论BBS舆论互动及对现实的影响
关于网络舆论的高考作文范文

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怎么写作文才能避免踩雷呢?下面是小编为大家整理的关于网络舆论的高考作文范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。
网络舆论的高考作文篇1微博实名制的一个显然后果是,网友无法再披着马甲在网络上肆意妄为。
而这正是争论的核心,实名制后个人将难以随意在网络上发表言论,从而为某些秘密寻找出口。
如果从群体心理学的角度看,或许还会有一番新的认识。
互联网特别是微博的发展,对不同“心理群体”的形成提供了环境和条件。
心理学家的研究早就表明,在心理群体形成之后,他们的感情、思想和行为变得与他们单独一人时颇为不同。
法国著名心理学家勒庞对此有不少发人深省之论:从成为群体的一员开始,博学之士便和白痴一起失去了观察能力。
心理群体易冲动、易变和急躁,易受暗示和轻信,道德水平十分低劣。
群体中的某个人对真相的第一次歪曲,是传染性暗示过程的起点。
在暗示和相互传染的推动下,一个人编造的奇迹,立刻就会被所有的人接受。
群体推理的特点,是把彼此不同,只在表面上相似的事物搅在一起,并且立刻把具体的事物普遍化。
知道如何操纵群体的人,给他们提供的也正是这种论证。
舆论学有一个重要概念叫“沉默的螺旋”,是指“已有的多数人的舆论对少数人意见无形的压力,形成一方公开疾呼而另一方越发沉默的螺旋式过程,于是更为强大的舆论生成。
”在一定意义上说,这正是群体心理发生作用的过程。
最终形成的“舆论漩涡”或舆论一边倒现象,正是群体心理的一个重要特点。
不少人的发言,听起来激情四射,头头是道,但仔细琢磨,却发现没有内在逻辑关联,得不出那样的结论。
然而,心理群体往往忽略这种“琢磨”,全盘接受。
在匿名状态下,这种群体心理效应被放大。
匿名,无异于给发言者以隐身衣,同时给其放纵自己、传播谣言、歪曲真相提供了便利。
刍议网络舆论与司法的良性互动 舆论影响司法的案例

刍议网络舆论与司法的良性互动舆论影响司法的案例摘要:近年来,网络舆情事件对司法部门公开、公正地判案产生了巨大的影响。
网络舆论与司法互动通常是首先由网络及时曝光案件概况,网民鉴定还原事实真相,形成网络舆论,再由网络舆论界定案件性质,对案件实行“干预”,最后网络舆论引起了上级部门的重视,案件审判进入公开、公正的阶段。
网络舆论与司法的良性互动是推动社会民主发展的重要力量,能够培养公民的公共意识,促进司法公正。
关键词:网络舆论司法互动在我国社会进行“经济转轨、社会转型”的关键时期,新旧体制交织、利益分化、贫富差距、城乡差异等各类矛盾不断出现。
传统媒体在很大程度上反映了政治社会化的意向,维护的基本上是精英阶层的利益,公众的声音往往比较微弱。
在这种情况下,网络为公众的意见表达提供了一条新的途径。
网络的平等性和互动性赋予了在现实世界中受到不公待遇却投诉无门的公众一种可能起到“一呼百应”效果的话语权,网络也随之成为舆论监督的另一平台。
司法类网络舆论热点近年来,一系列富有极大争议的司法案件进入网络公共空间的讨论范围,如“刘涌案”、“许霆案”、“黄静案”、“赵作海案”、“宝马撞人案”等。
在这些案件中,暴露在公众面前的是某些司法人员的腐败和种种影响司法公正的社会因素。
司法不公成为公众热议的主题,对司法的监督和质疑也成为网上的舆论热点。
综观近年来的司法舆情热点可以发现,网民对司法案件的关注主要集中在以下几种类型:一是对刑讯逼供、暴力取证案件的抨击和反思,如“佘祥林案”、“聂树彬案”、“赵作海案”等;二是对偏袒强势阶层案件的“干预”,如“刘涌案”、“宝马撞人案”、“杭州飙车案”、“邓玉娇案”等;三是对弱势群体受不公审判的同情,如“许霆案”、“何鹏案”、“梁丽捡金案”等。
网民对这些司法案件的关注首先是出于朴素的善恶意识、正义观念,监督强势阶层的不法行为,关心处于弱势的当事人的命运。
在这种监督和关心背后,人们思考的其实是司法体系、司法审判的独立和公正性问题。
2024年社交媒体成为重要舆论平台

社交媒体平台数量众多,覆盖面广 用户注册数量不断增长,使用频率高 用户在社交媒体上发布和分享信息便捷 社交媒体成为人们获取信息的重要渠道
社交媒体平台 信息更新频率 高,能够迅速
传播信息。
用户可以随时 随地发布和分 享信息,信息 传播不受时间 和空间限制。
社交媒体平台 上的信息传播 范围广,能够 迅速覆盖大量
强化信息审核机制, 确保信息真实可靠
建立有效的用户反 馈机制,及时了解 舆论动态
鼓励用户积极参与 讨论,提高舆论的 多样性和包容性
加强与其他媒体的 合作,共同维护良 好的舆论环境
感谢您的观看
汇报人:XX
舆论影响力:社交媒体已成为重要的舆 论平台,用户通过社交媒体发表观点、 交流意见,对各类话题产生深远影响。
隐私与安全:随着社交媒体的发展,用 户隐私和信息安全问题日益突出,各大 平台不断加强隐私保护措施,提高数据
安全水平。
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用户规模:全球范围内,社交媒体用户 数量已突破30亿,其中大部分用户在
2024年活跃于各大平台。
内容形式:短视频、直播等内容形式在 社交媒体上迅速崛起,为用户提供了更
为丰富多样的内容体验。
用户规模持续扩大,覆盖更广泛的人群 内容形式多样化,短视频、直播等内容受到追捧 社交与购物融合,社交电商成为新趋势 隐私保护和数据安全问题日益突出,需要加强监管和技术创新
社交媒体成为舆论 平台的原因
成熟阶段:2008年至2015年,社交媒体平台功能更加丰富,用户活跃度持续提高,同 时 出 现 了 I n s t a g r a m 、 Yo u Tu b e 等 新 的 社 交 媒 体 平 台 。
转型阶段:2015年至今,随着移动互联网的普及和新媒体的兴起,社交媒体开始向短 视频、直播等方向转型,出现了抖音、快手等短视频平台和直播平台。
从传播学的迷理论看网络游戏成瘾机制

新闻知识(2008.11)·网络时代·唐艳艳迷研究(Fan Studies)从20世纪末以来,已经逐渐成为欧美传播学研究受众的主流取向。
所谓迷(Fan),是指“一群过度沉浸在媒体建构的虚拟世界中而扭曲了时间概念甚至丧失了自我意识的主动的受众”①,如书迷、歌迷、网迷、电视迷等。
迷是受众的一部分,但和普通受众不同的是,迷对媒介不仅使用,而且沉醉其中,从对媒介文本的使用中体验到极大愉悦,在使用媒介过程中浑然不觉现实时间的流逝。
在行为特征上,迷也表现得比普通受众更为狂热和极端。
笔者认为,网络游戏成瘾也是一种典型的媒介迷现象。
具体表现在大量游戏玩家沉浸在网络游戏中,扭曲时间概念,甚至放弃正常的工作、学习和生活。
本文拟在吸收国内外媒介迷研究的成果基础上,分析网络游戏的文本特征,进而揭示网络游戏成瘾的机制,为解决网络游戏成瘾问题提供一个新的视角。
一、网络游戏和“网游迷”目前国内主流的网络游戏大致可分为两类:MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和休闲网络游戏。
前者如《魔力宝贝》、《魔兽世界》等;后者如《跑跑卡丁车》、《劲舞团》等。
据2006年的一份调查报告②显示,在中国目前市场占有率前15强的游戏里面,MMORPG占了12个,休闲网络游戏则只有3个。
所以本文谈到的网络游戏主要是指MMORPG游戏。
目前业内对网络游戏的关注,主要体现在两个方面:一是网络游戏中蕴涵的巨大商机。
2006年我国网络游戏市场规模已达到65.4亿元人民币。
与2005年相比,我国网络游戏发展增速高达73.5%,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。
不仅如此,网络游戏还为相关行业带来了巨额的利润,比如2006年网络游戏为电信行业带来直接收入210.5亿元,为出版和媒体行业带来直接收入39.4亿元③。
更饶有趣味的是,跨行业的合作模式开始兴起,比如可口可乐和《魔兽世界》的合作推广计划为其带来了15%的同期净利润增长,绿胜集团和《大唐风云》的合作更是创造了“牛肉干+网游”的新型营销模式。
如何引导网络论坛中的舆论

响力的网站。其中的差距一是服务性的特征还未得到强调,第二重点新闻网站所具有的原创性的优势在很大程度上还没有得到充分的发挥。目前,中国的老百姓缺少一种信息获知的安全感,换言之,某些跟公众生活息息相关的信息只是由于它的某种负面的性质,而无法通过正规的、主流的传播渠道获知,这实际上是一个很大的缺陷,这也是造就我们国家流言容易肆虐的客观基础,因为面对一个关系重大的社会事变,如果主流渠道不提供信息保障的话,那么流言则是社会赖以自救的本能的手段。如果在这方面我们的重点新闻网站能够有所作为的话,那么我们就有理由相信它的舆论引导和服务社会方面作出更大的成就。
BBS中的议题构建与网民行为意义

BBS中的议题构建与网民行为意义摘要作为科技发展的标志,新兴的互联网电子传媒中的一个重要板块,bbs深刻地改变着传播的结构,它融合大众传播、公众传播、人际传播为一体,是一种复合型的传播方式。
bbs所具备的一系列特性,为大众的自我言说提供了一个崭新的公共领域。
本文以某大学的网络论坛——蛋蛋网为例,探讨作为公众群体中的大学生群体,是如何利用这一工具来建构属于自己的言己天地的,这对于研究时下互联网媒介下的公众传播也有重要的借鉴意义。
关键词 bbs特征;议题构建;网民行为意义中图分类号g206 文献标识码a 文章编号 1674-6708(2011)40-0004-02bbs(bulletin board system),中文翻译为电子公告牌或电子公告栏,是基于bbs软件系统建立的电子数据库。
internet于bbs 系统的联姻,产生网络论坛。
网络论坛是e时代与你空间最重要的多元言论空间,甚至被成为“网上社区的灵魂”[4]。
与传统媒体相比,bbs接受双方互动性更强,意见来源更加多元化,讨论话题更加广泛而接近人们的生活。
在这一层面上,“网络论坛既表现出了自由主义报刊理论的意见自由市场和自我修正的观点,同时也保障了社会责任论所提倡的公民对于媒体的接近权”[4]。
bbs具有发送、传递以及实时对话功能。
就实时对话功能来说,它既满足了人们相互交流的人际传播需要,同时也使人们通过bbs这一平台各抒己见。
在传统媒体中,社会精英阶级层把握着话语权,充当着把关人的角色。
人们要想通过传统媒体进行思想传播就得遵守一定的评判标准,这无形中就设定了较高的思想传播门槛,造成受众话语权缺失。
1 bbs的特征1.1 信息传播主体的匿名性信息传播主体的匿名性体现在识别网民身份的困难上。
参与bbs 的网民需要有自己的账号,通常称之为网络id,即属于自我的标签和符号认知特征,网民藉于这样一个身份在网络论坛上发表自己的意见、看法、以及对自己生活体验描述等等。
高校BBS对大学生的影响及应对措施
特点: 一是 注册用 户相 对稳 定 , 帖质量 较高 。高校 B S 发 B 用
户基 本上 是 由在 校 师生 、 友 和一 些 专业 人士 组成 , 校 文化 层
受 任何 限 制 。一 旦 大学 生 对 某些 问题 或 现 象不 满 的 时候 , B S就成 为他 们 直接 表达 和宣 泄情 绪 的重要 场 所 ,由于缺 B 少 了传统 社会 的束 缚 , 一些 学生 容易忘 记 自己 的社 会 责任 ,
向高校 学 生 的 B S试 图避 开学 校 的管 理 , 引起 高校 有关 B, 须
次相 对较高 , 能在 教学 、 习和 生活 方面 为其 他 用 户提供 帮 学 助 , 一些 专 业 问题 上 , 有着 与 众 不 同 的思 路 , 利 于 学 在 也 有
术交流 。 是贴 近校 园生 活 。 二 高校 B S的 内容基 本上 集 中在 B
校园动 态和 学生 的学 习 、 活 和情 感方 面 , 大学 生最 关心 生 是
管 理部 门的 注意 。
在网上发布虚假信息 , 甚至散布谣言 , 进行 网上谩 骂等 , 以
至于 主流 声音在 B S B 论坛上 成 了被攻 击 的对 象 ,在 现实 社 会 中遭 受批 判 的东 西反 而成 了被 歌颂 的对 象 ,进 而使 得 大
学 生在 现 实生活 中的法制 观念 、 自律意 识逐 渐弱 化 。
相 对较 弱 。 在校 园 B S上 活动 的大 多是本 校学 生 , B B B S用户 在 现 实 生 活 中 很 可 能 就认 识 甚 至很 熟 悉 。特 别 是 教 育 部
高校BBS对高校思想政治教育的影响与应对策略——以浙江工业大学精弘论坛为例
级 别 待遇 ,代 表其 在 B S 区 中 的地 位 ,从 而 使人 获 得一 种 成 就 B社
感 。这样 对于 涉 世未 深 的大学 生 而言 ,一 方面 会 让他 们过 渡沉 迷
于 网络世 界 ,另 一方 面又 让他 们 感到 寂 寞与彷 徨 。 同时正 是 由于
箱 、 书记 信 息、 新 闻中心 信箱 、 处长 信箱 等 ,相 关部 门建 立每 天 浏览 信箱 、 重要 情况 摘录 反馈 和 及 时答复 的制 度 ,及 时把 师 生反
文 明人 。
由于 网络 的开放 性 ,导致 了很 多虚假 、非法 的不 良信 息极 易 在 网络 上传 播 ,不仅 会影 响 学生 正常 的生活 学 习,甚 至会 对 学生 的人 生观 、价值 观 、世 界观产 生 负面 影 响 。大学 生可 以就 某 些 自 己所 关注 的社会 现象 和社 会 问题 在论 坛上 面 发表 自己 的观 点和 看 法 ,但 是在现 实 的 生活 中 ,大学 生可 能 由于某 些 制度 或外 在 的压 力而 不 能合 理 、合适 的表 达 、宣 泄情 绪 。加之 部 分9 后大 学生 思 O 想理 论功 底还 不 是很 深厚 ,又 在 一定 程度 上缺 乏 社会 经验 ,很 容 易被 不法 分 子利 用 ,造成 思想 偏 激 ,从而 形成 自以为 是 的非主 流 思想 。 同时 由于 相关 制 度 不健 全 , 高校B S 管 机制 也 不完 善 , B监 少数 别 有用 心 的人 通 过 非 法渠 道进 入 高 校B s 传反 动 、暴 力 、 B宣 迷信 、谣 言等 不 良信 息 ,这些 信 息对 辨别 能力 并 不太 强 的大学 生 造成 困惑 和 误 导 , 导致 其 对 正 确 的思 想 意 识和 价 值 观 念 产 生 怀 疑 ,增加 了思 想政 治教 育 的难度 。 2 、心 理 困境
高校BBS风靡现象的分析与思考
得 以 在 现 实世 界 中更 大 胆 、 更 开 放 的 表 达 自己 的观 点 、 交 流 自己 最 真 实 的想 法 , 可 以
冲破 种 种 限制 与 顾 虑 , 这 也是 高校 BBS 最 大 的 魅 力所 在 。
烈, 少数 别 有 用 心 的人 还通 过 B B S 向大 学生 传播 消 极 、 反动 、 暴力、 色 情 等 不 良信 息 。 大 学阶 段 是 学 生 世 界 观 、 人生 观 、 价 值 观 形 成 的关键时期 , 由于 大 学 生 思 想 观 念 不 够 成 熟, 缺 乏 科 学 的 理 论 与人 生 阅 历 , 很容 易被 网络 中 良莠 不 齐 的 的 观 点 、 倾 向、 价 值 观 所 迷惑 , 出现 思想 上的混 乱和 迷 茫 , 久 而 久 之, 就 会 对 以 前 接 受 的 主 流 思 想 产生 动 摇 和迷 惑 。 2 . 2 引发 道德 缺 失问题 现 实 社 会 中有 熟 人 的监 督 和 道 德 约 束 的力 量 , 传 统 道 德 可 以得 到 较 好 的 维 护 , 而 在虚拟 的网络空 间 , 虚 拟 性 和 隐 蔽 性 某 种 成 都 上 消 解 了现 实 社 会 的 道 德 责 任 感 , 在 网络 上 就 像 置 身 干 面 具 舞 会 , 谁 也 不 知 道 跟对方聊 天 、 交 流 的 人 在 实 际社 会 中 是 什 么样 的 人 。 原 来 大 家 在 社 会 生 活 中 的 身份 地位都看 不见了 , 不 分 男女 、 年龄大小 , 不 管你 是 学 生 、 老师 、 清洁工 、 超 市 大 姐 还 是 奶茶店小 妹 , 不 管 你 是 校 内 人 员还 是 社 会 人员, 这 样 就 导 致 了 一 些宣 泄 性 的 、 或 者 恶 意的 网络 不 文 明行 为 , 比 如 传 播 谣言 、 散 布 虚假 信 息 、 传播垃圾邮件、 窥 探传 播 他 人 隐 私等 。 2 . 3 人 际关 系淡 漠 问题
网络舆情的特点及影响
网络舆情的特点及影响尚自强舆情,是“舆论情况”的简称,它是较多群众关于社会中各种现象、问题所表达的信念、态度、意见和情绪等等表现的总和。
网络舆情是社会舆情在互联网空间的映射,是社会舆情的直接反映。
在网络环境下,舆情信息的主要来源有新闻评论、社区论坛、博客、微博等。
构成网络舆情的要素有网络、事件、网民、情感、传播互动、影响力等。
网络舆情的特点1、网络舆情具有自由性:互联网是完全开放的,它拓展了所有人的公共空间,给了所有人发表意见和参议政事的便利,每个人都有机会成为网络信息的发布者,每个人都有选择网络信息的自由,通过BBS,新闻点评和博客网站,网民可以立即发表意见,下情直接上达,民意表达更加畅通。
由于互联网的匿名特点,多数网民会自然地表达自己的真实观点,或者反映出自己的真实情绪。
因此,网络舆情比较客观地反映了现实社会的矛盾,比较真实地体现了不同群体的价值。
2、网络舆情具有交互性:在互联网上,网民普遍表现出强烈的参与意识。
在对某一问题或事件发表意见、进行评论的过程中,常常有许多网民参与讨论,网民之间经常形成互动场面,赞成方的观点和反对方的观点同时出现,相互探讨、争论,相互交汇、碰撞,甚至出现意见交锋。
这种网民之间的互动性实时交流,使各种观点和意见能够快速地表达出来,讨论更广泛更深入,网络舆情能够得到更加集中的反映。
观念和情绪心态。
3、网络舆情具有多元性:网上舆情的主题极为宽泛,话题的确定往往是自发、随意的。
从舆情主体的范围来看,网民分布于社会各阶层和各个领域;从舆情的话题来看,涉及政治、经济、文化、军事、外交以及社会生活的各个方面;从舆情来源上看,网民可以在不受任何干扰的情况下预先写好言论,随时在网上发布,发表后的言论可以被任意评论和转载。
4、网络舆情具有偏差性:由于受各种主客观因素的影响,一些网络言论缺乏理性,比较感性化和情绪化,甚至有些人把互联网作为发泄情绪的场所,通过相互感染,这些情绪化言论很可能在众人的响应下,发展成为有害的舆论。
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( 作者单位 :西安外事学 院 )
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网络 时 代 ・
新 闻知识 (08 1) 20 .1
二、B S B 舆论互动形成的原 因
1 、言 论 的 匿名 性 。 “ 网 上 没 有 人 知 道 你 是 一 在
同的公共空 间内讨论彼此感 兴趣 的话题 ,发生交互影 响,从而形成网络上独有的一种群体传播 。 B S 的舆论互动主要经历 了三个阶段 : B上
是 网上人 群的简单集合 ,而 是因共 同的文化 与心理需
求而 结成 的群 体 。具有 以上特征 的成员在 B S B 这个 共 不 同的个 体, 由于 自身人格特 质、价值观 、意志力、 所处环境 的不同 ,对 网络游戏涉 入的程度不 同。所 以 个优秀 的社 会形态 ,应 当教会 它的每一个成 员合 理 地解读每一种 社会文本 。尤其 是对 青少年而 言,现 实
四、结语 我们借用传播学 的迷理论 ,对 网络游戏 的文本 内
涵做 了解读 ,指出网络游戏文本中包含 的现实主义结构 和浪漫主义叙事共同作用,制造 了一个召唤性极强的文 本结构,吸引玩家们变成网游迷。同时网游文本和迷互 动 的背景 ,即社会系统,会起到一个调节的作用 。
的 ,一方面对 整体 网游产业 的发展前景津 津乐道 ,另 方面视具 体的网络游戏 为洪水猛兽 。耽 于两种偏见
2 、社 会 系统 的 双 向 作 用
生活 中的温 暖、尊重、快乐 、认 可会阻碍他们成 为网
游迷 ;相反 ,现 实生活 中的漠视 、冷落 、打击 、压 力
会推 动他 们成为网游迷 。
文本和迷 的互 动存在于特定 的社会文化背景 下。
社会系统 的众多因素对迷 的形成起着推 动或者 阻碍 的 作用 。对 于接触网络游戏 的个体而言 ,社 会打在他 身 上 的烙 印,也会帮助他或者 阻碍他成 为网游 迷。 首先是社会对 网络游戏 的态度 。 目前 而 言 ,社会 对 网络 游戏 的态度 是 极端 矛盾
新闻知识 (08 1 ) 2 0 .1
・网 络 时 代 ・
论B S B 舆论互动
杨 惠 戴海波
挡 的势头对现实社会产生着方方面面的影响。
一
2 0 年伊始 ,各大 网站 的头版 头条、各大论坛社 08 区的热 点主题帖赫然亮出 “ ‘ 艳照门’事件”,10 多 30 张不雅照片通过 网络扩散至全球各地的服 务器 ,由于照 片涉及到多位演艺圈当红 明星,吸引了上千万 网民在网 络中浏览、转载、评论 ,一时间各种言论在 网络中风生 水起 ,在强大 的舆论压力之下,事件的主人公陈冠希公 开道歉并决定退出娱乐圈 ,事件才得 以平息 。诚然 ,传 统媒体在这一事件中起到 了推波助澜的作用 ,但不容忽 视 的是 ,来 自网络B S B 的声音也成为 了一股重要力量 。
、
BS B 舆论的兴起及其发展
BS B 的英文全称是B l e o r y tm u t n B a d S s e ,翻译 l i 为中文就是 “ 电子 公 告板 ”或 是 “ 网络 论坛 ” ,它 是 受众 利用互联 网技术 发表 言论 、进行思想 沟通的一种 工 具。B S 有相 当多 的经 常参 与者 ,且成员大 多有 B拥 着 固定的昵称或I ,在一 定的时间 内成 员及 其身份都 D 具有 相对 的稳定性 。经 由B S 成的 网络 社会群 体不 B形
新 的建 设 性 的关 键 词 。
( 文的部分 内容 曾在2 0 ’中国网络传播学年 本 07 会暨 “ 新新论坛 ”上宣 读,复旦大学杨鹏 副教授对本 文提 出了许多有益 的意见,在此谨致谢忱 。文中错误 由本文作者负责 。——作者 )
注 释 ① 刘潆檑 、莫梅锋 :迷 的病态与传媒责任 , 《 闻记 者》2 0 新 076 ② 艾瑞 网: 《 7 7 第6 中国网洛员会 :( 0 6 2 0 年度 中国游戏产业报 告》 ④ 张春 良: 《 网路上狂奔 一 在
1 声 音 的 集散 地 。学 者 闵 大 洪 认 为 , 以往 只 有 、
条 狗 ”,这句 话把B S 言论的 匿名 性表现 的淋漓尽 B上
一
近年来 ,伴随着互联 网的高速发展 ,B S B 舆论 以锐不可
得 如此 真实 ,它们 带来的心理 的满足 和快感也 是如此
真 实。文本结构和玩 家心理丝丝入 扣的契合 ,网络游
戏 设计 者对人性 的洞 悉和掌握 ,使得 玩家 的好 奇心、 虚 荣心 、想象力 、 自我 意识一一得 到满足 ,使得 部分 玩家逐步成迷 。
题 ,但 已经 是可 贵 的 尝试 。
个 少年 的死和对 一个产业 的诉讼》. 群
⑤ G 希尔 贝克 N 伊耶 《 . ・ 西方哲学 史》, 海译文 出版社 ,2 0 04 1
其 次,社会 形态对个 体的影响。 不 是每 个接触 网络游戏 的玩 家都会成 为网游 迷 。
・ 8 ・ 1
言出版杜,2 0 . 0 0 5 1
所 以笔者 认 为 ,社会 应 当督 促 网络游 戏 的 开发
者,在设计游戏 文本的时候 ,同时考虑利益和 责任 , 对 于网游迷们 ,多一些引导 ,少 一些利用 。同时社会
系统也应 当利用 自己的牵制力量 ,比如我 国已经广泛 实行 的 网络游 戏 防沉 迷系 统 ,虽 然无 法解 决 所有 问
一
的结果是我们 无法理性地讨 论网络游戏 的真正面 目。 事实上 ,网络游 戏如 同人类 历史上所有 的游 戏一样 , 能 够 给 人 们 带来 愉 悦 、有 益 的 知 识 和 能 力 , 只 是 在 目 前的情态下 ,这 些正面意义被 文本夸张 的叙 事结构消
解 了。
网络游 戏是一把双刃剑 ,我 们希望有一天 ,除了 巨额 的利润和 负面 的影响,网络游戏 可 以为我们带来