第11课 给动画配音

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最新冀教版二年级语文下册11铜板的响声教案作业反思

最新冀教版二年级语文下册11铜板的响声教案作业反思

11 铜板的响声【教学目标】1.知识与技能:会写本课6个生字。

正确认读文中15个生字和由这些生字组成的词语。

2.过程与方法:能正确、流利、有感情地朗读课文。

引导学生喜欢阅读,感受阅读的乐趣,丰富知识积累。

3.情感态度与价值观:理解课文内容,了解阿凡提喜欢打抱不平、同情弱者、帮助弱者的性格,体会和感受阿凡提的幽默与智慧。

认识到面对强权也要毫不畏惧、勇于斗争。

【教学重难点】引导学生在朗读课文的过程中了解阿凡提喜欢打抱不平、同情弱者、帮助弱者的性格,体会和感受阿凡提的幽默与智慧,认识到面对强权也要毫不畏惧、勇于斗争。

【教学课时】2课时第一课时【课时目标】会写本课6个生字。

正确认读文中15个生字和由这些生字组成的词语。

【教具准备】:师生共同搜集阿凡提的故事,《铜板的响声》动画片。

【教学过程】一、介绍新朋友,激趣导入。

1.师:同学们,今天老师给你们带来了一个新朋友,你们想知道他是谁吗?那好,请同学们看大屏幕,你们看他来了。

2.大屏幕显示阿凡提图象;阿凡提向同学们打招呼“嘿,大家好,你们知道我是谁吗?”3.师:同学们,他是谁呀?对了,阿凡提。

很高兴阿凡提成为我们的新朋友,你们了解阿凡提吗?谁来说说。

在此环节利用课件出示新朋友——阿凡提这一学生喜欢的人物形象,充分激发起了学生的学习兴趣,有调动了学生的常生活积累——在动画片中看到的阿凡提形象,接近了学生与课文之间的距离。

二、扫除障碍,感受成功喜乐(一)今天,我们来学习一篇关于阿凡提的小故事《铜板的响声》。

让我们进一步来了解我们的这位朋友。

师板书课题。

教学生字:铜、板说说你是怎样记住这两个字的?教师相机引导学生归类识记有金字旁的字。

利用《铜板的响声》优秀课件中的写生字课件指导书写“板”,学生扩词。

学生齐读课题。

(二)扫除障碍,感受成功喜乐1.自由读课文,2.注意同课文中的生字宝宝打招呼。

3.过关游戏检查生字词认读。

第一关:我会认铜板、智慧、幽默、委屈、凡是、握手、交钱、弱小、讨论第二关:我会说打抱不平、两相抵消、又骂又打(1)说一说前两个成语的意思。

最新版冀教版二年级语文下册11《铜板的响声》教学设计教学设计

最新版冀教版二年级语文下册11《铜板的响声》教学设计教学设计

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小学语文冀教版第四册第11课
铜板的响声
一、教学目标
1.正确认识本课的十七个生字及由这些生字组成的词语,正确书写八个生字。

2.正确、流利、有感情地朗读课文。

3.理解课文内容,了解阿凡提喜欢打抱不平、同情弱者、帮助弱者的性格,体会和感受阿凡提的幽默与智慧。

4.引导学生喜欢阅读,感受阅读的乐趣,丰富知识积累。

二、教学重、难点
(一)教学重点:
学会本课的生字词,理解课文内容,体会老板的霸道与阿凡提的机智。

(二)教学难点:
理解课文内容,体会老板的霸道与阿凡提的机智。

三、教学过程
第一课时
(一)介绍新朋友,激趣导入。

同学们,今天老师给你们带来了一个新朋友,你们想知道他是谁吗?那好,请同学们看大屏幕,你们看他来了。

(大屏幕显示阿凡提图象;阿凡提向同学们打招呼“嘿,大家好,你们知道我是谁吗?”)同学们,他是谁呀?很高兴阿凡提成为我们的新朋友,你们了解阿凡提吗?谁来说说。

(二)扫除障碍,感受成功的喜悦。

今天,我们来学习一篇关于阿凡提的小故事《铜板的响声》,让我们一起来了解我们的这位充满智慧的朋友。

师板书课题。

1. 自由读课文,
2. 注意同课文中的生字宝宝打招呼。

3. 过关游戏检查生字词认读。

第一关:我会认
铜板 智慧 幽默 穷人 弱者 饭馆 老板 扭打 讨要 扯开 付钱 分辩 交给 欠钱 阿凡提 又骂又打
词语过关后,再过生字:
比较记忆“讨”与“付”,“坎”与“欠”。

《第11课 雪花飘飘——制作有“影片剪辑”的动画》名师教案

《第11课 雪花飘飘——制作有“影片剪辑”的动画》名师教案

第11课雪花飘飘——制作有“影片剪辑”的动画(一)本课教学目标1.理解“影片剪辑”元件的作用并学会创建“影片剪辑”元件。

2.能够灵活地利用“变形”命令对图形进行编辑。

3.能够熟练地导出swf格式的Flash影片文件。

(二)教学设计与教学建议1.课堂引入分析本课活动的主题是制作有“影片剪辑”的动画“雪花飘飘”。

由于动画中有“影片剪辑”元件,所以制作起来比较复杂。

为此,教学过程可以这样设计:导入语精彩:冬是四季的终结,又预示着新的季节轮回的开始。

你喜欢冬季吗?(启发学生讨论)过渡语点题:同学们都喜欢纯洁无瑕的白雪,我们可以堆雪人,滑雪,打雪仗!我们能不能用动画来表现雪花飘飘的景色呢?(1)欣赏动画:雪花飘飘(2)范例剖析:观察动画的“时间轴”窗口,你有什么问题吗?(组织讨论)(3)启发:我们在动画中只看到两个图层,而且每个图层只有一个关键帧。

“雪花飘飘”的动画是怎样实现的?是通过“影片剪辑”实现的。

什么是“影片剪辑”?怎样创建有“影片剪辑”的动画?这就是本课我们要研究的问题。

(明确学习任务)2.重点内容分析(1)创建“影片剪辑”元件是本课的教学重点也是难点本范例中,要创建“飞舞的雪花”影片剪辑,先要创建“雪花”的图形元件。

创建“影片剪辑”元件的方法并不难,关键是对“影片剪辑”元件的理解。

在创建“影片剪辑”元件的过程中,要指导学生灵活地设置雪花落地融解的效果。

在创建完影片剪辑后,要引导学生观察“库”面板中的“影片剪辑”元件的图标。

样式为AlphaAlpha值在制作“雪花飞舞”效果的过程中,要注意引导学生理解:“库”面板中的“元件”可以反复调用;“影片剪辑”本是也可以是一小段动画。

(2)导出swf格式的Flash影片也是本课的教学重点同学们接触过不少flash动画作品,有的是娱乐动画,有的是游戏。

通常情况下,只要双击swf动画文件名即可播放。

但很多同学并不了解swf格式的动画文件就是flash动画的最终产品格式,因此对于导出swf格式的flash影片不了解,这需要教师的演示指导。

苏教版小学三年级上册语文第11课《第八次》教案

苏教版小学三年级上册语文第11课《第八次》教案

苏教版小学三年级上册语文第11课《第八次》教案【篇一】【教学要求】1、能正确、流利、有感情的朗读全文和背诵课文。

2、学会本课的生字。

理解由生字组成的词语。

3、凭借具体的语言环境,理解课文内容,体会布鲁斯王子屡战屡败的不懈精神。

【重点、难点】1、理清课文脉络,学习课文按事件发展的顺序的方法写一段话。

2、弄清课文所揭示的道理。

【教学时间】两课时。

教学过程第一课时一、揭示课题,激发兴趣今天,我们学习一篇外国历史故事,题目是“第八次”。

二、初读指导1、自学生字词。

⑴读准字音,读顺句子。

⑵标出自然段的序号。

⑶练习上下文理解词语的意思。

招集抗击几乎失败动员劫掠信心成功⑷学生自读课文。

⑸检查自学情况。

①出示词语,要求读准字音。

②指名解释下列词语,教师相机点拨。

⑹齐读生字词。

3、各自轻声试读课文。

4、分自然段朗读课文,教师相机指导。

三、理清课文脉络课文按事件发展的顺序可以分成三个部分:起因、经过、结果。

将课文分为三部分。

第一段(1~2)写布鲁斯王子带领军队抵抗外国军队,七战七败,自己也受伤,几乎失去信心。

第二段(3~4)写布鲁斯王子从蜘蛛八次节网获得成功的启发。

第三段(5)写布鲁斯王子重现组织力量,终于获得胜利。

四、指导写字:⑴教师范写;⑵学生练写⑶评比。

五、作业:1、能正确、流利、有感情的朗读全文和背诵课文。

2、练写生字词。

第二课时一、复习:听写生字词。

二、精读指导:(一)学习第一段。

1、读第1、2自然段,想想抗击是什么意思?2、布鲁斯王子为什么么抗击国外劫掠军?说明了什么?重读英勇,强调他的爱国行为。

3、结果怎么样?(写布鲁斯王子带领军队抵抗外国军队,七战七败,自己也受伤,几乎失去信心。

)从哪儿可以看出来王子没有了信心。

(二)学习第二段。

就在写布鲁斯王子,七战七败,自己也受伤,几乎失去信心时,布鲁斯王子看到了什么?1、出示:一只蜘蛛正在结网,忽然,一阵大风吹来,丝断了,网破了。

蜘蛛重现结网,又被风吹断了。

就怎样重结了七次,直到第八次终于成功了。

英文动漫配音教学教案模板

英文动漫配音教学教案模板

课时安排:2课时教学目标:1. 学生能够理解和掌握基本的英文动漫配音技巧。

2. 学生能够运用所学技巧,为简短动漫片段进行配音。

3. 培养学生的语音语调、情感表达和角色塑造能力。

4. 提高学生的英语口语表达能力和听力理解能力。

教学重点:1. 语音语调的准确性和自然性。

2. 情感表达和角色塑造的准确性。

3. 动漫片段的理解和文本分析。

教学难点:1. 不同角色的情感表达和声音塑造。

2. 在规定时间内完成高质量的配音。

教学准备:1. 动漫片段若干(如《龙珠》、《喜羊羊与灰太狼》等)。

2. 录音设备。

3. 语音语调练习材料。

4. 角色塑造分析表。

教学过程:第一课时一、导入(5分钟)1. 播放一段英文动漫配音片段,引起学生的兴趣。

2. 提问:同学们觉得这段配音如何?有哪些地方值得学习?二、语音语调训练(15分钟)1. 讲解语音语调的基本知识,包括重音、节奏、语速等。

2. 进行简单的语音语调练习,如朗读句子、跟读录音等。

三、角色塑造分析(15分钟)1. 分发角色塑造分析表,让学生对所选动漫片段中的角色进行分析。

2. 学生分组讨论,分享各自的分析结果。

四、实践操作(15分钟)1. 每组选择一段动漫片段,进行配音实践。

2. 教师巡回指导,帮助学生解决配音过程中遇到的问题。

五、总结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调配音技巧的重要性。

2. 鼓励学生在课后继续练习,提高配音水平。

第二课时一、复习(5分钟)1. 回顾上节课所学内容,检查学生的掌握情况。

二、情感表达训练(15分钟)1. 讲解情感表达的基本知识,如喜悦、悲伤、愤怒等。

2. 进行情感表达练习,如模仿角色情绪、朗读情感化文本等。

三、配音实践(20分钟)1. 学生根据上节课的分析结果,为动漫片段进行配音。

2. 教师提供反馈,帮助学生改进配音技巧。

四、角色扮演(15分钟)1. 学生分组进行角色扮演,模拟动漫片段中的场景。

2. 教师观察学生的表现,给予指导。

第十一课给动画配音课件

第十一课给动画配音课件
第十一课 给动画配音
一、导入声音 二、添加声音
一、导入声音
1、声音文件的选择。 2、声音文件的导入 1)“文件”→“导入” →“导入 到库”。 2)选中库中的音乐文件,单 击“播放”按钮,试听声音。
声音文件的导入
1、“文件”→“导入” →“导入 到库”。
2、选中库中的音乐文件,单 击“播放”按钮,试听声音
五、小结
1. Flash可以导入的常见 的声音文件格式 2. 导入声音的方法 3. 添加声音的方法 4. 说说不同音效的同步”设置 1)事件—— 它是把声音与事件的
产生同步,一产生就一直播放下去。 2)数据流——效果更合适。
练习
请根据老师准备的动 画片片段和音频片段 ,对角色结合情节进 行动画制作。
作业
完成以下操作并将文件提交至教师机 。要求:文件名为班级+学号+姓名, 文件格式为fla。
利用老师给的素材制作一个动画补 间动画;给已经完成的动画补间动 画添加合适的音效;结合动画情境 ,设置合适的声音效果。
三、添加声音的操作要点
为便于管理声音,一般将一个声音文 件放在一个独立的图层中。 操作要点: 1、插入名为“背景音乐”的新图层。 2、选中第一帧,将“库”中的音乐拖放 至舞台,作为背景音乐,并从第一帧 一直延续到结束帧。
四、设置声音的“效果”和 “同步”
1、声音的“效果”设置 1)淡入(音量逐渐增强的效果) 2)淡出(音量逐渐减小的效果)

第11课《给动画配音》教案

第11课《给动画配音》教案

第11课《给动画配音》教案一、教学内容本课选自《信息技术》教材第四章“声音的采集与处理”,详细内容涉及第11课《给动画配音》。

本节课将围绕声音的录制、编辑与动画配音技巧展开,通过对教材内容的深入学习,使学生掌握配音的基本技巧和软件操作。

二、教学目标1. 让学生了解并掌握声音录制、编辑的基本方法。

2. 培养学生运用配音技巧为动画作品增色的能力。

3. 培养学生的团队协作精神和创新能力。

三、教学难点与重点教学难点:声音的剪辑与调整,为动画作品选择合适的音效。

教学重点:声音录制、编辑技巧,配音技巧的应用。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备、教材、PPT课件。

2. 学具:耳机、麦克风、音频编辑软件(如Audacity)、动画素材。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用一段有趣的动画片段,让学生观察并讨论如何为该动画配音。

2. 知识讲解(15分钟)(1)介绍声音录制、编辑的基本方法。

(2)讲解配音技巧,如呼吸控制、语速、语调等。

3. 例题讲解(10分钟)通过实际操作,展示如何为动画片段录制、剪辑和调整声音。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组选择一个动画素材,运用所学技巧进行配音。

5. 课堂展示与评价(15分钟)6. 课堂小结(5分钟)强调配音技巧在实际应用中的重要性,激发学生课后自主学习的兴趣。

六、板书设计1. 《给动画配音》2. 内容:(1)声音录制、编辑方法(2)配音技巧(3)动画配音实践七、作业设计1. 作业题目:为一段动画片段进行配音。

2. 答案要求:(1)声音清晰,无杂音。

(2)语速、语调符合动画情境。

(3)适当运用音效,增强动画氛围。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)学习更多声音处理技巧,如混音、降噪等。

(2)尝试为不同类型的动画作品配音,提高配音水平。

重点和难点解析1. 教学难点:声音的剪辑与调整,为动画作品选择合适的音效。

2. 教学过程:例题讲解、随堂练习和课堂展示与评价。

影视动漫配音教学教案

影视动漫配音教学教案

影视动漫配音教学教案教案标题:影视动漫配音教学教案教案目标:1. 了解影视动漫配音的基本知识和技巧。

2. 培养学生的配音表演能力和声音表达能力。

3. 提高学生的听力理解和语音表达能力。

教案步骤:第一步:导入(5分钟)介绍影视动漫配音的概念和重要性,引发学生的兴趣。

播放一段经典影视动漫片段,并让学生尝试猜测角色的声音特点和情感表达。

第二步:配音基础知识讲解(10分钟)1. 解释配音的定义和作用,以及配音在影视动漫中的重要性。

2. 介绍常见的配音技巧,如情感表达、声音塑造和角色刻画等。

3. 分享一些配音行业的成功案例,激发学生的学习动力。

第三步:配音技巧练习(20分钟)1. 分发一些简短的配音台词给学生,并让他们阅读并理解台词的情感和角色要求。

2. 引导学生通过调整音调、语速和声音的力度等来表达不同的情感。

3. 分组让学生互相配音,鼓励他们尝试不同的表演风格和角色扮演。

第四步:影视动漫配音实践(25分钟)1. 挑选一段适合学生水平的影视动漫片段,让学生观看并理解角色的情感和对白。

2. 分发角色台词给学生,并让他们分组进行配音表演。

3. 每组表演完后,进行同伴评价和教师指导,鼓励学生互相学习和改进。

第五步:总结与展示(10分钟)1. 学生展示他们的配音表演,并进行班级评选,鼓励他们展示自己的才华。

2. 总结影视动漫配音的重要性和学习收获,鼓励学生继续深入学习和实践。

教案评估:1. 观察学生在配音练习中的参与程度和表演水平。

2. 听取学生的反馈和意见,了解他们对教学内容的理解和掌握程度。

3. 通过学生的配音表演和同伴评价,评估他们的配音能力和表演技巧。

教案扩展:1. 组织学生参观专业的配音录音棚,让他们亲身体验配音的过程和技术要求。

2. 鼓励学生参与学校或社区的影视动漫配音比赛,提供更多的实践机会和展示平台。

3. 引导学生学习相关的音乐和声音技术,如音效制作和后期剪辑等,提升他们的综合能力。

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三、设置音效
1.测试影片
声音添加完成后,请同学们测试影片,欣赏一下我们的作品。
师:我们给动画配音是否完成?
生:是的。
师:的确我们做到现在,基本上也完成了给动画配音。但是书本上还有第三步:设置音效。它有什么作用,我们一起来看一看。
2.认识声音的属性
图11-4是“A Day Without Rain.mp3”这段声音的属性面板,请同学们读一下日积月累,回答声音的“效果”和“同步”设置有哪些?
【可以在导入时的文件格式或书本找答案】
2.声音素材的导入和之前图片素材等的导入有什么区别吗?
选中“库”中声音,单击“播放”按钮,可以是听声音。
二、添加声音
声音的添加方法和其他素材的添加方法基本相同,请同学们自学课本P52把两段声音添加到舞台中。(提醒:为了便于管理,并且保持之前的好习惯,
学生把素材导入到Flash中,并回答问题。
情感
目标
给动画添加合适的声音,感受声情并茂的动画作品所带来的视觉享受
重点
导入声音和添加声音


在特定帧上添加合适的声音
板书


教学辅助
背景音乐“A Day Without Rain.mp3”,“相机快门声.mp3”
过程
教师活动
学生活动
设计意图




一、欣赏作品
师:同学们,“声音数字化”和“图像数字化”两个Flash动画我们已经基本上完成了,我们来欣赏一下几个动画作品。
1.选两个学生的作品(没有声音)
2.老师的作品(有声音)
在动画中恰到好处地加入声音,对动画作品有画龙点睛的作用,使动画活起来了。
二、布置任务
今天我们要为我们的动画适当的加入声音,使动画更生动有趣。
学生欣赏作品,感受有声音的动画的好处。
明确本节课的任务:给动画配音
让学生在对比中感受有声音和没声音的动画的区别,明白给动画配音的必要性,而不是只为了完成老师布置的任务而给动画配音。
据流”比较常用,一般动画停止,声音也就停止,“事件”一般在制作游戏时比较常用)
3.设置音效
设置属性面板中的“效果”和“同步”,做出更契合主题、更优美的音效。
四、给“声音数字化”作品添加合适的声音
学生设置音效
理解音效后,根据自己作品的需要设置合适的音效。


1.Flash可以导入的常见的声音文件格式
2.导入声音的方法
学生阅读日积Leabharlann 累回答问题:1.“效果”设置有“淡入”、“淡出”等;
2.“同步”设置有“事件”、“数据流”等。
学生明白“事件”和“时间轴”的区别
可以独立完成,而根据课本是为了培养学生的自学能力。
让学生明白设置音效的作用和音效之间的区别。
过程
教师活动
学生活动
设计意图



放了。
(不同场合使用不同的音效,“数
设置不同的音效去试听,并说说它们的特点。
“淡入”:开始声音缓缓变大,
“淡出”:结束声音缓缓变小
“事件”:实现不了精确到帧,时间轴不播放了,声音还会继续播放,只有通过脚本来让它停止。
“数据流”:声音能对应到具体帧,与时间轴同步,时间轴不动声音也不播
把声音添加到动画中适当的位置。
学生测试自己的动画影片。
1.常见的格式有Wave、MP3.
2.声音素材是先导入到库中,不能直接导入到舞台。
学生自学书本完成两端声音的添加。
带着问题去完成声音的导入,可以让学生在实践中寻找答案,明白声音导入时要注意文件格式和先导入到“库”中,比教师直接讲授更易接受理解。
素材的添加对绝大多数学生来说已经都掌握的很好了,因此
过程
教师备课笔记
上课日期月日星期
教学课题
第十一课给动画配音
课型
新授
课堂形式
纵横□/小组□/马蹄□/其它□
人数
33*3




知识
目标
1.了解Flash中可以导入的两种常见的声音格式
2.学会给动画添加合适的声音
3.熟悉属性面板的设置内容,了解各种音效设置及其作用
技能
目标
1.掌握导入声音、添加声音的方法
2.掌握设置音效的方法
教师活动
学生活动
设计意图



把一个声音文件放在一个独立的图层中)
【注意】学生在添加背景音乐“A Day Without Rain.mp3”时,根据课本从第1帧添加是正确的,但“相机快门声.mp3”要从照片出现时才开始,所以要看清楚从特定帧开始添加声音,要先在特定帧上插入空白关键帧,再添加声音。
(教师巡视,学生相互协助)
3.添加声音的方法
4.说说不同音效的区别和特点
学生从回答问题中回顾本节课的知识
回顾本节课的知识,加深知识的理解。




教学中感觉较好的地方以及原因:
教学中感觉不足的地方以及原因,改进方案:



一、导入声音
在第二课中同学们已经学过把素材导入到Flash中,其中有:将素材导入到“库”和将素材导入到“舞台”。请同学们带着两个问题把背景音乐“A Day Without Rain.mp3”和“相机快门声.mp3”两段音乐导入到Flash中。
1.Flash中可以导入的常见的声音文件格式有哪些?
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