多核多线程期末考试复习完美总结

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JAVA多线程期末考试题库单选题100道及答案解析

JAVA多线程期末考试题库单选题100道及答案解析

JAVA多线程期末考试题库单选题100道及答案解析1. 在Java 中,实现多线程有几种方式?()A. 2 种B. 3 种C. 4 种D. 5 种答案:B解析:实现多线程有三种方式:继承Thread 类、实现Runnable 接口、使用线程池的Callable 和Future 。

2. 以下哪个方法用于启动一个线程?()A. start()B. run()C. begin()D. execute()答案:A解析:调用线程对象的start() 方法启动线程,会自动调用run() 方法执行线程任务。

3. 以下关于线程和进程的说法,错误的是()A. 一个进程可以包含多个线程B. 线程是进程的执行单元C. 进程之间不能共享内存D. 线程之间可以独立运行答案:D解析:线程之间共享进程的内存空间,不是独立运行的。

4. 以下哪个方法可以让当前线程暂停一段时间?()A. sleep()B. wait()C. notify()D. yield()答案:A解析:Thread.sleep() 方法可以让当前线程暂停指定的时间。

5. 以下哪个方法用于线程间的等待/通知机制?()A. sleep() 和notify()B. wait() 和notify()C. yield() 和notifyAll()D. suspend() 和resume()答案:B解析:wait() 使当前线程等待,notify() 唤醒一个等待的线程,notifyAll() 唤醒所有等待的线程。

6. 以下关于线程同步的说法,错误的是()A. 可以使用synchronized 关键字实现线程同步B. 同步会降低程序的并发性C. 同步可以保证线程安全D. 所有方法都应该同步答案:D解析:不是所有方法都需要同步,只有在多个线程可能同时访问和修改共享资源时才需要同步。

7. 以下哪个不是线程的状态?()A. 就绪B. 运行C. 阻塞D. 结束E. 暂停答案:E解析:线程的状态包括就绪、运行、阻塞和结束。

多线程知识点总结归纳

多线程知识点总结归纳

多线程知识点总结归纳多线程知识点总结归纳如下:1. 线程和进程的区别- 进程是程序的一个执行实例,每个进程都有自己的独立内存空间、代码和数据,相互之间不会直接共享资源。

线程是在进程内部运行的一段代码,多个线程可以共享同一个进程的资源。

2. 多线程的优势- 提高程序的并发性和响应性,能够更有效地利用 CPU 资源。

- 使得程序能够更轻松地实现并发处理和多任务处理。

- 能够通过多线程实现一些复杂任务,如网络编程、图形界面等。

3. 多线程的基本概念- 线程调度:操作系统通过调度算法决定哪个线程应当运行,哪个线程应当阻塞或唤醒。

- 线程同步:多个线程访问共享数据时需要进行同步操作,以避免数据竞争和死锁等问题。

- 线程通信:多个线程之间需要进行通信,以进行资源共享或协作完成任务。

4. 多线程的创建和启动- 使用线程类:在 Java 中,可以通过继承 Thread 类或实现 Runnable 接口来创建线程。

- 线程生命周期:线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡等状态。

5. 线程的安全性- 多线程程序需要考虑线程安全性,以避免数据竞争和死锁等问题。

- 常用的线程安全性方法包括加锁、使用线程安全的数据结构和对象等。

6. 线程的调度- 多线程程序的运行顺序由操作系统的调度算法决定,而且在不同的操作系统上可能有不同的调度策略。

- 线程的调度策略包括抢占式调度和协作式调度等。

7. 线程的优先级- 线程的优先级决定了它在被调度时的优先级,可以通过设置线程的优先级来影响它的调度顺序。

8. 线程的阻塞和唤醒- 线程在执行过程中可能会因为某些原因而阻塞,需要等待一定的条件满足后才能被唤醒继续执行。

- 一些常见的线程阻塞和唤醒操作包括等待、通知、等待超时等。

9. 线程同步的方法- 使用锁机制:在多线程程序中通常使用锁来保护共享资源,以避免数据竞争和执行顺序问题。

- 使用同步代码块:通过 synchronized 关键字或 ReentrantLock 类等来创建同步代码块,保护共享资源的访问。

多核复习02

多核复习02

1.多处理能力带来的最大好处是能够改进______,一个多线程程序的运行需要____个单处理器系统。

(B)A. 吞吐量,多B. 吞吐量,一C. 频率,多D. 频率,一2.决定延迟最重要的两个因素是__________ 以及_________ 。

(D )A. 内存存取时间,处理器频率B. I/O 时间,处理器频率C. I/O 时间,总线带宽D. 内存存取时间,I/O 时间3.并发性既可以指对单个程序使用______处理,也可以指对多个程序使用____处理。

(A )A. 多任务,多任务B. 多任务,单任务C. 单任务,多任务D. 单任务,单任务4.对于Intel VTune 性能分析器,以下表述正确的是:(D)A. 可以在程序运行的系统平台上自动搜集性能数据B. 可以将所获得的性能数据在各个不同的层次,大至系统层,下至程序源代码级,甚至到处理器指令级,进行不同粒度的交互式可视化,帮助查找可能的性能瓶颈,并提供可能的解决方案C. VTune 既可以在本地、也可以远程搜集性能数据,并在本地进行数据处理、分析以及显示D. 以上都正确1.下列不是多核处理器的是( B )A. INTEL酷睿2 E4500B. INTEL P3 1.2G处理器C. INTEL I7 2600KD. AMD的推土机FX-81505.对于Intel(R) 线程检查器,以下表述不正确的是:(C)A. Intel(R) 线程检查器监控程序执行过程中的线程行为,发现其中存在的线程阻塞以及潜在的线程死锁问题B. 提示同线程错误相关的源代码位置、侵权变量以及堆栈跟踪等C. 不能从Windows 主机系统分析Linux 系统中运行的线程代码D. Intel 线程检查器可以发现数据竞争现象下列不是多核处理器的是( C )A. INTEL酷睿2 E6300B. INTEL I5 2500KC. INTEL P3 1.4G处理器D. AMD的推土机FX-81502.若对于一个给定的应用,用串行算法执行的时间为24秒,用并行算法执行的时间为32秒,则加速比为: ( A )A.0.75B.1.33C.1D.加速比 = 串行时间 / 并行时间=24/32=0.752.若对于一个给定的应用,用串行算法执行的时间为40秒,用并行算法执行的时间为20秒,则加速比为: ( B )A.0.75B. 2C.1D. 0.53.下面是线程创建函数的参数中,“传给线程函数的参数”的是:( A )HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,SIZE_T dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID IpParameter,DWORD dwCreationFlags,LPDWORD IpThreadId,);A.lpParamenterB.lpStartSddressC.lpThreadAttributesD. IpThreadId下面是线程创建函数的参数中,用于指明“线程函数名称”的是: ( B )HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,SIZE_T dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID IpParameter,DWORD dwCreationFlags,LPDWORD IpThreadId,);A.lpParamenterB.lpStartSddressC.lpThreadAttributesD. IpThreadIdWin32API编程中创建线程的语句:HANDLE CreateThread (LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter,DWORDdwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId); 其中lpStartAddress是指:( C )A. 在系统中使用方法进程高级设置B. 线程堆栈大小C. 函数指针,指向实际运行的代码D. 线程ID4.以下表述正确的是:(C)A. 由一个进程中的线程切换到另一进程中的线程时,也不会引起进程切换B. 在引入线程的操作系统中,一个进程中的多个线程之间不可以并发执行C. 进程是拥有系统资源的一个独立单位,它可以拥有自己的资源D. 线程是拥有系统资源的一个独立单位以下表述正确的是:(A)A. 在引入线程的操作系统中,进程之间可以并发执行B. 在引入线程的操作系统中,一个进程中的多个线程之间不可以并发执行C. 线程是拥有系统资源的一个独立单位D. 由一个进程中的线程切换到另一进程中的线程时,也不会引起进程切换以下表述不正确的是:(D)A. 在传统的操作系统中,CPU调度和分派的基本单位是进程B. 在引入线程的操作系统中,则把线程作为CPU调度和分派的基本单位C. 同一进程中线程的切换不会引起进程切换,从而避免了昂贵的系统调用D. 由一个进程中的线程切换到另一进程中的线程时,也不会引起进程切换5.用户级线程开销很___,内核线程开销很___。

线程知识点总结

线程知识点总结

线程知识点总结一、线程的基本概念1. 线程的定义线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

一个线程必须有自己的地址空间、PC、寄存器组。

线程的线程上下文不包含全局变量,但包含线程的状态。

2. 线程的特点线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它是进程中的实际运作单位,每个线程都拥有自己的栈空间和寄存器保存运行状态。

3. 线程的优点(1)线程具有更高的并发性。

(2)线程拥有共享进程的地址空间。

(3)线程之间切换的代价小。

4. 线程的缺点(1)线程之间切换是由操作系统负责的,发生的时候需要保存当前线程的运行状态,然后加载新线程的运行状态,这个过程非常耗时。

(2)由于线程共享进程的地址空间,所以线程之间的数据共享需要开发者使用额外的保护机制,如锁。

(3)线程之间的竞争条件可能引发死锁等问题。

5. 线程的状态(1)新建状态:当一个线程创建后,它并不马上进入就绪状态,而是先处于新建状态。

(2)就绪状态:线程已经被创建出来,但还没结束执行,处于等待被调度的状态。

(3)运行状态:处于就绪状态的线程被调度之后开始执行,进入运行状态。

(4)阻塞状态:线程因某种原因暂时无法执行,等待某个事件的发生。

二、线程的创建与启动1. 线程的创建线程的创建可以通过继承Thread类或实现Runnable接口的方式来完成。

通过继承Thread类创建新线程需要重写run()方法,在run()方法中定义线程的执行逻辑。

通过实现Runnable接口创建新线程需要实现run()方法,在此run()方法中定义线程的执行逻辑。

2. 线程的启动线程的启动需要调用start()方法。

start()方法会启动一个新线程并自动调用run()方法,而直接调用run()方法只会在当前线程中执行,而不是启动新的线程。

三、线程调度1. 线程的调度方式线程的调度方式有抢占式和协作式两种。

抢占式调度是指操作系统通过调度算法来决定当前执行的线程,线程的执行时间由操作系统来分配。

多线程总结

多线程总结

day12总结线程的概述1什么是进程?QQ是进程么?QQ是一个程序!正在运行的程序叫进程!2OS为每个进程分配内存进程之间没有共享数据,都有自己独立的内存可以使用。

3进程的代码谁来执行进程中执行代码的是线程!4进程中同时执行的多个任务就是多线程了。

如果进程中只有一个任务需要执行,那么就是单线程了。

5把人看做是一个进程人有没有多个任务需要同时执行呢?把人当成一个进程,那么人就是多线程的了。

人可以在一边走着路,还能看东西,还能打电话。

6线程的概念进程在执行过程中,可能需要多个任务同时执行,每个任务的执行者就是线程。

线程就是进程中的一个执行控制单元。

7没有线程的进程8多线程的用途同时执行多个任务,可以提高效率。

可以完成多个任务并发的效果。

9理解线程(人和任务)线程(执行任务的人)、任务。

需要把任务给线程,然后告诉线程马上去完成你的任务。

10JVM需要运行我们的主线程,还有垃圾回收器JVM是一个进程,它也是多线程的。

一个主线程需要去执行main,还要有一个线程去执行垃圾回收工作。

11线程是部分,进程是整体线程是部分,部分不能单独存在,它依赖与进程(整体)。

线程不能单独启动,而进程可以。

一个进程中的多个线程可以共享数据,而进程与进程之间不会共享数据。

12需要使用Java API中的线程类(Thread)Thread类是线程类!写个多线程程序(创建多线程的方式一:继承)1怎么写一个多线程程序通常我们的线程是:写一个main方法。

在main中创建对象,在main中调用方法!main方法就是一个任务,而完全这个任务的是主线程。

主线各是由JVM派来的!我们需要在main方法中创建线程对象;为线程对象指定任务;然后启动这个线程;2错误的多线程程序:主线程顺序调用两个方法fun1()fun2()这让来调用,都是一个线程在工作。

3Thread类的任务:run()每个Thread类的对象都可以去调用run()方法,但这如果直接调用那也不是多线程同时执行。

多线程知识点总结大全

多线程知识点总结大全

多线程知识点总结大全一、基本概念1. 程序、进程和线程程序是指令和数据的集合,存储在外存储器中,是静态的。

进程是指一个程序的执行实例,包括程序计数器、寄存器和堆栈等。

线程是进程中的一个执行单元,可以独立运行并共享进程的资源。

2. 并发和并行并发是指系统能够同时执行多个独立的任务。

并行是指系统能够同时执行多个指令。

并发和并行是相互关联、相互影响的两个概念。

3. 线程的状态线程具有多种状态,包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。

线程在不同的状态之间切换,进而实现并发执行的效果。

二、线程的创建和管理1. 创建线程在Java中,线程可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建。

在C++中,可以使用pthread库来创建线程。

2. 线程的生命周期线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡等多个阶段。

程序员需要了解线程的生命周期,合理管理线程的状态转换。

3. 线程的调度线程的调度是指操作系统调度器根据线程的优先级和调度算法来决定线程的执行顺序。

合理的线程调度可以提高程序的运行效率。

4. 线程的优先级线程的优先级可以设定为1~10,不同的操作系统可能会有所不同。

高优先级的线程会得到更多的CPU时间片,提高执行效率。

5. 线程的终止线程可以通过return语句或抛出异常来终止执行。

程序员需要合理地通过编程技巧来管理线程的终止。

三、多线程间的通信和同步1. 线程间的通信线程间的通信是指多个线程之间通过共享内存或消息传递来交换信息。

通信方式包括共享变量、管程、信号量和消息队列等多种方式。

2. 共享变量共享变量是线程之间进行通信最为常见的方式,但也容易引发线程安全问题。

需要使用锁或者其他同步机制来确保共享变量的安全访问。

3. 管程管程是一种高级的线程通信方式,其中包含共享变量和用来对共享变量进行操作的过程。

管程可以提供更加方便和安全的线程通信方式。

4. 信号量信号量是一种计数器,用于控制对资源的访问。

多核多线程期末考试复习原题.doc

多核多线程期末考试复习原题.doc

多核编程一、不定项选择(每题4分)1.计算机的硬件工艺发展顺序是:(A)A.电子管数字计算机、晶体管数字计算机、集成电路数字计算机、大规模集成电路数字计算机B.晶体管数字计算机、电子管数字计算机、集成电路数字计算机、大规模集成电路数字计算机C.电子管数字计算机、集成电路数字计算机、大规模集成电路数字计算机、晶体管数字计算机D.电子管数字计算机、集成电路数字计算机、晶体管数字计算机、大规模集成电路数字计算机2.下面关于Intel 8086芯片于8088芯片的描述,不正确的是:(D)A.8086是第一个16位的微处理器。

B.8088是第一个16位的微处理器。

C.8086每周期能传送或接收16位数据D.8088每周期能传送或接收16位数据3.针对内存的速度瓶颈,英特尔为80386设计了______ 来解决这个速度瓶颈:(B)A.虚拟86B.高速缓存(Cache)4.对一个具体的问题做性能优化时,可以同时在这多个层次上考虑可能的优化手段,一般说来:(AB)A.在越高的层次上进行优化,可能获得的效益越高B.在越低的层次上进行优化工作则相对越容易实现C.在越高的层次上进行优化,可能获得的效益越低D.在越低的层次上进行优化工作则相对越难于实现5.VTune性能分析器中的取样功能有哪几种方式?(AC)A.基于时间取样B.随机取样C.基于事件取样D.线性取样6.Intel调优助手能够给我们自动推荐代码改进办法,主要有以下哪些方面?(BCD)A.算法自动改进B.处理器瓶颈以及改进C.取样向导增强D.超线程7.使用-03编译选项所得的程序,执行效率比使用-02编译选项所得的程序(D)A.髙B.低C.一样D.不一定8.对于函数调用的边际效应,以下表述不正确的是:(B)A.只要函数在调用的过程中改变了某些全局变量的值,我们就称函数调用中有边际效应。

B.存在边际效应的函数调用,其调用次数的不同会对整个程序的行为产生不同的影响。

多线程知识点总结

多线程知识点总结

多线程知识点总结一、多线程概念多线程是指在单个进程内,同时执行多个任务的能力。

多线程是现代操作系统中的一种重要特性,它可以显著提高程序的执行效率,充分利用多核处理器的性能,并提高系统的响应速度。

在传统的单线程程序中,所有的任务按顺序执行,一旦遇到阻塞或长时间的任务,可能导致整个程序的执行变得缓慢。

而多线程技术可以将不同的任务分别放入不同的线程中执行,使得每个线程都可以独立运行,提高了程序的并发性和执行效率。

二、多线程的优势1. 提高程序的并发性:多线程使得程序在执行过程中可以同时执行多个任务,充分利用计算机的多核处理器的性能。

2. 提高系统的响应速度:多线程使得系统可以在执行长时间的任务的同时,继续执行其他任务,从而提高系统的响应速度。

3. 节约系统资源:多线程减少了创建和销毁线程的开销,节约了系统资源的使用。

三、多线程的应用场景多线程技术在现代软件开发中得到了广泛的应用,特别适用于以下场景:1. 网络编程:多线程可以用于处理客户端的并行请求,提高网络服务器的并发处理能力。

2. 图形界面程序:多线程可以用于处理用户交互时的任务,提高程序的响应速度。

3. 多媒体处理:多线程可以用于同时处理音频、视频等多媒体数据,提高数据的处理效率。

4. 并行计算:多线程可以用于并行计算,提高计算机系统的性能。

四、多线程的实现方式在不同的操作系统和编程语言中,多线程的实现方式有很多种,常见的有以下几种:1. 操作系统级多线程:由操作系统内核管理线程的创建、调度和销毁。

在这种方式下,线程是操作系统的一种资源,创建和销毁线程需要操作系统的支持。

2. 用户级多线程:由用户态的线程库管理线程的创建、调度和销毁。

在这种方式下,线程是由用户的程序管理的,不需要操作系统的支持。

3. 混合多线程:结合操作系统级和用户级的线程管理方式,兼具操作系统级多线程和用户级多线程的优点。

多线程的编程模型主要包括以下几个方面:1. 线程的创建:线程的创建通常包括创建线程对象、指定线程执行的函数、启动线程等步骤。

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多核程序设计
• 3.分解模式
• 任务分解 • 数据分解 • 数据流分解
北京科技大学天津学院-信息工程系
任务分解
• 示例:建造房屋
美化 屋顶 筑墙 安装电气 外部墙修饰
叠瓦
石膏板
数据分解
• 许多问题可被理解为在一个核心数据结构上的一系列操作。 • 结构中的所有元素在计算中被更新或被使用 • 数据结构被分为连续的子结构或子区域。 • Arrays: divide along one or more dimensions
Intel® Parallel Studio 2011
• Family of Parallel Programming Models
• Intel® Parallel Advisor – parallelism design innovation • General Enhancements • Supports Visual Studio 2010
Thread类
• join方法 //合并线程 A线程中调用B.join(t),则A线程会等B线程执行t时间后执行,若调用无 参join方法,则等待B线程执行完后A线程继续执行,A、B线程合并。 • interrupt方法 //中断线程 中断处于阻塞状态的线程。 • stop方法 destroy方法 • currentThread静态方法 用来获取当前线程 eg. System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(Thread.currentThread().getID());
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多核程序设计
• 4.相关性分析
• 解决数据依赖关系可能更复杂 • 最简单的例子是没有依赖 • 处理任务之间的数据依赖关系的战略:
• • • • 变量本地化 改造变量 规约 明确的同步机制
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多核程序设计
• 5.数据竞争
• 明显表征是内存冲突,多个线程同时访问同一内存空间, 且至少有一个线程对该内存进行更新个线程访问同一资源时,需要以某种顺序来确保该资 源某一时刻只能被一个线程使用,这种对线程的执行顺序 进行强制性限制的机制称为同步。
2
并行计算的弗林分类
• Flynn根据指令流和数据流的不同组织方式,把计算机 系统的结构分为以下四类:
• 单指令流单数据流(Single Instruction stream Single Data stream, SISD) • 单指令流多数据流(Single Instruction stream Multiple Data stream, SIMD) • 多指令流单数据流(Multiple Instruction stream Single Data stream, MISD) • 多指令流多数据流(Multiple Instruction stream Multiple Data stream, MIMD)
9
多线程技术
• 进程与线程的主要区别在于:
• 进程拥有独立的地址空间,而线程和其他线程共享进程的 地址空间。 • 进程之间的通信可以使用操作系统原语或通过共享存储空 间来实现,而线程使用当前程序设计语言的原语或者通过 进程共享空间来实现通信。 • 进程上下文的切换是重量级的,进程所有状态都要保存。 而线程之间的切换是轻量级的,只需要保存当前寄存器的 状态。
微处理器发展史
• 1945年,世界上第一台全自动电子数字计算机ENIAC。 • 处理器发展
• 第一代(1971~1973):4 位或 8 位微处理器。代表:8008 • 第二代(1974~1977):集成度提高1-4倍,运算速度提高10-15 倍。代表:Z80,8080 • 第三代(1978~1984):16位。代表:8086 • 第四代(1985~1992):32 位微处理器,代表80386 • 第五代微处理器(1993—1995 年),64位数据总线,32位地址总线, CPU内部采用超标量流水线设计,代表: 奔腾,K5,powerpc • 第六代(1993~2002):350nm以下工艺微处理器,平行并发计算 而设计(EPIC)架构,代表:安腾 • 多核时代(2002~今):从2002年超线程技术开始的多核时代, 代表:酷睿2
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数据流分解
• 将一个复杂的过程划分成多个任务,这些任务按照某 种顺序执行,这种分解方式成为数据流分解。例如一 个任务需要另一个任务的输出结果,只有产生输出结 果的任务执行完毕,这个任务才能继续执行。 • 示例:一个园丁承担准备工具任务,他要完成为割草 机加油,清扫剪刀等工作。直到这些准备工作就绪后, 其他工作才能开始。著名例子是生产者-消费者问题。
• No 2nd thread is created or required! • If there are no available workers, then the child will execute as a serial function call. • The scheduler may steal the parent and run it in parallel with the child function. • The parent is not guaranteed to run in parallel with the child.
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多核概念
• 单芯片多处理器(Chip Multiprocessors,简称 CMP),CMP是由美国斯坦福大学提出的,其将大规模 并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯 片内,各个处理器并行执行不同的进程。 • CMP vs SMT
• 同时多线程(Simultaneous Multithreading,简称SMT), 是在单物理核上增加部分硬件资源,映射单物理核为多个 物理核的技术。最早在P4处理器中出现,命名为超线程 (Hyper Threading)。 • 由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都 比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。
基本线程技术
Thread类
• Thread类实现了Runnable接口 • 关键属性
private char name[]; //线程名字 private int priority; //线程的优先级 private boolean daemon = false;//是否是守护线程 setDeamon(true) private Runnable target; //What will be run public final static int MIN_PRIORITY = 1; public final static int NORM_PRIORITY = 5; //The default priority that is assigned to a thread. • public final static int MAX_PRIORITY = 10; • • • • • •
work work work
cilk_sync;
work work work
}
Worker A Worker ? Worker B
work
}
Intel Parallel Advisor Offers guidance through the
methodology.
Annotation Wizard assists with the creation and insertion of Advisor annotations.
• Lists: define sublists of discrete elements
• Graphs: construct subgraphs
任务分解vs数据分解
• 示例:园丁工作包括翻地和除草。
• 任务分解:两个园丁分别完成各自功能,但在工作中也需 要项目协调,两个园丁不能对同一个地方又翻地又除草。 • 数据分解:将草坪划分成两半,各自完成一半草坪的翻地 和除草工作。 • 在计算领域,采用哪种分解形式更高效取决于问题本身的限制。 如果需要修剪草坪的地块非常小以至于没必要用两个人修剪, 修剪草坪最好只被分配给一个园丁做,任务分解是最好的选择。 数据分解或许适用于其他的任务序列,例如当修剪草坪完成后, 两个园丁并行地铲除杂草。
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多线程技术
• 进程与线程
• 程序是指令的有序集合,是一个 静态的概念。 • 进程是正在被执行的程序,是系 统进行资源分配和调度的一个独 立单位,是一个动态的概念。 • 线程是程序的有序控制流,是被 执行的指令序列。 • 线程属于进程,线程运行在进程 空间内。 • 每个进程至少包含一个主线程, 负责对进程进行初始化并开始执 行初始指令,创建其他子线程。
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多线程技术
• 线程的状态及其转换
进入 调度 结束
新建
就绪
超时 事件发生
执行
等待事件
终止
阻塞
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用户与操作系统的关系
普通 用户
软件设计师
应用程序
实用程序 操作系统
计算机硬件
操作系统 设计师
多核程序开发流程
开始 1.问题描述 2.是否具有并行性 和并行价值 是 3.确定分解模 式 4.设计并行算 法 5.选取一种编程模型进行实现 6.性能调优 结束 否 第二部分 编程模型与实现 第三部分 性能调优 第一部分 多核程序设计
Thread类
• 常用方法
• start方法 //启动一个线程 当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的 子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源 • run方法 不需要用户来调用的,通过start方法启动一个线程之后,当线程获 得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。 • sleep方法 //让线程睡眠一个时间段,让CPU去执行 其他的任务 • yield方法 //交出CPU权限 它跟sleep方法类似,但是调用yield方法并不会让线程进入阻塞状 态,而是让线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线 程获得运行机会,这一点是和sleep方法不一样的
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