常用单元的刚度矩阵
单元刚度矩阵

单元刚度矩阵单元刚度矩阵是在结构力学中的一个重要概念,它是一个矩阵,用来表示刚性和结构特性。
它可以用来描述广泛的结构,如桥梁,大型建筑物和其他复杂的构造。
它的研究有助于更好地理解结构的运动和反应。
它也可以用来预测和控制结构的变形和损坏,从而减少结构建设过程中可能发生的各种问题。
单元刚度矩阵是一个n x n等阶矩阵,其中n是一个复杂结构中的单元数量。
它代表了单元之间的约束关系,表明它们如何互相影响。
这也就是所谓的单元刚度矩阵。
每个矩阵元素代表了任意两个单元之间的受拉或受压力的数量,可以用来计算结构中每一个单元之间的刚度和约束。
单元刚度矩阵有几种不同的类型,其中一种是静态刚度矩阵,它用来表示复杂结构在静态荷载作用下的刚度。
它可以用来预测荷载作用下结构变形的情况,并作出相应的改善。
另外一种是有限元分析,它可以用来对复杂结构在动态荷载下的变形,受力,反应,以及可能发生的结构破坏作出分析。
单元刚度矩阵的计算方法有很多。
有些是利用有限元分析的方法来进行的,也有些是直接从节点和单元的计算和配置来得出的。
有些方法只需简单地求解结构中一组特定问题,而另一些方法则要求对结构中所有部件进行复杂的数值计算。
单元刚度矩阵的计算可以帮助从两个角度来改善设计:一方面,单元刚度矩阵可以帮助改善结构运动的性能,另一方面,它可以帮助减少结构上可能发生的变形以及提高结构的耐久性。
单元刚度矩阵的计算和研究非常重要,现代的结构力学和建筑设计工程正在用这个技术来设计新型的可靠性更高,耐久性更强的建筑结构。
基于单元刚度矩阵的计算和研究,科学家们可以更好地理解结构力学,并减少建筑物的再建设和变形,以及可能发生的损坏。
总之,单元刚度矩阵的研究和计算存在着很多的优势。
现代的结构力学和建筑设计都需要用到它,以便更好地分析和控制结构的变形和损坏。
它的研究也有助于开发更安全,更高效的建筑结构,有助于结构力学中的其他方面的研究。
[工学]第4章 平面问题的有限元法-3刚度矩阵
![[工学]第4章 平面问题的有限元法-3刚度矩阵](https://img.taocdn.com/s3/m/25867d5d31b765ce050814be.png)
* T
F
T
* * * * * x x y * * y z z xy xy yz yz zx zx
({ } )
T
e T
R
e
(f)
而单元内的应力在虚应变上所做的功为
tdxdy
(g)
这里我们假定单元的厚度t为常量。把(d)式及(4-16) 式代入上式,并将提到积分号的前面,则有
({ } )
e T
B D B
T
e
tdxdy
根据虚位移原理,由(f)和(h)式可得到单元的虚功方程 即 e T e e T e T ({ } ) R ({ } ) B D B tdxdy 注意到虚位移是任意的,所以等式两边与相乘的项应该相等, 即得
R
e
B D Btdxdy
T
e
记
k B D B tdxdy
e T
(4-24) (4-25)
则有
R k
e e
e
上式就是表征单元的节点力和节点位移之间关系的刚 度方程,[k]e就是单元刚度矩阵。如果单元的材料是均质的 ,那么矩阵 [D] 中的元素就是常量,并且对于三角形常应 变单元,[B]矩阵中的元素也是常量。当单元的厚度也是常 量时,因 dxdy ,所以式(4-24)可简写为
1 2 4 7 11 3 5 8 6 9 10 15
12
13
14
图 4-6 a
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 15
2
3
4
5
单元刚度矩阵

Fx1
EA l
u1
u2
Fx 2
EA l
u1
u2
M1
4EI l
1
2EI l
2
6EI
l2
v1 v2
M2
2EI l
1
4EI l
2
6EI l2
v1
v2
6EI
Fy1 l 2
1 2
12EI l3
v1
A
B
C
①
②
D
E
③
④
A①
B ②C ⑤ F
D③
④
E
局部坐标系 下单元刚度
杆端位移向量
1 1
u1
v1 杆端力向量
1
EAI
2
e
l
2 2
u2
v2
Δe 1 2 3 4 5
eT
u1 v1 1 u2 v2 2
eT
6
1 M1
2 M2
Fx1
Fx 2
Fy1
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
u1 1 v1 1 1 1 u2 1 v2 1 2 1
(1) (2) (3)
k = (4) (5) (6)
EA l
0
0
0
12EI 6EI l3 l2
0
6EI 4EI l2 l
-EA l
0
0
0
-12EI -6EI l3 l2
以连续梁
单元刚度矩阵(整体坐标系)[详细]
![单元刚度矩阵(整体坐标系)[详细]](https://img.taocdn.com/s3/m/f345a078da38376baf1faedf.png)
1 y
①2
②
解:编号建立坐标如图所示。
6m
8m
6m
(0,0,0)
3
单元①:
25.0
0.0
① 0.0 k 25.0
0.0 0.0
0.0 0.69 2.08 0.0 0.69 2.08
0.0 2.08 8.33 0.0 2.08 4.17
25.0 0.0 0.0 25.0 0.0 0.0
2.杆端力的坐标变换(将整体量转换为局部量)
(1)杆件始端(1端)
X
Fx1 FX1 cos FY1 sin
α
Fy1 FX1 sin FY1 cos
M1 M1
局部坐标系
Y 中的杆端力
(2)杆件末端(2端) FX1
Fx2 FX 2 cos FY 2 sin Fy2 FX 2 sin FY 2 cos
0
1
2
k ②
10
4×
30 12
0 0
100 30 30 12
0 0
50
30
3 0
0 300 0 0 300 0 2 0
30 0
50 30
0
100
0
)
[例2] 求整体坐标下的 单元刚度矩阵,
(0,0,0) (1,2,3) x
A=0.5m2,I=1/24 m4, E=3×107Mpa。
12 30
0
12
30
①
k
0 300
30 0
100 0
0 300
30 0
50
0
②
k
0 12 30 0 12 30
0 30 50 0 30 100
第2章3-单元刚度方程和单元刚度矩阵

i
u
j
6EI l2
v
j j
4EI
l
平面两端刚节点梁单元的单元刚度矩阵为:
EA
l
0
K
(e)
0
EA l
0
0
0
12EI
3
l
6EI
2
l
0
12E
3
I
l
6EI
2
l
0
6EI
2
l
4EI
l
0
6EI
2
l 2EI
l
EA l
0
0
EA l 0
0
0
12E
3
I
l
6EI
2
l
0
12EI
3
l 6EI
yy 33llEEII
33llEE22II
00ii 11 ll
vj=1
3EI 3llE22I
3EI 3llE33I
ll
xx
3EI 3llE33I
xx
33llEE22II
vvjj
1 1
3EI 3llE33I
ui=1
vi =1 θi=1
uj=1 vj=1
Ni
EA l
0
0
EA l
0
Qi 0 Mi 0
3EI l3
EA
端为铰结点, 则单元刚度 l
矩阵为:
0
K (e)
0
EA l
0
0
3EI l3 3EI l2 0
3EI l3
0
3EI l2
3EI l
0
3EI l2
EA l 0
02-04 单元刚度矩阵

1§2-4 单元刚度矩阵第四步:利用平衡方程,建立节点力和节点位移之间的关系,即用单元节点位移表示节点力。
上节己给出了用节点位移表示单元应力和应变。
本节来推导单元节点力和节点位移之间的关系。
一、 节点力和节点位移间的关系节点力是指弹性体离散化之后,外载、约束和其他单元通过节点作用在某一单元上的力。
对于己从整体结构中取出来的单元来说,作用在其上的节点力就是外力。
这些节点力在单元内部会引起相应的应力。
当整体处于平衡状态时,单元在节点力作用下也处于平衡状态。
在平面问题中节点力有二个分量,分别用U 和V 加节点号下标表示该节点水平和垂直节点力分量(有时还再加单元号上标表示该单元上的节点力)。
节点力的方向以节点对单元的力沿坐标正方向为正,反之为负。
对三节点三角形单元来讲,共有六个节点力分量(如图2-11所示)。
用列阵表示为:{}[][]eTTT TTijm iijj m m F F F F U V UV U V ==; {}[] (Ti i i F U V i ,j ,m= (2-24) 1. 虚位移原理为了推导单元的节点力与单元节点位移之间的关系,要用到虚位移原理。
2. 节点力和节点位移间的关系虚位移原理在一处于平衡状态的单元上的数学描述为:单元上节点力(外力)在某一虚位移上所作的虚功应等于单元应力(内力)在相应虚应变上所作的虚功。
设单元节点处的虚位移为{}**********()()()eTTTTTii j m iijjmm u v u v u v δδδδ⎡⎤⎡⎤==⎣⎦⎣⎦;{}*iδ=⎭⎬⎫⎩⎨⎧**i i v u (i,j,m ) (2-25) 采用和真实位移相同的位移模式,则单元内各点的虚位移为[]eTN vuf }]{[}{****δ== (a)相应虚应变为{}[]{}εδ**=B e(b)2 于是虚功方程可写成{}{}⎰⎰=eT e T e ytx F d d }{)}({**σεδ (2-26)将(b)式及(2-18)式代入上式,得[]{}[][]{}({}){}()d d **δδδe T eeTeeF B D B x yt =⎰⎰根据矩阵乘法逆序法则,上式可以写成[][][]{}({}){}({})d d **δδδeTeeTTeeF B D B x yt =⎰⎰由于列阵{}e*δ中的元素是常量,即与单元内点的位置坐标x ,y 无关,上式右边的T e )}({*δ可以提到积分号前面去。
3第三章 单元类型及单元刚度矩阵

其余元素利用对称性可求得
k21 k12
k31 k12
k32 k23
二、一维单元及其单元刚度阵
2.三次梁单元
梁单元如图所示,仅考虑节点在xoy平面内的位移 为v、θ ,这时一个单元有四个自由度,形状函数为 三次多项式,即使用三次Hermite插值多项式。
y Qy1 1 Mz1 z l MZ2 Qy1 2 x
N1 (l x) l; N 2 x l
x l x0 u u1 u2 u N1 0l l 0
u1 N 2 u2
二、一维单元及其单元刚度阵
1.杆单元
代入 ,有 令 1 1 ; 2 所以单元内点位移为 单元应变
●一次杆单元
B yN1
N3 N4 yN N2
二、一维单元及其单元刚度阵
2.三次梁单元
同样令
0 x xi 1 x x j
1 1 2
6 6 2 (2 1) 2 (1 21 ) N1 l l 2 2 (3 2) (2 21 ) N2 l l 6 6 2 (1 2 ) 2 (1 22 ) N3 l l 2 2 (3 1) ( 22 1 ) N4 l l
1 1 ; 2
F i(1) (3) l F ξ j(2) x
二、一维单元及其单元刚度阵
1.杆单元 ●二次杆单元
l l ( x )(x l ) ( x 0)(x ) ( x 0)(x l ) 2 2 u ( x) u1 u2 u3 l l l l ( )(l ) l( ) ( )( ) 2 2 2 2
l
k 44 k12
l
2-2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵

2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵 ·单 , Bm)
单元刚度矩 阵为6×6对
称矩阵
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵
·单元刚度矩阵
j
三节点三角形单元(等腰直角):
i、j、m 逆时针排列;
i j为等腰直角三角形斜边.
m
i
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵 ·单元刚度矩阵
第2章 平面弹性力学问题
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵 ·应变转换矩阵
ε = B δe 应变转换矩阵 B =(Bi , Bj , Bm)
子矩阵
应变列阵
三结点三角形单元为常应变单元
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵
·应力列阵
应力列阵
ε = Bδe
σ = Dε
σ = DBδe
σ = Sδe
应力转换矩阵: S = DB
三节点三角形单元(等腰直角):
单元应力转换矩阵
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵 ·单元刚度矩阵
三节点三角形单元(等腰直角):
单元刚度矩阵
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵
j
·算例
三节点三角形单元(等腰直角):
假设单元结点i上发生水平位移ui ,
m
求单元结点力、应力?
单元结点力:
i
ui
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵
·算例
三节点三角形单元(等腰直角):
μF
j 0
假设单元结点i上发生水平位移ui ,
求单元结点力、应力?
单元结点力:
m F
μF
i
ui
F
0
2.2 应力转换矩阵和单元刚度矩阵
j
·算例
三节点三角形单元(等腰直角):
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rur r u r =-+=πππεθ22)(2由于各点在圆周方向上无位移,因而剪应变θr v 和r v θ均为零。
将应变写成向量的形式,则{}⎪⎪⎪⎪⎭⎪⎪⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎪⎪⎩⎪⎪⎪⎪⎨⎧∂∂+∂∂∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧=r w z u z w r u r u rz z r γεεεεθ根据上式,可推导出几何方程{}[]{})(e B ϕε=其中几何矩阵[]⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡∆=ij jikiikjkkj ji ik kj k j i ijkjjkz r z r z rr r r r z r N r z r N r z r N z z z B 0000),(0),(0),(00021 3.弹性方程和弹性矩阵[D]依照广义虎克定律,同样可以写出在轴对称中应力和应变之间的弹性方程,其形式为[])(1θσσσε+-=z r r u E [])(1z r u E σσσεθθ+-=[])(1θσσσε+-=r z z u Erz rz Er τμ)1(2+=所以弹性方程为{}[]{}εσD = 式中应力矩阵{}{}T rz z r τσσσσθ=弹性矩阵[]⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡-----+=221000010101)21)(1(μμμμμμμμμμμμED 4.单元刚度矩阵[])(e k与平面问题相同,仍用虚功原理来建立单元刚度矩阵,其积分式为[][][][]dV B D B k VT e ⎰=)(在柱面坐标系中,drdz dV π2=将drdz dV π2=代入[][][][]dV B D B k VT e ⎰=)(,则[][][][]rdrdz B D B k T e ⎰⎰=π2)(即为轴对称问题求单元刚度矩阵的积分式。
与弹性力学平面问题的三角形单元不同,在轴对称问题中,几何矩阵[B]内有的元素(如rz r N i ),(等)是坐标r 、z 的函数,不是常量。
因此,乘积[][][]B D B T 不能简单地从式[][][][]rdrdz B D B k T e ⎰⎰=π2)(的积分号中提出。
如果对该乘积逐项求积分,将是一个繁重的工作。
一般采用近似的方法:用三角形形心的坐标值代替几何矩阵[B]内的r 和z 的值。
用[]B 表示在形心),(z r 处计算出的矩阵[B]。
其中3)(,3)(k j i k j i z z z z r r r r ++=++=只要单元尺寸不太大,经过这样处理引起的误差也不大。
被积函数又成为常数,可以提出到积分号外面:[][][][][][][]∆==⎰⎰r B D B rdrdz B D B k TTe ππ22)(式中∆——三角形的面积。
由式[][][][][][][]∆==⎰⎰r B D B rdrdz B D Bk TTe ππ22)(可以看出,两轴对称的三角形单元,当形状、大小及方位完全相同而位置不同时,其刚度矩阵也不相同。
距离主轴线越远的单元,其刚度越大。
这与平面问题不一样。
二、等参数的刚度矩阵对一些由曲线轮廓的复杂结构,如果采用直角边单元进行离散,由于用直线代替了曲线,除非网格划分得很细,否则不能获得较高的精度;对另一些应力随坐标急剧变化的结构,采用简单的常应力单元离散时,也必须划分成大量的微小单元,以保证足够的精度。
为此引入一种高精度的单元——等参数单元。
它既能简化复杂单元划分的工作,又能在满足同样精度的要求时,大大减少使用的单元数。
目前流行的大程序中较常用,它成功地解决了许多二维和三维的弹性力学问题。
为导出等参数单元的刚度矩阵,首先要建立根据每个单元的形状确定的自然坐标系,然后将位移模式和形状函数都写成自然坐标的函数。
一个单元在自然坐标系内的点余元整体坐标系内的点成一一对应的关系。
通过映射,可以将整体坐标系中的图形转化为自然坐标系中的相应徒刑。
例如可以将整体坐标系中的一个任意四边形(实际单元)映射到自然坐标系中成为一个正方形(基本单元)。
同样也可以将任意四面体、六面体(包括直边和曲边的)分别映射成正四面体和正六面体。
这里只介绍较简单的一种平面问题的情况,将整体坐标系中的一个任意四边形映射成自然坐标系中的一个正方体,并导出单元刚度矩阵。
其它种单元的映射,可依次原理进行。
不再叙述。
1. 位移模式和形状函数图4-2中的任意四边形单元上,作连接对边中点的直线,取其交点为原点,这两条直线分别为ξ和η轴,并令四条边上的ξ和η值分别为1±,建立一个新的坐标系,称之为该单元的自然坐标系。
原坐标系XOY 称为整体坐标系。
在整体坐标系中,自然坐标系非正交,它由任意四边形的形状所确定。
图4-19如果将自然坐标系改画成直角坐标系,那么图4-19(a )中的任意四边形单元就成为图4-19(b )所示的正方形。
上述两个四边形的点(包括顶点)一一对应,即它们之间相互映射。
因此,需要写出整体坐标X 、Y 和自然坐标ηξ、之间的坐标转换式,即ξηαηαξααξηαηαξαα87654321+++=+++=Y X *四边形四个顶点的坐标值在XOY 坐标系中分别为()()()()44332211,,,,,,,Y X Y X Y X Y X :在ηξo 坐标系中相应为()()()()1,1,1,1,1,1,1,1----。
将有关数据代入*中的第一式,则有43214432134321243211,,αααααααααααααααα-+-=+++=--+=+--=X X X X求解上述方程组得:4,44,443214432134321243211X X X X X X X X X X X X X X X X -+-=++--=-++-=+++=αααα坐标变换方程*成为()()()()[]4321111141X X X X X ξηηξξηηξξηηξξηηξ---+++++--+++--=同理()()()()[]4321111141Y Y Y Y Y ξηηξξηηξξηηξξηηξ---+++++--+++--=当引入函数()ηξ,i N 后,坐标变换方程成为()()ii i ii i Y N Y X N X ηξηξ,,4141∑∑====式中()()()ηηξξηξi i i N ++=1141,变量ηξ、的正负号由相应节点的坐标值i i ηξ、决定。
例如当i=4时,1,144=-=ηξ,因此,()()()411,4ηξηξ+-=N 。
下面再来研究函数()ηξ,i N 的特性。
对节点()11,1Y X ,相应的自然坐标值为(-1,-1)。
从式()()()ηηξξηξi i i N ++=1141,中很容易看出,除N 1=1外,N 2=N 3=N 4=0。
对其余各节点也一样。
总而言之,对节点i(i=1,2,3,4),除N i =1外,其余三个N 值均为零。
同时,不难看出()()()()1,,,,4321=+++ηξηξηξηξN N N N ,即四个节点的N i 函数之和等于1。
函数()ηξ,i N 具备上章所介绍的形状函数应满足的条件,可作为本单元的形状函数。
采用()ηξ,i N 做形状函数,其位移模式为()()i i i i i i v N v u N u ηξηξ,,,4141∑∑====对比()()ii i ii i Y N Y X N X ηξηξ,,4141∑∑====和()()i i i i i i v N v u N u ηξηξ,,,4141∑∑====可以看出:在这种实际单元(任意四边形)中,坐标变换式和位移模式不仅采用了相同的形状函数()ηξ,i N ,而且具有相同的数学模型。
这种性质的实际单元称为等参数单元。
对用节点位移值u i (或v i 等)求单元内某一点位移量u(或v 等)的插值公式()i i i u N u ηξ,41∑==,只要将u(或v 等)换成X(或Y等),便成为利用节点值X i (或Y i 等)求相应点坐标X(或Y 等)的插值公式。
相反也是这样。
2.几何矩阵[B]由于几何矩阵[B]通过对位移求偏导数而得出,所以首先必须利用复合函数求导的规则得出下述公式[]⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂+∂∂∂∂∂∂∂∂+∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂y u X u J u u Y Y u X Xu Y Y u X X u u u ηξηηξξηξ或写成式中[]⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡∂∂∂∂∂∂∂∂=ηηξξY XY X J ,此式称为雅可比矩阵。
为了将几何矩阵[B]写成变量ηξ、的函数,必须将式[]⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂y u X u J u u ηξ改写成 []⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂-ηξu u J y u X u 1,同理,[]⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂-ηξv v J y v X v 1 从表示单元内各点位移与其应变关系的几何方程可知:{}TY v Xv Yuu v u X YY X ⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=⎭⎬⎫⎩⎨⎧⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡∂∂∂∂∂∂∂∂=ξε0110100000010将式[]⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂-ηξu u J y u X u 1和[]⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂=⎪⎪⎭⎪⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∂∂∂∂-ηξv v J y v X v 1合并,则[][]TTv v uuJ J Y v Xv Yu Xu ⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂⎥⎦⎤⎢⎣⎡=⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂--ηξηξ11对单元(e ),任意一点的位移u ,v 对自然坐标ηξ,的偏导数可利用上式求出,写成矩阵形式为:[]{}()e p TN v v u u ψηξηξ=⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂ 式中{}(){}Te v u v u v u v u 11111111=ψ[][][][][][][][][][][][][][][][][]⎥⎦⎤⎢⎣⎡=pppppppppN N N N N N N N N 4321432100000000对于i=1,2,3,4 []Ti i ip N N N ⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂=ηξ将[][]TTv v u uJ J Y v Xv Yu Xu ⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂⎥⎦⎤⎢⎣⎡=⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂--ηξηξ110和[]{}()e p TN v vu u ψηξηξ=⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂代入{}TY v Xv Y uu v u X Y Y X ⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂∂∂∂∂⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=⎭⎬⎫⎩⎨⎧⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡∂∂∂∂∂∂∂∂=ξε01101000000100,则可得出表示在整体坐标系中位移和应变关系的几何方程:{}()[](){}()e e e B ψε= 式中的几何矩阵[B]是自然坐标ηξ,的函数:[][][][]p N J J B ⎥⎦⎤⎢⎣⎡⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=--1100011010000001也可利用[]Ti iip N N N ⎭⎬⎫⎩⎨⎧∂∂∂∂=ηξ求得的[]ip N 以及()()ii i ii i Y N Y X N X ηξηξ,,4141∑∑====和[]⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡∂∂∂∂∂∂∂∂=ηηξξY XY X J 求出[]J ,[][][][][]{}Tp p p p Y Y Y Y X X X X N N N N J ⎥⎦⎤⎢⎣⎡=432143214321。