数字平面设计1

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平面设计1+x证考题

平面设计1+x证考题

平面设计1+x证考题1、下面对“色阶”(Levels)命令描述正确的是:(多选)A.缩小色阶对话框中“输入色阶”的数值范围导致图像变亮B.缩小色阶对话框中“输出色阶”的数值范围导致图像变暗C.调整Gamma值可改变图像暗调的亮度值D.调整Gamma值可改变图像的色彩及对比度2、有些滤镜效果可能占用大量内存,特别是应用于高分辨率的图像时。

以下哪些方法可提高工作效率?(多选)A.先在一小部分图像上试验滤镜和设置B.如果图像很大,且有内存不足的问题时,可将效果应用于单个通道(例如应用于每个RGB通道)C.在运行滤镜之前先使用“清除”命令释放内存D.将更多的内存分配给Photoshop。

如果需要,可将其它应用程序中退出,以便为Photoshop提供更多的可用内存E.尽可能多的使用暂存盘和虚拟内存3、选择“滤镜>纹理>纹理化”命令,弹出“纹理化”对话框,在“纹理”后面的弹出菜单中选择“载入纹理”可以载入和使用其它图像作为纹理效果。

所有载入的纹理必须是下列哪种格式?(单选)A.Photoshop格式B.JPEG格式C.BMP格式D.TIFF格式4、下列哪个滤镜可以减少渐变中的色带:(单选)A.滤镜>杂色B.滤镜>风格化>扩散C.滤镜>扭曲>置换D.滤镜>锐化>USM锐化5、下列关于滤镜的操作原则哪些是正确的?(多选)A.滤镜不仅可用于当前可视图层,对隐藏的图层也有效B.不能将滤镜应用于位图模式(Bitmap)或索引颜色(Index Color)的图像C.有些滤镜只对RGB图像起作用D.只有极少数的滤镜可用于16位/通道图像6、CMYK模式的图像有多少个颜色通道:(单选)A.1B.2C.3D.47、下列哪些方式可对蒙板虚化的程度进行数字化控制?(多选)A.使蒙板成为当前选中的通道,然后用高斯模糊滤镜对通道进行虚化B.将快速蒙板转化为选区,通过“选择>羽化”命令对选区进行羽化后再转化为蒙版,从而实现对蒙版的虚化处理C.使用模糊或涂抹工具对蒙版进行手工涂抹D.蒙板不能进行虚化处理8、在Photoshop中有哪几种通道?(多选)A.颜色通道B.Alpha通道C.专色通道D.路径通道9、“运算”命令的计算方法与“应用图像”命令极为相似,但是有哪些地方不同?(多选)A.“应用图像”命令可以使用图像的复合通道做运算,而“运算”命令只能使用图像的单一通道。

100年100位平面设计大师系列(一)作品简介

100年100位平面设计大师系列(一)作品简介

100年100位平⾯设计⼤师系列(⼀)作品简介XFinishing:Design Source本⽂编辑:设计源-设计源启动100年100位平⾯设计师系列(⼀) 1-20整理了世界上优秀的100位平⾯设计师的简介和主要代表作品(个⼈挑选,不代表官⽅⽔准~~),由于⼤师们的作品太多,所以只能将简介和作品出现在⼀个平⾯上,看起来能够更加直观⼀些,若是觉得哪位⼤师的作品没有看尽兴,则可以通过⽹上⾃选搜索查找。

由于个⼈精⼒有限,在这⾥就不⼀⼀整理了,若是出现什么疏忽或是有问题的地⽅,希望多提意见,共同完善!!-分享,快乐着!!-001. 奥托· 艾舍 Otl Aicher德国平⾯设计家。

是德国20世纪最有影响⼒的设计师之⼀,同时也是国际知名的设计师,是⼆战后西德的重要设计师,为慕尼⿊奥运从制服到⼊场券都做了完整的设计,成为赛事标准化视觉图形识别的经典传统。

他是慕尼⿊奥运组委会代表之⼀,他创造了现今国际上⼴为传播的象形符号(Pictogram)系统作为导向。

--002. 乔纳森·巴恩布克 Jonathan Barnbrook声誉卓然却也争议不断的英国设计师,在其20年职业⽣涯中,始终站在国际设计领域的前沿,被公认为当代最具创造⼒和影响⼒的平⾯设计师之⼀。

他呼吁设计师不要成为只为商业利益驱使的⼯匠,“远离那些想让你们(设计师)为其撒谎的企业”,他为⼀些弱势团体设计海报和⼝号,并时常在作品中出现反讽⽂字,诙谐幽默却隐含着对某些社会现象的严肃批判。

--003. 索尔·巴斯Saul BassSaul bass多才多艺,是⼀位杰出的图形设计师和制⽚⼈,主要从事电影海报、Logo设计等。

其作品包括AveryInternation、美国⼤陆航空以及联合航空等的Logo。

--004. 赫伯特·拜尔 Herbert Bayer平⾯设计师,曾在包豪斯学习绘画,后成⽴包豪斯印刷⼴告⼯作室。

1 桥梁平面设计图

1 桥梁平面设计图

新陆 新陆 村三 村三 社 社 新陆 新陆 村八 村八 社 社
新陆 村 新陆 八社 村八 新陆 社 村 新陆 二社 村二 社
新陆 村二 新陆 社 村二 新陆 社 村五 新陆 社 村五 社
安富 镇通 安村 五

广顺 广顺 镇黄 镇黄 山冲 山冲 五社 五社 安富 安富 镇新 镇新 陆村 陆村 九社 九社 新陆 新陆 村九 村九 社 社 新陆 新陆 村五 村五 社 社 新陆 村五 社 新陆 村一 新陆 社 村一 社 新陆 村五 社 新陆 村一 新陆 社 村一 社 新陆 新陆 村五 社 村 五社 新陆 新陆 村九 村九 社 社
新陆 村九 社
安富 镇新 安富 陆 镇新 陆村
新陆 新陆 村三社 村三 社
新陆陆 九社 村 九社 新陆 村 新陆 五社 村五 社
新陆 村五 社( 飞地 )
新 新陆 陆村 村九 九社 社 新 新陆 陆村 村五 五社 社
安富 安富 镇新 镇新 陆村五 陆村 社 五社 安富 安富 镇新陆 镇新 村三 陆村 社 三社

中等职业学校计算机平面设计专业教学标准 (1)

中等职业学校计算机平面设计专业教学标准 (1)

精心整理中等职业学校计算机平面设计专业教学标准(试行)一、 专业名称(专业代码) 计算机平面设计(090300) 二、 入学要求 3 (3) 报刊、杂志社:排版、美编(4) 传媒、网络公司:美编、网页设计人员(5) 图文快印、印刷厂:排版、美工、印刷、制版设计人员 (6) 影楼:美工、设计师、摄影助理、摄影师 (7) 工作室:设计、美编等(二)职业资格本专业毕业生应取得以下职业资格证书:计算机操作员、多媒体作品制作员、广告设计员、印前制作员等,可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。

第二学期结束参加本校文字录入、办公自动化考核(校内考核);第二学年第三学期结束参加AdobePhotoshop认证。

六、人才规格3.掌握海报、画册、报纸、杂志、图书等排版的综合技能。

4.掌握视觉形象设计中所涉及的创意设计、结构版式、配色、图形图像、动画设计、数码摄影等技能,能完成项目网站的美工设计和素材制作。

专业(拓展)方向——数字成像及后期处理技术1.具有数码照片调整、修饰、创意等效果的处理能力。

2.掌握照相机、摄像机、影像编辑和播放等数字影像设备的使用基础技能。

3.了解数字影像相关行业规范和要求,能完成数字影像产品的设计与制作,掌握数字影像行业的综合技能。

七、主要接续专业高职:计算机应用技术、计算机多媒体技术、图形图像制作、计算机公共基础课包括德育课、文化课、体育与健康、公共艺术、历史,以及其他自然科学和人文科学类基础课。

专业技能课包括专业核心课、专业(技能)方向课和专业选修课,实习实训室专业技能课教学的重要内容,含校内外实训、顶岗实习等多种形式。

(一)公共基础课1.专业核心课各学校可以根据自己学校的教学要求灵活安排综合实训,建议以项目实训或校企合作的生产性实训方式进行,也可以和学生技能证书考核要求结合进行。

时间安排上可以结合课程的进度,安排在每个学期,也可以统一安排在第5学期。

技能考证要在当地教育主管部门的统一要求下完成,证书要求以当地教育主管部门的统一要求为准,可以是国家相关部委(教育部、人力资源和社会保障部、工业和信息化部等)职业技能证书,也可以是当地教育主管部门或行业协会统一认可的职业资格证书。

计算机平面设计课程教学大纲(1)

计算机平面设计课程教学大纲(1)

计算机平面设计课程教学大纲一、课程的性质和任务《计算机平面设计》课程是广播电视大学广告、装潢、现代教育技术等专业的一门重要专业基础课。

课程主要介绍PhotoShop 7.0、CorelDRA W11软件的使用方法与技巧。

PhotoShop、CorelDRA W软件是制作平面设计的最佳软件之一,它们的主要用途是处理图形、图像和制作网页底纹。

本课程正是通过大量的典型范例,在图形处理和平面设计方面做了针对性的实战演练。

课程全面系统地介绍了CorelDRA W软件、Photoshop软件的特点、作图工具、编辑菜单、处理方法和使用技巧。

要求学生通过本课程的学习,制作出自己的创意设计作品,全面提高自己图形和图象处理的基本素质和基本技能。

通过本课程的学习,要求学生基本掌握制作广告招贴、婚纱艺术照片、书籍装帧、网络底纹和特效文字等方面的技术。

初步熟悉广告设计和图像合成的设计理念和开发技巧。

本课程着重讲授工具软件PhotoShop7.0、CorelDRAW11的使用方法及实战中的应用技巧,因此大量的实作是学好本课程的关键。

二、课程教学内容和基本要求第一章计算机平面设计概述【基本要求】本章的重点在于了解计算机图形学和图形设计的基本概念,以确立计算机图形学的概念和定义,从整体上确立CG——计算机图形学的概念,在具体设计内容上确立CGD——计算机图形设计的概念。

通过本章的学习,要求掌握计算机图形学的定义,了解计算机图形艺术设计的特点;了解计算机存储设备的基本知识;了解位图图像和矢量图像的概念;掌握计算机图形设计的输入、输出系统和常用设备。

【教学内容】1.计算机图形学概述(1)计算机图形学的含义(2)计算机图形艺术设计的特点2.矢量图像、位图图像与存储设备(1)矢量图像与位图图像(2)常用存储设备(3)其他存储设备3.计算机图形设计的输入系统(1)键盘(2)定位器(3)扫描仪(4)其他输入设备4.计算机图形设计的输出系统(1)显示器(2)打印机(3)其他图形输出设备第二章Photoshop 7.0 基本操作【基本要求】通过本章的学习,要求熟悉Photoshop 7.0的操作界面,熟悉Photoshop 7.0工具箱及常用工具的使用。

Photoshop-CS6平面设计实例教程第1章简明教程PPT课件精选全文

Photoshop-CS6平面设计实例教程第1章简明教程PPT课件精选全文

2. photoshop中属性栏又称为?
A:工具箱 B:工作区
C:选项栏
D:状态栏
3. 画布大小的快捷键是? A.Alt+Ctrl+C B. Alt+Ctrl+R C. Ctrl+V D. Ctrl+X
4. 显示与隐藏标尺的快捷键是?
A. Alt+Ctrl+C B. Ctrl+R C. Ctrl+V D. Ctrl+X 小结
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例5 设置显示颜色
Tankertanker Design
实例目的:
应用最接近自己需要的显示颜色 。
实例重点:
*不同工作环境下的不同颜色设置
执行菜单中“编辑/颜色设置”命 令,弹出“颜色设置”对话框。 选择不同的色彩配置,在下边的 说明框中则会出现详细的文字说 明,如佑图所示。按照不同的提 示,可以自行进行颜色设置。由 于每个人使用Photoshop处理的工 作不同,计算机的配置也不同, 这里将其设置为最普通的模式。
菜单栏
面 板 组
状态栏
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例1 新建文档
Tankertanker Design
从模板新建
Tankertanker Design
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例2认识图像处理流程
Tankertanker Design
实例目的: Tankertanker Design
随着对软件的开启,我们必须要了解软件基础功能的具体操作,本章我们主
要对软件界面、图像处理流程、辅助功能以及相应颜色模式进行了讲解,为以

《平面设计》第一部分 AI

《平面设计》第一部分  AI

第一章 AI基本功能与操作介绍
三、浮动调板
·“属性”调板(图1-1-3):选择“窗口”——“属性”或按快捷键 『Ctrl+F11』,调出“属性”调板,该调板可被用作控制对象输出分辨率 及显示对象中心点与否等属性。
·“外观”调板(图1-1-4):执行“窗口”——“外观”或按快捷键 『Shift+6』,调出“外观”调板,该面板可被用作预览当前选中图形对 象的填充情况、描边和透明度属性等,亦可利用该调板修改其选中的图 形属性。
(2)绘图工具组(图1-1-1-2)
二、工具箱(图1-1-1)
(5)填充工具组:(图1-1-1-5)
(3)图形编辑工具组(图1-1-1-3)
(6)网络与视图工具组:(图1-1-1-6)
第一章 AI基本功能与操作介绍
二、工具箱(图1-1-1)
工具箱在打开AI软件后通常会位于页面的左侧,点击菜单栏:窗 口-工具,可显示或关闭工具箱。右下角带一个黑色小三角的工具 表示该工具有子工具,按住Alt键并用鼠标左键单击该工具可在主 工具和子工具之间来回切换。
第一章 AI基本功能与操作介绍
三、浮动调板
·“3D效果”调板(图1-1-11):选择“窗口”——“3D效果”,调出“3D 效果”调板,可通过该调板为绘制的图形添加各种默认的图形样式效果。 ·“色板”调板(图1-1-12):选择“窗口”——“色板”,调出“窗口” 调板,可通过该调板存储用户自定义颜色、渐变或图案。
组选择工具:
组选择工具是用来选择成组图形内的子图形的。
魔术棒工具:快捷键Y。用魔术棒工具可以选择相似填充颜色、相
似描边或透明属性的对象。
套索工具:快捷键Q。按住鼠标左键并拖动鼠标,形成不规则的选
择区域,区域内被框选的锚点或路径片段为被选中状态。

计算机平面设计概述_第一周

计算机平面设计概述_第一周

数来表示。DPI数值越大,扫描的分辨率越高,扫 描图像的品质越高,但也是有限度的。对于印刷 应用而言,扫描到600DPI就已经足够了。
二 计算机辅助平面设计的基础知识 [3]打印机分辨率
打印机的分辨率指的是打印机能够打印的清晰度。从标 识上来说,则有两种不同标识方式:dpi和cpi。
关于dpi(dot per inch)的,通用的一种分辨率标识 方式,即指在每一个平方英寸可以表现出多少个点,在 实际应用中一般就用一个数字来标识。分辨率越高,数 值越大,就意味着产品输出的质量越高。
一、平面设计的定义和分类
(一)了解平面设计:
平面设计(graphics design)视觉传达设 计、装潢设计,将不同的基本图形,按照一定的 规则在平面上灵活组合成图案,产生多种视觉效 果。主要在二维空间范围之内以轮廓线划分对象 界限、描绘形象的设计活动。而平面设计所表现 的立体空间感,并非实在的三维空间,而仅仅是 图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
帧等) 广告设计 包装设计 影像设计(动画,影视,多媒体设计等)
一、平面设计定义和分类 (三)计算机辅助平面设计的主要工具软件

1)Photoshop(2)CorelDRAW
(3)Freehand (4)Illustrator
Photoshop是图像处理、位图软件通常称为ps,对于 图片处理用得比较多,能够处理出色、漂亮的图片。 矢量图处理和编辑软件领域向来是Illustrator、CD和 FreeHand占主流地位。
一、平面设计的定义与分类 (三)计算机辅助平面设计的主要工具软件 小结:
PS与CD共同点是都是图形图像类软件 ; PS与CD其区别是PS是位图处理软件(图像后期处 理),CD是矢量图制作软件(图形绘制),这两 个软件就相当于左右手。
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第1章:
数字平面设计 基础
节奏与韵律往往互相依存,互为因果。韵 律在节奏基础上丰富,节奏是在韵律基础上的 发展。一般认为节奏带有一定程度的机械美, 而韵律又在节奏变化中产生无穷的情趣,如植 物枝叶的对生、轮生、互生,各种物象由大到 小,由粗到细,由疏到密,不仅体现了节奏变 化的伸展,也是韵律关系在物象变化中的升华。
第1章:
数字平面设计 基础
(2)条理与反复。
条理是有条不紊,反复是来回重复,条理与 反复即有规律的重复。自然界的物象都是在运动和 发展着的,这种运动和发展是在条理与反复的规律 中进行的,如植物花卉的枝叶生长规律,花型生长 的结构,飞禽羽毛、鱼类鳞片的生长排列,都呈现 出条理与反复这一规律。 图案的连续性构图,最能说明这一特点,连 续性的构图是装饰图案中的一种组织形式,它是将 一个基本单位纹样作上下左右连续,或向四方重复 地连续排列而成的连续纹样。图案纹样有规律的排 列,有条理的重叠交叉组合,使其具有淳厚质朴的 感觉 。
第1章
第1章:
数字平面设计 基础
数字平面设计基础
1.1 数字平面设计概述 1.2 数字图形设计
1.3 字体设计 1.4 数字色彩设计 1.5 传统平面设计的技法探索 1.6 计算机辅助平面设计软件概述 1.7 计算机辅助平面设计系统要求
第1章:
数字平面设计 基础
教学目标:
理解数字平面设计。 了解平面设计的目的、分类和元素。 熟悉图形设计的表现方法。 掌握字体设计的原则和组合。 掌握色彩的合理运用。 了解传统平面设计的技法探索。 了解计算机辅助平面设计软件。 了解计算机辅助平面设计系统要求。
1.4.2 色彩心理反应
第1章:
数字平面设计 基础
形与色是造型艺术的两大基本要素,所以 色彩在平面设计中的作用是十分重要的。在运 用色彩进行设计时要注意,色彩并不是孤立存 在的,它要与环境、气候、人们的欣赏习惯等 方面相适应,同时还要考虑色彩的远、近、大、 小的视觉变化规律。不同颜色所表达的感情不 一样,颜色与颜色之间搭配所产生的效果也不 一样。好的平面设计作品在画面的色彩运用上 应注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。
1.3.2 文字的组合
第1章:
数字平面设计 基础
文字设计的成功与否,不仅在于字体自身的书 写,同时也在于其运用的排列组合是否得当。如果 一件作品中的文字排列不当,拥挤杂乱,缺乏视线 流动的顺序,不仅会影响字体本身的美感,也不利 于观众进行有效的阅读,则难以产生良好的视觉传 达效果。要取得良好的排列效果,关键在于找出不 同字体之间的内在联系,对其不同的对立因素予以 和谐的组合,在保持其各自的个性特征的同时,又 取得整体的协调感。为了造成生动对比的视觉效果, 可以从风格、大小、方向、明暗度等方面选择对比 的因素。
第1章:
数字平面设计 基础
设计是必须具有科学的思维方法,能在相同中找到 差别,能在不同当中找到共同之处,能掌握运用各种思 维方法,如纵向关联思维和横向关联思维以及发散式的 思维,善于运用科学的思维方式找到奇特的新的视觉形 象,才能不断发现新的可能。 设计没有完整的概念,设计需要精益求精,不断的 完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在 于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打 动别人对设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足 够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色 彩品位及材料质地能打动人,要把设计的多种元素进行 有机艺术化组合。
1.1.2 平面设计的目的
第1章:
数字平面设计 基础
平面设计是有目的的策划,平面设计是前期策划需 要采取的形式之一,在平面设计中需要用视觉元素来传 播设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人 们通过这些视觉元素了解这些设想和计划,这才是设计 的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看它是否具有 感动他人的能量,是否顺利地传递出作品背后的信息, 事实上它更像人际关系学,依靠魅力来征服对象。平面 设计者所担任的是多重角色,任何设计都需要设计者知 己知彼,需要调查对象,设计者应成为对象中的一员, 却又不是投其所好、夸夸其谈,设计代表着客户的产品, 客户需要设计者的感情去打动他人,无论任何设计都是 一种与特定目的有着密切联系的艺术。
第1章:
数字平面设计 基础
(1)对称与均衡。 对称:指假设的一条中心线(或中心点), 在其左右、上下或周围配置同形、同量、同色 的纹样所组成的图案。 均衡:中轴线或中心点上下左右的纹样等 量不等形,即份量相同,但纹样和色彩不同, 是依中轴线或中心点保持力的平衡。在图案设 计中,这种构图生动活泼富于变化,有动的感 觉,具有变化美。
1.1.3 平面设计的分类
第1章:
数字平面设计 基础
常见的平面设计项目,可以归纳为10大类: 网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设 计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本 设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。
1.1.4 平面设计核心元素
第1章:
数字平面设计 基础
平面设计的核心元素从广义上讲包括:概 念元素、视觉元素、关系元素和实用元素。 (1)概念元素。 所谓概念元素是那些不实际存在的、不可 见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如 看到尖角的图形,感觉到上面有点,物体的轮 廓上有边缘线,概念元素包括点、线、面。 (2)视觉元素。 概念元素不在实际的设计中加以体现,它 将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元 素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、 色彩等。
1.2.1 数字图形概念 1.2.2 数字图形创意 1.2.3 数字图形设计的表现方法
1.2.1 数字图形概念
第1章:
数字平面设计 基础
图形可以理解为除摄影以外的一切图和形。 图形以其独特的表现,在版面构成中展示着独 特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成 广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形 能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据 了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往 能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给 人的视觉印象要优于文字,因此合理的运用好 图形是非常重要的。
第1章:
数字平面设计 基础
这些映像是由直接的外在关系中分离出来, 独立于思维中保持并运作的。这些映像以狭义 语言为基础,又表现为可视图形、肢体动作、 音乐等广义语言。 “奇”、“异”、“怪”的图形并非是设 计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形 语言才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以 便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。
第1章:
数字平面设计 基础
(3)关系元素。 视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠 关系元素来决定的,包括方向、位置、空间、 重心等。 (4)实用元素。 实用元素指设计所表达的含义、内容、设 计的目的及功能。
1.2 数字图形设计
第1章:
数字平面设计 基础
图形作为设计的语言,是用来概括和说明 设计内容的,在处理中必须抓住主要特征,注 意关键部位的细节。比如苹果、西红柿、桔子 等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这 就要在处理中把握住它们各自的不同特征。
1.3.1 字体设计原则
第1章:
数字平面设计 基础
可读性、艺术性、思想性是字体设计的3 条主要原则,艺术性较强的字体应该不失易读 性,又要突出内容性。因此在设计字体时应该 注意下面几个问题。 (1)文字的可读性。 (2)赋予文字个性。 (3)在视觉上应给人以美感。 (4)在设计上要富于创造性。 (5)思想性。
第1章:
数字平面设计 基础
(2)明度。 明度是指色彩的亮度,由于物体反射同一 波长的光亮有所不同,使色彩的深浅(明暗) 有了差别。 (3)彩度。 彩度是指色彩的鲜艳度或色彩呈现的完整 程度。彩度可以用数值来表示。在色彩中加白、 加黑或加与色相明度相同的灰,都可使彩度降 低。各种色彩不仅明度不同,彩度值也不相同, 红或黄的彩度最高,而蓝、青、绿的彩度较低。
1.2.3 数字图形色彩的表现方法
第1章:
数字平面设计 基础
变化,是指图形的各个组成部分的差异。 统一,是指图形的各个组成部分的内在联系。 图形不论大小都包括内容的主次、构图的虚 实聚散、形体的大小方圆、线条的长短粗细、色彩 的明暗冷暖等各种矛盾关系。这些矛盾关系,使画 面生动活泼,有动感,但处理不好又易杂乱。如用 统一的手法,把它们有机地组织起来,形成既丰富 又有规律,从整体到局部做到多样统一的效果。统 一中求变化,在变化中求统一,使画面的各个组成 部分既有区别又有内在联系的变化的统一体。
1.1 数字平面设计概述
第面设计是用一些特殊的操作来处理 一些已经数字化的图像的过程,它是集计算机 技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。
1.1.1 平面设计概述 1.1.2 平面设计的目的
1.1.3 平面设计的分类 1.1.4 平面设计核心元素
1.1.1 平面设计概述
第1章:
数字平面设计 基础
设计一词来源于英文“Design”,包括很广的 设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、 服装、平面设计等,而平面设计在平常的表述中却 很难界定,因为现在学科之间的交错更广更深,传 统的定义,例如现行的叫法“平面设计”、“视觉 传达设计”、“装潢设计”,这也许与平面设计的 特点有很大的关系。 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产 物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡。 设计与美术不同,因为设计既要符合审美性又要具 有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要, 而不仅仅是装饰、装潢。
1.4.1 色彩基本属性
第1章:
数字平面设计 基础
色彩具有3种属性,既色相、明度、彩度。 三者之间既相互独立,又相互关联、相互制约, 共同形成一种颜色或一组色彩关系。色彩的属 性变化可以产生色彩调和感觉,也能产生不同 的心理效应。 (1)色相。 色相是颜色的面貌,决定于反射光或透射 光的波长。根据波长的不同,产生不同的色彩 面貌,如红、蓝、黄、绿等。
第1章:
数字平面设计 基础
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