动画后期合成技术研究

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论后期合成技术在动画创作课程中的应用

论后期合成技术在动画创作课程中的应用

在 动画短片 中, 需要制作者把握好 字幕 和影片 的内在联 系 ,
强调 字体 与字体之 间、 字体 与空间之 间的协调和统一 , 由此才 能 设 计 出个 性化 的字幕。设 计思路 可 以是 以影片 内容 为指 导, 提 炼 字体 造型 , 酝酿编排顺序 , 确立风格表现 。字幕的表现力除 了
中同样不 可小视 。制作者 要假 设 一些光源 , 如 顺光 、 逆光 、 顶光
三 维动 画后期合 成 的特 点有 别于传统 二维动 画。即制作者
在M a y a 里事先设计 出动作 和场景 , 对其进 行配色 , 然后用渲染器 把 动作和场 景渲染 出来 , 最 后把 得到 的t i f图片一张 张地 串联 起
来。
等, 这 些不 同角度 的光源点射 到物体上会 产生 不 同的效 果。 除
了假 定光 源的位置 以外 , 制作 者也可 以对光影 的色调进 行一定 的处 理 , 选择 冷色调 的光 与暖色调 的光 , 从 某种 程度 上可 以让观 众获 得不 同的视 觉感 受。
4 . 字 幕 的 处 理
分层 中还有 一点是极 其重要 的 , 即对通道 的处理 。 由于制 作 者 要 对 绘 制 出来 的 文 件 进 行 层 级 的 叠 加 , 因 此 可 以在 P h o t o s h o p 软件 中, 将绘制 的前景 或者 中景处理 为带 A l p h a 通道
成视 频软件。往往在制作 一部高 品质 的动 画作 品时, 后期 的大量
用 就是在 后面 6 4 个课 时 中完成 的。 当前期方 案确定 以后 , 在 后
期应用 中使用 以下技 法。
1 . 后 期 动 作 模 拟 的应 用
有 的学生作 品将 真实场 景 与三维 电脑技 术结合 , 其 可 以利

影视后期特效制作技术研究-影视制作论文-通信传播论文

影视后期特效制作技术研究-影视制作论文-通信传播论文

影视后期特效制作技术研究-影视制作论文-通信传播论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——摘要:无论是动画作品还是影视题材作品,在没有用后期特效进行处理前,都是、单一存在的,只有通过后期的剪辑、合成和特效处理等制作流程,才能够形成一部完整的作品。

伴随现在社会中科学技术的发展和数字时代的来临,影视后期的制作技术也在面临新的挑战,需要制定新的发展方向。

要想在影视后期制作中,将特效制作技术的作用发挥出来,加强相关研究非常必要。

因此,从影视制作概念入手,根据影视制作的具体流程和关系,分析影视后期特效制作的技术,并阐述其在二维和三维动画中的应用,就成为当前影视后期特效制作工作的重点研究内容。

关键词:影视后期;特效制作;技术所谓的影视后期制作,就是将拍摄到的素材,利用相应的技术进行剪辑、合成和特效技术手段处理后形成的镜头。

而不同的镜头在利用故事情节串联起来后,就形成了一个完整的影视作品,所以影视后期制作在影视行业中占据着重要的位置。

传统的影视后期制作知识单纯的素材剪辑与合成,即在保证镜头流畅转换的基础上,将作品完整地展现在观众的眼前。

但随着科学技术的进步和人们对影视作品质量要求的提升,影视后期特效制作技术开始出现,分析和研究该项技术,不仅可以打破传统电影剪辑存在的弊端,还可以提高当代影视作品的质量和后期制作水平,满足现代人对影视作品内容和最终呈现效果的需求。

1影视制作概念所谓的影视制作,指的就是借助拍摄素材、影视动画技术、特效镜头、合成技术等完成影视作品创作工作的过程,包括了前期准备、素材拍摄、后期制作三个主要内容。

在影视制作的过程中,影片内容、拍摄方式等方面的策划和前期的各项工作,是前期准备阶段最为重要的工作内容。

素材的拍摄则是更具分镜头脚本,借助各类摄影器材,通过导演和摄影师们共同的努力,将各个脚本拍摄下来,形成影片最初的素材。

后期制作则是借助相应的技术手段,对于影视作品中的素材、声音、图文等进行有效处理,最终呈现出高质量的作品。

后期制作的调研报告

后期制作的调研报告
后期制作是影视作品制作过程中不可或缺的环节,通过对图像、音频和特效的处理,能够提升作品的质量和观众的观赏体验。新的技术手段使后期制作更加丰富和多样化,为影视行业带来了更多的创意和可能性。随着后期制作技术的不断发展,相信影视作品的质量和观赏性将会不断提高,为观众带来更好的视听享受。
后期制作的流程一般包括以下几个阶段:素材整理与筛选、剪辑与处理、特效制作与合成、音频处理与混音、最终输出与发布。不同的项目在具体流程中可能会有些许差异,但总体上都遵循这个基本框架。
4.后期制作所需的软件和硬件设备
后期制作所需的软件主要有剪辑软件(如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等)、调色软件(如DaVinci Resolve等)、特效软件(如After Effects、Nuke等)和音频处理软件(如Pro Tools等)。这些软件提供了丰富的功能和工具,使后期制作更加高效和精确。
后期制作的调研报告
1.背景介绍
后期制作是电影、电视剧、广告等影视作品制作过程中至关重要的一环。通过对图像、音频和特效的处理,能够提升作品的质量,增强观众的观赏体验。随着科技的不断进步,后期制作技术也在不断发展,为影视行业带来了更多创意和可能性。本次调研旨在了解后期制作的发展现状以及相关技术的应用情况。
硬件设备方面,高性能的计算机是进行后期制作的基础。配备有强大的处理器、大容量的内存和高性能的显卡,能够满足复杂项目的处理需求。此外,显示器、音频设备和外部存储设备也是后期制作所必备的设备。
5.后期制作中常用的特效技术与应用
后期制作中常用的特效技术包括绿幕合成、CG动画、模型制作、粒子效果、场景重建等。这些技术能够为影片增添想象力和创造力,将无法在实际拍摄中实现的场景呈现出来。
2.调研内容与方法

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析

数字影视特效与动画合成分析1. 引言1.1 数字影视特效与动画合成分析数字影视特效与动画合成在当今影视制作中扮演着重要的角色,它们通过数字技术的应用,为影视作品增添了视觉上的奇观与真实感。

数字特效是利用计算机图形技术和数字合成技术,通过对图像和视频进行处理和合成,创造出具有惊人视觉效果的影像。

而动画合成则是将各种元素(包括实物、虚拟图像、特效等)融合到同一个画面中,从而呈现出一种完整、连贯的视觉效果。

在影视制作中,数字特效和动画合成的应用范围非常广泛,可以用于创造现实世界无法表现的场景和效果,为故事情节增色添彩。

数字影视特效与动画合成的发展历程可以追溯到上世纪末期,随着计算机技术的飞速发展,数字特效和动画合成技术逐渐成熟和普及。

随着技术的不断进步,数字特效和动画合成在影视制作中的地位也愈发重要。

数字特效的作用不仅仅是为影片增加视觉效果,同时也可以使得影片更具真实感与代入感,并且能够大大提高影片的制作效率和成本控制。

动画合成则可以让导演创作出更为复杂的场景和画面,在视觉效果上更具突破性。

数字影视特效与动画合成的应用不仅仅是增加影片的观赏性和新鲜感,更重要的是它们为影视作品的创作提供了更为广阔的空间和可能性。

在未来,随着技术的不断革新和完善,数字特效与动画合成的发展势必会更加深入,为影视制作带来更多的惊喜和想象空间。

2. 正文2.1 数字特效在影视中的应用数字特效在影视中扮演着至关重要的角色,通过数字技术可以实现各种令人惊叹的效果,让观众身临其境地体验到视觉上的奇妙世界。

以下是数字特效在影视中的主要应用场景:1. 特技场景:通过数字特效技术可以实现各种高难度的特技场景,比如飞行、爆炸、坠落等。

这些场景通常会涉及到大量的特效制作和后期合成,以达到影片中的逼真效果。

2. 动物角色:在一些动画片或奇幻类电影中,常常需要通过数字特效创造各种神奇的动物角色。

通过数字技术可以实现动物的逼真动作、表情和互动,为影片增添趣味性和可爱性。

定格动画的后期合成

定格动画的后期合成
视 觉 . 听 、 染提 高 到 想 象 中 的境 界 。 视 渲 关键 词 : 期 定格 动 画 效 果 后 中图分 类号 : 4 G6 2 . 文 献标 识码 : A
文章编号 : 7 -0 8 ( 0 ) 1a一0 4 1 1 4 9 X 2 1 l () 0 —0 6 0 2
抠像 合成 , 如今 电视 、 是 电影 、 画 最 动 为 常 用 的 技 术 。 定 格 动 画 中抠 像 技 术 的 在
际 动 画 电影 节 最 高 奖 的 澳 大 利亚 制 作 的 定 格 动 画《 丽 和 马 克思 》 部 动 画 片大 约 有 玛 整 1 2 8 张 独 立 的 画 面 , 简 单 的 小 酒 杯 以 40 3 从
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技术 的 同时 也 要 保 持 传 统 的 独特 的 艺 术 特 征 , 合 各 种 人 群 的喜 好 , 有 更 多人 的 青 符 拥
微的感情变化 , 最终 卡 罗 莲 拥 有近 2 7 3 女 主 人 公 跳 跃 带 有 雾 气 的 森 林 中 , 036 背景 森 个 表情 变化 。 j
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林 为 纯绿 色 挡 板 , 期 利 用抠 像 技 术 把 绿 会 拥 有 它 的 魅 力 。 后

影视后期制作在影视作品中的应用研究

影视后期制作在影视作品中的应用研究

2、网络化:互联网的普及使得影视后期制作可以更加便捷地进行资源共享 和协作。多个制作者可以在不同的地点同时进行工作,从而大大缩短了制作周期。
3、虚拟现实(VR)技术:VR技术的引入为影视后期制作带来了新的可能性。 通过VR技术,观众可以更加深入地参与到影片中,获得更加真实的观影体验。
五、结论
总的来说,影视后期制作在影视作品的成功中起着关键的作用。随着科技的 不断发展,我们有理由相信,未来的影视后期制作将更加数字化、网络化和虚拟 现实化,这将为我们提供更高质量的影视作品和更真实的观影体验。这也对影视 后期制作人才提出了更高的要求,他们需要不断学习和创新,以适应这个快速发 展的行业。
总之,数字媒体技术在影视动画后期制作中的应用研究具有重要的意义。它 不仅使得影视动画的制作更加高效和便捷,还推动了影视产业的快速发展。未来, 随着数字媒体技术的不断进步和创新,影视动画制作将会迎来更加广阔的发展空 间和机遇。
谢谢观看
2、音效处理:音效处理是后期制作的重要环节之一。通过音效处理,能够 使影片的音效更加逼真、震撼,进而增强影片的视听效果。
3、特效制作:特效制作是后期制作的关键环节之一。通过特效制作,能够 使影片的视觉效果更加震撼、逼真,进而增强影片的观赏价值。
4、配音配乐:配音配乐是后期制作的重要环节之一。通过配音配乐,能够 使影片的情感表达更加丰富、深刻,进而增强影片的艺术感染力。
影视后期制作在影视作品中的应用 研究
01 一、引言
目录
02
二、影视后期制作的 基本环节
03
三、影视后期制作的 重要性
04
四、影视后期制作的 发展趋势
05 五、结论
Байду номын сангаас
06 参考内容

动画制作知识:动画中的画面合成和后期处理

动画制作知识:动画中的画面合成和后期处理

动画制作知识:动画中的画面合成和后期处理一、动画中的画面合成1.画面合成的定义画面合成是指将多个不同画面元素合并在一起,形成一个完整的画面。

在动画制作中,画面合成是非常重要的一环,它能够将各种不同的素材结合在一起,创造出更加丰富多彩的画面效果。

2.画面合成的技术在动画制作中,常用的画面合成技术包括透明度合成、遮罩合成、混合合成等。

透明度合成是指通过调整图层的透明度来实现图层叠加效果,从而达到画面合成的目的;遮罩合成是通过遮罩来控制图层的可见区域,从而形成复杂的图层叠加效果;混合合成是通过不同图层的混合模式来实现图层叠加效果,从而创造出各种奇妙的画面效果。

3.画面合成的应用在动画制作中,画面合成技术被广泛应用于各种场景和效果的制作中,比如实现特效、合成背景、处理角色动作等。

通过画面合成技术,动画制作者可以创造出丰富多彩的画面效果,从而提升作品的观赏性和艺术性。

二、动画中的后期处理1.后期处理的定义后期处理是指在动画制作的后期阶段对已完成的动画进行修饰和优化,以提升画面效果和观赏性。

后期处理是动画制作过程中的重要环节,它能够对动画进行各种调整和修饰,从而使作品更加完美。

2.后期处理的内容在动画制作的后期处理阶段,常见的后期处理内容包括调色、特效增强、音频处理等。

调色是指通过调整颜色和光线的参数,来增强画面的表现力和氛围感;特效增强是指通过增加特效元素,来提升画面的动感和冲击力;音频处理是指对音频进行混音、剪辑和优化,以使声音更加贴合画面效果。

3.后期处理的工具在动画制作的后期处理阶段,常用的后期处理工具包括AdobeAfter Effects、Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve等。

这些后期处理工具具有丰富的功能和强大的性能,能够满足动画制作中各种后期处理的需求。

4.后期处理的重要性后期处理在动画制作中扮演着非常重要的角色,它能够使作品更加完美和精致。

通过后期处理,动画制作者可以对画面进行各种调整和修饰,使作品更具观赏性和艺术性,从而提升作品的品质和影响力。

电影特效制作中的CG技术与后期合成方法

电影特效制作中的CG技术与后期合成方法

电影特效制作中的CG技术与后期合成方法电影特效是电影制作中不可或缺的一部分,它可以为观众呈现出现实世界中无法实现的场景和效果。

而在电影特效中,CG(计算机生成)技术和后期合成方法起到了关键作用。

本文将介绍CG技术与后期合成方法在电影特效制作中的应用。

一、CG技术在电影特效中的应用CG技术(Computer Graphics)是一种通过计算机生成模拟图像的技术,在电影特效制作中有广泛的应用。

它可以实现真实感、想象力丰富的场景和角色,以及逼真的特效。

1. 建模与渲染建模是CG技术中的重要步骤,它通过对场景、角色和物体进行三维建模,制作出电影中所需的各种元素。

建模工作可以通过手工绘制或使用专业的三维建模软件进行。

而渲染则是将建模后的场景和角色投射到二维平面,制作出最终的可视化效果。

2. 粒子系统与流体模拟电影中经常出现火、水、烟雾等特效,这些效果可以通过粒子系统和流体模拟来实现。

粒子系统通过模拟许多微小的粒子,以表现烟雾、火焰等物质的流动和形状变化。

而流体模拟则通过模拟流体的运动和外形,实现逼真的水流、海浪等效果。

3. 人物动画与表情设计在电影中,角色的动画和表情是传递情感和展示故事发展的重要方式。

CG技术可以通过骨骼动画和蒙皮技术实现人物的动作设计,以及通过面部捕捉技术实现真实、生动的面部表情。

二、后期合成方法在电影特效中的应用除了CG技术,后期合成方法也是电影特效制作中的重要环节。

它通过将不同的图像元素合成为一个完整的图像,达到特效的效果。

1. 蓝/绿背景技术蓝/绿背景技术是电影拍摄中常用的一种技术,它通过在拍摄现场设置专门的蓝色或绿色背景,然后在后期将这些背景替换为实际场景或特效。

这种技术可以使角色和特效元素在画面中完美融合。

2. 多层合成技术多层合成技术是指将不同元素(如角色、特效、背景等)分别拍摄或制作,然后通过合成软件将它们逐层叠加,形成最终的效果。

多层合成技术可以实现各种复杂的场景和特效,对于特效的精细调节提供了便利。

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动画后期合成技术研究后期在整个动画中的重要性无论影视制作还是动画制作,他们总是分为三个阶段:中期、后期。

而后期又包括三个阶段:快速返修、后期制作和最后的出片。

接下来,重点说明后期制作在动画中的重要性。

所谓的后期制作,是由所采用的技术确定的。

但有两个对所有的后期制作过程至关重要的因素,那就是画面的特效和最终的声音合成。

首先是画面的特效。

一般来说,动画是互动的,而不是来自于故事的戏剧性;角色由效果来控制或效果相对立,从技术层面上来说,在古典动画长片中,特效表演肯定是一项重要功能。

他们能增强一个场面中的戏剧性张力,或者用有效的灯照明来突出角色的心情,或者细致表现其他的情况。

他们也能表现高潮时间,释放一些序列画面的戏剧张力,通常以爆炸或大洪水等天灾的形式表现。

他们还能够帮助建立起一种环境感,赋予角色身临其境的良好感觉。

比如,在迪士尼的动画电影《人猿泰山》中人物身上的光斑是由负责效果的部门通过辛苦工作才制作出来的,但它几乎不引人注意。

但正是因为不起眼,它才能将人物更稳固地安置在周围的环境中,展示了一个幻想中的生活空间,它填补了角色与所设计的环境之间的空隙,使它们和谐地融合成一个完整的图像。

其次是音效,它能烘托戏剧气氛和画面特效,有着一定的重要性和张力。

比如在表现效果与角色动画之间反复多变的张力方面,没有任何连续画面能比的上《幻想曲》中的《魔术师学徒》的画面更适合说明这个问题了。

它是迪斯尼早期的作品,利用动画中声音的同步使用和那些连续画面,让人注意到怎么用液体表现音乐流水的效果,实际上是在努力表现轻盈和抽象的音乐形态,存在于叙事过程中的水可以作为一个特效层,它与其类似的角色动画相比更精彩,由此证实了角色和效果之间的张力及特效、混音和合成等一系列的后期制作在动画片中的重要性,并且现在随着数字时代的发展,它们已经逐渐渗透到制作过程中了。

的动态,通过逻辑延伸,可以这样认为:魔术师学徒》中现代动画片后期合成的新趋势数字技术全面地进入了影视制作领域,并以其多方面的优势取代了许多原有的创作和工作方式。

当然动画也不例外,以数字技术的动画创作中革命性的进入为标志,把动画从传统模式带入了现代模式,而且出现了许多成功的纯数字化3D 动画电影。

同样动画后期也向着数字化发展,数字特效合成逐渐成为动画后期编辑的主流,使得合成的效果不断翻新,质量和速度极大提高,成本也大大降低。

它能制作、提升或处理动画片原始画面的视觉效果,所谓的“制作”就是创造动画前期没有完成的部分;“提升”就是提高前期画面的质量和效果;“处理”则是弥补前期画面的不足与缺憾。

近几年来,使用手工绘制的角色和全数字化的3D 背景和特效相结合的技术被动画电影越来越多地采用。

这样的成功例子有许多。

正如日本著名导演大友克洋的作品《蒸汽男孩》精致的画面再配上强烈的3D 特效,让整部影片无懈可击,也让跌宕起伏的剧情更加饱满。

虽然引入了3D 的制作手段,但是还是保留了传统二维动画中使用的连续的平面绘画来表现角色和平面化的画面处理效果这两个突出特征,所以仍然被称为二维动画。

这种方式并不会妨碍高质量的动画作品的创作,相反在国际上享有盛誉,具有巨大影响的许多日本动画影片包括美国动画影片都选择了上述提到的方式来进行创作。

动画片数字后期合成常用的技术手法目前市场上有多种数字合成软件,大致可以分为两类:面向流程的软件,面向层的软件。

After Effects 是Adobe 公司出品的优秀后期数字合成软件,以其强大的功能,方便的操作,首创的素材层与时间线编辑方式,素材项目管理等概念逐渐成为后期数字合成行业的标准,被广泛运用与动画后个方面:期数字合成的编辑过程中。

数字合成的主要任务包括以下几一)叠加将不同方式制作或拍摄的素材合成在一个画面中成为叠加,在动画片《谁陷害了兔子罗杰》中,实拍的真人场景与二维动画角色合成在一个画面中;《埃及王子》《勇闯黄金岛》《钟楼怪人》《大力神》等动画片,则采用二维角色和维场景的制作方式,在后期要将不同方式制作的素材合成在个画面中。

并且After Effects 提供了强大的遮罩,键控抠色背景渲染输出的视频素材。

利用After Effects 提供的透明键合成在一个画面中像功能,动画片《沙滩故事》中在三维动画制作软件中以蓝二)调校在合成一个画面的过程中,需要不断观察镜头中各个分别拍摄或者制作的素材在色彩上是否一致,或者相邻镜头之间角色或场景的色彩属性是否基本一致,如果不一致,就是需要色彩的调校。

如泥偶、木偶、布偶等中的镜头,可能是在不同的时间、场景、光线、摄像器材等条件下拍摄的,因此,应该为镜头确定一个适合的色彩基调,然后校正其中某个素材的色彩,使他们看上去是在同时或同地拍摄的。

光和影能够很好地烘托出一个场景的气氛,是后期合成的画笔,对于画面的效果它起着决定性的作用,并能给观众传达的意思,这个就是之前所说的画面张力。

同一个镜头完成以后的效果,所有的素材应该是处在同样的光线条件下。

这些因素对于画面的真实感都有很大影响。

三)剪辑在After Effects 的Timeline 命令面板中,可以依据素材层和时间线进行剪辑编辑,也可以灵活地设置素材的入点,出点位置。

在我们进行合成的时候,虽然说镜头基本上在分镜表里确定,但是在具体的合成中,再由静态到动态、素材到镜头的转变过程中,我们需要后期合成像导演和剪辑师样对需要合成的镜头进行思考。

剪辑的作用十分重要。

一般后期剪辑分两次,一个是分镜头剪辑,另一个是后期剪辑。

通过之前的分镜头剪辑,影片的基本结构已经确立,在接下来的后期剪辑中,要组织更加紧密的镜头次序和节奏变化。

在实际操作中,后期剪辑不是一次性完成的,它分为“粗剪” 和“精剪”两步。

“粗剪”的目的是用大刀阔斧的修建方法,是故事更加完整化,使情节通顺流畅没有歧义;而“精剪”则侧重一个“精”字,是细致的,仔细的剪辑过程,所耗的音画合成及画面修整时间也比较长。

通过精剪,片子更接近成片。

四)在After Effects 的Timeline 命令面板中,可以将视频层与音频层合成在一起,也可以依据音乐的节拍确定视频画面的剪辑点。

当角色处在场景中不同的景次上时,其焦点清晰度要有些差别,但在制作过程中如果每个叠加层的素材都制作得分清晰,或者在三维动画软件中加入景深,将会大大增加制作景深的操作则十分简单、经济,利用快速虚化效果可以 为远景中的天空素材层添加景深。

在 Timeline 命令面板中, 只要选中某一个标记,就可以创建出运动虚化效果。

用摄影 器材拍摄的画面有时会存在变形失真,而且每个镜头画面的 失真方向性不同,对变形的画面进行修整,可以用原来拍摄 每个素材时使用的镜头,各拍一段相同四边形网格,就能判 断每个镜头拍摄素材的失真量,然后利用 AfterEffects 的效 果滤镜就可以对镜头画面的失真进行修整。

在某些情况下, 需要将计算机生成的画面用到胶片拍摄的镜头中去,还可能 要为画面加上胶片特有的颗粒,在 After Effects 中就提供了 添加胶片颗粒的功能。

在合成二维动画画面的时候,有时比 较简单,背景就是一张静态的画,这时只需要对前景的角色 和背景之间的大小比例关系做一个简单的等比例缩放就可 以了,将两者之间的关系处理好。

但是,在使用静止的背景 画面与三维动画所制作的背景动画结合在一起来合成背景 的时候,要注意两者之间在透视和空间上的一致,并用几个 变形和位移拉伸等来尽量地使两者协调地结合在一起。

五)动画参数,三维空间等动画效果, 方便快捷地编辑动画的关键帧。

渲染输出的时间,影响影片的制作进度,在After Effects 中在 After Effects 中,可以创建位置、缩放、旋转、属性在 After Effects中,还可以对视频画面进行跟踪和捕捉。

以个基准点,可以跟踪一个角色或物体的垂直和水平方向的 移动;两个点就可以测出一个角色或物体旋转和在空间中的 位置,多个点采集到摄像机复杂移动形成的轨道纵深变化信 息后,可以将叠加的素材依据捕获的运动信息与画面中的某 些部分紧密合成在一起。

六)数字特效的数字合成特效。

例如,利用变形功能可以创建从一个角色 逐渐变化为另一个角色的视频特效,有计算机计算出从一个 画面变化为另一个画面的过程。

将第一个画面的关键区域, 沿着边界进行勾画,再在另一个画面的关键区域上进行描 绘,最后让第一个路径曲线逐渐变化为第二个路径曲线,从 而带动画面产生变形。

在 Timeline 命令面板中,可以利用复 制和黏贴素材层的方式,方便地实现角色群组动画效果。

另 外,在 After Effects 中还可以创建雪花、闪电、爆炸等数字 特效。

结语 综上所述,动画后期合成不只是单纯的校对完善了,它包括音效、画面特效、剪接、配音等一系列能让影片完善的 工序,而其中数字后期合成则是一个不言自明的趋势,不管 是哪一个后期工序,都和数字合成软件分不开,它将为后期 制作行业带来翻天覆地的变化。

方便快捷的数字合成,以及 降低成本运算的优势正在取代胶片为电影制作的主流。

而且 在外包的后期制作项目盛行的情况下,对数字后期制作影响 非常大,它有利于完善和培养后期制作团队的经验,建设相 关设备。

并且动画后期制作业将改变电影的形式。

现在,后 期制作已经在好莱坞影业中占据越来越大的比例,重要性也 逐渐在凸现,某种程度上,它甚至在改变电影本身。

例如, 罗伯特 ?泽米基斯执导的《谁陷害了兔子罗杰》 ,电影采用了100%的全蓝幕制作, 演员和制作者都需要 “在蓝幕的海洋中 寻找方向”。

虽然它是一部真人电影,但是制作者却利用了 动画制作方式对实拍影像进行复杂的分层,这其中蕴含的无 限可能性令人神往。

在 After Effects中,可以利用大量的合成效果创建画面。

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