java中static的基本用法

合集下载

static的特性

static的特性

static的特性1,static⽅法就是没有this的⽅法。

在static⽅法内部不能调⽤⾮静态⽅法,反过来是可以的。

⽽且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本⾝来调⽤static⽅法。

这实际上正是static⽅法的主要⽤途。

(简⽽⾔之)⽅便在没有创建对象的情况下来进⾏调⽤(⽅法/变量)。

2,static⽅法 static⽅法⼀般称作静态⽅法,由于静态⽅法不依赖于任何对象就可以进⾏访问,因此对于静态⽅法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。

3,static变量 static变量也称作静态变量,静态变量和⾮静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有⼀个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。

4,static代码块 static关键字还有⼀个⽐较关键的作⽤就是⽤来形成静态代码块以优化程序性能。

static块可以置于类中的任何地⽅(除了⽅法内部),类中可以有多个static块。

在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执⾏每个static块,并且只会执⾏⼀次。

静态块外部不能直接调⽤,静态块⼀般⽤在⼀些初始化操作。

static容易误解的地⽅:1,Java中的static关键字不会影响到变量或者⽅法的作⽤域。

在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这⼏个关键字。

2,静态成员变量虽然独⽴于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态⽅法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限⾜够)。

3,Java中切记:static是不允许⽤来修饰局部变量。

(java语法规定的)构造器是不是静态的?不是1,静态⽅法中不能使⽤this,⽽构造器中可以使⽤this关键字。

this是指调⽤当前⽅法的对象,⽽静态⽅法不属于任何对象。

2,静态⽅法是独⽴于对象的类级别的⽅法。

不创建实例的调⽤也不需要实例,构造函数是由jvm创建类实例时⾃动调⽤3,构造⽅法不能继承,⽽静态⽅法可以继承。

c中static的作用和用法

c中static的作用和用法

一、static的基本概念二、static的作用1. 控制变量的作用域2. 保持变量的持久性3. 保护变量不被其他文件访问三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量2. 在全局变量前使用static修饰3. 在函数前使用static修饰函数四、static与全局变量、局部变量以及extern的区别与通联五、static在不同编程语言中的应用情况六、总结一、static的基本概念在C语言中,static是一个重要的关键字,它可以用来修饰变量和函数,具有一定的特殊作用。

二、static的作用1. 控制变量的作用域当static修饰局部变量时,该变量的作用域仅限于声明它的函数内部,超出该函数范围后,该变量就无法被访问。

这种特性在一定程度上增强了函数的安全性和封装性,避免了变量被误用或意外修改的风险。

2. 保持变量的持久性一般情况下,局部变量的生命周期仅限于其所在的函数执行期间,函数执行完毕后,这些局部变量所占用的内存空间就会被回收。

但是,如果将局部变量使用static修饰后,它的生命周期将会被延长至整个程序的执行期间,即使函数执行完毕,该变量所占用的内存空间也不会被回收。

这种特性有利于在多次调用同一个函数时,保持上一次调用的状态信息。

3. 保护变量不被其他文件访问当static修饰全局变量时,该全局变量的作用范围会被限制在声明它的文件内部,其他文件无法直接访问该全局变量。

这为数据的封装和保护提供了可能。

三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量```void function() {static int a = 0;// other statements}```2. 在全局变量前使用static修饰```static int b = 0;// other statements```3. 在函数前使用static修饰函数```static void function() {// function statements}```四、static与全局变量和局部变量以及extern的区别与通联1. static全局变量和普通全局变量的区别在于作用域不同。

java的static的用法

java的static的用法

java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。

静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。

因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。

2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。

静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。

因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。

3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。

它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。

static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。

4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。

静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。

静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。

因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。

总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。

了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。

java static线程安全的写法

java static线程安全的写法

在Java中,static关键字被用于创建静态变量和静态方法,这些变量和方法属于类而不是实例。

我们也知道多线程编程中存在着线程安全的问题,而静态变量和静态方法在多线程环境中也可能存在线程安全问题。

那么,如何在Java中使用static来实现线程安全的写法呢?我们需要理解static的特性。

静态变量是类的属性,会被所有实例共享;静态方法是类的方法,可以直接通过类名调用,不需要创建实例。

在多线程环境中,如果多个线程同时访问某个类的静态变量或静态方法,就可能出现线程安全问题。

为了解决这个问题,我们可以采取以下几种方式来实现线程安全的静态写法。

第一种方式是使用synchronized关键字。

我们可以在静态方法上添加synchronized关键字,或者在访问静态变量的代码块中使用synchronized关键字来实现线程安全。

这样可以保证在同一时刻只有一个线程能够访问该方法或代码块,从而避免了多个线程同时访问静态变量或方法的情况。

第二种方式是使用Lock接口。

我们可以通过Lock接口及其实现类来实现对静态变量或方法的线程安全访问。

通过Lock接口提供的lock()和unlock()方法,我们可以手动控制对静态变量或方法的访问,从而保证线程安全。

第三种方式是使用Atomic包。

Java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作的类,比如AtomicInteger、AtomicLong等,这些类提供了线程安全的原子操作,可以用来替代普通的静态变量,从而实现线程安全的访问。

以上三种方式都可以实现对静态变量或方法的线程安全访问,不过在选择具体的实现方式时,需要根据具体的业务场景和性能需求来进行权衡。

使用synchronized关键字会带来一定的性能开销,而使用Atomic包则可以提高性能,但是需要注意原子性并非对所有场景都适用。

在Java中实现线程安全的静态写法,可以通过synchronized关键字、Lock接口和Atomic包等方式来实现。

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

private static在java中的用法

private static在java中的用法

private static在java中的用法私有静态(private static)是Java编程语言中的一种访问修饰符和关键字的组合。

它用于修饰类的成员(字段和方法)并定义其范围和访问级别。

在本文中,我们将一步一步地回答关于私有静态在Java中的用法的问题。

一、私有静态的概述私有静态这个关键字和修饰符的组合表示了一个成员(字段或方法)既是私有的,又是静态的。

私有(private)意味着该成员只能在定义它的类内部访问,而静态(static)表示该成员属于类本身而不属于类的任何特定实例。

私有静态成员对类的所有实例共享,可以通过类的名称直接访问。

二、私有静态字段(private static fields)私有静态字段是属于类而不是对象的变量。

它们在多个对象之间共享相同的值。

使用私有静态字段可以在不创建类的实例的情况下存储和访问信息。

下面是一个使用私有静态字段的示例代码:javapublic class MyClass {private static int count;public MyClass() {count++;}public static int getCount() {return count;}}在上述代码中,私有静态字段`count`用于存储`MyClass`类的实例数量。

每当创建一个`MyClass`的实例时,构造函数会自增`count`的值。

通过`getCount()`方法,我们可以获取已创建的`MyClass`实例的数量。

javapublic class Main {public static void main(String[] args) {MyClass obj1 = new MyClass();MyClass obj2 = new MyClass();MyClass obj3 = new MyClass();System.out.println(MyClass.getCount()); 输出结果为3 }}在上述示例中,我们创建了三个`MyClass`实例,并通过`getCount()`方法获取了实例的数量。

java中static的用法

java中static的用法

java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。

下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。

静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。

因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。

以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。

2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。

静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。

因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。

以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。

3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。

静态代码块只会在类加载时执行一次。

静态代码块通常用来初始化静态变量。

以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

java中static的基本用法Java中static的基本用法在Java中,关键字static用于声明类成员(方法和变量)的静态特性。

静态成员属于类本身,而不是类的实例。

在本文中,我们将讨论Java中static的几种基本用法。

静态变量(Static Variables)静态变量是在类的范围内声明的,只有一个副本,所有类的实例共享它。

以下是静态变量的一些特点:•静态变量在内存中只有一份副本,无论创建类的实例多少次。

•静态变量可以直接通过类名访问,无需创建类的实例。

•静态变量可以与实例变量和实例方法共存。

下面是静态变量的声明和访问示例:public class MyClass {static int count = 0; // 静态变量public static void main(String[] args) {(); // 直接通过类名访问静态变量}}静态方法(Static Methods)静态方法是在类中声明的方法,可以直接通过类名调用,无需创建类的实例。

有以下几点需要注意:•静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法。

•静态方法内部不能使用this关键字,因为它无法引用实例变量。

•静态方法常用于创建工具类和提供公共功能。

以下是静态方法的示例:public class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}public static void main(String[] args) {int sum = (5, 10); // 直接通过类名调用静态方法(sum);}}静态块(Static Blocks)静态块是在类中使用静态关键字static声明的代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。

以下是静态块的特点:•静态块在类加载时执行,且只执行一次。

•静态块不能传递参数。

•静态块常用于加载驱动程序或执行其他静态操作。

以下是静态块的示例:public class MyClass {static {("静态块执行");}public static void main(String[] args) {("程序执行");}}静态内部类(Static Inner Classes)静态内部类是嵌套在一个类中并使用static关键字声明的类。

静态内部类的一些特点如下:•静态内部类可以直接通过类名访问,无需创建外部类的实例。

•静态内部类只能直接访问外部类的静态成员。

以下是静态内部类的示例:public class OuterClass {static int x = 10; // 外部类的静态变量static class InnerClass {public void display() {("外部类的静态变量 x = " + x);}}public static void main(String[] args) {innerObj = new ();();}}静态导入(Static Import)静态导入允许在不使用类名或接口名的情况下,直接引用类中的静态成员。

以下是静态导入的一些特点:•静态导入用于减少代码中的冗余,提高代码的可读性。

•静态导入只导入静态成员,不导入非静态成员。

以下是静态导入的示例:import static ;import static ;public class Main {public static void main(String[] args) {double result = cos(PI / 2); // 直接使用静态导入的方法和常量(result);}}以上是Java中static的几种基本用法,包括静态变量、静态方法、静态块、静态内部类和静态导入。

static关键字在Java中是非常常用且重要的,通过合理使用,可以简化代码的编写和设计。

静态变量(Static Variables)静态变量是在类的范围内声明的,只有一个副本,所有类的实例共享它。

以下是静态变量的一些特点:•静态变量在内存中只有一份副本,无论创建类的实例多少次。

•静态变量可以直接通过类名访问,无需创建类的实例。

•静态变量可以与实例变量和实例方法共存。

静态变量的使用主要有以下几点注意事项:•静态变量在类加载时就被初始化,可以在声明时赋初值,或在静态代码块中初始化。

•静态变量可以被所有的类实例共享,可以通过类名直接访问,也可以通过对象名访问。

•静态变量最好使用类名进行访问,避免与实例变量混淆。

以下是静态变量的声明和访问示例:public class MyClass {static int count = 0; // 静态变量public static void main(String[] args) {("静态变量count的初始值为:" + ); // 直接通过类名访问静态变量MyClass obj1 = new MyClass();MyClass obj2 = new MyClass();++;++;("静态变量count的值为:" + ); // 通过类名访问静态变量("obj1中静态变量count的值为:" + ); // 通过对象名访问静态变量("obj2中静态变量count的值为:" + ); // 通过对象名访问静态变量}}运行结果:静态变量count的初始值为:0静态变量count的值为:2obj1中静态变量count的值为:2obj2中静态变量count的值为:2静态方法(Static Methods)静态方法是在类中声明的方法,可以直接通过类名调用,无需创建类的实例。

有以下几点需要注意:•静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法。

•静态方法内部不能使用this关键字,因为它无法引用实例变量。

•静态方法常用于创建工具类和提供公共功能。

静态方法的使用主要有以下几点注意事项:•静态方法在类加载时就创建,无需实例化对象即可调用。

•静态方法不能访问非静态变量或调用非静态方法。

•静态方法中不能使用super关键字。

public class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}public static void main(String[] args) {int sum = (5, 10); // 直接通过类名调用静态方法("两个数的和为:" + sum);}}运行结果:两个数的和为:15静态块(Static Blocks)静态块是在类中使用静态关键字static声明的代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。

以下是静态块的特点:•静态块在类加载时执行,且只执行一次。

•静态块不能传递参数。

•静态块常用于加载驱动程序或执行其他静态操作。

静态块的使用主要有以下几点注意事项:•静态块中的代码会在静态变量被初始化后执行。

•静态块可以有多个,按照声明的顺序依次执行。

•静态块中的代码可以访问类的静态变量。

public class MyClass {static {("静态块执行");}public static void main(String[] args) {("程序执行");}}运行结果:静态块执行程序执行静态内部类(Static Inner Classes)静态内部类是嵌套在一个类中并使用static关键字声明的类。

静态内部类的一些特点如下:•静态内部类可以直接通过类名访问,无需创建外部类的实例。

•静态内部类只能直接访问外部类的静态成员。

静态内部类的使用主要有以下几点注意事项:•静态内部类与外部类没有强关联,可以独立存在。

•静态内部类不依赖于外部类的实例,可以访问外部类的静态成员。

•静态内部类可以被外部类和其他类直接访问。

public class OuterClass {static int x = 10; // 外部类的静态变量static class InnerClass {public void display() {("外部类的静态变量 x = " + x);}}public static void main(String[] args) {InnerClass innerObj = new InnerClass();();}}运行结果:外部类的静态变量 x = 10静态导入(Static Import)静态导入允许在不使用类名或接口名的情况下,直接引用类中的静态成员。

以下是静态导入的一些特点:•静态导入用于减少代码中的冗余,提高代码的可读性。

•静态导入只导入静态成员,不导入非静态成员。

静态导入的使用主要有以下几点注意事项:•静态导入可以导入静态变量和静态方法。

•静态导入后可以直接使用静态成员,无需使用类名限定符。

•静态导入应该慎重使用,避免导入过多造成代码可读性降低。

import static ;import static ;public class Main {public static void main(String[] args) {double result = cos(PI / 2); // 直接使用静态导入的方法和常量("余弦值:" + result);}}运行结果:余弦值:以上是Java中static的几种基本用法,包括静态变量、静态方法、静态块、静态内部类和静态导入。

static关键字在Java中是非常常用且重要的,通过合理使用,可以简化代码的编写和设计。

相关文档
最新文档