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《图书管理系统》需求规格说明书

《图书管理系统》需求规格说明书

《图书管理系统》需求规格说明书《图书管理系统》需求规格说明书一、引言随着图书馆藏书数量的增加,读者数量的增多,图书管理成为一项重要的任务。

为了提高图书管理的效率和便利性,开发一款全新的图书管理系统变得十分必要。

本文将详细阐述《图书管理系统》的需求规格,包括系统的功能和特性,以及每个功能的详细需求。

二、需求列表1、系统设计1、界面设计:提供直观、易用的用户界面,以便读者进行图书查询、借阅、归还等操作。

2、功能模块:将系统分为多个功能模块,如用户管理、借阅管理、库存管理、数据统计等。

3、数据库设计:设计适合系统需求的数据库结构,包括读者信息、图书信息、借阅记录等。

2、用户管理1、注册:提供用户注册功能,收集用户基本信息。

2、登录:提供用户登录功能,验证用户身份。

3、信息修改:允许用户修改个人信息。

4、密码修改:允许用户修改密码。

3、借阅管理1、图书查询:提供多种查询方式,如按书名、作者、出版社等查询。

2、借书:允许用户借阅图书。

3、还书:允许用户归还图书。

4、续借:允许用户续借图书。

4、库存管理1、图书入库:将新图书入库,更新库存。

2、图书出库:将图书借出,更新库存。

3、库存查询:查询当前库存状态。

5、数据统计1、借阅统计:统计借阅记录,生成报表。

2、库存统计:统计库存记录,生成报表。

3、其他统计:根据需求进行其他相关统计。

三、需求分析1、系统设计1、界面设计:要求界面简洁、美观,易于使用,提供良好的用户体验。

2、功能模块:要求各模块之间耦合度低,高内聚,便于系统维护和扩展。

3、数据库设计:要求数据库结构合理,能够满足系统的查询、更新等操作需求。

2、用户管理1、注册:要求用户信息存储安全,不可泄露。

2、登录:要求登录过程简单、快捷,避免长时间等待。

3、信息修改:要求信息修改过程简单易用,保障信息安全。

4、密码修改:要求密码修改过程安全可靠,防止密码泄露。

3、借阅管理1、图书查询:要求查询速度快,结果准确,支持多种查询方式。

图书馆管理系统需求规格说明书

图书馆管理系统需求规格说明书

图书馆管理系统需求规格说明书一、引言随着数字化时代的到来,图书馆管理系统成为了现代图书馆普及的必备工具之一。

图书馆管理系统能够对图书馆的图书、期刊、资料进行有效地管理,可以方便读者查找和借阅图书,提高图书馆工作效率,保证图书馆工作的规范化、现代化。

因此,本文旨在为图书馆管理系统的需求规格说明书提供指导。

二、系统目标图书馆管理系统的目标是提供一个高效、易用、安全的平台,满足图书馆的工作需求。

针对不同类型的读者,系统提供全面、准确的图书、期刊、资料信息,支持读者在任何地点、任何时间进行查询、预定、借阅、续借、归还、评价等操作。

系统同时提供了多种智能化的功能,包括预约机、自助借还机、用户行为数据分析等。

三、详细需求1.系统功能部分(1)图书管理系统应能够管理图书、期刊、资料的分类、编目、借阅、归还、续借等信息;提供图书排行榜、图书新书推荐、即将到期提醒等功能。

(2)读者管理系统应能够管理读者的注册、借阅、预定、查询、评价等信息,同时提供读者建议箱、读者认证等功能。

(3)馆藏检索系统应能够提供多维度的馆藏检索,包括作者、标题、ISBN等方式,同时支持关键词、联想检索。

(4)智能互动系统应支持读者的用户行为数据分析,包括借阅记录、搜索记录、评价等数据,通过算法提供个性化推荐、会员优惠等。

2.系统设计部分(1)系统支持多终端访问,包括PC端、移动端、自助设备等。

(2)系统应有一定的扩展性和可维护性,维护过程中应尽量减少对系统的影响。

(3)系统界面应简单直观,易于操作,同时需要考虑用户的身心障碍及不同年龄段的使用者,符合无障碍标准。

四、安全性要求(1)系统应保证读者信息的安全和隐私,严禁泄露用户个人信息。

(2)系统应有多重权限管理机制,包括管理员、读者、未注册用户等不同权限的用户。

(3)系统应有安全防范措施,包括防黑客攻击、数据备份与恢复、防病毒攻击等,确保系统的稳定运行和安全性。

五、性能要求(1)系统响应速度应快,图书检索速度应快,且无卡顿现象。

智慧图书馆管理系统使用指南

智慧图书馆管理系统使用指南

智慧图书馆管理系统使用指南第一章:系统概述 (3)1.1 系统简介 (3)1.2 功能特点 (3)1.2.1 资源管理 (3)1.2.2 读者管理 (3)1.2.3 借阅管理 (3)1.2.4 统计分析 (4)1.2.5 信息发布 (4)1.2.6 系统维护 (4)1.3 适用范围 (4)第二章:用户注册与登录 (4)2.1 用户注册 (4)2.1.1 打开注册页面 (4)2.1.2 填写注册信息 (4)2.1.3 提交注册信息 (5)2.1.4 验证邮箱 (5)2.2 用户登录 (5)2.2.1 打开登录页面 (5)2.2.2 输入登录信息 (5)2.2.3 提交登录信息 (5)2.3 密码找回 (5)2.3.1 打开密码找回页面 (5)2.3.2 输入邮箱地址 (5)2.3.3 发送重置邮件 (5)2.3.4 重置密码 (6)2.3.5 重新登录 (6)第三章:图书资源管理 (6)3.1 图书录入 (6)3.1.1 录入图书信息 (6)3.1.2 录入注意事项 (6)3.2 图书查询 (6)3.2.1 查询图书信息 (6)3.2.2 查询结果处理 (7)3.3 图书修改与删除 (7)3.3.1 修改图书信息 (7)3.3.2 删除图书信息 (7)第四章:借阅管理 (7)4.1 借阅申请 (7)4.1.1 申请流程 (7)4.1.2 申请条件 (8)4.2 借阅记录查询 (8)4.2.2 记录内容 (8)4.3 超期提醒与处理 (8)4.3.1 超期提醒 (8)4.3.2 超期处理 (9)第五章:预约管理 (9)5.1 预约申请 (9)5.1.1 功能概述 (9)5.1.2 操作步骤 (9)5.1.3 注意事项 (9)5.2 预约查询 (9)5.2.1 功能概述 (9)5.2.2 操作步骤 (9)5.2.3 注意事项 (10)5.3 预约取消与修改 (10)5.3.1 功能概述 (10)5.3.2 操作步骤 (10)5.3.3 注意事项 (10)第六章:读者管理 (10)6.1 读者信息录入 (10)6.2 读者信息查询 (11)6.3 读者信息修改与删除 (11)第七章:统计分析 (12)7.1 借阅统计 (12)7.1.1 功能概述 (12)7.1.2 统计内容 (12)7.1.3 统计方式 (12)7.2 预约统计 (12)7.2.1 功能概述 (12)7.2.2 统计内容 (12)7.2.3 统计方式 (13)7.3 读者活跃度统计 (13)7.3.1 功能概述 (13)7.3.2 统计内容 (13)7.3.3 统计方式 (13)第八章:系统设置 (14)8.1 参数设置 (14)8.1.1 功能概述 (14)8.1.2 设置方法 (14)8.1.3 注意事项 (14)8.2 权限管理 (14)8.2.1 功能概述 (14)8.2.2 设置方法 (14)8.2.3 注意事项 (14)8.3.1 功能概述 (14)8.3.2 备份方法 (15)8.3.3 恢复方法 (15)8.3.4 注意事项 (15)第九章:常见问题解答 (15)9.1 用户问题解答 (15)9.1.1 用户注册与登录问题 (15)9.1.2 借阅与归还问题 (15)9.1.3 用户个人信息管理问题 (16)9.2 图书问题解答 (16)9.2.1 图书检索问题 (16)9.2.2 图书借阅期限与续借问题 (16)9.3 系统问题解答 (16)9.3.1 系统登录问题 (16)9.3.2 系统功能问题 (16)第十章:联系我们 (17)10.1 技术支持 (17)10.2 意见反馈 (17)10.3 联系方式 (17)第一章:系统概述1.1 系统简介智慧图书馆管理系统是一款集成现代信息技术,旨在提高图书馆管理效率与用户体验的软件平台。

图书管理系统详细设计说明书

图书管理系统详细设计说明书

图书管理系统详细设计说明书随着图书馆藏书的不断增加和管理需求的提升,传统的手工管理方式已经无法满足图书馆的日常运营需求。

因此,我们设计了一个全面的图书管理系统,旨在提高图书馆的管理效率,提升读者的借阅体验,并实现图书资源的最大化利用。

本详细设计说明书将对该系统的功能、架构、数据库设计、界面设计、安全设计等进行详细说明。

图书信息管理:对图书的编号、标题、作者、社、日期、类别、库存等进行详细记录。

读者信息管理:记录读者的姓名、性别、年龄、方式、借书证号等信息。

借阅管理:实现借书、还书、续借等操作,并记录借阅历史。

查询与统计:对图书和读者信息进行查询,并生成统计报告,如借阅排行榜、图书流通率等。

系统设置:设置系统参数,如借阅期限、默认排序方式等。

用户管理:管理员可添加、删除、修改用户,并设置用户权限。

日志管理:记录系统的操作日志和异常日志,便于问题追踪和管理。

本系统采用B/S架构,分为前端和后端两部分。

前端使用HTMLCSS3和JavaScript实现,后端使用Python的Django框架进行开发。

数据库选用MySQL,保证数据的安全性和完整性。

系统架构图如图1所示。

本系统涉及的实体包括图书、读者、借阅记录等,各实体之间的关系如下:图书实体:包括编号、标题、作者、社、日期、类别、库存等属性。

读者实体:包括姓名、性别、年龄、方式、借书证号等属性。

借阅记录实体:包括借书证号、图书编号、借阅日期、归还日期等属性。

根据上述实体及属性设计,我们建立相应的数据表,并使用主键和外键来维护数据的一致性和完整性。

表与表之间的关系通过外键进行关联。

本系统的界面设计遵循简洁明了的原则,以蓝色为主色调,体现图书馆的庄重与学术氛围。

主要界面包括登录界面、主界面、图书信息管理界面、读者信息管理界面、借阅管理界面等。

界面布局合理,操作流程清晰,易于上手。

对用户密码进行加密处理,采用哈希函数保证密码的不可逆性。

限制用户的操作权限,确保不同用户只能访问其具有权限的功能模块。

图书馆管理系统--需求规格说明书

图书馆管理系统--需求规格说明书

图书馆管理系统--需求规格说明书图书馆管理系统--需求规格说明书1:引言1.1:编写目的本文档旨在详细说明图书馆管理系统的需求规格,包括系统的功能、性能、可靠性、安全性等方面的要求,以便能够确保开发团队和相关利益相关者对系统需求有一个清晰的理解。

1.2:项目背景在传统的图书馆管理过程中,由于手工处理和纸质记录的限制,管理效率低下、易出差错。

为了提高图书馆的管理效率,减少人工操作,我们打算开发一个图书馆管理系统。

1.3:项目范围本项目的目标是开发一个完全自动化的图书馆管理系统,能够实现图书借阅、归还、图书检索、用户管理等功能。

2:系统总体描述2.1:系统目标图书馆管理系统的目标是提高图书馆的管理效率,简化图书借阅流程,提供便捷的图书检索功能,实现对图书和用户信息的准确记录和管理。

2.2:用户特征系统的主要用户包括图书馆管理员、图书馆工作人员和图书馆读者。

管理员和工作人员负责图书的管理和流通,读者则是使用系统进行图书借阅和归还。

2.3:运行环境系统将在一定数量的计算机上进行运行,并通过网络连接进行数据交互。

需要运行在支持操作系统和数据库的计算机环境中。

3:功能需求3.1:图书管理模块该模块负责图书的录入、更新、删除等管理操作。

具体功能包括:- 图书的录入和编辑- 图书分类管理- 图书信息查询和更新- 图书借阅和归还记录管理3.2:用户管理模块该模块负责对图书馆读者和工作人员的管理,包括以下功能:- 读者注册和信息修改- 读者权限管理- 工作人员账号管理3.3:图书检索模块该模块提供便捷的图书检索功能,读者可以通过关键字、作者、分类等进行图书搜索。

3.4:借阅管理模块该模块负责借阅流程的管理,具体功能包括:- 借阅申请的处理- 借阅期限管理- 借阅状态管理4:性能需求4.1:响应时间系统在用户请求后,应能够在2秒内响应并显示相关结果。

4.2:并发处理能力系统应能够支持同时处理多个用户请求,并保证数据的准确性和有效性。

图书馆管理系统概要设计说明书

图书馆管理系统概要设计说明书

图书馆管理系统概要设计说明书图书馆管理系统概要设计说明书一、引言随着图书馆藏书数量的不断增加和读者需求的日益多样化,传统的人工管理方式已经无法满足现代图书馆的管理需求。

因此,设计一款先进的图书馆管理系统已经成为当务之急。

本说明书旨在向读者介绍图书馆管理系统的功能和使用方法,为系统的开发和使用提供指导。

二、需求分析为了满足图书馆管理的实际需求,图书馆管理系统应该具备以下功能:1、图书管理:包括图书信息录入、查询、修改、删除等操作,支持多种查询方式,如按书名、作者、出版社等。

2、读者管理:对读者信息进行管理,包括读者证件管理、借阅记录、逾期记录等。

3、借阅管理:实现图书借阅、归还、续借等操作,同时提供借阅期限设置、逾期提醒等功能。

4、查询统计:提供多种查询统计功能,如借阅排行榜、图书流通情况、读者借阅记录等。

5、系统管理:包括系统参数设置、用户权限管理、数据备份与恢复等。

同时,系统应该具有以下性能要求:1、响应速度:系统应能够快速响应用户操作,保证良好的用户体验。

2、可靠性:系统应具有较高的稳定性和可靠性,避免数据丢失或损坏。

3、易用性:系统界面应该简洁明了,操作简单易懂,便于用户使用。

三、系统架构设计基于需求分析,图书馆管理系统可以采用如下架构设计:1、表现层:负责用户与系统的交互,提供用户操作界面。

2、业务逻辑层:实现系统的核心业务逻辑,包括图书管理、读者管理、借阅管理等功能的实现。

3、数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查操作。

4、数据库层:负责存储和管理系统的数据,包括图书信息、读者信息、借阅记录等。

四、技术实现根据系统架构设计,可以采用以下技术实现:1、前端开发语言:HTML、CSS、JavaScript等。

2、后端开发语言:Java、Python等。

3、数据库技术:MySQL、Oracle等。

4、界面设计:采用响应式设计,支持多种设备浏览。

五、系统测试与优化在系统开发完成后,应该进行严格的测试和优化,以确保系统的稳定性和可靠性。

图书馆管理系统概要设计说明书

图书馆管理系统概要设计说明书目录1引言 (2)1.1 背景 (2)1.2 系统概述 (2)1.3 文档概述 (2)2引用文档 (3)3设计与决策 (3)4软件体系结构设计 (3)4.1 体系结构 (4)4.1.1 程序模块划分 (4)4.1.2 程序功能模块关系 (6)4.2接口设计 (6)4.2.1接口描述 (6)4.2.2 用户接口 (7)4.2.3 外部接口 (7)4.2.4 内部接口 (7)5各模块设计 (7)5.1用户登录模块 (8)5.2图书管理模块 (9)5.3读者信息管理模块 (9)5.4借阅信息管理模块 (10)5.5系统管理模块 (11)6数据库设计 (12)6.1数据库逻辑结构设计 (12)6.2 数据库物理结构 (17)6.3数据结构与程序的关系 (17)7需求的可追踪性 (17)8系统运行与维护设计 (17)8.1运行设计 (17)8.2维护设计 (18)1引言1.1 背景随着信息化水平的不断扩大,计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。

而中小型租、借书图书馆仍采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。

为了满足其管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,此图书管理馆系统软件力求提高其管理效率,代替人工处理提高图书馆的信息化和自动化。

1.2 系统概述根据需求分析说明书所得出的客户需求,本图书馆管理系统的主要实现的功能有:图书馆管理员对图书的系统化管理,包括图书信息的增删改以及查询、读者信息的增删改以及查询;读者借书和还书的处理以及相关信息的管理,用户信息管理、图书信息检索查询、用户登录操作等。

本图书馆管理系统属于一个数据管理型系统。

包括数据的处理加工,数据的存储,以及用户交互等;运行的现场不应该出现太多的错误,能够准确的根据用户的操作进行一系列的交互,以满足用户的需求。

学校图书馆管理系统详细设计说明书

学校图书馆管理系统详细设计说明书1.引言:1.1编写目的:在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分成若干个模块、以及各模块的功用等。

在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计,设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、等等),解决如何1.图书馆管理员登录:2借阅者注册:新借阅者注册3.借阅者登录:借阅者登录4.添加图书:管理员添加新的图书信息5.修改图书信息:管理员如何修改图书的信息6.删除信息:管理员如何删除过期或破损图书的信息7.查询信息:图书工作人员和借阅者如何在系统中查询其所需的信息在以下的各个阶段中,《用户使用说明》将与本阶段的工作紧密结合,努力做到让用户易懂易学。

《测试结果》和《调试分析》也将参考本说明书,检验本系统的各项性能指标,及时发现纰漏及时修补,一定要把功能强大、稳定可靠、便于维护的学校图书馆管理系统交到用户手中。

1.2 项目背景本文档主要用于在校学生作项目设计实习所设计。

本学校图书馆管理系统主要由两部分构成:1、图书馆管理员模块2、图书工作人员模块3、借阅者模块1.3 定义1.4 参考资料1.《完全手册C#2.0使用开发详解》丁士锋等编著电子工业出版社2008年版2.《Visual FoxPro数据库开发实例精粹》陈林陈艳华魏珉著编著电子工业出版社2005年版3.《C#程序设计项目教程——实验指导与课程设计》黄兴荣主编清华大学出版社2010年版4.《Visual C#.NET项目开发实用案例》王立丰编著科学出版社2006年版5.《C#程序设计上机指导与实例解析》(第二版)马俊主编人民邮电出版社2011年版2.总体设计:2.1需求概要:在计算机上,利用现有的软件,开发一个有效、快速、安全、可靠和无误的学校图书馆管理系统。

图书馆管理系统概要设计说明书

1引言 .................................................................................................................................................1.1编写目的...............................................................................................................................1.2背景.......................................................................................................................................1.3定义.......................................................................................................................................1.4参考资料............................................................................................................................... 2总体设计..........................................................................................................................................2.1需求规定...............................................................................................................................2.2运行环境...............................................................................................................................2.3基本设计概念和处理流程...................................................................................................2.4结构.......................................................................................................................................2.5功能需求与程序的关系.......................................................................................................2.6人工处理过程.......................................................................................................................2.7尚未问决的问题................................................................................................................... 3接口设计..........................................................................................................................................3.1用户接口...............................................................................................................................3.2外部接口...............................................................................................................................3.3内部接口............................................................................................................................... 4运行设计..........................................................................................................................................4.1运行模块组合.......................................................................................................................4.2运行控制...............................................................................................................................4.3运行时间............................................................................................................................... 5系统数据结构设计..........................................................................................................................5.1逻辑结构设计要点...............................................................................................................5.2物理结构设计要点...............................................................................................................5.3数据结构与程序的关系....................................................................................................... 6系统出错处理设计..........................................................................................................................6.1出错信息...............................................................................................................................6.2补救措施...............................................................................................................................6.3系统维护设计.......................................................................................................................概要设计说明书1引言1.1编写目的概要设计的目的在于:准确、无误地用计算机处理过程来表达用户的各项要求,以此作为详细设计的纲领性文件;考核系统总体质量的重要技术文档;作为软件设计的第一阶段,日后的设计均在此基础之上进行。

图书管理系统功能说明书

图书管理系统功能说明书图书管理系统功能说明书1. 引言本文档旨在详细介绍图书管理系统的各项功能。

图书管理系统是一款用于图书馆或书店管理图书借阅和库存的软件系统。

2. 系统概述2.1 系统目标图书管理系统的目标是提供一个高效、便捷的图书管理解决方案,方便用户进行图书的借阅、归还、查询和管理。

2.2 系统特点- 借阅管理:允许用户借阅图书,设置借阅规则和超期管理。

- 馆藏管理:管理图书馆或书店的图书库存,包括图书入库、出库、盘点等功能。

- 读者管理:管理读者信息,包括注册、修改个人信息、查询借阅记录等功能。

- 数据统计:提供图书借阅统计、读者活跃度分析等数据报表功能。

3. 系统功能3.1 登录与权限管理- 支持管理员和普通用户登录。

- 不同角色拥有不同的权限,管理员可以进行图书和读者信息的管理,普通用户只能进行借阅和查询等操作。

3.2 图书管理- 图书入库:支持单本和批量导入图书信息,包括书名、作者、出版社、ISBN码等。

- 图书出库:支持读者借阅图书,自动借阅记录并更新图书库存。

- 图书信息查询:根据书名、作者、ISBN码等条件进行图书查询。

- 图书借阅归还:支持读者归还图书,自动计算罚款金额(如有超期)并更新图书库存。

3.3 读者管理- 读者注册:读者可以通过系统注册成为图书馆或书店的会员,提供个人信息。

- 读者信息修改:读者可以修改个人信息,包括联系方式、地址等。

- 读者借阅查询:读者可以查询自己的借阅记录,包括借阅日期、归还日期、逾期天数等。

3.4 数据统计- 图书借阅统计:系统可以图书借阅统计报表,包括图书借阅量、借阅次数最多的图书等。

- 读者活跃度分析:系统可以分析读者的借阅行为,统计读者的借阅次数、借阅偏好等。

4. 附件本文档相关附件可通过以下方式获取:- 附件1:图书管理系统界面原型设计图- 附件2:数据库设计文档5. 法律名词及注释- 版权:指对原创作品的独立性和完整性的保护权利。

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衡水学院 课程设计报告

题目: 图书管理管理系统

院 系:数学与计算机科学系 专业班级:计算机科学与技术一班 学 号: 201240405120 学生姓名: 刘子健 指导教师: 刘璐

2014年1月04日 课程设计报告 1.(1)需求分析 (2)系统设计(包括详细设计和界面设计) (3)程序流程图 (4)程序运行结果 (5)测试记录(测试各项功能的正确性、容错性) (6)课程设计总结 (7) 问题答辩 (8)附录 (主要功能函数) 一、 需求分析 图书馆管理系统是一个高度集成的图书信息处理系统,通过将图书馆的各种功能进行 整合,从而达到显示检索信息,提高工作效率,降低管理成本等目的。一个典型的图书馆管理系统应该能够管理所有的图书种类,图书信息以及读者信息,还要提供各种图书信息的检索查询功能。该系统还需要能够对图书的借阅,归还进行管理,并对读者的罚款进行自动计算。通过该系统的自动化管理,能够大大减少图书馆管理人员,还能减少管理人员的工作任务,从而降低管理开销和成本

二、 系统设计。 1)新书入库功能: 新到书籍入库包含几方面的操作:查询该书名的书籍在图书馆信息中是否已经存在,若存在,则增加可借数量和书籍总量,若不存在,则新增加概述信息,从界面输入书籍的编号(0~999999的长整型)、书名(字符串类型)、该书作者名(字符串类型)、该书出版社信息(字符串类型)、出版日期(长整型)、该书的现存量(整型)、该书的总量(整型)。输入该信息之后,将该节点插入到书籍信息链表中去。该节点的插入位置根据查找,找到合适的位置插入,这样可以保证整个数据都是有序的,方便查找。 2)读者注册功能 没有账号和密码读者和管理员都不能登录系统,本系统默认第一个注册系统的是系统管理员,借阅号为1000,权限是1,并输入自己基本信息,默认可借本数为10,并将所借书信息区全部置零。不是第一个注册的读者,借阅号从1000往后顺延,自己设置密码,权限为0.,其余信息与管理员相同,但是登陆之后的界面,管理员可以看到“入库”菜单选项,普通读者不能看到该选项。 3)借阅功能 书籍借阅主要涉及存书库和读者信息库双方的更新。用户首先登陆系统,查询(3种查询方式)该书是否存在,该书的剩余数量是否大于零,最后查询该读者是否已经借满书籍。若以上条件都满足,则将该书编号存入该读者的借阅信息区,将该读者的可借书数量减一,该存书的可借数量减一。 4)归还功能 读者登录后按书名号来归还所借书籍,若书名号正确并且确认归还该书籍,则从读者的借书区删除该书籍,读者的课结束数量加一,将该书的可借数量增加一,然后返回。 5)信息查询功能 信息查询分为读者信息查询和书籍信息查询,读者信息查询是在读者登录之后,可以显示本人的基本信息以及借书状况(所借书的本数、可借书本书以及所借书的信息),还可查询书籍信息,可根据书籍的编号来查找书籍、根据书名来查找书籍、根据作者名来查询书籍。查询到该书籍后显示是否借阅该书籍。 数据结构描述 根据所给信息,可以采用线性链表来实现该问题。现在分别给予描述。 1)读者 读者有很多信息需要使用,其中包含读者的姓名、性别、密码、权限、所借书信息。这里我们定义一个结构体来描述他。定义的结构体代码如下: typedef struct READER{ long number;//借阅号 char name[15];//读者姓名 char sex;//读者性别 char password[16];//读者的密码 int residue;//读者的剩余可借书籍数量 long borrowed[10];//读者已经借阅的书籍编号 int limit;//读者权限 struct READER *next;//该结构体作为线性链表的一部分用来链接下一个节点的指针 }reader; 2)书籍 同读者信息一样,书籍也有很多信息需要描述,其中包含书籍的编码、书名、书籍作者、书籍的总量、书籍的可借数量、出版社信息、出版日期,整个全部我们定义一个reader类型的结构体,该结构体定义的代码如下: typedef struct BOOK{ long number;//书籍编号 char name[30];//书名 char author[30];//作者 char press[30];//出版社信息 long presstime;//出版日期 int exist;//在库数量 int total;//总数量 struct BOOK *next;//指向写一个节点的指针 }book; 3)数据链接 数据通过每个节点的“next”指针来链接,是单线性链表,只可以从头部查询数据,所以要记录好该链表的头结点位置,不要拿该节点的头结点参与运算,否则在程序中可能会修改该链表的头结点的信息,导致后续程序无法运行。 4)查询 查询书籍分为按书名查询、按书号查询和按作者查询。按书名查询到的书籍我们设定为是唯一的,及整个书库中只有一种叫该名的书籍。根据输入的书籍名,从书籍信息链表的首元节点开始遍历,若查找到则返回该书籍的指针,若没找到,则返回NULL。按作者查询的书籍可能不止一种,一样从头结点开始遍历数据,每查到一个,则输出该书信息,并且继续往下查询,该函数没有返回者,读者可以根据查询到的数据,记下编号或者书名来进一步确认该书籍信息,然后借阅该书籍。按书号查询,书号作为KEY值,在书籍里面是独一无二的,我们建立一个索引表,每两个key之间有5本书籍,这样根据所查书籍的书号可以确认该书在那个大概的区段,但后从该区段的首地址往下搜索最多5次便可确认该书的位置或者确认该书是否存在于该书库中。 查询读者信息读者登录之后可以查阅自己信息,从读者头结点开始往下查询,若查询到该读者,则返回该读者指针,并且显示该读者信息,若没有查找到,则返回NULL。

A、借阅模块: 函数声明:void borrow(reader *temp,book*Bhead);//借书 说明:Temp是该读者的指针,Bhead是该书籍链表的头指针。该函数的流程图如下: B、归还模块 函数声明:void returnbook(book*bhead,reader *temp);//还书 说明:bhead是书籍链表的头指针,temp是借阅者的指针。流程图如下:

N

进入查找 按书名查找 按书号查找 按作者查找

进入借阅

输入书名 继续借阅 退出借阅 输入书号 输入作者 未找到 找到 借阅 找到

借阅成功

找到 Y N Y

Y N C、插入模块 函数声明: void insert(book*bhead);//入库 说明:bhead是书籍链表的头指针,流程图如下:

一、算法设计

进入归还 输入书号 存在

归还 归还成功 退出归还

Y N Y N

输入书号 书号合格 输入书籍信息 继续输入

Y

N

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开始入库

结束输入 1、读者信息存储 读者信息采用线性单链表存储,设置头结点,头结点不存储数据,初始化时头结点->next设置为空,然后每从文件中读取一组数据,则将该数据存入新开辟的空间,链接到读者信息链表中,再将该数据的next置空。 2、书籍信息存储 书籍信息存储采用单链表存储,设置头结点,头结点不存储数据,头结点的next为空,初始化时,从文件中读取一个格式化的数据,则将该数据存入新开辟的空间,并将该节点链接到链表中去,将next置空。 3、查找 查找分按书名查找、按作者查找和按书号查找。按书名查找是采用遍历线性链表的方式,从首元结点开始向下遍历,检查输入的书名和已存的书名是否匹配,如果匹配,则将该书籍的指针返回,然后查找结束。若直到最后也没找到,则返回空。按作者查找则根据输入的作者名,从书籍链表的首元结点开始遍历,检查记录中的读者信息和输入的是否匹配,若找到匹配的,则输出该书籍信息,然后继续向下遍历,直到链表尾部,查找结束。按书号查找则是根据建立的索引表来查找记录。 索引表是一个线性单链表,每个索引节点包含3个内容:该索引的key值、该key值指向的书籍节点、该索引节点的下一个索引节点所在的位置。设定书籍链表中每5本书籍取一个key值,从书籍链表的首元结点开始。索引链表的头结点也为空,首元结点存储书籍链表的第一个记录的书号、第一个节点的位置和下一个索引节点的位置。然后按书号查找时,先查找索引表,找到最近的入口,再从索引节点进入书籍节点,查找到该书籍,返回该书籍的指针。按索引表在较大的数据查询时可以用空间换时间的方式减少查询时间,达到提高效率的结果。但是这样分配新的节点需要占用空间,而且每次有新增书籍需要重新生成索引表,这样需要删除源节点空间,以免造成内存浪费。 二、详细程序清单 1、头文件定义 头文件library.h定义了3个结构体:书籍结构体、读者结构体和索引表结构体,其中书籍结构体和索引表结构体已经给出,这里不再赘述,索引表结构体的定义如下: typedef struct KEY{//索引表结点 long key; book *adress;

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