第一讲 设计的定义、要素以及分类
第一章第一讲设计的概念

现代汉语字典中,“设计”最基本的词义是设想与计划
《新华字典》:“在做某项工作之前预先制定方案,图样等”
“Design”——“sign”有目标,方向,构想的意思 “de” 指实施和操作,做的意思
“通过行为而达到某种状态,形成某种计划”
设计是人类自觉认识世界和改造世界的创造性活动。
设计是针对一定目标的求解活动。 广义的设计——计划,方案
当我能够把美学的感觉与我的工程技术基础结合起来的时候,一个不平凡的 时刻必将到来。 ——雷蒙德.罗维 技巧并不可贵,可贵的在于心灵对技巧的创造。 ——周思聪
1、西方“设计”的概念发展 从Disegno到Design——
一般认为,最早提出Disegno是在意大利文艺复兴时期,意思是“艺术家心中
的创作意念”。
式产生了怎样的变化,从手工制造到机械化生产,人与社会的连接
关系、生产的意义、生产者的意义、身分、使命、产生了怎样的变 化,设计的内涵与方法也必然产生变化,这是不言而喻的。
二、理解设计的三解释
1、字面的解释
设,就是“设想”; 计,就是“计划”。
《礼记·月令》:整设于门外。(注:陈也。) 《公羊传·桓公十一年》:权之所设。(注:设,施也。) 《管子·七发》:计数,刚柔也 , 轻重也 , 大小也 , 实虚也, 远近也 , 多少也…… 《广雅》:计,谋也。 《战国策·秦策》:计者,事之本也。 《说文》:设,施陈也。计,会也,笄也。
从“创作意念”到 “构成” ——
十八世纪,初版的《大不列颠百科全书》(1786)对Design的解 释是:“所谓Design是指艺术作品线条、形状,在比例、动态和审
美方面的协调。在此意义上,Design和构成同义。可以从平面、立
体、色彩、结构、轮廓的构成方面加以考虑,当这些因素融为一体 时,就产生了比预想更好的结果… …”
设计概论知识点总结

设计概论知识点总结设计是一门综合性学科,涵盖了广泛的领域和知识点。
设计概论作为设计领域的基础课程,旨在介绍设计的基本概念、原则和方法。
本文将对设计概论中的主要知识点进行总结。
一、设计的定义和分类设计是为解决问题或满足需求而进行创造性思维和实践活动的过程。
根据设计的对象和目的不同,设计可以分为产品设计、平面设计、服装设计等多个领域。
二、设计的原则和要素1.统一性和协调性:设计要保持整体的统一性和各要素之间的协调性,避免出现杂乱和不协调的感觉。
2.平衡性:设计中的各要素应在视觉上保持平衡,避免过分偏重于某一方面。
3.重点性:设计要有明确的重点,能够引导观众的注意力。
4.节奏性:设计中的要素之间应有一定的节奏感,避免过于单调或混乱。
5.对比性:设计中的对比可以增加视觉效果,提高作品的吸引力。
6.比例和尺寸:设计要合理运用比例和尺寸,使作品具有美感和舒适感。
三、设计过程设计过程是指从需求分析到最终成品呈现的全过程。
一般包括以下几个阶段:1.需求分析:明确设计的目标、对象和需求,为后续设计提供基础。
2.概念设计:根据需求分析,进行初步的创意构思和方案设计,形成初步的设计概念。
3.详细设计:在概念设计的基础上,进行细化和完善,包括图纸设计、材料选择等。
4.制作或实施:根据详细设计的方案,进行实际的制作或实施过程。
5.评估和改进:对设计成果进行评估,收集反馈意见,进行必要的改进和优化。
四、设计与人类认知设计与人类认知密切相关,设计需考虑用户的认知特点和心理需求:1.感知:设计需要通过感知来传递信息和产生情感体验,要考虑颜色、形状、声音等感知要素。
2.认知负荷:设计要尽量减少用户的认知负荷,提供简洁明了的界面和操作方式。
3.习惯性思维:设计要与人的习惯和预期相契合,减少用户学习和适应的难度。
4.情感需求:设计可以通过形式、材料、色彩等方面满足用户的情感需求,提供愉悦的使用体验。
五、设计与社会、环境设计与社会、环境有着紧密的联系,要考虑可持续发展和社会责任:1.可持续发展:设计要考虑资源的合理利用、能耗的控制和环境的保护,追求经济、环保和社会效益的统一。
设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结一、设计概念1. 设计的定义- 设计是指对事物的规划和构思,以达到某种目的或满足某种需求的活动。
- 设计是对生活中各种物质和非物质事物的外形结构、功能、品质进行规划和设计,所用的思维方式和手段。
2. 设计的特点- 对象性:设计的目标是对具体物体进行设计。
- 转换性:将抽象的理念和概念转化为具体的事物。
- 目的性:设计的行为必须有一个明确的目标。
- 前瞻性:设计必须具有未来的意义。
3. 设计的基本要素- 内容:设计的具体对象和任务。
- 方法:开发出用于描述和实现任务的技能和技术。
- 手段:设计所必须的实体资源和材料。
- 关系:与设计相关的人、事、物之间相互影响和制约的关系。
二、设计原理1. 设计的基本原理- 经济性原则:在满足产品功能要求的前提下,设计应该尽可能节约资源。
- 可行性原则:设计应该在技术经济条件允许的范围内开展和实施。
- 适用性原则:产品的设计应符合人体工程学原理,使产品使用起来更加舒适方便。
- 美学原则:产品的设计应当追求美学效果,体现艺术特点和审美要求。
- 安全性原则:产品的设计应当保障用户的生命安全和财产安全。
- 可靠性原则:产品的设计应该具有良好的可靠性,能够长期稳定地运行。
- 符合需求原则:产品的设计应该满足用户实际的使用需求。
2. 设计的实用原则- 空间原理:在产品设计中要合理利用和组织空间。
- 结构原理:产品设计中要尽量简化结构,以降低成本,提高可靠性。
- 功能原理:产品设计中要明确产品的使用功能,确保产品功能完善和相互协调。
三、设计过程1. 设计流程- 明确设计目标:确定设计任务和目标,并且建立设计标准。
- 调研:调查市场、用户、材料和技术等相关信息和条件。
- 概念设计:根据需求和调研结果,进行构思和方案选择。
- 方案设计:根据概念设计进行详细的设计,包括结构设计、材料选择、外形设计等。
- 模型制造:制作设计模型进行检验和修改。
- 试制:进行试制和测试,确保产品性能和品质。
科普设计知识点总结

科普设计知识点总结一、设计的基本概念1. 设计的定义设计是一种以创造性思维为基础,通过对事物进行规划、构思和组织,使其具有美学和实用性的过程。
设计可以包括产品设计、环境设计、图形设计、工业设计等多个领域。
2. 设计的特点设计是一门综合性学科,需要涉及到多个领域的知识和技能。
设计的目标是满足人类的需求和心理,因此需要考虑到产品的功能性、美观性、实用性和可持续性等方面的要求。
3. 设计的原则设计的原则包括功能性、美学性、实用性和可持续性等方面。
设计师在设计过程中需要平衡这些原则,使产品或环境具有高度的品质和价值。
二、设计的分类1. 产品设计产品设计是指对产品的整体结构、外观和性能进行规划和设计。
产品设计需要考虑到产品的功能性、美学性、实用性和可持续性,以满足人类的需求和心理。
2. 环境设计环境设计是指对公共场所、室内空间、景观等环境进行规划和设计。
环境设计需要考虑到人们的行为和需求,使环境具有舒适、美观和实用的特点。
3. 图形设计图形设计是指用视觉艺术手段对信息进行识别、传达和表达的过程。
图形设计包括标识设计、海报设计、包装设计等多个领域。
4. 工业设计工业设计是指对工业产品进行外观、结构、材料等方面的设计,使产品具有良好的外观和性能。
工业设计需要考虑到产品的功能性、美观性、实用性和可持续性等方面的要求。
三、设计的原则1. 功能性产品或环境设计需要满足使用者的基本需求和功能要求。
功能性是设计的首要原则,设计师需要确保产品或环境具有良好的功能性,以满足人们的实际需求。
2. 美学性产品或环境设计需要具有良好的美学表现。
美学性是设计的基本原则之一,设计师需要注重产品或环境的美感和艺术性,以吸引使用者的注意和喜爱。
3. 实用性产品或环境设计需要具有良好的实用性和易用性。
设计师需要考虑使用者的行为和需求,使产品或环境具有良好的实用性,方便人们的生活和工作。
4. 可持续性产品或环境设计需要具有良好的可持续性和环保性。
设计知识点汇总

设计知识点汇总设计是一门综合性的学科,凝聚了艺术、科学、工程等多个领域的知识。
下面就设计的相关知识点进行一个汇总,帮助读者了解设计的基础概念和核心要点。
一、设计的定义和分类设计是按照一定的目标和要求,采用理性的思维和创造性的方法,创造出满足人类需求的产品、环境和服务的过程。
根据设计的领域和目标的不同,设计可分为以下几类:1. 产品设计:包括工业产品、数码产品、家具等的外观和功能设计。
2. 平面设计:涉及印刷品、广告海报、书籍封面等平面媒体的视觉设计。
3. 室内设计:涉及居住空间、商业空间等内部环境的布局、装饰设计。
4. 建筑设计:包括建筑物的整体规划、空间布局和外部造型设计。
5. 服装设计:涉及时装、服饰等的设计和面料选择。
6. 用户界面(UI)设计:手机应用、网站等用户界面的设计和交互设计。
二、设计的基本原则设计的过程中,遵循一些基本原则,能够提高作品的质量和实用性。
以下是几个常见的设计原则:1. 一致性:设计中的各个元素应该保持一致,统一的风格和样式可以提升整体的视觉效果。
2. 对比:通过对比大小、颜色、形状等元素的差异,使作品更加生动有趣。
3. 简洁性:避免过多的装饰和复杂的构图,保持简洁明了的设计风格。
4. 重点突出:合理使用色彩、大小等手法,突出重要的信息或元素。
5. 可读性:设计中的文字和图形应该清晰可辨,易于理解和阅读。
三、色彩与排版色彩和排版是设计中常用的工具,能够影响作品的表现力和可读性。
1. 色彩搭配:合理使用色彩搭配能够增加作品的美感和吸引力。
常见的色彩搭配方法有类似色搭配、对比色搭配等。
2. 色彩表达:色彩的选择和运用能够表达不同的情感和意义。
暖色调通常给人温暖、舒适的感觉,冷色调则给人安静、冷静的感觉。
3. 字体选择:不同字体的设计可以突出不同的氛围和风格。
要根据设计的要求和主题选择适合的字体,并注意字体的可读性。
4. 排版布局:合理的排版布局能够使作品整体呈现出良好的平衡感和节奏感。
设计概论-荆雷

设计概论-荆雷设计概论笔记---荆雷编第一讲。
认知设计。
一.设计(Design)的基本涵义--包含构思/行为/实现工程二.设计的领域和分类按目的分--视觉传达设计(Visual Communication Design,包括传达内容,媒体,受众),产品设计,环境设计1.视觉传达设计的分类从造型形式的角度--二维空间平面设计(eg.招贴,摄影,标志,字体),三维空间立体设计(eg.包装,陈列,展示),四维空间时间设计(eg.电视演播,动画,舞台设从传达目的的角度--商业设计(传达商业信息),公共设计(表现社会公益内容)2.产品设计的分类从生产方式的角度--手工艺设计(多样性,个性化,小批量,相对封闭分散,消费范畴狭窄),工业设计(Industrial Design,ID)国际工业设计学会联合会(International Council of Societies of Industrial Design,ICSID)3.环境设计的分类--建筑设计,室内外环境设计企业形象设计CI(Corporate Identity System)三.设计的组成因素1.功能因素--实用功能(物质功能),认知功能(指示,象征,展示功能),审美功能2.形式因素的组成:形态--具象形态(现实形态),抽象形态(纯粹/理论形态,点线面体)色彩--无彩色系(灰度),有彩色系(色彩的三大要素--色相,彩度,明度) 肌理--自然形态(木材,石材),人工形态(塑料,合成金属,人造皮革)符号学--本体符号,对应符号(图像符号,指示符号,象征符号)产品造型规范的三大要素:A.造型的语义学要素--产品语言的可理解性,传达方式的内在性,完形张力及简洁性,审美表现力,时代适应性,语义的信息冗余度B.造型的语构学要素--数学质特征,完形规律的运用,结构要素在坐标系中的状态,视错觉的运用和避免,形态的单义性和多义性,造型与环境的关系C.造型的语用学要素--以人为中心的尺度适应性,空间视觉效果,整体效果及对环境的影响,运动的适应性,工艺可行性,产品类型及经济可行性,数学质(形式美法则)包括:算术质--节奏,比例,韵律几何质--景深,位置关系拓扑质--多样性,立体感,形式感色立体(色彩体系)--eg.蒙塞尔色系(Munsell Color System),奥斯特瓦德色系(Ostwald Color System)3.技术因素--生产技术(价值,功能,成本三者的比例关系),产品技术,操作技术4.经济因素的体现:A.构思过程--原有状态的经济价值分析,市场需求预测,新方案的经济内容评估B.行为过程--对设计物的试产,批量生产,专利保护等C.实现过程--商品的价格体系有使用价值和附加价值构成设计科学的6大领域:设计现象学(Phenomenology)--设计史,设汁分类学,设汁经济学设计心理学(Psychology)--设计思维,创造心理学设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设计建模设计美学(Aesthetics)--设计技巧,设计艺术,设计审美,形态艺术设计哲学(Philosophy)--设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法设计教育学(Pedagogy)第二讲。
第一讲 设计概述

第一讲设计概述一设计和现代设计的概念设计的概念所谓设计,指的是把一种规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。
它的核心内容包括三个方面,即:1,计划、构思的形成;2,视觉的传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;3,计划通过传达之后的具体应用。
现代设计的概念现代设计是20世纪期间发展起来的设计活动,与传统设计有很大区别,其最根本的区别在于现代设计是与大工业化生产和现代文明的密切关系,与现代社会生活的密切关系,这是传统设计所不具有的。
第一方面,是基于现代社会、现代生活的计划内容,其决定因素包括现代社会标准、现代经济和现代市场、现代人的需求——包括生理和心理需求两个大方面、现代的技术条件、现代生产条件等等几个大大基本因素;现代技术的发展,又使得第二个方面,即视觉传达的方式变得复杂和发达。
第三个方面上,工业技术发达,生产条件不同,造成了设计应用的新变化。
现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供服务的一种积极的活动。
思考:设计和工程设计的区别,设计与美术的区别美术:个人化、艺术家的个人表现。
设计:为他人、社会或者市场服务的活动。
工程设计:解决人造物中的物与物之间的关系问题;设计:解决人造物与人之间的关系问题,比如汽车的安全性、舒适性、美观性等问题。
二对现代设计的进一步理解现代设计的几大范畴(1)现代建筑设计,现代室内和环境设计;(2)现代产品设计,或者称为工业设计;(3)现代平面设计,包括包装设计、一般平面设计,以及企业形象设计(corporate identity简称CI);(4)广告设计;(5)服装设计,包括时装设计与成衣设计等几方面;(6)纺织品设计;(7)为平面设计和广告设计服务的几个特殊的技术部门,即摄影、电影与电视制作、商业插图。
现代主义设计、现代主义建筑20世纪现代设计最重大的发展和突破,是所谓的现代主义设计的发展。
它奠定了现代设计基础,成为设计进一步发展的可能。
揭秘设计设计学基础知识入门

揭秘设计设计学基础知识入门设计是一门艺术与科学的结合,它贯穿于我们生活的方方面面。
无论是产品设计、平面设计还是空间设计,都离不开设计学的基础知识。
本文将为大家揭秘设计学的基础知识入门,帮助读者更好地理解和应用设计。
一、设计的概念与分类设计是指人们有意识地利用各种工具和技能,通过创造性的思维和创新的方法,将某种对象或系统转化为满足人们需求的有形或无形产品的过程。
根据设计对象的不同,设计可以分为产品设计、平面设计和空间设计等多个领域。
1. 产品设计产品设计是将人们的需求转化为实际产品的过程。
它包括工业设计、交互设计和用户界面设计等。
在产品设计中,需要考虑产品的功能性、美观性和人机交互性等因素,以满足用户的实际需求。
2. 平面设计平面设计是以平面媒体为载体,通过图像、文字和色彩等元素,创造出视觉效果,传达信息和表达情感。
平面设计包括海报设计、标志设计、包装设计等。
在平面设计中,需要注重构图、排版、色彩搭配和字体选择等要素。
3. 空间设计空间设计是对室内、建筑和环境等空间进行布局和设计,以创造出具有功能性和美观性的场所。
空间设计包括室内设计、建筑设计和景观设计等。
在空间设计中,需要考虑空间的布局、材料选择、灯光设计和装饰等方面。
二、设计过程与方法设计过程是指设计从初始概念到最终成品的整个过程,包括需求调研、概念生成、设计方案、原型制作和产品实现等多个阶段。
设计方法则是设计师在不同阶段运用的工具和技巧。
1. 需求调研在进行设计之前,设计师需要对目标用户的需求进行调研和分析。
这包括了解用户的喜好、行为习惯和使用环境等,以便为用户提供更好的设计解决方案。
2. 概念生成概念生成是指设计师通过头脑风暴、素描、绘图和模型等手段,产生初步的设计构思和方案。
设计师需要将创意与可行性相结合,选择出最具有潜力的设计方向。
3. 设计方案设计方案是将概念转化为具体的设计方案,包括产品的结构设计、平面的布局以及空间的布置等。
设计师需要考虑材料选择、生产工艺和成本等因素,确保设计的实现性和可行性。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
视觉传达设计﹝二次元设计﹞
以传达资讯或消息为目标的视觉媒体设计即为视觉传达设计。
一般多采用平面型态,所以俗称为"平面设计"。 主要包括:标志、字体、卡片、传单、函件、海报、封 面、小册子、多媒体网页等等,但视觉传达也可以采用 立体的形式,如展览、橱窗等。
视觉传达设计的分类
传播设计:
指以知识与观念的传播、或活动资讯的传送为目的的视觉媒体设计 。如艺文性海报〔音乐、舞蹈、戏剧、美术展览、演讲等艺术和文 化活动海报〕、保健小册、交通安全教育宣导等,皆属于教育传播 设计。
所有设计的共通要素:
以“形状”、“色彩”、“质感”三种为重点。 (语言)
其次,构成、表现法、美的形式原理等也是所有设计门类所需要探讨的 内容。 (语法)
现代设计的基础观念,是由现代艺术中衍化而来。
约翰尼斯‧伊顿〔Johannes Itten〕于一九二二年在"包豪斯 展览会"的说明书里,说明了包豪斯初级课程所制订的课 程目标:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :ຫໍສະໝຸດ 包装设计:包装设计:
包装设计:
包装设计:
包装设计:
包装设计:
制作良好的讯息,以作为人 与所属社会间的精神媒介。
制造适当的产品, 以作为人与自然 间的媒介。
规划和谐的空间,以 作为自然与社会间的 物质媒介。
设计与人、自然和社会之关系
自然,是人类生活的场所,也是延续人类生命所需 的各种物质和能量的供给来源。
在自然环境里,设计能更加牢固人与人、人与社会 之间的传递功用,并给予物质、能量适当的秩序— —配合人类生活场所的空间秩序,都是依环境和空 间体系的状况来决定。
空间设计﹝三次元设计﹞ 空间设计是以营造理想生活空间为主的设计行为或方法。
建筑设计:
指依建筑物的机能、结构、与形式所做的整体设计。主要包括住宅、 学校、机关、工厂、商店以及宗教建筑、纪念建筑等。
室内设计:
是指建筑物内部机能与形式的整体计画。现代建筑多采用工业设计 方式,作可变机能的空间规画,而依个别需要所采取的室内设计显 得格外重要,包括的范围和建筑设计相同﹝即住宅室内、学校教室、 机关办公室、工厂厂房内部、商店内部等设计﹞。
景观设计:
是指以绿地、花草、树木、水石等自然要素为主体的户外游憩空间 规画,其间常依需要而设置亭阁、牌坊、雕塑、座椅、游乐设施等。
除了以上所描述的设计领域外,若增加对时间的考量,则形成所谓 「四次元设计」其中包括表演设计﹝如舞台设计、灯光设计、道具 设计、服装设计等﹞、电影电视的美术设计、多媒体设计等项目。
活动设计:
活动设计:
活动/展示设计:
产品设计﹝三次元设计﹞
产品设计是以创造完美的生活器物为目标的设计行为或方法,并能满足人类 精神与物质上的需求。凡足与牛活有关的各种器物小自杯盘、刀叉,大至家 俱、汽车、飞机、轮船等,均属于这个范围。由于制作条件均不同,产品设 计可以区分为手工艺设计与工业工艺设计两大类型
社会,由众多个人所集合而成,但并非一个简单的 集团,而是一个组织复杂的人类生活的共同体
个体之间以错综复杂的关系为纽带共存,按照一定 的行为规范相互联系,由于历史/政治/经济/文化/传 统/人种等各方面的差异,而呈现多重样貌和达成共 识的普遍障碍。
设计是人们在环境中为了扩充自己,而将生理及心理机能延伸的系统。
"在初级课程之中,造型研究是一门基本的学科。这门课 程的设立目的在于训练学生领悟各种不同韵律的和谐关系; 并使他们具备运用一种或数种材料,去表现这种和谐效果 的能力。初级课程与学生的整个个性发展具有密切的关系; 它寻求方法使他们从某种束缚之中解脱;并帮助他们发现 自己,找出自己的长处;更进一步的帮助他们从直接的经 验之中,获得材料和造型双方面的智识。"
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
商业设计:
俗称商业广告设计;是为了促销商品或推广服务所作的视觉媒体设 计,例如报纸商业广告、商品销售现场广告、广告函件、商品包装、 商品型录等,皆属于商业推广设计。
商业设计:
商业设计:
商业设计:
构成基础
莫萍 2013.10
第一讲 设计的定义、要素以及分类
定 设计是发现问题和解决问题的过程和方式。 义 设计是具有使用和附加功能,以及美感的造型活动。
功
使用
设
能
附加
炫 耀
威 慑
纪 念
… …
计
创新
美 要 素
客观共识 主观判断
市场
道
原创和版权
德 道德准则 环保原则
与 法
法律准则 人性化
律
设计的分类
手工艺设计:
是指有计划的以手或简单手工具来制作实用产品的设计行为;所得 产品为手工艺品。手工艺的特色,主要在于手工与材料造形上所表 现的特殊美感。
工业设计:
是指规画以机械量产方式制造实用产品的工业设计行为;所得结果 为工业工艺品或机械产品。工业工艺的特色主要在于量产,有统一 的品质、规格、和最高的效率,产品适于大众消费。在工商业繁盛 ,人口不断增加,物资需求激增的环境下,大众必须依靠工业产品 生活,只要我们有能力判别选择优良的工业产品,亦可满足日常生 活的需求。
"这个课程的主要目标是专门为了引导学生的创作能力, 使他们了解各种自然材料,并认识视觉艺术中一切创造行 为需要的基本原理。每一个学生来到学校的时候,脑子里 都充塞看许多累积的智识;在他能够真正培养属于自己的 思想以前,这些智识是必须放弃的。"
"譬如说,如果他准备学习木工,他必须完全认识木工材 料;他必须对木料有感觉;他同时必须了解这个材料与石 材、玻璃、和羊毛等等其他材料的关系。因此,当他们运 用这些材料作结合和组织的时候,才能将它们的关系和特 色完全明显的表现出来。同时,准备的工作也涉及真实材 料的正确描绘训练。假如学生能够将一块木材的每个细部 都很逼真的画出图来的话,必定可以帮助他更深刻的去了 解这 个材料。