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《C语言基础》课件

《C语言基础》课件

函数
函数是C语言程序的基本组织单元。学习如何定义、调用和使用函数,以及函 数的参数和返回值。
数组
了解如何声明、初始化和操作数组,以及多维数组和数组与指针的关系。
指针
指针的概念
理解指针的基本概念和在C语言中的作用
指针的运算
学习指针的算术和关系运算符,以及指针的类型转换
《C语言基础》PPT课件
探索C语言的奇妙世界。了解C语言的历史和发展,并掌握其基本语法和核心 概念。
什么是C语言?
C语言是一种通用的高级编程语言,具有简洁而灵活的语法。它被广泛应用于系统软件、嵌入式系统和科学计 算等领域。
C语言的优点和缺点
1 优点
高效、可移植性强、语法简洁、底层操作能 力强
2 缺点
易出错、相对较低的抽象程度、没有原生的 面向对象支持
C语言的基本语法
1 关键字
了解C语言的关键字及其用法
2 标识符
学习如何命名变量、函数和其他标识符
3 语句和代码块
理解C语言中的语句和代码块的概念及用法
变量和数据类型
数据类型
了解C语言的基本数据类型以及如何声明变量
常量
掌握常量的使用方法和不同类型的常量
运算符和表达式
算术运算符
学习加减乘除等基本算术运算 符的使用方法
逻辑运算符
了解逻辑运算符的用法及与或 非等逻辑操作
表达式
掌握如何用运算符和操作数构 建表达式
控制语句
1
条件语句
使用if-else语句实现条件判断
2
循环语句
学习for、while和do-while循环的使用方法
3
跳转语句
了解break、continue和return等跳转语句的作用

C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件

C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件
第三章
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,

C语言第2讲--数据的表示之基本数据类型

C语言第2讲--数据的表示之基本数据类型
29
5.字符输出举例
例3.7(P51) main() 运行结果:A,B { char a,b; 65,66 a='a'; b='b'; /*或 b=98;可向字符变量赋以整数 */ a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } 注:C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符 的ASCII 码参与运算。 大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写 字母换成大写字母
结果:total1=300 total2=600
6
二、变量
变量以标识符命名。 变量的定义: 类型名 标识符1,标识符2,......标识符n; int a,b,c; float x,y,z;
注意事项:
/* a,b,c 为整型变量 */ /* x,y,z 为单精度型变量 */
(1)
(2)
变量必须先定义后使用
double a1,a2; a1,a2为double型变量名,每个 变量占8个字节的空间
20
3.浮点型数据的格式输出
#include <stdio.h> /*可省 */ void main() { float a=123.456; double b=1234.5678; printf(“a=%f\n”,a); printf(“b=%f\n”,b); }
输出结果: a=123.456001 b=1234.567800
21
4.printf( )函数中浮点型数据的输 出格式符(自阅)
%f :按小数形式输出实数(包括双精度),默认保留6位
小数。
%e(=%E):按指数形式输出实数(包括双精度) ,尾数 部分默认保留6位有效数字。 %.3f:按小数形式输出实数,保留3位小数。 %8.3f :按小数形式输出实数,保留3位小数,数据总宽

C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算

演示文稿第2章 顺序流程结构及应用

演示文稿第2章 顺序流程结构及应用
三种表示法 十进制 (0-9十个数字构成,逢10进1): 1, 200,3500 十六进制(0-9十个数字,A-F六个字符构成,逢16进1) : 以0x或0X开头的数字序列 0x12, 0X706A,0xF2B 八进制(0-7八个数字构成,逢8进1) :以0 开头的数字序列 025,0706
2 25
……1
8(或16)进制数,不过在上述过程 中要以8(或16)做除数。
二进制数转换为十进制数

二进制数转换为十进制数比较简单,比 如100110对应的十进制数为:
1*25+0*24+0*23+1*22+1*21+0*20=32+4+ 2=38
二进制数转换为八进制数

1
二进制数转换为八进制数时,将二进制 数从低位按3位一组进行划分,高位不 足三位的补0,将每三位二进制数转换 为一个十进制数,即为该二进制数的八 进制数。比如1100110,将其分组如下 : 4 6 001 100 110 则对应的八进制数为 146
第2 章 顺序结构流程及应用
C 语言基础语法
主要内容



数据类型、常量、变量 基本运算与表达式 其它运算与表达式、混合运算 顺序结构程序设计
数据类型、常量、变量
主要内容 基本字符、标识符、关键字 数据类型 常量 十进制、二进制、八进制、十六进制数 及其转换 变量 数据的输出与输入

课堂实践

编一程序,验证短路与(&&)和与(&)运算规则 。解题步骤如下: 1 定义一个整型变量iA,并赋值2; 2 定义1个整型变量iY; 3 iY赋值0&&(iA=iA+2) 4 输出iA,iY 观察程序运行结果,iA的值有何变化? 将程序中的&&改为&,运行程序,iA的值有多个表达式进行 ||运算时,如果第一 个表达式的值为真,则整个表达式的值 为真, 这时,后面的其它表达式不需 要再做运算。 当多个表达式进行逻辑或 | 运算时,需 要计算出每个表达式的值后,再将每个 表达式的值进行逻辑或运算 。

第二章 C语言程序设计

第二章 C语言程序设计
有符号 (signed) 整型变量 无符号 (unsigned) 基本整型(int) 短整型(short int) 长整型(long int)
例:整型数据的溢出。 main( ) { int a, b; a=32767; b=a+1;
printf(“%d,%d”,a,b);
}
返回
整型变量的定义
[unsigned][short][long] int <变量名1>, <变量名2>,……<变量名n>;
表达式1,表达式2……表达式n
说明:
1、逗号运算符的结合性为从左到右
2、所有运算符中,逗号运算符的优先级最低
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为 -59,-60
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
一个C语言的源程序中,
(A)必须有一个主函数

(B)可以有多个主函数
(C)必须有主函数和其他函数
(D)可以没有主函数
练习题
1、编程实现,输入一个数,输出其 绝对值。 2、编程实现,输入a,b,c三个数, 输出其中最大者。
题 1、
Void Main()
{
int a, result; /*定义变量*/ scanf(“please input a number:%d”, &a); if (a>=0) result=a; else result=-a;
3、类型转换
例:
void main( )
{ float x, y;

C语言程序设计 第2章 数据类型


2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);

C语言第03章--数据类型和表达式

通常不被初始化的变量,其值为危险的随机数 通常不被初始化的变量,其值为危险的随机数
char int
ch = 'a'; i = 1;
17
变量的属性
例:
int sum=10; 类型
内存存放说明: 内存存放说明: 存放说明 变量名 1001 sum 10 变量值
存储单元的地址
二、 变量
命名规则 在C中变量名 函数名 文件名 数组名 等均称标识符 变量名, 函数名, 文件名, 数组名, 变量名 标识符 (identifier), 可由字母 数字 下划线 字母,数字 下划线组成,且第一个必 字母 数字和下划线 须为字母或下划线 字母或 字母 下划线,前8或32个有效。 注意: 字母大小写敏感; 注意 字母大小写敏感 不可用关键字; 不可用关键字 不可出现空格; 不可出现空格 见名知意; 见名知意 如: a1与A1为不同的变量名 如: int, for, if 等 如: stu 1, a 1等 如: sum, sort 等
e前必须有数 前必须有数 字,e后必须 后必须 有整数
合法:0.123、.123、123.0、123.、0.0 合法: 、 、 、 、 错误: 错误 - 2.0e2.5 e8
(3)字符常量 字符常量 —— 用单引号括起来的一个字符或转义字符 括起来的一个字符或转义字符 一个字符或转义字符. 例: ‘A’, ‘o’ , ‘1’, ‘#’, ‘a’ 等
float
必转
char, short long unsigned int 低
double 高
自动类型转换
34
例:
若:i 为 int , f为float ,d 为 double e 为long
字节数

C语言课件_第三章_数据类型

第三章 数据类型
引言 1、计算机中的数据不单是简单的数字,所有计算机处理的信息,包括文字、 声音、图像等都是以一定的数据形式存储的。数据在内存中保存,存放的情况 由数据类型所决定。
2、数据类型即数据结构,决定了数据在内存中的存储形式。不同类型数据在 内存中所占存储空间的大小不同(同一类型数据在不同字长的计算机中所占存 储空间大小也不同),从而导致不同类型可存放数据的大小范围不同。但不论 何种数据类型,其在内存中都是以补码的形式存在的。 3、C语言提供的数据类型包括基本类型、构造类型、指针类型和空类型等,由 这些数据类型可构造出其它更复杂的数据结构(eg:表、栈、树等)。
C、存储:2个字节(Byte)即16位(bit),补码形式
第三章 数据类型
二、整型数据(描述的数据是整数的一个子集) 2、整型变量(分为基本整型、拓展整型) (1)基本整型 D、运算操作 a、算术运算 +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) %(求余)
运算规则:除了除法外,与数学中相同 eg:1+1=2 1-1=0 1*1=1 5%3=2
注意:由于字符在内存中是以二进制存放的,因此char和int可相互赋值,但必 须在一定范围内(0~255)。 (自学:P50 例3.6 向字符变量赋予整数、P51 例3.7 大小写字母的转换)
eg:char 型与 int 型互相赋值
#include <stdio.h> void main( )
{ int i; char c;
问题:用什么变量来存放字符串?
第三章 数据类型
五、变量与常量的定义 (符号常量和变量必须先定义,后使用) 1、常量(符号常量) 通过宏定义预处理命令来实现。 格式: #define 标识符 常量 例如: #define PRICE 30

C语言课件 第3章 数据类型

基本数据类型:整型, 型,字符型
主要掌握各种类型的常量表示,变量的定义, 所占存储空间的大小,取值范围
一,整型: 整型: 整型 用于表示整数 所占内存空间:随机器而异,一般微机 上一个整型数据占 2B 的内存空间. 整型的可用修饰符: short [int] long [int] unsigned int / unsigned short /unsigned long
3.1 C的基本语法单位 的基本语法单位
1,字符集 character set 2,关键字 keyword 3,标识符 identifier 标识符命名规则: 标识符命名规则: (1)由字母,数字及下划线组成,且不能以字母开头. (2)不能与关键字同名 (3)尽量"见名知义" 例如:下列标识符,是否合法?为什么? area if score student_no 2day month_3 int _sum no*3 &aa
整型变量的定义(或说明): 如: int a, c, no; long s; unsigned x, y; 等 整型常量: decimal: 12 -3 0 octal : 024 056 hexadecimal: 0x3A -0X34 long int : 12L 0L 问题:要定义两个变量x 问题:要定义两个变量x 和y,分别用于存放数据 1024 和 65536,如何确定x和y类型? 65536,如何确定x
由例题分析可知: 由例题分析可知: 常量: 常量:在程序的运行过程中其值不能被改变 的量.如程序中的3 的量.如程序中的3, 4 符号常量: 符号常量:用一个标识符代表一个有特定含 义的常量. 义的常量.如 PI 变量: 变量:在程序的运行过程中其值可以被改变 的量. 的量.如 r , v 提示:变量必须先定义, 提示:变量必须先定义,后使用
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2. 实型常量(浮点数):有两种表示方法 小数形式:0.123 12.3 .123 123.等。 指数形式:men(mEn) (m为非0实数,n为整数): 表示 m*10n 。 如:123e+2表示123*102 123E-2表示123*10-2
• 注意: (1)e前后必须有数字:e4,2e(错误) (2)e后面必须是整数:2e3.5 (错误)
"how are you.\n"的存储长度为14
5. 符号常量
符号常量是用符号表示的一个常量。通常用 大写字母表示,必须先用#define加以定义。
作为常量的符号必须符合C语言的标识符规 范。
举例符号常量的使用:
#define PRICE 15 /*定义符号PRICE,代表整常量15*/
main() { int number=10,count;
使用标识符应注意:
1)C语言中区分大小写字母,所以Sum、SUM、sum 是不同的标识符。
2)标识符的长度通常默认前面8个字符。例如: student_db与student_data为相同标识符。
3)标识符不能和C语言中的关键字相同,也不能 和已定义的函数名或库函数名相同。
4)C语言中所有的关键字(p220附录2)标准库函 数(P222附录4)不是标识符,且必须使用小 写字母。
count=number*PRICE; printf("count=%d",count); }
▪ 使用符号常量的好处: main() {float area,circle,vol,r;
r=1.0; area=3.14 *r*r; circle=2* 3.14 *r; vol= 3.14 *……; …… }若要将3.14改为3.1415926,则该程序需要处处修改。
有效位举例:(double有效位16位,float有效 位7位) double a; float b; a=123456789.1234; b=123456789.1234; printf("a=%f b=%f",a,b);
运行结果:
.000000
例2.1 转义字符的功能。 main() {printf("ab\"E\"_\t\bcd\n"); printf("efg_"); }
ab"E" c d
ef g
显示屏: 80列*40行
TAB区1:8列 TAB区2:8列
4. 字符串常量 ▪ 用双引号括起来的一个或多个字符序列称为
字符串常量。例如: "a","CHINA","$123.45","How are you?\n" ▪ 可以输出一个字符串,例如:
为了实现程序的功能,通常要对各种数据进行 处理,以获得结果。程序处理的数据从使用的 角度分为:
• 常量
• 变量
常量:在程序运行过程中,其值保持不变的量。 1.整型常量:C语言中有三种常用整型常量。
十进制整数:156,0,-123等。 八进制整数:以0开头,如 011,023等。 十六进制整数:以0x开头,如0x11,0x23等。
3. 字符常量
用单引号括起来的单个字符,如'a','b'等。
• 注意:单引号是字符常量的标志,而不属于 字符常量本身。例如:a与'a' ,1与'1'
转义字符:以\开头的,使\后面的字符失去 了原来的意义。例如'\n'
• 注意: \与后面的字母或数字构成的是一个 具有特殊意义的字符。例如'\101'
量。 ▪ 使用变量的原则:
• 先定义:说明变量的类型。 • 再使用:使用该变量进行各种运算。 ▪ 所有数据在内存中以二进制形式存储
▪ 变量的类型: ✓ 整型变量: (1)有符号:二进制的最高位为符号位。 (2)无符号:二进制的最高位为数值位。 要求掌握: (1)不同整型类型名称对应的关键字 (2)系统为该类型分配的字节数 (3)该类型数据的取值范围(int、unsigned)
char ch; ch='a'; ch="a"; × 因为字符变量只分配一个字节,而一个非空字 符串至少需要两个字节的空间。
例2.3 整型数据与字符型互换输出。
第二章 C语言的基本数据类型及运算
标识符:
标识符是用户自己命名的、符合语法规范的 对象名称。变量名、自定义函数名等等。 语法规范:标识符可由字母、数字和下划线 三种字符组成,且第一个字符必须为字母或 下划线。
合法的标识符:sum,x1,f_name,_time等。 不合法的标识符:2a,x/y,a>b等。
✓ 字符型:在内存中只需要一个字节:
(1)有符号:char
(2)无符号:unsigned char
注意:字符在内存中存放的是该字符对应的 ASCII码。因此,字符和整型间可以相互赋 值。例如:
char c;
c=65; printf("%d %c",c,c);
输出: 65 A
字符串常量不能赋值给字符变量: 例如:
printf("How do you do.\n");
▪ 字符常量与字符串常量的区别:
✓ C语言在内存中存储字符常量时,只存储字 符本身,因此存储长度为1。
✓ 存储字符串时,除了存储字符本身,还要存 储一个C语言中规定的字符串结束标志‘\0’, 因此字符串的储存长度为(字符个数+1 )。 例如:"a"的存储长度为2,
▪ 整型常量类型的确定 • 根据常量的范围:15 32769 • 在常量后面加上字母u(U)或l(L)
• 15L:long型常量 • 32769U:无符号整型常量
✓ 实型: (1)单精度:float (2)双精度:double 要求掌握: (1)每种类型的类型名称关键字 (2)系统为该类型分配的字节数 (3)该类型数据的取值范围 (4)有效位:能够准确表达的数字的位数。
#define PI 3..114415926
main()
{float area,circle,vol,r;
r=1.0;
area=PI *r*r;
circle=2* PI *r; vol= PI *……; …… }
好处:
1、含义清楚,增加了程 序的可读性。
2、方便程序的修改。
在C语言程序中用到最多的是:变量。 ▪ 变量:在程序运行过程中,其值可以改变的
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