中等职业学校计算机动漫与游戏设计专业教学标准

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090400计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

090400计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

福建省福清龙华职业中专学校计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案一、专业名称及代码计算机动漫与游戏制作(090400)二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者。

三、修业年限以3年为主,可以根据学生灵活学习需求合理、弹性安排学习时间。

四、职业面向五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业坚持立德树人,培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,面向计算机动漫与游戏制作、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、数字影音后期处理、游戏制作及运营等工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。

(二)人才规格1.职业素养具有正确的世界观、人生观、价值观。

坚决拥护中国共产党领导,树立中国特色社会主义共同理想,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感;崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪;具有社会责任感和参与意识。

具有良好的职业道德和职业素养。

崇德向善、诚实守信、爱岗敬业,具有精益求精的工匠精神;尊重劳动、热爱劳动,具有较强的实践能力;具有质量意识、绿色环保意识、安全意识、信息素养、创新精神;具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处;具有职业生涯规划意识。

具有良好的身心素质和人文素养。

具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能;具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好;掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力。

2.知识与技能(1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。

(2)具有与动漫及游戏制作相关的美术、音乐、文学等方面的素养。

(3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。

(4)掌握动漫手绘与上色的技能。

(5)具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理、网页美工等设计创意的能力。

(6)掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画作品的制作技能。

中等职业学校专业教学标准(试行)

中等职业学校专业教学标准(试行)

教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知教职成厅函[2014]11号各省、自治区、直辖市教育厅(教委),计划单列市教育局,新疆生产建设兵团教育局,有关单位:为深入贯彻党的十八大、十八届三中全会精神,落实教育规划纲要,加强职业教育教学基本建设,促进职业教育专业教学科学化、标准化、规范化,建立健全职业教育质量保障体系,我部组织制定了首批涉及14个专业类的95个《中等职业学校专业教学标准(试行)》(以下简称专业教学标准),现将目录予以公布,有关标准具体内容以教育出版传媒集团出版的文本为准。

专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校毕业生的重要参考。

各地要认真组织对专业教学标准的学习、研究和实施工作,积极总结教学改革的经验。

要及时组织开展师资培训和教研活动,促进教师转变教育教学观念,提高运用专业教学标准的能力。

要为专业教学标准的实施提供必要的条件保障,确保教学改革工作顺利进行。

各地在实施专业教学标准过程中,如有问题、意见和建议,请及时报我部职业教育与成人教育司。

教育部办公厅2014年4月30日附件:首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录专业类专业代码专业名称01 农林牧渔类011100 棉花加工与检验011300 现代林业技术011400 森林资源保护与管理011600 园林绿化011700 木材加工012700 农业机械使用与维护012900 农业与农村用水013300 土地纠纷调解02 资源环境类020900 地图制图与地理信息系统021400 矿山机电(金属矿方向)021600 矿井建设(金属矿方向)03 能源与新能源类031000 水电厂机电设备安装与运行031100 水泵站机电设备安装与运行04 土木水利类040100 建筑工程施工040200 建筑装饰040500 工程造价040700 楼宇智能化设备安装与运行041100 给排水工程施工与运行041200 市政工程施工041500 水利水电工程施工041600 工程测量041800 工程机械运用与维修05 加工制造类050100 钢铁冶炼050200 金属压力加工050400 钢铁装备运行与维护050700 有色金属冶炼051100 机械制造技术051200 机械加工技术051300 机电技术应用051400 数控技术应用051500 模具制造技术051600 机电设备安装与维修051700 汽车制造与检修051800 汽车电子技术应用052200 焊接技术应用052300 机电产品检测技术应用052400 金属表面处理技术应用052500 工业自动化仪表及应用052700 电机电器制造与维修052900 制冷和空调设备运行与维修053000 电气运行与控制053100 电气技术应用06 石油化工类060100 化学工艺060200 工业分析与检验060400 化工机械与设备060500 化工仪表及自动化060600 精细化工060700 生物化工060800 高分子材料加工工艺060900 橡胶工艺07 轻纺食品类070400 纺织技术及营销071300 粮油饲料加工技术071400 粮油储运与检验技术08 交通运输类080700 城市轨道交通运营管理080800 城市轨道交通车辆运用与检修080900 城市轨道交通供电081100 船舶驾驶081300 船舶水手与机工09 信息技术类090100 计算机应用090200 数字媒体技术应用090300 计算机平面设计090400 计算机动漫与游戏制作090500 计算机网络技术090600 网站建设与管理090800 软件与信息服务090900 客户信息服务091000 计算机速录091200 电子与信息技术091300 电子技术应用10 医药卫生类100100 护理100200 助产100300 农村医学101100 药剂102000 制药技术102400 制药设备维修12 财经商贸类120900 连锁经营与管理121000 市场营销121100 电子商务121200 国际商务121900 物流服务与管理122000 房地产营销与管理13 旅游服务类130100 高星级饭店运营与管理130200 旅游服务与管理130300 旅游外语130500 景区服务与管理专业14 文化艺术类140900 舞蹈表演141300 杂技与魔术表演142100 美术绘画18 公共管理与服务类180100 办公室文员180200 文秘180400 公关礼仪180700 物业管理181000 社区公共事务管理181400 老年人服务与管理181500 现代殡仪技术与管理。

中等职业学校《动画制作》课程标准

中等职业学校《动画制作》课程标准

XXXX中等职业学校《动画制作》课程标准一、课程性质(一)课程定位《动画制作》课程是计算机技术应用专业平面设计方向的一门专业方向课程,是一门实践性很强的课程。

主要学习二维动画的制作和交互式设计的内容。

通过本课程学习,学生应能够完成二维动画师、网页动画师岗位上的flash动画制作任务。

企业要求平面动画制作人员不仅具有平面图形设计能力,而且还要具备动画基本设计能力。

本课程以项目化、任务化为表现形式,贯彻理论联系和实践相结合的原则,采用“实践一理论一实践”的方式开展,在保证内容的科学性和知识点的完整性的前提下,不刻意追求内容的系统性和完整性,而是着眼于培养学生的综合应用能力。

(二)课程任务本门课程主要是让学生熟练掌握平面动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,使学生不仅具有平面动画高级制作能力和平面动画基本设计能力,还具有良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会岗位需求的高级平面动画制作职业技术人才。

本课程开设在第三、第四学期,是在学生已经学习了《计算机应用基础》、《Photoshop》等专业基础课和《平面构成》、《CorelDraw》等专业方向课的基础上开展的,同时又为《Illustrator》、《商业摄影》等课程的学习提供支持与帮助。

在本专业方向中具有承前启后的重要作用。

二、课程目标(一)总体目标课程以工作过程为导向,工学结合,强化学生的操作技能,让学生熟练掌握平面动画制作技能,培养学生平面动画设计的思维和技巧,使学生具有较强的平面动画设计能力、良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会需要的动画制作职业技术人才。

(二)具体目标1.职业关键能力学习计算机动画的一些基础知识,掌握Flash软件的一些基础的使用方法,应用技巧。

4《平面动画设计与制作》课程标准

4《平面动画设计与制作》课程标准

《平面动画设计与制作》课程标准课程名称:《平面动画设计与制作》适用专业:中等职业学校《计算机应用》专业1.前言1.1课程性质本课程是中等职业学校计算机及应用专业的一门专业核心课程,是从事动漫设计与制作岗位工作的必修课程。

其功能是通过对Flash软件的学习,培养具有良好的动画设计与制作基本知识与创作技巧,从事平面动画制作、设计、创意、编辑等工作的中等专业人员。

并为后继课程的学习和应用作前期准备。

本课程的相关前继课程是《信息技术基础》课程。

1.2设计思路本课程标准的设计以计算机及应用专业学生的就业为导向,按岗位任务的递进和流程关系确定各个任务模块之间的关系,以项目任务模块为单元来展开课程内容和教学要求,教学活动以工作项目任务为载体,强调理论与实践相结合,按活动项目组织教学, 在完成项目任务过程中培养学生的职业能力,满足学生就业和职业发展的需要。

2.课程目标通过任务引领和项目活动,使中等职业学校计算机及应用专业的学生了解平面动画设计与制作的基础知识,能够熟练地操作二维动画设计软件,掌握利用二维动画设计软件进行平面设计的基本方法和设计思路,掌握基本图形的操作技巧,掌握层的使用技巧,掌握动画的操作技巧,制作简单平面动画。

并为后续专业课的学习打下较为扎实的基础,也为学生发展专门化方向的职业能力奠定基础。

职业能力目标:●能绘制位图和矢量图●能制作演示动画●能制作交互动画●能制作网页动画3.课程内容与要求4.实施建议4.1教材编写(1)教材必须选用上海市中等职业教育课程教材改革办公室审定“中等职业学校计算机及应用专业教材”的课程配套改革教材。

(2)教材要以岗位任务引领,以工作项目为载体,强调理论与实践相结合,按活动项目组织编写内容。

教学内容从“任务”着手,通过设计解决“任务”的方法与步骤,自主探究的学习和实践,在完成“任务”的过程中掌握知识和技能,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的综合能力。

以解决实际问题带动理论的学习和应用软件的操作。

中等职业学校CG动漫游戏专业课程设置

中等职业学校CG动漫游戏专业课程设置

中等职业学校CG动漫游戏专业课程设置摘要:动画流程有诸多环节,概括起来包括动画设计和动画制作两大部分,这是商业动画的共同点,体现了动画生产的工作规律。

根据动画流程反映的工作内容和工作性质,以及动画从业人员的知识、能力、素质要求等情况来考虑动漫游戏专业的课程结构、课程内容、课程类型、课程性质等问题,能帮助我们理清动漫游戏专业课程设置的思路,形成合理、科学的课程体系,从而提高动漫游戏专业人才培养的社会适应性。

关键词:中职校CG动漫课程研究“CG” 原为Computer Graphics 的英文缩写。

随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成, 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 。

它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

随着时代的发展,计算机的普及应用,原以手工绘画为主的动画制作,现已逐步被计算机制作流程所替代,目前在电视上已很少能看到以手工为主的动画片,大部分上演的都是由各种动画软件所制作的,尤其是现在所流行的动漫游戏,都是以计算机为主所制作、编排的,在未来的世界,将会由计算机所制作的人物形象替代真正的人物演员,那么,在这一行业领域中会需要大量的动漫行业人员,这也给我们职业学校带来了商机。

我们走在街上,随处可见的是网吧,在网吧中大都是十几岁的学生在疯狂的玩着动漫游戏,忘了学习,忘了回家,真正进入了一个虚拟的世界,作为一名教师,我总是在想,怎么能把他们从虚拟的世界拉回来,让他们对学习产生兴趣,或者说学到一技之长。

而今天,动漫游戏专业的设置,对他们来说,就能够使他们感兴趣,也许在他们当中,会有一部分人,成为以后CG领域的佼佼者。

作为我们职业学校,如果能够开设好这个专业,是不是可以拯救一下这些迷恋网络游戏的孩子们,当然还可以为喜爱CG动画的孩子们提供一个学习的平台。

职业中等专业学校计算机动漫制作专业实施性教学计划

职业中等专业学校计算机动漫制作专业实施性教学计划

XXXX职业中等专业学校计算机动漫制作专业实施性教学计划一、招生对象与学制本专业招收初中毕业生或具有同等学力者,基本学制以3年为主。

对于在规定时间内难以达到毕业要求的学生,允许延期毕业,延期毕业时间不超过两年。

二、培养目标培养拥护党的基本路线,德、智、体、美全面发展,身心健康,具有与本专业相适应的文化水平和良好的职业道德,掌握本专业的基本知识、基本技能,从事影视动漫中、后期制作,具有较强的实际工作能力的操作人员。

本专业毕业生可在计算机动漫制作领域从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理与游戏制作等技术应用工作。

三、课程设置与教学基本内容1.课程设置中等职业教育的课程设置分为公共基础课程、专业基础课、专业技能课程课选修四大类。

本专业总课时约为3024学时。

其中公共基础课程约为1296学时,占总学时的40%;专业课程约为1728学时,占总学时的60%o2.教学基本内容公共基础课程包括德育、语文、数学、英语、计算机应用基础、体育与健康、艺术(音乐、美术)等必修课,其任务是引导学生树立科学的世界观、人生观,提高学生思想政治素质、职业道德水平和科学文化素养;为专业知识的学习和职业技能的培养奠定基础;满足学生职业生涯发展和终身学习的需要。

学生应达到国家统一制定的公共基础课教学大纲的基本要求。

心理健康、就业指导、口语表达、礼仪等课程,可列为公共基础课的选修课。

本专业主要学习常用软件及应用、实用美术基础、动漫手绘与上色技术、图形图像处理、平面设计软件应用、三维设计软件应用、动画设计软件应用、动漫作品制作、游戏制作、数字影音处理等专业课程。

在校内进行计算机动漫制作综合实训,在相关企业进行综合实习和顶岗实习。

(一)公共基础课1、德育《职业生涯规划》课程教学总体目标:使学生掌握职业生涯规划的基础知识和常用方法,树立正确的职业理想和职业观、择业观、创业观以及成才观,形成职业生涯规划的能力,增强提高职业素质和职业能力的自觉性,做好适应社会、融入社会和就业、创业的准备。

浅谈中职学校动漫专业的课程设置

浅谈中职学校动漫专业的课程设置一、市场对于中职学校动漫专业学生的能力要求现在市场上需要的动漫行业人才有两类,动漫美术人才和动漫技术人才。

这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫教育的培养目标,这也将是市场需求最大的人才。

结合当前企业需求来看,有6类动漫人才紧缺,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。

从市场的需要来看,中职学校不能单一的强化技能方面,而忽略艺术素养的提高,应该在设置课程和教学方面,双管齐下,让艺术和技术完美地结合在一起。

因为市场上单有故事情节和单有特技和技术的影视动画等作品,其社会收益大家是可以想象的。

要一个中职学校学生毕业就能成为动漫的专业人才,那是一件很困难的事情。

根据中职学校以培养中初级的应用型和技术型人才为主要目标,毕业生除了应有一定的专业技能之外,还应该有一定的学习能力和创新能力。

因为中职学校学生可能面对两种可能选择:就业和进入升大班,所以课程设计和能力要求,一定有层次性,不同层次的学生,有不同的能力要求。

作为动漫专业的学生,基本功首先要扎实,不管是专业课程还是文化课程,都必须兼顾,同时发展自己的特长方向,对学生自己本身很有益处,因为出到社会,要的人才除了要会“精”,在某一技能有独特的一面以外,还需要是一个“多才”的人,就是有一定综合素质的人。

不可能让学生面面俱到,特别是相对于一个职业高中生而言,难度就更大了。

所以,根据中职学校发展特点,在能力要求方面,要结合社会的需要,在重点巩固基本功的同时,特别是基础艺术和技能方面要掌握好,再设立好自我发展方向,努力向动漫的一个方向发展。

二、中职学生学习动漫专业的学习特点中职学校学生本身就是学习积极性稍微差一点的学生,在进行课程设计的时候,要根据学生发展和学习特点,是很有必要的。

在课程开始的时候,一定要适量地进行一些直观、动手机会比较多,能提高学生学习本专业兴趣的课程。

中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作实施性专业人才培养方案三年制中等职业教育动漫设计与制作专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。

四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业专门化方向职业(岗位) 职业资格要求 继续学习专业动画设计与制作方向 动漫设计公司、游戏公司、电视台、多媒体制作公司等岗位从事策划与制作、动漫创意设计、游戏制作等岗位。

1.动画绘制员(中级,人力资源与社会保障部门组织)2.图形图像处理或多媒体制作(NIT、ADOBE认证)高职:1.计算机应用技术2.影视动画本科:1.计算机科学与技术2.数字传媒3. 影视多媒体技术五、综合素质及职业能力(一)综合素质(1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;(2)具有良好的人文素养和继续学习能力;(3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志;(4)具有良好的人际交往、团队协作能力;(5)具有良好的书面表达和口头表达能力;(6)具有健康的身体和心理;(7)具有较强的社会责任感;(8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识。

(二)职业能力(1)行业通用能力:①具有正确、快速的文字录入能力;②具有信息收集和处理的能力;③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力;④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力;⑤具有动漫产品独特的创意能力;⑥具有动画短片制作的能力;⑦具有平面图像处理能力。

(2)职业特定能力:①能够掌握动漫产品的创作元素;②能够设定动画剧本及动画角色;③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题;④能够制作二维动画短片;⑤能够制作三维动画短片;⑥能够根据要求进行图像处理;⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。

《动画设计软件应用》课程标准

《动画设计软件应用》课程标准一、课程性质本课程是中等职业学校数字媒体类数字媒体技术应用专业必修的一门专业核心课程,是在《设计基础》《图形图像处理》等课程基础上,开设的一门理论与实践相结合的专业课程,其任务是让学生掌握二维动画及三维动画设计与制作的基础知识与基本技能,为后续《多媒体作品设计软件应用》《影视策划与剪辑》等专业课程的学习奠定基础。

二、学时与学分180学时+实训3周,16学分。

三、课程设计思路本课程按照立德树人根本任务要求,突出核心素养、必备品格和关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合动画设计与制作知识技能的学习与职业精神的培养。

1.依据《中等职业学校数字媒体类数字媒体技术应用专业指导性人才培养方案》中确定的培养目标、综合素质、职业能力,按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,突出动画制作能力的培养,结合本课程的性质和职业教育课程教学的最新理念,确定本课程目标。

2.根据“中等职业学校数字媒体技术应用专业‘工作任务与职业能力’分析表”,依据课程目标和动画制作员等工作的岗位需求,围绕动画设计与制作的关键能力,反映数字媒体行业发展的新知识、新技术,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。

3.以二维动画及三维动画制作为主线,设置模块和教学单元,将动画设计与制作的基础知识、基本技能和职业素养有机融入,遵循学生认知规律和职业成长规律,结合职业岗位任务和学生的生活经验,确定学习内容的顺序。

四、课程目标学生通过学习本课程,掌握动画制作的基础知识与技能,能完成简单动画短片的制作,并能通过现代信息化的手段进行表现,初步形成良好的职业意识和职业素养。

1.了解动画制作相关的艺术、技术背景,以及动画制作的发展趋势。

2.熟悉动画的制作原理,能把握运动元素的运动规律,知道动画的制作流程。

3.掌握设计与制作二维动画中逐帧动画、补间动画、引导路径动画、遮罩动画等动画效果。

4.掌握三维动画中模型创建、材质编辑、灯光与渲染、动画制作等基本技能,能完成简单的三维动画作品。

中等职业学校计算机动漫与游戏设计专业教学标准

海口市第一职业中学中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准(试行)一、专业名称(专业代码)计算机动漫与游戏制作(090400)二、入学要求应届初中毕业生三、基本学制3年四、培养目标本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具备良好的职业道德和职业素养,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论知识,熟练掌握二维和三维动画设计与制作、三维游戏美工制作技法, 熟悉动画生产制作、游戏制作流程和工作规范, 能在动画、游戏产业的相应岗位上从事动画设计和制作,以及在游戏制作、产品设计、美工等文化创意产业中一线工作的发展型、复合型、创新型的技术技能人才。

五、职业范围(一)职业(岗位)面向1、主要就业岗位:影视动画制作师、影视动画设计师、动画绘制员、游戏美工员。

2、其他就业岗位:多媒体作品制作员、数字视频(DV)策划制作师、数字视频合成师、玩具设计师等工作岗位。

(二)职业资格1、本专业毕业生应取得以下职业资格证书:素描(七级),色彩(五级),计算机系统操作工(初级),动画绘制员、动画工程师、影视动画设计师(Autodesk认证)、影视动画师(ITAT 认证)等相关的职业资格证书中的一种。

2、本专业毕业生也可选考以下职业资格证书:中国认证数码视频设计师(Adobe认证)、建筑可视化设计师(Autodesk认证)。

六、人才规格本专业毕业生应具有以下职业综合素养、职业能力及专业知识和技能。

(一)综合素质1、思想道德素质:(1)热爱祖国,拥护党的基本路线,具有爱国主义、集体主义精神和良好的思想品德。

(2)有正确的人生观、价值观,有较高的道德修养,文明礼貌、遵纪守法、诚实守信。

(3)有高度的责任感,有严谨、认真、细致的工作作风,具有团队精神和合作意识,具有一定的协调工作的能力和组织管理能力。

2、科学文化素质:(1)理解国家有关的法律、法规,具有社会活动需要的科学文化基本理论知识和基本技能。

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海口市第一职业中学
中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准(试行)
一、专业名称(专业代码)
计算机动漫与游戏制作(090400)
二、入学要求
应届初中毕业生
三、基本学制
3年
四、培养目标
本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具备良好的职业道德和职业素养,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论知识,熟练掌握二维和三维动画设计与制作、三维游戏美工制作技法, 熟悉动画生产制作、游戏制作流程和工作规范, 能在动画、游戏产业的相应岗位上从事动画设计和制作,以及在游戏制作、产品设计、美工等文化创意产业中一线工作的发展型、复合型、创新型的技术技能人才。

五、职业范围
(一)职业(岗位)面向
1、主要就业岗位:影视动画制作师、影视动画设计师、动画绘制员、游戏美工员。

2、其他就业岗位:多媒体作品制作员、数字视频(DV)策划制作师、数字视频合成师、玩具设计师等工作岗位。

(二)职业资格
1、本专业毕业生应取得以下职业资格证书:素描(七级),色彩(五级),计算机系统操作工(初级),动画绘制员、动画工程师、影视动画设计师(Autodesk认证)、影视动画师(ITAT认证)等相关的职业资格证书中的一种。

2、本专业毕业生也可选考以下职业资格证书:中国认证数码视频设计师(Adobe认证)、建筑可视化设计师(Autodesk认证)。

六、人才规格
本专业毕业生应具有以下职业综合素养、职业能力及专业知识和技能。

(一)综合素质
1、思想道德素质:
(1)热爱祖国,拥护党的基本路线,具有爱国主义、集体主义精神和良好的思想品德。

(2)有正确的人生观、价值观,有较高的道德修养,文明礼貌、遵纪守法、诚实守信。

(3)有高度的责任感,有严谨、认真、细致的工作作风,具有团队精神和合作意识,具有一定的协调工作的能力和组织管理能力。

2、科学文化素质:
(1)理解国家有关的法律、法规,具有社会活动需要的科学文化基本理论知识和基本技能。

(2)具有必备的文化基础知识,有一定的文学艺术修养和健康的人文、科学素养及审美情趣,具有终生学习理念,能够不断学习新知识、新技能。

3、专业素质:
(1)具有扎实的美术基础,能熟练地使用二维、三维动画软件进行动漫设计与制作。

(2)能进行影视后期制作,能进行商业插画创作。

4、身心素质:有健康的体魄,良好的心理素质,有吃苦耐劳、甘于奉献的精神,具有健康向上的生活态度。

1、具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。

2、具有与动漫及游戏制作相关的美术、音乐、文学等方面的素养。

3、掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。

4、掌握动漫手绘与上色的技能。

5、具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理、网页美工等设计创意能力。

6、掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画伤口的制作技能。

7、熟悉基础建模、材质与灯光、动画控制等三维设计方法,掌握运用三维动画制作工具进行角色模型、剧情场景和动作动画的制作技能。

8、掌握录音、音效处理与合成、视频采集、动漫素材处理与导入、影像编辑、影像特效、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作技能。

9、熟悉简单电脑游戏的制作、部署、系统维护和管理运营的初级知识和技能。

(四)本专业的专业(技能)方向——动画片制作
1、熟悉动画的基本原理和基础理论,具有在实践中融会贯通的能力。

2、具有较高的审美素养、较强的视觉感受能力和视觉表现能力。

3、掌握二维动画、三维动画的各种表现语言和表现技巧,具有一定的动画设计和创意能力。

4、掌握常用动画制作软件的功能、特点,具有动画片的制作能力。

七、主要接续专业
高职:动漫制作技术、游戏设计、环境艺术设计(室内设计)、广告设计与制作、传媒策划与管理(主要针对海南软件职业技术学院)
八、课程结构
摄影摄像技术
4、综合实训
各学校可以根据自己学校的教学要求灵活安排综合实训,建议以项目实践或校企合作的生产性实训方式进行,也可以和学生技能证书考核要求结合进行。

时间安排上可以结合课程进度,安排在每个学期,也可以统一安排在第5学期。

技能考证要在当地教育主管部门的统一要求下完成,证书要求以当地教育主管部门的统一要求为准,可以是国家相关部委(教育部、国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部等)的职业技能证书,也可以是当地教育主管部门或行业协会统一认可的职业资格证书。

5、顶岗实习
顶岗实习是本专业学生职业技能和职业岗位工作能力培养的重要实践教学环节,要认真落实教育部、财政部关于《中等职业学校学生实习管理办法》的有关要求,保证学生顶岗实习的岗位与其所学专业面向的岗位群基本一致。

在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要,通过校企合作,实行工学交替、多学期、分阶段安排学生实习。

十、教学时间安排
(一)基本要求
每学年为52周,其中教学时间40周(含复习考试),累计假期12周,周学时一般为28学时,顶岗实习按每周30小时(1小时折合1学时)安排,3年总学时数为3000~3300。

课程开设顺序和周学时安排,学校可根据实际情况调整。

实行学分制的学校,一般16~18学时为1学分3年制总学分不得少于170,。

军训、社会实践、入学教育、毕业教育等活动1周为1学分,共5学分。

公共基础课学时约占总学时的1/3,允许根据行业人才培养的实际需要在规定的范围内适当调整,但必须保证学生修完公共基础课的必修内容和学时。

专业技能课学时约占总学时的3/2,在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要集中或分阶段安排实习时间,行业企业认知实习应安排在第一学年。

课程设置中应设选修课,其学时数占总学时的比例应不少于10%。

实际情况灵活设置。

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