苹果iOS谷歌Android微软Windows的区别

苹果iOS谷歌Android微软Windows的区别
苹果iOS谷歌Android微软Windows的区别

(液压英才网豆豆转载)“平板电脑”这个概念是微软最先提出的,而且也推出了样机,那是一个Windows 操作系统搭配手写笔的设备。迄今为止,市场中仍然有这种设备的存在,但微软努力了10年之久,这种平板PC也并未真正成为主流。这只能用生不逢时来解释。但iPad刚一上市,便风靡全球,平板电脑时代才算真正到来,一时间,世界各大电脑厂商都打出或准备打出平板电脑这张牌,都想在平板电脑市场上分得一杯羹。

事实上,iPad虽然销售火爆,但业内人士对这一新兴终端设备仍然存有较大争议,有的人认为iPad 将改变用户的使用习惯,取代传统桌面电脑,有的人则认为它终究摆脱不了鸡肋的命运。分析师列举了iPad 的几大缺陷时提到,其中之一就是iPad无法运行微软最新的Windows操作系统,从而导致了不能直接使用Office文档,无法直接通过Outlook收发邮件等等;而一些山寨厂商的平板电脑中都已实现运行Windows。

但一个不争的事实是,平板电脑的操作系统之争也已进入“三国时代”,苹果的iOS,Google的Android (Chrome OS),微软的Windows(Windows CE)已经形成三足鼎力之势。虽然Nokia和Intel联手推出MeeGo,发出反击战,HP也祭出秘密武器WebOS,但从目前的市场形势看,尚无取得与上述三大操作系统平起平坐的地位。

身为消费者,应该对平板电脑有一个比较全面的了解,才能做到理智消费。比如,目前市场上已经出现多款平板电脑,它们采用不同的操作系统,这些操作系统究竟对平板电脑的性能有哪些影响?

iOS侧重于娱乐

毫无疑问,将原来的iPhone OS直接纳入最核心的“i”系列之中,苹果对该操作系统一定寄予厚望。因此除了继承一贯强调用户体验的理念,iPad同时搭载AppStore,并允许通过兼容模式直接运行iPhone 软件。然而,成也萧何,败也萧何,由于iOS是封闭的(只能使用AppStore的应用程序),所以它事实上成了iPad 的软肋,让其他厂商有了可乘之机。

很多人认为iPad更像一种娱乐设备,是有道理的,在iPad运行苹果自己专门开发的程序,能够给人很好的体验,但使用其他的应用程序,问题就暴露出来了。而且我认为消费者花费几千元买回平板电脑,显然不仅仅满足于玩玩而已。事实上,iOS系统的缺陷相当明显,首先就是顽固地不支持Flash,使得不少网站都无法正常浏览,此外就是iOS系统独特的同步模式也让苹果初级用户相当蛋疼,这也会导致不少初级用户转向其他系统。

Android安于大众化

当苹果推出iPad并火爆全球后,Google认为自己独立自主的时候到了。于是,Android(安卓)操作系统问世。无论是智能手机,还是平板设备,Android通吃!当然,Google固有的平民性格决定了Android 的大众化特性,与iOS相比,在用户体验上尚有距离。好在Google韧劲十足,而且Android又有免费和开放这两张好牌,所以,迅速成为iOS必须面对的一个强大的对手。

采用Android操作系统的平板电脑包括三星的Galaxy Tab,有人认为,Galaxy Tab是目前市场上被看作最有实力与iPad一较高下的平板产品,但过高的价格近乎于抢劫,直接限制了它的市场占有率。爱国者、国美等厂家的平板电脑采用的也是Android,他们的一个共同点是,强调平板电脑的娱乐功能。Windows后发制人

“平板电脑”这个概念由微软提出,现在风头最盛的平板电脑却是苹果推出的,微软内心感受如何,不用说我们也清楚。所以,身为全球最大操作系统开发商,面对如此诱人的平板电脑市场前景,微软加入平板设备操作系统大战,没有任何悬念。正是在这一背景下,Windows杀入平板电脑操作系统。

当其他厂家看中Android的平民气质,纷纷推出自己的平板电脑的时候,汉王却力排众议,推出了基于Windows操作系统的平板电脑TouchPad。仔细分析我们不难发现,汉王的选择有其合理性,因为TouchPad注重的不是娱乐性,而是其商务应用,是为高端商务人士量身打造的平板电脑,要求极高,在这种情况下,Windows成为汉王平板电脑理所当然的选择。

微软的Windows和苹果的iOS操作系统以及谷歌的Android操作系统不同,iOS和Android均是源自智能手机的操作系统,它们并非完美无缺,先天性的缺陷,导致它们难堪商务应用的重任。而在这个领域,

Windows具有其他操作系统不可比拟的优势。很多电脑厂商也在逐渐认清这一事实,最近,微软宣布,Windows已经和超过20家厂商建立合作,各种品牌的采用这一系统的平板电脑将在全球市场陆续上市。戴尔、华硕、三星和东芝都将推出搭载Windows的平板电脑,甚至连微软自己也准备在明年1月推出基于Windows系统的平板电脑。由此可见,Windows后发制人已见端倪。

采用Windows系统的平板电脑也有一个共同点,就是决不仅限于娱乐功能,而是将主攻方向锁定在商务人士市场,因为这些用户群希望可以使用平板电脑阅读报刊杂志,并且使用微软Word、Excel以及Power Point进行工作。

平板电脑操作系统已经天下三分,可以预料,未来的竞争会更加激烈,但有一点可以肯定的是,未来的平板电脑功能将更加细化,而这一切在很大程度上由平板电脑所选择的操作系统以及相应的电脑配制所决定。

IOS与android手机系统区别

浅谈IOS与android IOS: 2007年推出,属于类Unix的商业操作系统,用Objective-c编写,拥有较多优雅之处,系统结构分为以下四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。核心理念就是“应用为王”. IOS 4.0观点: 1.界面和分辨率的统一性 2. 软件商店分级与分类细致 3. 塑造了良好的开发环境 4. 提供云服务与设备的互动 Android: 2008年首次推出,是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。系统结构分为以下四个层次:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。核心理念就是“开源” Android 2.3观点: 1. Android将成为智能手机份额第一 2. Android是真正的多任务系统 3. Android安装程序更简单 4. android吸引众多终端厂商

大体功能一览表:

下面我们分开来看看它们系统具体优于对方什么. 一.IOS优势于android分析: iOS设备时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关信息,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。IOS完美的流畅性源于系统编程语 言以及细心所带来的优势(用户界面渲染的过程被赋予了很高的优先级,当触摸屏开始 操作,系统将停止所有进程,将所有资源集中对节目进行渲染),这个是android的一直以来的目标。 精美的设计。苹果设计的界面,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往往可以迅速掌握iOS设备,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺。 近70万的IOS应用,严格控制第三方应用,需要通过审批, 且大多数收费应用带来的是: 一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程序开发工作进入良性循环; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为用户提供更优质的服务. 比起android通过软件内部广告收费,当然更胜一筹.

苹果谷歌亚马逊等避税结构解释

苹果、谷歌、星巴克、微软、亚马逊等美国跨国公司都采用上图的避税结构。 以下属于本人之简略解释: (一)税法基本概念介绍(税法专业人士请跳过) 1. 国际税法之基本概念 在所得税法下,税收管辖权分为居民管辖权和来源国管辖权。居民管辖权对居民纳税人的全球所得征税,来源国管辖权只对非居民纳税人来源于本国的所得征税。公司注册地和实际机构管理所在地是税

法中判断公司纳税人税收居民身份的常用标准。税法同时会规定一系列的所得来源规则,判定非居民纳税人在本国是否具有纳税义务。 2. 转让定价(transferpricing)规则 跨国关联企业之间可以通过操控企业之间的关联交易行为,从而把利润转移到低税率的国家,达到降低企业集团总税负的目的。由此,各国一般都有转让定价的规则,要求关联企业之间交易的定价要符合独立交易原则(arm’slength principle)。独立交易原则,简单来说就是关联企业之交易定价要如同非关联企业一样。 3. 受控外国公司(CFC)规则 公司一般来说属于具有独立的法人资格,公司也税法上一般也只就自己的所得纳税。子公司的利润在进行股息分配汇回给母公司之前,母公司一般不需要就子公司的利润进行纳税。为了防止跨国公司把利润囤积在避税天堂长期不汇回利润,各国税法一般均有规定符合一定条件的受控外国公司(如子公司)所得需要立即当期在母公司所在国纳税。受控外国公司规则的立法始于美国,后纷纷被各国效仿。 (二)美国税法体制简要介绍 1. 受控外国公司规则SubpartF 在Subpart F规则下,符合一定条件的受控外国公司所得要当期归属于美国母公司缴税。其中最重要的SubpartF所得类别是国外基

CEO如何选择管理风格苹果VS谷歌

CEO如何选择管理风格:苹果VS谷歌 强势抑或宽容? CEO应当采用怎样的领导和管理风格呢?这是一家新晋公司要面对的首要问题之一。一般来说,领导风格分为两类:强势型与温和型。强势型领导的特点是目标明确,纪律严明,务实,注重结果,集权式管理。宽容型领导的特点是开放式管理,分权,具有探索性,注重激发员工天生的创造力。这是两种截然不同的管理风格,无所谓哪种好哪种不好。你只要知道这两种风格适用于不同的公司和市场环境就可以了。 需要指出的是,这两种领导风格并不构成创新型公司与非创新型公司间的分野,它们都能被应用于这两类公司,至于具体采用哪一种,主要取决于CEO和企业创始人的想法。 在一家创新型公司里,强势型和宽容型领导风格都有用武之地;即便是一家比如主打大客户服务的非创新型公司,这两种风格也都同样适用。关键是你得明确地知道自己公司的发展目标,并了解这两种领导风格各自是如何服务于这个目标的。 谷歌与苹果的范例 在此,让我们以苹果和谷歌这两家著名的公司为例,来看看强势型与温和型领导风格是如何在现实中运用的。苹果公司是运用强势型领导风格的典型,而谷歌是宽容型领导风格的典型,但正如我们所知,这两家高度重视创新且领导风格截然不同的公司都在各自的创新领域取得了成功。 在分析苹果公司领导风格的时候,我们讨论的是乔布斯时代的苹果。因为在新任CEO蒂姆·库克的领导下,苹果公司与以往相比已大相径庭,研究如今的苹果公司已经是另外一个话题了。 在乔布斯的领导下,苹果公司是一家纪律严明的企业。乔布斯是一位结果导向型企业家,同时也是一个非常严苛的老板,经常对下属提出不公平、不合理的要求,有时甚至很粗鲁。不管你如何评价他的领导风格,他的风格确实取得了很好的实效。他手下的人不得不让自己随时保持最佳的工作状态,实际上,他们常常因此有超水平发挥,而这恰恰正中乔布斯的下怀。 乔布斯掌控苹果公司时,这家公司的权力高度集中,旁人提出的任何计划、想法都必须在得到他的批准后才能实施。这种集权管理有效地统一了公司上下的思想和行动,由此,苹果公司才研发出一系列可靠性和兼容性均属一流的产品。在苹果公司,乔布斯一个人说了算,每一项工作的细节都必须得到他的认可,这使得苹果公司的产品质量和服务水平能够在全球各地保持高度一致。 有些员工可能不喜欢这种领导风格,认为这会限制自己创造力的发挥。像这样的员工在苹果公司是没有发展前途的,因为这家公司无意培养个别员工的创造力,而是致力于通过提供统一的产品和服务来创造一致的客户体验。 强势型领导非常重视成本控制,这种领导风格追求的目标之一是创造高额乃至超额的利润,这意味着产品的高价值将转化为高价格和高毛利。为了追求利润最大化,强势型领导会将生产成本降到最低,哪怕这将挤压销售商们的竞争空间。所以,强势的领导风格并不仅仅针对自己企业的员工,还会影响到商业生态链上的销售商和供应商。深受生产企业这种高度集权管理影响的销售商和供应商,是无法按照自己的意愿开展业务的。 再来看看谷歌的领导风格。谷歌总是强调自己非常注重员工创造力和发展机遇的提升,所以长期以来谷歌都允许员工在为公司工作的同时另起炉灶。谷歌的员工每周最

ios和Android APP设计规范要点

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式 IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。 如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。 Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。 二、界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。 这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。 状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px 至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

苹果VS谷歌

苹果apple VS 谷歌google 公司简介: 谷歌Google Inc.成立于1998年9月7日,主要经营网络信息服务。总部:美国加利福尼亚州山景城。营业额:380亿美元(2011年)。口号:完美的搜索引擎、不作恶。苹果Apple Inc.成立于1976年4月1日,主要经营电子科技产品。总部:美国加利福尼亚州库比蒂诺。营业额:1082.5亿美元(2011年)。口号:Switch(变革)。 产品概况: 谷歌主要的产品是:拥有世界上最大最受欢迎的搜索引擎,和07年战略转向手机市场进军的标志性产品安卓操作系统(android OS)。 苹果主要产品是iphone手机,ipod,ipad,apple电脑,笔记本。 声誉: 苹果与谷歌被称为是两家最具时代精神的科技公司。 迅速崛起并以超乎寻常的速度霸占市场的苹果CEO乔布斯也称:有能力进行科技革命仅存的两个公司是苹果和谷歌。 近来,手机市场兴起,有敏锐直觉的领导者,在此之前,率先发动革命性的战略转变,赢得了优势,夺取科技霸主的宝座。疯子天才乔布斯,掀起了科技的这场新的革命性政变,也因此称雄于科技之林,做成硅谷的新皇帝。

数据资料: 2012年美国各大科技公司净利润增长 谷歌和苹果营收额比较

谷歌和苹果年度净利润增长率对比 美各大科技公司过去5年平均增长率

差异与差距 从数据里我们可以直观的清晰地看到了科技社会新的“领土版图”。在这里我要谈的不是公司与个人的成败,也不是它所带来的人生感悟。而是致力于向大家呈现两大科技巨头的核心成长思路和价值观,以及在这样思想指导下的蜕变与成熟。 共同之处:利用自己的核心理念和技术,带动公司产品为人们提供更优越的服务,带来更舒适和愉悦的感受。 因为共存,所以竞争。 竞争的核心之处就在于创新。谁能更大程度的取悦于人,服务于人,谁就更受爱戴,谁就能胜出。 不同之处: 两个公司在关于产品的认识上,完全不一样。这也是这篇文档所要讲的核心。 这里主要着手从技术和设计两方面谈论: 首先必须提及的一点是这场手机市场革命性转变的发动者是苹果,它们追求卓越,力求与众不同,激发了他们对“完美”的新诠释,带动了许多信息业务的普及和手机功能的开创。苹果所发动的这场革命其实算不上是一场颠覆式的革命。在iphone出现之前,iphone大力吹赞的应用(比如说APP store)其实在其他的版本智能手机上早已存在,只是要使用这些应用太够艰难,也就是说设计太过复杂。因此,应该说是苹果改进或者说改善了手机的应用,带我们进入了一个全新的手机时代。 另外,还要赖那些老牌大牌公司(微软、惠普、康柏等)观念陈旧,创新不足,“啃老本”的意识太过强烈,满足于已有的成就而裹足不前。正像乔布斯所说:“没有致力于制造堪称伟大的产品。”时代周刊曾经评论道:“过去十年,微软什么也没做,它让电脑变成了一个无聊的东西,它让电脑的发展彻底的进入了黑暗时期。”这所有的一切的垃圾,让乔布斯决心改变现状。 更新是一个公司成长的见证。“穷则思变”是永恒生命力的保证。 开放与封闭 苹果:app store应用程序商店和市场营销被誉为苹果最创新的举措。App提供了一个全新 的共同开发的平台。应用商店很早就出现了,但几乎没有人去使用它,因为太难了,没有人会用。苹果的全新设计出乎所有人的意料,它们的设计太完美了,一个六岁小孩在没有人指引的情况下,能够通过自己的摸索,不费多少时间就能使用它(ipad),这不得不令人震惊。很显然苹果就是这样的一个良好的技术执行者和友好的设计创作者。他将技术和人文完美的融合在了一起。没有人对这样的产品有抗拒力。 “人们并不知道自己最想要什么,他们并没有闲暇去思考,直到你把完美的产品,放在他们的眼前。”所以苹果更关注于设计,所有的产品都以设计美观为出发点,着力于制造简单易用却功能强大的手机。 苹果的产品走的是封闭模式的道路,有较多的限制。他的产品告诉你我已经帮你想好了关于你手机的一切问题,你只需要轻松的使用它。这是苹果与众不同的一点:控制欲非常强,坚持他们的独特目标及愿景,坚持他们对产品的认识,坚持他们对用户体验的认识。它拥有一条线性的、更加清晰通向手机的途径:制造最酷的手机设备,提供最顺畅的供应模型。领导者乔布斯在整个过程中举足轻重(如制定规则,选择市场方向,影响团队,决定执行等亲历亲行),彻底独裁掌握着整条生产销售链。而苹果的业绩,也正是受益于这样封闭而完善的生态系统。 可以说苹果赢就赢在创新性上。神秘而专制。

(完整word版)ios与android系统架构

系统包(运行架构) Android Ios Android系统的优先级响应层级是Application(应用层)--Framework(框架层)--Library (运行库及显示)--Kernal(内核层)架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。 iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch(触摸显示)--Media(媒体)--Service(服务)--Core(内核)架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。 应用程序框架层

Linux内核层 Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程Android 内核分析 一、内核在操作系统中的地位 Android基于Linux操作系统由硬件、系统内核、系统服务和应用程序等四大部分组成。其中内核是核心的部分,其主要作用在于与计算机硬件进行交互实现对硬件的编程控制和接口操作调度访问硬件资源同时向应用程序提供一个高级的执行环境和对硬件的虚拟接口。主要功能包括中断服务程序、进程调度程序、进程地址空间的内存管理、进程间通信。内核与普通应用程序不同,其拥有所有硬件设备的访问权限以及启动时即划分的受保护的内存空间。 二、Android内核和标准的Linux内核一样,Android内核主要实现内存管理、进程调度、进程间通信等功能。 Android内核是在标准Linux内核的基础上修改而成。为了适应嵌入式硬件环境和移动应用程序的开发Android对标准Linux内核进行了一定的修改。经过与标准Linux内核源代码进行详细对比可以发现Android内核与标准Linux内核在文件系统、进程间通信机制、内存管理等方面存在不同。 文件系统不同于桌面系统与服务器,移动设备大多采用的不是硬盘而是采用Flash作为存储介质,因此Android内核中增加了标准Linux内核中没有采纳的YAFFS2文件系统。 YAFFS2按层次结构设计分为文件管理接口、内部实现层和NAND简化了其本身与系统的接口设计能更方便地集成到系统当中。 进程间通信机制Android增加了一种进程间的通信机制IPCBinder,Binder通过守护进程ServiceManager管理系统中的服务,负责进程间的数据交换。各进程通过Binder访问同一块共享内存以达到数据通信的机制。从应用层的角度看进程通过访问数据守护进程获取用于数据交换的程序框架接口,调用并通过接口共享数据,而其他进程要访问数据也只需与程序框架接口进行交互方便了程序员开发需要交互数据的应用程序。 内存管理在内存管理模块Android内核采用了一种不用于标准Linux内核的低内存管理策略。在标准Linux内核当中使用一种叫做OOM(OutofMemory)的低内存管理策略,当内存不足时系统检查所有的进程并对进程进行限制评分获得最高分的进程将被关闭。Android新增加了一种内存共享的处理方式Ashmem。通过Ashmem进程间可以匿名自由共享具名的内存块这种共享方式在标准Linux当中不被支持。经过分析Android内核由标准Linux内核修改而来,因此继承了Linux内核的各种优点保留了标准Linux内核的主体架构。 同时Android按照移动设备的需求在文件系统、内存管理、进程间通信机制、电源管理等方面进行了修改添加相关的驱动程序和一些必要的新功能,但是与大多数精简的嵌入式Linux操作系统相比Android很大程度上保留了标准Linux的基本架构,因此Android系统应用范围更加广泛拓展性更强。

计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较

---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -

计算机与手机操作系统现状分析 ——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。 关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式 1引言 2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。 同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。 在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。 2操作系统简介 操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作

ios操作系统与安卓系统对比的优势教学文稿

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

android与ios对比分析

Android与ios对比分析 (武汉科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉) 摘要:本文主要对比分析Android和ios两种主要用于移动通讯设备上的操作系统的区别。本文着重介绍了Android和ios的系统架构,并对两者进行了对比。同时也介绍了两种操作系统对于开发者和用户的体验上的区别。最后对两种的市场占有做了对比和预测。 关键词:android,ios,系统架构,对比分析 1. 引言 自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。 iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV 等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix 的商业操作系统。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。 在便携式设备领域,ios和android分别的优势和劣势也日益明显。

2. Android与IOS系统架构对比 2.1 Android系统架构 Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,见图2.1分别介绍如下: 图2.1 1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。 2)应用程序框架层 应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

APP如何同时设计 iOS 和 Android

APP如何同时设计iOS 和Android 企业通常需要同时开发运行在Android 和iOS 设备上的App。 通常情况下,我们都只设计一个App,然后在交给iOS 和Android 开发团队....顶...峰..a..p..p...之前将它们做一些微调。 要按照这种方式进行App 设计,首先我们应当预先了解这两个平台之间的差异,这样你才能够使得你设计的App 在这两个平台上的外观都能显得自然。 在设计开始之前 1.了解另外一种系统 你很可能有自己更加喜欢的一个系统,在进行跨平台设计的时候,你应当首先去做的一件事是了解另外一个系统。 2. 选择一个优先的平台 如何选择优先的平台并不在于你的个人喜好,而是在于你设计的这款app 的市场定位如何。 你所处的环境中有更多人使用Android 设备吗?它是收费App 吗?你的目标受众是谁? 问问自己这些问题有利于你决定哪一个平台应当是被优先满足的。 3. 了解设计规范 阅读iOS 和Android 的设计规范。 在过去,iOS 被认为有着更加严格的设计规范,有时候为了让App 能够上线AppStore,你需要走一个大约两周长的流程。 而在Play store 里则不存在这样的审批流程。 然而,恰恰由于App 上线如此开放,Android 平台上的App 质量一直因为良莠不齐而饱受诟病。 设计你的APP 1. 总体的样式 从iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。

Google 的新MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。 2. 实体按钮 Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。 iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。 通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。 3. 通用元素 两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。 不同平台上的导航栏有一定的差别。 在Android 上文本是左对齐的,然而iOS 上是居中对齐的。 在iOS 上,很多企业都用它们的logo 来替换首页标题栏中的文字,但是在Android 设备上这不是一个好的主意。 状态栏(显示你的网络、电量和时间信息)是系统组件,你不需要考虑设计它,只要确保它们不会对他人造成误解就好了。 4. 导航 或许iOS 和Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。 Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个App 中,这种体验是一贯的。 Apple 的导航样式更倾向于tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。 5. 要不要用卡片式? 在UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式。 视觉上,卡片非常适应于Android 的Material Design(它事实上源自于纸张的灵感)。使用阴影和卡片之间的合理间距能够创建一种自然的外观。 在iOS 上,使用卡片设计需要更加的小心谨慎,尽管一些大型的App,诸如Facebook 和pinterest 的确使用了一种略微偏离iOS 视觉规范的设计风格。

谷歌、苹果、微软大战---IP War

以下是谷歌和苹果未来10大战场: 1.平板电脑 苹果刚刚推出平板电脑iPad,谷歌就宣布要推出“iPad杀手”。谷歌CEO埃里克-施密特(Eric Schmidt)日前表示,谷歌即将出基于Android系统的平板电脑。 2.操作系统 谷歌将于今年晚些时候推出一款Chrome操作系统,这和Android可能大为不同,主要为上网本设计。 这对苹果操作系统而言是个大打击。

3.智能手机 苹果只有一款手机,即iPhone。而谷歌Android系统应用广泛,苹果iPhone手机很有可能将来被Android 手机超越。 4.地图服务 苹果下一个大举动可能将针对谷歌地图。美国投资银行Piper Jaffray分析师Gene Munster在今年3月份发布的研究报告中称,苹果最终将推出自己的地图服务。定位数据是移动平台重要的组成部分之一, 苹果收购了地图数据提供商Europa Technologies。 5.iPhone或采用Bing搜索

有很多讨论认为苹果iPhone将采用Bing搜索,谷歌搜索可能被换下。大部分分析师认为这种情况今年不会发生。如果发生了,将对谷歌产生重大冲击。 6.搜索引擎 苹果或推出自己的搜索引擎,给谷歌带来最大威胁。有分析师认为未来五年苹果推出自己搜索引擎的 可能性高达70%。 7.互相挖角员工 长期以来,有消息称谷歌和苹果之间存在互不挖角的协议,但似乎这段历史已经结束。互相挖角的现 象已经出现。

8.电视业务 谷歌正在开发基于Android的机顶盒软件,挑战苹果Apple TV。 9. 电影租赁业务 谷歌YouTube正在尝试电影出租服务,直接与iTunes竞争。

App测试中ios和Android的区别

App测试中ios和Android的区别 1、 Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用; 2、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少; 3、手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 4、操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等; 5、push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示); 6、安装卸载测试:Android下载和安装的平台、工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载; 7、升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)。 另外,对于测试还需要注意以下几点: 1、并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停; 2、数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等; 3、push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息显示及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确; 4、分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确; 5、触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等。 移动App Bug的影响是用户体验差、App的商店评级下降、用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失、最后销售量减少,如果它是一个付费App的话。 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为:环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化)。 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量)。

iOS与安卓的区别是什么

iOS与安卓的区别是什么 1、应用的设备不同:iOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。iOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。 2、面向人群不同,iOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“屌丝系统”。 3、系统的开放性区别:系统的开放性主要体现在两个方面:源代码和应用接口。安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么你就可以使用安卓源代码进行二次开发。而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,我们可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。在安卓,你可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器打开链接,随意从任何途经安装程序,随意调用第三方程序分享文件——这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。

4、系统的安全性区别:iOS系统是一款比较强大的操作系统,在iOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。安卓系统是属于代码系统,如果所有的应用程序需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。 5、开发难度不同:苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,iOS系统一脉相承,iOS版本之间的软件通用,即开发一款产品苹果所有设备都能运行。其硬件的强大也让开发变的更加容易。 Android工程师们一直都在抱怨,开发环境的不完善与品牌型号系统的不兼容等原因,造成开发者需要做许多繁重无谓工作。比如针对Htc机型所开发的软件移植到乐pad上后会出现不兼容,需要进行二次开发等工作。

苹果与谷歌人才观

我认为,苹果和谷歌的人才观截然不同,这似乎是再明显不过的事情。 上周,我参加了在香港举行的AsiaD大会。到目前为止,引发听众最热烈反响的发言人是美国前副总统阿尔-戈尔(Al Gore)。向他发问的人排起了长队,而马云等人却听众寥寥。 我抓住机会向戈尔询问了有关苹果公司的问题(在6点40分的时候)——因为他自2003年起便担任苹果公司董事。 我问他的问题之一是:苹果公司如何看待高级人才? 我认为,苹果和谷歌的人才观截然不同,这似乎是再明显不过的事情。 谷歌公司几乎所有的高级人才都拥有炫目的简历。在他们加入谷歌公司之前,如果你作为该公司的招聘经理与他们中的任何人见面,你肯定会非常震惊:常春藤盟校或者其他著名的大学和学院,罗德奖学金(Rhodes Scholar)得主,曾就职于麦肯锡,在华盛顿担任拉里-萨默斯(Larry Summers)的办公室主任等等。我猜测,谷歌公司进行的任何IQ测试都会显示,公司所有高管都拥有极高的智商。 至于苹果公司,如果你是他们的招聘经理,那么你究竟怎么会知道菲尔-席勒(Phil Schiller)将成为这家在营销方面表现卓越的公司的营销大师呢?席勒在1982年毕业于波士顿学院,拥有生物学学位。他曾是波士顿Mass General公司的程序员。当史蒂夫-乔布斯在1997年回归的时候,席勒加入了苹果公司。此前,他曾担任Macromedia公司的营销副总裁和FirePower系统公司的产品营销总监。 要评价苹果公司的高管团队相当容易,那就是“世界一流”,正如戈尔上周所说的那样。人们说,这是因为他们都在苹果公司呆了很长时间。但我所指的是苹果公司雇佣他们的那个时候:如何知道席勒将成为令人惊叹的苹果公司营销人员?我并不是想贬低席勒,但我敢保证,如果他依靠加入苹果时的那种出身背景去应聘谷歌,那么他绝不会被聘用。 蒂姆-库克(Tim Cook)呢?老实说,在乔布斯几年前首次因为健康原因暂时离职之前,你可能从没听说过他。还记得吗?当库克在1998年离开康柏(Compaq)转投苹果公司的时候,曾发生了争夺库克的“人才之战”。在进入康柏之前,库克曾就职于智能电子(Intelligent Electronics)和IBM.他在奥本市上的大学,获得杜克大学MBA学位。如果有人在2000年的时候对你说,库克最后将接替乔布斯成为苹果公司CEO,你肯定会说这个人疯了。 艾迪-库埃(Eddy Cue)22年的职业生涯全部奉献给了苹果公司;斯科特-福斯托尔( Scott Forstall)从斯坦福大学毕业后直接进入NeXT公司工作;乔尼-伊夫( Jony Ive)

IOS和Android的区别

IOS和Android的区别 IOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android 并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统. 所以: ?Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些 ?iOS没有虚拟机,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小 ?iOS的开发框架基本上和MAC上通用,同样的知识,可以开发手机,也可以开发MAC应用,Android没有这样的优点 iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到,通常的情况是:Google放出源代码。芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案,手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码,进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。所以: ?iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度), 所以整体上和iOS比是有差距的。 ?Android天然存在升级周期延迟的问题,而且厂商做升级是也是有成本的。卖手机的厂商无法顾及整个生态链,目前这个无解,除非Google做点什么。 ?由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation),作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情,且不论调试时间和人力,光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。 iOS是被Apple严格控制的系统。在大部分情况下,第三方应用是无法拿到所有API的。这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件,Android也没有强制限制API的情况,(hidden API 也可以call,没有人会找你麻烦)。系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。之后不会骚扰用户。所以: ?Android平台可以做的事情远远比iOS多,你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台servi ce。替换掉系统的组件非常容易 ?Android平台也可以跑其他系统的Runtime,比如Flash,有了NDK,你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你 ?任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你 iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API,Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈: 1. 厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很 好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。 2. Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。 3. 国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。 4. 如果用户选择允许“未知来源”,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许 的。所以: ?iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。

安卓与iOS系统安全性大比拼

安卓与iOS系统安全性大比拼 2011-12-16 19:38 至顶网陈广成.. 关键字:IOS 安卓系统安全性系统漏洞移动安全 黑客们对于智能手机安全性的理解远比普通手机用户要深刻的多。赛门铁克报告曾深入分析了安卓和iOS系统中存在的固有问题,并重点强调: “如今手机设备的操作系统大环境是杂乱的无安全性的,大部分手机在连接企业网络时并没有受到企业网络的安全控制,很多手机与缺乏监管的第三方云服务进行数据同步,有些人则将手机与安全性未知的公用电脑相连,然后又与企业网络相连。” 不要看到企业这两个字就觉得跟自己没有关系,实际上手机安全问题是每个手机用户都在面对的问题。 支柱 首先引用Nachenberg 在报告中的一段话: “开发团队在这两款手机操作系统的最新版本设计时已经考虑到了安全问题,并试图将安全性融入操作系统,从而减少来自外部的安全攻击。” 接下来Nachenberg测试了安卓和iOS在以下几方面的安全防范情况: ·传统访问控制: 传统的访问控制技术包括密码以及屏幕保护锁。 ·基于许可的访问控制: 基于许可的访问控制是为每个程序添加

访问控制能力。 ·程序起源: 每一个程序都会拥有一个邮戳,表示该程序的作者,通过数字签名方式来防止程序被非法修改。 ·加密: 对便携设备上的数据进行加密隐藏。 ·隔离: 隔离技术用于限制应用程序访问特定敏感数据或系统的能力。 操作系统的表现 TechRepublic 专栏作家Francis首先会对安卓和iOS操作系统针对每个支柱的表现给出评论,然后作者根据Nachenberg的报告进行总结。 支柱一:传统访问控制 Francis: 在传统访问控制方面,根据我的经验,iPhone或安卓系统都有很好的表现。 不过,如果触摸屏上的指纹印记太清晰,可能会有助于黑客破解手机密码。在我看来,大部分手机程序开发人员没有为程序添加通过操作系统加锁解锁屏幕实现程序锁定的功能。 在安卓系统上,我使用过一款由Carrot App 开发的软件App Protector Pro 。这个软件可以让我为每个程序添加额外的密码保护,如Gmail, Exchange, 以及Facebook。有了这个程序,如果我的手机丢失,并且对方破解了锁屏密码,那么我还能有额外的一些时间来修改这些程序所涉及的账号密码。 根据我的记忆,好像在iPhone里没有类似的安全软件。我怀疑

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