博弈中的老师点名

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课堂点名的博弈分析

课堂点名的博弈分析

【摘要】据相关调查研究表明:目前大学生“逃课”现象成为国内外高等教育日常管理中的一大“令人头痛”的痼疾。

绝大多数研究都认为旷课是一种反常的现象,导致旷课的原因是多方面的复杂原因共同作用的结果。

针对不同的诱因,解决的对策也不同。

本文主要从教师角度出发,讨论“逃课”行为的制度约束机制——课堂点名,因为“点名”制度是衡量旷课的量化标准。

【关键词】大学生;逃课;教师;点名一、“点名”是对付的“逃课”的必修课钱钟书在《围城》里对方红渐在三吕大学教书时不太受学生欢迎的情形有段精彩描写:红渐记得自己老师里的名教授们从不点名,从不报告学生缺课。

这才是堂堂大学者的风度:“你们要听就来听,我可不在乎!”他企羡之余,不免模仿……大概第二星期,他发现五十多学生里有七、八个缺席,这些空座位像一嘴牙齿忽然掉了几枚,留下的空穴,看了心里不舒服……他想以后非点名不可,找这样下去,只剩下有脚而跑不了的椅子和桌子听课了。

一般而言,大学里的成绩分两项,即考试成绩和平时成绩,而考勤记录又是平时成绩的直接依据。

这考勤制度就成为教师保证其课程上座率的法宝,经常出其不意地拿出点名册这颗“重磅炸弹”扔一下。

有的老师在第一堂课上就声明:凡是点名三次不到者,取消其期末考试的资格,本学科重修。

而重修是大学生的“瘟神”,所以“一点就灵”。

校园魔鬼词典是这样解释“点名”的:学生忍受乏善可陈的老师聒噪的重要原因。

教师点名的可选择集合有多种,有的老师随机点名,包括课堂随机点名回答问题和不定期的点名;有的老师不厌其烦,每堂课都要抽出5分钟点名。

还有的老师关注对学期最后一堂课或者第一节课的到课情况,这样的老师大多出于缩短与学生的心理距离,顺便“认识”一下学生和考察学生学习态度的考虑。

“点名”必然涉及另外一个话题——“逃课”,因为只有学生“缺席”的存在,老师才有“点名”的必要。

如今,从重点大学到一般普通院校都普遍遭遇着“逃课” 的管理危机。

据统计,约有65%的大学生有逃课史,5%的大学生经常逃课;大学里的基础课逃课率一般在25%左右,专业课逃课率在20%左右,而哲学、政治经济学等公共课的逃课率有时竟达到50%以上。

大学老师上课点名现象的博弈分析

大学老师上课点名现象的博弈分析

大学老师上课点名现象的博弈分析摘要:大学老师上课点名是日常教学过程中很常见的现象。

本文试图通过给定不同的假设条件,用博弈论的基本原理构造出不同的模型,对学生与学生之间、老师与学生间的博弈行为进行分析。

关键词:模型、博弈行为、博弈分析在大学教育中,老师点名被普遍当作是保证学生出勤率督促学生学习的有效方式。

分析老师和学生作为不同的决策主体如何对点名做出反应并判断二者在不同决策下获得的支付(收益),对于改进点名的效率,理解学生的行为模式进而更好地完成教学工作无疑具有重要意义。

一、博弈模型原理概述本文使用的模型主要应用以下博弈论原理:(一)完全信息静态博弈完全信息静态博弈指的是各博弈方同时决策,且所有博弈方对博弈中的各种情况下的策略及其得益都完全了解。

“完全信息”指的是每个参与人对所有其他参与人的特征(包括战略空间、.支付函数等)有完全的了解,“‘静态”指的是所有参与人同时选择行动且只选择一次。

“同时行动”在这里是一个信息概念而非日历上的时间概念:只要每个参与人在选择自己的行动时不知道其他参与人的选择,我们就说他们在同时行动。

(二)纳什均衡在博弈G=﹛S1,…,S n:μ1,…,μn﹜中,如果由各个博弈方的各一个策略组成的某个策论组合(s1*,…,s n*)中,任一博弈方i的策略s i*,都是对其余博弈方策略的组合(s1*,…s i-1*,s i+1*,…,s n*)的最佳对策,也即μi(s1*,…s i-1*,s i*,s i+1*,…,s n*)≥μi(s1*,…s i-1*,s ij*,s i+1*,…,s n*)对任意s ij∈S i都成立,则称(s1*,…,s n*)为G的一个纳什均衡。

(三)混合战略混合战略是指博弈的参与者以一定的概率去选择某种战略。

这类博弈虽然在一次操作中有输有赢,但将这个博弈多次重复进行,可以研究各个战略应赋予多大的概率,能获得最大的期望(平均)收益。

(四)动态博弈动态博弈(dynamic game)是指参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。

中小学班级管理中博弈理论的应用探析

中小学班级管理中博弈理论的应用探析

中小学班级管理中博弈理论的应用探析1 中小学班级管理中运用博弈理论的重要意义作为一个合格的中小学教师应该不断更新管理理念,借鉴其他部门的管理,以实现班级管理的实效性和最优化,博弈理论正符合这一要求。

第一,有利于创新教育班级管理理念。

随着现代社会的多元化,中小学生的思想和行为也逐渐呈现多元化的倾向,教师必需具备足够的管理才能、努力做到统筹全局,使他们沿着自己拟定的有利于学生全面发展的方向发展。

将博弈理论运用于中小学班级管理,通过创设良好的竞争环境、量身设置发展目标、构建全方位激励机制,有利于激发中小学生的活动动机,使班级中不同层次的学生都能主动参与班级活动,达到均衡、协调发展。

第二,有利于培养中小学生积极向上的健康心态。

班主任在班级管理中巧妙运用博弈理论,有助于消解班级中部分学生长期的对抗、不合作心态,使他们的心理向健康的方向发展。

可以使学生充满安全感、归宿感,从而消除对抗情绪,凝聚班级力量,实现有效管理。

第三,有利于班级管理的良性运行。

通过博弈理论的恰当运用可以培养学生的合作精神,只有合作型师生关系才有利于学生健康成长,才能使师生充分感受班级的和谐、温暖。

在和谐的师生关系中,学生会深爱教师,并产生情感迁移,进而爱班集体、爱班级上的一切、爱班级开展的活动,从而促进班级工作的健康运行。

2 加强对中小学生的激励,防止“智猪博弈”效应的形成“智猪博弈”原理。

假设猪圈中有一头大猪和一头小猪,在猪圈的一端设有一个按钮,每按一下,位于猪圈另一端的食槽中就会有10单位的猪食进槽,但按一下按钮会耗去相当于2单位猪食的成本。

如果大猪按钮取食,小猪在一旁等待,则大猪能吃到9单位食物而小猪仅能吃到1单位食物;如果两猪同时按钮取食,则大猪吃7单位,小猪吃3单位食物;如果小猪按钮取食,大猪在一旁等待,则大猪吃6单位而小猪吃4单位食物。

在这个博弈中,小猪的绝对劣策略是“按”,因为无论大猪作何选择,小猪选择“等待”比选择“按”可以给自己带来更好的结果。

博弈的基本分析方法

博弈的基本分析方法

三、一个例子:警察与小偷

收益均等化方法:在纳什均衡状态,每个参与人使用某一种策略得到 的收益必须与他使用另一种策略得到的收益相同。

以“警察与小偷”为例,如果小偷使用混合策略,他去银行的收益高
于他去酒馆的收益,那他就会增加去银行的概率,直到去银行和去酒 馆收益相等。
警察 酒馆 小 偷 酒馆 银行 0, 3 2, 1 银行 1, 2 0, 3
时装
夫 妻 妻 时装 之 子 足球 争 2, 1 0, 0 丈夫
足球
0, 0 1, 3
2, 1 0, 0
0, 0 1, 3
3 划线法(自己练习)
D 囚 徒 困 境 猜 硬 币 夫 妻 之 争 D C -5, -5 -8, 0 C 0, -8 -1, -1 囚 徒 困 境 猜 硬 币 夫 妻 之 争 D C D -5, -5 -8, 0 C 0, -8 -1, -1
* ( si* , sn ) 一定是该博弈的唯一的纳什均衡
命题2:在n个博弈方的博弈中 G {S1 ,Sn ; u1 ,un } 中,如果
* ( si* , sn ) 是 G 的一个纳什均衡,那么严格下策反复消去法一定
不会将它消去
上述两个命题保证在进行纳什均衡分析之前先通过严格下策
反复消去法简化博弈是可行的
0, 2
0, 1
2, 0 1, 0 0, 4 1, 3 0, 2 0, 1 2, 0
4 箭头法

其它例子
-5, -5 -8, 0 0, -8 -1, -1 夫 妻 之 争 2, 1 0, 0 0, 0 1, 3
囚 徒 困 境
猜 硬 币
-1, 1 1, -1
1, -1 -1, 1
混合策略博弈的纳什均衡

课堂点名的博弈分析

课堂点名的博弈分析

点名和旷课是许多高校教学管理工作中日益突出的难题,即使是学习成绩优秀的学生,偶尔也会产生旷课的心理倾向,旷课不仅严重影响了教学管理观察・2008年12月3.啤酒实验的后续讨论和考核在实验基本步骤结束后,需要组织参与实验的同学进行后续讨论,从而帮助他们充分认识实验过程中出现的“需求变异放大”现象,并分析其产生的原因和可能解决的方法。

讨论过程中,可以要求实验结果特别好和特别差的实验小组简述实验过程,也可以组织在实验中不直接进行沟通的零售商与批发商,批发商与生产商直接交流意见,对引起变异放大的关键实验环节进行“复盘”。

通过后续讨论,学生可以认识到“需求变异放大”现象产生的主要原因是“短缺博弈”,即当需求大于供应量时,供货方往往是按照用户的订货量比例分配现有的库存供应量,用户就为了获得更大份额的配给量,故意地夸大其订货需求,当需求降温时,订货又突然消失。

针对短缺博弈的产生过程和解决方式,学生可以根据实验中自身的具体经验提出相关的分析和观点。

学生在实验后续讨论的基础上撰写完成实验报告后,就可以对实验成绩进行评定。

实验成绩由三部分组成:第一,实验操作过程中,学生需根据实验流程填写一系列比较复杂的实验表格,表格的填写情况占总成绩的40%。

第二,实验操作步骤结束后,组织学生根据其实验报告进行分组讨论,讨论表现占总成绩的20%。

第三,实验结束后,学生根据实验经历撰写实验报告,在回顾实验过程的基础上,总结实验中发现的问题,提出解决的方法,并对实验的现实意义进行说明,实验总结报告占总成绩的40%。

这样的评定方式比以前光凭实验报告给学生打分更具科学性,它既考核了学生的基本功底,同时也考查了他们的实验动手能力,有效的提高了学生学习的积极性,对《供应链管理》实验教学能够起到很大的推动作用。

4.结语到目前为止,笔者已经连续三学期在五个班级中进行了啤酒实验教学,实验课程生动直观,大大提高了学生对供应链系统及其运营过程的感性认识,也改善了其分析问题和解决问题的能力。

山财大选课

山财大选课

让玩手机
经济增长理论 与实践
张志勇
强制买书,点 名,无聊
给分低,平常
不点名,去不
去都可以,但
80+
商务英语
刘大志
是考试闭卷,
并且一个考场
有四个监考老

80+
项目管理
孙亚男
85+
动态网络建设
没重点,期末 闭卷监考
英美国家文化
数字地球
80+
管理学通论 赵红
85+
现代通信网概 论
分不高
点名,不去的 话期末80分以 下,交论文
5000字论文, 80左右
节节必点名,
闭卷考试。有
人说好有人说
PS
王栋
坏,存在挂科 60--90
现象,但是好
好准备了可以
拿高分
85+
物流管理
王福华
拉低平均分
80+
社会调查研究 方法
张宗坪
几乎每节课签
到,请假平时
85+
佛学中的幸福 心理学
成绩扣0.5,不 请假扣2,一学 分不高 期四次作业,
上课提问,不
可能这个表格里的老师是官网上找不到的。。。不要让我筛选我的懒癌已经没救了!
小仙女而已啊!!/(ㄒoㄒ)/~~

高能
大体成绩
课程名称
授课教师
理由
大体成绩
85+
经济博弈论 不详
85+
Internet技术 与应用
罗骥
人民群众的血 泪史 闭卷考试,难 度大,给分 低,给题库不 考原题
60--80
85+
社会保障概论

有关零和博弈和合作型博弈的作文标题

有关零和博弈和合作型博弈的作文标题

有关零和博弈和合作型博弈的作文标题示例文章篇一:《嘿,别再零和博弈啦,合作才是王道!》在我们的生活中,经常会遇到各种各样的情况,就像下棋一样,每一步都可能决定胜负。

但是,你知道吗?有两种完全不同的“下棋方式”,一种叫零和博弈,一种叫合作型博弈。

啥是零和博弈呢?这就好比我和同桌抢一块橡皮,我抢到了,他就没有了;他抢到了,我就没有了,我俩加起来得到的橡皮数量不会变多,这就是零和博弈。

这种方式可真让人头疼啊!你说,为啥要这样争来争去,搞得大家都不开心呢?再说说合作型博弈,这可就有意思多啦!就像上次我们班的拔河比赛,大家心往一处想,劲往一处使。

这边喊着“一二,加油!”那边喊着“一二,用力!”每个人都使出了全身的力气,这就是合作。

最后我们赢得了比赛,大家都高兴得又蹦又跳!这多好呀,通过合作,我们得到的胜利果实比一个人单打独斗大多了。

我就想问问,零和博弈有啥好的?争来争去,就算你赢了,也会失去朋友的信任和支持。

难道一个人的胜利就那么重要吗?相反,合作型博弈能让大家都受益。

就像我们一起做值日,有人扫地,有人擦黑板,有人摆桌椅,很快教室就变得干干净净,每个人都出了力,每个人也都享受到了整洁的环境。

还记得那次运动会上的接力比赛吗?每个队员都拼命跑,把接力棒稳稳地交给下一个人。

如果有人只想着自己跑得快,不配合队友,那能赢得比赛吗?肯定不能呀!这就是合作的力量。

再想想,如果建筑工人不合作,能盖出高楼大厦吗?如果医生护士不合作,能治好病人吗?如果科学家们不合作,能有那么多伟大的发明吗?所以说呀,零和博弈只会让我们陷入无休止的争斗和矛盾中,而合作型博弈才能让我们一起走向成功,一起享受美好的成果。

我们可别再傻乎乎地只知道零和博弈啦,要多多选择合作型博弈,这样我们的生活才能变得更加美好,更加精彩!难道不是吗?示例文章篇二:《从游戏到生活,零和博弈与合作型博弈的那些事儿》嘿,同学们!你们知道吗?在我们的生活里,有一种叫零和博弈,还有一种叫合作型博弈。

【博弈论】博弈论在狼人杀游戏中的运用

【博弈论】博弈论在狼人杀游戏中的运用

博弈论讨论狼人杀中丘比特应当如何决定情侣材料科学与工程学院材料科学与工程系 1121900133缪克松摘要:狼人杀是在中小规模朋友聚会中风靡的游戏,由于角色技能特性相互克制,游戏进程的多样性而具有极高的可玩度,在游戏每轮的发言中对于发言内容的真假并没有限制,可以通过博弈论知识,建立类似“钮科姆难题”的模式让参与者陷入策略选择难题,并结合对玩家观念的分析发表真假参半的信息,利用不完全信息建立优势引导局势,鉴于游戏身份在局中不可完全确认,玩家需要相应的根据场面形式发言从而使其他玩家相信自己,本文中将就狼人杀中典型角色——丘比特的性质来分析最合适的博弈策略。

关键词:狼人杀丘比特全局信息掌握度本文中讨论的策略基础建立于所有玩家是偏理性的,即绝大多数策略倾向是符合公共知识的,并且玩家水平是不均一的,仅仅简单的定义有的玩家擅长这个游戏(胜率高于均值),而有的玩家不善于,高水平玩家对于游戏的掌控度更好同时对于其他玩家的威胁也更大。

因为本文旨在通过简单的分析博弈论知识在日常游戏中的运用而增添游戏的趣味和魅力,为了不陷入复杂的逻辑争论,对于猜疑链(A发言时会考虑B认为A的说谎)的使用并不会太多,仅就主观引入,不作深入思考。

一、狼人杀游戏简介1.身份:本文以9人参与的狼人杀游戏为模板(8人参与游戏,1人作游戏引导者)。

8个角色身份分别为:一名丘比特:可以令任意两位玩家成为情侣,情侣互相确认身份,一方死亡时另一方殉情。

一名女巫:拥有一瓶解药以拯救当晚被杀害的玩家和一瓶毒药以毒死一名当晚活着的玩家。

一名预言家:每个晚上可以查验一人是否为好人。

三名狼人:每个夜晚可以杀害一名玩家(少数服从多数,平票时不杀害)。

两名村民:无技能。

2.规则:玩家按引导者指令依次在夜晚睁开眼睛发动角色技能,白天时通过一轮无交谈的发言后投票认定一名玩家为狼人,杀死该玩家,当狼人全部死亡时好人获胜,当好人(非狼人)全部死亡时狼人获胜。

特别的,被指定为情侣的两名玩家为一名狼人一名好人时,当且仅当场上只有他们两人存活时达成情侣获胜,情侣获胜(第三方获胜)高于阵营获胜。

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现在给出如右图所示的支付矩阵,博弈参与人为 老师和学生甲,他们各自的战略选择也不同,老师 的战略组合(S1)为点名(S11)和不点名(S12), 同
同 点名 不点名 学 逃 -4,3 4,4 甲 不逃 3,5 1,2
学甲的战略组合(S2)为逃课(S21)和不逃课(S22)。上面已经提到了混合战略纳什均 衡,是指参与人的混合战略是相对于其他参与人混合战略的不确定性,各博弈参 与人只能通过对对方的观察或者其它的渠道, 了解到对方的行为习惯和其它信息, 并对这些信息加以理性的分析,然后推测出对方采取各种不同行动的概率,以这 些概率为参考选择自己行动的概率。在这里,可以假设老师点名的概率为 q,则 不点名的概率为 1-q,即学生甲推断老师将使用混合战略(q,1-q),这时他就可以根 据(q,1-q)来确定自己的混合战略,当然也要参考给出的支付矩阵。在这里有必要 补充说明一下,图中支付矩阵的数据只是为了便于问题的研究,容易得出结论, 并没有给出像“囚徒困境”一样的解释,意义可以自定。 对于老师采取的(q,1-q)混合战略,假设用未知数(r,1-r)表示学生甲对应的混合 战略,其中他选择逃课的概率为 r。如果老师的混合战略为(q,1-q),则同学甲选 择逃课的期望收益为-4q+4(1-q)=4-8q, 选择不逃课的期望收益为 3q+1(1-q)=2q+1。 从而 q>3/10 时,同学甲的最优反应为不逃课,即(r=0);当 q<3/10 时,同学甲 的最优反应为逃课,即(r=1);当 q=3/10 时,任何可行的 r 都是最优反应。类 似的,如果同学甲的预期混合战略为(r,1-r),则老师选择点名的预期收益为 3r +5(1-r)=5-2r, 选择不点名的预期收益为 4q+2(1-q)=2+2q。 从 而,当 r<3/4 时,老师的最优反应是点名,即(q=1);当 r>3/4 时,老师的最优反应是不点名,即(q=0);当 r=3/4 时, 任何可行的 q 都是最优反应。 以上分析反映到坐标中, 如右图。图中的交点 A,即老师的混合战略(q,1-q)=(3/10, 7/10)与同学甲的混合战略(r,1-r)=(3/4,1/4)就是原博弈的一个纳什均衡,也 就是通过观察发现老师点名的概率小于 30%,就大可以逃课。这里我加入一下对 这一结果的主观理解,以便对老师的疑惑加以解释。老师点名的概率 30%以下, 就选择逃课这容易理解,因为逃课也不会被抓。为什么学生逃课率达 75%了,老 师反而不点名了,这主要是从老师的情感角度出发,如果一个班来上课的人数仅 仅为 25%,我觉得也就没有点名的必要了,一方面,点名只是对老师自身心理的 一种伤害,因为学生这么大规模的不去上课,必定反映出这个老师的魅力或者能 力有问题,点名也只是徒增伤感,另一方面,不用点名也已可以看出出勤率了, 多点也是无益。
12), 同学乙的战略组合(S2)为交假条(S21)和不交假条(S 22)。在每一组战略组合被选定后,两人的收益由右图双变量矩阵中对应单元的数
据所表示。横行中每个单元的前面数字代表同学乙的收益,列行中同学乙的收益 也放在前面。在数据设计上,战略组合(交,点名)即(S21,S11 ),表示同学乙可 以让同学甲请吃饭,所以收益为4,同时老师发现同学甲是因病不来上课,心里 要比他无故旷课感到舒服一些,所以收益也是正值4;战略组合(不交,点名)
从博弈论角度看逃课
摘要:作为大学生,每个人似乎都逃过课,在逃课时也总是有所顾及,那就是老 师是否会点名,本文我就从博弈论课程的角度看看逃课的时机如何选择,怎样可 以使逃课成为一门“艺术”。我主要引用了经济学中经典的“囚徒困境”模型和 混合战略均衡存在性理论,从这些方面来分析问题,当然由于能力的限制,也只 是一些肤浅的见解。 关键词:逃课 点名 “囚徒困境” 混合战略均衡 人人都说大学是自由开放的“象牙塔”,如果和大学以前的学习相比,大学生活 的确是自由和轻松多了,没有了固定的教室,没有了老师随时随地的耳提面命, 也没有了早晚自习和讨厌的书面作业(也不排除偶尔有作业,但和以前相比实在 是可以忽略不计),就连上课也几乎没有了固定的作息时间,更重要的是没有一 个固定的机制可以督促学生一定要去上课。尽管学校可以让任课教师上课点名, 也可以让辅导员老师中途抽查,但是道高一尺、魔高一丈,想逃课总是会有办法 逃过学校的“法眼”。下面我就从博弈论课程的角度就逃课的有关问题进行分析。 一、“囚徒困境”中的“代假—点名”模型 这是从完全信息静态博弈的角度来进行的分析,就是假定老师和学生之间的 信息是对称的、完全的,并且各自所做的思考和行动都是处于理性的角度,同时 彼此也都知道彼此是理性的。现在的题设是这样一种情况,同学甲今天不想去上 数学课,想逃课但又想到老师可能会点名,于是他想到这样一个法子,找到同学 乙 (此同学是一个爱财的小气鬼, 只要给他利益他就会认真的办好交代给他的事) , 于是同学甲告诉同学乙: “如果老师点名, 你帮我想办法搞定, 到时候请你吃饭。 ” 同时同学甲还提示同学乙,可以在必要的时候以生病为借口替同学甲请假。于是 二人商量的对策是同学乙带同学甲写好请假条, 在课堂上假条给不给老师由同学 乙决定。但二人的约定是:如果老师点名了,同时同学乙将假条给了老师,同学 甲既逃了课,又没有被抓住,则同学甲请同学乙吃饭;但如果老师点名了,可同 学乙没有交假条的话,则同学甲就要被记旷课一次,有所损失,此时同学乙也将 受到同学甲的训斥,在精神上也要受到损失。 基于以上的叙述,下面用博弈论模型表述,采用如右图 老师 所示的双变量矩阵来描述。 其中老师和同学乙各自有两 同 点名 不点名 中选择,但不同于“囚徒困境”的是他们各自的选择是不 学 交 4,4 -1,0 同的。老师的战略组合(S1)为点名(S11)和不点名老师点名了,但同学乙没有交请假条,这时老师因为抓住一个 逃课的学生,可以很好了解到学生的学习态度(假设老师能通过点名的方式了解 到学生的学习态度,并且抓住逃课的还能够得到某方面的奖励,如学校迎评中为 提高学生的出勤率, 鼓励老师抓逃课生) 收益为正值5, , 但同学乙要受到训斥, 故收益为-3;战略组合(交,不点名)即(S21,S12),表示同学乙做了无用功,因 为只有老师点名同时他交了请假条,同学甲才会请他吃饭,所以同学乙吃力不讨 好,收益为-1,对老师而言无所谓,收益为0;战略组合(不交,不点名)即(S 22,S12),表示老师不点名,同学乙也不交请假条,彼此都无损无获,故彼此收 获均为0。 在这个博弈中,首先可以采用微观经济学中博弈 老师 矩阵的“画线法”找出纳什均衡,如右图所示。最后得 同 点名 不点名 到的纳什均衡为战略组合(交,点名)即(S21,S11 ), 学 交 4,4 -1,0 在(S21,S11 )中,老师和同学乙的收益都得到了最大 乙 不交 -3,5 0,0 化,即 U(S21,S11 )>U(S2i,S1i ),i=1,2 恒成立。 其实(S21,S11 )这一 纳什均衡可以用现实解释,作为老师有督促学生来上课 的职责,因为大学生失去了必要约束,就缺少了自制力,所以老师就有必要用点 名这种手段来刺激学生。作为学生,也应该尊重老师的劳动和学校纪律,上课既 是一种权利也是一种义务,就算不去上课也要有合适的理由,至少一个请假条是 完全必要的。 二,混合战略均衡中的逃课问题 上面从一个完全信息静态博弈的方向讨论了老师点名与代同学请假的纳什均 衡,题设中假设条件太多,而且从现实中感觉有些假设是不太合理的,但经济学 就是建立在许多假设之上的,目的只是为了使问题一般化,容易研究,便于得出 更具一般性的有借鉴意义的结论。 下面我们从一个更加理性的角度,来分析老师点名与学生逃课之间的最优战 略组合,即混合战略。在现实中,老师上课点名与学生逃课之间的必然联系是不 明显的,但也不排除有些老师见来上课来的人少,采用点名来奖励来的同学,同 时给那些没来的同学一个小小的惩罚。在这里为了符合混合战略的有关条件,我 们假设老师也是在学生不来上课就点名, 老师和学生之间是一种行为的互动关系。 现在仍然假设同学甲想逃课,不同于“囚徒困境”的是,这回他更加理性,他选择 逃课还是不逃课时,都会竭力的猜测老师会不会点名。出于对对方行为的猜测, 就不存在纳什均衡了,因为老师和学生这时的最优行动是不确定的,而博弈的结 果必然要包括这种不确定性。 混合战略也就是反映了这种博弈参与人对其他参与 人行为的不确定性。 在任何有限博弈中, 都存在纳什均衡, 当然也包括混合战略, 只是在混合战略中纳什均衡的存在性比较特殊, 这种纳什均衡只是每一个参与人 的混合战略是其他参与人混合战略的最优反映。 老师
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