《C语言程序设计》 第5章

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C语言 第五章-循环结构程序设计

C语言 第五章-循环结构程序设计

执行过程如图所示。其中i为外循环的控制变 量,j为内循环的控制变量。
i =0 当 i <=10
j=0 当 j<=10
printf(“%d ”, i*j ) j++ i++
例4 编程打印“九九乘法表”。
分析:九九乘法表 1×1=1 1×2=2 1×3=3 … 2×1=2 2×2=4 2×3=6 … 3×1=3 3×2=6 3×3=9 … …… 9×1=9 9×2=18 9×3=27 …
i ++ ; } while ( i <= 100 ) ; printf ( " %d " , sum ) ; }
结果相同
同样是下列程序,但如果while后面的表达式结果一开始就是 假时,两种循环结果会不一样。
main ( ) /*程序1*/
{ int i , sum = 0 ; i = 101 ;
所以程序需要设计成二重循环。由于题目只 要求找到一组解,所以在循环过程中只要找到一组 满足条件的x, y, z就可以跳出循环。
跳出循环的方法可以采用break语句,但是, 因为是二重循环,所以要考虑使用break是否方便。
程序 百钱买百鸡问题。 void main ( ) { int x , y , z ;
打印第2行 ( i = 2 ) for (j=1;j<=9;j++) printf(“%5d”,i*j) ; printf ( “ \n ” ) ; /*换行打印*/
…… 打印第9行 ( i = 9 )
for (j=1;j<=9;j++) printf(“%5d”,i*j) ; printf ( “ \n ” ) ; /*换行打印*/

高树芳C语言程序设计--第五章

高树芳C语言程序设计--第五章

VC程序代码
21
5.4
for循环结构
相关知识:
求解表达式1
1.for语句 见执行过程图。 2. for语句的说明 三个表达式均可省略, 但两个分号不可省略。
假 计算表达式2 真 循环体语句
求解表达式3
for语句的后续语句
22
5.2
while(当型)循环结构
[课堂训练5-4] 用for循环编程实现倒计时效果。即在屏幕上 固定位置显示10,然后清除之,再显示9,之后 是8……,至到1。
是成绩非-1等。
10
5.2
while(当型)循环结构
相关知识:
1.while语句的一般形式 2.while语句的说明 3.循环结构的构造方法 4.if语句与循环语句的区别
11
5.2
while(当型)循环结构
[课堂训练5-2] 计算s=1+1/2+1/3+1/4+„„+1/n,直到s大于或等 于3为止,输出n的值。 提示: 这是“标志”型循环。设置实型变量s并设初值为 0.0,设置整型变量i并设初值为1,循环条件是 s<=3,重复内容是s=s+1.0/i,注意要使用1.0实型 常量,或者将1或i作强制类型转换,将其转换为 实数,否则运算结果为0。
20
5.4 for循环结构 案例5-6 跳动的“O”
[案例任务]
编程实现字符“O”从屏幕的左端移动到右端。每一 秒种移动一下,形成跳动的效果。运算结果大致如 下。
[解决方案]首先显示一个O,延时片刻,然后光标
后退(用转义字符),再显示一个空格和一个O。循 环以上功能直到光标到屏幕最右端。
WIN-TC程序代码
[解决方案]该循环至少执行1次,使用do„while

C语言程序设计PPT课件 第5章 数组程序设计

C语言程序设计PPT课件 第5章 数组程序设计
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
5.1.4 数值型一维数组的初始化
例5-3 用一维数组生成Fibonacci数列的前20项,并输出。
#include<stdio.h> void main() {
long int fib[21]; int i; fib[1]=1; fib[2]=1; for(i=3;i<=20;i++)
{
if(str[i]>='0'&&str[i]<='9')
digital[j++]=str[i];
i++;
}
digital[j]='\0';
printf("Output: %s\n",digital);
}
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
/* program e5-6.c*/
5.2.1 字符##串iinncc的lluudd输ee<<入ssttrd输iniog出.h.h>>
}
for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",a[i]);
}
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
5.1.4 数值型一维数组的初始化
数组的初始化,是在定义数组的时对数组的各个元素赋初值。 1. 全部元素的初始化 格式
数据类型 数组名[数组长度]={数组全部元素值表} 数据类型 数组名[]={数组全部元素值表} int a[6]={10,20,30,40,50,60}; float r[]={12.5,-3.11,8.6}; 2. 部分元素的初始化 格式 数据类型 数组名[数组长度]={数组前部元素值表} int b[10]={1,2,3}

C语言程序设计 (何钦铭 颜晖 著) 高等教育出版社第五章 课后答案

C语言程序设计 (何钦铭 颜晖 著) 高等教育出版社第五章 课后答案
void main()
{
double e,x,cos;
printf("Enter two numbers e and x :"); /*输入两个数e,x */
scanf("%lf%lf",&e,&x);
cos=funcos(e,x); /*调用函数funcos */
printf("The result of cos(%lf) is %lf.\n",x,cos);
printf("sign(%lf)=%d\n",x,y); /*输出x的符号*/
}
int sign(double x) /*定义函数sign */
{
int y;
if(x>0)y=1;
else if(x==0)y=0;
else y=-1;
return y;
}
练习5-2
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
int even(int n); /*声明函数even */
void main()
{
int num,sum=0;
printf("Enter the first number :"); /*输入第一个数*/
scanf("%d",&num);
while(num>0)
{
{
int i,j;
for(i=1;i<=n;i++) /*共n行金字塔*/
{
for(j=1;j<=n-i;j++)printf(" "); /*输出每行左边的空格*/

C语言程序设计(第3版)第5章习题参考答案

C语言程序设计(第3版)第5章习题参考答案
printf(" 1: input 2:find 3:sort \n");
printf(" 4: insert 5:delete 6:exit \n");
while(1)
{ printf("\nplease input a menu option:");
scanf("%d",&iMenu);
switch(iMenu)
break;
case 4: printf("\nplease input the data to be inserted:");
scanf("%d",&iInsert);
for(i=0;i<10;i++)
{
if(iInsert>iScore[i])
{
iFlag=i;
break;
}
}
for(i=10;i>iFlag;i--)
{
if(iScore[j]<iScore[j+1])
{
iTemp = iScore[j];
iScore[j] = iScore[j+1];
iScore[j+1] = iTemp;
}
}
}
printf("\nthe sorted datas :");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",iScore[i]);
printf("%d\t",s[i][0]);
for(j=1;j<=i;j++)

C语言程序设计教程 第五章 课后习题参考答案

C语言程序设计教程 第五章 课后习题参考答案
printf("%d\t",f);
k++;
if(k%5==0)
printf("\n");
f1=f2;
f2=f;
}
printf("\n");
return 0;
}
P124 3统计一个整数的位数
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,k=0;
printf("请输入n的值:");
int main()
{
int x,y,z,i=0;
for(x=1;x<=20;x++)
{
for(y=1;y<=33;y++)
{
for(z=3;z<=99;z=z+3)
{
if((5*x+3*y+z/3==100)&&(x+y+z==100))
i++;
}
}
}
printf("共有%d种买法:\n",i);
c语言程序设计教程第五章课后习题参考答案
P1242古典问题:兔子总数(斐波那契数列)
#include<stdio.h>
int main()
{
int f1=1,f2=1,f,i,k=0;
printf("%d\t %d\t",f1,f2);
k=k+2;
for(i=3;i<=20;i++)
{
f=f1+f2;
do
{
printf("请输入第%d个整数x=",i);

C语言课件 第5章

如果x<y, max=y, min=x ③ 输出最大值max、 最小值min
第5章 选择结构程序设计
/*程序 5 - 3, 求两个数的最大值、 最小值*/ main( ) { float x, y; float max, min; printf(″请输入两个数x, y: ″); scanf(″%f, %f″, &x, &y); if (x>y) {max=x; min=y; } else {max=y; min=x; } printf(″max=%6.2f, min=%6.2f\n″, max, min); } 输入数据: 1.2, 2.54 运行结果: max= 2.54, min= 1.20
第5章 选择结构程序设计
5.1.3 多分支if语句
多分支if语句不是一条具体的语句,它通过if语句的嵌套实
现。其一般形式为: if (条件表达式1)
if (条件表达式2) 语句1
else 语句2 else if (条件表达式3) 语句3 else 语句4
第5章 选择结构程序设计
T T
条件表达式1 条件表达式2
}
第5章 选择结构程序设计
例 5 — 7 将例 5 — 5 用switch语句实现。
switch ((int)(cj/10)) { 10: 9: ch=′A′; break; /*注意选择表达式的构造*/
8: ch=′B′; break;
7: ch=′C′; break; 6: ch=′D′; break;
第5章 选择结构程序设计
例 5 –3 输入两个数, 求两个数的最大值、最小值。 数据分析:
输入量: 两个数x、 y, float

C语言程序设计(李圣良)章 (5)

printf("处理之前的原始成绩如下:\n"); for(i=0;i<10;i++)
printf("%3d",score[i]); printf("\n"); pass(score,10);
第5单元 函 数
printf("处理之后的成绩如下:\n"); for(i=0;i<10;i++)
printf("%3d",score[i]); printf("\n"); } void pass(int array[],int n) { int i; for(i=0;i<n;i++)
function(); }
第5单元 函 数 图5-2 例5-4程序运行结果
第5单元 函 数
5.2.2 函数的声明 在C语言中,除了main函数外,用户所定义的函数遵循
“先定义、后使用”的规则。当把函数的定义放在调用之后, 应该在调用之前对函数进行声明,即在所调用的函数之后定义, 则在调用函数之前需要对被调函数进行声明。
第5单元 函 数
(2) 调用的函数仅仅是完成某些操作而不返回函数值,这 时函数的调用可以作为一条独立的语句。
【例5-4】 读程序,理解无返回值的函数调用。
#include <stdio.h> void function() {
printf(“Hello,World!\n”); } main() {
{
int z;
/* 求得的最大公约数用z存放 */
实现函数功能的语句
return (z);
/* return语句带回返回值 */
}

《C语言程序设计》第5章数组、字符串、指针


相当于声明了5个整型变量
说明: ① 数组的所有元素的数据类型都是相同的。 ② 数组取名规则应符合标识符的规定,数组 名不能与同一函数中其它变量名相同: int a; float a[10]; 是错误的。
③ C语言中规定数组的下标从0开始,方括号 中常量表达式表示数组元素的个数。
④ 不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。例如: int n=5,a[n]; 是错误的。
二维数组在内存的存放顺序是“先行后列”
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0]

a[2][3]
5.3.2 二维数组元素的引用
二维数组的元素的引用形式为: 数组名[下标][下标] 使用二维数组的情况举例: 学生多门功课的成绩,如: a[100][3]可以用来记录100个学生3门功 课的成绩。 矩阵,如: a[3][3]可以用来记录3×3的矩阵。一个 数组元素正好存放一个矩阵的元素。
5.2.2 一维数组的初始化
1、数组声明时初始化 在编译阶段进行的。这样将减少运行时间, 提高效率。 数组初始化的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]={值,值…值}; 例如: int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0; a[1]=1;... a[9]=9;

a[9]
#include <stdio.h> 声明有10个元素 void main() 的一维数组a {int n,i; float s=0, ave, a[10]; a[0] a[1] … a[9] for(i=0;i<10;i++) a[i] { scanf("%f",&a[i]); a[i] s=s+a[i]; } ave=s/10; for(i=0;i<10;i++) a[i] a[i] if (a[i]>ave) printf("%f ",a[i]); }

大一C语言教材《C语言程序设计》第5章 循环程序设计



复合赋值运算符
种类:+= -= *= /= %= 《= 》= &= 含义: 变量 op= 表达式 变量 = 变量

^= |= op 表达式
x%=3 x*=y+8 a+=3
x=x%3 x=x*(y+8) a=a+3
运算符和表达式

说明:

结合方向:自右向左 左侧必须是变量,不能是常量或表达式
例 int i; 例 3=x-2*y; i=2.56; //结果 i=2; a+b=3;

赋值转换规则:使赋值号右边表达式值自动 转换成其左边变量的类型
赋值表达式的值与变量值相等,且可嵌套g a=b=c=5 a=(b=5) a=5+(c=6) a=(b=4)+(c=6) a=(b=10)/(c=2) //表达式值为5,a,b,c值为5 // b=5;a=5 //表达式值11,c=6,a=11 //表达式值10,a=10,b=4,c=6 //表达式值5,a=5,b=10,c=2
例 -i++ i=3;
-(i++) printf(“%d”,-i++);
//-3
无论是作为前缀还是作为后缀运算符,对于变量本身来 说自增1或自减1都具有相同的效果,但作为表达式来说却有 着不同的值。

j=3; k=++j; j=3; k=j++; j=3; printf(“%d”,++j); j=3; printf(“%d”,j++); a=3;b=5;c=(++a)*b; a=3;b=5;c=(a++)*b;
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从上例看出数组元素只能逐个赋初值,比较的时候也是逐 个进行比较,通过数组的下标来区分数组元素。
5.1.3一维数组的初始化
数组元素的赋初值和普通变量一样,数组初始化的
一般形式如下: 数据类型 数组名[常量表达式]={初值表}; 对数组元素的赋初值有下面几种情况: 1.一维数组可以在定义时可以对全部数组元素进行初始化, 数据间用逗号隔开。例如: int a[6]={1,3,5,7,9,11}; 经过上述初始化后, a[0]=1,a[1]=3,a[2]=5,a[3]=7,a[4]=9,a[5]=11。在这种情况 下,数组长度可以省略,即int a[ ]={1,3,5,7,9,11};
5.1.4一维数组的应用
例5.2利用数组求Fibonacci数列问题 main() { int i; int f[20]={1,1}; for(i=2;i<20;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]; for(i=0;i<20;i++) { if(i%5==0)printf("\n"); printf("%8d",f[i]); } } 运行结果: 程序如下:
5.1.1
一维数组的定义
使用数组使应注意如下几点: 1. 数组名的命名规则同变量,用标识符表示。 2. 常量表达式表示数组中元素的个数,即数组的长度。 3. 常量表达式只能用方括号括起来。常量表达式的值一定是正的 整形常 量表达式,可以是常量、符号常量,但不能包含变量, 即不允许对数组的长度作动态的定义。例如,下面对数组的定 义是不允许的: int n; int a[n]; 4. 相同类型的变量和数组可以共用一个类型说明符,它们之间用 逗号分隔开,如: float a ,c[10]; 5. 数组名代表该数组在内存中的起始地址。如 int a[4];一个整型 变量在内存中占2个字节,编译系统为数组a开辟连续8个字节 的存储空间, a,&a[0]都表示数组a的起始地址(首地址)。
第五章 数组
本章目录
5.1一维数组 5.2二维数组 5.3字符数组和字符串 5.4程序举例
5.1 一维数组
数组是有序数据的集合。数组
中的每一个元素都属于同一个数据 类型。用一个统一的数组名和下标 来唯一地确定数组中的元素。
5.1.1
一维数组的定义
一维数组定义的格式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 类型说明符,表示数组中的每个元素所共同具有的 类型。数组名的命名规则符合标识符的书写。方括 号内的常量表达式(或称数组下标)的值是数组的 长度即数组所包含的元素个数。 例:int a[10]; 其中,int为类型说明符,表示数组中的每个元素 都是整型类型,即数组中的每一个元素都为int类型; a是数组名,常量表达式表示该数组共有10个元素。
5.2二维数组
例如: int a[3][4]; 此定义说明数组a为3行4列,共有12个元素,每个元素 都是整型。定义完二维数组后编译系统会为数组开辟一 连串的存储空间,二维数组是按行存放即先放第0行的元 素,之后是第1行.... 注意:二维数组元素的写法必须是用[]括起来。
5.1.4一维数组的应用
#include <stdio.h> main() { int a[9],i,j,t; printf("Input 8 numbers:\n"); for(i=1;i<9;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(j=1;j<=7;j++) for(i=1;i<=8-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;} printf("The sorted numbers:\n"); for(i=1;i<9;i++) printf("%d ",a[i]); } 运行结果:
5.1.2一维数组的引用
◆ 数组应先定义,然后才能使用。C语言中,只能逐个
引用数组的元素,而不能整体引用数组。 数组元素的表示形式为: 数组名[下标] 其中:下标可以是整形常量、整形变量及其表达式。C语言 中的下标从0起始,当数组的长度为n时,下标的取值范围 为0,1,2,…,n-1。下标的值不能超过数组长度
5.2二维数组 5.2.1二维数组的定义 C语言允许定义和使用多维数组,本节以二维 数组为 例介绍多维数组。二维数组主要用于处 理矩阵和行列式。 二维数组定义的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; 其中,常量表达式1表示第一维下标的长度,可 以说指定数组元素的行数;常量表达式2表示第 二维下标的长度,可以说指定了数组元素的列数。
5.1.4一维数组的应用
例5.3 用冒泡法对8个数排序 分析:排序过程: 1.比较第一个数与第二个数,若为逆序a[0]>a[1],则交 换;然后比较第二个数与第三个数;依次类推,直至第n1个数和第n个数比较为止——第一趟冒泡排序,结果最 大的数被安置在最后一个元素位置上 2. 对前n-1个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被 安置在第n-1个元素位置 3. 重复上述过程,共经过n-1趟冒泡排序后,排序结束
5.1.2一维数组的引用
例5.1输入10个整数,求其中的最大值
or(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; for(i=1;i<10;i++) if(a[i]>max) max=a[i]; printf("max=%d\n",max); } 输入23 98 -67 13 0 -3 106 -7 38 74
5.1.3一维数组的初始化
2.可以对部分元素进行初始化,其余剩下的元素自动赋值 为0。例如: int a[6]={1,2,3,4}; 数组a共有6个元素,其中前4个依次为1,2,3,4,后 面两个都为0。 3. 可以对所有数组元素赋值0,例如: int a[5]={0,0,0,0,0}; 但不能写成 int a[5]={0*5}; 注意:对数组初始化时,初始化值的个数可以小于或等 于数组长度,但不能多余数组长度,否则会引起编译错 误
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