信息技术教案《画图》【最新5篇】
小学三年级信息技术教案(画图)

小学三年级信息技术教
案(画图)
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
《画图》教学设计
第1课认识画图
第2课刷子、橡皮和填充工具课时:2课时累计:第3课时
第3课直线和曲线工具
课时:2课时累计:第5课时
第4课 矩形工具
课时:1课时
累计:第6课时
第5课椭圆和多边形工具
课时:2课时累计:第8课时
第6课取色和喷枪工具
课时:1课时累计:第9课时
第7课复制图形
课时:2课时累计:第11课时
第8课为图画添加文字
课时:1课时累计:第12课时
第9课图片的变化
课时:2课时累计:第14课时
第10课组合图片
课时:2课时
第11课用电脑画图(创作)
课时:2课时。
小学信息技术画图教案

小学信息技术画图教案小学的教育不仅仅是传统的言语教学,信息技术也是一项不可或缺的学科。
特别是信息技术画图,在拓宽学生知识面,培养学生编程思维等方面具有重要作用。
本文针对小学画图教育,总结和分析信息技术画图教案的内容和编写要点,为小学信息技术画图教案的编写提供参考。
一、信息技术画图教案的内容以小学信息技术画图教案为例,最基本的教案内容共分为五大块:(1)课题表述:将教案的主要内容概述性地简单描述出来,以便学生能够清楚地了解教案内容。
(2)课前准备:将做准备工作的内容总结出来,让学生主动学习,建立自信心。
(3)教学步骤:将讲解画图过程的步骤总结出来,从而提高教学效率。
(4)教学要点:分析教学的重点内容,让学生能够清楚地掌握。
(5)课后作业:将课后需要完成的作业列明出来,让学生在家里也能够有所锻炼和提高。
二、信息技术画图教案的编写要点(1)教案的编写要全面、准确、清晰,应让学生能够轻松理解和掌握教案中的信息。
(2)教学内容应当与学生的实际能力相匹配,学习信息技术画图应从容易的内容开始,慢慢深入,以便学生较为轻松地学习掌握。
(3)教学步骤需要细心安排,每一项准备工作和讲解过程都要认真记录,以便学生了解和掌握。
(4)课后作业应当有趣,可以采用游戏的方式,让学生更加投入到学习的过程中,提高学习的效果。
(5)结合学生的实际情况,适当地拓展和开放,让学生能够结合实际,成为信息时代的创新者和探索者。
三、小学信息技术画图教案的实施(1)在教案的实施过程中,教师要充分激发学生的学习兴趣,注重激励和引导,增强学生的学习意识和动手能力;让学生参加实践活动,锻炼学生的学习能力,加强学习的深度和广度。
(2)要注重培养学生的编程思维,给学生一定的编程任务,让学生自己去分析,探索,运用编程有效地实现画图,从而增强学生的编程知识以及编程技能。
(3)要注意观察学生参与活动的情况,根据学生的实际情况及时进行调整,优化教学过程,为学生提供更好的教育服务。
小学信息技术教案(集锦15篇)(精品模板)

小学信息技术教案(集锦15篇)小学信息技术教案1活动时间:9月10日活动主题:《画图》教学过程及反思活动过程:一、研讨:要想在信息技术课堂中充分发挥小组合作学习的优势,作为教师还需要在很多方面努力做好工作,例如:学生分组的技巧;依据教学资料选择不一样的小组合作学习策略;课堂上组织语言的使用;学生学习兴趣的激发;营造和谐师生关系等方面还需进一步的探讨。
二、活动过程:1、教材分析:《画图》是西安交通出版社《小学信息技术》三年级(下册)的资料。
学生经过学习,熟练使用"画图"的各种工具,本课对于学生来说有些工具应当是较容易掌握的。
教材主要是介绍使用"矩形"和"圆"工具画楼房和气球,这些学生应当比较容易掌握。
在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用"颜色填充"工具进行填充的方法来画楼房,就完全能够的,教师应加以肯定。
综上分析,我发现本课知识点较易,学生掌握应当不是问题,在教学中教师应当安排足够的练习让学生进行实际的操作。
2、学情分析:尽管"矩形"和"圆"是本课新介绍的两种工具,可是由于已经熟练掌握了工具,本课的教学,能够采用学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。
由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情景,让掌握得比较好的同学帮忙掌握得比较慢的同学。
3、教学目标:学习"矩形"、"圆"等工具的使用方法。
让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。
经过画楼房,让学生感受一个整体图形的完成过程。
让学生了解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。
4、课时安排:1课时。
教学重点:"矩形"、"圆"工具的使用方法。
教学难点:让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。
设计思路:情景创设,激活课堂先请大家观察一下:我们的楼房是由哪些图形组成的指名生汇报:是由圆、椭圆、长方形、等组成的。
小学三年级信息技术教案画图

课 题
认识画图
教材分析
本课是小学信息技术课三年级下册的第一课,也是认识“画图”程序的第一步,更是以后使用“画图”程序进行创作的基础。这一课主要介绍了启动、退出画图程序、画图窗口组成、更换画布、以及用铅笔画画。这一课的主要难点是用铅笔进行绘画。于是本课教学设计首先让学生了解并掌握如何启动、退出画图程度,认识画图程序窗口,如何更换画布,然后在此基础上进行自由创作。
学生分析
学生的年龄小,注意力不容易集中。而且学生的计算机操作能力和绘画能力是有差异的,应尽量照顾每一位学生,调动学生的学习创作的积极性,尊重学生的个性差异,在讲解用铅笔工具画图时,应尽量举一些难易不同的例子,让一些不太会画画的学生能够通过直线、竖线、斜线画一些简单的图形;有一定绘画基础,而且鼠标操作很熟的同学可以用铅笔工具尽情的投入到创作中去。由于在电脑中绘图与纸上绘图有一定的区别,所以要鼓励学生,熟能生巧,一定要激发学生的创作欲望。
功 能
工具箱
标题栏
菜单栏
工具样式
画纸
颜料盒
你还学会了什么
试着用铅笔画出一种图形来表达自己学习任务完成情况评价表
能正确地启动画图程序(有几种方法)
能正确地退出画图程序(有几种方法)
能随意地更换新画布
你发现撤消命令有什么特点了吗
[设计意图:利用这两个课堂评价反馈表让学生自我评价学习情况,在评价中提高,在评价中成长。]
让学生们小组协作,利用已学过的知识自由的使用铅笔工具进行创作,同学们可以像老师一样画画自己家乡,也可以画画自己的家,也可以画画可爱的动物园等等。(教师提示学生及时保存自己的创作,并教给学生怎么样保存作品)
[设计意图:小组合作的方式,让学生在感受合作的力量,通过创作作品,让学生感受画图的功能的强大和对家乡的热爱之情。]
五年级上信息技术教案-认识《画图》_中图版

认识《画图》
第11节
教
学
目
标
学会进入与正常退出Windows 98的"画图"窗口
认识Windows 98"画图"窗口的组成
初步认识绘图工具箱培养学生动手操作能力和认知能力。
教学
重点
Windows 98"画图"窗口特有的组成
教学
难点
Windows 98"画图"窗口特有的组成
教、学具
计算机
教学过程
教学过程
教
学
过
程
教师活动
学生活动
教学意图
你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?
1.启动"画图"程序
步骤:在启动Windows 98后||,单击"开始"按钮||,鼠标指针依次指向"程序(P)" "附件"||,单击"画图"命令。
学生操作:启动"画图"程序(师巡视)
2.认识"画图"窗口
3.退出"画图"程序
学生认真听讲
提高对软件各种工具使用的方式方法的应用技术
作业设计
练习进入图画窗口
熟识工具
板书设计
认识《画图》
教师活动
学生活动
教学意图
教
学Байду номын сангаас
过
程
导入:
学校举办了计算机绘画比赛||,小明参加了这次比赛。瞧!下面就是小明画的一幅图画。(演示图画)
图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多||,小明使用的是Windows 98里的"画图"程序。我们今天就来认识这个"画图"程序。
小学信息技术教案初识“画图”新版

小学信息技术教案初识“画图”新版初识“画图”新版的小学信息技术教案一、引言在信息技术的普及和发展下,我们的生活也愈发与计算机技术息息相关。
信息技术课程作为小学教学内容的一部分,旨在培养学生的信息素养和计算思维能力。
其中,学习“画图”是信息技术教学中的重要内容,通过学习“画图”,学生可以培养创造力、逻辑思维、空间想象力等能力。
本文将围绕“画图”新版的小学信息技术教案展开,详细介绍教案的设计理念、教学目标、教学内容和教学方法。
二、教案设计理念在设计“画图”教案时,我们以培养学生的创造力、逻辑思维和空间想象力为出发点,同时兼顾知识的传授和实践能力的培养。
我们认为,学生掌握基本的“画图”技能是必要的,但更重要的是培养他们的创新能力,让学生能够用所学知识来解决实际问题。
因此,我们在教案的设计中注重培养学生的思辨能力和解决问题的能力。
三、教学目标1. 知识与技能目标通过学习本课程,学生应该能够:- 理解“画图”技术的基本概念和原理;- 掌握常见的“画图”工具和软件的使用方法;- 熟悉“画图”中的常用功能和操作;- 使用“画图”工具进行简单的绘图,并能保存和导出绘图文件。
2. 能力与素养目标通过学习本课程,学生应该能够:- 培养创造力和空间想象力;- 培养逻辑思维和问题解决能力;- 培养信息搜索和获取的能力;- 培养合作与沟通的能力。
四、教学内容1. 什么是“画图”教师应通过实例和讲解,引导学生理解“画图”技术的基本概念和原理,包括像素、工具、绘图区域等概念的解释和说明。
2. 常见的“画图”工具和软件教师可通过多媒体展示和讲解,向学生介绍常见的“画图”软件和工具,包括微软画图工具、Adobe Photoshop等,展示每个软件的特点和用途,使学生对不同的软件有初步了解。
3. “画图”的常用功能和操作教师应通过实践示范和操作演示,教授学生一些常用的“画图”功能和操作技巧,如图形绘制、填充和描边、文本编辑等,帮助学生掌握基本的绘图技能。
小学信息技术教案初识画图︱新版
小学信息技术教案初识画图︱新版在小学信息技术教学中,画图是一个非常重要的技能和工具。
不仅可以帮助学生进行视觉表达和创造,还可以提高他们的思维能力和问题解决能力。
本篇文章将介绍小学信息技术教案初识画图的内容。
一、教学目标通过本节课的学习,学生将能够:1. 了解什么是画图软件和其在信息技术中的应用;2. 熟悉画图软件的用户界面和主要功能;3. 学会使用画图软件创建简单的图形,并添加相关的文本或图像;4. 培养学生的观察力、创造力和解决问题的能力。
二、教学准备1. 一台计算机,并安装有画图软件;2. 学生用的电脑或平板电脑,并安装有画图软件;3. 展示设备,如投影仪或电视屏幕;4. 准备好的教学示范文档;5. 学生练习使用的练习册。
三、教学过程1. 引入(5分钟)可以通过提出以下问题来引入本节课的内容:- 你们以前学过哪些画图软件?- 你们知道画图软件有什么用途?- 你们希望学习些什么关于画图软件的知识?2. 正文(30分钟)- 第一步:介绍画图软件让学生了解画图软件是什么,以及它在信息技术中的应用。
解释画图软件可以用于绘制图形、编辑图片、创建简单动画等。
- 第二步:介绍画图软件的用户界面展示画图软件的用户界面,并解释各个功能区域的作用。
可以包括工具栏、菜单栏、画布和属性栏等。
- 第三步:讲解画图软件的主要功能详细介绍常用的画图软件功能,如绘制图形、填充颜色、添加文本、插入图像等。
通过示范和示范文档的方式展示每个功能的使用方法。
- 第四步:实操练习让学生根据练习册上的任务,使用画图软件进行实践练习。
可以包括绘制简单的几何图形、创建个人标识图案、插入图片并添加效果等。
3. 总结和展望(5分钟)总结本节课的重点内容,并回顾学生在实操练习中的表现。
提醒学生可以通过参考教材或在线教程进一步学习画图软件的高级功能。
四、教学延伸为了进一步发展学生的画图技能和创造力,可以进行以下延伸活动:1. 设计个人头像:鼓励学生使用画图软件创建自己的个人头像,并添加相关的文字或形象符号。
信息技术 画图 教案
信息技术画图教案教案标题:信息技术画图教案教学目标:1. 了解信息技术中的画图工具及其应用。
2. 学会使用画图工具创建简单的图形和图表。
3. 培养学生的信息技术能力和创造力。
教学资源:1. 电脑或平板电脑2. 画图软件(例如Microsoft Paint、Adobe Illustrator等)3. 投影仪或电子白板教学步骤:引入活动:1. 引导学生思考并分享他们对画图的认识和应用场景。
2. 提出问题:你认为信息技术中的画图有什么作用?知识讲解:1. 介绍常见的画图工具,例如Microsoft Paint和Adobe Illustrator,并对它们的特点进行简要说明。
2. 解释画图工具的应用范围,如图形设计、数据可视化等。
示范操作:1. 展示如何打开画图软件,并简要介绍软件界面和基本工具栏。
2. 示范使用基本工具,如画笔、形状绘制工具和文本工具,创建简单的图形和图表。
3. 强调操作技巧和快捷键的使用,提高效率。
实践操作:1. 要求学生打开画图软件,并根据教师的指导,创建一个简单的图形或图表。
2. 学生可以选择自己感兴趣的主题,如动物、食物、运动等。
3. 鼓励学生尝试不同的工具和效果,发挥创造力。
展示和分享:1. 学生展示他们创建的图形或图表,并分享他们的设计理念和使用经验。
2. 教师对学生的作品进行评价和指导,鼓励他们提出改进的建议。
总结与评价:1. 总结本节课学到的知识和技能。
2. 对学生的表现进行评价,鼓励他们继续探索和应用信息技术中的画图工具。
拓展活动:1. 鼓励学生在课后继续探索和学习其他画图软件,如Adobe Photoshop或CorelDRAW等。
2. 提供一些相关的网站和资源,供学生进一步学习和实践。
注:教案的具体内容和步骤可以根据教学实际情况进行调整和修改。
信息技术画图教案
信息技术画图教案信息技术画图教案随着信息技术的快速发展,我们生活中越来越多的事物都离不开电脑和互联网。
而在信息技术的学习中,画图是一项非常重要的技能。
无论是制作网页、设计软件界面还是制作数据统计图表,画图都是必不可少的。
因此,为了帮助学生掌握这一技能,我们需要一份有效的信息技术画图教案。
首先,我们需要明确教学目标。
在信息技术画图教学中,我们的目标是培养学生的创造力和实践能力,使他们能够灵活运用各种画图工具,设计出美观、实用的图形和界面。
同时,我们还要注重培养学生的团队合作和沟通能力,因为画图往往需要多人协作完成。
接下来,我们可以通过实际案例来进行教学。
例如,我们可以以设计一个网页为例,引导学生进行画图练习。
首先,我们可以让学生了解网页的基本结构和常见元素,如导航栏、标题、内容区域等。
然后,我们可以介绍一些常用的画图工具,如Adobe Photoshop、Sketch等,并给学生演示如何使用这些工具进行网页设计。
在实际操作中,学生可以根据自己的创意进行设计,并通过与同学的合作和反馈来不断改进。
除了网页设计,我们还可以引入其他领域的案例,如软件界面设计、数据统计图表制作等。
通过这些实际案例,学生可以更好地理解画图的重要性和应用场景,并能够将所学知识应用到实际问题中。
在教学过程中,我们还需要注重培养学生的思维能力和创新意识。
例如,在设计软件界面时,学生可以尝试提出一些新颖的交互方式或界面布局,从而提高用户体验。
同时,我们还可以引导学生进行一些创意思维训练,如通过画图来解决实际问题或表达自己的想法。
此外,我们还可以结合实际项目来进行教学。
例如,我们可以组织学生参与学校网站的设计或校园APP的开发,让他们亲身体验到画图在实际项目中的重要性和应用价值。
通过这样的实践项目,学生不仅能够巩固所学知识,还能够培养团队合作和项目管理的能力。
最后,我们要注重评估和反馈。
在教学过程中,我们可以通过作业、小组讨论和个人表现等方式进行评估,并及时给予学生反馈和指导。
2024版信息技术《画图》课件
2024/1/25
4
定义与功能
01
02
03
功能
画图软件通常具有以下功 能
2024/1/25
绘图和绘画工具
包括画笔、铅笔、喷枪、 橡皮擦等,用于绘制和编 辑线条、形状和色彩。
图层和蒙版
允许用户在多个图层上工 作,并通过蒙版控制图层 的可见性和透明度。
定义与功能
色彩管理
提供调色板、色彩选择 器和色彩调整工具,以 帮助用户准确地选择和
透明度设置
支持设置图形对象的透明度,使得 对象可以呈现半透明效果,便于与 其他对象叠加显示。
16
04
文字处理与排版
2024/1/25
17
文字输入与编辑
输入文字
在《画图》软件中,可以通过键 盘直接输入文字,也可以使用手 写板或语音输入等方式进行文字
输入。
编辑文字
输入文字后,可以对文字进行增 加、删除、修改等操作,还可以 使用撤销和重做功能来撤销或恢
网页设计和UI设计
画图软件在网页设计和用户界面设计中也 发挥重要作用,用于设计网站布局、图标、 按钮等界面元素。
平面设计
画图软件在平面设计中扮演重要角色,用 于创建海报、传单、标志、名片等视觉元 素。
插画和漫画
许多插画师和漫画家使用画图软件来绘制 精美的插画和漫画作品。
教育和培训
在教育领域,画图软件常被用作教学辅助 工具,帮助学生理解复杂的概念和理论。
标题栏
显示当前编辑的图形文件名和 画图软件版本号。
2024/1/25
工具箱
提供绘图工具,如铅笔、刷子、 喷枪、橡皮擦、填充工具等。
画布
用于绘制图形的区域,可调整 大小和背景色。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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信息技术教案《画图》【最新5篇】信息技术教案《画图》篇一一、教学目标1、使学生熟练使用PC logo 软件;2、使学生学会用PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图;3、培养学生学习电脑的兴趣,实际动手操作能力和创新能力。
二、教学重点1、掌握小海龟画图全部内容;2、学会用PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。
三、教学难点学会用PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。
四、教学用具电脑小黑板五、教学过程(一)谈话提问,导入新课老师说:同学们拿出信息技术课本,打开课本第10 页。
提问上节课,我们学习了什么?学生答:小海龟画图。
老师问:画了哪些图啊?学生答:等边三角形等图接着打开幻灯片,回顾知识点:平角等于多少度?等边三角形每个角都是多少度?什么是内外角?(二)出示任务,明确目标出示(黑板)学习内容,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。
(三)教师上机操作,学生观看(学生边看幻灯片边观看老师上机操作)1、启动PC logo 软件。
① 分析图形② 分析小海龟画图的步骤定起点,定长度:如图1,首先小海龟向前前进80 步,确定小海龟旋转的`方向(左旋120 度),然后前进80 步,然后左旋120 度,在前进80 步。
2,写出画每条线的logo 命令。
将分析过程写成logo 命令Fd 80 Lt 120 Fd 80 Lt 120 Fd80 (其他2 个图的分析过程以及命令如图一相似)(四)练习拓展,巩固新知完成新课任务后,练习与新课相关的内容,巩固新知识。
如(小山,风车等)(五)反思体验,课堂这节课我们学习了哪些知识?还有哪些不明白的问题?六、板书设计(一)画图的一般过程1. 分析图形;2. 确定画图步骤;3. 写相应命令。
(二)画图的几个关键点1. 定起点,长度;2. 掌握好方向;3. 记牢命令格式。
等边三角形(80 步) 等边三角形(90 步) 旗杆100 步,旗布50 步图1 图2 图3信息技术教案《画图》篇二一、教学目标1.能够说出画图程序的界面并能运用铅笔工具绘画。
2.通过观察教师演示、小组合作等认识画图的过程,提高动手操作能力以及绘画能力。
3.通过像素画的绘制,掌握铅笔工具的基本操作,体会计算机的魔力。
二、教学重难点【重点】认识画图,铅笔工具和橡皮工具的运用。
【难点】铅笔工具和橡皮工具的灵活应用三、教学过程(一)导入新课教师创设情境“青苹果”想要学习用计算机画出一副小树的画向“机器人”老师求助。
教师提问学生:“如何用计算机画出小树呢?”“Windows家族有哪个朋友可以帮助我们呢?”从而引入本节课题。
(二)新课讲授1.打开画图程序教师提示学生Windows家族里有个“绘画小能手”但是它却藏在了Windows附件的“大森林”里,请学生进行探究打开画图程序。
教师找学生回答画图程序的打开步骤。
【单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”】教师可以评价学生是发现小能手,能够帮助老师找出“绘画小能手”。
教师打开画图程序,然后让学生观察画图程序的组成。
教师说明画图程序界面由功能区、绘图区、状态栏三部分组成的。
然后教师可以强调“绘图区”就是平时所用的“画布”。
教师提问:如何设置看到的图像的大小呢?教师演示让学生观察,并总结操作步骤。
【单击“查看”选项卡设置显示网格线,单击页面缩放按钮或拖动缩放滑块设置显示图像的大小】教师可以评价学生观察的。
很仔细,能够把操作记得这么清楚。
教师继续引导:“如何设置图像的实际大小呢?”这一部分可以选择让学生同桌两人为一组进行小组讨论时间为3分钟,教师进行巡视指导。
讨论结束后教师可以找小组代表汇报。
教师进一步归纳总结:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和垂直参数分别进行设置。
2.开始绘画教师提问学生“如何在画布上进行绘画呢?”学生能够想到实际生活中用笔进行绘画。
教师说明学生可以用画图中的“铅笔”工具进行绘画。
教师可以继续引导学生:“如果想让画出的线条粗一点应该怎么办呢?”从而引出铅笔四种不同的线宽并强调不同的工具线宽是不一样的。
然后教师让学生尝试按照教师给出的图形进行绘画,预设学生会有画错的情况,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕迹。
并补充快捷键“Ctrl+Z”可以快速撤销。
教师可以进一步引导“想要画出绿色的树,如何把铅笔的颜色调整成绿色呢?”让学生自主探究如何更改铅笔的颜色。
自主探究结束后,学生汇报【颜色1可以更改铅笔的颜色】教师可以评价学生动手能力真强。
教师补充:颜色1是前景色颜色2是背景色。
教师提问:“青苹果”小朋友想给大树换一个“颜色”栏中没有的颜色,该如何帮它呢?教师进行讲解:通过“编辑颜色”可以选择“颜色”栏中没有的颜色。
教师补充“颜色提取器”可以帮助我们快速选择颜色,并指出“颜色提取器”的样式。
3.保存作品教师提问:“青苹果”小朋友想看一下自己的绘画效果之后再保存应该怎么办呢?让学生进行自主探究并学生进行汇报。
【单击“查看”选项卡中的“全屏”或“缩略图”按钮可以预览。
通过“保存”按钮或快捷键“Ctrl+S进行保存”】(三)巩固提高在学生掌握了基本操作之后,开展一个小比赛。
请学生以同桌为单位,合作完成一副作品。
看哪组同学完成得又快又好。
(四)小结作业小结:教师提问画图程序的界面组成等。
教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。
作业:课后尝试自己制作自己喜欢的动漫人物的像素画。
四、板书设计信息技术教案《画图》篇三教学目标:1、认识word绘图工具,基本掌握绘图工具条的简单使用。
2、学会制作简单的图形。
3、培养学生逐渐养成自主探索学习的习惯。
教学重点:了解各种不同的绘图工具,及其正确的用法教学难点:了解和使用图形的分组和重组教学准备:已做好的图形教学过程:一、导入同学们都知道,word是最常用的办公软件。
我们知道在word里面能够完成文字的录入、编辑,插入剪贴画或图片来丰富编辑的内容,使用艺术字来增强表现效果。
这节可我们一起来学习另外一个有用的word工具——绘图(板书)二、新课向学生展示准备好的三个图形,这些漂亮的图形就是利用word里面的绘图工具制作的。
引导学生们观察,可以发现这些图形有些什么特点(由什么构成的)?线条和色块、图形(板书)。
对了,线条和色块的处理和我们文字的处理办法有许多相同的地方。
主要的方法有(对照图形一边讲解一边板书)调整线条的长短、粗细、颜色。
调整色块的大小、颜色、是否遮挡。
调整图形的长、宽、大小,旋转的方向。
1、认识word的绘图工具。
(演示)打开绘图工具和处理图形工具:分别打开菜单栏中的“视图”——“工具栏”——“绘图”。
再次进入就可以看见“绘图”前面有√。
Word窗口下面多出了一条工具条——绘图工具条用鼠标指针去探测就会得到它们的名称:同学们可以一边动用鼠标探测,一边填写在书上P31页上面的方框里。
同桌的相互检查、订正。
学生完成后,教师在演示一遍,重点介绍几个将要用到的工具如:矩形、椭圆、油漆桶、线条颜色、线形、箭头样式。
其中“文本框”的使用以前是用插入的方法打开使用的,现在可以在绘图工具栏快速的打开使用,不必使用菜单栏上的选项,这样非常方便。
2、绘制长方形、标上尺寸。
(学生观看教师演示后自己操作完成并且总结图形制作的步骤)再次认识长方形的构成,对照板书讲解制作长方形图形的过程是:●画出长方形。
●调整图形大小。
介绍在图形上3种鼠标的变化“”“”“”及其用途。
●调整线条粗细。
●调整线条颜色。
●填充颜色。
●画箭头及反方向箭头的画法。
(介绍通过“复制”“粘贴”的方法可以获得相同大小的图形,同时介绍两种旋转的方法:一是使用自由旋转;二是双击需要调整的图形,在弹出的“设置自选图形格式”对话框中做调整;这时再介绍图形的其他调整也可以在“设置自选图形格式”对话框中快速实现)●插入文本框,输入文字。
学生制作练习。
3、斜坡上的小车。
(教师演示图形的“组合”的操作后由学生自己完成)教师带领分析斜坡上的小车与前面的长方形图形的不同的地方:比长方形多了两个轮子;同时又都是斜着放在斜坡上的;要能够让有轮子的小车同时都一样斜就好了。
演示图形组合的方法:●选定需要组合的多个图形:点击绘图工具条上的“选择对象”,再框选需要组合的图形。
或按住ctrl键,用鼠标点击要组合的图形。
●组合的两种方方法:一是选定组合的图形后,点击鼠标右键,选择“组合”“组合”;二是选定组合的图形后,用鼠标点击绘图工具条上的“绘图”——“组合”。
学生练习。
4、学生自主制作教师提示:图形有遮拦的效果,可以通过“填充颜色”中的“无填充色”来解除,就可以看见下面图形的线条了。
学生练习。
信息技术教案《画图》篇四一、教学内容分析:《快乐的郊游》是中小学信息技术课程指导纲要中模块三《用计算机画画》中“图形的修改、复制、组合等处理”的一项重要技术。
本课一般安排在完成图块选定、图块移动教学后进行,在复习选定、图块移动、透明样式的前提下,学习图块复制、粘贴的操作,为后续学习的组合操作做好铺垫。
二、学生分析:本节课预设的教学对象为小学四年级学生,对计算机的基本操作及画图软件有一定认识,对用计算机画图有较高的兴趣,通过之前的学习已掌握直线、曲线、油漆桶、矩形、多边形等一些常用工具的使用方法,并掌握画图中的选定、移动、透明样式等图块处理的方法。
三、教学目标:【知识与技能】1、学会通复制图块的操作。
2、初步理解图块复制时各操作的基本含义。
3、学会在不同文件之间进行图块复制。
【过程与方法】1、通过观察、提问、讨论、上机探索、小组共学互教,掌握复制图块的方法。
2、通过观察、比较和讨论,探求灵活运用图块复制操作解决问题的方法。
【情感、态度、价值观】1、养成勇于探究、团结合作的习惯。
2、感受家庭的`温暖,养成爱家爱父母的认识。
四、教学的重点和难点:本课重点是掌握画图中复制粘贴的操作。
本课难点是初步理解图块复制各步骤的基本含义。
五、教学过程:一、复习引入1、创设情境:今天阳光灿烂,最适合到公园郊游,同学们去过郊游吗?全家人一起谈谈学习、谈谈生活、玩玩游戏,共同感受大自然多好啊。
2、下面我们跟着小红一家到画图世界去郊游一番。
(板:课题)3、问:怎么有一株花开到路中间去了?可能是运输的时候掉下来的吧。
谁能想出办法,将它移到花圃中?(生说,师操作)4、小结所用方法。
(板书:选定透明撤消)二、任务一:花圃种花1、看见我们成功把小花移到花圃里,小红很高兴,可是,妈妈却说:“怎么花圃中只有一株花啊?”小红心里想:有没有办法将一株花就很多株花呢?如果能像复印机一样将小花复印就好了。
2、对,其实我们可以用画图软件中给我们提供的强大功能—复制,把小花“印”出来。
3、现在,给大家3分钟的时间,尝试一下看能不能找出在画图中怎样复制图块。