挂机必备按键精灵网游脚本编写教程

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按键精灵VBS脚本实例源码及详解

按键精灵VBS脚本实例源码及详解

【1.基本例子介绍(推荐)】【2.人气工具百宝箱之天龙八部2键盘连按】【3.自动打怪例子】【4.用盒子制作自动加血类脚本的方法】【5、【QQ幻想世界】自动打怪v1.0版】[Relative]SetupOCXFile=[Comment]Content=[Script]//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★描★述★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////————————————————<[QQ幻想世界自动打怪v1.0版][作者]一只鱼>//游戏设置:———[Tab]找怪热键———[1]打怪热键———[空格]捡物热键//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////——————————————————————<创建日期:2010/05/31>//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★开★始★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////——————————————————————<休息计时器归零>n = 0Rem 《开始》//——————————————————————<找怪热键“Tab”>KeyPress 9,1Delay 100//——————————————————————<在选怪的过程中利用时间空隙捡物> KeyPress 32,1//——————————————————————<打怪计时器归零>i = 0Rem 《打怪》//——————————————————————<打怪计时器计数增加>i += 1//——————————————————————<捡物加打怪延时,有效利用延时。

> Delay 1000//——————————————————————<打怪热键“1”>KeyPress 49,1//————————<循环1次打怪,耗时1秒。

这里可以设置打怪时间[10次10秒]>If i >= 10Delay 500Goto 《打怪结束》End IfGoto 《打怪》Rem 《打怪结束》//——————————————————————<捡物热键“空格”>KeyPress 32,1//——————————————————————<捡物延时>Delay 1000//——————————————————————<打死60只怪后坐地休息>If n >= 60Delay 1000//——————————————————————<坐地休息热键“=”>KeyPress 187,1//——————————————————————<坐地休息60秒>t = 60While t <> 0Delay 1000t -= 1Wend//——————————————————————<休息计时器归零>n = 0Else//——————————————————————<休息计时器计数增加>n += 1End If//——————————————————————<重新开始执行>Goto 《开始》//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//制作《QQ幻想世界》纯硬件操作自动打怪脚本例子一、制作思路流程:1.首先Tab热键选怪2.在选怪空隙中捡物1次3.开始打怪4.打怪等待时间(默认10次[1次1秒])5.打怪结束后捡物1次6.打死60只怪后坐地休息60秒7.返回重新开始二、游戏热键设置:游戏设置:——[Tab]找怪热键——[1]打怪热键——[空格]捡物热键——[8]休息热键三、脚本制作过程:1.首先Tab热键选怪Rem 《开始》//——————————————————————<找怪热键>KeyPress 9,1Delay 1002.在选怪空隙中捡物1次//——————————————————————<在选怪的过程中利用时间空隙捡物>KeyPress 32,1Delay 5003.开始打怪Rem 《打怪》//——————————————————————<捡物加打怪延时,有效利用延时。

按键精灵脚本编写教程 [按键精灵脚本制作教程]

按键精灵脚本编写教程 [按键精灵脚本制作教程]

竭诚为您提供优质的服务,优质的文档,谢谢阅读/双击去除按键精灵脚本编写教程 [按键精灵脚本制作教程]按键精灵很多人都听说过,是一款很好的脚本编辑器,怎么使用它呢,其实很简单的,请看下面小编整理的方法!用按键精灵做脚本的方法下载按键精灵,这个不用多说了吧,去百度一下找到官网进去下载安装,安装好后启动按键精灵,点击新建,跳到脚本编辑窗口3先说说录制吧,这个比较简单,我们点击窗口上的录制按钮4会弹出一个录制控制窗口,红色的圆圈是开始录制,蓝色正方形是停止,第三个是保存录制好的脚本,第四个有个向下的三角形,可以选择要录制哪些动作,比如你把记录键盘操作的勾去掉,那么你录制的时候就不会录制你键盘上的动作,不管你键盘怎么按,都不会被记录下来开始录制也可以用快捷键scrlk键(scrollLock键),如果是鼠标去点击开始的按钮的话,会多录制到一些不必要的动作,所以这边建议使用快捷键,开始录制后,就去操作你的鼠标和键盘吧,把你要重复的动作做一遍,按键精灵会记录下来,录制好后再次按下scrlk键停止,确认没问题后按保存按钮即可保存,会自动返回到按键精灵脚本编辑窗口根据图片上的提示进行修改,启动和停止热键可以修改为自己比较顺手的键,循环次数意思是你刚刚录制的脚本要重复执行多少次,如果要一直执行到自己按下停止键的话,可以选择循环到按终止键为止,描述建议起一个符合脚本的名字再来说说自己写的,按键精灵非常方便,提供了很多快捷命令,我们看左边这一栏,很清楚的标出了各个功能比如说我们要做一个鼠标自动点击的脚本,那么肯定是要用到鼠标命令,我们点击鼠标命令,按键精灵已经帮我们列出一些比较常用的鼠标命令了,我们只需要填写一些相关的参数即可比如我们要写一个不停的点击某一个坐标点的小工具,我们先点击“鼠标移动到坐标”这一栏的插入(坐标先不管,也可以先在按键抓抓中抓取),然后再点击“鼠标动作”这一栏的插入,默认左键单击不变点击源文件,将moveTo后面的坐标改为你想点击的坐标位置,如果不知道具体的坐标位置的话,可以用按键抓抓打开按键抓抓后,移动你的鼠标,按键抓抓上会显示出你的鼠标所在位置的信息,把坐标点x,y记录下来,填到刚刚moveTo后面都做好之后,我们把脚本循环的次数改成循环到按终止键为止,然后点击保存,再点击调试,也可以直接点击调试,然后按下启动键,看看我们制作的脚本是不是可以执行,有没有出现错误都没问题的话,如果你想把你的脚本分享给别人一起使用的话,那么你可以点击发布右边的向下三角形,然后选择制作按键小精灵在弹出的窗口中输入脚本的使用说明,一般就是说明一下启动热键和停止热键,然后点击立即制作,会弹出一个保存的对话框,选择一个路径,保存即可,下次你要用这个脚本的话,可以直接打开刚刚保存的按键小精灵,也可以把生成的按键小精灵发给你的朋友,让他们使用eND看了“怎么用按键精灵做脚本”的人还看了1.如何用按键精灵开发后台命令脚本2.按键精灵如何设置循环3.什么是挂机挂机的分类4.电脑鼠标精灵怎么用5.cf鼠标连点怎么设置最后,小编希望文章对您有所帮助,如果有不周到的地方请多谅解,更多相关的文章正在创作中,希望您定期关注。

按键精灵脚本制作教程(全)

按键精灵脚本制作教程(全)

按键精灵脚本制作教程(全)一、前言所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。

虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。

不管游戏外挂程序是不是“合法”身份,但是它却是具有一定的技术含量的,在这些小小程序中使用了许多高端技术,如拦截Sock技术、拦截API技术、模拟键盘与鼠标技术、直接修改程序内存技术等等。

本文将对常见的游戏外挂中使用的技术进行全面剖析。

二、认识外挂游戏外挂的历史可以追溯到单机版游戏时代,只不过当时它使用了另一个更通俗易懂的名字??游戏修改器。

它可以在游戏中追踪锁定游戏主人公的各项能力数值。

这样玩家在游戏中可以达到主角不掉血、不耗费魔法、不消耗金钱等目的。

这样降低了游戏的难度,使得玩家更容易通关。

随着网络游戏的时代的来临,游戏外挂在原有的功能之上进行了新的发展,它变得更加多种多样,功能更加强大,*作更加简单,以至有些游戏的外挂已经成为一个体系,比如《石器时代》,外挂品种达到了几十种,自动战斗、自动行走、自动练级、自动补血、加速、不遇敌、原地遇敌、快速增加经验值、按键精灵……几乎无所不包。

游戏外挂的设计主要是针对于某个游戏开发的,我们可以根据它针对的游戏的类型可大致可将外挂分为两种大类。

一类是将游戏中大量繁琐和无聊的攻击动作使用外挂自动完成,以帮助玩家轻松搞定攻击对象并可以快速的增加玩家的经验值。

比如在《龙族》中有一种工作的设定,玩家的工作等级越高,就可以驾驭越好的装备。

但是增加工作等级却不是一件有趣的事情,毋宁说是重复枯燥的机械劳动。

如果你想做法师用的杖,首先需要做基本工作--?砍树。

砍树的方法很简单,在一棵大树前不停的点鼠标就可以了,每10000的经验升一级。

这就意味着玩家要在大树前不停的点击鼠标,这种无聊的事情通过"按键精灵"就可以解决。

按键精灵怎么写脚本

按键精灵怎么写脚本

按键精灵怎么写脚本
编写按键精灵脚本可以通过以下步骤进行:
1. 安装按键精灵软件:首先,你需要下载并安装按键精灵软件。

你可以在官方网站上找到最新版本的软件,并按照安装向导进行安装。

2. 学习按键精灵脚本语言:按键精灵使用自己的脚本语言来编写脚本。

这种语言基于VBScript,并且具有一些特定的命令和函数。

你可以在按键精灵的官方文档中找到完整的脚本语言参考手册,以便学习如何编写脚本。

3. 编写脚本:一旦你熟悉了按键精灵脚本语言,你就可以开始编写脚本了。

脚本可以包含一系列的命令,用于模拟键盘和鼠标的操作。

你可以使用命令来模拟按键按下、释放、鼠标移动、点击等操作。

4. 调试和测试脚本:在编写完脚本后,你可以使用按键精灵提供的调试工具来检查脚本的正确性。

你可以逐步执行脚本,并观察每个命令的执行结果。

如果发现问题,你可以对脚本进行调整和修复。

5. 运行脚本:当你确认脚本没有问题后,你可以将其保存并运行。

按键精灵提供了多种运行脚本的方式,你可以选择手动运行脚本,或者设置定时任务来自动运行脚本。

需要注意的是,按键精灵是一款自动化工具,可以用于自动执行重复性的任务。

在使用按键精灵编写脚本时,请确保遵守相关法律法规和道德规范,不要滥用该工具。

按键精灵编程

按键精灵编程

使用步骤如下:1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。

如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。

2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。

如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。

4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件),在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。

按键精灵主界面图:主界面及功能按钮主界面功能简介:增加:增加一个新的脚本。

修改:修改当前选中的脚本。

删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。

录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。

上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。

全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。

注册:注册按键精灵,使用正版软件。

帮助:查看用户帮助手册。

图:录制功能录制功能简介:强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。

按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。

如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。

录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

图:上传脚本上传脚本功能简介:在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。

您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。

在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。

不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。

上传时按键精灵会自动填写一些信息。

请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。

没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。

:-)脚本编辑器图:脚本编辑器界面脚本编辑器使用说明:在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。

制作按键小精灵方案

制作按键小精灵方案

制作按键小精灵方案
1. 简介
按键小精灵是一个用于模拟按键操作的软件解决方案。

它可以自动执行按键操作,如按下键盘上的特定按键、组合键等。

按键小精灵常用于自动化任务和游戏辅助等领域。

本文档将介绍如何制作一个简单的按键小精灵方案,以满足个性化需求。

2. 准备工作
在开始制作按键小精灵之前,你需要准备以下工具和环境:
•一台运行 Windows 操作系统的计算机。

•编程语言:Python。

•相应的 Python 开发环境。

3. 安装依赖库
在制作按键小精灵之前,我们需要安装一个 Python 的第三方库,用于模拟按键操作。

这个库叫做pyautogui,可以通过以下命令进行安装:
pip install pyautogui
4. 编写代码
接下来,我们需要编写一个 Python 脚本来实现按键小精灵的功能。

下面是一个示例脚本:
```python import pyautogui import time
def press_key(key, duration): pyautogui.press(key) time.sleep(duration) pyautogui.keyUp(key)
示例按键小精灵方案
press_key(’w’, 1) # 按下并持续按住。

按键精灵简单脚本制作教程

按键精灵简单脚本制作教程

如果你还为一些枯燥、繁琐的电脑操作而烦恼,按键精灵绝对会是你最好的帮手。

那么,按键精灵具体能帮我们干什么呢?我们来列举几个例子来说明下。

*网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等;*办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等;脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。

上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。

现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。

今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。

首先,我们打开“按键精灵”。

其运行界面如下(图1):图1运行界面打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。

现在就可以正式开始编译脚本了。

图2xx图3脚本编译器界面在脚本编译器界面上,左键点击工具栏上“录制”项,会出现这样的情况:进入桌面,并出现一个小的对话框(如图4)。

图4录制在这个小的对话框中,左侧红色圆按钮是录制的开始,第二个蓝色方按钮是录制结束,第三个是存储录制内容。

在录制过程中该对话框可以随意移动,不会影响录制结果。

我们来点击红色圆形按钮开始录制(图5)图5开始录制后我们把这个小的对话框移至窗口右下角,然后用鼠标点击左下角任务栏的IE浏览器标志,来打开浏览器(如图6)。

图6打开IE浏览器随后在地址栏输入博客地址(如图7)图7输入地址进入xx主页(如图8)用鼠标拖动滚动条,浏览整个页面。

看完后关闭页面,然后点击录制对话框的蓝色方形停止键(如图9)图9停止录制之后点击第三个按钮,来保存录制动作并进入脚本编译界面。

现在我们可以看到在编译界面的中部,有“按键精灵录制的内容”这句话显示。

这句话的下面有“鼠标移动”、“延时”、“按键动作”等记录的录制过程中的各个动作。

游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能

游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能

游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能脚本使用说明:1.按键精灵脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。

2.脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。

3.可定义辅助技能热键:数字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,设置技能时字母可不分大小写。

4.如果辅助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定义参数设置的输入格式:f12或F125.输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式:1806.如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。

>>具体脚本代码如下:UserVar jn1=a 设置技能1键位UserVar jn2=2 设置技能2键位UserVar jn3=F11 设置技能3键位UserVar s1=60 设置技能1施放间隔时间UserVar s2=90 设置技能2施放间隔时间UserVar s3=120 设置技能3施放间隔时间//----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------[赋值初始变量] //----------------------------------------------------------------------- dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L//声明变量number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3//把自定义参数的返回值转换成数组元素t1=now:t2=now:t3=now//返回当前系统日期时间到变量//----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------- [跳转子程序] //----------------------------------------------------------------------- Gosub 判断按键Gosub 判断时间//-----------------------------------------------------------------------//---------------------------------------------------------- [脚本主程序]//-----------------------------------------------------------------------While true//条件无限循环If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)//< DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>//<"s":秒> <t1:时间变量> <now:当前系统日期和时间> <s(0):自定义时间变量>Delay 10KeyPress key(0) 1//按键变量k(0) 1次t1=now//重新赋值日期时间到变量EndIfIf DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)Delay 10KeyPress key(1) 1t2=nowEndIfIf DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)Delay 10KeyPress key(2) 1t3=nowEndIfDelay 10EndWhile//-----------------------------------------------------------------------//------------------------------------------------------ [判断键码子程序]//-----------------------------------------------------------------------Sub 判断按键a=0:b=0//赋值数组最小下标For 3L=Len(number(a))//< Len 函数:返回字符串内字符的数量>If L=1key(b)=Asc(UCase(number(a)))//< Asc 函数:返回字符串首字母的ASCII字符代码> < UCase 函数:返回转换为大写字母的字符>If key(b)<48 or key(b)>90Goto End//超出范围跳转到脚本结束标记ElseIf key(b)>57 and key(b)<65Goto EndEndIfElseIf L>1 and L<4If UCase(Left(number(a),1))="F"//判断字符串首字字符< Left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符>key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41//< Right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符>If key(b)<112 or key(b)>123Goto EndEndIfElseGoto EndEndIfElseGoto EndEndIfa=a+1:b=b+1//数组下标+1Delay 10EndForReturn 判断按键//-----------------------------------------------------------------------//------------------------------------------------------ [判断时间子程序]//----------------------------------------------------------------------- Sub 判断时间c=0:d=0For 3If IsNumeric(thetime(c))=True//< IsNumeric 函数:返回布尔值指明表达式的值是否为数字>sj(d)=cint(thetime(c))/< CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式> ElseGoto EndEndIfc=c+1:d=d+1Delay 10EndForReturn 判断时间//-----------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------- [脚本停止标记]//----------------------------------------------------------------------- Rem EndMessageBox 输入错误脚本停止运行EndScript。

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按键精灵网游脚本编写教程一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令1.1.1.??2.??3.MouseWheel?1 ??3.MouseWheel 14.1.脚本例子:1.语法)命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:1.SaveMousePos语法)1.1. 1.则命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式返回值:无脚本例子:语法)1.例子1:2.i=03.If i=0 Then4.Msgbox "条件判断符合被通过!!"5.End If1.1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始脚本例子:语法)1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称:RestartScript 重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无脚本例子:语法) 1. For i=0 to 22. Delay 10003. Call0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4. NextRestartScript则循环 命令功能:条件循环 命令参数:参数1 条件型,循环条件 返 回 值:无 脚本例子:语法) 1. i=02. While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. Wend1.1.1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中2.mp。

如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件3.PutAttachment "c:\","*.bmp"4.plugin","*.dll"1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中2.mp。

如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件3.PutAttachment c:\ *.bmp4.plugin *.dll1.语法) 1.VBSBegin2.For i=0 to 53.Msgbox "我在循环运行VBScript块哦!!"4.'这是注释5.Next6.VBSEnd1.mp",,x1,y1)If x1>0 and y1>0Else[url= tVBS t=t+1Goto 1EndIfEndIf《蜀门》辅助脚本源码.........................................................."Gosub 写信息Delay 256UserVar Hong=50 补血百分比UserVar lan=50 补蓝百分比UserVar DZ=DropList{打坐:0|吃药:1}=0 低血选项UserVar ADZ=6 打坐按键(0--9)VBS ADZ=ADZ+48UserVar HP=4 加血按键(0--9)VBS HP=HP+48UserVar MP=5 加蓝按键(0--9)VBS MP=MP+48UserVar JN=1 技能按键(0--9)VBS JN=JN+48UserVar wpgq=20e72e 怪物光圈颜色(找物品用,光圈特征色)UserVar nzsz=DropList{随机选择:0|手动选择:1}=0 验证码处理方法Delay 256VBSCall FindColorEx(bkx1,bky1+32,bkx1+100,bky1+100,"0300df",0,,hprX,hprY) VBS hppx=Cint(hprx+hong*: mppx=Cint(hprx+lan*Delay 256Gosub HPMPDelay 64Rem 开始主程序Delay 100VBSCall FindColorEx(hprX+280,hprY-4,hprX+283,hprY+4,"0300df",0,,intX,intY)Delay 16If intX>0VBS xxx=1VBS xxts="锁定怪物,开始攻击......................................................................................"Gosub 写信息Delay 100KeyPress JN,1Delay 1000ElseGosub 捡查验证Delay 32Gosub 找物Delay 32Gosub HPMPDelay 32VBS xxx=0KeyPress 9,1Delay 128EndIfDelay 64Goto 开始主程序Sub 打坐Delay 1000Rem gVBSCall FindColorEx(hprx+154,hpry,hprx+156,hpry+18,"0100df",0,,hpuX,hpuY)Delay 16VBSCall FindColorEx(hprx+154,hpry,hprx+156,hpry+18,"e08901",0,,hptX,hptY)Delay 16If hpuX>0 and hptx>0Delay 200Goto rElseDelay 800Goto gEndIfEndIfRem rReturn 打坐Sub 找物VBS dim jwx(5), jwy(5)Delay 64For 2VBSCall FindColorEx(bkx1+100,bky1+100,bkx2-100,bky2-100,wpgq,0,,WX,WY)Delay 64EndForIf WX>0VBS jwx(0)=0: jwy(0)=0: jwx(1)=30: jwy(1)=0: jwx(2)=-30: jwy(2)=5: jwx(3)=0: jwy(3)=30: jwx(4)=0: jwy(4)=-30VBS cci=0For 5Delay 64MoveTo jwx(cci)+WX,jwy(cci)+WYDelay 32VBSCall vas=GetCursorShape(0)Delay 32If vas=1VBS xxts="发现物品....................................................................................."Gosub 写信息Delay 64RightDown 1Delay 16RightUp 1Delay 64Goto 捡EndIfVBS cci=cci+1EndForEndIfRem 捡Delay 512Plugin XY = (bkx1+300,bky1+300,bkx2-200,bky2-200, "-5|0|0,-3|0|0,-1|0|0,1|0|0,3|0|0,5|0|0,7|0|0,9|0|0,11|0|0,13|0|0,15|0|0,17|0|0,19|0|0,21|0|1,23|0|0,2 5|0|0,27|0|0,29|0|0,31|0|1,33|0|1,35|0|1,37|0|0,39|0|0,41|0|0,43|0|0,-5|2|0,-3|2|0,-1|2|0,1|2|0,3|2|0, 5|2|0,7|2|0,9|2|0,11|2|0,13|2|0,15|2|0,17|2|1,19|2|1,21|2|1,23|2|0,25|2|1,27|2|1,29|2|0,31|2|0,33|2|0, 35|2|1,37|2|1,39|2|0,41|2|0,43|2|0,-5|4|1,-3|4|0,-1|4|1,1|4|1,3|4|0,5|4|1,7|4|1,9|4|1,11|4|1,13|4|1,15 |4|0,17|4|0,19|4|0,21|4|1,23|4|1,25|4|1,27|4|1,29|4|1,31|4|0,33|4|0,35|4|1,37|4|1,39|4|0,41|4|0,43|4|0 ,-5|6|0,-3|6|0,-1|6|0,1|6|0,3|6|0,5|6|0,7|6|0,9|6|1,11|6|1,13|6|0,15|6|0,17|6|1,19|6|1,21|6|1,23|6|0,2 5|6|1,27|6|1,29|6|0,31|6|0,33|6|0,35|6|1,37|6|1,39|6|1,41|6|0,43|6|0,-5|8|0,-3|8|0,-1|8|0,1|8|0,3|8|0, 5|8|0,7|8|0,9|8|0,11|8|0,13|8|0,15|8|1,17|8|1,19|8|0,21|8|1,23|8|0,25|8|0,27|8|0,17|10|0,19|10|1,21|10 |1,23|10|0,25|10|1,27|10|1,29|10|0,31|10|0,33|10|0,35|10|1,37|10|0,39|10|0,41|10|1,43|10|0", 1) MyArray = Split(XY, "|")OKX = Clng(MyArray(0)): OKY = Clng(MyArray(1))Delay 64If OKX>0Delay 64MoveTo OKX,OKYDelay 64LeftClick 1EndIfDelay 64Return 找物Sub HPMPVBSCall FindColorEx(hppx,hpry,hppx+1,hpry+8,"01006e",0,,hpcX,hpcY)If hpcX>0Delay 128ElseIf DZ=0VBS xxts="血太少,打坐吧.................................................................................................... ......"Gosub 写信息Delay 512KeyPress ADZ,1Gosub 打坐ElseKeyPress HP,1Delay 128EndIfEndIfVBSCall FindColorEx(hppx,hpry+10,hppx+1,hpry+18,"6d4100",0,,mpcX,mpcY)If mpcX>0Delay 128ElseIf DZ=0VBS xxts="蓝太少,打坐.................................................................................................... .."Gosub 写信息Delay 512KeyPress ADZ,1Gosub 打坐ElseKeyPress MP,1Delay 128EndIfEndIfReturn HPMPSub 写信息Delay 64Plugin (bkx1+300,bky1+4,bkx1+800,bky1+22,xxts,"0000ff")Delay 64Return 写信息Sub 移动一下MoveTo (bkx2-bkx1)/2+100,(bky2-bky1)/2+100Delay 128LeftClick 1Delay 128Return 移动一下Sub 捡查验证Delay 16Plugin XY = (bkx1, bky1+150, bkx2, bky2-150, "0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|0,26|0|0,28|0|0,3 0|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|1,40|0|1,42|0|1,44|0|0,0|2|1,2|2|1,4|2|1,6|2|1,8|2|0,10|2|0,12|2|1,14|2|1,16|2|1,18|2|1,20|2|1,22|2|0,24|2|0,26|2|1,28|2|1,30|2|0,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|0,42|2|1, 44|2|0,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|0,10|4|0,12|4|1,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|1,22|4|0,24|4|0,26|4|0,28 |4|1,30|4|0,32|4|1,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|0,42|4|1,44|4|0,0|6|1,2|6|1,4|6|1,6|6|1,8|6|0,10|6|0,12|6 |1,14|6|1,16|6|1,18|6|1,20|6|1,22|6|0,24|6|1,26|6|0,28|6|1,30|6|0,32|6|0,34|6|0,36|6|0,38|6|1,40|6|0,4 2|6|1,44|6|0,0|8|1,2|8|0,4|8|1,6|8|0,8|8|0,10|8|0,12|8|0,14|8|0,16|8|1,18|8|0,20|8|0,22|8|0,24|8|0,26| 8|1,28|8|1,30|8|0,32|8|0,34|8|0,36|8|0,38|8|0,40|8|0,42|8|1,44|8|0,0|10|1,2|10|1,4|10|1,6|10|1,8|10|1, 10|10|0,12|10|0,14|10|0,16|10|1,18|10|0,20|10|0,22|10|0,24|10|1,26|10|0,28|10|1,30|10|0,32|10|0,34|10| 0,36|10|0,38|10|0,40|10|0,42|10|1,44|10|1", 1)VBS ccca = Split(XY, "|")VBS nzco = Clng(ccca(0)): nzcv = Clng(ccca(1))Delay 16If nzco>0If nzsz=0VBS xxts="出现验证码,你定义了随机选择,选择失败请等10分钟...................................."Gosub 写信息Delay 16Gosub 随机选择ElseIf nzsz=1VBS xxts="出现验证码,你定义了手动处理,15秒后按任意键继续........................"Gosub 写信息Delay 16For 7KeyPress JN,1Delay 1000KeyPress JN,1Delay 1000EndForWaitKeyEndIfEndIfReturn 捡查验证Sub 随机选择Delay 32RandomizeVBS szmjg = Int((999 * Rnd) + 1)Delay 32Plugin XY = (bkx1, bky1+150, bkx2, bky2-150, "0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|0,26|0|0,28|0|0,3 0|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|1,40|0|1,42|0|1,44|0|0,0|2|1,2|2|1,4|2|1,6|2|1,8|2|0,10|2|0,12|2|1,14| 2|1,16|2|1,18|2|1,20|2|1,22|2|0,24|2|0,26|2|1,28|2|1,30|2|0,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|0,42|2|1, 44|2|0,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|0,10|4|0,12|4|1,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|1,22|4|0,24|4|0,26|4|0,28 |4|1,30|4|0,32|4|1,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|0,42|4|1,44|4|0,0|6|1,2|6|1,4|6|1,6|6|1,8|6|0,10|6|0,12|6 |1,14|6|1,16|6|1,18|6|1,20|6|1,22|6|0,24|6|1,26|6|0,28|6|1,30|6|0,32|6|0,34|6|0,36|6|0,38|6|1,40|6|0,4 2|6|1,44|6|0,0|8|1,2|8|0,4|8|1,6|8|0,8|8|0,10|8|0,12|8|0,14|8|0,16|8|1,18|8|0,20|8|0,22|8|0,24|8|0,26| 8|1,28|8|1,30|8|0,32|8|0,34|8|0,36|8|0,38|8|0,40|8|0,42|8|1,44|8|0,0|10|1,2|10|1,4|10|1,6|10|1,8|10|1, 10|10|0,12|10|0,14|10|0,16|10|1,18|10|0,20|10|0,22|10|0,24|10|1,26|10|0,28|10|1,30|10|0,32|10|0,34|10| 0,36|10|0,38|10|0,40|10|0,42|10|1,44|10|1", 1)VBS MyArray = Split(XY, "|")VBS Xznm = Clng(MyArray(0)): Yznm = Clng(MyArray(1))Delay 32If Xznm>0If szmjg>0 and szmjg<250VBS abcx=Xznm+10: abcy=Yznm+75ElseIf szmjg>=250 and szmjg<500VBS abcx=Xznm+10: abcy=Yznm+101ElseIf szmjg>=500 and szmjg<750VBS abcx=Xznm+10: abcy=Yznm+127ElseIf szmjg>750VBS abcx=Xznm+10: Yznm+153EndIfDelay 256MoveTo abcx,abcyDelay 32LeftClick 1Delay 256MoveTo Xznm+154,Yznm+180Delay 32LeftClick 1Delay 512Plugin XY = (bkx1, bky1+100, bkx2, bky2-100, "0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|1,26|0|1,28|0|1,3 0|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|0,40|0|1,42|0|0,44|0|1,46|0|0,48|0|1,50|0|0,52|0|0,54|0|0,56|0|1,58|0| 0,60|0|1,62|0|0,64|0|0,66|0|0,68|0|0,70|0|0,72|0|0,74|0|0,76|0|0,78|0|0,80|0|0,82|0|0,84|0|0,86|0|0,88 |0|1,90|0|1,92|0|1,0|2|1,2|2|0,4|2|1,6|2|0,8|2|1,10|2|0,12|2|0,14|2|0,16|2|1,18|2|0,20|2|0,22|2|0,24|2 |1,26|2|1,28|2|0,30|2|1,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|1,42|2|1,44|2|0,46|2|0,48|2|1,50|2|1,52|2|0,5 4|2|1,56|2|1,58|2|0,60|2|0,62|2|0,64|2|0,66|2|0,68|2|0,70|2|0,72|2|1,74|2|0,76|2|0,78|2|0,80|2|0,82|2| 0,84|2|1,86|2|0,88|2|1,90|2|1,92|2|1,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|1,10|4|0,12|4|0,14|4|0,16|4|1,18|4|0, 20|4|0,22|4|0,24|4|1,26|4|1,28|4|0,30|4|1,32|4|0,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|1,42|4|1,44|4|0,46|4|0,48|4 |1,50|4|1,52|4|1,54|4|1,56|4|1,58|4|0,60|4|1,62|4|1,64|4|0,66|4|0,68|4|0,70|4|0,72|4|1,74|4|0,76|4|1,7 8|4|0,80|4|1,82|4|0,84|4|1,86|4|1,88|4|1,90|4|1,92|4|1,0|6|1,2|6|0,4|6|1,6|6|0,8|6|1,10|6|0,12|6|0,14| 6|0,16|6|1,18|6|0,20|6|0,22|6|0,24|6|1,26|6|1,28|6|1,30|6|1,32|6|1,34|6|0,36|6|0,38|6|0,40|6|0,42|6|0, 44|6|0,46|6|0,48|6|1,50|6|0,52|6|0,54|6|0,56|6|1,58|6|0,60|6|0,62|6|1,64|6|0,66|6|0,68|6|0,70|6|0,72|6 |1,74|6|0,76|6|1,78|6|0,80|6|1,82|6|0,84|6|1,86|6|0,88|6|1,90|6|0,92|6|1", 1)VBS MyArray = Split(XY, "|")VBS BBX = Clng(MyArray(0)): BBY = Clng(MyArray(1))Delay 32If BBX>0xxts="验证码选择失败,等待10分钟....................................................."Gosub 写信息Delay 128Gosub 等待EndIfEndIfReturn 随机选择Sub 等待VBS tt4=nowRem ddsjIf datediff("s",tt4,now)>=600Delay 512Goto ddwElseDelay 512Gosub HPMPDelay 128Goto ddsjEndIfRem ddwReturn 等待学习网络游戏找怪的思路方法(按键精灵脚本技术)很多朋友都不知道如何在游戏中用按键精灵找怪物请看下面哦对一些找怪的思路小有体会。

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