第四章_遗传算法
遗传算法第四章交叉代码

遗传算法为了增加实用性,直接使用代码进行讲解;通过前面两章,我们知道交叉的方式有:单点交叉、多点交叉、均匀交叉、算术交叉、部分映射交叉【private List<Integer> singlePointCrossover(List<Integer> parent1, List<Integer> parent2) {// 单点交叉int startPos = random.nextInt(parent1.size());int endPos = random.nextInt(parent1.size());if (startPos > endPos) {int temp = startPos;startPos = endPos;endPos = temp;}List<Integer> child = new ArrayList<>(Collections.nCopies(parent1.size(), -1));for (int i = startPos; i <= endPos; i++) {int gene = parent1.get(i);child.set(i, gene);}for (int i = 0; i < parent2.size(); i++) {int gene = parent2.get(i);if (!child.contains(gene)) {for (int j = 0; j < child.size(); j++) {if (child.get(j) == -1) {child.set(j, gene);break;}}}}return child;}// 交叉操作(多点交叉)private List<Integer> multiPointCrossover(List<Integer> parent1, List<Integer> parent2) {int startPos = random.nextInt(parent1.size());int endPos = random.nextInt(parent1.size());if (startPos > endPos) {int temp = startPos;startPos = endPos;endPos = temp;}List<Integer> child = new ArrayList<>(parent1.subList(startPos, endPos));for (Integer gene : parent2) {if (!child.contains(gene)) {int insertionIndex = random.nextInt(child.size() + 1);child.add(insertionIndex, gene);}}return child;}// 交叉操作(均匀交叉)private List<Integer> uniformCrossover(List<Integer> parent1, List<Integer> parent2) { List<Integer> child = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < parent1.size(); i++) {if (random.nextBoolean()) {child.add(parent1.get(i));} else {child.add(parent2.get(i));}}return child;}// 交叉操作(算术交叉)private List<Integer> arithmeticCrossover(List<Integer> parent1, List<Integer> parent2) {List<Integer> child = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < parent1.size(); i++) {int gene1 = parent1.get(i);int gene2 = parent2.get(i);child.add((gene1 + gene2) / 2);}return child;}// 交叉操作(部分映射交叉)private List<Integer> partiallyMappedCrossover(List<Integer> parent1, List<Integer> parent2) {int startPos = random.nextInt(parent1.size());int endPos = random.nextInt(parent1.size());if (startPos > endPos) {int temp = startPos;startPos = endPos;endPos = temp;}List<Integer> child = new ArrayList<>(Collections.nCopies(parent1.size(), -1));for (int i = startPos; i <= endPos; i++) {int gene = parent1.get(i);child.set(i, gene);}for (int i = startPos; i <= endPos; i++) {int gene = parent2.get(i);int index = parent2.indexOf(gene);while (child.get(index) != -1) {gene = parent2.get(index);index = parent2.indexOf(gene);}child.set(index, parent2.get(i));}for (int i = 0; i < parent1.size(); i++) {if (child.get(i) == -1) {child.set(i, parent2.get(i));}}return child;}】。
《遗传算法简介》课件

评估新个 体的适应 度
保留适应 度较高的 新个体
重复以上 步骤,直 到达到预 定的迭代 次数或满 足停止条 件
达到预设的迭代 次数
找到最优解
达到预设的运行 时间
满足预设的误差 范围
PART FIVE
搜索效率高: 能够快速找到最优解ຫໍສະໝຸດ 适应性强:能 够适应复杂的
搜索空间
鲁棒性强:能 够处理噪声和
不确定性
群的多样性
起源:1960年代,由美国学者霍 兰德提出
应用:广泛应用于优化问题、机器 学习等领域
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
发展:1970年代,由美国学者戈 德堡等人进一步发展
现状:已成为人工智能领域的重要 算法之一
优化问题:如旅行商问题、背包问题等 机器学习:如分类、回归、聚类等 生物信息学:如基因序列分析、蛋白质结构预测等 工程设计:如天线设计、电路设计等 机器人控制:如路径规划、运动控制等 经济金融:如投资组合优化、风险评估等
锦标赛算法: 将个体分为 若干组,每 组进行比赛, 胜者进入下 一轮
结果:选择 出适应度较 高的个体进 行交叉操作
目的:产生新的个体 方法:选择两个父代个体,交换部分基因 特点:保持父代个体的优点,避免缺点 应用:广泛应用于优化问题、人工智能等领域
随机选择 个体进行 变异
改变个体 的基因值
产生新的 个体
,
汇报人:
CONTENTS
PART ONE
PART TWO
遗传算法是一 种优化算法, 通过模拟生物 进化过程来寻
找最优解
遗传算法包括 选择、交叉和 变异三个基本
操作
选择操作:根 据适应度函数 选择优秀的个
遗传算法_精品文档

遗传算法
2.名词解释
(3)染色体与基因
染色体(chromosome) 就是问题中个体的某种字符串形式的编码表示。字符串
中的字符也就称为基因(gene)。
例如:
个体
染色体
• 预先指定的一个较小的数。 • 进化到当前代为止的最小目标函数值。 • 当前代或最近几代群体中的最小目标函数值。
遗传算法
➢ 个体适应度评价
方法二:对于求目标函数最小值的优化问题,变换方法为:
F(X) =
Cmax - f(X) if f(X) Cmax
0
if f(X) Cmax
其中,Cmax是一个适当地相对比较大的数,它可用下面
遗传算法
➢ 选择-复制操作
[论盘选择示例]
个体序号 适应度
适应度累计值 随机数
被选中的个体号
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 8 2 17 7 2 12 11 7 3 7 8 10 27 34 36 48 59 66 69 76 1 9 17 25 33 41 49 57 65 73 1 2 3 3 4 6 7 7 8 10
种群
繁殖
变异
交叉
后种群
遗传算法
1. 处理步骤
(1)对优化问题构造初始可行解解集并对其编码,每个可行 解的编码对应于遗传中的一条染色体,编码的目的是为了方便 后续处理。
→ 种群 (2)对每个可行解进行评价,淘汰一部分较差的可行解,剩 下的可行解构成一个可以繁殖下一代的群体。
→ 繁殖 (3)淘汰后剩下的可行解两两交叉繁殖出新的子代解。
遗传算法课件PPT ppt课件 ppt课件

2020/4/17
33
五.GA的各种变形(32)
I. 截断选择: 选择最好的前T个个体,让每一个有1/T的 选择概率,平均得到NP/T个繁殖机会。
例:NP=100,T=50 即100名学生,成绩前50名的选出。每人的选
择概率为1/50,有平均2个机会。 缺点:这种方法将花费较多的时间在适应值的
排序上。
c. k的取值: 0 M , k , k1r r0.9,0.99,9
调节 M和 r,从而来调节 k
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28
五.GA的各种变形(27)
d.引入 的k 目的:
调k 节选择压力,即好坏个体选择概率的
差,使广域搜索范围宽保持种群的多样性,而
局域搜索细保持收敛性。如下图表示:
k
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34
五.GA的各种变形(33)
II. 顺序选择: a. 步骤: ⑴ 从好到坏排序所有个体 ⑵ 定义最好个体的选择概率为 q,则第 j个个
体的选择概率为:
pjq1qj1
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五.GA的各种变形(34)
⑶ 由于 N j1P q1qj1 N P q11 1q1
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1
遗传算法
• 五.遗传算法的各种变形 • 5.1其它编码方法 • 5.2遗传运算中的问题 • 5.3适值函数的标定(Scaling) • 5.4选择策略 • 5.5停止准则 • 六. 应用
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2
五.GA的各种变形(1)
5.1 其它编码方法
① 顺序编码:用1到N的自然数的不同顺序来 编码,此种编码不允许重复,即 xi 1,2,,N 且 xi x j,又称自然数编码。 该法适用范围很广:指派问题、旅行商问题和
第四章_遗传算法_78-101_

第四章遗传算法在经济活动中,很多实际优化问题涉及到大量参数的优化,或者寻找问题的全局最优解。
这些问题不仅仅涉及大量计算,而且往往难以给出精确的数学模型,或者有了数学模型,也难以求出解析解来。
有的搜索问题还面临着组合爆炸,常规算法无法应付。
这些困难使得一些学者们寻求一种适于大规模并行且具有某些智能特征如自组织、自适应、自学习等的算法。
遗传算法(Genetic Algorithm, GA)就是一种伴随解决此类复杂的、非线性问题而发展起来的广为应用的、高效的随机全局搜索与优化的自适应智能算法。
第一节引言一、遗传算法的生物学意义遗传算法的生物学基础是达尔文进化论和孟德尔遗传变异理论。
根据达尔文进化论,地球上的每一物种从诞生开始就进入了漫长的进化历程。
生物种群从低级、简单的类型逐渐发展成为高级、复杂的类型。
各种生物要生存下去就必须进行生存斗争,包括同一种群内部的斗争、不同种群之间的斗争,以及生物与自然界无机环境之间的斗争。
具有较强生存能力的生物个体容易存活下来,并有较多的机会产生后代;具有较低生存能力的个体则被淘汰,或者产生后代的机会越来越少,直至消亡。
达尔文把这一过程和现象叫做“自然选择、适者生存”。
按照孟德尔遗传学理论,遗传物质是作为一种指令密码封装在每个细胞中,并以基因的形式排列在染色体上,每个基因有特殊的位置并控制生物的某些特性。
不同的基因组合产生的个体对环境的适应性不一样,通过基因杂交和突变可以产生对环境适应性强的后代。
经过优胜劣汰的自然选择,适应值高的基因结构就得以保存下来,从而逐渐形成了经典的遗传学染色体理论,揭示了遗传和变异的基本规律。
现代遗传学则对基因的本质、功能、结构、突变和调控进行了深入探讨,开辟了遗传工程研究的新领域。
在一定的环境影响下,生物物种通过自然选择、基因交换和变异等过程进行繁殖生长,构成了生物的整个进化过程。
生物进化过程的发生需要四个基本条件:(1)存在由多个生物个体组成的种群;(2)生物个体之间存在着差异,或群体具有多样性;(3)生物能够自我繁殖;(4)不同个体具有不同的环境生存能力,具有优良基因结构的个体繁殖能力强,反之则弱。
遗传算法

遗传算法在人工智能领域具有重要的意义,它提供了一种模拟人类自然选择和遗传 学原理的优化搜索方法,为解决复杂问题提供了新的思路。
02
遗传算法基础概念
染色体与基因表示
染色体
在遗传算法中,染色体是用来表 示问题解决方案的一种编码方式 ,通常是一个字符串或数字数组
。
基因
基因是染色体的基本组成单位,表 示问题解决方案中的特定特征或参 数。
编码方式
根据问题的性质,可以选择二进制 编码、实数编码、排列编码等不同 的编码方式来表示染色体和基因。
适应度函数设计
适应度函数
用来评价染色体优劣的函数,通常根据问题的目标函数来设计。适 应度值较高的染色体在遗传过程中有更大的概率被保留和传承。
函数优化问题求解
求解非线性、非凸函数优化问题
遗传算法通过模拟生物进化过程,能够在复杂的搜索空间中找到全局最优解或近似最优解,特别 适用于求解非线性、非凸函数优化问题。
处理多峰值函数优化
遗传算法具有隐式并行性和全局搜索能力,能够同时搜索多个峰值,并找到全局最优解所在的区 域。
约束处理机制
针对约束优化问题,遗传算法可以通过罚函数法、修复法、解码法等机制处理约束条件,将约束 问题转化为无约束问题进行求解。
并行遗传算法
通过并行计算技术,将遗传算法的搜索过程分配到多个处理单元 上同时进行,显著提高了算法的运行速度和求解效率。
分布式遗传算法
在分布式系统中实现遗传算法,可以利用多台计算机的资源进行协 同优化,扩大了算法的搜索范围和应用领域。
云计算与遗传算法的结合
云计算平台为遗传算法提供了强大的计算能力和存储资源,使得处 理大规模优化问题成为可能。
遗传算法简介课件

机器学习
遗传算法可用于机器学 习中的参数优化。通过 优化模型参数,可以提 高机器学习算法的性能
。
生产调度
在生产调度领域,遗传 算法可以用于解决作业 调度、资源分配等问题 。通过演化调度方案, 可以实现生产资源的高
效利用。
路径规划
遗传算法在路径规划中 也有应用,如机器人路 径规划、物流配送路径 规划等。通过编码路径 信息,并利用遗传操作 进行优化,可以找到最
优的路径方案。
遗传算法的调优策略
选择合适的编码方式
针对具体问题,选择合适的编码方式(如二进制 编码、实数编码等)能够更好地表示问题的解, 提高遗传算法的性能。
选择适当的遗传操作
选择、交叉和变异等遗传操作是影响遗传算法性 能的关键因素。根据问题特性,选择合适的遗传 操作能够提高算法的收敛速度和寻优能力。
设计适应度函数
适应度函数用于评估个体优劣,设计合适的适应 度函数能够引导算法朝着优化目标演化。
控制种群规模和演化代数
种群规模和演化代数是影响遗传算法搜索空间和 搜索效率的重要因素。根据问题规模和计算资源 ,合理设置种群规模和演化代数能够在有限时间 内获得较好的优化结果。
05
总结与展望
遗传算法总结
Байду номын сангаас
编码原理
将问题的解表示为一种编码方式,如二进 制编码、实数编码等。编码后的个体组成 种群。
变异操作
模拟基因突变过程,对个体编码进行随机 改变,增加种群多样性。
适应度函数
用于评估个体优劣的函数,根据问题需求 设计。适应度高的个体有更大概率被选中 进行后续操作。
交叉操作
模拟生物繁殖过程中的基因交叉,通过两 个个体的编码进行交叉操作,生成新的个 体。
最优化方法 第四章(遗传算法)

一、遗传算法简介
达尔文 (Darwin) 的进化论:自然选择原理
自然选择就是指生物由于环境中某些因素的影响而使得
有利于一些个体的生存,而不利于另外一些个体生存的
演化过程:物竞天择,适者生存 遗传:子代和父代具有相同或相似的性状,保证物种的 稳定性; 变异:子代与父代,子代不同个体之间总有差异,是生 命多样性的根源;
选择运算 个体评价 交叉运算
变异运算
群体p(t+1)
解
码
解集合
二、标准遗传算法
标准遗传算法的主要步骤
Step1 根据优化问题的特点对优化变量进行编码,随机产 生一组初始个体构成初始种群,并评价每一个个体的适配值; Step2 判断算法收敛准则是否满足。若满足则输出搜索结果; 否则执行以下步骤; Step3 根据适配值大小以一定方式进行复制(选择)操作; Step4 按交叉概率 pc 执行交叉操作; Step5 按变异概率 pm 执行变异操作; Step6 更新种群,返回Step2.
二、标准遗传算法
标准遗传算法算例---手工计算
max
s .t.
2 f x1 , x2 x12 x2
x1 0,1 7 x2 0,1 7
编码:二进制编码 基因型X= 1 0 1 1 1 0 对应的表现型是:X= 5, 6
二、标准遗传算法 ① ② 个体编号 初始群体 i P(0) 1 2 3 4 011101 101011 011100 111001 ③ x1 3 5 3 7 ④ x2 5 3 4 1 ⑤ f(x1,x2) 34 ∑fi=143 34 fmax=50 25 f=35.75 50 ⑥ f i/ ∑ f i 0.24 0.24 0.17 0.35
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选择
选择是指具有精选的能力,它决定生物进化 的方向。在进化过程中,有的要保留,有的要 被淘汰。 自然选择是指生物在自然界的生存环境中适 者生存,不适者被淘汰的过程。通过不断地自 然选择,有利于生存的变异就会遗传下去,积 累起来,使变异越来越大,逐步产生了新的物 种。
生物就是在遗传、变异和选择三种因素的综合作 用过程中,不断地向前发展和进化。 选择是通过遗传和变异起作用的,变异为选择提 供资料,遗传巩固与积累选择的资料,而选择则能 控制变异与遗传的主向,使变异和遗传向着适应环 境方向发展。 这样,生物就会从简单到复杂、从低到高级不断 向前发展。
第四章 遗传算法
遗传算法(Genetic Algorithms)
遗传算法是一种基于自然选择和基因遗传学 原理的优化搜索方法。
研究目的:
抽象和严谨地解释自然界的适应过程;
为了将自然生物系统的重要机理运用到工程系统、 计算机系统或商业系统等人工系统的设计中。
应用
如函数优化、自动控制、图像识别、机器学习等
3)计算适配值及选择率: ① 对初始种群的各个体位串解码,得到相应的参数x的值; ② 由参数值计算目标函数值 f ( x) x 2; ③ 由目标函数值得到相应个体位串的适配值(直接取目标函数值); ④ 计算相应的选择率(选择复制的概率);
Pselect
f
fi
i
⑤ 计算期望的复制数
f i / f i ,计算结果:
11111111 11111111 2l 1 B
其中,
B A l 2 1
假设某一个个体的编码是:
X : xl xl 1 xl 2 x2 x1
则上述二进制编码所对应的解码公式为:
B A l x B l bi 2i 1 2 1 2l 1
其他编码方法:
最佳染色体为(1111001101000100000101),对应着实数1.850773,适 配值为:2.850227
遗传算法与多数常规的最优化和搜索方法的区别主要 表现在以下几个方面:
1)遗传算法只对参数集的编码进行操作,而不是对参数 本身进行操作。
2)遗传算法是从许多初始点开始并行操作,而不是在一 个单点上进行寻优,因而可以有效地防止搜索过程收效 于局部最优解。 3)遗传算法通过目标函数来计算适配值,而不需要其他 的推导和附属信息,从而对问题的依赖性小。 4)遗传算法使用随机转换规则而不是确定性规则工作, 即具有随机操作算子。
2097152 221 3000000 222 4194304
这样,就可以将实数以二进制数(染色体)来表述,例如实数0.637197 表示为:(1000101110110101000111)。
(2)群体初始化 随机产生一定数量的染色体,每个染色体为22 位字节的二进制即可。
(3)目标值函数 f 本例中的目标函数即为: ( x) x sin(10 x) 1.0 例如,如下三个染色体:
复制操作的初始种群(旧种群)的生成往往是随 机产生的。
复制操作根据个体的适应度函数值所度量的优劣 程度决定它在下一代是被淘汰还是被遗传。一般地, 选择将使适应度较大(优良)的个体有较大的存在 机会,而适度较小(低劣)的个体继续存在的机会 也较小。
赌轮选择机制
令:
f
fi
i
——表示群体的适应度值之总和 ——表示群体中第i个染色体的适应度值 ——表示第i个染色体产生后代的能力所占份额
4)遗传算法的寻优规则是由概率决定的,而非确定性的。
5)遗传算法在解空间进行高效启发式搜索,而非盲目地穷举 或完全随机搜索。
6)遗传算法对于待寻优的函数基本无限制,因而应用范围较 广。
7)遗传算法具有并行计算的特点,因而可通过大规模并行计 算来提高计算速度。 8)遗传算法更适合大规模复杂问题的优化。 9)遗传算法计算简单,功能强。
fi / fi
交叉 简单的交叉操作分两步实现 第一步:将新复制产生位串个体随机两两配对; 第二步:随机地选择交叉点,对匹配的位串进行 交叉繁殖,产生一对新的位串。
例:假设有如下八位长的两个个体:
P1
1 1
0 1
0 0 0 1
1 1 1 0
1 0 0 1
P2
产生一个在1~7之间的随机数c,假设现在产生的是3,将P1和P2的低三位 交换:
编号 位串(x)
f ( x) x 2
占总数百分比
实际得到的 复制数
1 2 3 4
01101 11000 01000 10011
169 576 64 361
1170
14.4 49.2 5.5 30.9
100.0
1 2 0 1
4
总和(初始种群整体)
5)交叉:
新串 号 1 2 3 4
交叉点 复制后的 配对对象 匹配池 (随机选择) (随机选择) 新群体 X值
7)对比前两张表可以看出,虽然仅经历了一代遗传, 第二代的平均值及最大值却比第一代的平均值及最大值 有了很大的提高
均值:
最大值:
293 437 576 729
例:用遗传算法求解函数 f ( x) x sin(10 x) 1.0 的最大值,
其中 x [1,2]
。
(1)方案表示 用一个二进制矢量表示一个染色体,由染色体来代表变量x的实数值。矢量 的长度取决于所要求的精度,在此取小数点后6位数。由于变量x的域长3,则 [-1,2]将被均匀地分为3 ×1000000个等长的区间。这表明每个染色体由 22位字节的二进制矢量表示。因为:
•
•
浮点数编码方法
格雷码
•
•
符号编码方法
多参数编码方法等
目标函数(适配值函数)
将目标函数看作是我们期望的最大效益或好 处的某种量度。 根据位串的适配值拷贝串意味着,具有较高 适配值的位串更有可能在下一代中产生一个或多 个子孙。 在复制操作过程中,目标函数是该位串被复 制或被淘汰的决定因素。
复制
复制——又称繁殖,是从一个旧种群中选择生 命力强的个体位串(或称字符串)产生新种群的过 程。或者说,复制是个体位串根据其目标函数(即 适配值函数)拷贝自己的过程。
上取得最大值的点 x0
1)编码:在区间[0,31]上的整参数x可用一个5位的二进制位串进行 编码,x的值直接对应二进制位串的数值:
x 0 00000 x 31 11111
2)初始种群的产生:用抛硬币的方法随机产生一个由4个位串组成的初 始种群。
01101 11000 01000 10011
编号 1 2 3 4
位串(x) 01101 11000 01000 10011
f ( x) x 2
占总数百分比
169 576 64 361
14.4 49.2 5.5 30.9 100.0
总和(初始种群整体) 1170
1 (14.4%) 2 (49.2%) 3 (5.5%) 4 (30.9%)
4)复制:
v1 (1000101110 1101010001 ) 11 v2 (0000001110 0000000100 ) 00 v3 (1110000000 1111110001 ) 01
分别表示:
x1 0.637197 x2 0.958973 x3 1.627888
目标函数值如下:
4.1.3遗传算法的基本操作
一般的遗传操作都 包含的两个基本概念: 1.编码与解码 2.目标函数 (适配值函数)
一般的遗传操作都包 含的三个基本操作:
1.复制
2.交叉
3.变异
编码与解码
将问题结构变换为位串形式编码表示的过程叫做 编码;相反地,将位串形式编码表示变换为原问题结 构的过程叫做解码或译码。 把位串形式编码表示叫做染色体,有时也叫个体。
遗传算法的工作示意图
实际问题参数集 编码成位串形式 种群1 计算适配值
复制 交叉 变异
选择和遗传 统计结果 种群2
随机 算子
种群1 ← 种群2
经过优化的一个或多个参数值 改善或解决实际问题
f ( x) x 2
01101 11000 11000 10011
2 1 4 3
总和 平均 最大值
4 4 2 2
01100 11001 11011 10000
12 25 27 16
144 625 729 256 1754
439
729
6)变异: 取变异概率Pm=0.001,则平均每1000位中才有一位变异。 由4个位串组成的种群共有4×5=20位,则变异的期望值为 20×0.001=0.02(位)。事实上,在我们的这个单代遗传的实 验中没有变异发生。
4.1.2遗传算法的特点 和常规优化算法相比,遗传算法有以下特点:
1)遗传算法是对参数的编码进行操作,而非对参数本身。
2)遗传算法是从许多点开始并行操作,而非局限于一点,因而 可以有效地防止搜索过程收敛于局部最优解。
3)遗传算法通过目标函数来计算适配值,而不需要其他推导和 附加信息,从而对问题的依赖性较小。
代数
1 6 8 9 10 12
适应度函数值
1.441942ห้องสมุดไป่ตู้2.250003 2.250283 2.250284 2.250363 2.328077
代数
39 40 51 99 137 150
适应度函数值
2.344251 2.345087 2.738930 2.849246 2.850217 2.850227
二进制编码
例:假设某一参数的取值范围是[A,B],A<B。用长度 l 的二进制 l 编码来表示该参数,将[A,B]等份成 2 1个子部分,记每一个等 l 分的长度为 ,则它能够产生 2 种不同的编码,参数编码的对应关系 如下:
00000000 00000000 0 A 00000000 00000001 1 A