基本平面图形基础知识点

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平面几何入门

平面几何入门

平面几何入门平面几何是数学中的一个重要分支,它研究的是二维空间中平面图形的性质和关系,是几何学的基础。

在本文中,我们将带您入门平面几何的基本概念和理论,让您对这一学科有一个全面的了解。

一、点、线和面的概念平面几何的基本元素包括点、线和面。

点是平面上最基本的对象,不占据空间,用大写字母标记,如A、B、C等。

线由无数个点组成,它是一维的,没有宽度和厚度,用小写字母表示,如l、m、n等。

面是由无数个线构成的,它是二维的,拥有长度和宽度,用大写字母表示,如P、Q、R等。

二、基本图形的性质1. 点的性质:点没有大小和形状,可以在平面上移动。

2. 直线的性质:直线无限延伸,在平面上任意两点可以确定一条直线,直线上的点不限定数量。

3. 射线的性质:射线由一个端点和一个方向组成,在平面上只能延伸一个方向。

4. 线段的性质:线段由两个端点组成,有固定的长度,在平面上不能无限延伸。

5. 角的性质:角由两条射线的公共端点和位于这两条射线之间的部分组成,用大写字母表示,如∠ABC。

角的大小可以用度、弧度或直角来度量。

6. 三角形的性质:三角形是由三条线段组成的平面图形,它有三个顶点和三个边。

根据边长和角度的不同,三角形可以分为等边三角形、等腰三角形和一般三角形。

7. 四边形的性质:四边形是由四条线段组成的平面图形,它有四个顶点和四条边。

根据边长和角度的不同,四边形可以分为正方形、长方形、菱形、平行四边形等。

8. 圆的性质:圆是由一个固定点到平面上任意点的距离相等的点的集合。

圆由圆心和半径确定,圆心用大写字母表示,如O,半径用小写字母表示,如r。

三、平面几何的定理与推理平面几何的定理是通过逻辑推理和证明得出的,它们是描述平面图形性质和关系的真实命题。

下面介绍几个常见的定理:1. 垂直平分线定理:如果一条线段的中点处于另一条线段上,并且这条线段与另一条线段垂直相交,那么这条线段就是另一条线段的垂直平分线。

2. 同位角定理:当两条直线被一条交叉直线切割时,同位角是对应于同一边的内角或外角,它们互补。

图形与几何初中知识点总结

图形与几何初中知识点总结

图形与几何初中知识点总结图形与几何是初中数学的一个重要部分,其中包括平面图形、空间图形、几何相似、三角形、圆等知识点。

本文将对这些知识点进行总结。

一、平面图形1.矩形:四边都是直角的四边形,对边平行且相等。

周长为2a+2b,面积为ab。

2.正方形:四边均相等,对边是平行且相等的。

周长为4a,面积为a²。

3.平行四边形:对边平行,且相等。

周长为2a+2b,面积为ah。

4.梯形:两个底分别是a和b,两腰分别是c和d,高为h。

周长为a+b+c+d,面积为(h/2)×(a+b)。

5.菱形:四边均相等,对角线相等且平分角。

周长为4a,面积为(d1×d2)/2。

二、空间图形1.立方体:六个面都是正方形,每个角都是直角。

体积为a³,表面积为6a²。

2.正方体:六个面都是正方形,每个角都是直角。

体积为a³,表面积为6a²。

3.长方体:六个面都是矩形,每个角都是直角。

体积为ab×h,表面积为2ab+2ah+2bh。

4.棱锥:一个底是正方形,其他部分都是四个三角形。

体积为(a²h)/3,表面积为a√(a²+4h²)+2a²。

5.棱柱:底面为正方形,侧面是矩形。

体积为a²h,表面积为2a²+4ah。

6.圆锥:底面是圆形,侧面为三角形。

体积为(πr²h)/3,表面积为πr(r+√(r²+h²))。

7.圆柱:底面是圆形,侧面为矩形。

体积为πr²h,表面积为2πr²+2πrh。

三、几何相似几何相似是指两个图形的形状相似,但是大小不同。

当两个图形相似时,它们的对应边长成比例,对应角度相等。

1.相似三角形:两个三角形如果它们的对应角度相等,并且对应边长成比例,那么它们是相似的。

如果两个三角形相似,那么它们的面积也成比例。

2.黄金分割:在一个等边三角形中,将一条边分成两个线段,他们的比为黄金分割比1:1.618。

数学知识点:平面图形

数学知识点:平面图形

数学知识点:平面图形为大家带来平面图形,希望可以帮到您!平面图形1、长方形(1)特征对边相等,4个角都是直角的四边形。

有两条对称轴。

(2)计算公式c=2(a+b)s=ab2、正方形(1)特征:四条边都相等,四个角都是直角的四边形。

有4条对称轴。

(2)计算公式c=4as=a23、三角形(1)特征由三条线段围成的图形。

内角和是180度。

三角形具有稳定性。

三角形有三条高。

(2)计算公式s=ah/2(3)分类按角分锐角三角形:三个角都是锐角。

直角三角形:有一个角是直角。

等腰三角形的两个锐角各为45度,它有一条对称轴。

钝角三角形:有一个角是钝角。

按边分不等边三角形:三条边长度不相等。

等腰三角形:有两条边长度相等;两个底角相等;有一条对称轴。

等边三角形:三条边长度都相等;三个内角都是60度;有三条对称轴。

4、平行四边形(1)特征两组对边分别平行的四边形。

相对的边平行且相等。

对角相等,相邻的两个角的度数之和为180度。

平行四边形容易变形。

(2)计算公式s=ah5、梯形(1)特征只有一组对边平行的四边形。

中位线等于上下底和的一半。

等腰梯形有一条对称轴。

(2)公式s=(a+b)h/2=mh6、圆(1)圆的认识平面上的一种曲线图形。

圆中心的一点叫做圆心。

一般用字母o表示。

半径:连接圆心和圆上任意一点的线段叫做半径。

一般用r 表示。

在同一个圆里,有无数条半径,每条半径的长度都相等。

通过圆心并且两端都在圆上的线段叫做直径。

一般用d表示。

同一个圆里有无数条直径,所有的直径都相等。

同一个圆里,直径等于两个半径的长度,即d=2r。

圆的大小由半径决定。

圆有无数条对称轴。

(2)圆的画法把圆规的两脚分开,定好两脚间的距离(即半径);把有针尖的一只脚固定在一点(即圆心)上;把装有铅笔尖的一只脚旋转一周,就画出一个圆。

(3)圆的周长围成圆的曲线的长叫做圆的周长。

把圆的周长和直径的比值叫做圆周率。

用字母表示。

(4)圆的面积圆所占平面的大小叫做圆的面积。

平面几何知识点归纳 高中

平面几何知识点归纳 高中

平面几何知识点归纳高中高中平面几何知识点归纳平面几何是数学中的一门基础学科,它研究的是平面上的点、线、角、面等几何图形及其性质和相互关系。

在高中阶段,平面几何是数学课程的重要组成部分,它包含了许多重要的知识点。

下面将对高中平面几何的知识点进行归纳和总结。

1. 点、线、面的基本概念在平面几何中,点是最基本的概念,它没有大小和形状。

线是由无数个点连在一起形成的,它没有宽度和厚度。

面是由无数个线连在一起形成的,它有长度和宽度。

在平面几何中,点、线和面是最基本的图形,其他的图形都是由它们组成的。

2. 直线和射线的性质直线是由无数个点连在一起形成的,它没有起点和终点。

射线是由一个起点和一个方向确定的,它有一个起点但没有终点。

直线上的任意两点可以确定一条直线,而射线上的任意两点可以确定一条射线。

直线和射线的性质包括平行、垂直和夹角等。

3. 角的概念和性质角是由两条射线共享一个端点形成的,它是用来度量两条射线之间的旋转程度。

角的度量单位是度或弧度。

角的性质包括角的大小、角的类型(锐角、直角、钝角)以及角的和等于360度等。

4. 三角形的性质三角形是由三条线段组成的闭合图形,它是平面几何中最基本的多边形。

三角形的性质包括内角和为180度、三边的关系(边长关系、角度关系)、三角形的分类(等边三角形、等腰三角形、直角三角形、锐角三角形、钝角三角形)等。

5. 直角三角形的勾股定理和正弦定理、余弦定理直角三角形是一种特殊的三角形,其中一个角是直角(90度)。

直角三角形的勾股定理是一个重要的几何定理,它描述了直角三角形中两个直角边的平方和等于斜边的平方。

正弦定理和余弦定理是用来求解任意三角形的边长和角度的重要公式。

6. 平行线和平行四边形的性质平行线是在同一个平面内永远不相交的直线,它们的斜率相等。

平行四边形是具有两对平行边的四边形。

平行线和平行四边形的性质包括平行线的判定条件、平行四边形的性质(对边平等、对角线互相平分)等。

平面几何的基本概念和定理

平面几何的基本概念和定理

平面几何的基本概念和定理1. 基本概念1.1 点平面几何的研究对象是由点、线、面组成的。

点是几何图形的基本元素,用来表示位置。

在平面几何中,点没有大小和形状,只有位置。

我们通常用大写字母来表示点,如A、B、C等。

1.2 直线直线是由无数个点连成的,它在平面内延伸无穷远。

我们通常用一个小写字母加上箭头表示直线,如直线AB、CD等。

直线上的点可以用小写字母表示,如点P、Q、R等。

1.3 射线射线是由一个起点开始,延伸到一个方向上的直线。

我们通常用一个小写字母加上箭头表示射线,如射线AB、CD等。

射线上的点可以用小写字母表示,如点P、Q、R等。

1.4 线段线段是由两个端点确定的直线部分,具有有限的长度。

我们通常用两个端点的大写字母表示线段,如线段AB、CD等。

1.5 平面平面是由无数个点组成的二维空间。

在平面几何中,我们通常用大写字母I表示平面,如平面ABCD等。

1.6 角角是由两条射线的公共端点和这两条射线的延伸部分组成的图形。

我们通常用一个小写字母表示角的顶点,如角A、B、C等。

角的度量单位是度(°),用符号°表示。

1.7 三角形三角形是由三条线段组成的平面图形,具有三个顶点和三个内角。

我们通常用三个顶点的大写字母表示三角形,如三角形ABC等。

1.8 四边形四边形是由四条线段组成的平面图形,具有四个顶点和四个内角。

我们通常用四个顶点的大写字母表示四边形,如四边形ABCD等。

1.9 圆圆是由平面上所有与给定点(圆心)距离相等的点组成的图形。

我们通常用圆心和半径的大写字母表示圆,如圆O(半径为r)。

2. 基本定理2.1 欧几里得几何公理欧几里得几何公理是平面几何的基础,包括以下五个公理:1.任意两点之间存在唯一的直线。

2.直线上的点可以按任意顺序排列。

3.任意两点确定一条直线。

4.直线上的点与直线外的点确定一条直线。

5.平面上任意一点到平面上任意一点的直线是唯一的。

2.2 平行线公理平行线公理是指:如果两条直线在平面内不相交,那么这两条直线是平行的。

小学图形与空间知识点整理

小学图形与空间知识点整理

小学图形与空间知识点整理小学生在学习数学的过程中,图形与空间是一个重要的知识点。

图形与空间的学习涵盖了形状、方位、位置、尺寸等内容。

通过学习图形与空间,可以帮助学生培养观察、分析和推理能力,加深对数学的理解。

以下是小学图形与空间的知识点整理。

一、平面图形1.点、线、线段、射线、角:学生需要了解这些基本概念,包括它们的定义以及区别。

2.三角形:三边相交于三个顶点,并且三个内角之和为180度,学生需要学习三角形的分类与性质。

3.四边形:四边相交于四个顶点,并且四个内角之和为360度,学生需要学习四边形的分类与性质。

4.圆:由一条曲线上的所有点与其中心点的距离相等构成,学生需要了解圆的性质,如直径、半径、弧等。

5.多边形:学生需要学习多边形的分类与性质,如正多边形、凸多边形、凹多边形等。

二、立体图形1.正方体:六个面都是正方形的立体图形,学生需要学习正方体的边、面、顶点等概念。

2.长方体:六个面都是矩形的立体图形,学生需要学习长方体的边、面、顶点等概念。

3.圆柱体:由两个平行的圆面和一个侧面组成的立体图形,学生需要学习圆柱体的边、底面、侧面等概念。

4.圆锥体:由一个圆锥面和一个顶点组成的立体图形,学生需要学习圆锥体的底面、侧面、顶点等概念。

5.圆球体:所有点到球心的距离相等的立体图形,学生需要学习圆球体的半径、表面积、体积等概念。

三、方向与位置1.方位词:学生需要学习基本的方位词,如前、后、左、右、上、下等,以便于描述位置关系。

2.平行:指两条直线在同一个平面内,永不相交,始终保持相同的距离,学生需要学习平行线的判断和性质。

3.垂直:指两条直线相交于90度,学生需要学习垂直线的判断和性质。

4.水平:指与地面平行的方向或线条,学生需要学习水平的概念及其判断。

五、尺寸与比例1.长度:学生需要学习测量长度的方法和基本单位,如米、厘米等。

2.面积:学生需要学习测量面积的方法和基本单位,如平方米、平方厘米等。

3.体积:学生需要学习测量体积的方法和基本单位,如立方米、立方厘米等。

平面图形设计基础知识点

平面图形设计基础知识点

平面图形设计基础知识点平面图形设计是一门综合性的学科,旨在通过运用各种元素和原则,创造出美观、有吸引力的平面设计作品。

要成为一名合格的平面设计师,必须掌握一些基础知识点。

本文将介绍一些关键的平面图形设计基础知识点。

一、颜色搭配颜色是平面设计中重要的组成部分,它能够给作品带来视觉冲击力和情感共鸣。

在颜色搭配上,设计师需要学会运用色轮、色彩对比、色彩心理学等知识,使配色方案更具吸引力和协调性。

同时要注意避免使用太过刺眼或不搭调的颜色组合,以免影响视觉效果。

二、形状与结构形状是平面设计中最基本的元素之一。

设计师需要了解各种常见的形状类型,如圆形、矩形、三角形等,并能够巧妙地运用它们来构建作品的整体结构。

合理的形状运用可以使设计作品更加有层次感和美感。

三、文字排版文字是传递信息和表达意义的重要方式之一。

在平面设计中,合适的文字排版能够增强设计作品的可读性和吸引力。

设计师需要掌握字体选择、字号搭配、行间距等排版规则,并了解各类排版样式,如标题、副标题、正文等的区分和运用。

四、比例和对称比例和对称是平面设计中常用的设计原则之一。

通过合理运用比例和对称,设计师可以使作品更加平衡、协调,增强视觉效果。

掌握比例的基本概念和常用的比例关系,了解对称的种类和运用方法,对于设计作品的整体效果提升至关重要。

五、图形与图片运用图形和图片在平面设计中起到了重要的装饰和信息传递作用。

设计师需要学会巧妙地运用各种图形和图片元素,使其与整体设计融为一体。

同时要注意选择高质量的图片,并进行必要的后期处理,以达到更好的视觉效果。

六、空间感的表现平面设计作品的空间感是通过运用透视、层次和排列等手法创造出来的。

设计师需要了解透视原理,并能够巧妙地运用透视效果来增强作品的空间感。

同时,通过合理的图层堆叠、颜色渐变等手法,使设计作品呈现出明确的层次感。

七、平面设计软件运用平面设计软件是平面设计师必备的工具之一。

设计师需要熟练掌握各种常用的设计软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等,灵活运用各种工具和功能,以实现设计作品的创作和编辑。

初中几何的图形知识点总结

初中几何的图形知识点总结

初中几何的图形知识点总结几何图形是初中数学重要的内容之一,它是我们日常生活中经常接触到的一种数学形式。

几何图形的知识对学生的数学学习和生活实际应用都有着很重要的作用。

以下是初中几何图形知识点的总结:一、平面几何基础知识:1. 点、线、面的基本概念:点是最基本的几何图形,它没有长、宽、高,只有位置。

线是由无数个点组成的,是没有宽度的。

面是有无限多个点和线组成的,是有长度和宽度的。

2. 直线和线段的区别:直线是由无数个点组成的,方向不受限制。

线段是直线的一部分,有两个端点,有长度。

3. 射线和角的概念:射线是一条有一个起点且无穷延伸的直线,角是由两条有公共端点的射线组成的。

4. 多边形的概念:多边形是有限个线段组成的闭合图形,其中的线段都是直线。

这些线段的交点称为顶点。

5. 圆的概念:圆是平面上和一个定点的距离相等的所有点的集合。

6. 三角形的分类:三角形根据边长和角度的大小可以分为等边三角形、等腰三角形、直角三角形、钝角三角形和锐角三角形等。

7. 四边形的分类:四边形根据对边的对应边等长情况和对角线的长度关系,可以分为平行四边形、菱形、矩形、正方形和梯形等。

8. 梯形和平行四边形的性质:梯形有一组对边平行,这种梯形为平行四边形。

9. 直角三角形和勾股定理:直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。

这被称为勾股定理。

二、立体几何基础知识:1. 立体几何的基本概念:立体几何是空间几何的一个重要分支,它研究的对象是有长度、宽度和高度的物体。

常见的立体图形有立方体、长方体、正方体和棱锥等。

2. 立体图形的表面积和体积:立体图形的表面积是指其所有的外表面的总和,而体积是指其内部所包含的所有空间。

3. 平面图形展开成立体图形:平面图形可以通过展开成一个立体图形,根据已知的平面图形可以构造出立体图形的表面积和体积。

4. 立体图形的三视图:立体图形通常可以通过正视图、俯视图和侧视图来全面地展现其形状和大小。

三、几何变换:1. 平移、旋转、翻转、对称变换的概念和性质:几何变换是指将原来的图形按照一定的规则进行改变的过程,其中包括平移、旋转、翻转和对称变换等。

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北师大版初一数学上册第四章基本的平面图形基础知识点
一、直线、射线、线段
(1)直线、射线、线段的表示方法
①直线:用一个小写字母表示,如:直线l ,或用两个大写字母(直线上的)表示,如直线AB .
②射线:是直线的一部分,用一个小写字母表示,如:射线l ;用两个大写字母表示,端点在前,如:射线OA .注意:用两个字母表示时,端点的字母放在前边.
③线段:线段是直线的一部分,用一个小写字母表示,如线段a ;用两个表示端点的字母表示,如:线段AB (或线段BA ).
(2)点与直线的位置关系:①点经过直线,说明点在直线上;
②点不经过直线,说明点在直线外.
(3)直线公理:经过两点有且只有一条直线.简称:两点确定一条直线.
(4)经过一点的直线有无数条,过两点就唯一确定,过三点就不一定了.
二、线段的性质:两点之间线段最短
线段公理两点的所有连线中,可以有无数种连法,如折线、曲线、线段等,这些所有的线中,线段最短.简单说成:两点之间,线段最短.
(1)两点间的距离:连接两点间的线段的长度叫两点间的距离.
(2)平面上任意两点间都有一定距离,它指的是连接这两点的线段的长度,学习此概念时,注意强调最后的两个字“长度”,也就是说,它是一个量,有大小,区别于线段,线段是图形.线段的长度才是两点的距离.可以说画线段,但不能说画距离.
三、比较线段的长短
(1)比较两条线段长短的方法有两种:度量比较法、重合比较法.
就结果而言有三种结果:AB >CD 、AB=CD 、AB <CD .
(2)线段的中点:把一条线段分成两条相等的线段的点.
(3)线段的和、差、倍、分及计算
作一条线段等于已知线段,可以通过度量的方法,先量出已知线段的长度,再利用刻度尺画条等于这个长度的线段,也可以利用圆规在射线上截取一条线段等于已知线段.
如图,AB=AC+BC; AC=BC ,C 为AB 中点,AC=21AB ,AB=2AC ,D 为CB 中点,则CD=DB=2
1, CB=4
1AB ,AB=4CD ,这就是线段的和、差、倍、分. 四、作图—尺规作图的定义
(1)尺规作图是指用没有刻度的直尺和圆规作图.只使用圆规和直尺,并且只准许使用有限次,来解决不同的平面几何作图题.
(2)基本要求
它使用的直尺和圆规带有想像性质,跟现实中的并非完全相同.
直尺必须没有刻度,无限长,且只能使用直尺的固定一侧.只可以用它来将两个点连在一起,不可以在上画刻度.
圆规可以开至无限宽,但上面亦不能有刻度.它只可以拉开成你之前构造过的长度.
五、角的概念
(1)角的定义:有公共端点的两条射线组成的图形叫做角,其中这个公共端点是角的顶点,这两条射线是角的两条边.
(2)角的表示方法:角可以用一个大写字母表示,也可以用三个大写字母表示.其中顶点字母要写在中间,唯有在顶点处只有一个角的情况,才可用顶点处的一个字母来记这个角,否则分不清这个字母究竟表示哪个角.角还可以用一个希腊字母(如∠α,∠β,∠γ、…)表示,或用阿拉伯数字(∠1,∠2…)表示.
(3)平角、周角:角也可以看作是由一条射线绕它的端点旋转而形成的图形,当始边与终边成一条直线时形成平角,当始边与终边旋转重合时,形成周角.
(4)角的度量:度、分、秒是常用的角的度量单位.1度=60分,即1°=60′,1分=60秒,即1′=60″.
六、钟面角
1,分(1)钟面一周平均分60格,相邻两格刻度之间的时间间隔是1分钟,时针1分钟走
12
针1分钟走1格.钟面上每一格的度数为360°÷12=30°.
(2)计算钟面上时针与分针所成角的度数,一般先从钟面上找出某一时刻分针与时针所处的位置,确定其夹角,再根据表面上每一格30°的规律,计算出分针与时针的夹角的度数.(3)钟面上的路程问题
分针:60分钟转一圈,每分钟转动的角度为:360°÷60=6°
时针:12小时转一圈,每分钟转动的角度为:360°÷12÷60=°
七、方向角
方向角是从正北或正南方向到目标方向所形成的小于90°的角
(1)方向角是表示方向的角;以正北,正南方向为基准,来描述物体所处的方向.
(2)用方向角描述方向时,通常以正北或正南方向为角的始边,以对象所处的射线为终边,故描述方向角时,一般先叙述南北,再叙述东西.(注意几个方向的角平分线按日常习惯,即东北,东南,西北,西南.)
(3)画方向角
以正南或正北方向作方向角的始边,另一边则表示对象所处的方向的射线.
八、度分秒的换算
(1)度、分、秒是常用的角的度量单位.1度=60分,即1°=60′,1分=60秒,即1′=60″.(2)具体换算可类比时钟上的时、分、秒来说明角的度量单位度、分、秒之间也是60进制,将高级单位化为低级单位时,乘以60,反之,将低级单位转化为高级单位时除以60.同时,在进行度、分、秒的运算时也应注意借位和进位的方法.
九、角平分线的定义
(1)角平分线的定义
从一个角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线叫做这个角的平分线.
(2)性质:若OC是∠AOB的平分线
1∠AOB或∠AOB=2∠AOC=2∠BOC.
则∠AOC=∠BOC=
2
(3)平分角的方法有很多,如度量法、折叠法、尺规作图法等,要注意积
累,多动手实践.
十、角的计算
(1)角的和差倍分
①∠AOB是∠AOC和∠BOC的和,记作:∠AOB=∠AOC+∠BOC.∠AOC是∠AOB和∠BOC的差,
1记作:∠AOC=∠AOB-∠BOC.②若射线OC是∠AOB的三等分线,则∠AOB=3∠BOC或∠BOC=
3∠AOB.
(2)度、分、秒的加减运算.在进行度分秒的加减时,要将度与度,分与分,秒与秒相加减,分秒相加,逢60要进位,相减时,要借1化60.
(3)度、分、秒的乘除运算.①乘法:度、分、秒分别相乘,结果逢60要进位.②除法:度、分、秒分别去除,把每一次的余数化作下一级单位进一步去除.
十一、角的大小比较
(1)比较角的大小有两种方法:
①测量法,即用量角器量角的度数,角的度数越大,角越大.
②叠合法,即将两个角叠合在一起比较,使两个角的顶点及一边重合,观察另一边的位置.(2)表示法:①∠AOB>∠A′O′B′,②∠AOB=∠A′O′B′,③∠AOB<∠A′O′B′.
十二、多边形
(1)多边形的概念:在平面内,由若干线段首尾顺次相连组成的封闭平面图形叫做多边形.(2)多边形的对角线:连接多边形不相邻的两个顶点的线段,叫做多边形的对角线.(3)正多边形的概念:各个角都相等,各条边都相等的多边形叫做正多边形.
(4)多边形可分为凸多边形和凹多边形,辨别凸多边形可用两种方法:①画多边形任何一边所在的直线整个多边形都在此直线的同一侧.②每个内角的度数均小于180°,通常所说的多边形指凸多边形.
十三、多边形的对角线
(1)多边形的对角线:连接多边形不相邻的两个顶点的线段,叫做多边形的对角线.(2)n边形从一个顶点出发可引出(n-3)条对角线.从n个顶点出发引出(n-3)条,而每条重复一次,所以n边形对角线的总条数为:n(n-3)÷2(n≥3,且n为整数)
(3)对多边形对角线条数公:n(n-3)÷ 2的理解:n边形的一个顶点不能与它本身及左右两个邻点相连成对角线,故可连出(n-3)条.共有n个顶点,应为n(n-3)条,这样算出的数,正好多出了一倍,所以再除以2.
(4)利用以上公式,求对角线条数时,直接代入边数n的值计算,而计算边数时,需利用方程思想,解方程求n.
十四、圆的认识
(1)圆的定义:定义①:在一个平面内,线段OA绕它固定的一个端点O旋转一周,另一个端点A所形成的图形叫做圆.固定的端点O叫做圆心,线段OA叫做半径.以O点为圆心的圆,记作“⊙O”,读作“圆O”.
定义②:圆可以看做是所有到定点O的距离等于定长r的点的集合.
(2)与圆有关的概念:弦、直径、半径、弧、半圆、优弧、劣弧、等圆、等弧等.
连接圆上任意两点的线段叫弦,经过圆心的弦叫直径,圆上任意两点间的部分叫圆弧,简称弧,圆的任意一条直径的两个端点把圆分成两条弧,每条弧都叫做半圆,大于半圆的弧叫做优弧,小于半圆的弧叫做劣弧.。

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