趣味变身——《孙悟空变变变》教学设计

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中班科学教案孙悟空变变变

中班科学教案孙悟空变变变

中班科学教案孙悟空变变变中班科学教案:孙悟空变变变导言:在中班科学课上,教师们经常使用一些有趣的故事和角色来引导孩子们学习。

本节课,我们将通过一个让孩子们喜爱的角色孙悟空,来讲解变化和变化的原因。

通过参与有趣的活动和观察实验,孩子们将更好地理解变化的概念。

一、孙悟空的奇妙变化一天,孙悟空在山中漫步时,遇见了一只小松鼠。

为了保护这只小松鼠,孙悟空变成了一棵大树,用稳固的身躯保护着它。

当危险过去后,孙悟空又变回了原来的样子,继续走自己的路。

孩子们对这个奇妙的变化产生了浓厚的兴趣,于是教师决定将这个故事与科学知识结合起来。

二、什么是变化首先,教师向孩子们解释了什么是变化。

变化就是物体的性质、形状和大小发生改变。

例如,孙悟空变成了一棵大树,这就是一种变化。

教师通过拿起一块黏土向孩子们展示了变化的例子。

然后,教师与孩子们一起探索变化的原因。

三、探索变化的原因在实验室中,教师提供了一些材料供孩子们实验。

例如,水、火、气球等。

教师和孩子们一起观察并进行实验,记录变化前后的差异。

通过实验,孩子们逐渐理解了变化的原因。

四、变化的分类教师继续向孩子们介绍变化的分类。

变化可以分为可逆变化和不可逆变化。

可逆变化指的是物体的变化可以恢复到原来的状态,如水变成冰,冰可以再次变成水。

不可逆变化指的是物体的变化无法恢复到原来的状态,如纸张烧掉后无法恢复为完整的纸张。

五、活动时间:变身游戏孩子们被分成小组,每个小组由四个孩子组成。

教师给每个小组分发一些道具:头盔、披风、眼罩等。

每组的一个孩子扮演孙悟空,其他三个孩子扮演小动物。

然后,孩子们轮流变身为不同的角色,感受不同变身的乐趣。

通过这个游戏,孩子们更好地理解了变化及其过程。

六、总结与评价通过这堂科学课,孩子们学到了很多关于变化的知识。

他们不仅了解到孙悟空的变化,还能够将这些知识运用到生活中。

这样的教学方式不仅增加了孩子们的参与度,还激发了他们的好奇心和想象力。

中班科学课不仅应该教授知识,更要培养孩子们的科学思维能力。

教学设计 孙悟空变变变 说课一等奖

教学设计 孙悟空变变变 说课一等奖
2、学生观看教师演示,认真学习Flash形状补间动画的制作方法及步骤。
在教师的组织引导下,按步骤完成Flash形状补间动画的制作练习。
3、在教师的引导制作“公鸡”变回“孙悟空”的Flash动画;测试影片。
四、在教师的组织下按照指定路径保存源文件。
五、本课小结。
一、组织教学:
带队按秩序进入教室,对号入座并开机。
二、导入:
1、在教师的组织下观看动画片,并归纳总结出孙悟空的任务特征:神通广大、火眼金睛,一个跟斗十万八千里,七十二般变化说变就变……
2、在教师的引导下明确本课学习目标:学习用Flash制作孙悟空形象变化的动画。
教师活动内容
学生活动内容
教学反思
三、新授:
3、孙悟空回到舞台中心,在第1帧复制“孙悟空”图形,在第25帧点击右键选择“粘贴到当前位置”,创建形状补间动画。
四、组织学生保存源文件。
五、本课小结。
三、新授:
1、新建Flash文档,导入图片,转换为矢量图,选中“孙悟空”图片,选择“修改—转换位图为矢量图”,使用“箭头工具”,单击图片背景,按“Delete”键删除背景。
课题
六、孙悟空变变变
课型
课时
1课时
教学内容
使用Flash形状补间动画,让孙悟空变化出更多形象。
教学目标
1、位图转换矢量图,掌握图片格式转换操作要领。
2、学会制作Flash形状补间动画。
3、通过创作,培养学生丰富的想象力和创造力。
重点难点
制作形状补间动画的方法
教法学法
教法:情境激趣法、任务驱动法等;学法:观察分析法、操作演练法。
教具学具
《西游记》动画片;Flash动画课件。
教学过程
教师活动内容

幼儿园大班体育教学活动教案《孙悟空变变变》

幼儿园大班体育教学活动教案《孙悟空变变变》

幼儿园大班体育教学活动教案
《孙悟空变变变》
一、活动目标:
1、通过音乐感受体验孙悟空的人物各种特点。

2、运用形体动作表现出孙悟空的角色特征。

二、活动准备:
1、音乐:《小猴子》
2、孙悟空的卡通头套、金箍棒等卡通道具。

三、活动过程:
1、教师运用形体动作及道具,表演音乐《小猴子》的情景。

2、请幼儿想一想:
哪里出现一块很特别的大石头?
大石头里蹦出什么?
小猴子有什么超强魔法能力?
小猴子靠什么可以飞上天?
小猴子还有什么其他魔法?
3、进行“我变变变”的体能游戏:
按照指令:我变、我变、我变……(蛇、青蛙、兔子、猴子、石头等),请幼儿变出某种造型,并做出该造型的相关动作变化(如猴子抓耳挠腮、蛇爬行、兔子蹦蹦跳、青蛙跳着走、石头静止不动等)
4、可换幼儿主持,进行互相活动。

5、发文幼儿,有谁会学猴子转动金箍棒的动作,请幼儿出来示范。

教师可以让幼儿观看相关视频或图片,然后鼓励幼儿进行尝试。

6、以《小猴子》乐曲作为活动结束的背景音乐。

四、活动延伸:
在每天点名时,老师口语进行我变、我变、我变......的游戏,凡点到名字的幼儿就可以变出一种人物造型,并模仿该角色做出相关动作。

闽教版信息技术六年级上册《形状补间动画——孙悟空变变变》教学设计

闽教版信息技术六年级上册《形状补间动画——孙悟空变变变》教学设计

闽教版信息技术六年级上册《形状补间动画——孙悟空变变变》教学设计一. 教材分析《形状补间动画——孙悟空变变变》是闽教版信息技术六年级上册的一课。

本课主要让学生掌握Flash中形状补间动画的制作方法,通过制作孙悟空变身的动画,让学生了解并掌握形状补间动画的概念、原理和制作步骤。

教材内容由浅入深,循序渐进,使学生能够轻松掌握形状补间动画的制作技巧。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对Flash动画制作有一定的了解。

但是,对于形状补间动画这一概念,学生可能较为陌生。

因此,在教学过程中,需要教师引导学生逐步了解并掌握形状补间动画的制作方法。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能够理解形状补间动画的概念,掌握形状补间动画的制作方法,并能运用到实际作品中。

2.过程与方法:通过实践操作,学生能够独立制作形状补间动画,提高动手操作能力和创新能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养学生的动手实践能力和团队协作精神。

四. 教学重难点1.重点:形状补间动画的概念、原理和制作步骤。

2.难点:形状补间动画在实际作品中的应用。

五. 教学方法1.任务驱动法:教师提出制作孙悟空变身的动画任务,引导学生逐步学习形状补间动画的制作方法。

2.演示法:教师通过演示,让学生直观地了解形状补间动画的制作过程。

3.合作学习法:学生分组合作,共同完成动画作品,培养团队协作精神。

六. 教学准备1.教师准备:Flash软件、教学素材、教学PPT等。

2.学生准备:带上自己的U盘,以便保存作品。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾已学过的Flash动画知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)教师通过展示孙悟空变身的动画,让学生直观地了解本节课要学习的形状补间动画。

3.操练(20分钟)教师讲解形状补间动画的制作方法,并示范制作过程。

学生跟随教师一起操作,制作自己的形状补间动画。

4.巩固(10分钟)学生独立制作形状补间动画,教师巡回指导,解答学生遇到的问题。

五年级信息技术《孙悟空变变变》教案-作文

五年级信息技术《孙悟空变变变》教案-作文

五年级信息技术《孙悟空变变变》教案五年级信息技术《孙悟空变变变》教案孙悟空变变变一、教学目标:知识目标:1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;2.学会制作Flash形状补间动画;3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

二、课时安排:1课时(可根据需要二课时)三、教学重点与难点:重点是制作形状补间动画四、教学方法:教师演示法:教师讲解、引导。

任务驱动五、教学过程:(一)、创设情境、激情导入:同学们,大家都看过《西游记》吗?最喜欢里面的哪一个人物?谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?那么大家想不想再看一次《西游记》?好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放Flash动画出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。

(二)制作动画A布置学习任务,勇闯第一关1、师:孙悟空大闹天空,玉帝派二朗神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,他变成了一只公鸡。

现在我们就帮他变一下吧,请大家自学P30的“我来做”这部分,要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。

好了,开始闯关吧!2、学生自主学习完成(教师提供图片资源库)3、简单交流,恰当鼓励这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

B布置任务,勇闯第二关:1、同学们真棒。

第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!2、学生自主完成(本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

《孙悟空变变变》教材分析

《孙悟空变变变》教材分析

一、学科信息技术二、课例名称孙悟空变变变三、执教教师刘芯四、指导教师王荣芳五、课型新授课六、年级五年级七、教材版本八、教材分析本课主要讲解如何创建形状补间动画,使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。

本课的教学对象为小学五年级学生,小学五年级学生年龄还不大,注意力不能持久、集中。

除常规组织教学外,还在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过比一比,将知识融入到活动中,并充分给予学生鼓励和肯定,同时也将个别学生作品展示给全班同学观摩,让学生说收获,比作品。

九、教学设计教学目标:知识目标:1、位图转矢量图,把握图片格式转换操作要领;2、学会形状补间动画。

能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力。

情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识。

课时安排:1课时教学重点与难点:重、难点:制作形状补间动画教学准备:多媒体课件、图片素材、《一个师傅三徒弟》flash动画片教学方法:教师演示法:教师讲解、引导。

练习法:实践演练,在做中学。

教学过程:一、导课:同学们好!先请同学们来欣赏一首flash动画《一个师傅三徒弟》。

师:这是同学们都非常喜欢的动画片《西游记》的主题曲,说说看你最喜欢西游记里面的哪一个动画人物呢?(生:孙悟空、猪八戒、沙和尚、唐僧……)既然有这么多的同学喜欢孙悟空,那谁知道孙悟空都有些什么本领呢?(生:会七十二变、神通广大、火眼金睛、腾云驾雾……)今天老师就给大家播放一段孙悟空变形的动画(利用多媒体网络教室播放Flash动画,即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画。

)好了,大家欣赏完了,想不想自己也能动手做出这个小动画呢?(生:想)那好,请同学们跟我一起进入今天的快乐任务——孙悟空变变变。

二、授课:(一)出示课件,带领大家进入快乐任务。

1、温故而知新温故:Flash中的基本动画类型主要有3种。

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动 作补 间动 画 的区 别 。 过 程 与 方 法 :增 强 丰 富 的想 象 力 、 创 造 力 、 小 组 合 作 解 决 问题 和 利 用 网 络 获 取 知 识 等 综 合 处 理 信 息 的 能力 。
教师播放 ( 《 西游 记 》 Fl h动 画 ,见 图 l a s 。
师 : 请 说 出 今 天 看 的 动 画 与 前 几 节 课 制 作 的 动 画
有 什 么异 同?
生 : 都 会 动 , 以前 做 的 元 件 从 一 个 位 置 跑 到 另 一 位 置 ,而 今天 的孙悟 空 不但 会跑 还会 变成 其他 动物 。 师 :大 家 想不 想 自己制作 这个 小动 画 ?
2 D .2 3 中 学 【 盥 寓 0 9 7 5 小壁 ! 夔 童

技 术

案 例 园 地
ht p :/ w w t d L. r t t /w ie o g c 3 J
变化 的 动 画 产 生 兴 趣 , 从 而 激 发 学 生 的 创 作 欲 望 。 2 任 务 驱 动 , 图 片 共 享 .
并 被 封 为 “ 战 胜 佛 ” 对 于 这 个 了 不 起 的 人 物 , 大 斗 。 家 想 不 想 再 看 一 次 西 游 记 ?
知 识 与 技 能 : 掌 握 位 图 转 换 为 矢 量 图 的 操 作 方 法 、 形 状 补 问动 画 的 制 作 方 法 , 知 道 形 状 补 间 动 画 与
及 形状 补 问动 画 制 作 的 方 法 , 为 学 生 创 作 提 供 较 为 完
整的知 识 框架 。

师 : 这 是 哪 部 动 画 片 的 歌 曲, 你 最 喜 欢 动 画 片 中
的 哪个 角色 , 并说说 喜 欢 的理 由?

教 动 画 片 唱 主 题 歌 猴 哥 》 。 师 : 片 中 的孙 悟 空 面 对 妖 怪 英 勇 无 畏 , 面 对 困难 坚 韧不拔 , 施展 七十 二变 本领 ,最 后成 功取 得真 经,
生 :想 !
四 、教 学 媒体
多 媒 体 网络 教 室 、视 频 点 播 系 统 、 自制 西 游 记
师 : 今 天 就 让 我 们 一 起 来 学 习 孙 悟 空变 变 变 》 。 设 计 思 路 : 播 放 歌 曲 调 动 了学 生 学 习的 积 极 性 和
主 动性 。利用动 画的直观 性和形 象性让 学生对孙悟 空
作 步骤 并适 当提示 。
教 师 引 出概 念 : 由一 种 形 状 逐渐 变 为 另 一 种 形 状 一
学生将课 前搜集 到的 图片上传 至教师机,教师 整
理 图片 及 自己课前准备 的资料 , 并发送 给学 生 。
师 :请 同学 们 在 我 的 文 档 下查 找 “ 形 图片 ” 并 变 ,
案 例 橱 地


ht P:/ w w t du. g cn t /w 。e edu or g n
. .
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@ 味 变 身
《 悟 空 变 变 变 》 教 学 设 计 孙
口 /秦素玲
本 课 选 自河 北 教 育 出版 社 小 学 信 息 技 术 第 三
的动 画 叫做 形 状 补 问动 画 , 它 的 关 键 是 插 入 空 白 关键
帧。
设 计 思 路 : 教 师设 计 闯 关 游 戏 ,使 学 生在 分 组 竞 争 中 , 兴 趣 更强 烈 , 互 助 意 识 也 得 以提 高。 教 师 采取 自主 学 习的 方 式 , 为 学 生 树 立 自信 心 , 并 培 养 学 生独
立 解 决 问题 的 能 力 。 ( ) 布 置 任 务 , 勇 阉 第三 关 :制 作 孙 悟 空 变 形 3
成 房 子 的 动 画
打 开 如 图 2 的 图 片链 接 。
师 :二 郎 神 君 的 第 三 只 眼 睛 一 下 就 认 出孙 悟 空 来 了 , 二 郎 神 变 成 了一 只 鹰 , 孙 悟 空 迅 速 变 成 了 房 子 ,
教 师 出 示 课 件 , 欣 赏 西 游 记 主题 歌 猴 哥 。
Fl h形 状 补 问动 画 的 制 作 ,进 而 引 导 学 生 将这 些 图 a s 片 转 化 为 矢 量 图 、删 除 图 片 背 景 等 。在 此 基 础 上 制 作
孙悟空变形效 果, 旨在 让学生 掌握位 图转换为矢量 图
情 感 、态 度 与价 值 观 :在 尝 试 中激 发 求 知 欲 , 在 探 索 中陶冶情 操 ,提 高审美 能力 。
= 、教 学 重点 ,难 点
重点 :制作 形状 补 问动 画 。 难 点 :掌握 制作 形状 补 间动画 的方 法 。

三 ,学 情 分析
在 学 习 本 课 之 前 , 学 生 已 经 掌 握 了 较 多 的 形 状 补 间 动 画 的 基 础 知 识 , 具 有 一 定 的 信 息 获 取 和 处 理 能 力 。 但 部 分 学 生 接 受 能 力 较 差 , 对 新 知 识 的 理 解 和 掌 握 存在 一 定 困难 。
F l h 动 画 及 孙 悟 空 变 变 变 专题 教 学 网站 。 as
册 。教 学 对 象 为 小 学 五 年 级 学 生 。 本 课 以 孙 悟 空 变 为
公 鸡 、房 子 、 猪 八 戒 和 桃 子 四个 活 动 为 实例 , 介 绍 了
五 教 学 过 程
1 创 设 情 境 ,激 情 引 入 . 师 :老 师想 考 考大 家 ,你 们敢 接受 挑 战吗 ?
幽 2
现 在 挑 战第 三 关 开 始 !
设 计思路 :通过 学生上传 资料 来培养他们 的动手
实践 能 力 ,锻 炼 学 生 利 用 信 息 工具 的 能 力 , 让 学 生 在
实 际操 作 中 熟 悉 资料 的 存 放 位 置 。 3 自主 探 索 , 勇 闯难 关 ( 1) 勇 闯 第一 关 :位 图转 换 成 矢 量 图 ,制作 “ 孙
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