥的)
鬼泣泣全系列魔人介绍

⿁泣-泣全系列魔⼈介绍 ⼀被⼦的好兄弟 魔⼈介绍 【维吉尔的完全觉醒恶魔形态】 得到了某种神秘⼒量的协助,维吉尔的⼒量终于达到了他⼀⽣中的巅峰期————永久恶魔形态(⽆限魔⼈)。
此时维吉尔的幼年恶魔形态已经完全觉醒了,阎魔⼑的⼒量也得到了彻底的释放,⽆限次元斩就是在此种境界中发挥出来的。
但是某个⼈强⾏压制了这种狂暴的⼒量,使永久恶魔形态的梦想和畅快变成了维吉尔脑海中短暂的回忆和⽆尽的怨念。
在与但丁的最后⼀战中,当频临疯狂边缘的维吉尔在⼏乎束⼿⽆策的情况下,重新唤醒这股可怕的⼒量时,他早已忘了⾃⼰的兄弟和爱⼈,更忘了使⽤这股⼒量必须付出的惨痛代价...... 【维吉尔与斯巴达之剑】 维吉尔在获得了斯巴达之剑后⼒量提升并不⼤,因为他⼏乎是刚把剑抢到⼿就与但丁开打了。
获得了斯巴达本体剑的引导,只有维吉尔的幻影剑得到了强化,其他能⼒⼏乎没有长进。
【⿊骑⼠安杰罗】 强⼤的防御⼒和⾼速的复原能⼒造就了霸⽓强横的⿊骑⼠,他的⾝份不太为⼈所知(维吉尔于3代被但丁击败并坠⼊魔界后⾝负重伤,惨败于魔界帝王之⼿,并被改造为⿊⾊骑⼠,详见《⿁泣》系列剧情:点击进⼊)。
燃烧的巨剑紫罗兰他是诠释骑⼠精神的最好宣⾔,他是幽影军团中的⾄⾼统帅之⼀,同时也是公认的战神,但是只有安杰罗⾃⼰知道:只有斯巴达才是真正的战神,若是没有斯巴达当年的⼑下留情,⾃⼰恐怕也得化作古战场上数以百万计的恶魔亡魂之⼀了....... 就算默默⽆名,⽆⼈知晓,⿊骑⼠安杰罗也对⾃⼰的所作所为永不后悔,他的骑⼠信条和⾏事原则使他永远不会愧对⾃⼰的良知。
当⼈界的废墟中长出⼀⽚永不凋零的紫罗兰时,仍然有少数从战乱年代过来的⽼⼈会记起那个⽆名的⿊骑⼠和他⾦⾊的瞳孔,这位⿊骑⼠的灵魂就跟他的眼睛⼀样表⾥如⼀————像⾦⼦般⾼贵。
【但丁的幼年恶魔形态】 头上的恶魔⾻甲还很粗,显得有些稚嫩 【但丁的青年恶魔形态】 请注意,这是但丁的———青年恶魔形态,⽽不是青年但丁(相信各位应该知道此时的但丁是4代⼤叔了)。
鬼泣系列剧情介绍但丁背景故事详解

⿁泣-系列剧情介绍但丁背景故事详解 《⿁泣》系列在卡普空公司已经有渐渐取代⽣化危机的趋势,很多玩家能够只接触过⿁泣4,但是之前的作品剧情也是⾮常吸引⼈的,很多玩家对此还不是很了解,下⾯⼩编就为⼤家带来⿁泣系列剧情介绍,主要也就是主⾓但丁背景故事详解,希望各位玩家喜欢。
他⾝体⾥流着⾼傲的恶魔之⾎、实际上则善良富有同情⼼,他外表看似张扬却又风度翩翩、还带有⼀丝不易察觉的内敛,他⼀直在进⾏着他的复仇之旅,但从未被仇恨和⿊暗吞噬内⼼。
他始终铭记⽗亲⼀⽣的信念—为弱者⽽战:他就是传奇魔剑⼠斯巴达之⼦—恶魔猎⼈但丁。
公送到了⼴⼤玩家的⼼中。
序幕 ……世界⾃⿊暗⽽⽣,⽆尽的⿊暗与荒凉的⼟地。
但是…在那个世界⾥是有⼀缕光照耀着。
世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(D e m o n Wo r l d),光之区域是⼈界(H u m a n Wo r l d)。
在这很长的⼀段时光⾥,这两个世界⼀直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。
但是,暗界之王却说“世界原来是⼀体的,那么将其完整有什么不好”。
于是从那次起,⿊暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从⿊暗的魔⽖逃脱。
但光之界的居民--⼈类,他们的⾝躯是脆弱的,⽆法与魔界居民--恶魔的⼒量对抗,就在光中的⽣⽓要被深沉⿊暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了…… (以上为⿁泣3漫画版的描述)%{p a g e-b r e a k|序幕|p a g e-b r e a k}% 传奇的开端 2000年前,魔界帝王-蒙德斯(M u n d u s)率领恶魔⼤军企图侵略⼈界,⼈界和魔界爆发了战争。
⼀位⿊⾊犄⾓的魔剑⼠--斯巴达(S p a r d a),他是魔帝⾝边的忠实部下,却为了保护⼈类⽽背叛同族,击败了魔帝。
在魔界与⼈界仍有来往的时候,斯巴达曾经与⼀对恶魔兄弟约定再决⽃,不过斯巴达却未能赴约(出⾃动画版)。
被誉为边境之王的B o l v e r k与斯巴达⼤战,但败战。
鬼泣系列简介

《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。
在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。
于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。
《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。
CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。
在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。
场景与前作相比也更加庞大和充满气势。
而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。
在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。
而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。
更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。
本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。
游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。
但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。
《地下城与勇士》故事背景

一、《地下城与勇士》『故事背景』在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。
这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。
他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。
相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。
生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。
魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。
战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。
逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。
精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。
缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。
格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。
精灵也从森林里消失无踪。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。
即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
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刚刚发售的《DMC:鬼泣》并没有像传言中那样毁了系列的声誉,新作让玩家们再次对该系列的前世今身有了兴趣。
《鬼泣》系列不但有着优秀的打击感,还有着令人印象深刻的世界观设定。
该系列有着一套完整的故事体系,按照了《DMC:鬼泣》——《鬼泣3》——《鬼泣1》——《鬼泣4》——《鬼泣2》的时间顺序呈现出来。
所谓外行玩热闹,内行玩门道,当今的电子游戏已经成为了一门综合艺术,不单单是大家寻求指尖快感,打发无聊时间的工具了。
如果你在游戏中对剧情产生了什么疑问,那么请看下文:
故事背景资料(一)
传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。
而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。
200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。
后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,此后一去不回。
而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。
这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。
那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊娃,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。
后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。
因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。
哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。
弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。
在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。
但丁起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止他,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。
在与维吉尔的第二次决战之后,但丁终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,打败了维吉尔。
被击败的维吉尔独自坠入魔界,这时但丁才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。
在魔界的维吉尔遇到了魔界帝王蒙杜斯,也就是家族的仇敌。
在与魔界帝王的战斗中,身负重伤的维吉尔最终不敌而惨败,被魔界帝王以强大的恶魔之力洗脑,然后又被赐予外形霸气的重铠,还将维吉尔手中的阎魔刀改造为紫罗兰大剑。
自此,留在魔界的维吉尔化身为实力强大的黑骑士,成为了魔界帝王的傀儡。
而留在人间的但丁,开起了一家名为Devil May Cry的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的道路。
故事背景资料(二)
某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。
在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。
在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。
那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。
但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。
明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。
在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消灭翠西,反而在危机关头救下了她。
之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。
终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。
如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。
但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。
在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。
最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士的但丁的力量之下。
打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。
在但丁即将离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西通过项链的力量而奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。
两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。
故事背景资料(三)
当年,化身为黑骑士的维吉尔在被但丁击败后魔力四散失去了生命,而他手中被伪装为紫罗兰大剑的
阎魔刀也断为两截。
在这之后,他的一部分强大的灵魂随着阎魔刀落入人间,被一个人间信奉黑暗骑士斯巴达的魔剑教团所得。
教团中有一个名为尼禄的年轻骑士,他在一次事件中身负重伤,恰好被维吉尔残存的那部分灵魂所遇,急于寻找载体的灵魂,与尼禄融合并附在他的右手上。
由于魔剑教团在捕捉恶魔后利用恶魔力量制造武器,很快便引起了但丁的注意,于是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,而但丁则前往那里,从而遇到了尼禄。
这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的魔剑教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。
疯狂科学家阿格纳
斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁那样拥有强大恶魔之力的人类(半魔人)与自动作战铠甲。
尼禄很快便发现了教团的阴谋,在被阿格纳斯袭击陷入濒死时,他无意间使用维吉尔灵魂内的恶魔之力
修复了阎魔刀,而正式成为了半魔人。
此后,教皇使用恶魔之力,创造出了所谓的救世主(采用某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内脏)。
教皇决定打开魔界之门,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,以获得更多的信徒。
在经过了一番恶战后,但丁破坏了魔界之门,而尼禄则摧毁了救世主。
由于协助但丁消灭了教团的野心,尼禄获得了但丁的认可,而但丁也将哥哥的阎魔刀送给了他。
故事背景资料(四)
多年之后,恶魔猎人但丁早已超越了其父亲斯巴达,并成为了新的传说,但他那曾经拥有的个性也在经历了太多的世事之后而变得非常孤独。
同样,他所要背负的命运,也更为沉重。
圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。
那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。
但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。
原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。
玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。
此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。
在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。
所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。
而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。
斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。
而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。
如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。
但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。
在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。
但丁的一句“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。
由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。
继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中,并在封印中击败了尚未觉醒的古代邪神,然后驾着摩托车进入了更深的混沌之中。
留在人间的露西亚独自一人在恶魔猎人事务所等待着但丁的归来,直到某一天她听到那熟悉的摩托声………那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。