多媒体技术与应用复习纲要A
多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
可见多媒体技术中的媒体是指后者。
国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。
如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。
(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。
如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。
如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。
如电缆、光缆等。
文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。
一般理解为多种媒体的综合。
ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。
《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)

第 1 节多媒体技术概述 (3)一.多媒体技术的特点 (3)二.多媒体信息和文件 (3)三.多媒体关键技术及其标准 (4)四.多媒体技术的应用领域 (5)第 2 节多媒体个人计算机 (5)一.从PC到MPC (5)二.中央处理器的本地信号处理 (6)三.CD-ROM 与 DVD-ROM驱动器 (6)四.音频信息处理和声卡 (7)五.图形、图像处理和显示卡 (8)六.视频信息处理和视频卡 (8)七.MPC 的外部设备 (9)八.Windows 的免费多媒体软件 (10)第 3 节其他多媒体设备 (11)一.触摸屏11二.数码相机 (12)三.数码视听设备 (13)第 4 节多媒体素材制作概述 (13)一.多媒体素材 (13)二.文本数据制作 (13)三.图像数据制作 (13)四.动画数据制作 (14)五.声音数据制作 (14)六.视频数据制作 (14)七.音、像制作工具的特点 (15)第一章复习与思考题: (15)第 2 章图像处理软件Photoshop CS3 (17)第 1 节Photoshop CS3 的特点 (17)一、界面与工具 (17)二、浮动面板 (19)第 2 节图像的选取 (20)一、使用选择工具 (20)第 3 节图像的创作 (21)一、在Photoshop CS3中绘图 (21)第 4 节图像的修饰 (22)一、对图像进行修饰处理 (22)二、擦除图像 (22)三、使用路径 (23)第 5 节使用图层 (23)一、简单图像的制作 (23)第 6 节使用通道 (25)第 7 节图像色彩处理 (25)第二章复习与思考题: (28)第三章二维动画制作软件FLASH CS3 (28)第 1 节FlashCS3 基础知识 (28)一.FlashCS3 功能介绍和概述29二、Flash 界面介绍29三、 FLASH 的工具29第 2 节 FALSHCS3对象介绍 (29)一.对象的种类介绍:29二、 FlashCS 中对象的来源30三、元件及元件库的使用30第 3 节 Flash 帧和图层的基本操作 (30)一、概念:30二、图层基本操作31第 4 节 Flash 动画制作初步 (31)一、基本概念31二、简单动画制作32第 5 节 Flash高级动画制作技巧 (33)一、引导线动画33二、遮罩动画34三、复合动画制作(略)34第 6 节声音的编辑和使用 (34)一、导入外部声音34二、引用声音34三、编辑声音34四、给按钮加上声效34第 7 节动画发布 (34)第三章复习与思考题: (35)第1章多媒体技术基础知识教学目的和要求:1.掌握多媒体技术的特点。
多媒体复习大纲

1.多媒体:信息表示和传输的载体2.多媒体技术计算机交互式综合处理多种媒体信息文本图形图像和声音3.多媒体的分类:1)感觉:能直接作用于人的感官十人能直接产生感觉2)表示:为加工处理和传输感觉媒体二人为研究构造出来的,便于加工处理3)表现媒体只感觉媒体和用于通信的电信号之间转换拥堵的一类媒体,又分输入表现媒体,键盘另一种输出表现媒体4)存储存放表示媒体便于计算机随时处理加工和调用信息码5)传输媒体用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,是通信的信息载体双绞线等4.多媒体技术特征集成性实时性交互性高质性5.标准化阶段:jpeg标准“多灰度静态图像的数字压缩编码”标准Mpeg系列标准,制定有关运动图像压缩标准H.26X标准64kbps视声服务用视像编码方式,电话4khz6.多媒体技术的研究内容1)多媒体数据编码压缩算法与标准2)多媒体数据存储技术多媒体计算机系统硬件与软件平台多媒体软件开发环境多媒体内容管理超文本与web技术多媒体系统数据模型多媒体通信与分布式多媒体系统给予internet的多媒体技术7.多媒体技术的应用教育和培训咨询和演示娱乐和游戏计算机支持协调工作数字视频服务系统8.数据:记录和传递信息的是信息的载体。
传统上用模拟方式表示声音和图像信息缺点易出故障,常产生噪声和信号丢失,且拷贝过程中噪声和误差逐渐积累,模拟信号不适合设自己点击加工处理信息表示是信息共享的载体在多媒体系统黄总主要采用熟悉话方式处理传输存储多媒体信息音频数据存储量(字节)=采样频率hz ×量化位数(位)×声道数×音频长度(秒)9.色彩空间色彩表示模型Rgb彩色空间5:5:5(俩字节一像素)or8:8:8 Hsi 色调h 饱和度s 光强度iYuv 亮度信号y 色差信号uvYiq y亮度信号i+q色调饱和度10.数字图像文件格式文件头:产生或编辑该图像文件的软件信息以及编图像本身参数文件体:包括图像数据以及色彩变换查找表或调色板数据11.BMP格式是windows采用的图像文件格式,在windows环境下运行的所有图像处理软件就都支持bmp图像文件格式,非压缩格式,占用的磁盘空间较大,可存储单色16色256色以及彩色四中图像数据Bmp图像文件的结构,文件头,调色板数据以及图像数据Pcx格式压缩型占用磁盘空间少Gif 图形互换格式,只能达到256色,位数8~1 网络上使用最早应用最广泛的图像格式。
多媒体技术期末复习提纲

《多媒体技术》复习提纲选择或填空1. 多媒体的关键特性主要包括哪三个方面。
2. MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的和用于减少帧序列空域冗余的分别指哪种具体技术。
3. 涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于什么同步?4. 数据压缩技术的性能指标包括哪几个?5. 多媒体数据库的结构形式有哪四个?6. 超媒体的组成元素包括哪些。
英文缩写翻译1.LED:2.MP4:3.DCT:4.OCR:5.HTTP:6.XML:7.DBMS:8.VOD:9.QOS:10 . RTSP:名词解释1.PAL制式:2.视觉暂留:3.Huffman编码:4.时间的概念模型:5.超媒体:简答题1.声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?2.一般可用13种方式表述多媒体同步中的时间关系,请写出其中的7种(正向)关系。
3.网页排名PageRank在判定搜索到的网页的重要性上依据的是哪几条标准?4.什么是多媒体数据库中的NF2模型?它与传统的关系数据库中的1NF有什么重要的区别?5.什么是超媒体链中的热标(hotspot)?热标一般有哪五种形式?问答题1.计算:两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。
2.什么是多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?3.MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?4.传统的数据库有哪三种类型?在多媒体哪几种数据模型中用到了它们?5.什么是流媒体?什么是流媒体技术?流媒体传输方式包括哪两种方法图示题试用OCPN 模型画出两个对象的时间关系中的before、meet、overlaps以及during等四种关系。
多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。
A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。
A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。
A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A13、(2分)下列有关说法不正确的是()。
《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)

第1章多媒体技术基础知识 (3)第1节多媒体技术概述 (3)一. 多媒体技术的特点 (3)二. 多媒体信息和文件 (3)三. 多媒体关键技术及其标准 (4)四. 多媒体技术的应用领域 (5)第2节多媒体个人计算机 (5)一. 从PC到MPC (5)二. 中央处理器的本地信号处理 (6)三. CD-ROM与DVD-ROM驱动器 (6)四. 音频信息处理和声卡 (7)五. 图形、图像处理和显示卡 (8)六. 视频信息处理和视频卡 (8)七. MPC的外部设备 (9)八. Windows的免费多媒体软件 (10)第3节其他多媒体设备 (11)一. 触摸屏 (11)二. 数码相机 (12)三. 数码视听设备 (13)第4节多媒体素材制作概述 (13)一. 多媒体素材 (13)二. 文本数据制作 (13)三. 图像数据制作 (13)四. 动画数据制作 (14)五. 声音数据制作 (14)六. 视频数据制作 (14)七. 音、像制作工具的特点 (15)第一章复习与思考题: (15)第2章图像处理软件Photoshop CS3 (17)第1节Photoshop CS3 的特点 (17)一、界面与工具 (17)二、浮动面板 (19)第2节图像的选取 (20)一、使用选择工具 (20)第3节图像的创作 (21)一、在Photoshop CS3中绘图 (21)第4节图像的修饰 (22)一、对图像进行修饰处理 (22)二、擦除图像 (22)三、使用路径 (23)第5节使用图层 (23)一、简单图像的制作 (23)第6节使用通道 (25)第7节图像色彩处理 (25)第8节使用滤镜技术 (26)第二章复习与思考题: (28)第三章二维动画制作软件FLASH CS3 (28)第1节FlashCS3基础知识 (28)一. FlashCS3功能介绍和概述 (29)二、Flash界面介绍 (29)三、FLASH的工具 (29)第2节FALSHCS3 对象介绍 (29)一.对象的种类介绍: (29)二、FlashCS中对象的来源 (30)三、元件及元件库的使用 (30)第3节Flash帧和图层的基本操作 (30)一、概念: (30)二、图层基本操作 (31)第4节Flash动画制作初步 (31)一、基本概念 (31)二、简单动画制作 (32)第5节 Flash高级动画制作技巧 (33)一、引导线动画 (33)二、遮罩动画 (34)三、复合动画制作(略) (34)第6节声音的编辑和使用 (34)一、导入外部声音 (34)二、引用声音 (34)三、编辑声音 (34)四、给按钮加上声效 (34)第7节动画发布 (34)第三章复习与思考题: (35)第1章多媒体技术基础知识教学目的和要求:1. 掌握多媒体技术的特点。
《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)
《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)-CAL-FENGHAI-(2O2OYEAR-YICA1) JINGBIAN第1章多媒体技术基础知识 (4)第1节多媒体技术概述 (4)多媒体技术的特点 (4)二.多媒体信息和文件 (4)三.多媒体关键技术及其标准 (5)四.多媒体技术的应用领域 (6)第2节多媒体个人计算机 (7)—.从PC 到MPC (7)二.中央处理器的本地信号处理 (7)三.CD-ROM 与DVD-ROM 驱动器 (8)四.音频信息处理和声卡 (8)五.图形、图像处理和显示卡 (9)六.视频信息处理和视频卡 (10)七.MPC的外部设备 (10)八.Windows的免费多媒体软件 (12)第3节其他多媒体设备 (12)—. 触摸屏 (12)二.数码相机 (14)三.数码视听设备 (15)第4节多媒体素材制作概述 (15)一.多媒体素材 (15)二.文本数据制作 (15)三.图像数据制作 (15)四.动画数据制作 (16)五.声音数据制作 (16)六.视频数据制作 (16)七.音、像制作工具的特点 (17)第一章复习与思考题: (17)第2章图像处理软件Photoshop CS3 (20)第1 节Photoshop CS3 的特点 (20)一、界而与工具 (20)二、浮动而板 (23)第2节图像的选取 (23)一、使用选择工具 (23)第3节图像的创作 (24)一、在Photoshop CS3 中绘图 (24)第4节图像的修饰 (25)一、对图像进行修饰处理 (25)二、擦除图像 (26)三、使用路径 (26)第5节使用图层 (27)一、简单图像的制作 (27)第6节使用通道 (28)第7节图像色彩处理 (29)第8节使用滤镜技术 (30)第二章复习与思考题: (32)第三章二维动画制作软件FLASH CS3 (32)第1节FlashCS3基础知识 (32)一、FlashCS3 功能介绍和概述 (33)二、Flash界而介绍 (33)三、FLASH的工具 (33)第2节FALSHCS3对象介绍 (33)一、对象的种类介绍: (33)二、FlashCS中对象的来源 (34)三、元件及元件库的使用 (34)第3节Flash帧和图层的基本操作 (35)一、槪念: (35)二、图层基本操作 (35)第4节Flash动画制作初步 (36)一、基本概念 (36)二、简单动画制作 (36)第5节Flash高级动画制作技巧 (38)一、引导线动画 (38)二、遮罩动画 (38)三、复合动画制作(略) (39)第6节声音的编借和使用 (39)一、导入外部声音 (39)二、引用声音 (39)三、编辑声音 (39)四、给按钮加上声效 (39)第7节动画发布 (39)第三章复习与思考题: (39)第1章多媒体技术基础知识教学目的和要求:1・掌握多媒体技术的特点。
《多媒体技术及应用》复习资料
第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。
A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。
A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。
P1A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。
P3A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。
P4(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。
P9A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。
P9A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
P8 答案见P299A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。
P8A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。
P8A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2A.类型多B.码率可变C.时延可变D.数据量小二. 多选题1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。
多媒体技术及其应用复习资料
^| You have to believe, there is a way. The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter". Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it.-- Guo Ge Tech多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。
A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。
A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
2018年多媒体技术应用知识点复习
第一章认识多媒体技术1.什么是多媒体技术?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。
使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。
2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:1984年美国Apple公司研制Macintosh计算机,使用了位图、窗口和图标等技术1985年Commodore公司推出世界上第一台多媒体系统Amiga。
20世纪90年代,发展达到一个高潮。
为了是多媒体技术和众多相关设备具有更好的通用性和兼容性,人们制定了一系列标准,到现在为止,建立了静止图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG和语音信息压缩标准H.26X等。
4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology),所谓流,是一种数据传输方式,使用这种方式,信息的接收者在没有接到完整的信息前就能处理那些已经收到的信息。
②多媒体技术的智能化(Intelligence)面像检测与识别技术,通过摄像头,迅速获取认得面部肤色、纹理、形状等特征,进行分析存储,用于以后的对比和匹配。
③虚拟现实(VR,Virtual Reality)虚拟现实技术结合了人工智能、计算机图形技术、人机接口技术、传感技术、计算机动画等多种技术。
他的应用包括模拟训练、军事演习、航天仿真、娱乐、规划设计、教育培训、商业等领域。
5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。
一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第 1 页 共 4 页
《多媒体技术与应用》复习纲要A
一、单项选择题
1、下列( )选项所列的内容属于表示媒体。
A.音乐、语音、触觉 B.文本编码,图像编码
C.磁盘,光盘 D.显示器,打印机
2、下列( )选项不是视频文件的文件格式。
A.MPG B.AVI
C.TGA D.MOV
3、人的听觉范围大约在( )之间,这个频率范围内的信号被称为音频或声音,多媒体技术
主要研究的是这部分信息的使用。
A.200Hz~3.4kHz B.50Hz~7kHz
C. 20Hz~15kHz D. 0Hz~20kHz
4、全运动视频指每秒至少达到( )帧/秒,才不会产生闪烁和不连贯的现象。
A.15 B.25
C.24 D.30
5、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为512×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静
态图像的数据量为( )。
A.512×512×3×8bit B.256×512×3×8bit
C.256×256×3×8bit D.512×512×3×8×25bit
6、下列( )采集的波形声音的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHZ采集频率
B. 双声道、16位量化、44.1kHZ采样频率
C. 单声道、16位量化、22.05kHZ采样频率
D. 双声道、8位量化、44.1kHZ采集频率
7、在MPEG中为了提高数据压缩比,所采用的方法是( )。
A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像压缩 D.向前预测与向后预测
8、下列( )选项说法是正确的。
A.信息量等于数据量与冗余量之和 B.信息量等于信息熵与数据量之差
C.信息量等于数据量与冗余量之差 D.信息量等于信息熵与冗余量之和
9、打印机的色彩模型为( )。
A.RGB B. CMYK
C. YUV D. HSB
10、Alpha通道中存储了( )位的灰度信息。
A.8位 B. 16位
C. 24位 D. 36位
二、多项选择题
1、采样格式指的是Y、U、V三个信号采样速率的比值,目前有( )以及4:2:0等几种。
A.4:4:4 B.4:2:2
C.4:l:1 D.8:4:2
第 2 页 共 4 页
2、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )。
A.视频音频信息的获取技术 B.多媒体数据压缩编码和解码技术
C.视频音频数据的实时处理 D.视频音频数据的输出技术
3、在多媒体系统中,音频信号可分为( )。
A.模拟信号 B.语音信号
C. 非语音信号 D. 数字信号
4、用( )方法可以实现视频信号的实时处理。
A.HDTV B.DSP
C.PDA D.LUT
5、下列编码方式中属于JPEG编码算法的有( )。
A.顺序编码 B.累进编码
C.霍夫曼编码 D.分层编码
6、按照光驱与计算机主板的连接方式,光驱可以分为以下几种( )。
A.PCI接口光驱 B. IDE结构光驱
C. USB接口光驱 D. SCSI接口光驱
7、对于多媒体应用软件来说,在设计的时候应该注重以下( ) 特性。
A.可使用性 B.灵活性
C.可靠性 D.复杂性
8、基于内容检索要解决的关键技术是( )。
A.多媒体特征提取和匹配 B.相似检索技术
C.多媒体数据管理技术 D.多媒体数据查询技术
9、下列工具中( )是专门用于制作位图图像的。
A.Adobe Photoshop B. Macromedia Authorware
C. Macromedia FireWorks D. Macromedia FreeHand
10、下面对渐变填充工具功能的描述( )是正确的。
A.如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图象
B. 不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件
C. 可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色、三色还是多色
D. 在Photoshop6中共有五种渐变类型
三、填空题
1、在多媒体中人们通常将声音的处理分为三类:____、语音、音乐。
2、设计Authorware程序的过程就是直观地在流程线上添加____和设置图标属性的过程。
3、多媒体应用系统的开发过程大致可分为六个阶段,即概念阶段、____阶段、准备素材阶
段、____阶段以及测试和发行阶段。
4、视频会议系统中多点控制单元MCU在通信网络上控制各个点的____、____通用数据和控
制信号的流向,使与会者可以接收到相应的信息,维持会议正常进行。
5、衡量数据压缩技术性能的重要指标是____、____和____。
四、判断题
1、全电视信号主要由图像信号、同步信号、消隐信号组成。 ( )
2、多媒体数据有损压缩是指压缩后,再经解码还原后的信号与原信号不能严格一致。( )
3、变换编码技术可对电视帧内图像和帧间图像进行压缩。 ( )
4、JPEG压缩编码采用的是8×8大小的子块的二维离散余弦变换DCT。 ( )
第 3 页 共 4 页
5、HDTV的宽高比是4:3。 ( )
6、MIDI的全称是数字音乐接口。 ( )
7、矢量图形在经过放大,缩小,旋转等操作后不会产生失真。 ( )
8、OLE是一种对象链接与嵌入技术,它可以将Windows环境下不同应用程序创建的数据,
作为对象链接或嵌入到其他的应用程序当中。 ( )
9、常见的音乐合成方式有调频合成法和调幅合成法两种。 ( )
10、在PHOTOSHOP中蒙板有:快速蒙板、颜色通道蒙板与图层蒙板。 ( )
五、简答题
简述多媒体计算机的发展趋势。
第 4 页 共 4 页
《多媒体技术与应用》复习纲要A答案
一、单项选择题
题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
答案 B C D D A B C C B A
二、多项选择题
题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
答案 ABC ABCD BC BD ABD BCD ABCD AB AC ACD
三、填空题
1、波形声音 2、设计图标 3、设计、集成 4、视频、 音频
5、压缩比、恢复效果、标准化
四、判断题
题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
答案 F T T T F F T T F F
五、简答题
答:①进一步完善计算机支撑的协同工作环境(CSCW)。
②智能多媒体系统。
③把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。