140台网吧虚拟磁盘服务器配置及网络改建方案
网吧之iSCSI服务器整体方案

网吧之iSCSI服务器整体方案随着信息时代的到来,网络游戏的风靡一时,网吧这个概念早已风靡了全国的大街小巷,但同时,随着网吧的增多,行业之间的竞争也愈演愈烈,为了在激烈的竞争中立足,保证良好的系统的运行速度和稳定性,所有的机器都有承受24小时连续运作的能力。
对于网络的速度,稳定性要求就更加严格。
网吧业主不得不提高网吧的装修及运营环境、不断增加各种流行的游戏软件及最新电影、音乐等、所用计算机的配置级别也越来越高。
在这种情况下,下面的问题就突显出现:1.硬盘容量不足,而且损坏严重;2.给几百台机器安装新软件、在线游戏更新困难;3.给几百台机器维护麻烦而且存在兼容性问题;4.服务器网卡成为网络速度的瓶颈,操作系统经常崩溃;5.工作站网卡与服务器网卡配合较差,没有面向1000M升级的能力。
这么多的问题让网吧管理员每天都疲于奔命,每天不断的装游戏、GHOST、杀毒;白天有客人要用机器,很多维护工作只能在深夜完成……那么有没有一套理想的网吧工程设计方案,能够协调和解决这些问题呢?针对网吧降低硬件成本,提高运行性能,简化管理与维护这一系列迫切需要,采用ISCSI 技术为核心建立的游戏服务器是一个迅速解决上述问题的关键!而且在游戏加载/释放速度上将有30%以上提高(内存越小,速度提升越明显)!它可从多方面满足网吧这个特殊行业的多种要求,又同时解决了无盘的操作系统过慢的弊病,使网吧在控制成本的同时增加竞争力,并可解决网吧业主的后顾之忧。
构建这样的一个网吧,目前最合理的结构就是采用基于:Windows server2003(服务器)+ Windows XP (客户端)主干千兆交换机+ 百兆客户机服务器:基于Intel架构的9x5桌面级平台,由于Intel在2005年之后所生产的桌面级主板,已经内建了等同于服务器级别的CAS(甚至PCI-E)千兆/双千兆网卡,对于客户机器100M/s的乱序访问量已经完全足够。
如果您的网吧客户及其数量较多(180-250台),当然,Intel至强系列当然是你的首选,稳定性和可维护性也较前者提高很多,不过这也意味着您将要付出多余比桌面系统高出45-60%的¥人民币¥客户机:作为网吧Boss&管理者的您就根据自己的实际情况作决定吧!但是要记住一点的是,iSCSI游戏服务器已经为您的所有客户机存储了除了系统外的所有数据,硬盘就……网络结构:主干交换机(也叫中心交换机)的选择不用因为数据量集中流量大而特别选择,一般的千兆桌面级交换机只要转包量高于2Mpps的机型,都可以作为主干交换机使用。
小型网吧网络工程实施方案

小型网吧网络工程实施方案一、前言随着互联网的普及和大众对互联网的需求不断增加,网吧成为了广大用户上网的主要选择之一。
而且,网络游戏的兴起更是使网吧成为了人们放松娱乐的场所。
一个良好的网络环境对网吧的经营和用户体验至关重要,因此,进行网络工程实施对于网吧来说是非常重要的。
二、网络环境分析1. 网络规模小型网吧一般拥有10-50台电脑,每台电脑需要联网使用,还有时常有用户使用无线网络设备进行上网。
2. 网络设备目前网吧的网络设备大多数还停留在以太网交换机和路由器的水平,无线网络设备也是必不可缺的。
3. 网络安全由于网吧是公共场所,网络安全问题是非常严重的,需要对网络进行加固。
三、网络工程实施方案1. 硬件设备更新目前互联网已经进入了IPv6时代,因此我们需要更先进的路由器和交换机来支持IPv6,另外,增加无线网络设备的数量和性能也是必须的。
2. 网络结构优化对网吧的网络结构进行优化,采用分布式交换机结构,避免单点故障,提高网络的可用性和可靠性。
3. 无线网络覆盖根据网吧的实际情况,合理规划无线网络的覆盖范围和信道,以提高无线网络的覆盖范围和稳定性。
4. 网络安全加固在网络设计时要考虑到网络安全,采取相应的措施加固网络,包括设置网络访问控制、防火墙等,保障网络的安全性。
四、具体实施步骤1. 设备更新首先是更新设备,包括交换机、路由器和无线网络设备,选择支持IPv6的设备,并配备相应的管理软件。
2. 网络结构优化对网络结构进行优化,采用分布式交换机结构,并进行规范化的布线,提高网络的可用性和可靠性。
3. 无线网络覆盖根据网吧的实际情况,进行无线网络的规划和布置,以提高无线网络的覆盖范围和稳定性。
4. 网络安全加固在网络设计时加入安全措施,包括设置网络访问控制、入侵检测系统和防火墙等,保障网络的安全性。
五、项目实施后的维护1. 网络设备的维护网络设备需要经常维护检修,进行设备升级和维护保养。
2. 网络监控对网络进行监控,实时检测网络性能,及时发现和解决问题,以保障网络的稳定性和可靠性。
小型网吧网络组网方案(网络规模 个用户节点以内)

小型网吧网络组网方案(网络规模个用户节点以内)小型网吧网络组网方案随着互联网的普及和发展,网吧作为提供上网服务的场所,在各大城市乃至乡村都广受欢迎。
为了提供更稳定、高效的上网体验,小型网吧需要建立一个合理的网络组网方案。
本文将针对小型网吧的网络规模,提出一个可行的网络组网方案。
一、网络拓扑结构的选择网络拓扑结构是指将各个用户节点与网络设备连接起来的方式。
对于小型网吧,我们建议采用星型拓扑结构。
在这种结构下,每个用户节点直接连接到中央交换机,交换机负责转发数据包和管理网络流量。
这种结构简单、易于扩展和维护,适合小型网吧的规模。
二、网络设备的选择1. 中央交换机:中央交换机是整个网络的核心,负责连接各个用户节点和外部网络。
为了满足小型网吧的需求,我们可以选择一台具备较高性能和可扩展性的交换机,如Cisco Catalyst系列。
2. 用户节点设备:为了保证每个用户节点的网络连接质量,我们建议选择高性能的交换机作为用户节点设备。
这些交换机应具备良好的交换能力和安全性能,如华为S5700系列。
3. 网络安全设备:为了保护网络安全,小型网吧还需要考虑添加网络安全设备,如防火墙和入侵检测系统。
这些设备可以有效地防范网络攻击和信息泄露。
三、网络布线方案合理的网络布线方案可以提高网络性能和稳定性。
小型网吧可以考虑采用以下布线方案:1. 骨干网布线:从中央交换机到各个用户节点的主要网络线路称为骨干网。
我们建议使用高性能的光纤作为骨干网线路,以确保高效的数据传输速度和稳定性。
2. 终端设备布线:从用户节点设备到用户终端设备的布线称为终端设备布线。
我们建议采用Cat6或以上级别的网线作为终端设备布线,以提供稳定的网络连接。
3. 机房布线:机房是整个网络的核心,需要布置网络设备和服务器。
在机房布线时,应注意合理划分设备区域,将设备间的空气流通、散热等因素考虑在内。
四、网络管理与安全为了确保网络的正常运行和安全性,小型网吧需要进行网络管理和安全保护。
五百台以上大型网吧各类服务器详细教程

五百台以上大型网吧各类服务器详细教程五百台以上大型网吧各类服务器详细教程本人在论坛看到很多网吧里的网管发出很多帖找各类网吧里的服务器详细教程,所以我狠下心来详详细细的用了三天的时间,为那些想学习的新人网管们整理了网吧内所有用到的各种服务器详细教程,在此希望各位有经验和有技术的人不要对此文章及本人有任何不好的看法,如果你觉得好,那你帮我多顶顶,如果你觉得不好,那你轻轻路过,我做这个详细的教程只想让更多的网管学到更多的东西,让我们自己在网吧技术这一块能够得到充实。
一、游戏服务器游戏服务器也就是一个网吧所有的核心,我们先来安装服务器,服务器的操作系统建议用2003企业版,如果有些朋友不愿意用可以用2000高级服务器版,这两个版本看你自己选择,我主张用2003企业版,装好系统后(服务器驱动略)最重要的一个问题就是杀毒软件,在杀毒软件方面你们可以按照自己的要求选择这里就不多说了,最后就是升级微软的补丁。
升好级以后就开始装需要用到的常用软件了,在完成服务器安装后就开始选择你用的游戏更新软件咯,现在的游戏更新软件很多,基本用钱买的人毕竟是少数,那我在这里就不说用银子买的游戏更新服务器了,因为用钱买的商家肯定帮你弄好。
那解说的就只有破解免费的咯,我用的是讯闪加CGO破解版本,我用了2年,给我的感觉就只有两个字,省心。
可能有人会说这两个软件都是老软件,为什么不提升一下呢?那我告诉你原因,嘿嘿。
讯闪我用的还是4。
7验证版本的,哈哈,锐起CGO我用的是2043,对于锐起来说简直就是百分百的爱它。
原因?!CGO功能很多,我只用它本身的虚拟磁盘,极端好用啊,虽然只能做三个320G的虚拟磁盘,但是这点空间已经足够让你感受到CGO的强大了,三个320G就等与960G,对于市面上的主流游戏是多多有余了。
为什么配合讯闪,那怎么来个完美组合呢?讯闪游戏更新我想每个做网管的都知道怎么用,他的更新服务器路径和本地游戏路径就给我们提供了很大的方便,我们可以这样理解:把很不经常玩的游戏、比较大的游戏放到CGO虚拟磁盘上,在讯闪里的路径指向虚拟磁盘上,这样就没有必要更新虚拟磁盘上的游戏了直接用讯闪调用运行,把热门的游戏、占用磁盘空间不大的游戏可以更新到本地磁盘,或者你刻盘的时候做把热门游戏做进母盘里,这样一来热门游戏可以用讯闪从游戏SERVER上更新,很不热门的游戏放到虚拟磁盘上运行。
150无盘网吧组建方案

写在前面:(此方案为整理网上资料,加上本人对无盘网络的认识而作。
本人自营电脑店一年多,到目前为止,只做过三十多台的无盘多媒体教学单,用的是锐起2050无盘,配置为:工作站闪龙单核1G内存C61主板,服务器英特尔双核2G内存两块500G硬盘,全部一个人安装调试的,无盘服务器因为主板不支持阵列(无盘教学单是客人给的配置),整个无盘性能不是很好,当时也是第一次做无盘,不知道有软阵列,做好后又不想麻烦改软阵列了。
百兆网络,网线水晶头都是随便弄的,网络性能够教学用,三十多台同时开机要四分钟才能全部进入桌面。
上面就是我做无盘的实际经历。
这次的150台无盘网吧是一个朋友的意向,方案中有些小错误,比如漏了摄像头耳机、24口交换机接24台电脑、用词不当等;方案中有些细节操作未明说,因为是第一次做无盘网吧,无法写明细,如磁盘阵列、读写如何分离等。
这些资料网上都是有的,懒得整理了。
现在还有几个问题不是很明白,因为有做无盘教学的经验,对如锐起无盘的安装调试还是懂的,磁盘阵列查点资料也是没问题的,倒是游戏的安装上不是很明白,游戏都是工作站开超级用户然后一个个安装上去的?还是单机游戏全部弄绿色版,网络游戏正常安装?网络游戏更新上也不是很明白,知道有更新工具,是工作站开超级用户来更新还是在服务器端运行更新工具就实现更新了?(由于方案是从WORD文档复制过来的,表格不成形了,影响阅读请体谅,配置中的主板显卡都是用的铭瑄品牌,显示器为HKC,走的实惠路线,报价有些为行内批发价有些为市场公开报价,都只做参考)最后请各位前辈针对下面这个无盘配置及做法提了诚肯的意思,使方案更趋于合理及完善。
谢谢!无盘网吧组建方案一、无盘网的优势无盘网络主要是指工作站其运行的操作系统,应用软件等文件都存储在服务器磁盘上的一种计算机网络构型.工作站上不具备磁盘驱动器(包括软盘,硬盘.光盘)仅是表面现象,不具有实质存储介质。
终端网络主要特点是终端机上运行终端仿真程序,该程序接受用户的输入指令,并通过专用的通讯把用户需进行的各种操作指令传递给服务器,由服务器“代替”工作站完成这些处理,最后把处理结果返回终端工作站。
简单实用的网吧服务器配置方案

简单实用的网吧服务器配置方案随着对非法网吧的治理整顿,可以预见,更多治理有效的合法网吧将为满足网民需求而诞生。
沈阳将要建设全国最大的网吧连锁店、上海“东方网点”通过中央管理平台对所有连锁店实行有效控制就是明证。
事实上,大部分网吧都采用ADSL(非对称数字用户环线)接入Internet来提供上网服务。
本文结合实际,对如何配置简单而又实用的网吧服务器,给出详细分析。
需要说明的是,本文所讲的服务器配置方案,不仅仅适用于网吧,对于广大中小企业也同样具有参考价值。
一、概述网吧接入Internet的方式主要有ADSL、ISDN及DDN等,目前大部分中小型网吧都采用ADSL接入方式,这是因为ADSL具有很多优点:一是可以直接利用用户现有电话线路进行改装;二是可以实现一线多能,能够边上网边打电话; 三是速率高,能为用户提供下行达8Mbps、上行达640Kbps的带宽服务; 四是接入设备便宜;五是能够实现视频点播VOD、远程教学及网络游戏等Internet宽带应用。
下面,将对目前中小型网吧普遍采用的一种典型配置方案进行详细介绍,供网吧投资者参考。
通过这种方案配置的多家网吧,其整体性能都非常良好,而且管理和维护都十分方便。
二、总体框图现以郑州市一家网吧为例进行介绍。
该网吧有43台PC,采用ADSL方式上网,局域网采用星形结构(总体框架如附图所示)。
其中选用性能较好的PC作网吧服务器(同时实现代理和网吧管理功能),其上需装2个网卡,一个作局域网内部网卡,另一个作外部网卡。
需要说明的是,网吧所需的PC、集线器及网卡等硬件设备,根据网吧投资者的情况,买合适的产品即可。
本文主要对软件的配置进行详细介绍。
三、软件的选型、安装和配置该网吧采用了Windows NT Server 4.0(中文版) + MS Proxy 2.0 +“万象幻境”作为构成网吧服务器的主要软件。
下面从软件选择、软件安装及服务器配置等方面进行详细说明。
(一)服务器软件的选择及原因服务器的操作系统采用了Microsoft的Windows NT Server 4.0中文版,补丁采用SP6。
网吧100台电脑设计方案

网吧100台电脑设计方案先提醒下服务器的CPU:一律建议购买散装的,风扇单独购买个好点的,原装风扇一般转速很慢,效果很差,服务器因为一年365天X24小时开着,推荐购买好点的独立风扇。
这样保证服务器CPU又好的降温效果好,性能才稳定。
一:游戏服务器先推荐一套适合200-400台网吧完全把游戏全丢在虚拟盘运行的配置。
这套配置客户机运行虚拟盘游戏速度在千M环境下比本地硬盘速度还快。
当然前提是你所用的虚拟盘软件要要有服务器缓存功能,有缓存功能就意味着内存要大,内存大了,游戏靠内存来缓存,就会比本地硬盘运行速度还快。
这套配置采用2台服务器,既更新和虚拟分开如下:a:更新:cpu:E3200 最新45N的CPU 300元主板:技嘉G41 400来元内存:2g800 250元SATA或IDE小硬盘如 160G 80G做系统ST1.5*2(WIN2003软阵列)电源:品牌电源300w、350W额定机箱:服务器机箱(多加装风扇保证机箱内和硬盘温度低)合计:3000元不到B:虚拟盘:CPU:E5200/6300/7400 (具体根据机器台数来换CPU,例如200台E5200 300台6300 )主板:P43/P45 (或用服务器专用主板:S3200/S3210芯片主板1100-1200元样子)显卡:旧的或普通显卡(用服务器主板不必买显卡)网卡:如果用服务专用主板一般板载了双千M服务器网卡,则不必须买网卡,如果用普通DIY主需要购买张好点网卡。
做双绑或端口汇聚。
硬盘:INTEL SSD 80G一个 1700元ST1.5T*2 830元*2内存:8G/16G机箱:服务器机箱电源:磐石500,磐石600这套配置大约5000-6000元左右完全带两三百有盘网吧游戏轻松将游戏全丢虚拟盘。
固态硬盘装网吧热度很高的游戏,工具,80G够装常玩的了吧,INTEL SSD80G 单个平均读取可达250M/S,SSD硬盘在随机读取,寻道都比SATA和SAS硬盘还快,甚至阵列。
网吧服务器配置及解决方案

网吧服务器性能/网吧服务器配置及解决方案因为在家上网会受到网速的限制,所以拥有宽带支持的网吧应运而生,并有很大的发展空间。
而且对于很多网民来说,网吧也是一个比较合适的上网地点。
/网吧行业的发展正在向行业标准化、规范化前进。
使网吧达到规范经营,符合国家和消费者共同的要求,是网吧行业将来的发展方向。
八亿时空推出了一系列网吧系统服务器解决方案为网吧经营者提供了优化的运营和管理方式。
网吧里数据流量一般比较大,保证网络的高速高效是网吧设计中的重中之重。
所以方案选取的设备也一定要具备良好的稳定性和大负荷工作能力,保证网吧的稳定性。
在设计网吧网络的时候需要注意将来随着业务的增加,网络能支持方便的扩展和升级。
八亿时空服务器网吧解决方案帮助网吧业主实现灵活多样的运营策略和低风险高投入与产出模式。
网吧为什么要采用服务器?首先,网吧中常见的最主要问题是:网络带宽拥挤,这主要体现在网络出口带宽和局域网内部带宽过度拥挤造成用户响应速度变慢。
网络出口带宽拥挤主要是因为大量的用户访问Internet,或者访问IDC/ICP游戏服务器进行在线游戏;局域网内部带宽拥挤主要是因为存在大量的网络广播(IPX/SPX广播包,例如玩家进行CS、帝国时代等局域网游戏时产生的大量请求、搜索、查询、响应数据包等),而且台式机与台式机之间存在大量的点到点通信,例如共享音频、视频文件、进行游戏对战等,这些都非常占用局域网带宽。
另外,我国最近颁布的网吧管理条例提出了对网吧用户访问Internet内容的全面监管,这就要求网吧提供专门的服务器用于缓存网吧用户访问Internet的所有日志记录。
最后,网吧自身经营和管理需要专门的服务器,例如音频、视频点播服务器,局域网游戏服务器,网络管理服务器,认证/记账/记费服务器等等。
为什么要用专业的服务器,而不是用普通的台式机充当服务器?服务器与台式机的区别是什么?专业的服务器是基于专门的服务器主板、服务器CPU、服务器ECC内存、服务器硬盘、专用的服务器管理软件、服务器操作系统而构建成的,这与普通的台式机有着根本的区别。
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首先感谢各位兄弟进来帮忙小弟先把网吧现状给予说明:
网络环境:工作组交换机为实达(锐捷)企业级百兆普通型交换机(无千兆接口无网管功能)主干交换机为TP-LINK 8口全千兆普通交换机(无网管功能无端口汇聚) AMP超五类布线百兆到桌面
游戏更新方式及客户机现状:同步专家正版客户机80G硬盘网吧目前已安装78款网游 56款单机游戏 50%的游戏都不在本地玩的时候需要从游戏更新服务器完全同步到本地随着游戏的不断增多游戏更新服务器的负担也越来越重
游戏更新服务器:巴顿3200+ 磐正nforce2 1.5G内存双TP-LINK3269千兆网卡绑定用6类线接主干交换机(交换机不支持端口汇聚)6块200G硬盘 5快硬盘装电影 1块硬盘装游戏未做阵列
实际效果:用游戏更新服务器1对90网刻速度可达600M/分钟电影不卡同步专家限速7M/S 客户端用游戏菜单同步时速度过慢 2-3台客户机同时同步速度尚可差不多能达到5M/S 客户端再多就不行了主要是因为工作组交换机全百兆不带千兆接口瓶颈太厉害
弊端:由于50%的游戏都不在客户机本机玩之前需要从服务器完全同步到本机若遇到服务器繁忙速度仅1M/S左右速度慢客人急服务器流量也太大担心常此以往硬盘命不久亦并且由于工作组交换机无千兆接口(全百兆设计)若工作组交换机下有客户机在进行同步势必会影响到网吧网速我网吧是100M电信
瓶颈:
1.服务器硬盘速度跟不上
2.由于工作组交换机无千兆接口(全百兆设计),所以与主干全千兆交换机之间交换数据仍然只有100M的最大带宽(最大的瓶颈就在此). 同一工作组交换机下若有2人在同步游戏几人在下载速度如牛。
3.主干交换机不支持端口汇聚,造成游戏服务器网络瓶颈
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以下是我最终决定改建方案也就是以前方案2的改进(原方案已被我删除
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主干千兆工作组交换机24口+2G千兆百兆到桌面
原服务器当电影+游戏同步服务器用内存由 1.5G减为512M 把多出的1G内存卖掉购买
INTEL PRO1000(8391MT)千兆网卡一片用2块串口硬盘做RAI0存放用于同步的游戏
另配一台服务器只做CCDISK游戏服务器用
新游戏服务器配置如下:
CPU:P4630 HT 2M二级缓存 800FSB
主板:华硕P5MT
Intel? E7230芯片组 ICH7R南桥 2个64位PCI插槽双 Broadcom? BCM5721千兆PCI-E网卡
内存:英飞凌2GECC DDR2 533
硬盘:1个普通硬盘做系统盘
2块迈拓ATA133 8M缓存IDE硬盘用promise TX4000阵列卡做RAID0(CCDISK写盘)(TX4000300元淘宝网买的)
4块希捷SATAⅡNCQ 200G 8M缓存(做RAID0+1 为CCDISK读盘实在不敢做RAI0 我怕万一呵呵)主干交换我用TP-LINK 16口全千兆Web管理交换机TL-SG2216WEB 2550元/product/ProductDetail.asp?ProductNO=328
工作组交换机我用TP-LINK SL-1226 24口百兆+2 G千兆上连交换机780元/product/ProductDetail.asp?ProductNO=210
ISCSI软件:遥志CCDISK正版安装2月20号的本地缓存客户端设置了512M缓存到本地硬盘读写请求都缓存这样可以减轻服务器不少负担客户机为XP虚拟内存、临时文件夹、INTERNET临时文件夹、CCDISK超级缓存单独分一个2.5G不保护的区 NTFS格式
我来证实一下。
楼主的结论是正确的。
我的锐起服务器配置:
处理器 P4 630 (3.0G,2M L2 CACHE,LGA775)
主板 INTEL EntryServerBoard SE7230NH1-E (支持DDR2,板载双千兆网卡,SATA-RAID)内存:金士顿 DDR2 533MHZ 1GB×2
硬盘 ST 80G IDE×1(操作系统在上面)
MAXTOR 200G SATA 8M ×2 组成RAID-0(主板功能,硬RAID,存储锐起数据)
另外单独加了一块WD 2500(250G)SATA×1 硬盘作为锐起数据备份盘。
机箱电源什么的就不用列举了。
交换机是一台 3COM 4900 (3C17700)。
使用AMP正品蓝色六类线和交换机形成千兆链路。
下面是平时使用的流量图
(负载257个客户机,所有客户机的网游以及一些单机游戏都依靠锐起,客户机只有大型单机游戏。
)
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看见了吧。
今天最大不过50Mbps ,才100Mbps的一半,平时我所见到的最高流量也不过60多M。
大家注意单位哦。
网卡链路速度是1000M的。
大家注意看周分析图和月分析图,你就知道锐起服务器的流量打死也没有超过60M。
这是MRTG很客观的统计。
补充一下,绿色流入数据是流入交换机的数据,也就是用户读锐起产生的流量,图上是绿色表示,蓝色是流出交换机的数据。
也就是写入锐起服务器的数据,一般是超级用户更新游戏产生的,图上蓝色线表示。
楼主的结论是正确的,1000M确实浪费了。
100M就足够。
我也是正版锐起的用户。
买的300授权。