开题报告(音乐播放器)
毕业设计 音乐播放器 开题报告

此音乐播放器的设计可以分为,UI界面设计、UI网络连接等内容。自己综合现有音乐播放器的特点以及用户的需求评价,具体设计内容如下:
1.深入的研究当代用户对音乐播放器的需求,音乐播放器的具体功能,结合要制作的音乐播放器必须要简单易用等特点,制作出音乐播放器的功能文档。音乐播放器功能应包括:从网络上搜索想要的歌曲、播放本地或网上的歌曲、下载歌曲、暂停歌曲播放,暂停后下次播放应继续以前的歌曲播放。
现如今苹果手机操作系统正逐渐完善,IOS操作系统相对于安卓系统稳定了很多[6],在IOS系统上制作一款小巧美观,并且功能强大的的音乐播放器会很受用户欢迎。就我自己认为,开发iOS操作系统平台上的音乐播放器是可行的。此播放器可以播放本地的歌曲,可以播放网上的音乐。同样用户可以通过此软件从网上查找所需要的歌曲,同时还可以从网上下载歌曲保存到本地。根据我对现有的不同类型的音乐播放器的下载类型、下载次数、用户评价等内容的调研,应用IOS开发系统制作出一款适合当今用户需求的音乐播放器完全是可行的。
2.功能设计:
要制作一款迎合大众需求的小巧的音乐播放器,功能必须要具备一般播放器的功能,例如:从网络上搜索想要的歌曲、播放本地或网上的歌曲、下载歌曲、暂停歌曲播放,暂停后下次播放应继续以前的歌曲播放等就必须要具备,而那些其它的功能显示进度、显示音量、显示播放时间、剩余时间等就需要根据具体情况来看了。
六、指导教师意见
签字:
年月日
七、系毕业设计(论文)工作领导小组意见
签字:
年月日
手机音乐播放器即使用来在手机上播放音乐的软件。它可以是涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:MP3播放器,WMA播放器,MP4播放器等[3]。手机音乐播放器不仅要界面美观,而且要操作简单。用户选择程序首先看的就是这个软件是否好看,同时这个软件功能是否强大。坦白说来音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。例如ape格式调用的是Monkey's Audio解码器,flac格式调用的是flac解码器,mp3调用的是lame解码器。大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。正因为音乐播放器仅仅是将音频解码器打包,而同一种音频的解码方式又是固定的,因此理论上所有播放器的音质应当是完全相同的,并不存在音质最好的音乐播放器。有些音乐播放器会在解码器的基础上添加DSP插件,对原始的音乐进行转换和扭曲,以迎合人们的喜好,美其名曰优化音质以获得天籁之音,实质却是破坏原本音乐,虽然能够使部分音乐更好听,却也导致另一些音乐音质大打折扣。音乐播放器的人性化界面和扩展性才是各种音乐播放器的特色所在[4]。大部分商业版播放软件往往将界面打造得非常华丽,操作也十分简便,但却缺乏扩展性,支持格式较少。开源播放软件一般能够较好地进行扩展,支持较多的音乐格式,但往往界面朴素,难以吸引用户。
单片机音乐播放器开题报告

单片机音乐播放器开题报告单片机音乐播放器开题报告一、引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,而音乐播放器则是人们享受音乐的重要工具。
随着科技的不断发展,音乐播放器也从最初的磁带式、CD式,逐渐演变为数字化的MP3、MP4等形式。
然而,市面上的音乐播放器功能繁多,价格也各不相同,对于一些对音质要求不高,只想简单听歌的用户来说,这些播放器过于复杂且昂贵。
因此,我们决定设计一款简单实用、价格适中的单片机音乐播放器。
二、项目背景目前市场上的音乐播放器大多采用了复杂的操作系统,功能繁多,造成了用户在使用时的困扰。
而单片机音乐播放器则是一种基于单片机的音乐播放设备,它以简单易用、功能实用为特点,适合那些对音质要求不高,只想简单听歌的用户。
通过对市场调研和用户需求分析,我们认为单片机音乐播放器有着广阔的市场前景。
三、项目目标我们的目标是设计一款简单实用、价格适中的单片机音乐播放器,以满足用户对音乐播放的基本需求。
具体目标如下:1. 支持常见音频格式,如MP3、WAV等。
2. 提供简单的操作界面,方便用户使用。
3. 支持音量调节、歌曲切换等基本功能。
4. 具备耳机输出和扬声器输出两种音频输出方式。
5. 采用低功耗设计,延长电池使用寿命。
6. 价格适中,以满足大众用户的购买需求。
四、项目方案1. 硬件设计我们将采用一块单片机作为核心控制器,通过外部存储器存储音频文件,并通过DAC芯片将数字信号转换为模拟信号输出。
同时,我们将设计一个简单的按键控制电路,用于用户操作。
此外,为了满足不同用户的音频输出需求,我们还将设计耳机输出和扬声器输出两种音频输出方式。
2. 软件设计在软件设计方面,我们将编写一套简单的程序,用于控制单片机音乐播放器的各项功能。
该程序将包括音频文件的读取、解码、播放等功能,同时还将设计一个简单的用户界面,方便用户进行操作。
为了提高音质和减少功耗,我们还将对程序进行优化,确保音乐播放器的性能和稳定性。
五、项目进度计划1. 前期准备阶段(1周)- 进行市场调研,了解用户需求。
U盘音乐播放器【开题报告】

毕业设计开题报告电子信息工程U盘音乐播放器一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义随着人类科技的发展,尤其是近几十年来电子科技、计算机科学、纳米技术、集成电路、Soc技术、信息科学等的蓬勃发展!尤其是芯片技术迅猛进步,那些拥有良好运算性能、内部集成模块化电路、配套的可编程环境直接大大降低开发人员的难度,也减小了体积、降低了功耗,满足了特殊要求的处理性能!最好的例证就是cpu,从电脑的高复杂处理器到为满足特殊功能而设计的嵌入式微处理器再到用于工业控制的单片机,它们都相当于人的大脑,控制着外围设备提供给人类人性化、智能化得需求!由于它们功耗低、体积小、集成度高、运算能力强,为现代电子消费产品、医疗、军事、工业控制、探测设备便于携带、处理速度快、性能稳定、良好的视觉效果、细腻的用户体验提供了良好的保证[1-4]!现代电子消费品MP3、MP4、智能手机、掌上电脑等为广大的用户大大缓解了来自生活、精神上的压力,所以风靡全球、无所不及!但是我国在这方面基础薄弱、科研能力不足、学术投入不够直接导致了广大的市场被外资企业牢牢控制!阻碍了自己民族企业的发展和经济发展!为了改变企业面向民工制造型向创新设计型的转变!我们不得不紧跟时代步伐,吸收科技的精华、图取创新、变被动为主动!尤其是当代的计算机主流三大技术:中央处理器、操作系统、编译器,这三个方面我国几乎完全处于一种初始阶段,这方面广阔的市场完全被外国先进的企业以压倒性的优势占据着,对于我们来说相当需要重视。
我设计的U盘MP3播放器就是以U盘为存储介质,存放MP3歌曲,然后能在插入S3C2440处理器的开发板上播放音乐,S3C2440开发板要实现Qt、和触摸屏,自己能根据UI界面挑选歌曲并播放!S3C2440是一种包含ARM体系机构的CPU,ARM是一家设计微处理器知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的处理器、尤其是在消费电子和嵌入式方面应用非常广泛,内部集成了一些外设,而且还用到了当今潮流的LINUX操作系统,LINUX操作系统汇集了操作系统智慧的结晶,而且良好的移植性和开源为广大开发人员提供了最优质的资产,虽然这题目不太新,处理器也很老旧,但是这很经典、设计流程在不同的处理器上照样相通,如果能举一反三的话,在嵌入式设计领域遨游不成问题!由于嵌入式开发门槛很高,首先要有扎实的C语言基础、英语基础,还有要具备一些相关的电路知识,有些还关系到操作系统的话还要明白操作系统的运行原理以及计算机组成原理,总之最重要的是具有坚强的毅力和良好的抽象思维、模糊匹配能力。
音乐播放器的开题报告

音乐播放器的开题报告音乐播放器的开题报告一、引言音乐是人类生活中不可或缺的一部分,随着科技的发展,音乐播放器也逐渐成为人们日常生活中的必备设备。
本文将围绕音乐播放器的功能、市场需求以及技术实现等方面展开讨论。
二、功能需求1. 音乐播放功能音乐播放器的最基本功能是能够播放各种格式的音乐文件,包括MP3、WAV、FLAC等。
同时,用户还希望能够对音乐进行管理,如创建播放列表、添加歌曲、删除歌曲等。
2. 音乐推荐功能为了提供更好的用户体验,音乐播放器可以根据用户的喜好推荐适合的音乐。
这可以通过分析用户的播放历史、收藏歌曲以及与其他用户的相似度等信息来实现。
3. 在线音乐功能随着互联网的普及,用户希望能够通过音乐播放器在线收听音乐,而不仅限于本地存储的音乐文件。
因此,音乐播放器需要具备在线搜索、在线播放等功能。
4. 歌词显示功能为了更好地理解歌曲的含义,用户希望能够在音乐播放器中显示歌词。
这对于学习外语歌曲、感受音乐情感等方面都有很大的帮助。
三、市场需求1. 多平台兼容性随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,用户希望能够在不同的平台上使用同一个音乐播放器。
因此,音乐播放器需要具备跨平台兼容性,支持Android、iOS等操作系统。
2. 用户界面友好性用户界面的友好性对于提升用户体验至关重要。
音乐播放器应该具备简洁、直观的界面设计,使用户能够轻松地浏览音乐库、操作播放器等。
3. 高音质播放音质是用户选择音乐播放器的重要因素之一。
用户希望能够通过音乐播放器欣赏到高质量的音乐,因此,音乐播放器需要支持高保真音频格式,并具备优秀的音频解码技术。
四、技术实现1. 音频解码技术音频解码技术是音乐播放器的核心技术之一。
通过对音频文件进行解码,将数字音频信号转换为模拟音频信号,使其能够被扬声器播放出来。
目前常用的音频解码技术有MP3解码、AAC解码等。
2. 数据存储与管理音乐播放器需要能够对音乐文件进行存储和管理。
这可以通过建立本地音乐库、采用云存储等方式实现。
音乐播放器开题报告

10
2010.11.29-2010.12.13
修改论文,定稿,准备答辩,材料归档
五、主要参考文献:
[1] ophone应用开发权威指南 胡幸征著;—北京:电子工业出版社,2010.1
[2] 深入浅出Google Android/E2Ecloud 工作室编著。—北京:人民邮电出版社,2009.8
4
2010.8.1-2010.8.31
构建Android平台以及熟悉相关操作
5
2010.9.1-2010.9.30
需求分析
6
2010.10.1-2010.10.9
完成开题报告
7
2010.10.9-2010.10.28
软件编程
8
2010.10.28-2010.11.15
测试软件
9
2010.11.16-2010.11.28
六、指导教师审核意见:
指导教师签字:
年月日
七、系、室、部(研究所)评议意见:
1.适合本专业的毕业设计课题;
2.不适合本专业的毕业设计课题;
3.其他
系、室、部(研究所)主任签字:
八、开题小组评审意见:
开题小组组长签字:
2009年9月27日
九、系领导(答辩委员会)审核意见:
1.通过;2.完善后通过; 3.未通过
1.2课题的研究历史和发展现状
首先简单的介绍一下google的android。Android原本是一家独立的手机操作系统公司,2005年被Googel收购。2007年11月,Googel宣布推出基于Linux的Android开放式手机操作系统,沿袭至今,已发展到2.2版本(3.0尚在研)。此系统的“开放”尤其体现在任何手机制造商均可无需支付专利费即可将此系统运用在自己的手机
android音乐播放器开题报告

android音乐播放器开题报告Android音乐播放器开题报告一、引言近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们对于音乐的需求也越来越高。
作为一种重要的娱乐方式,音乐播放器在移动设备上的应用变得越来越重要。
本文将探讨Android音乐播放器的开发,旨在提供一种功能齐全、操作简便的音乐播放器应用。
二、背景随着移动设备的普及,人们越来越倾向于使用智能手机来听音乐。
然而,市面上的音乐播放器应用存在一些问题,如功能不够全面、操作复杂等。
因此,开发一款功能强大、操作简便的Android音乐播放器应用具有重要意义。
三、目标本项目的目标是开发一款Android音乐播放器应用,具有以下特点:1. 功能齐全:能够支持多种音频格式的播放,包括MP3、WAV、FLAC等。
同时,还能够提供歌曲的分类浏览、歌词显示、播放列表管理等功能。
2. 操作简便:用户能够轻松地浏览歌曲、切换播放模式、调节音量等。
同时,还能够提供便捷的搜索功能,使用户能够快速找到自己想听的歌曲。
3. 用户体验优化:通过界面设计和交互方式的优化,提供良好的用户体验。
例如,可以提供自定义主题、背景音乐、睡眠定时等功能,满足用户的个性化需求。
四、开发计划本项目的开发计划如下:1. 需求分析:对用户需求进行深入调研和分析,明确开发目标和功能要求。
2. 技术选型:选择合适的开发语言和框架,如Java和Android Studio。
3. 界面设计:设计直观、美观的用户界面,提高用户体验。
4. 功能开发:根据需求分析,逐步实现各项功能,包括音频播放、歌曲分类、歌词显示等。
5. 测试与优化:对开发的功能进行测试,修复bug并进行性能优化,确保应用的稳定性和流畅性。
6. 发布与推广:将开发完成的应用发布到应用商店,并进行推广,吸引用户下载和使用。
五、预期成果通过本项目的开发,预期将实现以下成果:1. 一款功能齐全、操作简便的Android音乐播放器应用,满足用户对音乐播放的需求。
音乐播放器开发报告

Android基础实训报告学号: 20152000000姓名:普班级:中兴订单(1)班日期: 2016.12.25目录1、手机音乐播放器介绍 (3)2、手机音乐播放器功能介绍 (3)3、手机音乐播放器实现 (5)4、手机音乐播放器实现演示效果截图与介绍 (10)5、实训收获 (12)1、手机音乐播放器介绍音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。
它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:MP3播放器,WMA播放器,MP4播放等。
它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。
音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。
例如ape格式调用的是Monkey's Audio 解码器,flac格式调用的是flac解码器,mp3调用的是lame解码器。
大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。
正因为音乐播放器仅仅是将音频解码器打包,而同一种音频的解码方式又是固定的,因此理论上所有播放器的音质应当是完全相同的,并不存在音质最好的音乐播放器。
有些音乐播放器会在解码器的基础上添加DSP插件,对原始的音乐进行转换和扭曲,以迎合人们的喜好(如加强低音或过滤细节),美其名曰优化音质以获得天籁之音,实质却是破坏原本音乐,虽然能够使部分音乐更好听,却也导致另一些音乐音质大打折扣。
音乐播放器的人性化界面和扩展性才是各种音乐播放器的特色所在。
大部分商业版播放软件往往将界面打造得非常华丽,操作也十分简便,但却缺乏扩展性,支持格式较少。
开源播放软件一般能够较好地进行扩展,支持较多的音乐格式,但往往界面朴素,难以吸引用户。
2、手机音乐播放器功能介绍本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。
设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,歌曲列表文件的管理操作,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。
基于单片机音乐播放器系统设计开题报告

基于单片机音乐播放器系统设计开题报告河南科技学院新科学院本科生毕业论文(设计)开题报告题目名称基于单片机的音乐播放器系统设计学生姓名专业电气工程及其自动化学号指导教师姓名所学专业模式识别与智能系统职称完成期限20xx 年 11 月 22 日至一、选题的目的意义当今世界单片机的应用非常广泛而应用在音乐播放器的系统上的例子也不胜枚举这类音乐播放器就是单片机应用的一种体现这种音乐播放器有功能多、价格廉、外部电路简单的优点深受音乐爱好者及音乐芯片制造商的青睐。
便携式音乐播放器作为一种集音频播放、数据存储为一身的数码产品多应用有高集成度整合了各类音频处理或数据通信模块的8位乃至多位单片机以达到最小系统设计。
但是它们在保证便携性的同时音质受到了一部分的损失。
现在市场上大多单片机音乐播放器都能完成音频解码播放的过而且支持的格式也是越来越多的。
数字信号处理器是在模拟信号变成数字信号以后进行高速实时处理的专用处理器,其处理速度比最快的CPU还快10-50倍。
在当今的数字化时代背景下,单片机己成为通信、计算机、消费类电一矛产品等领域的基础器件,被誉为信息社会革命的旗手。
业内人士预言单片机将是未来集成电路中发展最快的电子产品,它将彻底变革人们的工作、学习和生活方式。
二、国内外研究现状在国内外这种基于单片机的音乐播放器都非常流行。
据网络调查公司Jupiter Media Metri_的统计数据显示:使用基于单片机的音乐播放器(无论是离线播放器还是网络播放器)的家庭用户从20__年1月的33200万猛增到20xx年的41700万。
在工作使用这种音乐播放器的专业用户也较去年同期上升34.9%从20__年1月的11600万增涨到20xx年的15700万。
以单片机为基础的音乐播放器设计成本低、音质效果好值得推广。
而如车载音乐播放器等也是这种播放器要深入的领域。
扩展功能强大的音乐播放器是未来音乐播放器的发展趋势体积小携带方便但又功能强大这也是现在所有电子产品的未来。
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3.在线搜索音乐功能需求
该模块实现的是使用网络API来在线搜索音乐,还包括搜索结果的正确显示等等。
三.研究的步骤、方法、措施及进度安排
3.1研究的步骤:
1.了解iOS开发的研究背景,国内外的发展现状以及iOS开发音乐播放器的发展前景。
2.实现音乐播放器的歌曲的切换,音乐的暂停,音乐的开始,歌曲图片的显示,音量的调整等功能模块。
[13] 萨丹著.iPhone开发秘籍[M].北京:人民邮电出版社,2010:1.
[14] 乔纳森(美)著.AppStore掘金[M].北京:人民邮电出版社,2010:1.
[15] 哈灵顿(美)著.iOS 4实战[M].北京:人民邮电出版社,2012:1.
[16] 王志刚.编著应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用[M].北京:电子工业出版社,2011:2.
毕业设计(论文)开题报告
题 目基于iOS的音乐播放器的设
计与实现
学生姓名
学 号************
系 别计算机科学系
专 业通信工程
届 别2014届
指 导 教 师、 职称
企业指导教师、职称李有田(技术总监)
2013年09月23日
一.综述国内外对本课题的研究动态,说明选题的依据和意义
随着智能手机的大众化,越来越多的人应用智能手机。相对的对手机软件的需求也就越来越多。当今时代手机不再只是用来打电话、发短信的工具,反而对手机的娱乐功能要求越来越高[1]。手机的一个重要的功能就是听音乐,一款好的手机音乐播放器可以更好的体现智能手机的强大。目前中国音乐播放器行业已经具备了相当的规模,并在国际市场上已有一定的竞争力。苹果手机作为当今中国智能手机市场上不可或缺的一个品牌,基于iOS的手机软件需求量也就相应的越来越强。市场上的音乐播放器品牌繁多,定位不一,基本满足了各层次放器已经在苹果软件中占据了一定的地位。智能手机的应用使现代人的生活更加的方便。
针对设计题目进行其相关的文献和资料检索,对所有资料进行分类、整理、吸收、消化熟悉iOS系统,明确各软件工具的功能,确定一个比较完善的设计方案,温习C语言知识,学习Object-C语言。了解SQLite数据库.学习Xcode软件的使用;
2.2013年9月-2013年10月:
熟悉基本应用研发程序并进行模块化设计,Object-C语言的使用与特性。通过查阅并综合的相关资料,写出毕业设计的开题报告。
[3] Stephen G.Kochan 著.林翼 范俊 朱奕欣 译.Objective-C程序设计(第四版)[M]Hale Waihona Puke 北京:电子工业出版社,2012:12
[4] 虞斌著. Ios软件开发揭秘:iPhone&iPad企业应用和游戏开发[M].北京:电子工业出版社,2011:1.
[5] 克莱尔(美)著.李强译.Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南[M].北京:机械工业出版社,2011:1.
二.研究的基本内容,拟解决的主要问题
2.1研究的基本内容:
1.学习开发音乐播放器多用到的各种技术,比技术Objective-c,SQLite数据库.Xcode等。
2.对音乐播放器的系统结构设计、系统结构功能、运行环境等概要分析设计做一定的了解与学习。
3. 对系统总体流程设计、系统整体框架、后台逻辑处理功能设计和数据库设计作 一定的学习。
听音乐已经成为当今社会,人们必不可少的一项娱乐活动。根据调查所得信息,本人发现最近智能手机用户对较大的音乐播放器应用的喜爱度明显下滑,而相对的那些小巧的音乐播放器反而被越来越多的用户下载使用。苹果系统的软件具有的特点就是美观、简洁、易操作。根据这些信息,设计一款小巧的基于iOS的音乐播放器会很容易得到用户的青睐。同时本人从去年开始接触iOS,在学习了几个月后,对iOS开发有了一些理解,所以对于这次毕业设计,我就选择了基于iOS系统开发一款产品。希望通过这次毕业设计来进一步巩固自己的iOS开发水平。使自己在以后的社会竞争中更加具有优势。
3.总结了本设计在设计过程中所得出的结论,以及今后的研究努力方向。
3.2研究方法:
1. 观察法:观察实验现象以及生活中的现象来发现问题。
2. 实验法:通过实验来论证自己的设想是否正确。
3. 文献检索法:在中国知网等网站输入关键字进行相关文档资料的查阅。
3.3研究进度安排:
1.2013年7月-2013年8月:
四、主要参考文献
[1] Dave Mak(美) Jack Nutting(美) Jeff LaMarche(美)著.杨越 孙文磊等译.ios5基础教程[M].北京:人民邮电出版社. 2013:3
[2] Mark Dalrymple(美) Scott Knaster(美)著.杨越 等译.Objective-C基础教程[M].北京:人民邮电出版社. 2012:7
签名
年 月 日
七、毕业设计(论文)指导小组意见
签名
年 月 日
八、系毕业设计(论文)工作领导小组意见
签名
年 月 日
2.2拟解决的问题:
设计一个基于iOS平台的音乐播放器,其具体实现的功能是:
1.音乐播放功能需求
本功能模块实现mp3音乐文件的播放,歌曲的切换,音乐的暂停,音乐的开始,歌曲图片的显示,音量的调整,随意拖动滚动条来播放音乐等。
2.音乐播放列表功能需求
该模块实现的是音乐信息的管理,包括播放哪一个音乐, 本地音乐播放列表的显示,所有的音乐信息等等。
[9] 王水著.软件工程[M].河南:河南科学技术出版社,2008:8.
[10] 吴洁明著.软件工程实例教程[M].北京:清华大学出版社,2010:11.
[11] 郭东恩著.数据库原理及应用[M].河南:河南科学技术出版社,2008:4.
[12] Dan Pilone著.Head First iPhone Development[M].北京:东南大学出版社,2012:1.
[17] Gene Backlin(美)著.岳红 凌冲译.iPhone&iPad高级编程[M].北京:清华大学出版社,2012:1.
[18] Wei-Meng Lee(美)著.张龙译.IOS 4编程入门经典[M].北京:清华大学出版社,2012:1.
五、指导教师意见
签名
年 月 日
六、企业指导教师意见
3.2013年11月-2014年4月:
依据老师讲解相关要点,设计出播放系统的大致方案,对播放器编程调试及现场情况下的应用调试工作,发现问题,解决问题,大致完成毕业设计任务。
4.2013年05月-2013年06月:
对总毕业设计任务进行总结、整理,完成毕业设计任务。进行毕业设计论文的撰写、排版、打印,提交。准备毕业论文的答辩和进行毕业答辩。
[6] Brian W.Kernighan ,Deninis M Rirchie(美)著,徐宝文,李志(译)The C Programming Language[M].北京:机械工业出版社2003:2.
[7] 徐松林,黄猛著.cocos2D-x手机游戏开发[M].北京:人民邮电出版社.
[8] Ron patton(美)著.王钰,曹跃译.软件测试[M].北京:机械工业出版社,2006:4.