幻方
填幻方的方法

填幻方的方法幻方是一种数学游戏,它是由一组数字排列在一个方阵中,使得每行、每列和对角线上的数字之和都相等。
填幻方的方法有很多种,下面我将介绍几种常见的方法。
1. 基本方法填幻方的基本方法是从方阵的中间开始,将数字1放在第一行中间的列,然后从数字2开始按照规则填充其他数字。
具体规则是:如果当前位置的右上方没有数字,则将下一个数字放在右上方;如果当前位置的右上方有数字,则将下一个数字放在当前位置的正下方。
当数字超过方阵的范围时,需要将该数字放在相应位置的对角线上。
这样一直填充到方阵被填满为止。
2. 四个角的方法四个角的方法是指将数字1放在方阵的四个角上,然后按照一定规则填充其他数字。
具体规则是:如果当前位置的右上方没有数字,则将下一个数字放在右上方;如果右上方有数字,则将下一个数字放在当前位置的正下方。
当数字超过方阵的范围时,需要将该数字放在相应位置的对角线上。
这样一直填充到方阵被填满为止。
3. 阶梯法阶梯法是指将数字1放在方阵的左上角,然后按照一定规则填充其他数字。
具体规则是:如果当前位置的右上方没有数字,则将下一个数字放在右上方;如果右上方有数字,则将下一个数字放在当前位置的正下方。
当数字超过方阵的范围时,需要将该数字放在相应位置的对角线上。
这样一直填充到方阵被填满为止。
4. 中心对称法中心对称法是指将数字1放在方阵的中心位置,然后按照一定规则填充其他数字。
具体规则是:如果当前位置的右上方没有数字,则将下一个数字放在右上方;如果右上方有数字,则将下一个数字放在当前位置的正下方。
当数字超过方阵的范围时,需要将该数字放在相应位置的对角线上。
这样一直填充到方阵被填满为止。
填幻方的方法有很多种,每种方法都有其特点和应用场景。
无论采用哪种方法,都需要遵循相应的规则,确保幻方的每行、每列和对角线上的数字之和相等。
填幻方不仅是一种数学游戏,也是一种锻炼思维和逻辑能力的好方法。
通过填幻方,我们可以锻炼自己的观察力、分析能力和解决问题的能力。
《幻方》教学课件

反射对称法
将奇数阶幻方反射后得到 偶数阶幻方。
递推构造法
通过已知的低阶幻方推导 出高阶幻方,常用的递推 关系有菲波那契数列等。
运用编程语言实现幻方构造
Python实现
使用Python的列表操作 和循环语句实现幻方的构 造。
Java实现
使用Java的数组和循环语 句实现幻方的构造。
C实现
使用C的数组和循环语句 实现幻方的构造。
幻方学习的重要性
幻方是一种具有独特魅力的数学游戏,通过学习可以帮助学生 提高数学兴趣和思维能力。
学习内容回顾
在幻方的学习过程中,学生需要掌握基本的数学原理和方法,如 对称性、组合数学等。
学习收获
通过幻方学习,学生可以提高观察力、逻辑思维和空间想象力等 多方面的能力。
对于幻方研究的展望与建议
深入探究
伪代码描述
给出算法的伪代码描述,以清晰简洁地表达算法 的实现细节。
算法复杂度分析
对算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析,说 明算法的效率及可行性。
优化与改进
算法优化
针对现有算法的不足之处,提出相应的优化策略和改进方案,提 高算法的效率和性能。
优化实例
通过具体实例,演示优化后的算法相比原算法的优势和特点。
《幻方》教学课件
2023-11-02
目录
• 幻方简介 • 幻方的基本构造方法 • 幻方的数学原理 • 幻方的计算机实现 • 幻方在实践中的应用 • 总结与展望
01 幻方简介
幻方的定义
幻方是一种将n×n个数字排列成一个正方形,使每行、每列 和对角线上的数字之和均相等,具有神秘色彩的组合图形。
幻方最初由古希腊数学家费尔南德斯发现,被认为是数学与 艺术的完美结合。
幻方知识点总结

幻方知识点总结幻方的起源可以追溯到公元前2200年的古代中国,最早的幻方出现在中国的《周髀算经》中。
这本书中记载了3阶和4阶的幻方,展示了当时中国对幻方的早期研究和应用。
随后,幻方传入了印度、中东和欧洲等地区,在这些地区的文化和数学传统中都留下了深远的影响。
著名的数学家如拉马努金、欧拉、高斯等都曾对幻方进行了深入的研究,为幻方的发展和应用做出了重要贡献。
要理解幻方,首先需要了解几个基本概念:阶数、和数、构造方法和性质。
阶数是指幻方数组的边长,比如3阶幻方就是一个3x3的数组。
和数是指每一行、每一列和每一条对角线上的数字之和,也叫做幻方的魔数。
构造方法是指幻方的排列规则和建立过程,包括奇阶幻方和偶阶幻方两种不同的构造方法。
而幻方的性质则是指它特有的数学特点和规律,如对称性、旋转性、等价性等。
在构造幻方的过程中,最常用的方法是奇阶幻方和偶阶幻方的构造方法。
对于奇阶幻方来说,它的构造方法相对简单,常用的有“Siamese method”、“Loubere method”等,它们都是通过一定的规则和步骤将数字逐个填入方格中,最终形成一个满足要求的幻方。
而对于偶阶幻方来说,则需要更复杂的构造方法,常用的有“method of de la Loubere”、“methodof de la Hire”等,它们需要通过巧妙的排列和替换来构造出一个满足要求的幻方。
在构造的过程中,对数字的排列、替换和对称性的利用都是十分重要的技巧。
除此之外,幻方还具有一些特殊的性质和规律。
比如,幻方的逆幻方、旋转幻方和反转幻方都是与原幻方有一定联系的新幻方,它们之间的对应关系和巧妙的变换方法都是幻方研究的重要内容。
幻方还具有对称性和等价性,这使得幻方可以在不同的方向上进行旋转、翻转和变换,从而获得新的幻方和新的挑战。
在实际生活中,幻方还有许多有趣的应用,比如在数学教育、艺术设计、密码学等领域都可以看到幻方的身影。
幻方的研究和探索不仅仅是一种数学游戏,它还蕴含着丰富的数学知识和有趣的推理技巧。
初中幻方的操作方法

初中幻方的操作方法
初中幻方的操作方法主要有以下几个步骤:
1. 确定幻方的阶数:幻方的阶数指的是幻方每行、每列以及对角线上的数字个数。
常见的初中幻方阶数为3阶和4阶。
2. 给定幻方的初始状态:在初始状态下,把不同的数字填入幻方的方格中,使得每行、每列以及对角线上的数字之和都相等。
初始状态下可以是全空白的方格,也可以是已经填入部分数字的方格。
3. 利用幻方的基本特性填写其他数字:根据幻方的特性,可以通过已经填入的数字推导出其他未填入的数字。
常见的推导方法包括:
- 按顺序填写数字:从1开始,按照顺序填写每个空格中的数字,确保每行、每列以及对角线上的数字之和相等。
- 利用对角线数字的特性:对于3阶幻方,可以通过对角线上已填入的数字来确定另外两个数字。
对于4阶幻方,则可以通过已填入数字形成的交叉对角线来填写其他数字。
4. 检查幻方是否符合要求:在填写完所有数字后,需要进行检查,确保每行、每列以及对角线上的数字之和都相等。
如果有不相等的情况,则需要进行调整和修正。
5. 根据需要进行操作:根据题目要求,可以对幻方进行一些操作,如交换行或列的位置、旋转幻方等,以生成新的幻方。
以上是初中幻方的操作方法的基本步骤,具体的操作方法还需根据具体情况进行调整。
幻方

二、单偶幻方的解法将n阶单偶幻方表示为4m+2阶幻方。
将其等分为四分,成为如下图所示A、B、C、D四个2m+1阶奇数幻方。
A CD BA 用1至()221m +填写成2m+1阶幻方;B 用()2211m ++至2*()221m +填写成2m+1阶幻方;C 用2*()221m ++1至3*()221m +填写成2m+1阶幻方;D 用3*()221m ++1至4*()221m +填写成2m+1阶幻方;在A 每行取m 个小格(中心格及一侧对角线格为必换格,其余m-1格只要不是另一侧对角线格即可),也就是说在A 中间一行取包括中心格在内的m 个小格,其他行左侧边缘取m 个小格,将其与D 相应方格内交换;B 与C 任取m-1列相互交换。
6阶幻方就是4*1+2,那么m 就是1。
在A 中间一行取中心格1个小格,其他行左侧边缘取1个小格,将其与D 相应方格内交换;B 与C 接近右侧m-1列相互交换(6阶幻方m-1=0,则不用互换)。
如下图用Strachey 法生成的6阶幻方:也就是A用1至25填写成5阶幻方;B用26至50填写成5阶幻方;C用51至75填写成5阶幻方;D用76至100填写成5阶幻方。
(5阶幻方的填法你会的话)第二步,在A每行取m个小格(中心格及一侧对角线格为必换格,其余m-1格只要不是另一侧对角线格即可),简单地说,就是说在A中间一行取包括中心格在内的m个小格,其他行左侧边缘取m个小格,将其与D相应方格内交换;B与C在最右侧取m-1列相互交换。
10阶幻方就是4*2+2,那么m就是2。
在A中间一行取包括中心格在内的2个小格,其他行左侧边缘取2个小格,将其与D相应方格内交换;B与C在最右侧取1列相互交换。
幻 方

幻方一、基本概念:1.幻方:如果一个n×n的方阵中,每一横行、每一竖行以及两条对角线上的数的和相等,那么这个方阵称为n阶方阵,或n阶幻方。
2.幻和:在n阶幻方中,其每一行、每一列、两条对角线上的数字之和都相等,这个和就称为幻和。
3.中心数:对于n阶幻方,当n分别为奇数或偶数时,幻方有一个明显的不同,即奇数幻方有一个中心格,在中心格中的数叫做中心数。
中心数=幻和÷n。
二、3阶幻方的认识:三、3阶幻方的性质:性质一:幻和值=3×中心数;即幻和值=3e性质二:2×角格数=非相邻的2个边格数之和。
即:2a=f+h或a=(f+h)÷2;2i=b+d或i=(b+d)÷2;2g=b+f或g=(b+f)÷2:2c=d+h或c=(d+h)÷2。
性质三:以中心格对称的2个数相加的和相等,这2个数的和等于中心数的2倍。
即:e=(b+h)÷2=(d+f)÷2=(a+i)÷2=(g+c)÷2。
性质四:幻方中的每个数乘以b,再加上c,幻方仍成立。
例如:是3阶幻方,则也是3阶幻方。
推论一:以中心格对称的2个数同为奇数或者同为偶数;推论二:4个边格中的数同为奇数或者同为偶数。
四、3阶幻方的填法:1.3阶幻方的填法很多,最常用的是罗伯特法。
2.罗伯特法:(前提条件:将一列数按照从小到大的顺序排列)(1)把1(或最小数)防在第一行正中间;(2)每一个数放在前一个数的右上一格内;(3)如果这个数所要放的格已经超出了顶行,就把它放在底行,仍是右一列;(4)如果这个数所要放的格已经超出了最右行,那么就将它放在最左列的上一行;(5)超出顶行且最右列,前一数的下一行同一列;(6)若果这个数要放的格已有数,处理同(5)(下一行同一列)。
五、随堂练习:1.3×3的正方形中,在每个方格里分别填入2009、2010、2011、2012、2013、2014、2015、2016、2017这9个自然数,要求每行每列以及对角线上的三个数字之和相等,求幻和是多少?2.如图所示,9个小正方形内各填入一个有理数,使每行每列以及每条对角线上的三个数字之和相等,现在29和75两个数已经给出,那么x=( )3.图中有9个方格,要求每个方格中填入不相同的数,使得每行、每列以及对角线上的三个数字之和相等。
幻方
幻方在一个由假设干个排列整齐的数组成的正方形中,图中任意一横行、一纵行及对角线的几个数之和都相等,具有这种性质的图表,称为“幻方”、我国古代称为“河图”“洛书”,又叫“纵横图”、n阶幻方是由前n2个自然数组成的一个n阶方阵,其各行、各列及两条对角线所含的n个数的和相等、例子:〔三阶幻方,幻和为15〕k次幂时,仍满足幻方条件者,称此幻方为k次幻方、相传距今四千多年前,伏羲氏统治天下,有一匹龙马从黄河里跃出,背驮一幅图画献给他,这幅图画就叫做《河图》、在夏禹治洪功成时,有一只神龟从洛水中浮出,背负一张书画献给他,这张书画就叫做《洛书》、此《洛书》确实是世界上最早出现的三阶幻方,《河图》那么是另一形式的三阶幻方,据传《河图》是青色的,《洛书》是红色的、《河图》和《洛书》的出现,证明了我们的祖先有丰富的想象力和极高的智慧、至少在二千多年前,我们的先民就差不多掌握了数的奇偶性质、平衡原理和排列组合的方法,反映了我国古代数学家娴熟的遣数造型能力、三阶幻方的神奇性质1、十全十美,对称呼应在三阶幻方中,我们容易观看到:1与9,2与8,3与7,4与6基本上互补数组,其和等于10、我国古代数学家称三阶幻方为“合十学说”,缘故就在于此、10是一个特别特别的数,人不仅有10个手指,10个脚趾,而且计数制也采纳十进制、10是一个完美的象征,我们常用“十全十美”来表达事物的完美,为此美学家称10是一个最美的数字、三阶幻方中刚好包括了所有的一位自然数,5居中心,而其他8个数字以5为对称中心两两呼应,形成“米”字形独特的对称美、2、平方数中见均衡由于三阶幻方中的三行三列及两条对角线上的3数之和都相等,这种布局完整齐巧,故被称为均衡美的典范、三阶幻方的另一种性质更让人为它的均衡性而称奇,它的各线上各数的平方和也特别有规律,我们来看以下几个等式42+92+22=82+12+62=10142+32+82=22+72+62=89确实是说,三阶幻方的第一行与第三行诸数的平方和相等,第一列和第三列诸数的平方和也相等、另外,过中心线上各数的平方和也有规律:〔22+52+82〕+〔42+52+62〕+10=〔72+52+32〕+〔92+52+12〕-10=180 这确实是说三阶幻方的两中线各数的平方和减去10,与对角线各数的平方和加10,二者竟相等、3、三阶幻方内藏一个“太阳系”三阶幻方居中一个数是5,其一次方,二次方……n次方的个位数均是5,好像一个太阳在不停地自转、四角的四个数从2起,按逆时针方向分别为2,4,8,6、注意到21=2;22=4;23=8;24=16,个位为6;25=32,个位为2;26=64,个位为4;27=128,个位为8;28=256,个位为6;故好像一个行星在绕太阳旋转、同样另四个数3,9,7,1也好像一个行星在绕太阳旋转、只是它的旋转方向是顺时针的、。
幻方
牛刀小试
三 阶幻方 如下图是一个三阶幻方,已知三个 数,请根据幻方性质填出其他的数
6 28 15
三 阶幻方 如下图是一个三阶幻方,已知三个 数,请根据幻方性质填出其他的数
6 28 11
20 15 10
19 2 24
如下图是一个三阶幻方,用0到8这 九个数字构造一个三阶幻方
幻方出现之后,曾使不少人 为之入迷,古今中外许多大数学 家、大学者如欧拉、富兰克林等 对幻方都很感兴趣,并且逐步研 究出了不少独特的构造方法。
我国南宋时期数学家杨辉将它 命名为“纵横图”,又名“九宫 图”,并在《续古摘奇算法》中, 总结出了洛书幻方构造的方法.
三 阶幻方 把1、2、3、4、5、6、7、8、9这9 个数字填入下图,使每一横行、竖 行、斜行的和都相等。
南宋数学家杨辉概括其构造方法为: “九子斜排。上下对易,左右相更。四维挺 出。”
4
4 7 3 8
1 9
2 5 6 幻方
4 9 2
3
8
5
1
7
6
①算出三个数之和,即九个数的和 除以3; ②填“三阶幻方”的数如果是一个 等差数列,中间格子应填第五个数; ③填在四角的是第二、四、六、八 个数,而且对角两数的和等于另一 对角两数的和。
三阶幻方
三阶幻方据传说最早出现在大约两 千多年前西汉时代,流传夏禹治水时, 黄河中跃出一匹神马,马背上驮著一幅 图,人称“河图”;又洛水河中浮出一 只神龟,龟背上有一张象徵吉祥的图案 称为“洛书”。
河图
洛书
国外最早的幻方,是印度加泰 苏立神庙碑文上的四阶纵横图。 欧洲人直到14世纪才开始研究幻 方,比我国迟了将近2000年。
幻方
幻方(一)李明亮幻方是我国古代研究的算术内容之一,在中国,至少已有两千多年的历史了。
它最早被称为“洛书”(就是三行幻方)。
据说,大禹治水时,在洛水看到一只神龟背上有奇特的图案,这就是“洛书”——《周易》称:“河出图,洛出书。
”幻方就是由“洛书”与“河图”发展而来的。
在甄鸾(公元六世纪北周人)注的《数术记遗》一书中,称幻方为“九宫算”。
南宋的杨辉把幻方叫做“纵横图”,并对幻方进行了深入的研究,例如,他构造三行幻方的方法是:“九子斜排,上下对易,左右相更,四维挺出,戴九履一,左三右七,二四为肩,六八为足。
”他还进一步研制出了四至十行的幻方。
在幻方里,每一横行(以下简称行)、每一竖行(以下简称列)、每一对角线上的数的和都相等。
我们把幻方中的这个相等的和称为幻方定数。
组成幻方的数一般是等差数列(按顺序排列的一列数,每相邻的两个数的差都相等)。
如用1、3、5、……15、17这九个数可以制成一个三行幻方。
把n2个数按一定的顺序排成n行n列的方阵,如果每一行、每一行、每一对角线上的数都成等差数列,那么,用这n2个数就可以制成n行幻方。
如用2、4、6,9、11、13,16、18、20也可以制成三行幻方。
一、幻方的制法(一)行数为奇数的幻方的制法(以七行幻方为例)1.选1、2、3、……49这49个数,把它们按顺序排成7行7列的斜方阵。
排好后,在中间画一个正方形(以中间数25为中心),使斜方阵中间行(22、23、24、25、26、27、28这一行)和中间列(4、11、18、25、32、39、46这一列)的数都正好落在正方形的对角线上;再把这个正方形平均分成49个方格,其中24个是空方格(制n行幻方时,有(n2-1)÷2个空方格)。
如图2.2.把正方形外面的数填入空格。
每个数都填入它所在行或所在列中离它最远的空格中;同一行或同一列中,如果正方形外面有两个或两个以上的数,就先填靠近正方形的数,如先填9和41,后填1和49。
幻方
关于幻方,有着不少神话故事。传说在 夏禹时代,洛水中出现过一只神龟,背上有 图有文,图中的黑白圈四十五个,用直线连 成九个数,后人称它为“洛书”。如果把 “洛书”上的九个数,填在图2中的九个小 方格内,则发现图中的每行、每列、两条对 角线上的三个数的和都等于15,所以引起了 人们的极大兴趣。问1-9这就个数如何天能横 竖对角线都等于15?
4、四阶(对角线法) 要点: 1、按顺序写数 2、对角互换(注意有大对角和小对角)
例1 请编出一个三阶幻方,使幻和为 24。 解析:基本型三阶幻方幻和是 15, 幻和增加了 24-15=9 每个数应增加 9÷3=3
例 2 在下图的 A、B、C、D 处填上适当的 数,使下图成为一个三阶幻方
解析:已知中心数,先 求幻和=15×3=45 那 么就容易填啦! A=19,B=10, C=18,D=14
作业: 在下图空格中填入 7 个自然数,使每 行、每列、每一对角线三数之和为 90
解析: 告诉了幻和, 先求中间数=90÷3=30 告诉了相邻 2 个棱块, 一定能求 对角角块=(23+57)÷2=40, 得到右图 ,接下来就容易了每行/列/ 对角线的数的和 幻和=总和÷阶数
性质:
性质一:幻和=九个数之和÷3
性质二:中间数=幻和÷3 性质三:C=(A+B)÷2 性质四:中间数位于中间位置
怎样快速填写出完整的幻方呢?
杨辉口诀法(三阶) 九子斜排,上下对易, 左右相更,四维挺出
戴九履一,左三右七, 四二为肩,八六为足。
连续摆数法(罗伯法) 适合于连续自然数或者等差数列的奇数阶幻方。 要点: 1、首数填在第一行的正中间 2、连续往右上方摆数 3、出格了怎么办?——卷纸筒,上面出格就卷 到下面,右面出格就卷到左面。 4、格子中已有数了怎么办?——右上没路了 就往下拐弯嘛。
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幻方一般地说,在n×n的方格里,既不重复也不遗漏地填上n²个连续的自然数,每个数占一格,并使每行、每列及两条对角线上n个自然数的和都相等,这样排成的数表称为n阶幻方。
这个相等的和叫幻和。
奇数阶幻方奇数阶幻方的方法可以简单概括为方阵斜线对换法:(1)三阶幻方(九宫幻方):具体可以概括为以下几步:第一步:将1——9九个整数如图1那样排列成方阵;第二步:如图2,画斜线;第三部:如图3,将图2中得到的正方形外四角的数字1、3、7、9,分别向斜线对面数三格,把数字填入空格内,即1和9交换,3和7交换入幻方格内。
便得到了图4的三阶幻方(九宫幻方),横排、数列,对角线上每三个数字的和都为15。
(2)五阶幻方:五阶幻方具体可以概括为以下几步:第一步:将1——25这二十五个整数如图5排列成方阵;第二步:如图6,画斜线;第三部:如图7,将图2中得到的正方形外四角的数字(1、2、6),(4、5、10);(16、21、22),和(20、24、25)分别向斜线对面数五格,把数字填入空格内,即1 和25交换,2和20交换,6 和24交换,5和21交换,4和16交换,10和22交换填入幻方格内便得到了图8的五阶幻方,横排、数列,对角线上每三个数字的和都为65。
偶数阶幻方偶数阶幻方的方法可以简单概括为方阵对角线数字互换和对面数字互换的方法:比如四阶幻方四阶幻方比较简单,只需要交换对角线上的数字就能使横排、竖列、对角线上的和分别都等于34。
具体步骤为:第一步:将1——16十六个整数如图9排列成方阵;第二步:如图10那样画出对角线和方框;第三步:如图10—图11,将方阵中对角线上的数字1和16,4和13,6和12,以及7和10 对换,便得到了图12的四阶幻方,而六阶幻方就要复杂得多了,不仅仅需要交换对角线上的数字,还需要横排对面交换,竖列对面交换。
反幻方将1~9九个自然数,填在3×3正方形表格内,使其中每一横行、每一竖列及任一条对角线上的三数之和都不等,并且相邻的两个数在图中位置也相邻。
这样的幻方称为“反幻方”。
据美国当代科普作家加德纳研究发现,符合上述条件的反幻方,只有两个,即:反幻方也很有趣,它的数字排列酷似个螺旋,前一个由外向内转,后一个由内向外转。
4.幻方问题主要方法幻方题可以粗略的分为两种,一种是限制了所填入的数字,或者给出了需要填入的各个数字,或者已经填入一个或几个数字;另一种是对填入的数字没有任何限制,填对即可。
主要方法:1、累加法利用累加的方法可以求出“幻和”和关键位置上的数字。
通常将若干个“幻和”累加在一起,再计算每一个位置上的重数,从而求出“幻和”和关键位置上的数字。
2、求出“幻和”和关键位置上的数字后,结合枚举法完成数阵图的填写,在填写数阵图的过程中注意从特殊的数字和位置入手。
3、比较法利用比较的方法可以直接填出某些位置的数字。
注意观察数阵图中相关联的“幻和”之间的关系,注意它们之间共同的部分,去比较不同的部分。
4、掌握好3阶幻方中的规律。
【例1】下图是一个三阶幻方,请说明幻和等于3倍的E 且D+F=2×E 。
「分析」 首先,我们思考要填出一个三阶幻方,什么量的求出是最重要的?立刻我们就知道,是“幻和”,即每行、每列、每条对角线三个数的和是最重要的量。
它是多少呢?如果我们按照行(按照列也一样)把幻方中的九个数加起来,那么它们的总和就是3倍的“幻和”。
「详解」首先把题目中的空白格子标上不同的字母,以便表述。
C FI首先,只考虑包含E 的四条直线,得到A+E+I=“幻和”,B+E+H=“幻和”, C+E+G=“幻和”, D+E+F=“幻和”。
然后,把这四个式子的左右两边分别相加,得到(A+B+C+D+E+F+G+H+I )+3×E=4倍的“幻和”, 而另一方面,如果我们只考虑幻方的三行,则有A+B+C=D+E+F=G+H+I=“幻和”,因此A+B+C+D+E+F+G+H+I=3倍的“幻和”。
所以,3×E=“幻和”,而“幻和”=D+E+F ,于是D+F=2×E 。
【例2】请完成下面的三阶幻方:「分析」本题需要综合利用上面的性质以及比较法来解决,目的主要是求出“幻和”,一旦“幻和”求出来了,一切就都没问题了。
「详解」(1)根据性质,A=100×2-19=181,B=100×2-95=105;“幻和”=100×3=300。
下面就只要根据幻方的概念填就可以了。
答案如下:111【例3】从1至13这十三个数中挑出十二个数,填到图3的小方格中,使每一横行四个数之和相等,使每一竖列三个数之和又相等。
「分析」据题意,所选的十二个数之和必须既能被 3整除,又能被 4整除,(三行四列)。
所以,能被12整除。
十三个数之和为91,91除以12,商7余7,因此,应去掉7。
每列为(91—7)÷4=21而1至13中,除7之外,共有六个奇数,它们的分布如图4所示。
三个奇数和为21的有两种:21=1+9+11=3+5+13。
经检验,三个奇数为3、5、13的不合要求,故不难得出答案,如图5所示。
数阵图数阵是由幻方演化出来的另一种数字图。
幻方一般均为正方形。
图中纵、横、对角线数字和相等。
数阵则不仅有正方形、长方形,还有三角形、圆、多边形、星形、花瓣形、十字形,甚至多种图形的组合。
变幻多姿,奇趣迷人。
一般按数字的组合形式,将其分为三类,即辐射型数阵、封闭型数阵、复合型数阵。
数阵的特点是:每一条直线段或由若干线段组成的封闭线上的数字和相等。
它的表达形式多为给出一定数量的数字,要求填入指定的图中,使其具备数阵的特点。
解数阵问题的一般思路是:1.求出条件中若干已知数字的和。
2.根据“和相等”,列出关系式,找出关键数——重复使用的数。
3.确定重复用数后,对照“和相等”的条件,用尝试的方法,求出其他各数。
有时,因数字存在不同的组合方法,答案往往不是唯一的。
1.辐射型数阵辐射型数阵是指从一个中心出发的几条线段状的数阵。
【例4】将1~7七个数字,分别填入图中的各个○内,使每条线上的三个数和相等。
「分析」图中共有3条线,若每条线数字和相等,三条线的数字总和必为3的倍数。
辐射型数阵三条线相交位置含有共同的的数。
中心数被重复使用了2次。
判断求出中心数。
再把剩下的数分为三组放入三条线段上。
「详解」设中心数为a。
即,1+2+3+4+5+6+7+2a=28+2a,28+2a应能被3整除。
(28+2a)÷3=整数,推得a只能是1、4、7三数。
当a=1时,28+2a=30 30÷3=10,其他两数的和是10-1=9,只要把余下的2、3、4、5、6、7,按和为9分成三组填入两端即可。
同理可求得a=4、a=7两端应填入的数。
【例5】如图5,横、竖各12个方格,每个方格都有一个数。
已知横行上任意三个相邻数之和为20,竖列上任意三个相邻数之和为21。
图中已填入3、5、8和“×”四个数,那么“×”代表的数是______。
「分析」可先看竖格。
因为每相邻三格数字和为21,所以每隔两格必出现重复数字。
从而容易推出,竖格各数从上而下是:3、10、8、3、10、8、3、10、8、3、10、8。
同理可推导出横格各数,其中“x”=5。
【练习】把10至20这11个数分别填入下图的各圆圈内,使每条线上3个圆内所填的和都相等。
如果中心圆内填的数相等,那么就视为同一种填法,请写出所有可能的填法。
「分析」将五条边上的和相加,得数一定是5的倍数,其中中间的数被重复计算了5次,而10+11+12+…+20=165.所以中间的数必须是5的倍数,才能使在中间的数多被计算了4次后,综合仍能被5整除。
所以中间的数只能是10、15、20.。
「详解」总结:填辐射型数阵图的关键是确定中心数以及每条线段上的几个数的和,然后通过对各数的分析,进行试验填数求解。
辐射型数阵图只有一个重叠数,重叠次数是“直线条数”-1,即m-1,对于辐射型数阵图,有已知各数之和+重叠数⨯重叠次数=直线上各数之和⨯直线条数。
2. 封闭型数阵封闭型数阵是指首尾连接的数阵。
【例6】把2、3、4、5、6、7六个数字,分别填入○中,使三角形各边上的数字和都是12。
「分析」三个角顶的数字都重复使用两次,所以有三角形各边上的数字和×3 –六个数字和= 三个顶角数字之和。
「详解」要使三角形每边上的数字和都是12,则三条边的数字和便是12×3=36,而2+3+4+5+6+7=27,36与27相差9。
即三个顶角数字之和为9。
有9=2+3+4。
顶角数字分别为2、3、4。
再由各边上数字和为12求出各边上数字。
答案如图。
【练习】下图是四个互相联系的三角形。
把1~9九个数字,填入○中,使每个三角形中数字的和都是15。
「分析」每个三角形数字和都是15,四个三角形的数字和是:15×4=60,而1~9九个数字和为45。
60-45=15。
中间的一个三角形,每个顶角都连着其他三角形,每个数字都被重复使用两次。
因此,只要使中间的一个三角形数字和为15,便可以符合条件。
「详解」它的三个顶角数字,可以分别为:1、9、5,2、8、5 ,2、7、6 ,4、6、5及2、9、4,3、8、4 ,3、7、5,8、6、1。
把中间的三角形各顶角数字先填出,其他各个三角形便容易解决了。
总结:封闭型数阵图这样的图形,主要是顶点数字,抓住条件提供的关系方式,进行分析,用试验的方法确定顶点数以及各边上的数字之和,最后填出数阵图。
3.复合型数阵复合型数阵是指即封闭又辐射的数阵。
【例7】下图中有三个正三角形,将1~9填入它们顶点处的九个○种,要求每个正三角形顶点的三数之和都相等,并且通过四个○的每条直线上的四数之和也相等。
【分析】每个正三角形顶点的三数之和为(1+2+…+9)÷3=15,每条直线上的三数之和为45÷3=15。
将1~9九个数分为三个一组,且每组三个数的和为15只有如下两种分法:(1)1,5,9;2,6,7;3,4,8;(2)1,6,8;2,4,9;3,5,7;「详解」对于(1),中心小正三角形三个顶点数为1,5,9时,可得中间图的解;对于(2),中心小三角形三个顶点数为3,5,7时,可得右上图的解。
【练习】将1~9填入下图的九个○内,使得每个圆周和每条直线上的三数之和都相等,并且7,8,9依次位于小、中、大圆周上。
【分析】每个圆周和每条直线上三数之和应为15,其中有9的只有9+1+5和9+2+4.分别对应右上图的两个解。
总结:我们在思考数阵图问题时,首先要确定所求的和与关键数间的关系,再用试验的方法,找到相等的和与关键字。
4.其他类型的数阵图【例8】将1~10分别填入图中,使得每个小三角形3个顶点上数字之和为图中所表示的数值。