材料作文“网络游戏的利与弊”及范文11篇
材料作文网络游戏的利与弊及范文11篇材料作文网络游戏的利与弊及范文11篇流浪客材料作文网络游戏的利与弊及范文11篇文件下载:.ymhwp/file-2409210【作文题目】阅读下面的材料,按要求作文。
据调查资料显示:我国22岁以下的网络游戏用户占到了总体的52.5%,网络游戏在中小学生的应用中排列第三位。
可以说,游戏娱乐已成为青少年学生上网的第一需求。
但与此同时,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏。
据统计,目前中学生患网络游戏成瘾症的比例已经高达14.8%。
我们平常看到最多的也是网络游戏给沉溺其中的青少年学生带来诸多负面影响的报道和评论。
那么,是什么原因导致这么多中学生沉迷于网络游戏呢?这种沉迷会有什么危害?网络游戏就真如洪水猛兽,一无是处吗?读了上述文字,你有什么联想、感悟或思考?请选择一个角度,写一篇不少于800字的作文。
要求:自定立意,自选文体,自拟题目;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
【范文广场】1、网游:给予的与夺走的(孙慧敏)信息化时代,网络已然成为了各阶层、各年龄段人的新宠儿,尤其对于青年网民来说,网络上的游戏娱乐已经成为了他们上网的第一需求和不二选择。
对此,我们应该对网络游戏本身做一次细致的探究。
网游何以使千万网民趋之若鹜呢?那自是其中有吸引人的地方了。
小者如网页游戏,技术含量虽无需太高,却因其简单快捷成为了休息时段中人们消磨时间、排解无聊的利器;大者如网络游戏,以做任务通关赢奖励为噱头,也会招致不少死忠粉。
尤其吸引人的是,后者往往有故事情节的展开、人物性格的设定,跌宕起伏、扣人心弦的故事情节,无形中就为游戏增色了不少。
大型的游戏公司的研发团队在游戏场景制作上下的功夫,恐怕是丝毫不亚于动画制作的。
他们设计出来的游戏,光是场景上就可使人有身临其境的感觉,那或唯美着或惨烈着的真实感觉,应该也是网游能紧紧抓住千万年轻网民的心的一个重要缘由。
说到底,网游只是一种娱乐文化的载体,而不应成为青少年沉迷网络的挡箭牌。
在现实生活中,网游并非是洪水猛兽,一无是处,相反,应该说,在传媒行业高速发展的今天,我们应该看到并给予充分肯定的是,网游已然为传媒经济的发展立下了不可磨灭的功劳。
但显然,更值得我们注意的是,网游正在对我们的生活产生直接而深刻的不良影响。
一者,网游的确给予了我们休息放松的机会,但更多的人却逐渐地将放松演绎为了放纵,无限度地享受着打游戏的快感,误工误事还在其次,可若真让打游戏成瘾,让网吧成为现代的鸦片馆,我们就不过是精神颓废、意志不坚的庸人,这不正是古人所说的玩物丧志吗?二者,最喜欢玩网游也最容易沉浸于网络的无疑是青少年,心智尚未成熟、自制力还很差,这些都有可能青少年走向极端。
这些年来,随着网游的兴起,我们听说过的或就发生在我们身边的悲剧难道还少吗?有玩游戏通宵达旦,以致猝死网吧的;有玩游戏走火入魔,以致持刀杀人的;更有甚者,为拿到去网吧玩游戏的钱,不惜对亲人痛下杀手……有些人可能会说,这样的事件只是个例,不足为虑。
可当中学生患网络游戏成瘾症的比例已经高达14.8%,我们还能否继续持着无所谓的态度,任网游击垮这年轻的一代呢?我们不会把网游一棒子打死,更不会就此认定它是青少年不可触碰的禁区。
但至少,我们要认清,网游给我们带来了什么,又夺走了我们的什么。
我们应该用成熟的思想、理性的思维处理好网游与学习、生活的关系,以真正有意义的事填充空虚的心灵,而不能让自己的生命一次又一次,无谓地沦陷……网游,对人类,究竟给予几何?又夺走几何?这正是它难以言说的魅力所在,也是它饱受诟病的缘由所在。
2、游戏本无对错(崔鸿鑫)网络游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情、和那在现实生活中无法获得的江湖情谊而沉溺其中。
为了帮助孩子戒掉网瘾,家长们无所不用其极,那些所谓的药物治疗法、电击治疗法听起来就让人毛骨悚然。
更有家长联合起来抵制网游公司出台系列游戏,认为此类游戏毫无现实意义,浪费金钱浪费时间,如果不像虎门硝烟那般把引诱人上瘾的源头付之一炬,中国的未来似乎会因为这网络游戏而再无光明……但显然,家长们这种忧患意识似乎只有在中国才如此剧烈,电脑与电子游戏的起源地——美国,却往往没有这样的问题。
依我看原因有二。
一是中国对电子娱乐产业向来不给予足够重视。
要知道1994年暴雪娱乐就出台了风靡全球的《魔兽争霸》,而那时中国才于该年四月连入Internet。
因此毋庸置疑,美国的电子娱乐产品一经引入中国市场,迅速填充了这个空白产业,在那画面精致、剧情丰满的网络游戏面前,年轻人们甚至没有一个过渡的过程,就马上沉迷于那他们不曾想象的奇妙世界也不足为奇。
他们不曾系统地学习过计算机编程,并不知道那绚烂画面后是编程们精心编写的繁琐数据、源代码,他们同样不曾了解网游背后其实是一个巨大的利益市场,每年那些人民币玩家带动的网络消费甚至抵得上一个小国一年的财政收入。
二是一直被谈论的代沟问题。
我们出生于一个举着个性解放标牌的时代,时代政策给我们了更多接触外界的机会,和向往外界的心态。
但我们的父母,更多的习惯于红色的土地、红色的爱好。
标签着资本主义的腐朽事物的网络游戏无疑就是些魑魅魍魉,由此不难理解那些对游戏怀有偏见的想法。
所以是时候为网络游戏平冤了,那些被人们怀有偏见的归于下九流爱好的漫画、网游可以变得很高雅,同样也能成为谋生的手段。
美剧《生活大爆炸》中那些年轻的博士们,闲暇的娱乐活动就是打诸如WOW光晕的网络游戏,经营游戏周边的商店老板更被看做跟cool,对他们游戏无对错之分,可以很自然地被问及你的爱好,哦,WOW。
这个回答并不会比那些阅读、歌剧低端,让人轻视。
现在网络游戏或可称为电子竞技——以竞技类电子游戏为基础,以计算机和网络为道具,在人-人之间进行的对抗性娱乐活动。
并且随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。
今天电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。
由此我们更能发现这样一个现实,游戏产业的规模化、产业化、大众化,是不可避免的趋势。
我们能做的就是去适应这样一个变化的世界,愈加便捷的交通方式,愈加快捷的生活步调,都是我们在批判,同时也在适应的世界变化。
我们又凭何把电子网游排除在这些务必适应的变化之外呢?未来网络空间完全可以作为人类有限现实生存面积的补充,基于数字的网络世界更有着无限发展。
游戏本无对错,重要的是游戏心态。
3、一场游戏一场梦(丛婉晶)有鸦片侵噬国人身体和灵魂,今日又网游如洪水猛兽席卷社会各个角落;鸦片一吸,不愿吐出,网游一玩,难以放下,如此类似,我且将网络游戏冠以新名头——当代鸦片。
据调查,我国网络游戏用户多数是22岁以下人,中小学生排第三;网络游戏成瘾症患者多为学生;与此同时,犹豫过度沉迷网游,带来的负面影响不断扩大,负面报道不绝于耳,网游,作为一种科技时代的产物,对青少年的危害正如雾霾般弥漫开来。
网游,包裹着华丽的外衣,如糖衣炮弹向青少年轰炸,而无数人为了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顾父母的关切,执意偷去网吧;有多少青年宅在家中,将宝贵的青春献给虚拟幻象;有多少青年成瘾无法自拔,耗着身体精力,终骨瘦如柴视网膜脱落;又有多少青年为之虚掷一生,走上犯罪道路,一生囚于高墙之下。
青年自制力低,抵御诱惑能力差,又对世界充满想象,网游的存在,无疑加大了人们走上歧路的风险。
有学者指出,判断一个国家是否有发展,要看他的国人在闲暇时做些什么。
犹太是最智慧的民族,他们的读书时间也是世界最多的,如今,一代代低头族出现在地铁、车站、餐厅中,人流中涌动着冲关晋级的浮躁,配合着忙碌的手指。
大部分人是在玩着网络小游戏,几乎没有人阅读。
要知道,支撑一个国家未来的是知识,而不是游戏,当国人大部分时间活在虚拟世界里,现实世界定会收到影响,这种危害不可小觑。
网游带来了虚假经济繁荣,在用泡沫建造的高楼大厦中,一旦架空,所有繁华都将倾覆,虚幻的美好立刻坍塌,马云有言:一个只会玩游戏的国家,没有未来。
在充满游戏的世界里,处处潜伏着危机。
鸦片传入,国家萎靡;网游当道,又将是怎样一种不可预知的明天?一场游戏一场梦,游戏终了,梦醒又会遇见怎样的悲凉?古谚有云:莫等闲,白了少年头,空悲切!像林则徐那样坚决地把烟枪折断,将劳动的双手从屏幕上移开,用青春创造出一个真正看得见,摸得着,感受得出的,实实在在的明天。
4、莫因网游游戏人生(李鑫)在古代,游戏作为文人墨客志趣的表达,往往益智且富有情趣。
无论是打马等闺房雅戏,还是射箭,赛马等户外竞技,无一不展示着力量,智慧与美。
而在互联网技术飞速普及发展下应运而生的网络游戏却并不如古时游戏那般优雅得体,其引发的诸多社会问题着实发人深省。
我们不能否认网络游戏作为时代发展的产物有其独特的优点,但我们更应注意到如今因沉迷网络游戏而引发的暴力犯罪事件层出不穷,网络游戏用户低龄化,中学生网络游戏成瘾症高发化的态势愈演愈烈。
正如波兹曼所说:这是一个娱乐至死的年代,沉迷其中的青少年用网络游戏满足了自己娱乐最大化的需求后,又被过度的游戏娱乐反手推进人生的低谷与深渊。
不良网络游戏何以大行其道?它对青少年的负面影响为何愈发深远?我想,游戏商家的责任不可推卸。
不少商家在丰厚经济利益的驱使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠反智商的操作模式捆绑住玩家,满足小人物成为游戏中大英雄的梦想。
而社会主流价值观引导的缺失和监督机制的不健全更是为其推波助澜。
但究其本因,沉溺于游戏中无法自拔的是青少年自己,年少轻狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。
青少年精神世界的极度空虚衰弱和内心责任感的缺失才是使其深陷网瘾困扰的罪魁祸首。
《新周刊》中提到的精神世界外化,社会生活物化,面对自己石化正是对其空洞思想内核最客观真实的写照。
歌德有言:谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。
适度用游戏娱乐消遣本无可厚非,但若过度沉溺其中则必然成为它的奴隶。
到头来,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你——它用点滴漫灌的力量丝丝入扣地侵入你的生活,早已成为了最大的赢家。
被游戏掌控的人生,不仅没有排遣空虚寂寞,反而留下了无法填补的精神空白和人生遗憾。
对个人来说,长时间对网络游戏的沉迷有如吸食精神鸦片,不光会对其产生无时无刻的依赖,更会在精神幻觉中混淆现实和虚拟,造成价值观的混乱;对国家来说,一个沉迷于网络游戏的国家是很难有未来的;而游戏所带来的实体生命虚拟化的隐忧甚至可能引发一场现代人的生存危机!我们的人生不能被游戏,中华民族的未来更不能被游戏。
选择健康的网游,进行适度的网游,是每个青少年应有的责任与担当,更应成为社会的一种自觉和共识。
切记,莫因网游游戏人生!5、网之惑?网之祸!(谢雨欣)推开一扇沉重的大门,屋内昏暗一片,外界灿烂的阳光穿过厚重的窗帘透出微弱的光。
关于电子游戏的利与弊议论文优秀
关于电子游戏的利与弊议论文优秀关于电子游戏的利与弊议论文优秀1电子游戏危害身心健康,我们应该毅然决然地说“不”。
近几年来,多少青少年在电子游戏的诱惑下,一步步走进游戏的黑洞里,无法自拔,纵使悬崖勒马,却也是力不从心。
手机的发明,原意是想让人们的沟通更加便利,却不想,多了许多花样百出的游戏。
看过报道了吗?十几岁的孩子为了好看的游戏皮肤而选择去偷钱,去压榨父母的血汗钱。
原本和谐友爱的家庭,因为游戏而变得矛盾重重。
游戏就像毒品,染上就很难戒掉!古往今来,多少儿童在游戏的诱惑下,做出了令人难以置信的违法行为。
十几岁的孩子,半夜猝死,原因竟是为了连夜上王者;在学校里也很少听到积极的讨论声,取而代之的`竟是如何练好英雄。
曾经的三好学生因为电子游戏,亲手断送了自己的前程,因为电子游戏,亲手把曾经令父母骄傲的自己埋葬在过去岁月的长河里。
可是,这全部都是游戏的错吗?不是。
我们再看看那些游戏主播,靠游戏也能养家,看看这几天大家频频关注的EDG战队,他们也能为国争光。
再来看看我们自己,为何同样是游戏,他们能打出一片天,而我们只能沉迷一整天?因为他们足够优秀,而我们不够自律,年级第一又何尝不玩游戏?可人家分得清主次,玩游戏放松心情又何尝不可以?可我们是什么?我们是深夜的王者五杀,是为了吃鸡屏幕上的冠军,可那是真正的冠军吗?那只是一段话而已,只不过是一个虚名。
那些游戏战队里的人为何能被选上?还不是因为他们优秀,万里挑一。
趁年少,把手里的手机放一放,把游戏晾一晾,任凭他们怎样地呼唤你,诱惑你,我们都要毅然决然地说“不”!关于电子游戏的利与弊议论文优秀2随着互联网时代的发展,越来越多的电子游戏走进了人们的生活。
给人们带来娱乐的同时,也带来了游戏的沉迷。
虽说网络给人们的生活带来了诸多的方便,但是对于电子游戏的沉迷却让不少青少年走上了不归路。
据新闻说,河南一青年男子因无钱上网,每天都抢学生的钱,甚至动手伤人。
被警方抓捕后竟称自己只是想上网。
关于网络游戏的利弊分析作文精选8篇
篇1:关于网络游戏的利弊分析作文哎,一说起网络游戏,这事儿得好好说道说道。
我这儿有俩哥们儿,一个叫张三,一个叫李四,俩人都是网瘾少年,一到周末就往网吧钻,整日整夜地跟那些虚拟世界里的英雄好汉过招。
这不,最近俩人闹得有点矛盾,张三的妈妈跟我吐槽说,她儿子现在天天沉迷游戏,连家里的热炕头都懒得回了,问她也不说啥,就一句话:“妈,我现在是国家一级战斗英雄,你就别操心了。
”我笑着说:“这事儿啊,得辩证地看。
”张三的妈妈立马来了精神:“辩证啊?辩证怎么讲?”我说:“你看,网络游戏这东西,有利有弊,咱们得具体问题具体分析。
”张三的妈妈点点头:“那你说说看,都有什么利?”我说:“首先,网络游戏能让人放松心情,锻炼反应能力。
你看张三,玩得久了,现在手速那叫一个快,眼观六路、耳听八方,连我都有点自愧不如。
再者,网络游戏还能结交朋友,拓展人际交往。
张三和李四不就是在游戏中相识的嘛。
”李四的妈妈在一旁插嘴:“是是是,李四就通过游戏认识了不少志同道合的朋友。
”我接着说:“但是,网络游戏也有弊端。
比如,沉迷游戏会影响学习和生活,甚至可能导致身心健康问题。
张三就是例子,他的成绩下滑得厉害,现在整天蔫蔫的,不像以前那么阳光了。
”李四的妈妈叹了口气:“是啊,我们也是为了让他少玩点游戏,才跟他说要珍惜时间,好好学习。
”我说:“所以,咱们家长要正确引导孩子,既要让他们享受游戏的乐趣,又要防止沉迷。
比如,规定他们每周玩游戏的时间,引导他们参与其他有益的活动。
”俩位妈妈听了我的建议,纷纷表示赞同:“对对对,你说得对,我们要加强孩子的家庭教育,让他们健康成长。
”我笑着说:“那就这么说定了,咱们共同努力,让咱们家的孩子们远离网络游戏的不良影响,成为国家的栋梁之才。
”说完,三位家长相视一笑,仿佛看到了孩子们美好的未来。
而我,也在这轻松愉快的氛围中,感受到了人情味儿。
哎,这网络游戏,真是把双刃剑啊!篇2:关于网络游戏的利弊分析作文哎哟,说起网络游戏这事儿,那可真是让人又爱又恨。
网络游戏的危害作文
网络游戏的危害作文网络游戏的危害作文(通用41篇)网络游戏的危害作文篇1网络游戏对我们来说有利也有弊。
利是:可以开发智力,提高手和大脑的协调性,提高反应能力,使人心情放松;一些游戏具有一定历史背景,可使游戏者对这段历史产生兴趣,从而去详细了解;在虚拟社会中寻求一个真实的自己,如摩尔庄园、QQ宠物等;玩经营类游戏,可以提高自己的经营能力;养成类游戏,能使人寻求到一种精神寄托,以后学会照顾他人,关心他人。
弊是1、影响身心健康。
小学生正处于一个人身心成长的关键时期,养成良好的学习、生活习惯至关重要。
长时间沉溺网络游戏会使人产生精神依赖,使人免疫功能降低,引发心血管疾病、紧张性头痛、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。
2、影响学业。
在大多数中学生网络游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平。
过度玩游戏可导致:自己约束能力下降;学习兴趣减少,效率降低,不按时完成作业,成绩下降,严重者出现厌学、逃课、退学等。
3、诱发犯罪。
有的学生长期沉迷在虚拟的网络游戏中,不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄。
长此下去,会给暴力犯罪埋下隐患。
可以这样形容:小学生们的自制力有限,网络的`吸引力无限。
事物的正反两面正是这样,有利也有弊,主要是看你如何去运用,如何去把握。
我们应好好认识这两方面,加以善用和改进,那才真的算得上是获益良多。
网络游戏的危害作文篇2网络是现代高科技,现代社会离不开网络,但有的网络游戏对青少年产生了极大的危害。
网络游戏被现代人称为“电子毒药”,网络游戏不但使青少年成绩下降,影响视力更会使青少年走向犯罪的道路,误入歧途。
那些贪婪的制造者,制造出一个又一个看似有趣的游戏,而且让众多网迷沉醉于中,网络游戏使人变成魔鬼,使善良的青少年贬称可怕的`刽子手,网络游戏正一步一步的蔓延而来,我们青少年是祖国的未来之花,我们应该用坚定的语言对它说‘不’,有人说网络游戏可以玩,因为它可以让人放松。
网络时代的利与弊作文精选10篇
篇1:网络时代的利与弊作文哎呦,说到网络时代,我这心里真是五味杂陈啊。
一开始那会儿,互联网刚普及开来,咱这心里那个激动啊,感觉整个世界都在咱的指尖跳跃。
嘿,那时候的网速慢得跟蜗牛似的,但咱心里那个乐呵啊,就差在键盘上跳舞了。
咱那时候就爱泡在论坛里,跟网友们吵吵闹闹,感觉整个世界都是咱的朋友。
那时候的聊天都是实打实的文字,你看那个字里行间都透露着真情实感,哪像现在,都是这表情那符号,一个比一个矫情。
不过,说起来网络的好处可真不少。
记得有一次,我有个远方的亲戚突然生病了,我正愁不知道该怎么办。
嘿,那会儿互联网就是咱的好帮手,我上网一搜,结果全是专业医生的回答,让我立刻知道了怎么照顾亲戚。
现在的互联网,简直就是个万能的百科全书。
可网络这东西啊,就像一把双刃剑,有利也有弊。
你看,这网络信息爆炸,咱这眼睛都被辣得生疼。
记得有一次,我看到一个新闻,说是哪个明星出轨了,结果后来一查,全是假的。
哎,这网络世界,真假难辨,让人心头直发慌。
还有啊,网络这东西太容易让人上瘾了。
你看那些年轻的小伙子小姑娘,哪个不是手机不离手?一会儿刷刷朋友圈,一会儿玩玩游戏,结果时间都浪费在这上了。
我记得我有个邻居,天天宅在家里,不是玩游戏就是刷视频,整个人都蔫了。
哎,这网络啊,真是让人又爱又恨。
不过话又说回来,这网络时代也有它独特的好处。
你看,现在这社交方式多方便,以前得写信或者打电话,现在直接上网就能聊天,多快活啊。
我记得有一次,我在网上认识了一个朋友,咱们俩聊得那个欢实,感觉像是遇到了失散多年的亲人。
网络让咱的世界变得更小了,也让咱的心更近了。
所以说啊,这网络时代,有利也有弊,关键看咱怎么去把握。
咱要会用它来丰富生活,提高自己,可不能让它占据了咱的生活。
就像我吧,虽然也爱上网,但我知道什么时候该收手,该好好生活。
网络这东西,用得好,那就是咱的好帮手,用不好,那就是咱的绊脚石。
嘿,说到这儿,我估摸着这文章就差不多了。
我得赶紧去上网溜达溜达,看看有没有新鲜事。
论电子游戏的利与弊作文10篇
时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,最近几年很火的电子游戏吸引着青少年,很多人对对此看法并不一。
今天小编给大家整理了论电子游戏的利与弊作文供大家参考,我们一起来看看吧!论电子游戏的利与弊作文九年级篇1我认为合理地使用电子游戏是利大于弊的。
随着网络信息时代的发展,当下各类电子游戏也流行起来,电子技术也越发盛行,那我们该如何对待电子游戏呢?在大家的身边也肯定会听到这样的声音:“电子游戏不仅容易上瘾,还对视力、健康有危险,真是百害而无一利呀”!但世上有什么事是绝对的吗?没有!电子游戏能增强逻辑思维能力,也可以锻炼游戏者协调性。
于学生而言,电子游戏更是一个有效的解压方式。
学生面对老师的任务、父母的期盼,无疑是需要一个方法来放松心情,调节紧张的神经,而电子游戏也许便是一剂良药,可以帮助学生缓解压力。
不仅如此,电子游戏也可以增进团队的合作能力,通过虚拟世界中的排兵布阵,互相配合,沟通交流,提高了与人的交际能力。
当然,这些见解并不能成为那些沉迷于游戏,荒废学业之人的借口,而是证明:电子游戏并不是一个妨碍他人进步的敌人,妨碍他们的只是不能约束自我的内心。
在网络并不发达的时代,游戏也十分流行。
男孩的弹珠、女孩的花绳,成为了一代人的回忆,也成为了孩子们冲破束缚,尽情发挥想象的工具。
游戏成为一个人在休闲时放松自我的手段。
而电子游戏可以说是旧时游戏的传承与发扬,所以我们也应该将对旧时游戏的看法带入电子游戏,将其看成一个丰富生活,充实自我,增长知识的有益之物。
电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于你。
只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。
电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于你。
只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。
论电子游戏的利与弊作文九年级篇2电子游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情、和那在现实生活中无法获得的“江湖情谊”而沉溺其中。
关于网络游戏的利弊的英语作文(通用10篇)
关于网络游戏的利弊的英语作文(通用10篇)在日常学习、工作或生活中,大家都经常接触到作文吧,借助作文可以宣泄心中的情感,调节自己的心情。
你知道作文怎样写才规范吗?下面是小编帮大家整理的关于网络游戏的利弊的英语作文(通用10篇),希望能够帮助到大家。
网络游戏的利弊的英语作文篇1Cyber games are becoming popular. Properly engaged they bring you fun and help you relax. Advantages are evident. For one thing, you don’t see your partner so that you are completely at ease, thus being able to show your best. For another, you can choose your partner worldwide; you can even choose to play with nonhuman programmed partner. This may be more fun. Good as they are, they are not to be indulged in. Too much of anything ruins everything.网络游戏的利弊的英语作文篇2In spite of objections from public opinion, many students cant draw themselves away from video games. It seems that the more they are prohibited from playing the games,the more they are tempted to do so. Many students indulge themselves in playing these games.Video games are harmful to both the inzidual and society in many ways. First,they endanger the young peoples health. Sitting in front of the computer for hours on end is bad for the players eyesight as well as his entire physique. Secondly, they distract the young people attention from their work and study. Absorbed in the games, the player often forgets to go to work or class. Sometimes even if they are at work or in class, they are still thinking of the games they played or are going to play after work or after class. As a result, they quickly fall behind others intheir work and study. Thirdly, they lead young people to moral degradation. Some young people are especially interested in games that are filled with violence. If they play these games a long time, they may also settle disagreements through violence,which may give rise to higher crime rate.Therefore, it is time we took effective measures to solve this problem. On the one hand, young people should be made fully aware of the danger of video games. On the other, illegal video game houses should be eliminated,and software producers should be encouraged to make more beneficial video games in the future.网络游戏的利弊的英语作文篇3The following aspects could best illustrate the advantages of Internet. Netsurfers (网上冲浪者) in different countries can share interesting knowledge and the latest information. Besides, Internet has provided a major opportunity to buy and sell merchandise (商品). What is more, people may get medical help or even vote on Internet. Its advantages seem countless.以下几个方面能够最好地说明了互联网的优势。
2024年网络的利和弊作文推荐6篇
作为银行工作人员,在为客户开卡,办理电子产品等业务时,必须要加强审核是否本人办理,同时向签约电子产品的客户发放风险提示卡,并告知客户不能随意点击不明网址,不要轻易相信和回复不明信息和电话,增强客户安全意识,防范于未然,让犯罪份子无机可趁。
网络的善美非常之多,比如说上网聊天,拉近朋友之间的距离,网上购物很方便,上网查阅资料,一点击,就会有许多答案从屏幕上出来,让你查也查不完,看也看不尽,可以看看新闻,了解国家大事,也可以听听音乐,使我们的心情舒畅,这样可以从网上学到许多东西,而且还可以从网上吸取许多知识,让你的学习不断地进步,让你的成绩不断提升。丰富我们的生活。
网络的利和弊作文篇3
随着电信行业的发展,利用电信工具和电信技术实施诈骗的事件越来越多,我身边一个朋友的经历就是典型的案例,她被诈骗的具体过程是这样的:
一天下午,她接到一个陌生的异地电话,对方声称是某购物网站的客服,并告诉我朋友她在他们网站所购买的某某商品由于尺码缺失,要进行退款。朋友当时有所顾虑,但是见对方将自己购买的网站甚至物品具体信息都讲述的分毫不差,便放松了警惕,随后添加了对方提供的一个qq号码,对方也将订单的具体信息在qq上再发了一遍,并留下了一个退款的网站。朋友照着点了进去,登录页面和自己当时购买的网站看不出任何分别,但是网址却不是官方的网址,朋友向对方提出了这个疑问,电话里的人解释说这是他们临时做的网站。朋友便也没有过多怀疑。接下来朋友填写了自己的银行卡的信息,对方谎称为了安全验证,欺骗朋友把银行卡的密码也填了进去。随后,验证码发到了朋友的手机上面,这时候,对方在电话里要朋友快速填入验证码,否则会超时无法退款,朋友便在洗脑般的状态下填写了两次95533发送的付款的验证码。随后朋友登录自己的网上银行,发现银行卡里面近万元的存款已被转走,这才恍然大悟被诈骗了。
电子游戏的利弊【8篇】
电子游戏的利弊【优秀8篇】论电子游戏的利与弊议论文600字作文篇一电子游戏是双刃剑孙可馨电子游戏是一把双刃剑。
随着社会发展水平的不断提高,各式各样的电子游戏涌入人们的生活。
对于电子游戏,如果游戏过度,它便是一把杀人于无形的剑。
当代社会,青少年因电子游戏而成为网瘾少年的案例层出不穷。
因为沉迷电子游戏,他们放弃学业,自甘堕落;因为沉迷电子游戏,他们走投无路,甚至走向犯罪;因为沉迷电子游戏,他们浑浑噩噩,甚至导致家破人亡。
整天沉迷于电子游戏的青少年,他们把大好的青春时光就此耗尽,最终沦落为社会的蛆虫。
但他们也曾是祖国的未来,父母的骄傲。
过度的放纵,过度的沉迷,使他们无法自拔,最终一步一步走向无尽的黑暗。
如果游戏适度,它便是疲惫生活中的轻松剂。
一些青少年对自己有严格的要求,他们有着较强的自制力,虽然电子游戏同样吸引到他们,但是在完成繁重的学习任务之后,他们适当的放松,是他们对自己的奖励。
俗话说的好:"学也学到了,玩也玩到了。
'不正是一个很好的结局吗?一些优秀的青少年在谈及游戏时,同样是两眼发光,兴致勃勃的,但他们却能在玩之余,很好地安排自己的时间,学习任务同样重要,他们仍能取得优异的成绩。
在我们生活中,电子游戏同样无处不在,一些青少年选择了杀人于无形的剑,一些青少年选择了疲惫生活的轻松剂。
因而,对于玩电子游戏时间的把控显得十分重要。
是好?是坏?都在一念之间。
电子游戏是一把双刃剑,正确的把控,是对自己人生的负责,对家人的负责,对社会的负责。
电子游戏利弊议论文篇二电子游戏。
她仅是暴力凶杀吗?不是。
她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。
她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。
那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。
从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。
我们常说“什么东西不能一棒子打死。
网络游戏的利与弊3篇
网络游戏的利与弊第一篇:网络游戏的利网络游戏的出现,给人们的生活带来了很多的便利和快乐。
那么,网络游戏的利在哪里呢?首先,网络游戏可以带给我们乐趣和放松。
现代人压力大,工作紧张,网络游戏可以帮助我们暂时忘却压力,进入一个虚拟的世界,让我们感受游戏带来的刺激和快乐。
其次,网络游戏能提高人们的技能。
在很多网络游戏中,我们需要不断地学习新的技能,经过长时间的练习,我们的操作水平、反应速度、判断力等都会得到提高。
这对于工作和生活中的一些任务,也会产生积极影响。
再次,网络游戏能促进交流。
网络游戏是一个集体娱乐活动,新的朋友可以在游戏中结交,交流分享游戏经验和感受。
在现实中无法接触的人,在游戏中也有机会互相交流、认识彼此。
最后,网络游戏也有助于培养人们的合作意识和团队精神。
在游戏中,我们需要团队合作才能获得胜利,也需要互相协作克服困难。
这些经历可以激发我们的团队精神,也有利于我们在现实生活中更好地协作。
总之,网络游戏不仅可以带给我们娱乐和放松,更可以提高我们的技能、促进交流、培养团队精神,这些都是非常积极的,为什么不愿意在游戏中享受这些好处呢?第二篇:网络游戏的弊虽然网络游戏有很多好处,但它的负面影响也不容忽视。
网络游戏的弊,主要是以下几个方面。
首先,网络游戏会影响我们的身体健康。
很多网络游戏需要长时间坐在电脑前,过度使用眼睛、手指等身体部位,会导致视力下降、腰椎病、手部疲劳等症状。
长时间静坐也会导致肥胖、心血管疾病等。
其次,网络游戏会影响我们的学习和工作。
很多玩家会沉迷于游戏,影响正常的学习和工作。
游戏中的成就感可能会代替现实生活中的成就感,导致玩家学习工作不够用心,进而影响未来的发展。
再次,网络游戏会影响人际关系。
沉迷于游戏中,一味地追求自我满足,可能会导致与朋友、家人、伴侣等的疏远和冲突。
长期沉迷于游戏,也会削弱人们与他人交流和沟通的能力。
最后,网络游戏也容易引发各种问题和纠纷。
比如,游戏内的欺诈、虚假宣传、诱导消费等。
网络游戏的作用与危害作文
网络游戏的作用与危害作文英文回答:The role of online games in our lives is quite significant. On one hand, they provide a platform for entertainment and relaxation. After a long day at work or school, playing online games can be a great way to unwind and de-stress. It allows us to escape from the pressures of reality and immerse ourselves in a virtual world where we can be whoever we want to be and do whatever we want to do. For example, I often play online games with my friendsafter a tough day, and it helps us bond and have a good time together.On the other hand, online games can also have negative effects if not properly managed. They can be addictive and lead to excessive screen time, which can have detrimental effects on our physical and mental health. For instance, I have a friend who used to spend hours playing online games every day, and it started to take a toll on hisrelationships and academic performance. It's important to find a balance and not let online games consume too much of our time and energy.中文回答:网络游戏在我们生活中的作用是非常重要的。
