五年级数学猜数游戏

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(完整)五年级趣味数学游戏

(完整)五年级趣味数学游戏

1.一斗米(猜一字) 料
2.0000 (猜一成语) 万无一失
3.五个手指(猜一成语) 三长两短
4.七除以二(猜一成语) 不三不四
5.1×1 = 1 (猜一成语) 一成不变
6.10002=100×100×100 (猜一成语) 千方百计
7.十月十日(猜一字) 萌
8.一头牛(猜一字) 生
9.一月七日(猜一成语) 脂
10.一至十当中,哪个数最偷懒,哪个数最勤奋呢?
一最偷懒,二最勤奋。

因为一不做,二不休。

11.一加一不是二(打一字)谜底是王。

12.上部在上,下部摘下。

人有它大,天没它大(打一汉字数字)谜底:一
13.再见了妈妈(打一数学名词)谜底:分母
14.一支队伍长又长,有头无尾排成行,“.”的后面分小节,节节外表都一样(猜一类数)无限循环小数
15.八分之七。

(打一成语)谜底: “七上八下”
16.这个脑袋真正灵,忽闪忽闪眨眼睛,东南西北走带着它,加减乘除不费劲(打一计算工具) 谜底:计算器
17.横看是只尺,竖看是根棒,年龄最最小,大哥他来当。

(打一数字)答案:1
18.像个蛋,不是蛋,说它圆,不大圆,说它没有它又有,成千上万连成串。

(打一数字)答案:0
19.垂钓打一个数学名词答案等于(等鱼)。

《猜数游戏》小学数学教案

《猜数游戏》小学数学教案

《猜数游戏》小学数学教案一、教学目标:1. 让学生在游戏中体验数学的乐趣,培养学生的数学兴趣。

2. 培养学生运用数学知识和逻辑思维解决问题的能力。

3. 培养学生合作、交流的能力,提高学生的团队协作精神。

二、教学内容:1. 学习整数的加减法运算。

2. 学习通过逻辑推理猜测未知数的能力。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生在游戏中自然地学习整数的加减法运算,培养学生运用数学知识解决问题的能力。

2. 教学难点:如何引导学生通过逻辑推理猜测未知数。

四、教学准备:1. 教师准备若干个数字卡片,每个卡片上有一个未知数。

2. 准备一个箱子,用于学生猜数字。

3. 准备一套游戏规则说明。

五、教学过程:1. 导入:教师向学生介绍猜数游戏的规则和玩法,引发学生的兴趣。

2. 学生分组,每组三人,轮流进行游戏。

3. 游戏开始,教师随机从箱子中抽取一个数字卡片,读出其中的未知数。

4. 学生通过加减法运算,尝试猜测未知数。

5. 学生每次猜测后,教师告知猜测结果是否正确,并给予相应的提示。

6. 学生继续猜测,直到猜出正确答案。

7. 每组学生完成游戏后,教师总结学生的表现,给予鼓励和评价。

8. 重复步骤2-7,直至所有学生都参与游戏。

9. 结束游戏,教师总结学生在游戏中的收获和不足,提出改进建议。

10. 布置课后作业:让学生回家后,与家人或朋友一起玩猜数游戏,分享游戏心得。

六、教学方法:1. 采用游戏教学法,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

2. 运用启发式教学法,引导学生通过逻辑推理猜测未知数。

3. 采用小组合作学习法,培养学生的团队协作精神。

七、教学步骤:1. 教师向学生讲解猜数游戏的规则和玩法。

2. 学生分组,每组三人,轮流进行游戏。

3. 教师随机从箱子中抽取一个数字卡片,读出其中的未知数。

4. 学生通过加减法运算,尝试猜测未知数。

5. 学生每次猜测后,教师告知猜测结果是否正确,并给予相应的提示。

6. 学生继续猜测,直到猜出正确答案。

北师大版小学数学五年级下册第三单元第4课时《猜数游戏》精品教学方案

北师大版小学数学五年级下册第三单元第4课时《猜数游戏》精品教学方案

第三单元加与减(一)第4课时猜数游戏教学内容分析:本节课主要学习得数是6的加法和相应的减法。

教科书创设了“猜数游戏”的活动情境,安排了三个层次的活动:一是进一步体会加法和减法的实际意义,学习得数是6的加减法的计算方法;二是通过实际动手“分一分”的活动为正确计算6的加减法积累经验;三是通过“说一说”,寻找生活中有关6的加减法的原型,进一步丰富学生对加减法意义的理解。

鼓励学生主动探索并掌握6的加减法的计算方法,掌握学习的方法,学会知识迁移,自主探究10以内加减法的计算。

1/ 7教学目标:1. 在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

2. 能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

3. 能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。

教学重点:理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

教学难点:能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

教学过程:师:把6个棋子分别放在两只手中,猜一猜每只手中各有几个棋子。

2/ 7一、探究6的加法计算。

师:想一想手中有多少个棋子?师:怎么列式呢?小结:合在一起就用加法计算。

师:思考:4+2是怎么计算的?师:4+2=6,2+4=6,两只手一共有6个棋子。

二、探究6的减法计算。

师:观看情境图猜一猜左手有多少个棋子?师:怎么列式呢?3/ 7师:思考:6-3是怎么计算的?师:6-3=3,左手有3个棋子。

师:小结6的加减法的计算。

三、探究6的组成。

师:把6个棋子分别放在两只手中分一分,再用表格整理出结果。

师:摆一摆,分一分。

师:完成填空。

师:当6个棋子都放在一只手中时,另一只手中一个棋4/ 7子也没有,用0来表示。

四、6的加减法的应用。

师:结合情境图说一说“2+4=6”和“6-4=2“这两到算式所表示的实际意义。

1. 填一填。

第1题答案不唯一2. 说一说,6个放在2个盘子里,可以怎么放?师:先用学具摆一摆,再回答问题。

小学生趣味数学谜语游戏大全有哪些

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小学生趣味数学谜语游戏大全有哪些数学谜语可以打开孩子的思维空间,锻炼分析能力。

今天小编在这给大家带来小学生趣味数学谜语游戏大全,我们一起来看看吧!小学生趣味数学谜语游戏大全(一)谜题:最高峰(数学名词)谜底:顶点谜题:入坐(数学名词)谜底:进位谜题:齐头并进(数学名词)谜底:平行谜题:废律(数学名词)谜底:除法谜题:大家发表意见(数学名词)谜底:商谜题:彼此盘问(数学名词)谜底:互质谜题:五角钱(数学名词)谜底:半圆谜题:七天七夜 (数学名词)谜底:周长谜题:看谁力量大(数学名词)谜底:比例(力)谜题:人民的力量(数学名词)谜底:无限谜题:一直不来(猜数学名词)谜底:恒等谜题:不用再说(猜数学名词)谜底:已知谜题:搬来数一数(猜数学名词)谜底:运算谜题:隔河相答(猜数学名词)谜底:对应小学生趣味数学谜语游戏大全(二) 谜题:二三四五六七八 (打一成语) 谜底:缺衣(一)少食(十)谜题:一加一不是二。

(打一字) 谜底:王谜题:一减一不是零。

(打一字) 谜底:三谜题:羊打架 (打一数学名词)谜底:对顶角谜题:三十分(数学名词)谜底:三角谜题:再见吧,妈妈(数学名词) 谜底:分母谜题:大同小异(数学名词)谜底:近似值谜题:1、2、3、4、5(成语)谜底:屈指可数谜题:1000×10=10000(成语) 谜底:成千上万谜题:周而复始 (数学名词)谜底:循环小数谜题:考试不作弊 (数学名词)谜底:真分数小学生趣味数学谜语游戏大全(三) 孕妇临产 (分子)汾水长流,好女长游(分子)再见了,妈妈 (分母)两边清点 (分数) 北 (反比)对抗赛 (反比)附则 (加法)从重惩处 (加法) 从严判刑 (加法) 途中 (半径)五十分 (半圆)从后面算起 (倒数) 减四害方案 (除法) 停战 (和)。

猜数游戏练习题(打印版)

猜数游戏练习题(打印版)

猜数游戏练习题(打印版)一、基础猜数练习1. 猜一个1到10之间的数。

- 提示:这个数是奇数。

- 提示:这个数大于5。

2. 猜一个11到20之间的数。

- 提示:这个数是偶数。

- 提示:这个数小于15。

3. 猜一个21到30之间的数。

- 提示:这个数可以被3整除。

- 提示:这个数小于25。

二、进阶猜数练习4. 猜一个31到40之间的数。

- 提示:这个数是质数。

- 提示:这个数大于35。

5. 猜一个41到50之间的数。

- 提示:这个数是偶数。

- 提示:这个数的个位数是6。

6. 猜一个51到60之间的数。

- 提示:这个数可以被7整除。

- 提示:这个数小于55。

三、高级猜数练习7. 猜一个61到70之间的数。

- 提示:这个数是完全数。

- 提示:这个数的十位数是6。

8. 猜一个71到80之间的数。

- 提示:这个数是合数。

- 提示:这个数的个位数是偶数。

9. 猜一个81到90之间的数。

- 提示:这个数是平方数。

- 提示:这个数大于85。

四、挑战猜数练习10. 猜一个91到100之间的数。

- 提示:这个数是立方数。

- 提示:这个数小于95。

11. 猜一个101到110之间的数。

- 提示:这个数是素数。

- 提示:这个数的个位数是1。

12. 猜一个111到120之间的数。

- 提示:这个数是5的倍数。

- 提示:这个数大于115。

答案1. 72. 143. 224. 375. 466. 527. 638. 749. 8410. 9211. 10112. 118游戏规则:- 每次练习题中,玩家需要根据提示猜测一个数。

- 每轮猜测后,系统会根据玩家的猜测给出提示。

- 玩家需要根据提示调整猜测策略,直至猜中正确数字。

- 每猜中一个数,可以进入下一个数的猜测。

温馨提示:- 请保持耐心,根据提示逐步缩小猜测范围。

- 思考数字的属性,如奇偶性、能否被特定数字整除等,有助于快速猜中数字。

- 享受游戏过程,祝你好运!。

小学五年级数学趣味游戏

小学五年级数学趣味游戏

小学五年级数学趣味游戏数学是一个让许多人感到头疼的学科,尤其是对于小学五年级的学生来说。

他们通常需要面对更加抽象的概念和计算方法,这让他们感到压力山大。

为了帮助这些学生更好地学习数学,提高他们的兴趣和动力,我们可以为他们设计一些趣味的数学游戏。

这些游戏不仅能够巩固他们所学的知识,还能够培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。

在本文中,我们将介绍几个适合小学五年级学生的数学趣味游戏。

游戏一:计算比拼这个游戏旨在帮助学生提高他们的计算速度和准确性。

游戏开始时,将学生分成两队,分别站在教室的两侧。

然后,老师会分别提问每个学生一个数学问题,例如“10+5等于多少?”或者“24除以4等于多少?”学生需要快速地计算出答案,并将其大声告诉老师。

每个问题的答案都有一定的分数,答对的得到一分,答错的没有分数。

最后,比较两队的得分,并宣布获胜队伍。

这个游戏可以通过增加问题的难度来适应不同的学生水平。

对于一些困难的问题,老师可以给出一些提示,以帮助学生更好地理解和解决问题。

此外,老师还可以引入一些竞赛元素,例如设置时间限制,以增加游戏的趣味性和紧张感。

游戏二:数学猜谜这个游戏可以激发学生的思考和推理能力。

在游戏开始时,老师会给出一些数学谜题,例如“我是一个两位数,十位数和个位数的和等于9,十位数减去个位数等于5,那么这个数是多少?”学生可以用纸和笔记录下他们的答案,并在规定的时间内回答。

然后,每个学生会依次告诉老师他们的答案,并解释他们是如何得出这个答案的。

最后,老师会揭示正确的答案,并宣布答对的学生。

在这个游戏中,老师可以根据学生的水平,选择合适的数学谜题。

一开始可以选择一些简单的问题,逐渐增加难度。

此外,老师还可以鼓励学生之间的讨论和合作,以帮助他们更好地理解和解决问题。

游戏三:数学拼图这个游戏可以培养学生的逻辑思维和空间想象能力。

游戏开始时,老师会给出一些数学拼图,例如将数字1到9填入一个3x3的方格中,使得每一行、每一列和对角线上的数字和相等。

小学生数学小游戏《猜数游戏》

小学生数学小游戏《猜数游戏》
小学生数学小游戏《猜数游戏》
数学小游戏猜数游戏
取1到12个数,把它们沿一个圆圈摆好。

无论谁从这个圆圈里暗定一个数,都能够很快地把它猜出来。

当然,也可以用12张扑克牌猜暗定的牌点,还可以拿一个时钟来猜暗定的钟点。

好。

现在你让一个小朋友,在心里暗定圆圈中的一个数。

然后,你在这个圆圈上给他指定任意一个数,并用心算把这个数加上 12 (这可是个秘密,不能让人知道),算好了,你大声说出这个数,就让暗定数的人,从他自己确定的数默数起,要求在心里默数的时候,从你指定的那个数开始数,沿圆圈反时针方向挨个数过去,一直数到你大声说出的那个数为止。

这样,就正好停在他暗定的数上。

假定小朋友暗定圆圈中的数是5,你指定的数是9,把12与9用心算加起来,得21。

然后,你对他说:请你默数,由你指定的那个数数起,从9开始数,沿反时针方向,依次数过去。

当数到21,你就停下来。

他从5那里开始,由数9数起,9、10、11数到21,就会停在他暗定的数5上。

这个游戏有点唬人。

其实,道理简单。

从 5到9是这样数:5、6、7、8、9;从9到5,也得经过这几个数:9、8、7、6、5.只是要倒过来数。

加12,再数一圈,又回到同一个数5。

小学生数学小游戏《猜数游戏》:明白了道理,还可以编出。

小学数学中的数学游戏和趣味题

小学数学中的数学游戏和趣味题在小学数学教学中,数学游戏和趣味题起着非常重要的作用。

它们不仅能够激发学生的兴趣,增强学习的积极性,还能够培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

本文将介绍一些小学数学中常见的数学游戏和趣味题,并分析它们的教育意义。

一、数学游戏1. 猜数字这是一款非常简单而又有趣的数学游戏。

游戏规则如下:教师在黑板上写下一个四位数,然后学生根据提示进行猜测,教师根据学生的猜测给予反馈,直到学生猜中为止。

这个游戏不仅能够提高学生的数学运算能力,还能够培养学生的逻辑思维能力和耐心。

2. 数独数独是一种受欢迎的数学游戏,常常在报纸和杂志上看到。

它的规则是将9×9的方格分成九个3×3的小方块,每个小方块内填入1至9的数字,使得每一行、每一列和每个小方块内的数字不重复。

数独游戏能够培养学生的逻辑思维能力、注意力和观察力。

3. 数字连线数字连线是一种需要运用数学运算能力和逻辑思维能力的游戏。

游戏规则是在一个方格中给出一些数字或运算符号,要求学生用线将相邻的数字进行连线,使得每个数字都参与其中,而且每条线上的数字之和等于给定的数字。

这个游戏可以锻炼学生的数学运算能力、逻辑思维能力和创新思维能力。

二、趣味题1. 印钞票这是一个非常有趣的数学趣味题。

题目如下:假设有一台神奇的印钞机,它每次可以印出一张面额为a万元的钞票,但是每次印钞票的成本是该钞票面额的10%。

现在小明有1万元,他想尽可能多地印出钞票,求他最后一共可以得到多少万元。

这个问题可以培养学生的数学思维能力和创新思维能力,让他们从不同角度思考问题。

2. 水果交换这个趣味题可以培养学生的数学逻辑思维能力和解决问题的能力。

题目如下:小明有10个苹果,小红有8个梨子,他们决定交换一部分水果。

他们每次可以交换一个水果,但是交换后法币数目不能减少。

问题是,他们最后至少要交换几次才能保持苹果和梨子的数量相同?这个问题可以引导学生运用数学方法进行推理和计算。

五年级数学上册拓展. 猜数游戏


3X+10=34 3X+10-10=34-10
3X=24
3X÷3=24÷3 X=8
找等量关系 用字母表示数
列方程 解方程 检验
你心里想一个数,把这个 数乘4,再加上15,把得 数告诉你的同桌,让同桌 猜猜你心里想的这个数。
1.同桌合作,根据游戏规则,猜猜对方 心里想的数。
2.互相校对答案,看是否计算正确。
谢谢聆听!
猜数游戏:一人心里先想好 一个数,另一个人猜这个数
我心里想好一个数, 把这个数乘3,再加 上10。结果是34。
你想的数是……
笑笑
你知道笑笑心里想的数是多少?
乐乐
倒推法
34-10=24 24÷3=8
我心里想好一个数, 把这个数乘3,再加 上10。结果是34。你想的数是……解方程来自X笑笑乐乐
乐乐心里想的数×3+10=34

好玩的五年级数学技巧魔术般的数字推理游戏

好玩的五年级数学技巧魔术般的数字推理游戏【好玩的五年级数学技巧:魔术般的数字推理游戏】在五年级的数学学习中,我们往往需要通过巧妙的推理和运算来解决问题。

为了让数学学习更加有趣,我将与大家分享一些好玩的数学技巧,帮助你们提升数字推理的能力。

无需复杂的计算,只需要运用一些简单的数学规律和技巧,就可以像魔术一样轻松解开数字谜题。

让我们来一起探索这些有趣又神奇的数字推理游戏!1. 数字反转:我们先来玩一个数字反转的游戏。

假设我们有一个两位数的数字,比如47。

我们的目标是将这个数字反转,变成74。

那么,我们怎么做呢?解决这个问题有一个简单的方法:将这个数字拆分成个位数和十位数,然后交换它们的位置即可。

对于数字47来说,个位数是7,十位数是4。

交换它们的位置后,我们得到一个新的数字74。

通过这个游戏,我们不仅能锻炼自己的反应能力,还能加深对数字结构的理解。

你可以尝试更多的数字反转游戏,提高自己的数字敏感度。

2. 平方反推:接下来我们来玩一个更有趣的游戏,平方反推。

这个游戏会考察我们对数字平方的理解和推理能力。

我们假设有一个数字的平方是241,那么我们需要求出这个数字到底是多少?要解决这个问题,我们需要借助一些数学技巧:首先,我们知道241的个位数是1,那么平方的个位数也必须是1。

这样我们就可以排除掉一些数字。

接着,我们观察241的十位数,发现它比较接近15。

因此,我们假设这个数字的十位数是5。

现在我们得到了两位数的数字,接下来我们只需要判断这个数字的平方是否等于241即可。

经过尝试,我们发现这个数字是 15,因为 15 的平方是 225,刚好等于241。

通过这个游戏,不仅可以提高我们对数字平方的理解,还能锻炼我们的逻辑推理能力。

3. 数字宝藏:现在,我们要来挑战一个更有趣的数字推理游戏:数字宝藏。

在这个游戏中,你将需要利用数字的规律性来猜测一个隐藏的数字。

游戏规则如下:我将给你一个不完整的数字序列,你需要找出其中的规律,并推测出序列中缺失的数字。

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课题:猜数游戏
内容:学会用方程解答简单的应用问题。
课时:1
教学准备:
教学目标:1、通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用问题。
2、通过解决问题,进一步理解方程的意义。
3、在列方程的过程中,发展抽象概括能力。
基本教学过程:
一、创设情境,引出用方程解决实际问题:
下面我们来做一个猜数游戏:谁愿意和老师一起来做:
请你心理想一个数,乘2再加上20,把得数告诉老师,老师马上知道你想的是多少?你知道我是怎么猜到的吗?
请同学们分组讨论其中的奥秘。
分组汇报:如果老师心理想的数是x,那么:
2x+20=80,左面减去20,右面也减去20,得到2x=60,
两边都除以2,得到x=30
那么格式应该怎么写那?
解:设这个数为x。
2x+20=80
这道题学生掌握起来比较困难,教师要引导学生学会看“线段图”,列出方程。
三、总结:今天这节课我们学了什么内容,你学到了什么,还有哪些疑问?
教学反思:一上课,创设情境,和学生一起做一个猜数游戏,学生比较感兴趣,积极性一下子就被调动起来了,很快地学会了用方程解答简单的应用问题。教学效果比较好。
2x =60
x=30
怎么知道我做得对不对呢?
2×30+20=80,说明做对了。
现在你知道我是怎么猜到的吗?
二、应用方程,解决实际问题:
1、请同学们做猜数游戏,列出方程并解答。
2、试一试:
第99页第一题Байду номын сангаас
到黑板上板演:
生总结解方程的方法:
第99页第二题:
3、练一连:
第一题:列方程求x。
第二题:看图列方程。
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