魔兽争霸3不死族兵种相克资料
魔兽秘籍3冰封王座秘籍都有哪些,冰封王座秘籍大全

魔兽秘籍3冰封王座秘籍都有哪些,冰封王座秘籍大全魔兽争霸3冰封王座是经久不衰的经典。
很多玩家在玩魔兽3的时候都想输入魔兽3秘籍来体验不同的游戏。
但是,一本详细可用的《魔兽争霸3冰封王座秘籍百科全书》是非常难得的。
现在为玩家提供2019年最详细的魔兽百科秘籍。
常用秘籍在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,如果输入正确会出现提示。
Whosyourdaddy - 无敌[天下无敌]Thereisnospoon - 无限魔法[无限蓝量]Iseedeadpeople - 地图全开[显示全部地图]Greedisgood - 黄金木材各加500[钱和木头分别加500] KeyserSoze - 加黄金[钱加500]LeafItToMe - 加木材[木头加500]PointBreak - 加人口上限[提高人口上限]Thedudeabides - 平静[马上冷却招式,释放技能后输入CD马上归零]Iocainepowder -快速死亡[快速死亡,立刻结束游戏]Pointbreak - 清除食物限制[无人口限制,最多100]Strengthandhonor - 无敌环境[任务模式里即使失败也继续游戏]Allyourbasearebelongtous - 直接胜利[直接取得游戏胜利]Sharpandshiny - 研究升级[全体建筑物升级英雄不升级]Motherland - 选择等级[战役模式下调整等级]Daylightsavings - 设定白天的时间[直接设置白天的时间]Lightsout - 设置晚上时间[直接设置晚上的时间]Daylightsavings - 白昼连续开关[可以设定白天的时间]WhoIsJohnGalt - 研发加速[研发科技加速]WarpTen - 快速建筑[快速研究建筑]Synergy - 科技树[快速升级科技树]RiseAndShine - 黎明[直接设置时间到黎明]LightsOut - 黄昏[直接设置时间到黄昏]SharpAndShiny - 升级[直接升级英雄级别]SombodySetUpUsTheBomb - 击败敌人[直接击败敌人]AllYourBaseAreBelongToUs - 完全胜利[完成所有胜利任务]allyourbasearebelongtous - 立即获胜[立即获得胜利]somebodysetupusthebomb - 立即失败[立刻失败]任何地图都可以使用KeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—)。
魔兽争霸3操作技巧

魔兽争霸3操作技巧!2009-05-16 20:54一些比较实用的魔兽争霸操作技巧! 能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.。
第一节: 让骚扰弥漫在空气中在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:A:让对手主力单位留守基地这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。
B:干扰对方狩猎正常进程有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。
PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.第二节:狩猎操作1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.2:狩猎操作方法:A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.第三节:编队原则A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG 了;B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作; G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;第四节:基础进攻和防守操作先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
魔兽争霸3中各种族兵种相克的详细资料

假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲
召唤系:
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
攻击与盔甲类型关系图解
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

兽族兵种英雄剑圣先知牛头酋长暗影猎手苦工兽人步兵投石车掠夺者(狼骑)仅对地单位科多兽牛头人对空对地单位猎头者萨满祭司巫医灵魂行者巨魔蝙蝠骑士风骑士(双足飞龙)召唤单位狼毒蛇守卫兽族科技树兽族商店建筑价格表单位价格表苦工苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。
苦工(peon)状态训练费用75/0/1 攻击类型普通攻击方式近战地面攻击平均7.6 对空攻击- 攻击间隔 3 射程近战护甲类型中型(0) 移动速度慢(190) 生命250 生命恢复总是训练地点兽人大厅魔法- 魔法恢复- 训练时间15 白天视野140 晚上视野80 需求- 单位级别 1 训练快捷键P简介5个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。
魔法技能修理 (可自动):苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。
苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。
采集:从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。
运送资源:将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。
修建建筑:点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。
掠夺 (被动技能):在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。
如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。
研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间75/25 兽人大厅/要塞/堡垒无60 秒.兽人步兵兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
魔兽争霸 :冰封王座

白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使 得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。暗夜精灵可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队 在夜间可以拥有和白天一样的视野。
资料片中四个种族各增加了一个英雄和两个部队单位,并增加了部分中立英雄和部分中立生物。 人类 人类因为血精灵的加入,新增兵种和英雄均为血精灵: 暗夜精灵 暗夜精灵的新增单位和英雄具体如下: 兽人 兽人新增单位包括巨魔蝙蝠骑士、牛头人灵魂行者,新增英雄为暗影猎手。 不死族 不死族新增单位为黑曜石像,它可以变身升级为毁灭者。新增英雄为地穴领主。
魔兽争霸 :冰封王座
暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏
01 背景设定
03 场景地图
目录
02 角色设定 04 特色系统
05 游戏配乐
07 游戏评价
目录
06 配置需求
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娱乐公司出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7 月1日正式发行。
游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。
谢谢观看
黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出 来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进 行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边 使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
魔兽争霸种族资料-不死族-骷髅战士

研究建筑
研究需求
升级时间
200/150
地穴
-
75秒
高级邪恶力量(Advanced Unholy Strength):
在原有基础上进一步增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
275/250
地穴
-
90秒
邪恶装甲(Unholy Armor):
诅咒神庙
-
30秒
邪恶力量(Unholy Strength):
增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
125/50
地穴
-
60秒
中级邪恶力量(Improved Unholy Strength):
在原有基础上进一步增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。
地穴
-
75秒
高级邪恶装甲(Advanced Unholy Armor):
在原有基础上进一步增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的护甲(快捷键U)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
275/250
地穴
-
90秒
英雄死亡骑士恐惧魔王巫妖地穴领主仅对地单位侍僧食尸鬼地穴恶魔憎恶绞肉车黑曜石像毁灭者对空对地单位石像鬼亡灵巫师女妖冰龙无攻击力单位阴影召唤单位骷髅战士骷髅法师地狱火腐尸甲虫不死科技树不死商店建筑价格表单位价格表骷髅战士是亡灵巫师召唤出的近战召唤单位
英雄
死亡骑士
恐惧魔王
巫妖
魔兽不死族攻略

冰封王座: 不死族Vs 人类的战术此打法缺点作者并未涉及,人男巫有驱散,因此给全部部队加反魔盾,并不现实,不过给英雄加还是有意义,虽然可能被驱散。
本人是一名忠实的亡灵信徒,现将自己的几点实用战术向大家介绍,欢迎多多指教。
保证有益!人类是魔兽世界中一个以科技见长的种族,各个方面的特点比较平均是他们的优势。
作为一个不死玩家我最不喜欢在对战的时候看到对手的人群中出现矮人王(等级越高心越...)和大群狮鹫,相信同类也一定也跟我差不多,在tft 中由于商店可以自己造,导致不死以前的秒英雄战术越来越难使用,往往因为一个人类英雄而损失大量兵力,亏大于利。
经过了无数次相同的失败,我向我的同族兄弟们推荐我们今天的主角--不死族的女巫!不死族的女巫在tft中被加强(诅咒),但是在面对人类的时候她们的防魔才是第一选择!!!!原因之一:你为什么怕高级矮子?因为他会雷霆一击杀兵,他会风暴之锤狙击英雄,不要跟我说你没吃过他的苦可是如果你的兵和英雄身上加了防魔罩呢?矮子就只是一个高级兵,再无用武之地。
原因之二:人类的法师技能实用而且等级低,只需要二级基地就可以出减速,治疗,净化,隐身这四个很实用的技能,在对战中你恐怕也很难见到不出法师的人类。
而对不死族威胁最大的可能就是减速!大家往往看到不死族的狗群在减速和矮子的群震作用下一片片倒下的壮烈场面吧!虽然可歌可泣!可是.......如果你有了防魔呢?这里还要提一下,不死族的狗群如果有双光环的驱策其实是很恐怖的。
有人说我可以出破坏者吞魔,我要告诉你,那需要1三级基地,2升级技能,3更多的人口,4丧失在进攻第一时间。
反魔盾只要1二级基地2不到100点的魔法,3更便宜的技能升级和免费带的诅咒,4少量人口(3--4个女巫) 原因之三:人类的空军对不死威胁较大,尤其是狮鹫,龙鹰的攻击太烂但是狮鹫的攻击是魔法攻击,如果你的部队防魔呢??同样的道理,防魔还可以避免法师的攻击。
这样只要少量的蜘蛛就可以防空,把钱投资到近战部队的攻防升级避免多面作战。
魔兽争霸兵种资料(全)-人族(2)

勇敢的矮人火枪手自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡慈莫丹,当他们来之不易的自由再一次受到威胁时,他们再次为洛丹伦联盟而战。
这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手,并且可以攻击空中目标。
火枪手(Rifleman)状态训练费用205/30/3 攻击类型穿刺攻击方式远程对空地面攻击平均21(28.5)对空攻击平均21(28.5)攻击间隔 1.5 射程40(60)护甲类型中型0(6)移动速度中等(270) 生命520 生命恢复总是训练地点兵营魔法- 魔法恢复- 训练时间26白天视野140 晚上视野80 需求铁匠铺单位级别 3 训练快捷键R简介火枪手是一个对升级要求很高的兵种。
如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。
更重要的是,一定要尽快的完成火枪手射程的升级。
你可以在你的部队中混杂一些火枪手或者让你的英雄带领你的火枪手前进。
圣骑士配合火枪手是个不错的选择,因为他可以用神圣之光来治疗他们。
在面对近战兵种的时候,火枪手相当的脆弱,所以要让他们跑远点。
如果你的火枪手被近战单位攻击,那么就命令他们快跑开吧。
火枪手给那些轻型护甲的单位造成200%的伤害,这就是说他们可以非常有效的对抗狮鹫,双足飞龙,冰龙还有奇美拉。
魔法技能长管火枪(Long Rifles):让火枪手的射程提升20(快捷键L)。
研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间75/125 兵营主城30秒相关能力升级升级到黑火药 (Black Gunpowder):增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。
研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间100/50 铁匠铺- 60秒升级到精练火药 (Black Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。
研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间175/175 铁匠铺主城75秒升级到终极火药 (Imbued Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
NE 女猎 山岭 熊
HUM 龙鹰 火枪 飞机
穿刺75% ORC 科多 风骑 猎头
中型
攻击类型 HUM 魔法 轻型125% ORC UD NE
克制 HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 小炮 塔 重型200% ORC 步兵 牛头 投石车
龙鹰 狮鹫
蝙蝠 风骑
冰龙 棺材车
奇美拉 角鹰骑士 精灵龙
冰龙
冰龙 护甲类型 HUM 轻型 龙鹰 火枪 飞机 坦克 穿刺200% ORC UD 科多 风骑 猎头 NE 被克制 HUM 狮鹫 男巫 女巫 魔法125% ORC 萨满 白牛 巫医
重型200% ORC 步兵 牛头 投石车
无装甲
NE 小鹿 天鬼 角鹰骑士 蜘蛛 精灵龙 骷髅法师 AC
HUM 小炮
攻城150% ORC 投石车 狼骑 蝙蝠
攻击类型 无 护甲类型 阴影 中型 HUM 被克制 普通150% ORC UD
NE
HUM
穿刺75% ORC
阴影 中型 破法 农民伯伯 民兵 步兵 骑士 苦工 步兵 牛头 寺僧 食尸鬼 憎恶 骷髅战士 女猎 山岭 熊 龙鹰 火枪 飞机 科多 风骑 猎头
攻击类型 HUM
பைடு நூலகம்普通
破法 火枪 农民伯伯
憎恶 护甲类型 HUM 重型 狮鹫 男巫 女巫
克制 中型150% ORC UD 寺僧 毁灭 狼骑 (网) 苦工 蜘蛛 猎头 阴影 骷髅法师 被克制 魔法200% ORC UD 女妖 萨满 亡灵巫师 白牛 棺材车 巫医 毁灭 冰龙
亏 建筑物70% NE AC 山岭 小精灵
亏 中型75% ORC UD 寺僧 狼骑 毁灭 苦工 蜘蛛 猎头 阴影 骷髅法师 抵御 攻城50% ORC UD 投石车 狼骑 蝙蝠
建筑物50% NE AC 山岭 小精灵 HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 小炮 魔法75% ORC 萨满 白牛 巫医
平 重型100%
坦克
NE
HUM 狮鹫 男巫 女巫
小炮
绞肉车
攻城150% UD 绞肉车 NE 投刃车
重型200% UD 食尸鬼 憎恶 骷髅战士 绞肉车 NE HUM 破法 火枪 农民伯伯
亏 中型75% ORC UD 狼骑 苦工 猎头 寺僧 蜘蛛 阴影 骷髅法师
建筑物35% NE AC 山岭 小精灵 HUM
平 无装甲100%
熊 投刃车
坦克
女巫 男巫
攻城150% UD 绞肉车 NE 投刃车
投刃车
平 重型100% ORC UD 步兵 牛头 投石车 食尸鬼 憎恶 骷髅战士 绞肉车
NE 熊 投刃车
魔法75% UD 女妖 亡灵巫师 棺材车 毁灭 冰龙
攻击类型
亏 中型5
攻城
女巫 男巫
坦克
绞肉车 护甲类型 HUM 重型 狮鹫 男巫 女巫 被克制 魔法200% ORC UD 女妖 萨满 亡灵巫师 白牛 棺材车 巫医 毁灭 冰龙 防 其他都100% NE 风德 奇美拉
攻击类型 HUM 魔法 轻型125% ORC UD NE
克制 HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 小炮 塔 重型200% ORC 步兵 牛头 投石车
攻击类型 HUM
穿刺
克制 轻型200% ORC UD 蝙蝠 风骑 冰龙 棺材车 NE 奇美拉 角鹰骑士 精灵龙 HUM 女巫 男巫 无装甲150% ORC 萨满 白牛 巫医 科多 穿刺75% ORC 科多 风骑 猎头
龙鹰 狮鹫
骷髅法师
护甲类型 HUM 破法 农民伯伯 民兵 步兵 骑士
被克制 普通150% ORC UD 苦工 步兵 牛头 寺僧 食尸鬼 憎恶 骷髅战士
龙鹰 狮鹫
蝙蝠 风骑
冰龙 棺材车
奇美拉 角鹰骑士 精灵龙 被克制
亡灵巫师 护甲类型 HUM 龙鹰 火枪 飞机 坦克(变鸟) 穿刺150% ORC UD 科多 风骑 猎头
HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 小炮 塔
重型200% ORC 步兵 牛头 投石车
无装甲
NE 小鹿 天鬼 角鹰骑士 蜘蛛 精灵龙 骷髅法师 AC 克制
攻击类型 HUM
普通
破法 火枪 农民伯伯
食尸鬼 护甲类型 HUM 重型 狮鹫 男巫 女巫
克制 中型150% ORC UD 寺僧 毁灭 狼骑 (网) 苦工 蜘蛛 猎头 阴影 骷髅法师 被克制 魔法200% ORC UD 女妖 萨满 亡灵巫师 白牛 棺材车 巫医 毁灭 冰龙
亏 建筑物70% NE AC 山岭 小精灵
魔法75% ORC 萨满 白牛 巫医
小炮
绞肉车
投刃车
重型200% UD 食尸鬼 憎恶 骷髅战士 绞肉车 NE HUM 破法 火枪 农民伯伯
亏 中型75% ORC UD 狼骑 苦工 猎头 寺僧 蜘蛛 阴影 骷髅法师
建筑物35% NE AC 山岭 小精灵 HUM
平 无装甲100%
熊 投刃车
坦克
女巫 男巫
魔兽
中型
普通 穿刺 攻城 魔法 混乱 技能 英雄 150% 75% 50% 75% 100% 100% 100% 重型 100% 100% 100% 200% 100% 100% 100% 轻型 100% 200% 100% 125% 100% 100% 100% 建筑 70% 35% 150% 35% 100% 100% 50% 英雄 100% 50% 50% 50% 100% 70% 100% 无装甲 100% 150% 150% 100% 100% 100% 100%
建筑物50% NE AC 山岭 小精灵 HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 小炮 魔法75% ORC 萨满 白牛 巫医
平 重型100%
坦克
NE
HUM 狮鹫 男巫 女巫
小炮
绞肉车
投刃车
二本 无装甲150% UD NE 女猎 风德 小鹿 HUM 破法 火枪 农民伯伯 亏 中型75% ORC UD 寺僧 狼骑 苦工 蜘蛛 猎头 阴影 骷髅法师 建筑物50% NE AC 山岭 小精灵 HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 平 重型100%
NE
护甲类型 HUM 无装甲 龙鹰 火枪 飞机 穿刺150% ORC UD 科多 风骑 猎头
被克制 NE 小鹿 天鬼 角鹰骑士 蜘蛛 精灵龙 骷髅法师 AC 克制 HUM 无装甲150% ORC UD 萨满 白牛 巫医 科多 天鬼 女妖 亡灵巫师 建筑150% NE 女猎 风德 小鹿 角鹰 HUM 破法 火枪 农民伯伯 HUM 小炮 攻城150% ORC 投石车 狼骑 蝙蝠
HUM 小炮
攻城150% ORC 投石车 狼骑 蝙蝠
攻击类型 HUM 魔法 轻型125% ORC UD NE
龙鹰 狮鹫
蝙蝠 风骑
冰龙 棺材车
奇美拉 角鹰骑士 精灵龙 被克制
女妖 护甲类型 HUM 龙鹰 火枪 飞机 坦克(变鸟) 穿刺150% ORC UD 科多 风骑 猎头
HUM 民兵 步兵 骑士 飞机 小炮 塔
穿刺75% UD NE HUM
抵御 攻城50% ORC UD
NE
HUM
魔法75% ORC
小鹿 天鬼 角鹰骑士 蜘蛛 精灵龙 骷髅法师 AC
小炮
投石车 狼骑 蝙蝠
绞肉车
投刃车
狮鹫 男巫 女巫
萨满 白牛 巫医
三本 平 其他所有类型100%
重型200% UD 食尸鬼 憎恶 骷髅战士 绞肉车 NE HUM 破法 火枪 农民伯伯
小鹿 天鬼 (网) 角鹰骑士 精灵龙 蜘蛛 AC 骷髅法师
攻击类型 HUM
普通
破法 火枪 农民伯伯
小小强 护甲类型 HUM 重型 狮鹫 男巫 女巫
克制 中型150% ORC UD 寺僧 蜘蛛 狼骑 阴影 苦工 骷髅法师 猎头 毁灭 (网) 被克制 魔法200% ORC UD 女妖 萨满 亡灵巫师 白牛 棺材车 巫医 毁灭 冰龙
亏 中型75% ORC UD 狼骑 苦工 猎头 寺僧 蜘蛛 阴影 骷髅法师
建筑物35% NE AC 山岭 小精灵 HUM
平 无装甲100%
熊 投刃车
坦克
女巫 男巫
穿刺75% UD NE HUM 小鹿 天鬼 角鹰骑士 蜘蛛 精灵龙 骷髅法师 AC
抵御 攻城50% ORC UD 投石车 狼骑 蝙蝠
NE
HUM 狮鹫 男巫 女巫
龙鹰 狮鹫
蝙蝠 风骑
冰龙 棺材车
奇美拉 角鹰骑士 精灵龙 被克制
棺材车 护甲类型 穿刺200%
魔法125%
轻型
棺材车
HUM 轻型 龙鹰 火枪 飞机 坦克
ORC 科多 风骑 猎头
UD
NE
HUM 狮鹫 男巫 女巫
ORC 萨满 白牛 巫医
小鹿 天鬼 (网) 角鹰骑士 精灵龙 蜘蛛 AC 骷髅法师 克制
攻击类型 HUM 魔法 轻型125% ORC UD NE
NE 女猎 山岭 熊
HUM 龙鹰 火枪 飞机
中型
魔兽争霸3不死族兵种相克资料
一本 平 其他所有类型100%
无装甲150% UD 天鬼 女妖 亡灵巫师 NE 女猎 风德 小鹿 角鹰 HUM 破法 火枪 农民伯伯
穿刺75% UD NE HUM 小鹿 天鬼 角鹰骑士 蜘蛛 精灵龙 骷髅法师 AC
亏 中型75% ORC UD 寺僧 狼骑 毁灭 苦工 蜘蛛 猎头 阴影 骷髅法师 抵御 攻城50% ORC UD 投石车 狼骑 蝙蝠
防 其他都100% NE 风德 奇美拉
攻击类型 HUM
普通
亏 建筑物70% NE AC 山岭 小精灵
平 其他所有类型100%
破法 火枪 农民伯伯
坦克
骷髅战士 护甲类型
防
骷髅战士 魔法200% ORC UD 女妖 萨满 亡灵巫师 白牛 棺材车 巫医 毁灭 冰龙 其他都100% NE 风德 奇美拉
HUM 重型 狮鹫 男巫 女巫
平 其他所有类型100%