小学信息技术初识画图教案

小学信息技术初识画图教案

在当今互联网时代,信息技术的发展和使用正在发挥着越来越重要的作用。在学校教育中,越来越多的学校开始推行信息技术教育,包括小学阶段。为了配合小学教师针对小学生开展信息技术教育,本文将以“画图”为主题,提出基于小学信息技术初识形成的画图技能教案,旨在帮助小学生初步学习画图技能。

一、课程目标

(一)知识目标:学习基本的画图概念,理解和掌握画图的过程,以及画图的重要性。

(二)能力目标:培养学生画图的基本操作技能以及掌握画图的基本规律和技巧,利用画图工具画出简单的图形,展现自己的创新能力。

(三)情感目标:让学生体会画图带来的乐趣,培养学生的动手能力和实际操作技能,陶冶情操和增强自信心。

二、课程内容

(一)概念讲解

1、介绍画图的定义和概念,画图的类型和它们的特点;

2、介绍画图的基本原理,以及画图所需要的基本要素;

3、讲解画图的基本方法;

(二)技能训练

1、使用画图软件操作,学习画图软件的基本操作;

2、帮助学生学习画图软件的常用工具,掌握基本技巧;

3、训练学生在画图软件中利用技能绘制出简单的图形;

4、鼓励学生勇于尝试,发挥创新能力,用艺术的方式表达自我。

三、教学方法

(一)多媒体教学法:通过课堂演示,多媒体教学让学生更快更深入的理解画图的概念;

(二)实践操作法:利用画图软件,让学生实际操作,在实践中加强记忆;

(三)游戏课堂法:利用游戏的方式让学生更加轻松愉快的掌握画图技能;

(四)创新竞赛法:鼓励学生以创新的方式运用所学技能,展示自己的才能。

四、教学步骤

(一)前期准备:准备教学设备、教学软件,熟悉教学安排;

(二)课堂内容:以多媒体形式讲授画图概念和基本原理,结合实践操作,让学生掌握画图软件的基本操作;

(三)学习指导:在教师的指导下,学生学习基本的画图规律;

(四)练习活动:教师准备一些练习题,利用画图软件完成一些图形绘制;

(五)竞赛活动:开展创新竞赛,鼓励学生在小组中挑战复杂的画图挑战,展示自己的创作技能。

五、课程总结

(一)总结学习过程:让学生总结学习过程中的新发现,总结学

习过程中的感受,重点回顾学习中的重点知识;

(二)鼓励学生开拓思维:教师要在课堂上特别鼓励学生去挑战,对学生新创意的表达给予充分肯定,增强学生使用画图技能去创作和表达的愿望;

(三)营造氛围:教师要营造一种宽松、轻松的学习气氛,让学生体会到学习画图带来的乐趣,培养学生动手能力和实际操作技能,陶冶情操,提高学生的自信心。

本课程结束后,学生应该能够掌握画图的基本操作技巧,有能力利用画图软件画出简单的图形,表达学习内容。但学生还需要在课下不断的练习,提高自己的动手能力,才能真正的掌握画图的技能。未来,还可以以此为基础,再深入开展更多的信息技术学习,以期满足小学生在信息技术方面的学习需求,培养一代懂信息技术的新人。

小学信息技术画图优质课教案

小学信息技术画图优质课教案 小学信息技术是当今社会科技发展的重要方面,它被广泛应用于信息技术课堂教学中。小学信息技术画图课是小学生在学习信息技术的一种重要组成部分。为了使学生更好地掌握信息技术画图,本课程的目的是提高学生的信息技术画图能力,通过实践活动,让学生学会使用软件画图,培养学生的创新能力和信息技术应用能力,从而更好的掌握信息技术知识。 一、课程内容 1、学习基本的画图技术。学习其中的基本概念、知识点和画图流程,掌握画图的基本技巧,如线条、颜色、字体等。 2、学习常用画图软件,如CorelDraw、Photoshop和Adobe Illustrator等,掌握基于软件的画图技巧,熟悉软件的使用方法。 3、学习信息技术的基本实例,如图形系统设计、复杂图形制作等,通过实践活动,巩固所学知识,培养学生创新思维,掌握基本的信息技术画图技能。 二、教学目标 1、掌握信息技术画图的基本概念及技术; 2、熟练使用软件画图,快速完成图片绘制; 3、利用所学知识,自己设计图形系统,制作复杂图形。 三、教学策略 1、授课时,首先介绍画图的基本概念及技术,然后介绍常用的画图软件的使用方法;

2、实践活动很重要,结合讲解,指导学生动手实践,如编程设计、游戏素材制作等; 3、以小组协作的形式,设计信息技术的实用性图形,通过小组 讨论、实践交流,提高学生的实战能力。 四、教学方法 本课程采用讲授法、实践法和讨论法相结合的方式。在讲授知识点的时候,主要采用讲授法,详细讲解信息技术画图基本概念、知识点和流程,使学生掌握画图基本技术;在实践环节,采用实习法,让学生通过实践动手,熟悉软件的使用方法,快速完成图片绘制;在小组活动环节,采用讨论法,让学生在小组的讨论中充分学习、交流,从而提高学生的实战能力和创新思维。 五、教学重点 1、学习画图基本概念、知识点和流程; 2、掌握画图软件的使用方法; 3、掌握信息技术画图的实例,提高学生的创新思维和实战能力。 六、教学活动 1、实践环节:在授课的同时,安排学生动手实践,熟悉画图软 件的使用,完成图形系统设计、复杂图形制作等实践活动。 2、小组活动环节:让学生在小组的讨论中充分学习、交流,完 成设计信息技术的实用性图形,从而提高学生的实战能力和创新能力。 3、评价环节:根据学生实际完成的情况,结合教师指导,进行 相应的综合评价,及时反馈学习效果。

初识画图教案

初识画图教案 【篇一:初识画图教案】 文章 来源 课件 w w w.5y k j.co m小学信息技术《初识画图》教学设计 【教材分析】 《初识画图》是江苏省小学信息技术教材上册中第七课的内容,“能 使用常用绘图工具进行简单的创意绘图”是《江苏省义务教育信息技 术课程指导纲要(试行)》基础模块第一阶段提出的明确要求。根 据学生的身心特点,教材选择了windows xp自带的“画图”程序作 为实现这一要求的平台。本课是学习“画图”程序的起始课,因此, 本课教学任务能否完成直接影响到后面章节的教学。 小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,是对其自主探索能力、动手实践能力、创新能力进行训练的最 佳时期,并以此来提高学生的信息技术综合素养。通过前四节课的 学习,学生已对windows有了一定的认识:了解了开关电脑的方法;从“开始”菜单中打开软件并关闭;鼠标的移动、单击等操作也比较 熟练。本课的学习,单从电脑操作技能上说,只是对鼠标操作的进 一步训练和强化,但新的软件环境,对电脑绘画强烈的好奇心,却 是对学生的适应能力、探索能力、动手能力的最好锻炼。在教学时 我大多采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主 学习后,大胆进行尝试操作,观察现象、发现规律,培养学生的独 立性、对新环境的适应性和分析问题、解决问题的能力。 【教学理念】 传统计算机教学把学习、掌握具体软件知识和技能作为目的,因此 十分注意教学内容的完整性、结构的严谨性以及叙述表达的技巧上,而对于如何通过学习活动,形成、提升学生信息素养和综合素质却 比较忽略,对先进教学思想和理念的渗透显得很弱。这种以“软件为主”的教学方法,与新课改提出的“以学生为主体”的精神是相悖的。 所以新教材要求我们把培养和提升学生信息素养放在第一位,改变 传统计算机教材以记录和传授为主的方式,为研究性学习构建有利 的环境。我们认为,应该把课程中所涉及的各种软件(如word、画图等)视为教学活动的“载体”,而不是学习的最终目标。学习中,除了 要掌握有关软件的必要知识技能外,更重要的是培养学生自己驾驭

小学信息技术画图优质课教案

小学信息技术画图优质课教案 小学信息技术画图优质课教案 小学信息技术画图优质课程教案旨在通过画图,让学生从多角度学习、掌握形 象化,并了解信息技术重要作用。 一、教学目标和要求 1.了解信息技术的定义、概念; 2. 了解信息技术的实际应用,以及画图的重要性; 3.能够基本操作画图工具,如 Microsoft PowerPoint、Visio等,进行简单 的图形编辑; 4.利用画图软件图形的相关功能,创作出美观的流程图,并科普其所表示的内容、原理等。 二、教学课件及内容 1.理论课介绍:信息技术对实物工作,代表着数据和信息处理,把企业成功的 工作概念和业务进行联接,同时,也可以完善企业组织内部流程和界面表达方式。 2. 实际操作课介绍:通过PowerPoint和Visio进行简单的图形编辑,跟随PowerPoint和Visio教学,了解图形编辑的基本操作,并完成一份操作指导文档。 3.实践课介绍:利用PowerPoint和Visio创作出美观的流程图,并研究其所 表示的内容、原理,以达成有效的信息技术教育。 三、课内活动 1.老师根据教学内容结合实际图表,做典型的介绍,以便让学生了解图表的种 类及其重要作用、所表示的内容等; 2.老师和学生一起用PowerPoint和Visio编辑图表,将典型图表做成简单的 形象易操作的图表; 3.老师和学生分工合作,利用PowerPoint或者Visio创作出精美的流程图, 并讨论其表示的内容、原理等,同时指导学生掌握图表的操作及科学性;

四、教学总结 本次教案让学生在轻松愉快的学习氛围中,了解信息技术定义,掌握简单画图工具操作,并利用Visio、PowerPoint等工具创作精美的流程图,基本掌握信息技术画图的内容,从而掌握信息技术基础知识,实现信息技术学习的目标。

小学信息技术人教三年级上册第8课简简单单画幅画三年级上册信息技术教案认识“画图”

认识《画图》软件 教学目标: 认知目标:1、了解画图软件的打开方法。 2、认识画图软件的窗口组成。 3、能够利用画图软件中的工具画一副自己喜欢的画。 发展目标:1、培养学生自主发现问题、解决问题的能力。 2、培养学生合作学习的能力。 3、培养学生有爱心、互帮互助的能力。 4、让学生学会评价,能够正确对待评价。 情感目标:1、在学习活动中增强学生的学习兴趣和自信。 2、提高学生的审美能力。 教学重点:1、工具的使用 2、自主能力的培养 教学难点:工具的灵活运用。 教学过程: 一、创设情境,激趣导入。 小朋友们喜欢画画吗?画画需要哪些工具呢? (课件展示作品)这张就是用电脑画出来的,今天我们就来认识一下电脑系统中的画图程序。 二、复习旧知 活动一:打开画图程序

(1)开始——程序——附件——画图 (2)双击桌面上的画图图标 (3) 谁愿意将“启动《画图》程序”的操作演示给大家看一看? 活动二:认识画图窗口 (1)标题栏:它包含了画图的标题和图画的名称。 (2)菜单栏:有六个下拉式菜单。 (3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。 (4)颜料盒:左面绘画时的前/背景色的显示框,右边有28种颜色。 (5)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。 (6)画布:在该区作图、绘画。 师小结:标题栏、菜单栏、工具箱、工具样式区,颜料盒等等。哪位同学能告诉老师,颜料盒看起来像什么?对,像咱们的彩笔颜料,那工具箱里面的工具又应该是什么呢?对,同学们非常聪明,这就是咱们用来画画的东西了,也就是那只神奇的笔。 五、结束 学生总结:这节课,你学会了哪些知识? 教师总结:今天同学们通过自己的努力和智慧,掌握了画图软件的打开,并认识了画图窗口、工具箱中以及颜料盒的使用,老师希望你们在今后的学习中,能够再接再厉,用你们灵巧的小手绘织出美好的明天。

三年级下册信息技术教案-第17课初识画图︱苏科版新版

第17课初识画图 【教材分析】 《初识画图》是苏科版《小学信息技术(3年级)》第17课的内容,属于基础模块“信息的加工与表达”的内容。本课是“画图”单元的起始课,是学生感知“画图”软件的第一环节,起着至关重要的作用。教材将这个内容分为四个部分:第一部分是介绍打开与退出“画图”程序的方法;第二部分是认识“画图”窗口,以及利用“刷子”“铅笔”“橡皮/彩色橡皮”等工具体验计算机绘图的一般过程,感受计算机绘图的乐趣,这也是本课的重点;第三部分是介绍通过“图像”菜单改变“画图区”大小的方法;第四部分是学习文件保存和退出的相关操作,文件保存同样也是本课的重点知识之一。本课的学习,有助于学生消除对“画图”程序的陌生感,感受计算机绘图的神奇,进一步激发学习该软件的兴趣。 【学情分析】 本课的教学对象是小学三年级的学生,该阶段的学生接触信息技术课程已有一学期了,通过平时生活中对计算机的使用,以及前面知识的学习,学生已经掌握了键盘和鼠标的基本操作,操作技能已经相对熟练,对于窗口的组成也有了简单的认识。该年龄段的孩子活泼好动,思维活跃,同时对绘画充满了兴趣,有一定的美术知识,观察、分析、思考、解决问题的能力在较低年级段有了较大的提高。 【教学目标与要求】 1. 知识与技能 (1)了解“画图”窗口的组成; (2)学会打开与退出“画图”的方法; (3)学会使用“刷子”“铅笔”等工具; (4)能调整画布的大小,掌握保存文件的方法。 2. 过程与方法 (1)通过使用“刷子”“铅笔”等工具绘图的过程,体会绘图时鼠标操作的要领; (2)体验画图软件的一般操作方法与使用技巧。 3. 情感、态度与价值观

初识画图软件教案

精品文档 初识画图软件教案 小学信息技术初识画图 1.知识与技能 学习启动与退出“画图”程序的方法。 了解“画图”窗口的组成,并初步认识工具箱中各种工具。 掌握“铅笔”“刷子”工具的使用方法。 掌握保存文件的方法。 2.过程与方法 在欣赏画图作品和学习“铅笔”“刷子”等工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。 3.情感态度与价值观 通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,进一步培养学习信息技术的兴趣和热情。 教学重点:“铅笔”“刷子”工具的使用方法及保存作品的方法。 教学难点:“铅笔”“刷子”等工具的使用方法。

教学方法:采用“项目引导、任务驱动”的教学方法,以学生为主体、教师为主导,教师提出问题或设计项目,学2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创 13 / 1. 精品文档 生主动参与,整个教学过程以“导”为主。教学手段:利用教学网络环境为学生提供可以对比学习的环境,激发学生的竞争意识。 安排1课时 一、激趣引入,出示课题 同学们,你们喜欢画画吗?平常同学们都是把画画在什么地方?同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏一下。 师:今天我们就一起来认识“画图”。为了争当电脑小博士,接下来我们要闯几个关,大家有没有信心闯关通过呢? 生 这一环节:我主要是利用让学生欣赏作品引入新课,激发学生学习电脑画图的兴趣,使学生迫不及待地想进行操作。 二、第一关:启动“画图”

师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。 师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具? 2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创 13 / 2. 精品文档 师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。 今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,双击桌面上的图标。 学生操作。 这一环节:我主要是通过复习启动“记事本”界面的方法,在巩固学生打开界面的方法后,将所学知道迁移到打开“画图:工具上来,以旧识带入新知快速掌握新知识。 三、第二关:认识“画图”的窗口。 师:本学期我们认识了“我的电脑窗口”,这个画图窗口中哪些组成部分你是认识的,请同学们说一说。 生:标题栏、菜单栏、状态栏 师补充:工具箱、颜料盒、编辑区 工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等等一些我们画图所需要的工具。 颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己

小学信息技术教案(12篇)

小学信息技术教案(12篇) 小学信息技术教案篇一 教材概述 《信息王国的小画家》是选自广州市信息技术教科书第一册的第二单元第7课。“曲线”工具是绘图的一个基本工具,通过对本课的学习,可以掌握用“曲线”工具画三种曲线的方法,为计算机绘画创作奠定基础。 教学目标 1、知识与技能: ①了解曲线的三种样式:一个弯的曲线、两个弯的曲线、闭合曲线; ②学会用“曲线工具”画三种不同的曲线; ③学会用简单的曲线进行图画创作。 2、过程与方法: 通过讲解、演示、讲解,学习用“曲线”工具画图的方法。 3、情感、态度与价值观: 运用“曲线”工具完善图画,并对图画进行填充颜色,培养学生的`动手操作能力和美感。 教学方法 讲授教学法、演示教学法 教学过程 第一环节:了解“曲线”工具 1、用“曲线”工具可以画出的三种曲线: ①一个弯的曲线 ②两个弯的曲线 ③闭合曲线 2、用“曲线”工具画曲线的方法: 第1次拖动确定曲线的起点和终点, 第2、3次拖动确定曲线弯曲的方向和程度 3、三种曲线画法的演示操作: 第二环节:“曲线工具的运用 运用“曲线”工具将“野生动物园”图画画完并填上颜色。 1、用一个弯的曲线画出屋顶、小火车山洞; 2、用两个弯的曲线画出湾湾的小河; 3、用闭合曲线给柳树画上树叶。 第三环节:课后练习 “曲线”工具还可以画出很多漂亮的图画,运用刚才的方法,尝试画以下的图画吧。 小学信息技术教案篇二 一、说教材 1、教材分析 《今天我排版》是黑龙江教育出版社小学信息技术教材第一册第十三课的内容。教学对象为小学三年级的学生,本课是在学生刚刚学会在写字板中输入文字的基础上进行教学的,其目的是让学生掌握对写字板中的文字进行美化的方法,让学生初步接触文字的编辑,了解打印文字的方法,为日后掌握Word等文字编辑工具打下基础。 2、教学目标

小学信息技术教案认识“画图”

小学信息技术教案认识“画图” 画图是小学信息技术课程中的一项重要内容,它能够帮助学生培养创造力、逻 辑思维和解决问题的能力。通过画图,学生可以将自己的想法、观察和理解呈现出来,并将其转化为具体的图形或图像。 首先,画图可以帮助学生表达自己的思维和想法。在信息技术课程中,学生学 习使用绘图工具绘制图形、图表以及图像等。通过绘图,学生可以将自己理解到的问题、现象或观点用图形的方式展示出来,不仅可以更好地理解和把握所学知识,还可以通过图形的形式向他人传达自己的观点和思想。 其次,画图可以帮助学生培养逻辑思维能力。绘制图形需要学生根据问题的要求,进行分类、比较、排序和分析等思维活动。例如,在绘制柱状图时,学生需要对所收集到的数据进行整理和分析,然后按照一定的比例和顺序将其转化为柱状图。通过这个过程,学生需要运用逻辑思维来组织和表达信息,不仅能提高他们的思维能力,还能培养他们的观察、分析和解决问题的能力。 除此之外,画图还可以帮助学生提高创造力。绘制图形需要学生根据自己的想 法和要求进行创意和设计。在绘制过程中,学生可以通过改变图形的形状、颜色、大小、位置等来展示他们的创造力和想象力。例如,在绘制网络拓扑图时,学生可以根据自己的设计来安排计算机和设备的连接,同时还需要考虑网络的可行性和合理性。通过这个过程,学生不仅能够锻炼创造力,还能够培养他们的空间想象力和艺术审美能力。 需要注意的是,在教学中引入画图的任务应该具有一定的针对性和实际性。首先,任务的内容应该与学生的生活和学习相关,能够引发学生的兴趣和积极性。例如,在教学中可以设计关于柱状图的任务,学生可以通过收集班级同学的身高数据,并绘制柱状图进行比较和分析。其次,任务的要求和难度应该适当,能够满足学生的学习能力和发展需求。例如,在教学中可以分别引导学生绘制简单的直线图、柱

五年级信息技术初始画时画王教案

五年级信息技术初始画时画王教案 在信息时代的今天,信息技术已经成为了教育中不可或缺的一部分。特别是在小学阶段,信息技术教育更是扮演着重要的角色。五年级信息技术课程中,《初画时画王》教案是一份备受关注和推崇的教学参考资料。本文将基于深度和广度的要求,对《五年级信息技术初始画时画王教案》进行全面评估,并撰写一篇有价值的文章。 我们需要深入了解《初画时画王》教案的内容和目标。这份教案主要是为五年级学生设计的信息技术课程教学内容,旨在让学生初步认识和掌握计算机绘图的基本技能。在整体内容设计上,教案分为引入、操作技能练习、学生小组合作和巩固四个环节,通过这些环节的设计能够提高学生的信息技术操作能力,培养学生的创造力和想象力。 在撰写教案文章的过程中,我会基于教案内容和目标,结合自己对教学的理解和观点,深入探讨教案中的一些关键点和亮点。在引入环节中,我会强调教师如何通过引发学生的兴趣和好奇心,激发他们学习的热情;在操作技能练习环节中,我会讲解如何有效地引导学生学习计算机绘图的基本技能,以及如何灵活运用不同的教学方法,满足学生多样化的学习需求;在学生小组合作环节中,我会强调合作学习的重要性,以及教师如何促进学生之间的良好互动和合作;在巩固环节中,我会强调如何巩固学生的学习成果,如何对所学知识进行回顾和总结,以及如何激励学生不断提高自己的绘图技能。

文章的结尾部分将强调总结和回顾性内容。我会回顾文章中提到的教 案设计思路和方法,并根据自己的理解提出对教案内容的改进建议。 我还会共享自己对信息技术教育和教学方法的一些个人观点和理解。 通过对教案的评估和分析,我会进一步明确教学过程中应该重视的一 些教学重点和难点,以及应该注意的一些教学细节和方法。 我会在文章中多次提及教案的标题《五年级信息技术初始画时画王教案》,以加深读者对教案内容和主题的理解和印象。文章会使用序号 标注,以便读者更加清晰地了解文章的结构和内容安排。文章内容的 总字数将大于3000字,确保全面深入地探讨并评估教案内容。 通过本文的撰写,我将充分理解并掌握《五年级信息技术初始画时画 王教案》,并对信息技术教育的重要性和教学方法有更为深刻的认识。我相信这篇文章也会为读者提供有价值的信息和思考,促使他们对信 息技术教育有更为全面、深刻和灵活的理解。 希望通过本文的撰写,我能够为您提供一篇高质量、深度和广度兼具 的文章,并对教案内容有更深入的理解和认识。感谢您的信任和支持,我会努力为您撰写一篇满意的文章。让我们深入了解一下《初画时画王》教案的内容和目标。教案的目标是让五年级学生初步认识和掌握 计算机绘图的基本技能。在这一阶段,学生将学习如何使用计算机绘 图软件进行简单的绘图操作,并培养他们的创造力和想象力。教案的

小学信息技术绘制曲线图形教案

小学信息技术绘制曲线图形教案 教案名称:小学信息技术绘制曲线图形 教学目标: 1. 理解曲线图形的基本概念和用途。 2. 掌握使用电脑软件或在线工具绘制曲线图表的方法。 3. 培养学生的信息技术应用能力和数据分析能力。 教学内容: 1. 什么是曲线图形 - 曲线图形是一种用曲线连接各个数据点以展示数据变化趋势的图表。 - 曲线图形适用于展示时间序列、比较不同组别之间的数据变化等情况。 2. 曲线图形的构成要素 - 横轴(X轴):表示时间、类别或其他连续性变量。 - 纵轴(Y轴):表示数据的数值。 - 标题:概括性描述图表内容。 - 图例:解释图表中的符号、颜色等表示的含义。 3. 使用Excel绘制曲线图形的步骤 - 准备数据:将数据按照时间或类别整理好。 - 打开Excel并输入数据。 - 选择数据并点击插入菜单中的“曲线图”选项。

- 根据提示设置横轴、纵轴、标题和图例。 - 美化图表:添加网格线、调整颜色、字体等。 4. 使用在线工具绘制曲线图形的方法 - 在浏览器中搜索在线绘图工具。 - 打开合适的工具网站,并按照指引选择曲线图模板。 - 输入数据并设置横轴、纵轴、标题和图例。 - 美化图表:设置颜色、线条样式等。 - 导出图表并保存到本地或打印出来。 5. 曲线图形的分析与应用 - 对比不同曲线的走势,分析数据变化的趋势和关联性。 - 根据曲线图形的特点判断数据的波动情况,进而作出相应决策。教学过程及方法: 1. 教师引入 - 向学生介绍曲线图形的概念和用途,激发学生对曲线图形的兴趣。 - 展示一张包含曲线图的实例,让学生猜测其含义。 2. 教师示范 - 在电脑上打开Excel软件,演示如何使用Excel绘制曲线图形。 - 指导学生根据样例数据和步骤,跟随操作练习绘制曲线图形。 3. 学生练习

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案 生活中,我们经常使用信息技术和画图工具进行一些活动,这就要求小学三年级学生具备良好的信息技术画图能力。为此,本教案旨在帮助三年级学生学习信息技术画图的知识,提高学生的信息技术能力,有助于学生的全面发展,以满足小学生学习需要。 (一)教学内容 1.习相关知识点 首先,教师要让学生了解信息技术及其画图工具,即计算机、安卓手机等有关软件。学生要掌握相关的知识,理解计算机的工作原理,了解信息技术的应用,以及相关的画图工具的安装、使用等内容。 2.养画图技能 其次,教师要教会学生如何使用画图工具,比如Microsoft Paint、Adobe Photoshop等。学生可以用画图工具制作一些动画、照片、插图、海报等,以培养学生的创新思维,增强学生在文化素养、社会适应能力等方面的能力。 (二)教学步骤 1.念讲解 首先,教师应向学生介绍信息技术及其画图工具,解释相关知识,并让学生初步掌握信息技术及其画图工具的使用方法。 2.答问题 其次,教师要在讲解过程中,给予学生足够的答疑机会,让学生可以多次提出问题,讨论解决。

3.操练习 最后,教师要组织学生实操练习,让学生能够掌握画图工具的相关知识,加深对信息技术的理解。 (三)教学方法 1.发式教学法 在教学中,教师应使用启发式教学法,通过引导学生运用自己的思维去完成任务。这样既可以培养学生实践能力又增强学生思维能力。 2.景教学法 另外,教师使用情景教学法,让学生把所学知识与实际情境相结合,加强学生的概念认知,培养全面的学习能力。 (四)教学评价 1.放性评价 教师应全面考察学生在信息技术画图方面的表现,以及学生是否遵循教学要求练习等,定期进行开放性评价,及时发现学生的特长和不足,以便做出有效改进。 2.考试评价 每学期结束后,教师可以按照相关要求制定适当形式的试卷,测试学生在信息技术画图方面的知识和能力,给予专业的评价,以便做出有针对性的教学安排。 (五)教学反思 在本次教学活动中,教师应反思自己在教学中表现出的不足,比如讲解方法、练习题的准备等。此外,教师还应收集学生的反馈意见,

小学三年级信息技术画图教案

小学三年级信息技术画图教案 信息技术(InformationTechnology,称IT)成为当今社会发展的 核心领域,其在基础教育教学中的作用也越来越重要。随着计算机技术和网络技术的发展,信息技术已加入到小学三年级的教学活动中,成为课程重要的组成部分。 学习信息技术除了能拓展学生的视野外,还能培养学生主动学习的能力。信息技术画图是操作和认识信息技术的入门,对培养孩子的逻辑思维和分析解决问题的能力有很大的帮助。 二、教学内容 信息技术画图在小学三年级的教学主要包括以下几方面内容: (1)基本概念 通过视频和讨论,让学生理解信息技术的基本概念,如计算机的作用、计算机结构、软件及其分类、硬件及其要素等;让学生了解画图软件的基本概念,如操作界面、坐标系统、基本绘图工具等; (2)基本操作 教学使学生掌握画图软件的基本操作,如新建文件、保存文件、绘制图形、工具栏使用、文本编辑等; (3)实际应用 教学要求学生学会使用画图软件完成一系列实际应用,如做海报、做幻灯片等; (4)项目实践 教学活动可结合教学内容,让学生完成一些小型项目,如用画图

软件绘制家谱图、用画图软件完成桌面整理等。 三、教学方法 为了启发学生的学习兴趣,这里提出三种新颖的教学方法,以便让学生更有趣、更有效地学习信息技术画图。 第一种是生动活泼的教学法。在课堂上,教师可以采用多种生动的形式来让学生更好地理解信息技术画图的基本原理。例如,可以利用实物或图片、设计巧妙的游戏或模拟实验等活动,让学生认识到画图软件的诸多功能; 第二种是结合实践的教学法。要让学生有效地掌握和操作信息技术画图,教师应使用合适的教学活动,让学生在实践中接触和操作画图软件,让学生通过实际操作学习; 第三种是创设情境的教学法。通过设计一个有趣的情境,让学生在情境中运用自己的学习成果完成一个任务,使学生更好地掌握信息技术画图的内容。 四、教学条件 信息技术画图在小学三年级的教学需要有一定的教学条件。一是要有足够的信息技术教学设备,如计算机、投影仪、网络设备等;二是要有良好的教学环境,保证教学质量,如有足够的学习空间、良好的光线和通气条件;最后,要有科学的教学方法,让学生能够有效地掌握以上的信息技术知识。 五、总结 信息技术画图是信息技术教学的基础知识,是掌握信息技术和利

小学信息技术说课教案绘制图形

小学信息技术说课教案绘制图形 绘图是小学信息技术课程中的一个重要内容,通过绘制图形,可以帮助学生培 养创造性思维和问题解决能力。本文将针对小学信息技术课程的绘制图形内容,进行详细的说课教案设计。 一、教学目标 1.了解绘图的基本概念和常用工具。 2.掌握绘制直线、矩形、圆形等基本几何图形的方法。 3.培养学生观察、思考、分析和解决问题的能力。 4.鼓励学生运用信息技术创造性地绘制图形。 二、教学准备 1. 教具准备:计算机、绘图工具软件、投影仪。 2. 材料准备:白纸、铅笔、直尺、圆规等。 三、教学过程 1. 导入与激发:通过向学生展示各种各样的图形,引起学生对绘图的兴趣和好 奇心,激发学生的学习欲望。 2. 概念讲解:向学生介绍绘图的基本概念和常用工具,如计算机绘图软件、直尺、圆规等。 3. 示范与操作:老师通过计算机投影仪向学生展示绘图软件的界面和操作方法,并示范绘制直线、矩形、圆形等基本几何图形的步骤。 4. 练习与巩固:让学生在电脑上进行实际操作,练习绘制各种基本图形,并观 察和比较图形的特点和规律。

5. 拓展与应用:让学生思考和讨论如何利用绘图软件绘制有趣的图形,如动物、植物、汽车等,并鼓励他们展示自己的创作作品。 6. 总结与评价:通过回顾本节课的内容,让学生总结绘图的基本方法和技巧, 并进行相互评价和交流。 四、课堂评价 1. 教师观察法:观察学生在绘图过程中的表现,包括操作技巧、注意事项的遵 守以及对图形规律的理解等。 2. 学生自评法:学生可以自己对自己的绘图进行评价,并提出改进的意见和建议。 3. 小组评价法:学生可以互相交流和评价各自的绘图作品,分享自己的经验和 心得。 五、差异化授课策略 1. 针对有绘图基础的学生,可以提供更复杂和有挑战性的绘图任务,例如绘制 真实物体的图形。 2. 针对绘图困难的学生,可以提供更简单和具体的绘图指导,例如提供绘制步 骤的图片和文字说明。 六、板书设计 在课堂上,可以用投影仪将绘图软件的界面进行投影展示,并在黑板上列出课 堂重点内容,例如: - 绘图的基本概念和工具 - 绘制直线、矩形、圆形的方法 - 观察和比较图形的特点和规律

小学信息技术《初识画图》教学设计

小学信息技术《初识画图》教学设计 教学重难点: 重点:启动和退出“画图”程序的方法。 难点:操作工具在画布上进行操作。 教学方法: 主要教法:采用自学指导与分段实习相结合的方法。 主要学法:观察、发现、实践、总结 教学过程 一、激发兴趣,导入新课 1、同学们喜欢画画吗?今天老师给大家带来了几幅六年级同学们画的画,想看看吗?(用课件展示学生作品) 2、你们觉得画得怎么样?这些画可全是用我们的鼠标画出来的,同学们想不想学习电脑画图啊?今天我们就来学习用鼠标画图。(板书课题) 3、学生欣赏、交流。 4、学生通过听讲,了解本课学习内容。 二、初识“画图”程序及画图工具 1、打开“画图”程序 师:Windows系统已经给我们准备了一个可以在电脑上画图的软件,它的名字就叫“画图”,隐藏在“附件”里,你们能找到并打开它吗? (教师板书“打开画图程序”,巡回了解查看) 师:有谁找到了“画图”程序?能给大家说说并演示你的方法吗?(演示后评价) 2、了解“画图”窗口 师:请同学们观察一下画图窗口,你能发现其中有哪几个部分吗?(学生交流后,课件出示并板书“画图”窗口中的三部分名称) 师:工具箱、颜料盒、工作区在我们画图的时候分别有什么作用? 师:画图时,如果觉得这个窗口太小了,我们可以使它最大化,点击窗口上的“口”按钮就可以了。 3、认识“工具箱” 师:同学们数一数“工具箱”中一共有多少种工具啊?你能说出它们的名字吗? 师:其实电脑可以自己告诉我们每个工具按钮的名字。请大家开动小脑筋,自己实践一下,找到方法的同学举手告诉老师好吗?(板书:测试工具名称) 学生自己尝试找到并打开“画图”程序。 指定一个学生在自己电脑上演示,教师广播给其他所有学生观看。 学生练习把窗口最大化。 学生动手实践,用鼠标测试工具按钮的名字。选定学生演示。 4、学生合作完成练习。 初步了解“画图”的界面组成,以学生自己观察的读书为主,培养学生自主学习的能力。 三、开始画图 1、尝试选择、使用工具 师:电脑给我们提供了这么多的工具,首先要选择一个适合的工具,我们先来尝试用铅笔画图。练习使用铅笔工具并思考问题。教师指定学生回答问题,并给大家演示操作方

小学信息技术初识画图软件教案

小学信息技术初识画图软件教案第一节:引入 目标:引导学生了解画图软件的基本概念和功能,并能够熟练使用画图软件进 行简单的绘图操作。 教学步骤: 1. 导入:通过展示一些图画,向学生介绍画图软件的作用。提问学生是否知道 这些图画是怎么做出来的。 2. 引导学生思考:提问学生是否知道电脑上能够使用的画图软件,以及如何使 用它们。 3. 引入新知识:向学生介绍画图软件的名称,并简要解释它的作用和功能。 4. 展示画图软件界面:通过投影仪或者教室电视等设备,展示画图软件的界面 给学生观看,并介绍界面上不同的工具和选项。 第二节:了解画图软件工具 目标:让学生了解画图软件界面上的不同工具,并能够使用这些工具进行简单 的绘图操作。 教学步骤: 1. 解释工具:向学生逐一解释画图软件界面上的不同工具的作用和功能,例如:铅笔工具、刷子工具、橡皮擦工具等。 2. 演示操作:通过演示的方式向学生展示如何使用这些工具进行简单的绘图操作。

3. 学生操作:让学生分组进行实践操作,让他们用不同的工具绘制一些简单的 图形。 第三节:掌握画图软件的基本功能 目标:让学生能够熟练使用画图软件的基本功能,包括绘制图形、填充颜色、 调整图形大小等。 教学步骤: 1. 功能介绍:向学生介绍画图软件的基本功能,包括绘制直线、矩形、圆形等 图形,并能够对这些图形进行填充颜色。 2. 演示操作:通过演示的方式向学生展示如何使用这些功能进行绘图操作。 3. 学生操作:让学生分组进行实践操作,让他们使用不同的功能绘制具有一定 难度的图形,例如:房屋、动物等。 第四节:编辑和保存绘制的图形 目标:让学生了解如何编辑和保存自己绘制的图形,以及导出图形为图片格式。 教学步骤: 1. 编辑图形:向学生介绍画图软件中的编辑功能,包括复制、粘贴、移动等操作。 2. 演示操作:通过演示的方式向学生展示如何使用这些编辑功能进行操作。 3. 保存图形:向学生介绍如何保存自己绘制的图形,并向他们演示保存图形的 操作步骤。 4. 导出图形:向学生介绍如何将绘制的图形导出为图片格式,让他们了解到绘 制的图形可以在其他软件中使用。 第五节:综合应用

小学信息技术绘制图形很便捷插入自选图形教案

小学信息技术绘制图形很便捷插入自选图形 教案 绘制图形是小学信息技术课程中的一个重要内容,通过学习绘制图形,能够培养学生的逻辑思维能力和创造力。与此同时,了解如何插入自选图形也是信息技术课程的重要组成部分。本文将介绍一份针对小学信息技术课程的教案,帮助学生快速、准确地绘制图形并插入自选图形。 教案名称:小学信息技术绘制图形很便捷插入自选图形教案 教学内容:绘制基本图形和插入自选图形 一、教学目标 1. 学习绘制基本图形,包括矩形、圆形和三角形。 2. 学习插入自选图形,培养学生的创造力和想象力。 3. 能够灵活运用所学知识在信息技术应用中绘制和插入图形。 二、教学准备 1. 电脑及投影仪 2. 绘图软件,如Microsoft PowerPoint 3. 电子教具,如电子白板 三、教学过程 1. 导入引入 教师可以通过日常生活中常见的图形,如手机、电视等,引导学生关注图形的形状和特征,激发学生对绘制图形的兴趣和好奇心。

2. 知识讲解 a. 首先,介绍绘制矩形的方法。讲解如何使用绘图工具在电脑上绘制矩形, 并通过示例演示。 b. 其次,介绍绘制圆形的方法。讲解如何使用绘图工具在电脑上绘制圆形, 并通过示例演示。 c. 最后,介绍绘制三角形的方法。讲解如何使用绘图工具在电脑上绘制三角形,并通过示例演示。 3. 实例练习 a. 让学生自己动手使用绘图工具在电脑上练习绘制矩形、圆形和三角形。 b. 针对绘制图形过程中的常见错误和问题进行指导和纠正。 4. 引入插入自选图形的概念 a. 向学生介绍插入自选图形的功能和作用,鼓励学生发挥想象力,创造出自 己独特的图形。 b. 通过示例讲解如何在绘图软件中插入自选图形。 5. 实践操作 a. 让学生根据自己的创意,在绘图软件中插入自选图形,并进行个性化的设 计和装饰。 b. 引导学生探索不同的图形插入方式和效果。 6. 分享和展示 a. 让学生将自己设计的图形展示给全班同学,并分享创作背后的故事和意义。 b. 鼓励学生互相学习和欣赏,提供积极的反馈和建议。

小学信息技术画图优质课教案

小学信息技术画图优质课教案 小学信息技术(IT)画图课程的目的是培养学生的综合能力,提高他们的创新精神与信息技术应用能力。本文通过对课程目标、教学内容、学情分析、教学方法、教学步骤和教学评价等方面进行综合分析,提出了一种立体式、系统规范的优质课教学案例。本案例为小学信息技术画图课程的教学提供了一种可参考的工作思路,可以为其它类似课程的教学活动提供参考和借鉴。 关键词:小学;信息技术;画图;优质课 一、背景介绍 近年来,随着信息技术、网络技术、多媒体技术等新兴技术的发展,在小学课堂上运用信息技术教学手段的程度不断提高,信息技术教学已经成为一个重要组成部分。为了让小学IT画图课程落实到课堂教学,必须实施优质课程教学,使学生获得更多的能力提升。 二、课程目标 1、培养学生的综合能力,从信息技术知识、技术实践、思维能力到社会责任意识等方面实现综合发展。 2、提高学生的创新精神和实践能力,让他们具备解决实际问题的能力,激发他们创新设计的热情。 3、培养学生的信息技术应用能力,使他们具备良好的画图技术,能够灵活运用计算机处理信息。 三、教学内容 1、熟悉画图程序的基本功能和使用方法,包括画图基本图形、

曲线、标签等。 2、学习图形处理的基本概念,包括图像的空间变换、颜色的处理和技术参考资料数据的使用等。 3、掌握信息技术画图常用软件,如CorelDRAW、Powerpoint、AutoCAD等。 4、研究信息技术画图设计原理与创作技巧,如色彩设计、线条绘画、细节处理等。 四、学情分析 小学生学习IT画图的兴趣与积极性较高,但技术能力较低,主要是由于缺乏实践经验,对画图软件的使用也不熟悉,学习习惯比较粗糙,依赖性较强,对于临场反应能力较差。 五、教学方法 1、针对性教学法:设计针对面向不同学生水平的课程内容,采用有针对性的教学方法,在升高有效性、节省时间的基础上,提高教学质量。 2、案例教学法:将大量有关实例作为教学素材,以案例教学的方式引导学生解决实际问题,培养他们的思维能力和空间想象力。 3、多媒体互动教学法:利用多媒体、互动教学设备,让学生在多媒体环境下学习,提高教学效果,增强学生学习的兴趣。 六、教学步骤 1、教师准备教学材料:准备好画图软件资源、实例数据、课堂作业等教学材料,以及教学环境。

信息技术教案《画图》优秀4篇

信息技术教案《画图》优秀4篇 信息技术教案《画图》篇一 一、教学目标 1.能够说出画图程序的界面并能运用铅笔工具绘画。 2.通过观察教师演示、小组合作等认识画图的过程,提高动手操作能力以及绘画能力。 3.通过像素画的绘制,掌握铅笔工具的基本操作,体会计算机的魔力。 二、教学重难点 【重点】认识画图,铅笔工具和橡皮工具的运用。 【难点】铅笔工具和橡皮工具的灵活应用 三、教学过程 (一)导入新课 教师创设情境“青苹果”想要学习用计算机画出一副小树的画向“机器人”老师求助。教师提问学生:“如何用计算机画出小树呢?”“Windows家族有哪个朋友可以帮助我们呢?”从而引入本节课题。 (二)新课讲授 1.打开画图程序 教师提示学生Windows家族里有个“绘画小能手”但是它却藏在了Windows附件的“大森林”里,请学生进行探究打开画图程序。教师找学生回答画图程序的打开步骤。【单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”】教师可以评价学生是发现小能手,能够帮助老师找出“绘画小能手”。教师打开画图程序,然后让学生观察画图程序的组成。教师说明画图程序界面由功能区、绘图区、状态栏三部分组成的。然后教师可以强调“绘图区”就是平时所用的“画布”。教师提问:如何设置看到的图像的大小呢?教师演示让学生观察,并总结操作步骤。【单击“查看”选项卡设置显示网格线,单击页面缩放按钮或拖动缩放滑块设置显示图像的大小】教师可以评价学生观察的。很仔细,能够把操作记得这么清楚。教师继续引导:“如何设置图像的实际大小呢?”这一部分可以选择让学生同桌两人为一组进行小组讨论时间为3分钟,教师进行巡视指导。讨论结束后教师可以找小组代表汇报。教师进一步归纳总结:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和垂直参数分别进行设置。 2.开始绘画 教师提问学生“如何在画布上进行绘画呢?”学生能够想到实际生活中用笔进行绘画。教师说明学生可以用画图中的“铅笔”工具进行绘画。教师可以继续引导学生:“如果想让画出的线条粗一点应该怎么办呢?”从而引出铅笔四种不同的线宽并强调不同的工具线宽是不一样的。然后教师让学生尝试按照教师给出的图形进行绘画,预设学生会有画错的情况,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕迹。并补充快捷键“Ctrl+Z”可以快速撤销。教师可以进一步引导“想要画出绿色的树,如何把铅笔的颜色调整成绿色呢?”让学生自主探究如何更改铅笔的颜色。自主探究结束后,学生汇报【颜色1可以更改铅笔的颜色】教师可以评价学生动手能力真强。教师补充:颜色1是前景色颜色2是背景色。教师提问:“青苹果”小朋友想给大树换一个“颜色”栏中没有的颜色,该如何帮它呢?教师进行讲解:通过“编辑颜色”可以选择“颜色”栏中没有的颜色。教师补充“颜色提取器”可以帮助我们快速选择颜色,并指出“颜色提取器”的样式。 3.保存作品 教师提问:“青苹果”小朋友想看一下自己的绘画效果之后再保存应该怎么办呢?让学生进行自主探究并学生进行汇报。【单击“查看”选项卡中的“全屏”或“缩略图”按钮可以预览。通过“保存”按钮或快捷键“Ctrl+S进行保存”】

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