2012_网络编程与协议分析课程设计任务书和评分标准

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协议分析网络编程课程设计

协议分析网络编程课程设计

协议分析网络编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解网络编程中协议的基本概念和作用;2. 掌握常用的网络协议及其特点,如TCP/IP、HTTP、FTP等;3. 学会分析网络协议的报文结构和通信过程;4. 了解网络编程中的异常处理和安全性问题。

技能目标:1. 能够运用所学知识编写简单的网络应用程序;2. 培养实际操作中分析、解决问题的能力;3. 提高团队协作和沟通能力,通过分组讨论、展示等形式,分享学习心得和经验。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对网络编程的兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生的探究精神和创新意识,敢于尝试和挑战;3. 增强学生的网络安全意识,了解网络协议在实际应用中的道德和法律规范。

课程性质分析:本课程为计算机网络编程相关课程,旨在帮助学生掌握网络编程的基本知识和技能,提高解决实际问题的能力。

学生特点分析:本课程面向高中年级学生,他们在之前的学习中已经具备了一定的编程基础和网络知识,具有较强的学习能力和探究欲望。

教学要求:1. 结合实际案例,以问题为导向,引导学生主动学习和思考;2. 注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力;3. 创设良好的学习氛围,鼓励学生积极参与讨论,分享学习成果;4. 注重培养学生的创新精神和团队合作能力,提高综合素质。

二、教学内容1. 协议基础理论- 网络协议的概念与作用- 协议分层模型(OSI七层模型与TCP/IP四层模型)- 常见网络协议及其特点2. 网络协议分析- TCP/IP协议族分析- IP协议报文结构- TCP协议工作原理及报文结构- UDP协议特点及应用场景- 应用层协议分析- HTTP协议请求与响应过程- FTP协议命令与数据传输- 其他常用应用层协议介绍3. 网络编程实践- 基于TCP/UDP协议的编程实践- 网络应用程序设计步骤与实例分析- 异常处理与网络编程安全性4. 教学案例分析- 分析实际网络应用程序中的协议应用- 案例讨论与分组报告5. 教学进度安排- 第一周:协议基础理论- 第二周:网络协议分析- 第三周:网络编程实践- 第四周:教学案例分析及总结教学内容依据课程目标,结合教材相关章节,确保科学性和系统性。

《网络编程技术》课程设计任务书

《网络编程技术》课程设计任务书

《网络编程技术》课程设计任务书计08-2一、课程设计目的《网络编程技术》课程设计是一门综合性的实验。

本课程设计是通过对传输层协议TCP 和UDP和客户/服务器数据通信的原理及方式的掌握,采用Java语言,利用套接字Socket 编写出指定题目的交互信息的软件。

通过本次课程设计,掌握Java 应用程序设计;加深对TCP/IP协议的理解;掌握C/S编程模式;掌握Socket机制,传输控制协议,用户数据报协议。

使学生进一步理解、领会Java语言和网络编程技术,把所学的知识运用到具体的程序设计当中去,编写一个接近实际的应用程序并掌握网络编程应用程序分析、设计、编程和调试的整个过程。

1.目的:(1)加深对计算机网络的基本概念和原理,以及网络编程接口套接字Socket概念及编程原理的理解;(2)提高学生网络应用与编程的能力。

学生在参考设计题目中选择一个,也可自拟题目,提高其分析与解决问题的能力,为大型网络编程打下坚实基础;(3)通过撰写课程设计报告,锻炼学生的逻辑组织和语言表达能力;(4)培养学生理论运用于实践的综合应用和设计创新能力。

2.任务:(1)设计完成与网络编程相关题目的基本功能要求;(2)调试运行之后,要求边演示边解释设计的思想、过程及采用的方法。

(3)按一定的规范要求,撰写课程设计报告,二、课程设计要求1.熟练掌握网络编程的基本概念和原理;2.熟练掌握基于JAVA的网络编程接口Socket概念及编程原理;3.掌握基于TCP/UDP网络套接字的编程技术;三、主要环境操作系统为Windows 2000。

开发语言为JAVA,开发环境不限四、考核与报告1、课程设计报告要求:(1)、不少于3000字,可以自己打印(A4)。

(2)、主要内容及装订顺序:封面(统一提供)、目录、正文、参考文献(3)、正文部分应该包括:需求分析、总体设计、应用系统功能设计。

(4)、设计报告严禁抄袭,即使是同一小组也不允许雷同,否则按不及格论。

网络编程课程设计说明书

网络编程课程设计说明书

网络编程课程设计说明书基于TCP/IP的网络文字聊天程序设计专业:_______ 网络工程 ______班级:1402 班______________: ________ 俊明 _______学号:1420140233 _________时间:2016年12月26日目录一、课程设计任务书 (1)(一)...................................................... 设计题目1(二)...................................................... 设计要求1(三)........................................................ 设计容2(四)...................................................... 设计时间2(五)设计完成后要上交的材料2二、程序中所用的符号及其含义 (2)三、实现原理 (2)(一).................................................. 网络基础知识2(二)............................................. 利用Win Sock类实现4四、具体实现方法介绍 (5)(一)实现服务器端主要方法5(二)实现客户端主要方法7五、流程图 (9)六、源程序 (11)(一).............................................. 服务器端主要代码11(二)客户端主要代码21七、运行结果及其分析 (31)(一)运行结果 (31)(二)分析 (35)八、课程设计的评价、收获与建议 (36)九、参考文献 (37)一、课程设计任务书(一)设计题目基于TCP/IP的网络文字聊天程序设计。

(二)设计要求1、开发平台:Visual C++ 6.02、对设计方法的要求使用Visual C++ 6.0 开发出在Windows控制台或图形界面下运行的程序3、对设计容的要求①实现网络文字聊天程序的服务器端。

网络协议与网络编程课程设计

网络协议与网络编程课程设计

《网络协议与网络编程》课程设计要求及题目一、目的:通过课程设计,学生可以进一步理解网络编程相关的知识与操作步骤。

具备独立设计网络程序的能力,重点培养学生的思维能力、创新能力与实际动手能力。

二、内容与要求学习《Visual C++网络编程开发实战》光盘及教材相关章节知识。

基本要求:网络协议与网络编程课程设计可选内容很多,每一次课程设计视具体情况而定。

要求完成以下任务:1、掌握Winsock常用函数的使用的应用(上期教材);2、学习网络编程的基本步骤和方法(上期、本期教材);3、参考分析、学习一个网络程序设计应用案例(本期教材)。

4、独立完成简单的网络程序的编写(提交作业)。

4、编写环境为Visual C++6.0版。

根据选定的题目自愿组成编码团队,组织落实,明确分工,团结合作,协同实现算法的编写工作。

具体要求:题目(从下面的题目中选择一题)1、网络即时通信程序设计要求:实现一对多的网络聊天功能,采用多线程与异步套接字技术;Windows界面显示;方便的界面操作和各户管理;具有文件传输等功能。

(参考本期教材11章)2、网络通信程序设计要求:网络上两台主机,通过网络服务器端程序和客户端程序,进行数据传送通信。

实现各种格式文件的传送,并显示传输文件的大小,所用时间,完成情况。

可指定发送的文件\文件夹。

有操作界面和发送接收文件状态信息显示。

要求具备实时传输功能。

(参考本期教材3、7章)3、FTP客户端程序设计要求:网络上两台主机间采用FTP进行文件传输,设计FTP客户端程序,具有登录连接服务器、文件上传、下载、浏览等功能。

(参考本期教材3章)。

4、网络IE浏览器程序设计要求:采用浏览器控件和ChtmlView类设计一款浏览器,可以实现网页浏览的基本功能及其他功能,如html代码不可见,只能浏览,不可保存等等功能。

(参考本期教材4章)。

5、在线网络音频、视频播放器设计要求:在VC中实现视频、音频播放器设计,需要具有播放、暂停、播放文件栏目选择;上一首、下一首、歌曲列表、进度条显示、歌曲搜索等功能。

计算机网络课程设计任务书及相关要求

计算机网络课程设计任务书及相关要求

《计算机网络类课程设计》任务书课程设计指导小组:赵学民赵妍计算机科学与应用系网络工程教研室一、课程设计目的该课程是《计算机网络》的实践性环节。

课程设计是课程教学中的一项重要内容,是完成教学计划达到教学目标的重要环节,是教学计划中综合性较强的实践教学环节,它对帮助学生全面牢固地掌握课堂教学内容、培养学生的实践和实际动手能力、提高学生全面素质具有很重要的意义。

本课程设计应达到以下教学目的:1、具备简单小型网络设计、建设的能力。

2、理解小型网络结构的规划设计及简单网络故障排除的方法。

3、掌握组建小型局域网的能力。

二. 课程设计内容1、家庭网络建设实现家庭两台PC机有线接入互联网,一台笔记本电脑无线接入互联网。

2、学生宿舍局域网建设一个宿舍内有两台PC机、两台笔记本电脑,要求实现互联网接入,在费用尽可能低的情况下选择网络速度最快的接入方式。

3、小型商业公司局域网接入某商业公司刚租用了一个写字楼的14层的三间房屋作为办公室,公司共有5名员工,一名总经理、一名副总经理,总经理副总经理各用一间办公室,其它员工使用一间办公室,总经理使用笔记本电脑无线接入互联网,其他6名员工使用PC机接入互联网,公司内部通过网络共用一台打印机。

三、设计相关学习资料、工具设备1、教学学习资料:本学期使用的教材;有关网络技术的参考书;互联网相关资源。

2、工具与设备:硬件: PC机、交换机、路由器、网线若干。

软件:Packet Tracer;互联网接入环境。

四、设计要求1.分组完成一份设计报告2.组中每位成员完成一份项目设计分工报告书五、设计报告内容设计报告不得少于6页,格式如下:1、网络系统需求分析包括网络使用背景,为什么要建设该网络,希望达到什么目标,计划费用为多少等。

2、系统总体设计包括系统任务、要求、设计思路、关键技术、拓扑图……。

3、设备选型完成该项目需要采购什么设备、耗材,预算及市场价格各位多少,列出详细设备采购清单及市场调查价格,并据此设计预算表,预算表应包括设备价格、安装调试费用、售后服务费用等。

网络协议分析课程设计

网络协议分析课程设计

课程设计(大作业)报告课程名称:网络协议工程设计题目:网络构建与协议分析院系:信息技术学院班级:设计者:学号:指导教师:设计时间:信息技术学院昆明学院课程设计(大作业)任务书网络构建及分析一、题目分析1. 在S2126与S3750B上划分VLAN,并把PC机与服务器加入到相应的VLAN中。

2. 配置S2126与S3750A之间的两条交换机间链路,以及S3750A与S3750B之间的交换机间链路。

3. 在S2126与S3750A之间的冗余链路中使用STP技术防止桥接环路的产生,并通过手工配置使S3750A成为STP的根。

4. 为S3750A的VLAN接口和R1762的接口配置IP地址。

5.在S3750A上使用具有三层特性的物理端口实现与R1762的互联。

二、总体设计三、实验器材1、网络环境根据具体协议构建合适的网络环境2、操作系统WindowsXP,如果需要,安装相应的服务(如FTP,SSH,TELNET,HTTP等)3、协议分析工具Windows环境下常用的工具有:Sniffer Pro、Ethereal、Iris以及Packet Tracer 等。

实验中可具体选择一种协议分析工具,本实验选择Ethereal。

四、制作步骤1、分析实验设计要求,进行初步的规划;2、按照要求的网络拓扑图在思科模拟器上进行对网络拓扑图的连接,此处要特别注意对设备和连接线的选择;连线时要特别注意选用的线的种类:同种设备之间互联使用交叉线,不同种设备互联使用直通线。

3、按照实验的要求,对模拟好的拓扑图进行内部的配置和设置4、进行设置和配置的检测,对实验的结果进行分析五、分析网络中可能用到的网络协议可能用到的网络协议有:应用层DNS, FTP,HTTP, RIP, DHCP传输层TCP, UDP网络层IP,ICMP,IGMP数据链路层ARP,RARP物理层以太网,RS-232.路由协议(RIP):路由协议主要运行于路由器上,路由协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP,EIGRP,OSPF。

《网络编程与协议分析》课程设计报告

《网络编程与协议分析》课程设计报告

武汉科技大学计算机科学与技术学院制表说明:本合同资料适用于约定双方经过谈判、协商而共同承认、共同遵守的责任与义务,同时阐述确定的时间内达成约定的承诺结果。

文档可直接下载或修改,使用时请详细阅读内容。

课程名称:网络编程与协议分析)叔1善科技尤•学Wuhan University of Science & Technology计算机科学与技术学院课程设计报告课程名称:网络编程与协议分析专业:_____________________班级:_____________________学号:_____________________姓名:_____________________指导老师:_____________________《网络编程与协议分析》课程设计报告、课设题目:网络数据包抓取与分析软件、课设要求:1)能抓取本地主机所在局域网子网内的所有数据包2)分析并显示所抓取数据包的IP头部各字段的信息3)分析并显示所抓取数据包的封装在IP数据包内的协议头部字段信息(TCP、UDP、ICMP 等)4)生成日志信息,以文本文档形式保存5)分析并显示所抓取数据包应用层协议头部字段信息(HTTP、FTP、DNS、Telnet、SMTP、POP等各种应用层协议中至少取三种)三、用到的基本概念及原理(1)UDP协议介绍UDP协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于姓理数据包;在OSI模型中.在第四层——传辕层,处于IP协议的上一层’ UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的’UDP用来支持那些需要在计算机之间传蜿数据的网络应用;包括阿络视频会议系统在内的众多的客户.眼务器模式的网络应用都需要使用UDP协议=UDP协议从问世至今已经被使用了很寥年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,LT>P仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议:(2)TCP协议基本知识TCP是一种面向连凄(连接导向)的、可翥的、基于字节流的运输层通信协议’在OSIRM模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP 是同一层内另一个重要的传输协议・首先,TCP建立连接之后,通信祖方都同时可以进行数据的传输.其次,他是全祖工的*在保证可靠性上,采用超时重传和稍待确认机制,在流量控制上,采用滑动窗口协议,协议中规定.对于窗口内未经确认的分组需要重传=在拥塞控制上,采用慢启动算法.(3) Winpcap的组成和结构WinPcap由一个数据包监听设备驱动程序(NPF)、一个底层的动态连接库(packet, dll)和一个高层的不依赖于操作系统的静态库(■口can d匚)共三个部分构成,如图2・5所示=这里,XPF在操作系统的内核级,packet. dlL叩cap. dll 在用户级.(4) Winpcap基本原理数据包过滤器•数据包过滤器决定是否接收进来的数据包并把数据包拷贝给骁听程序:■数据包过波器是一个有布尔输出的函数=循环缱冲区』循环援冲区以队列插入的方式来保存数据包,提高数据的存睹致率■:WinPcap 引用:到 http: winpcap, org devel. htm下载V.'inPcap 4, 0. 2. zip- 后群压,锌压缠就可以看见Include 和lib;在“ProjnctfSettingm*标签栏中选择 "C 在 ^Preprocessor definitions'"的输入框里添加"WPCAP”;再选舞"Link"?在"Object library modules^的输入框里添加lib " ° 然后再设置TO+环境变量:选择Tools->optians->Directories的include里面和入下载的winpcap开发包修压以后的include文件夹@ 选择Tocls->opt ions-) Direct ones的lib里面加入下载的winpcap开发包程玉以后的lib 件夹:■在 stdafs 中加入+tinclLide <pcap. h>(5) NPF在windows系统中的位置、FF是一个协议驱动:从性能方面来看,这不是最好的选择,但是它合理地独立于MAC层并且有权使用原始通信- traffic).可以看出,XPF在NDIS之上,它与TCP IP协议栈的实现在同一层次,因此,应用程序不通过Winsock也可以实现数据的发送和接受。

计算机网络编程课程设计任务书

计算机网络编程课程设计任务书

计算机网络编程课程设计任务书辽宁工程技术大学软件学院网络工程系一、课程设计目的和任务1.目的:(1)加深对计算机网络的基本概念和原理,以及网络编程接口Socket概念及编程原理的理解;(2)提高学生网络应用与编程的能力。

学生在四个设计题目中选择一个(按照学号依次选择),提高其分析与解决问题的能力,为大型网络编程打下坚实基础;(3)通过撰写课程设计报告,锻炼学生的逻辑组织和语言表达能力;(4)培养学生理论运用于实践的综合应用和设计创新能力。

2.任务:(1)设计完成与网络应用相关题目的网络应用软件;(2)调试运行之后,要求边演示边解释设计的思想、过程及采用的方法;(3)完成课程设计报告。

二、课程设计基本要求设计任务书提供设计题目供学生选择。

在指导教师同意的情况下,学生也可以自己选择感兴趣的设计题目,以调动学生参加创新设计的积极性和创造性,给学生充分的自主空间。

基本要求:1.熟练掌握网络的基本概念和原理;2.熟练掌握网络编程接口Socket概念及编程原理;3.掌握基于TCP、UDP协议的编程技术;4.掌握基于FTP协议的编程技术;5.掌握基于SMTP、POP协议的编程技术;6.掌握软件开发工具的使用过程及方法。

•设计工作量为完成一个中小型规模的软件和1份软件设计报告书•设计必须根据进度计划按期完成三、课程设计内容以下题目列出的仅为完成的基本功能,可根据需要完善与课题相关的其他功能。

题目一:21分游戏游戏规则:电脑随机给你一个点数,问你是否还要,若要就再给你一个随机点数,注意21点最大,大于21点算失败,你放弃加点后,电脑随机给它自己加两次点然后比大小,谁大谁赢!描述:服务器端:接收客户端的命令请求并提供相应的服务。

客户端:完成游戏人机界界面的设计,以命令的方式向服务器请求服务,并显示相应的提示。

题目二:猜数游戏软件名:猜数游戏(分服务器端和客户端两部分)功能:游戏后台运行一个服务器软件,游戏者通过客户端程序登陆后,服务器随机产生一个1—100之间的随机数供游戏者猜,游戏者从客户端输入一个数值,如果该数比设定的数大,软件提示:“大了”,如果小,软件提示“小了”,若相等返回“猜对了,你共猜了*次”。

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《网络编程与协议分析》课程设计任务书及评分标准
1.课程设计题目:
网络数据包抓取与分析软件
2.课程设计内容:
1)能抓取本地主机所在局域网子网内的所有数据包
2)分析并显示所抓取数据包的IP头部各字段的信息
3)分析并显示所抓取数据包的封装在IP数据包内的协议头部字段信息(TCP、UDP、ICMP等)
4)生成日志信息,以文本文档形式保存
5)分析并显示所抓取数据包应用层协议头部字段信息(HTTP、FTP、DNS、Telnet、SMTP、POP等各种应用层协议中至少取三种)
3. 设计要求说明:
1)程序要求能够上机运行;
2)设计报告排版打印
3)软件界面必须有一部分能够显示抓取数据包的概要信息,类似如下界面
6)每行概要信息代表抓取到的一个数据包,点击该行概要信息,能够在界面某部分显示这个数据包按照协议层次安排的内容部分,类似如下界面
如上图所示,它给出了一个数据包的IP头部个字段的信息(版本号version、头部长度head length等)和UDP协议头部个字段的信息(源端口source port、目的端口destination port 等)。

4. 评分标准
1)程序运行情况(占总成绩20%)
(1) 能正确运行(20分)
(2) 基本能正确运行(15分)
(3) 能运行但结果不完善(10分)
2)程序功能的完善程度(占总成绩10%)
(1) 完善(10分)
(2) 基本完善(8分)
(3) 不完善 (5分)
3)程序结构的合理性(占总成绩10%)
(1) 合理(10分)
(2) 基本合理(8分)
(3) 不太合理(5分)
4)对问题的答辩情况(占总成绩40%)
(1) 概念正确有创新(40分)
(2) 能正确回答所有问题(35分)
(3) 基本能正确回答(30分)
(4) 部分问题回答概念不清晰 (20分)
5)学生的工作态度与独立工作能力(占总成绩10%)
(1) 工作态度认真能独立完成任务(10分)
(2) 工作态度认真但独立性较差(8分)
(3) 工作态度基本认真但缺乏独立性 (5分)
6)设计报告的规范性(占总成绩10%)
(1) 符合规范(10分)
(2) 基本符合规范(8分)
(3) 规范性较差(5分)
5. 评分等级:
90 ~ 100:优秀
80 ~ 89:良好
70 ~ 79:中等
60 ~ 69:及格
0 ~ 59:不及格。

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