ug曲面造型思路

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ug曲面造型思路.txt32因为爱心,流浪的人们才能重返家园;因为爱心,疲惫的灵魂才能活力如初。渴望爱心,如同星光渴望彼此辉映;渴望爱心,如同世纪之歌渴望永远被唱下去。1 前言

利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。

针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。

2 曲面造型的学习方法

面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。

要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点:

(1)应学习必要的基础知识,

包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。

(2)要针对性地学习软件功能。

这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。

(3)重点学习造型基本思路。

造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。

(4)应培养严谨的工作作风,

切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。

3 曲面造型的基本步骤

曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。

图纸造型过程可分为两个阶段:

第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括:

(1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。

(2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等;

(3)确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序;

第二阶段是造型的实现,包括:

(1)根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际位置。

(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型。

(3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作。

(4)完成产品中结构部分(实体)的造型;

显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM 软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。在一般情况下,曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大多数产品的造型问题

5 结语

本文介绍了曲面造型学习的方法和根据二维图纸进行曲面造型的一般步骤。当然,在具体实现过程中还需要掌握一些基本技术和方法,如单个曲面的制作、倒圆角等。另外还应了解一些常见问题(如曲面造型中的多义性问题)的处理和如何避免一些常见的错误(如拔模基准面的确定)。这些内容我们将在以后的文章中逐步介绍。

本文所介绍的曲面造型步骤虽然看起来简单,但要真正掌握它,还需在实践中不断体会和提高

proe曲面造型的基本思路

proe曲面造型的基本思路 本文来自: 辅助论坛Proe教程作者: admin日期: 2010-7-4 23:34 阅读: 321 人打印收藏 曲面造型的基本思路,思路决定出路思路决定出路,思路乃成败之关键.世界知名的管理大师德鲁克 说 人不能改变环境,但可以改变思路;人不能改变别人,但可以改变自己;多一个思路,多一个出路; 思路决定出路,观念决定前途 ProE实体化建模思路实例视频详解 更多思路:https://www.360docs.net/doc/c12701371.html,/search.php? 原帖地址:https://www.360docs.net/doc/c12701371.html,/thread-172-1-1.html 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握 正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于

ug画轿车车身曲面造型设计讲解

(1)绘制曲线如图1所示。 图1 绘制曲线 (2)单击“通过曲线组”按钮,打开如 图2所示的对话框,选择这5条曲线(红框内 的曲线)如图3所示。创建曲面1如图4所示。 图3 选择曲线 图4 创建曲面1 图2“通过曲线组”对话框

(3)选择下面的3条曲线,创建曲线组曲面如图5所示。 图5 创建曲面2 (4)选择上面的5条曲线,创建曲面3如图6所示。 图6 创建曲面3 (5)选择车尾上面的5条曲线,创建曲面4如图7所示。 图7 创建曲面4

(6)选择车尾部的5条曲线,创建曲面5如图8所示。 曲面3 曲面4 曲面1 曲面5 曲面2 图8 创建曲面5 (7)单击“桥接”按钮,打开“桥接”对话框如图9所示。先单击(侧面)按钮,去选择“曲面1”的右侧面,再单“第一侧面线串”按钮,再去选择“曲面2”,创建两曲面的连接,如图10所示。 侧面第一侧面线串 图9 “桥接”对话框 桥接曲面1

(8)用同样的方法,创建的桥接曲面2,如图11所示。 图11 创建桥接曲面2 (9)单击“截型体”按钮,打开如图12所示的“截型体”对话框。在对话框中单击 “圆角-hro”按钮,打开“截面”对话框如图13所示。选择“曲面3”的左边线,弹出如图14所示的对话框。 特别提醒: 在UG4、UG5中为“截型体”,但是在UG6以后的版本则 称之为“剖切曲面”按钮, 当使用该功能时,弹出的“剖切曲面”对话框如下图所示。

图12 “截型体”对话框 图13“截面”面对话框 图14 对话框“剖切曲面”对话框 然后,在视窗单击右键,分别选择右键菜单中的“渲染样式”|“着色”命令,显示如图15所示。 图15 着色显示 (10)选择车顶上的面,将其删除,结果如图16所示。

曲面造型的心得

家电产品的三维造型设计方法的研究 随着社会的进步,人们生活水平的不断提高,追求完善已成为时尚.人们对消费产品的要求已不仅仅满足于基本功能的完备,同时更注重外观的美感.家电产品在不断提高和完善其功能的同时,在外观造型上要求越来越高,多以复杂方式自由地变化的曲线曲面即所谓自由型曲线曲面组成.而这一类形状单纯用画法几何与机械制图是不能表达的.这就给家电产品的设计及制造带来了挑战.计算机技术和计算机图形学的不断发展,为人们提供了强有力的工具,三维CAD/CAM/CAE集成化软件被广泛应用于制造业.然而,要快速高质量地完成一个家电产品的造型设计,必须根据家电产品的特点,总结出一套建模方法和技巧.这样才能大大缩短设计周期,提高设计效率,满足客户对产品的各种特殊需求. 1掌握三维CAD造型的原理,充分了解应用软件中的造型方法 CAD的三维模型有三种,即线框、曲面和实体。早期的CAD系统往往分别对待以上三种造型。而当前的高级三维软件,例如UGII,PRO/E,EUCLID等则是将三者有机结合起来,形成一个整体,在建立产品几何模型时兼用线、面、体三种设计手段[1]。其所有的几何造型享有公共的数据库,造型方法间可互相替换,而不需要进行数据交换。此在进行产品造型时,必须首先充分了解应用软件中的各种造型方法,总结出造型方法的特点、相关参数及应用技巧,减少造型时的盲目性,便能快捷有效地获得满意结果。 1.1线框造型 线框造型可以生成、修改、处理二维和三维线框几何体。可以生成点、直线、圆、二次曲线、样条曲线等,又可以对这些基本线框元素进行修剪、延伸、分段、连接等处理,生成更复杂的曲线,线框造型的另一种方法是通过三维曲面的处理来进行,即利用曲面与曲面的求交,曲面的等参数线,曲面边界线,曲线在曲面上的投影,曲面在某一方向的分模线等方法来生成复杂曲线。实际上,线框功能是进一步构造曲面和实体模型的基础工具。在复杂的产品设计中,往往是先用线条勾划出基本轮廓,即所谓“控制线”,然后逐步细化,在此基础上构造出曲面和实体模型。 1.2曲面造型 曲面造型分两种方法,一是由曲线构造曲面;二是由曲面派生曲面。 (1)由曲线构造曲面 1)旋转曲面:一轮廓曲线绕某一轴线旋转某一角度而生成的曲面。 2)线性拉伸面:一曲线沿某一矢量方向拉伸一段距离而得到的曲面。 3)直纹面:在两曲线间,把其参数值相同的点用直线段连接而成的曲面。4)扫描面:截面发生曲线沿一条、二条或三条方向控制曲线运动,变化而生成的曲面。可根据各发生曲线与脊骨曲线的运动关系,把扫描面分为平行扫描曲面、法向扫描曲面和放射状扫描曲面。 5)网格曲面:由一系列曲线构成的曲面。根据构造曲面的曲线的分布规律,网格曲面可分为单方向网格曲面和双方向网格曲面。单方向网格曲面由一组平行或近似平行的曲线构成;而双方向网格曲面由 一组横向曲线和另一组与之相交的纵向曲线构成。 6)拟合曲面:由一系列有序点拟合而成的曲面。 7)平面轮廓面:由一条封闭的平面曲线所构成的曲面。 8)二次曲面:椭圆面q_抛物面,双曲面等。

曲面造型的基本思路

1.前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。尽管CAD/CAM软件提供了强大的曲面造型功能,然而初学者面对众多的造型功能依然感到无所适从,往往是软件功能已学会,但面对实际产品时仍感到无从下手。即使是有经验的造型工程师,也常常在造型思路或功能使用上存在误区,从而致使产品造型的正确性和可靠性不尽如人意。2 `. x& Y# q4 P& b 针对上述问题,笔者与大家一起探讨曲面造型的一般学习方法和基本思路。 2. 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 学习过程中应注意下面几点: (1)学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理,这对正确理解软件功能和造型思路是十分重要的。所谓“磨刀不误砍柴功”,不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患。曲面造型所需要的基础知识并不难以掌握,只要掌握了正确的学习方法,普通文化水平的初学者都能理解并掌握。 (2)有针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,CAD/CAM 软件功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔,其实实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,无需求全;对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间。另一方面,对于必要的常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型思路,而不在于软件功能本身。CAD/CAM软件的基本功能大多大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,然而面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多初学者遇到的问题。就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号枪械的操作一样,只要真正掌握造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能游刃有余。' L8 H* J8 Y0 L3 L* i6 [% D4 H (4)培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”。造型的每一步骤都应有充分依据,不能凭感觉和猜测进行,否则后患无穷。& ~4 p% P9 q$ ^# O4 L 3. 曲面造型的基本思路( G' s/ n6 K! Y5 G/ {; T 曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型实现步骤的两个阶段:, x# q# G3 j0 ^" j: D! ? 第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。. Q! t( |1 W( e5 ^; E (1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组;0 ^& y8 Q8 r$ a# M& V) S (2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等; (3)确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序。以图1的产品图为例(为清晰起见,图纸仅给出了部分标注),可将其分解为图中所示的9个面或面组。其中面1为平面(由图纸标注确定);面2、面3分别是两个半径为100和150的倒圆角面;面4、5是两个面组,即由俯视图部分轮廓线(A→B→C和D→E→F)生成的两度拔模面;面6是直线段GH生成的零度拔模面;面7是一个变截面的扫略面;产品顶部的凸台由一个扫略面(顶面8)和一个拔模面组(面9)组成。各面和面组之间由倒圆角联接,其中面7与面1、2、3之间的倒圆半径为15,而面4、5与顶面1、2、3之间的倒圆半径为10,因此在其间拐角处(I到A,J到F)有变半径(从15到10)倒角过渡。

曲面造型及其应用前景

曲面造型及其应用前景 【摘要】本文介绍了计算机辅助几何设计和计算机图形学的一项重要内容——曲面造型。通过对其定义的叙述、参数的矢函数方法,具有一般性的曲面描述方法,由控制多边形设计曲线的新方法,B 样条,非均匀有理B样条等方法的简要回顾,初步了解了曲面造型这一概念。从图纸造型出发,具体分析了该类型的一般实现步骤。并从研究领域和表示方法两方面概括了曲面造型的现状与发展趋势。 【关键词】曲面造型;方法;步骤;现状;发展趋势 一、引言 曲面造型(Surface Modeling)是计算机辅助几何设计(Computer Aided Geometric Design,CAGD)和计算机图形学(Computer Graphics)的一项重要内容,主要研究在计算机图像系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。它起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师于二十世纪六十年代奠定其理论基础。如今经过三十多年的发展,曲面造型现在已形成了以有理B样条曲面(Rational B-spline Surface)参数化特征设计和隐式代数曲面(Implicit Algebraic Surface)表示这两类方法为主体,以插值(Interpolation)、拟合(Fitting)、逼近(Approximation)这三种手段为骨架的几何理论体系。 二、初步认识 1.曲面造型的定义 曲面造型是指在产品设计中对于曲面形状产品外观的一种建模方法,曲面造型方法使用三维CAD软件的曲面指令功能构建产品的外观形状曲面并得到实体化模型。在不同的三维软件比如ProE、UG、CATIA和Solidworks中所使用的指令有所差别,但基本的造型策略都是类似的。 2.对曲面造型的简要回顾 形状信息的核心问题是计算机表示,即要解决既适合计算机处理,且有效地满足形状表示与几何设计要求,又便于形状信息传递和产品数据交换的形状描述的数学方法。 1963年美国波音飞机公司的Ferguson首先提出将曲线曲面表示为参数的矢函数方法,并引入参数三次曲线。从此曲线曲面的参数化形式成为形状数学描述的标准形式。 1964年美国麻省理工学院的Coons发表一种具有一般性的曲面描述方法,给定围成封闭曲线的四条边界就可定义一块曲面。但这种方法存在形状控制与连接问题。 1971年法国雷诺汽车公司的Bezier提出一种由控制多边形设计曲线的新方法。这种方法不仅简单易用,而且漂亮地解决了整体形状控制问题,把曲线曲面的设计向前推

曲面造型的基本思路

曲面造型的基本思路 单岩谢龙汉 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍 柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日 后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所 需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲 授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。 (2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷 入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部 分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容 易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重 点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在 短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到 无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其 核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌 握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造 型高手。 (4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,

UG高级曲面事例教学

有兴趣的朋友可加入QQ群:31269359、群主QQ:147142492、Mail:thf88@126.com   要求: 1、按框架线铺面,所铺曲面光顺自然; 2、曲面之间g2连续。 一、根据所得到的已知条件,我们将问题分成上、中、下三个部分来解决。 上部 中部 下部

二、用Curve连接图示中的两交点,并将其沿Z轴的负方向Copy出另一条线。 三、作辅助线:用Section命令在其中间线上截出交点,再用Splinel连接3点成样条曲线(也可通过这3点作圆弧,这要看你对将来的造型满意程度)。 四、Through Curve Mesh 五、过交点和顶点作直线(直线适当长),并沿Z轴的负方向拉伸。用直面裁减曲面(见图)。

六、以顶点为中心作圆与小曲面的端点相切,将所做的圆沿Z轴方向拉伸,求得新交点。 切点 新交点 七、用Splinel连接三点,所得到的样条曲线与两边的线条为相切连续。 在所得样条曲线的中间将其打断,删除线1;将线2与另一端曲面边曲率桥接。再隐藏曲线2,将做的桥接线与另一端的再曲率桥接。 1 2

八、Through Curve Mesh铺面,两端保持曲率连续。另几个的做法同理。 九、分别作直径为5和15的圆,并沿Z轴方向拉伸,截得交点(Point)。用Spline通过点分别作出两个封闭的圆环。

十、在两圆环之间Through Curve Mesh铺面 十一、接上再Through Curve Mesh铺面(与两端曲率连续约束)。

十二、对中间的圆孔用N-Sided Surface (相切连续)。 再对所铺的相切圆面裁去适量,用Through Curve命令连接(曲率连续约束)。 通过上面作面的过程,现已完成了上部面的构造。

proe曲面设计造型心得

============================== 家电产品的三维造型设计方法的研究 随着社会的进步,人们生活水平的不断提高,追求完善已成为时尚.人们对消费产品的要求已不仅仅满足于基本功能的完备,同时更注重外观的美感.家电产品在不断提高和完善其功能的同时,在外观造型上要求越来越高,多以复杂方式自由地变化的曲线曲面即所谓自由型曲线曲面组成.而这一类形状单纯用画法几何与机械制图是不能表达的.这就给家电产品的设计及制造带来了挑战.计算机技术和计算机图形学的不断发展,为人们提供了强有力的工具,三维CAD/CAM/CAE集成化软件被广泛应用于制造业.然而,要快速高质量地完成一个家电产品的造型设计,必须根据家电产品的特点,总结出一套建模方法和技巧.这样才能大大缩短设计周期,提高设计效率,满足客户对产品的各种特殊需求.

1掌握三维CAD造型的原理,充分了解应用软件中的造型方法CAD的三维模型有三种,即线框、曲面和实体。早期的CAD系统往往分别对待以上三种造型。而当前的高级三维软件,例如UGII,PRO/E,EUCLID等则是将三者有机结合起来,形成一个整体,在建立产品几何模型时兼用线、面、体三种设计手段[1]。其所有的几何造型享有公共的数据库,造型方法间可互相替换,而不需要进行数据交换。此在进行产品造型时,必须首先充分了解应用软件中的各种造型方法,总结出造型方法的特点、相关参数及应用技巧,减少造型时的盲目性,便能快捷有效地获得满意结果。 1.1线框造型 线框造型可以生成、修改、处理二维和三维线框几何体。可以生成 点、直线、圆、二次曲线、样条曲线等,又可以对这些基本线框元素

UG曲面造型案例-第4例

要求: 1、根据框架线铺面,所铺曲面自然、光顺(G2连续)。 2、把柄上的弧线是把柄弧面上的最高处。 补面过程 给出样条线为一整体,不便后续补面,圆弧,三点式,绘制四个圆弧,基本曲线,中选择快速修剪 原样条线进行隐藏,删除尾部圆弧,用艺术样条桥接3点,两端G1连续,中间G0即可 曲线分割,将头部线条,在直线部分添加一个点进行分割,曲线延伸,线性方式,输入曲线选替换, W W W .U G S N X .C O M

扫掠做片体 直线,以绿色样条为端点,绘制z 轴方向直线,扫掠,以上扫略片体边缘和绘制直线为截面线,底部圆弧为引导线,插值方式选择三次,其余参数默认,制作片体 艺术样条,G1连接两端点,曲线长度,自然延伸上样条线,输入曲线选择替换 偏置曲线,将顶部曲线按照3D 轴向方式,向下偏置2.5mm ,距离大小以超过右端样条线分割处为主 拉伸上偏置曲线,方向为y 轴方向,对称值拉伸成片体,修剪体,以上拉伸片体为界进行修剪 W W W .U G S N X .C O M

隐藏辅助片体,直线,选择底部大圆弧两个端点绘制直线,拉伸,顶部最大轮廓线,拉伸方向选择上面做的直线,对称值拉伸 偏置圆弧线,距离值大小选择公式,调出表达式,选择测量,半径方式,测量圆弧半径,确定,返回表达式,输入减号,再次选择测量,半径测量,测量原有片体周围圆弧半径,确定后,完成两个半径值差减,做出偏置距离,偏置曲线确定 上下两条圆弧,偏置同样数值,利用偏置曲线记忆功能完成,注意,此处偏置后,下红色圈里的线相交位置可能有重叠,先用连结曲线检查一下,什么位置有相交,然后用修剪角,将对于线体去除,据此图,下面的位置有相交位置 修剪片体,用偏置的三条线,按z轴方向修剪片体,WCS定向,利用点-垂直于曲线方式,移动坐标, W W W .U G S N X .C O M

基于UG曲面造型的方法与探究

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/c12701371.html, 基于UG曲面造型的方法与探究 作者:李丽红 来源:《商品与质量·学术观察》2013年第12期 摘要:利用UG软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事UG培训教学的过程中发现,尽管现有的UG软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,介绍了曲面造型的一般步骤。 关键词:UG曲面造型 1、曲面造型的学习方法 面对UG软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的方法,一般学生就能理解。 (2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个UG 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数UG软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种UG软件都能成为造型高手。 (4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。

曲面造型基本方法

曲面造型的基本思路 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM 软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能 正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐 患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们 所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员 就能理解。 (2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自 拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求 全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另 一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应 用方法,做到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这 些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自 学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一 型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何 种CAD/CAM软件都能成为造型高手。 (4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。 3 曲面造型的基本步骤 曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。 图纸造型过程可分为两个阶段: 第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括: (1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。

proe曲面造型的基本思路

本文来自: admin日期:2010-7-423:34阅读:321人打印收藏 曲面造型的基本思路,思路决定出路,思路乃成败之关键.世界知名的管理大师德鲁克说 人不能改变环境,但可以改变思路;人不能改变别人,但可以改变自己;多一个思路,多一个出路; 思路决定出路,观念决定前途 ProE实体化建模思路实例视频详解 更多思路: http: 原帖地址: http: 1.html 1前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。

2曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。 (2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思: 一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。 (4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。 3曲面造型的基本步骤 曲面造型有三种应用类型:

UG曲面造型实例-茶壶

通选课曲面造型实例 图5-1 茶壶 1.绘制构成茶壶主体的主线串 输入圆心1的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=0,然后单击“确定”按钮。依序输入各点(圆心点和圆上的半径点)的坐标值: 圆1上半径点的坐标值为:XC=80、YC=0、ZC=0; 圆心2的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=100; 圆2上半径点的坐标值为:XC=100、YC=0、ZC=100; 圆心3的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=200; 圆3上半径点的坐标值为:XC=70、YC=0、ZC=200; 圆心4的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=300; 圆4上半径点的坐标值为:XC=90、YC=0、ZC=300; 圆心5的坐标为:XC=120、YC=0、ZC=300; 圆5上半径点的坐标值为:XC=140、YC=0、ZC=300。 每输入一个点的坐标,单击“点对话框”中的“确定”按钮一次,最终完成的5个圆如图5-2所示。

图5-2 绘制5个圆图5-3 倒2个圆角图5-4 修剪掉多余的圆弧 2.绘制构成茶壶主体的交叉线串 输入水平切线起点的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=0,然后单击“确定”按钮。依序输入其他各点的坐标值: 水平切线终点的坐标为:XC=30、YC=0、ZC=0,然后单击“确定”按钮; 垂直切线起点的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=0,然后单击“确定”按钮; 垂直切线终点的坐标为:XC=0、YC=0、ZC=30,然后单击“确定”按钮。 输入完成后,在绘图区中将显示绘制的两条切线,如图5-6所示。 图5-5 每个曲线被分为2段图5-6 绘制两条切线图5-7 定义1、2、3、4点的斜率

UG曲面造型教程

UG NX曲面造型教程之松鼠尾巴造型 作者:WUSHENMARS 做事情之前呢我们需要对要求做个简单的分析才有助于我们更好的做好图。 分析下大概的要素看下图,A中饱满匀称B处过度位置比较短而平滑C处属于平滑大距离的过度。 看线框架图我们可以按照要求得到一个结论,图形是对称的,我们只需要把它分成3段做就行其中第2段作为过度段,而且是最关键的一段。

既然是过度,而且是关键的那一段,那我们就最后做,众所周知,曲面的形状是有依赖上及曲面和曲线的因素,那我们就先做上图的第3段也就是尾巴,我们先看看利用曲面直接影响那一段曲面的效果下图是G1的, 很明显G1的连接造成尾巴端部曲面不饱满。再看看G2的

效果虽然在侧面饱满了,但个别地方曲率凸起变化大造成硬的感觉,也不不行,不能满足图片要求。 所以我们需要另一种方法那就是加一个曲线,来强制扭转曲面的走向。首先我们做一个如下图的草绘曲线,然后分别在2个辅助面上做投影,接着桥接曲线,利用次桥接曲线来做网格曲面如下图

曲面饱满顺滑,贴近原做效果,但网格曲面的时候,第一主曲线是选择的点,所以有曲面退化现象,这个把那里减切成一个4边面补上去就行了我就不做多的描述了。有人就要问了说火鸟啊,你哪个第2主曲线为什么没和辅助面做约束呢,仔细看看这图

我们原先的拉伸辅助面是相对拉伸曲线法向拉伸的压根就和原图曲线不相切,由次得出结论我先前用此辅助面做的G1,G2的那2次曲面的做法是错误的不可取的,所以大家做的时候想考虑清楚曲线曲面的关系。 端部曲面做好了我们直接做个头部的曲面并如图约束。 接着我们做中间曲面,直接做就这个样子,

CADCAM软件曲面造型的基本思路

CAD/CAM软件曲面造型的基本思路 发表时间:2009-8-26 来源:e-works 关键字:CAD/CAM 软件曲面造型三维设计缠绕曲面 FeatureCAM 信息化应用调查我要找茬在线投稿加入收藏发表评论好文推荐打印文本 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: 应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。 要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。 重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技

叶轮曲面造型方法

叶轮曲面造型方法 【学习目标】 1.熟悉曲面造型操作过程。 2.掌握曲线生成中相关线命令的操作方法。 3.掌握曲面生成中旋转面命令的操作方法。 4.掌握几何变换中阵列命令的操作方法。 【任务描述】 完成如图2-2-1所示叶轮曲面造型。 图2-2-1叶轮造型图 【操作指导】 一、造型思路 由图2-2-1不难看出,叶轮叶片曲线较为复杂,如何完成叶片空间曲线绘制是完成造型的关键所在。对于简单的空间曲线,我们可以通过CAXA制造工程师2008中直接通过输入

坐标点的方法生成,但对于复杂的空间曲线,连续输入时容易出现差错,通常采用通过在记事本中写好曲线的坐标,然后再导入到CAXA制造工程师2008中来的方法。 叶轮叶片各曲线的坐标数值如下: 曲线1: X Y Z 15.0578-38.5221-0.0000 9.7506-40.4552-3.9523 4.9017-41.9681-8.5921 0.8008-43.9576-13.7361 -2.3747-47.3994-18.7416 -4.8445-52.5897-22.4812 -7.3561-58.6341-24.5000 曲线2: X Y Z 17.0533-37.6813-0.0000 11.8545-39.8895-3.9523 7.0914-41.6541-8.5921 3.1003-43.8554-13.7361 0.1093-47.4587-18.7416 -2.0856-52.7712-22.4812 -4.2774-58.9387-24.5000 曲线3: X Y Z 5.8562-15.8937-10.0000 2.0282-20.1342-17.1110 -0.6451-25.5343-23.7352 -2.3108-32.8384-28.6366 -3.5795-41.2836-31.3550 -5.1602-50.0458-32.4837 -8.0303-58.5456-32.5000 曲线4: X Y Z 8.5272-14.6354-10.0000 5.2380-19.5435-17.0893 2.7895-25.3057-2 3.6533 1.1626-3 2.7485-28.5652 -0.2986-41.2614-31.3441 -1.6591-50.1741-32.4780 -3.9268-58.9631-32.5000 二、造型操作 1、绘制叶轮叶片空间曲线

UG曲面造型高级教程

UG NX曲面偏距讨论及曲面还原原理作者:笑傲江湖,闷人 问题是做闷大的《圆角练习四》遇到的。 先看做法:1.偏置面 2.倒圆角R2.8 3.偏置面

问题是:偏置的值达到1.78及以上,就会出现下面的情况。这是为什么? 首先多谢浆糊兄以论坛短讯邀请闷人参与讨论。 言归正传 先问一些简单问题: 1 一个untrim曲面,trim去部份(或绝大部份)后再untrim,能否还原? 2 一个untrim曲面,offset一个新曲面,再把这个新曲面反方向offs et,得到的曲面是否跟原来的曲面一模一样? 3 一条曲线,trim去部份后再延长,能否还原?

4 一条曲线,offset一条新曲线,再把这条新曲线反方向offset,得到的曲线是否跟原来的曲线一模一样? 答: 1 能 2 能 3 不能(除非早已经预留了参照参数) 4 不能(只是貌似) 当曲面在某种情况下无法offset到指定的数值时,一般都会trim掉曲率过小的部份才offset(当然这方法不一定凑效), 这么就会衍生了一个新的问题了, 如果有一个untrim曲面只能offset 10mm,trim掉部份后就可以offs et 20mm, 再把这个offset曲面面反方向offset然后untrim,得到的曲面又会是怎么样呢? 根据问题一与问题二 trim>untrim, True offset>rev-offset, True 那么trim>offset>rev-offset>untrim, True of False??? 这样就要看看原始曲面能否offset到该数值, 不能的话,得到的曲面已经被软件重新整理过了,跟原来的曲面已经

曲面设计和曲面雕刻

第八章曲面设计和曲面雕刻 教学内容和目的: 1、对曲面的认识 2、如何对曲面进行分析 3、如何确定曲面造型方法 4、曲面造型基本的使用方法 5、曲面雕刻 8.1 曲面设计 教学提示: 前面我们对平面高频模的设计及雕刻进行了详细的讲解,接下来要讲曲面的设计及雕刻,如何过渡,且承上启下,是非常关键的。 这里引入曲面高频模,目的有三: 一是讲解的必要性,在“高频模”这个行业里,曲面高频模应用较广,且有越来越多的趋势,讲解曲面高频模,是必须的。 二是讲解的完整性,前面我们花了大篇幅对平面高频模进行了讲解,接下来讲解曲面高频模顺理成章,一气呵成。 三是承上启下,为了下面几个行业的讲解奠定基础。 教学重点: 对学员进行“曲面设计”的培训向来是比较困难的,那么如何来培训呢?应该坚持以下三个原则: 1、力求简单明了,只讲曲面的基本构成。对曲面的构造方法要简单介绍。 2、把重点放在对产品曲面形态的分析上,通过分析,找出构成曲面的特点。 3、根据学员所从事的行业所需,讲课适可而止,“够用”即可。 -135-

8.1.1 引子 准备: 1、平面高频模及其压制的产品 2、曲面高频模及其压制的产品 3、其他行业中具有曲面的例子 引子: 平面高频模通过超声波高频机热压将模具的图形翻印到皮革上,皮革受压或自然膨胀呈现出凹凸形态,但是“起鼓”部分由于是自然成型为“曲面”形态,其效果比较模糊,如果要求压制后的产品“曲面”部分棱角清晰、饱满,立体感强,表面形态丰富,就必须使用曲面高频模来压制,有时还要使用“阴阳”曲面高频模。讲解过程中要配合样品。 那么,曲面高频模如何设计、雕刻呢? 接下来我们就开始讲解其设计和雕刻的方法。 首先讲解“曲面”的设计方法。 8.1.2 对曲面的认识 讲解重点 1、引入曲面的概念,让大家知道什么是曲面 2、粗略讲解曲面的分类,让学员大体了解 准备 准备充足的教具:球体、长方体、浮雕“榕树”等 引子 “面”,顾名思义,就是物体的表面,任何物体都有“面”。 “曲面”是构成物体“面”的基本元素,物体的表面是由各种各样的曲面构成的。 (指着一张纸)大家都知道这是个平面。 (把纸弯曲成圆柱状询问)圆筒?圆柱?对,我们可以把它看作“柱面”。 长方体有六个面:上下左右前后。 (指着一个球体)大家都知道这是个球面。 (指着酒瓶)大家知道这是什么“面”吗?(学员可能没有回答) -136-

如何提高UG曲面造型的水平

如何提高UG曲面造型的水平 来源:https://www.360docs.net/doc/c12701371.html,机械学苑作者:https://www.360docs.net/doc/c12701371.html, 时间:2007-11-30 点击:435 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功 能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造 型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础 知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。 (2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占 其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪 费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做 到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大 多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际 产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实 并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种 CAD/CAM软件都能成为造型高手。 (4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步 骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。 曲面造型的基本步骤 曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进 行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现 步骤。 图纸造型过程可分为两个阶段:

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