汇编语言标号的命名规则
汇编语言语法

八进制整数:由0 – 7之间任意数字组成的数字序列, 以字母Q或O结尾。例如,35761Q。 十进制整数:由0 – 9之间任意数字组成的数字序列, 以字母D结尾或结尾不带任何字母。
十六进制整数:由0 – 9或A – F之间的任意数字或字 母组成的序列,以字母H结尾。例如,0A845H。 如果十六进制整数以字母作为最高位,那么前面必须 添一个0,这是语法要求。
2)在伪指令中引用变量 变量是通过伪指令语句来定义的,但这里指的不是定 义变量,而是在伪指令语句中引用变量。 和在指令中引用变量相似,在伪指令中引用变量也是 引用变量的段内偏移量或者变量完整的逻辑地址。 例子见教材P69
ADR1 ADR2
DW DD
VAR1+3 VAR1-2
;存放VAR1+3偏移量 ;存放VAR1-2逻辑地址
第四章
汇编语言语法
4.1汇编语言语句格式 (1)指令语句格式
标号: 指令助记符 操作数 ;注释
标号字段:是一个任选字段,性质为符号便移量,一般用于标记 跳转指令的目的地址.在汇编过程中标号会被替换为一个16位 的数值偏移量.标号必须位于语句开头,结尾必须使用冒号。 指令助记符和操作数:这两个字段组成汇编指令本身,指令助记 符是必不可少的,操作数则根据指令助记符来确定.在汇编过程 中,也只有这两个字段会被替换为确定的机器指令代码. 注释字段:是一个任选字段,用于说明程序片段或指令的功能, 汇编过程中不处理这样的字段,它只是用于提高源程序的可读 性.注释必须使用分号作为开始。
4)带DUP的表达式 数据定义伪指令语句格式: 变量名 DB等 表达式1 DUP(表达式2) DUP(Duplication)是指多次重复分配内存空 间,并且为每次分配的空间定义相同的初值。 表达式1:定义重复分配空间的次数。 表达式2:定义每次所分配空间中所用的初值。
汇编语言语法介绍

汇编语言语法介绍汇编语言是一种底层编程语言,主要用于编写特定硬件体系结构的程序。
与高级语言相比,汇编语言更接近机器语言,更加直接控制硬件。
本文将介绍汇编语言的基本语法,包括指令、寄存器、标志位等内容。
一、指令集汇编语言通过一系列指令来完成特定的任务。
指令是汇编程序的最基本单元,它们直接对应着机器语言指令。
指令可以完成诸如数据传输、算术运算、逻辑运算等操作。
每个机器体系结构都拥有自己的指令集,汇编语言程序需要按照特定的指令集编写。
二、寄存器寄存器是汇编语言中的一种特殊内存单元,可以暂时存放数据或者指令。
不同的机器体系结构有不同的寄存器个数和名称,常见的有通用寄存器、指令指针、栈指针等。
在编写汇编语言程序时,我们可以通过操作寄存器来实现数据的存取和处理。
三、标志位标志位是一组单个位的寄存器,用于存储特定的状态信息。
例如,进位标志位可以记录运算是否产生了进位。
在条件判断和程序控制中,我们可以使用标志位来决策是否执行某个操作或者跳转到某个位置。
四、语法规则汇编语言有一套自己的语法规则,下面是一些常见的规则和语法:1. 指令和操作数都在同一行,用空格或者制表符进行分隔。
2. 指令和操作数的顺序往往对应着操作的先后顺序。
3. 注释可以使用分号(;)进行标记,位于指令之后或者单独一行。
4. 标号用于标识某个地址或者位置,通常以字母或者下划线开头。
5. 数据的定义可以使用众多的伪指令,如DB、DW、DD等。
6. 指令可以按照标准格式进行组织,包括标号、指令、操作数和注释。
五、示例程序下面是一个简单的示例程序,用于将两个数相加并存储结果。
```MOV AX, 5 ; 将值5移动到寄存器AXMOV BX, 3 ; 将值3移动到寄存器BXADD AX, BX ; 将AX和BX的值相加MOV CX, AX ; 将结果存储在寄存器CX中```六、总结汇编语言是一种底层的编程语言,需要直接操作硬件。
本文介绍了汇编语言的基本语法,包括指令、寄存器、标志位等内容。
汇编语言标号的命名规则

汇编语言标号的命名规则汇编语言是一种底层的编程语言,用于控制计算机硬件来完成特定的计算任务。
在汇编语言中,标号是非常重要的一个概念,用于标记程序中不同的代码块,实现程序的跳转和分支控制。
本文将介绍汇编语言标号的命名规则,对初学者进行指导和帮助。
一、标号的概念在汇编语言中,标号是由用户定义的符号名称,它可以用来标记代码块中的某个位置。
标号可以是任意的字符序列,但通常使用字母、数字和下划线等字符组成。
标号的作用是用于程序跳转、循环控制和条件判断等。
标号采用英文字母、数字、下划线的组合,且第一个字符必须为字母。
例如:1. LoopStart ;循环开始标签2. Compare1 ;比较1标签3. Flag1 ;标志1标签1. 标号名称长度不能超过31个字符,否则汇编程序会把多余的部分省略。
2. 标号名称区分大小写,因此名称大小写必须一致才能使用。
3. 标号名称必须以字母开头,后面可以是字母、数字或下划线。
4. 汇编程序区域内的标号必须唯一。
5. 标号名称不能是汇编指令的名称或关键字,否则会被认为是指令或关键字。
6. 标号名称不能包含特殊字符,如空格、换行符、制表符等。
三、标号的用法1. 标号定义通过给标号赋值,可以定义标号。
标号的定义通常放在程序的开头,用于定义程序的入口。
2. 标号调用标号可以用于程序的跳转、循环控制和条件判断等。
通过跳转到不同的标号,程序可以实现不同的控制流。
MOV AX, 01HADD AX, BXCMP AX, CXJL Loop ;如果AX小于CX,则跳转到Loop标签3. 标号作为参数标号还可以作为汇编指令的参数,用于直接调用标号所指向的地址。
四、总结汇编语言标号是程序中重要的概念,用于实现程序的跳转、循环控制和条件判断等操作。
标号的命名规则包括长度限制、名称大小写、字符限制等等。
初学者在编写汇编程序时,应该遵循标号的命名规则,以免出现语法错误和程序bug。
ARM汇编中的标号

ARM汇编中的标号
标号(LABEL)是为⼀组机器指令所起名字,表⽰程序中的指令或者数据地址的符号。
标号可有可⽆,只有当需要⽤符号地址来访问该语句时,才给此语句赋予标号。
通过在⽬标地址的前⾯放上⼀个标号,可以在指令中使⽤标号来代替直接使⽤地址。
标号是程序⽬标标志,总是和某地址相联系,供转移或循环指令控制转移使⽤。
标号是编译程序使⽤的,也就是说程序中最后⽣成的代码中标号都换成了相应的数值。
因标号表⽰是指令地址,所以它有三个属性,即段属性、偏移属性和类型属性。
段属性即段地址,标号段必须在CS中。
偏移属性是表⽰该标号到段⾸地址距离,单位是字节,是16位⽆符号整数。
类型属性是距离属性,指标号和转移指令距离,该标号在本段内引⽤,距离在-128~127之间时称短标号,距离属性为SHORT,当标号在本段,距离在-32768~ 32767之间时称近标号,距离属性为NEAR,当引⽤标号指令和标号不在同⼀段时称远标号,距离属性为FAR。
根据标号的⽣成⽅式可分为3种:
1.基于PC的标号
基于PC的标号是位于⽬标指令前或者程序中数据定义伪操作前的标号。
这种标号在汇编时将被处理成PC值加上(或减去)⼀个数字常量。
常⽤于表⽰跳转指令的⽬标地址,或者代码段中所嵌⼊的少量数据。
2.基于寄存器的标号
基于寄存器的标号常⽤MAP和FIELD未定义操作,也可以该⽤EQU伪定义。
这种标号在汇编时将被处理成寄存器的值加上(或减去)⼀个数据常量。
常⽤于访问数据段中的数据。
3.绝对地址
绝对地址是⼀个32位数据。
它可以寻址2的32次⽅ -1,即直接可以寻址整个内存空间。
汇编语言标识符的命名规则

汇编语言标识符的命名规则汇编语言是一种底层的计算机语言,它使用特定的标识符来命名变量、常量、过程和标签等。
遵循良好的命名规则可以使代码更易读、易懂,并且能提高代码的可维护性和可重用性。
在本文中,我将介绍汇编语言标识符的命名规则。
1. 标识符的长度和字符集:汇编语言标识符的长度通常是有限制的,一般为8个字符。
字符集通常包括大小写字母、数字和下划线。
标识符的首字符必须是字母或下划线,后续字符可以是字母、数字或下划线。
2. 区分大小写:在汇编语言中,标识符是区分大小写的。
这意味着“Count”和“count”是两个不同的标识符,它们代表的是不同的变量或过程。
3. 使用有意义的名称:标识符应该使用有意义的名称,能够清晰地表达其用途和含义。
例如,可以使用“Sum”来表示求和的变量。
4. 避免使用保留字:汇编语言有一些保留字,用于表示特定的指令或操作。
在命名标识符时,应避免使用这些保留字作为标识符的名称,以免产生冲突。
5. 使用驼峰命名法:驼峰命名法是一种常用的命名约定,其中每个单词的首字母大写,后续字母小写。
例如,可以使用“CalculateSum”来表示计算和的过程。
6. 使用下划线分隔单词:除了驼峰命名法,还可以使用下划线来分隔单词,以提高标识符的可读性。
例如,可以使用“calculate_sum”来表示计算和的过程。
7. 避免使用缩写:尽量避免在标识符中使用缩写,以确保代码的可读性。
使用完整的单词来命名标识符会更容易理解和维护。
8. 避免过长的标识符:尽量避免使用过长的标识符,以免影响代码的可读性。
通常建议将标识符长度限制在8个字符以内。
9. 使用有意义的前缀或后缀:在某些情况下,可以使用有意义的前缀或后缀来表示标识符的类型或作用。
例如,可以使用“i”作为整数变量的前缀,使用“_ptr”作为指针变量的后缀。
10. 避免使用数字作为开头:汇编语言标识符的首字符不能是数字,因此应避免使用数字作为标识符的开头。
51 汇编语言源程序的格式

4. 子程序 ③通过堆栈传递参数 例5.19 在HEX单元有2个16进制数, 试将它们分别转换成ASCII码, 存 入ASC和ASC+1单元。 HEX DATA 30H ASC DATA 31H PUSH HEX ACALL HASC POP ASC MOV A, HEX SWAP A PUSH ACC ACALL HASC POP ASC+1 SJMP $
5.4 MCS-51程序设计举例
第 五 章 汇 编 语 言 程 序 设 计
4. 子程序 ①通过R0~R7或A来传送数据
2
03 31 09
例5.17 用程序实现c=a2+b2。设a,b,c存于内部RAM的D1,D2,D3。 MOV A, D1 ACALLSQR MOV R1, A MOV A, D2 ACALLSQR ADD A, R1 MOV D3, A SJMP $ SQR: INC A MOVC A, @A+PC RET TAB: DB 0, 1, 4, 9, 16 DB 25, 36, 49, 64, 81 END
2
03 31 09
MOV MOV LOOP: MOV ANL ADD MOVC MOV INC MOV
TEMP, R0 TEMP+1,R1 A, @R0 A, #0FH A, #18 A, @A+PC @R1, A R1 A, @R0
SWAP A ANL A, #0FH ADD A, #9 MOVC A, @A+PC MOV @R1, A INC R1 INC R0 DJNZ R2, LOOP MOV R0, TEMP MOV R1, TEMP+1 ; RET ASCTB:DB “0,1,2,3,4,5,6,7,8,9” DB “A,B,C,D,E,F” TEMP DATA 20H END
汇编中的标号

汇编中的标号在汇编语言中,标号是用于标记指令或数据的位置的符号。
它可以作为程序跳转或引用的目标,是汇编程序中非常重要的元素之一。
本文将介绍汇编中的标号的使用方法和注意事项。
一、标号的定义与命名规则在汇编语言中,标号的定义格式一般为标号名称后面跟随一个冒号“:”。
标号的命名规则如下:1. 标号名称由字母、数字和下划线组成。
2. 标号名称必须以字母开头。
3. 标号名称不能与汇编指令、伪指令或寄存器的名称相同。
二、标号的作用1. 标号作为程序的跳转目标:在汇编程序中,使用跳转指令(如jmp、jz等)可以根据条件或无条件地转移到指定的标号位置。
这样可以实现程序的流程控制。
2. 标号作为数据的引用:在程序中,可以使用标号来引用数据的存储位置。
当需要读取或修改某个数据时,可以通过标号来标识数据所在的内存地址。
三、标号的使用方法1. 定义标号:在程序中使用冒号“:”来定义标号,例如:label1:...label2:...2. 跳转到标号:使用跳转指令(如jmp、jz等)来跳转到指定的标号位置,例如:jmp label1...jz label2...3. 引用标号位置的数据:可以使用标号作为内存地址来读取或修改数据,例如:mov ax, [label1]mov [label2], bx四、标号的注意事项1. 标号的命名要具有描述性:为了方便理解和维护代码,在命名标号时应使用具有描述性的名称,以便于阅读和理解程序的逻辑。
2. 标号的位置不能重叠:在一个汇编程序中,不同的标号应具有唯一性,不能重复或者位置重叠。
3. 标号的位置应合理选择:为了提高代码的可读性和可维护性,标号的位置应当根据程序逻辑和需求来选择,合理布局标号位置。
总结:标号在汇编语言中是用于标记指令或数据位置的符号,具有重要的作用。
通过定义标号、跳转到标号和引用标号位置的数据,可以实现程序的流程控制和数据的读写操作。
在使用标号时,需要遵守命名规则,合理选择和布局标号位置,以提高代码的可读性和可维护性。
汇编语言——精选推荐

汇编语⾔汇编语⾔的语句格式标号:操作码操作数;注释标号:位于语句开始,由1-8个字母和数字组成,不能有特殊字操作码:核⼼,不可省略汇编语⾔伪指令1 ORG 汇编起始指令格式:OGR 16位地址规定该指令后⾯程序的汇编地址,即汇编后⽣成⽬标程序存放的起始地址。
2 END 汇编结束指令 (其后的指令均不予执⾏)3 EQU 赋值指令字符名 EQU 项(数或汇编符号)把项赋值给字符名称(不等于标号,没有冒号)例如:AA就代表了⼯作寄存器R1AA EQU R1MOV A,AAA10 当作内部RAM的⼀个直接地址,⽽DELY定义了⼀个16位地址,实际上是⼀个⼦程序的⼊⼝地址A10 EQU 10DELY EQU 07EBHMOV A,A10LCALL DELY4 DATA 数据地址赋值指令字符名称 DATA 表达式功能上与EQU相似但是有⼀下不同·EQU定义的字符名必须先定义后使⽤,⽽DATA定义的字符名可以后定义先试⽤·⽤EQU伪指令可以把⼀个汇编符号赋值给⼀个名字,⽽DATA只能把数据赋值给字符名·DATA语句中可以把⼀个表达式的赋值给字符名称,其中表达式可以是求值的。
DATA伪指令常在程序中⽤来定义数据地址5DB 定义字节命令 DB [项或项表]项或项表可以是⼀个字节,⽤逗号隔开的字节串或括在单引号中的ASCII字符串他通知汇编程序从当前ROM地址开始,保留⼀个字节或字节串的存储单元,⽤来存储DB后⾯的数据例如ORG 2000HDB 0A3HLIST: DB 26H,03HSTR: DB ‘ABC’以上汇编语⾔经过汇编之后(2000H)=A3H(2001H)=26H(2002H)=03H(2003H)=41H(2004H)=42H(2005H)=43H 其中41H,42H,43H是ABC 的ASCII码6 DW 定义字命令 DW 16位数据项或项表该命令是把DW后16位数据项或项表从当前地址连续存放,每项数值为16位⼆进制数,⾼8位先存放,低⼋位后存放。
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汇编语言标号的命名规则
在汇编语言中,标号是用来标识程序中的某个位置或者某个指令的
符号。
标号的命名规则对于代码的可读性和可维护性非常重要。
在汇
编语言中,标号的命名规则一般遵循以下几个方面:
1. 标号的长度和字符限制:标号的长度一般不超过31个字符,且
只能由字母、数字和下划线组成。
标号必须以字母或下划线开头,不
能以数字开头。
2. 标号的含义清晰:标号的命名应该能够准确地反映其所代表的内
容或功能,给人一种直观的感受。
例如,可以使用"start"表示程序的起
始位置,使用"loop"表示循环的入口。
3. 标号的大小写规则:在大多数汇编语言中,标号是区分大小写的。
因此,在命名时要注意使用一致的大小写规则,以提高代码的可读性
和可维护性。
通常推荐使用小写字母或者下划线来组合单词,如
"sum_value"。
4. 标号的命名风格:在命名标号时,可以采用多种命名风格。
常见
的命名风格包括驼峰命名法(Camel Case)和下划线命名法(Snake Case)。
驼峰命名法将每个单词的首字母大写,除了第一个单词外,如"calculateSum";下划线命名法则使用下划线将单词连接起来,如"calculate_sum"。
5. 保留字和关键字的避免:在命名标号时,要注意避免使用汇编语言中的保留字和关键字作为标号的名称,以免引发命名冲突或者语法错误。
6. 命名的一致性:在整个程序中,尽量保持标号的命名一致性,特别是在同一类功能的标号中。
例如,可以将循环的入口标号都命名为"loop1"、"loop2"等,以便于理解和维护。
总之,标号的命名规则在汇编语言中起着重要的作用,它能够提高代码的可读性和可维护性。
通过遵循以上几个方面的规则,我们可以合理命名标号,使得代码更加清晰、易读,并且便于后续的修改和维护。