双目立体成像原理

双目立体成像原理

双目立体成像原理

双目立体成像是一种通过两个视角来获取三维信息的技术,它模拟了

人类的视觉系统,可以在计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领

域得到广泛应用。本文将从以下几个方面来介绍双目立体成像的原理。

一、基本概念

1. 双目视差

双目视差是指两个眼睛看到同一物体时,由于它们之间的距离不同而

产生的物体位置差异。这种差异可以用一个参数来表示,即视差值。2. 视平面

视平面是指眼睛所在位置与物体之间的平面。在双目立体成像中,我

们通常将视平面作为参考平面,用来计算双目视差。

3. 基线距离

基线距离是指两个摄像头之间的距离,它决定了双目立体成像的精度和范围。基线距离越大,可测量的深度范围就越广;基线距离越小,精度就越高。

二、原理分析

1. 左右图像采集

在进行双目立体成像之前,首先需要采集左右两个视角的图像。这可以通过两个摄像头来实现,将它们分别放置在左右两侧,并保证它们的位置和朝向相同。

2. 图像校正

由于左右两个摄像头之间存在一定的距离和角度差异,所以采集到的图像可能存在畸变。为了消除这种畸变,需要进行图像校正。这可以通过标定摄像头的内部参数和外部参数来实现。

3. 视差计算

在进行双目立体成像时,我们通常将左侧图像作为参考图像,右侧图像作为待匹配图像。通过比较左右两幅图像中对应点的亮度或颜色值等特征来计算它们之间的视差值。

4. 深度计算

通过视差值和基线距离可以计算出物体到相机的距离。具体公式如下:深度 = 基线距离× 焦距 / 视差值

其中,焦距是指相机镜头的焦距。

5. 三维重建

在获取了物体到相机的深度信息后,就可以进行三维重建了。这可以

通过将深度信息转换成点云数据,并使用三维建模软件来实现。

三、应用领域

1. 计算机图形学

双目立体成像可以用来生成逼真的三维图像和动画,为计算机图形学

提供了重要的技术支持。

2. 计算机视觉

双目立体成像可以用来进行物体识别、目标跟踪、姿态估计等任务,为计算机视觉提供了一种重要的手段。

3. 虚拟现实

双目立体成像可以用来创建逼真的虚拟环境,为虚拟现实技术提供了核心支持。

4. 机器人视觉

双目立体成像可以用来为机器人赋予三维感知能力,帮助它们在复杂环境下进行导航和操作。

四、总结

双目立体成像是一种基于两个视角获取三维信息的技术,它模拟了人类的视觉系统,并在计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领域得到广泛应用。通过采集左右两个摄像头的图像,并通过视差计算和深度计算来获取物体到相机的距离信息,就可以进行三维重建和其他相关任务。

双目视觉定位原理

双目视觉定位原理 双目视觉定位原理是一种常见的视觉定位原理,它是通过两个摄像头同时拍摄同一个物体的不同角度,再通过计算机图像处理技术将这些图像进行分析处理,从而确定目标物体的位置、大小、形态等信息。这种技术被广泛应用于机器人、无人机、自动驾驶汽车等领域,它的基本原理是通过双目视觉模拟人类眼睛的立体视觉效果,以实现对目标物体的快速准确识别和定位。 双目视觉定位原理的基本原理 双目视觉定位原理的基本原理是通过两个摄像头同时拍摄同一个物体的不同角度,再通过计算机图像处理技术将这些图像进行分析处理,从而确定目标物体的位置、大小、形态等信息。双目视觉定位系统主要由两个摄像头、镜头、图像采集卡、图像处理器和计算机组成。其中,两个摄像头被安装在一定距离的位置上,一般是左右两侧,成为双目视觉系统。当目标物体出现在两个摄像头的视野中时,它将在两个摄像头的图像中分别呈现出不同的位置和角度。计算机会对这些图像进行分析处理,通过计算两个图像之间的差异,确定目标物体的位置、大小、形态等信息,从而实现对目标物体的快速准确定位。 双目视觉定位原理的优势

双目视觉定位原理相比其他定位原理具有以下优势: 1.快速准确:双目视觉定位原理可以在短时间内快速准确地识别和定位目标物体,适用于高速运动物体的定位。 2.适应性强:双目视觉定位原理可以适应不同环境和光照条件下的定位需求,具有较高的灵活性和适应性。 3.精度高:双目视觉定位原理可以实现毫米级别的定位精度,可以满足高精度定位需求。 4.成本低:双目视觉定位原理不需要复杂的设备和技术,成本相对较低,适用于大规模应用。 双目视觉定位原理的应用领域 双目视觉定位原理可以广泛应用于机器人、无人机、自动驾驶汽车等领域。在机器人领域中,双目视觉定位原理可以用于机器人的自主导航、目标跟踪、障碍物避免等方面;在无人机领域中,双目视觉定位原理可以用于无人机的目标搜索、跟踪、拍摄等任务;在自动驾驶汽车领域中,双目视觉定位原理可以用于车辆的自主导航、障碍物检测、停车等方面。此外,双目视觉定位原理还可以应用于医疗、安防、航空航天等领域。 总结

双目视觉传感器的工作原理

双目视觉传感器的工作原理 双目视觉传感器是一种能够模拟人眼视觉的传感器,它可以通过两个摄像头来获取物体的三维信息。其工作原理类似于人眼,即通过两个不同位置的视角,通过计算两个视角之间的差异来推测物体的深度信息。 在双目视觉传感器中,两个摄像头的位置和朝向是非常关键的。它们的位置应该相对固定,且朝向应该是向前的,这样才能够最大限度地模拟人眼视觉。一般来说,双目视觉传感器会对两个摄像头进行校准,以确保它们的位置和朝向是准确的。 当双目视觉传感器开始工作时,它会同时捕捉两个摄像头所看到的图像。然后,它会将这些图像传输到计算机上进行处理。在处理过程中,计算机会先对两个图像进行匹配,以找出它们之间的共同点。然后,它会计算两个摄像头之间的差异,以推测物体的深度信息。 具体来说,计算机会首先对两个图像进行校准,以确保它们的比例和角度是相同的。然后,它会使用一种称为立体匹配的算法来找出两个图像之间的共同点。这个算法会比较两个图像中的像素,以找出它们之间的相似之处。一旦找到了共同点,计算机就可以计算出它们之间的距离。 在计算距离时,计算机会使用三角测量法。具体来说,它会将两个摄像头和物体之间的三角形进行计算,以推测物体的深度信息。这

个过程中,计算机会使用一些基本的三角函数,如正弦、余弦和正切。通过这些函数,计算机可以准确地计算出物体的深度信息。 总的来说,双目视觉传感器的工作原理非常类似于人眼。它使用两个摄像头来模拟人眼的视觉,然后通过计算机进行处理和分析。这种传感器可以广泛应用于机器人、自动驾驶和虚拟现实等领域,因为它可以准确地获取物体的深度信息,从而实现更加精确的控制和交互。

双目立体视觉

双目立体视觉 1. 定义 人的立体感是这样建立的:双眼同时注视某物体,双眼视线交叉于一点,叫注视点,从注视点反射回到视网膜上的光点是对应的,这两点将信号转入大脑视中枢合成一个物体完整的像。不但看清了这一点,而且这一点与周围物体间的距离、深度、凸凹等等都能辨别出来,这样成的像就是立体的像,这种视觉也叫立体视觉。 立体视觉是人眼在观察事物时所具有的立体感。再进一步讲,人眼对获取的景象有相当的深度感知能力(Depth Perception),而这些感知能力又源自人眼可以提取出景象中的深度要素(Depth Cue)。之所以可以具备这些能力,主要依靠人眼的如下几种机能:1. 双目视差2. 运动视差3. 眼睛的适应性调节4. 视差图像在人脑的融合 除了以上的几种机能外,研究表明人的经验和心理作用也对景象的深度感知能力有影响,比如说图像的颜色差异、对比度差异、景物阴影甚至是所观看显示器的尺寸和观察者所处的环境,但这些要素相对上述机能来讲,在建立立体感上是微不足道的。 双目立体视觉理论建立在对人类视觉系统研究的基础上,通过双目立体图象的处理,获取场景的三维信息,其结果表现为深度图,再经过进一步处理就可得到三维空间中的景物,实现二维图象到三维空间的重构。Marr-Poggio-Grimson最早提出并实现了一种基于人类视觉系统的计算视觉模型及算法。双目立体视觉系统中,获取深度信息的方法比其它方式(如由影到形方法)较为直接,它是被动方式的,因而较主动方式(如程距法)适用面宽,这是它的突出特点。 原理 双目立体视觉三维测量是基于视差原理。 图1 双目立体成像原理 其中基线距B=两摄像机的投影中心连线的距离;相机焦距为f。

双目相机原理

双目相机原理 双目相机原理是采用两个摄像头组成的立体视觉系统,它能够以三维的方式感知物体的几何结构和表面灰度值,并将其转换为数字信号。这种情况下,摄像头之间的距离就是一个重要参数,它决定了每个图像中物体的深度信息。 1、工作原理 双目相机系统包含两个摄像头,分别放置在两个独立的位置上,形成一个立体视觉系统。两个摄像头分别拍摄不同的视角,所以它们的画面中的物体的位置是不同的,这样就可以获得物体的三维信息。由于两个摄像头的位置和视角确定,所以可以通过计算两个摄像头的图像来获得物体的三维信息,即深度信息。 此外,双目相机系统还可以使用光学测距法来计算物体的深度信息。该方法利用两个摄像头之间的距离来估计物体的深度信息,如果两个摄像头之间的距离越大,估计的深度信息越准确。 2、应用 双目相机系统的应用非常广泛,可以应用于计算机视觉、机器人导航、自动驾驶、智能家居等领域。

(1)计算机视觉:双目相机可以用来进行物体检测、跟踪和识别,并获得物体的几何结构信息。 (2)机器人导航:双目相机可以用来进行三维重建和环境感知,帮助机器人快速、准确地进行导航,使机器人可以准确地定位并避开障碍物。 (3)自动驾驶:双目相机可以用来进行道路检测、车辆检测和危险性分析,从而使车辆能够自动驾驶,避免发生事故。 (4)智能家居:双目相机可以用来进行房间内物体的检测和识别,从而实现智能家居的功能,例如识别家庭成员、智能控制家电等。 3、优缺点 双目相机系统有很多优点: (1)双目相机系统可以实现三维重建,从而获得物体的几何结构和表面灰度值; (2)双目相机系统可以获得物体的深度信息,从而实现精确定位和跟踪; (3)双目相机系统可以快速、准确地实现物体的检测、跟踪和识别; (4)双目相机系统可以应用于多种机器视觉的应用。 但是双目相机也有一些缺点:

双目成像原理(一)

双目成像原理(一) 双目成像 双目成像是计算机视觉领域中常用的一项技术,它模拟了人眼的双目视觉原理,通过两个摄像头拍摄同一物体,从而获得三维信息,实现深度感知和立体显示。本文将从浅入深地介绍双目成像的相关原理。 单目成像的局限性 在讲双目成像前,我们需要先了解一下单目成像的局限性。单目成像是指使用一台摄像机拍摄同一物体,得到二维图像信息。单目成像的缺陷在于,它无法获得物体的深度信息,只能得到二维信息,这就限制了它在很多场景下的应用,比如虚拟现实、机器人视觉、自动驾驶等领域。 双目成像原理 双目成像是通过两个摄像机同时拍摄同一物体并记录下不同的角度和距离信息,从而得到三维立体信息的一种技术。它的原理可以简述为: 1.两个摄像头同时拍摄同一物体,得到两张图片。 2.将两张图片进行匹配,找出对应的像素。

3.根据两个摄像头之间的距离及像素的匹配关系,确定 每个像素在三维空间中的位置。 4.利用三维数据创建虚拟场景,并将其展示在二维屏幕 上,实现立体显示。 双目成像的优势 相比单目成像,双目成像的优势主要在于: 1.获得了物体的深度信息,可以实现深度感知,更加精 准地识别物体,提高了识别准确率。 2.三维立体感更强,可以实现真正的立体显示,增加了 用户体验。 3.实现立体成像的多种方式,可以根据场景需求自由选 择不同方式,提高了适用性。 双目成像的应用 双目成像在计算机视觉领域有着广泛的应用,例如: 1.智能摄像头:可以通过双目成像技术实现智能分析、 目标跟踪和人脸识别等功能。 2.虚拟现实:可以通过双目成像技术实现更加真实的虚 拟现实体验,增加用户沉浸感。 3.自动驾驶:可以通过双目成像技术实现精准的障碍物 检测和跟踪,提高自动驾驶安全性。

双目视觉成像原理

双目视觉成像原理 1、引言 双目立体视觉(Binocular Stereo Vision)就是机器视觉得一种重要形式,它就是基于视差原理并利用成像设备从不同得位置获取被测物体得两幅图像,通过计算图像对应点间得位置偏差,来获取物体三维几何信息得方法。融合两只眼睛获得得图像并观察它们之间得差别,使我们可以获得明显得深度感,建立特征间得对应关系,将同一空间物理点在不同图像中得映像点对应起来,这个差别,我们称作视差(Disparity)图。 双目立体视觉测量方法具有效率高、精度合适、系统结构简单、成本低等优点,非常适合于制造现场得在线、非接触产品检测与质量控制。对运动物体(包括动物与人体形体)测量中,由于图像获取就是在瞬间完成得,因此立体视觉方法就是一种更有效得测量方法。双目立体视觉系统就是计算机视觉得关键技术之一,获取空间三维场景得距离信息也就是计算机视觉研究中最基础得内容。 2、双目立体视觉系统 立体视觉系统由左右两部摄像机组成。如图一所示,图中分别以下标L与r标注左、右摄像机得相应参数。世界空间中一点A(X,Y,Z)在左右摄像机得成像面C L与C R上得像点分别为al(ul,vl)与ar(ur,vr)。这两个像点就是世界空间中同一个对象点A得像,称为“共轭点”。知道了这两个共轭像点,分别作它们与各自相机得光心Ol与Or得连线,即投影线alOl与arOr,它们得交点即为世界空间中得对象点A(X,Y,Z)。这就就是立体视觉得基本原理。 图1:立体视觉系统 3、双目立体视觉相关基本理论说明 3.1 双目立体视觉原理 双目立体视觉三维测量就是基于视差原理,图2所示为简单得平视双目立体成像原理图,两摄像机得投影中心得连线得距离,即基线距为b。摄像机坐标系得原点在摄像机镜头得光心处,坐标系如图2所示。事实上摄像机得成像平面在镜头得光心后,图2中将左右成像平面绘制在镜头得光心前f处,这个虚拟得图像平面坐标系O1uv得u轴与v轴与与摄像机坐标系得x轴与y轴方向一致,这样可以简化计算过程。左右图像坐标系得

双目视觉定位原理

双目视觉定位原理详解 1. 引言 双目视觉定位(Binocular Visual Localization),也被称为立体视觉定位,是一种通过两个相机获取场景深度信息,并根据这些信息确定相机在三维空间中的位置和姿态的技术。它是计算机视觉领域的一个重要研究方向,广泛应用于机器人导航、增强现实、视觉测量等领域。本文将从基本原理、算法流程和应用实例三个方面详细介绍双目视觉定位的原理。 2. 基本原理 双目视觉定位的基本原理是通过两个相机模拟人眼的双目视觉系统,利用视差(Disparity)来计算深度信息,进而确定相机在空间中的位置和姿态。下面将详细介绍双目视觉定位的基本原理。 2.1 立体几何 立体几何是双目视觉定位的基础。它描述了相机在三维空间中的位置和姿态,以及图像中物体的几何信息。在立体几何中,我们有以下几个重要的概念: •相机坐标系(Camera Coordinate System):相机坐标系是相机所在位置的局部坐标系,以相机光心为原点,相机的X轴向右,Y轴向下,Z轴朝向场景。 •世界坐标系(World Coordinate System):世界坐标系是场景的全局坐标系,以某个固定点为原点,一般选择一个或多个地面上的特征点作为参考。•相机投影(Camera Projection):相机将三维空间中的点投影到二维图像平面上,形成相机图像。 •图像坐标系(Image Coordinate System):图像坐标系是相机图像上的坐标系,原点通常位于图像的左上角,X轴向右,Y轴向下。 •像素坐标(Pixel Coordinate):像素坐标是图像中的离散点,表示为整数坐标(x, y)。

双目立体成像原理

双目立体成像原理 双目立体成像原理 双目立体成像是一种通过两个视角来获取三维信息的技术,它模拟了 人类的视觉系统,可以在计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领 域得到广泛应用。本文将从以下几个方面来介绍双目立体成像的原理。 一、基本概念 1. 双目视差 双目视差是指两个眼睛看到同一物体时,由于它们之间的距离不同而 产生的物体位置差异。这种差异可以用一个参数来表示,即视差值。2. 视平面 视平面是指眼睛所在位置与物体之间的平面。在双目立体成像中,我 们通常将视平面作为参考平面,用来计算双目视差。 3. 基线距离

基线距离是指两个摄像头之间的距离,它决定了双目立体成像的精度和范围。基线距离越大,可测量的深度范围就越广;基线距离越小,精度就越高。 二、原理分析 1. 左右图像采集 在进行双目立体成像之前,首先需要采集左右两个视角的图像。这可以通过两个摄像头来实现,将它们分别放置在左右两侧,并保证它们的位置和朝向相同。 2. 图像校正 由于左右两个摄像头之间存在一定的距离和角度差异,所以采集到的图像可能存在畸变。为了消除这种畸变,需要进行图像校正。这可以通过标定摄像头的内部参数和外部参数来实现。 3. 视差计算 在进行双目立体成像时,我们通常将左侧图像作为参考图像,右侧图像作为待匹配图像。通过比较左右两幅图像中对应点的亮度或颜色值等特征来计算它们之间的视差值。

4. 深度计算 通过视差值和基线距离可以计算出物体到相机的距离。具体公式如下:深度 = 基线距离× 焦距 / 视差值 其中,焦距是指相机镜头的焦距。 5. 三维重建 在获取了物体到相机的深度信息后,就可以进行三维重建了。这可以 通过将深度信息转换成点云数据,并使用三维建模软件来实现。 三、应用领域 1. 计算机图形学 双目立体成像可以用来生成逼真的三维图像和动画,为计算机图形学 提供了重要的技术支持。 2. 计算机视觉

平行双目立体视觉的基本构成及测量原理

平行双目立体视觉是一种利用两个并行的摄像头来创建三维图像的技术。它通过比较两个或更多摄像头捕获的图像来确定场景中的距离和形状。这种技术通常用于计算机视觉和机器人视觉中,以实现物体识别、测量和导航。 基本构成: 1. 摄像头:这是双目立体视觉系统的核心,它负责捕捉场景的图像。通常,摄像头会安装在相同的距离和角度,以产生尽可能多的视差。 2. 图像处理:这部分包括对摄像头捕获的图像进行预处理,如去噪、对比度调整和色彩校正等。这些处理步骤有助于提高后续图像分析的准确性。 3. 特征匹配:这一步骤涉及到将两个摄像头的图像进行匹配,以确定它们之间的视差。通常使用特征检测算法,如SIFT(尺度不变特征变换)或SURF(加速稳健特征),来识别图像中的关键点。 4. 深度计算:基于匹配的特征点,系统会使用一种算法来估计它们在三维空间中的位置。这通常涉及到三角测量,即通过两个摄像头的视差信息来计算深度。 5. 立体视觉系统:将两个摄像头的输出进行合并,形成一个立体视觉系统。这个系统可以提供场景的三维视图,包括物体的距离、形状和纹理等信息。 测量原理: 双目立体视觉的基本原理是基于视差,即两个不同角度观察到的图像之间的距离差异。在双目立体视觉系统中,这种差异被用来创建深度信息。具体来说: 1. 双目立体视觉系统中的摄像头捕获同一场景的图像时,由于存在视角、距离和光线条件等因素的差异,导致图像中的特征点在两个摄像头中的位置略有不同。 2. 通过比较这两个图像的特征点,系统可以确定这些特征点在三维空间中的相对位置。这个位置就是物体的距离和形状信息。 3. 基于这些信息,系统可以进一步推断出场景中其他物体的深度。这是因为人类的视觉系统可以根据双眼接收到的视差信息来推断物体的距离和形状。 需要注意的是,双目立体视觉的准确性受到许多因素的影响,如光源条件、镜头畸变和噪声等。因此,在实际应用中,通常会采用一些优化技术来提高系统的性能,如使用更先进的特征匹配算法、优化相机参数和采用稳健的深度计算方法等。

双目立体视觉测距原理

双目立体视觉测距原理 双目视觉测距原理的基础是视差。视差是指当两个眼睛观察同一物体时,由于视角的不同,物体在两个眼睛中的位置差异。这种差异可以用来 推算物体距离的远近。 视差的计算过程主要包括两个步骤:一是根据两个图像的相似性找到 对应的点,即建立左右视差对应关系;二是通过计算视差值来推算物体的 距离。下面将详细介绍这两个步骤。 在实际应用中,首先需要对场景进行双目摄像机的标定。这个过程通 常包括获取标定板的图像、提取标定板的特征点、计算标定矩阵等步骤。 标定完成后,就可以进行双目视觉测距了。 第一步是建立左右视差对应关系。通过双目摄像机获取到的两个图像,我们需要找到对应的特征点,从而建立左右视差对应关系。常用的特征点 匹配算法有SIFT、SURF、ORB等。这些算法能够在两个图像中寻找到相似 的特征点,从而找到对应的关系。 第二步是计算视差值。在得到视差对应关系后,我们可以通过计算视 差值来推算物体的距离。视差值与物体距离之间存在着一定的数学关系, 常用的计算方法是三角测量法。具体而言,根据两个摄像机之间的基线长度、摄像机的焦距和视差值的大小,可以通过简单的数学关系计算出物体 的距离。 双目立体视觉测距原理的优点是可以获得比单目视觉更精确的深度信息。由于两个摄像机观察角度的差异,双目视觉可以获得更多的深度信息。此外,双目视觉测距也具有一定的鲁棒性,即在一些复杂场景下仍然可以 获得较准确的测距结果。

然而,双目视觉测距原理也存在一些局限性。首先,双目系统的视差 范围有限,当物体距离过远或过近时,视差值会超出可接受的范围,这会 导致测量结果不准确。其次,双目系统对环境光照条件和纹理特征的要求 较高,如果环境光照变化大或者物体表面没有足够的纹理信息,会影响特 征点的提取和匹配,从而降低测距的精度。 总结而言,双目立体视觉测距原理通过模拟人类双眼视觉系统来获得 物体的深度信息。它的基本原理是通过计算两个眼睛观察同一物体时的视 差来推算物体的距离。虽然存在一些局限性,但双目视觉测距技术已经在 实际应用中取得了很大的成功,并且在未来的发展中有着广阔的应用前景。

双目视觉成像原理

双目视觉成像原理 1.引言 双目立体视觉(Binocular Stereo Vision)是机器视觉的一种重要形式,它是基于视差原理并利用成像设备从不同的位置获取被测物体的两幅图像,通过计算图像对应点间的位置偏差,来获取物体三维几何信息的方法。融合两只眼睛获得的图像并观察它们之间的差别,使我们可以获得明显的深度感,建立特征间的对应关系,将同一空间物理点在不同图像中的映像点对应起来,这个差别,我们称作视差(Disparity)图。 双目立体视觉测量方法具有效率高、精度合适、系统结构简单、成本低等优点,非常适合于制造现场的在线、非接触产品检测和质量控制。对运动物体(包括动物和人体形体)测量中,由于图像获取是在瞬间完成的,因此立体视觉方法是一种更有效的测量方法。双目立体视觉系统是计算机视觉的关键技术之一,获取空间三维场景的距离信息也是计算机视觉研究中最基础的内容。 2.双目立体视觉系统 立体视觉系统由左右两部摄像机组成。如图一所示,图中分别以下标L和r标注左、右摄像机的相应参数。世界空间中一点A(X,Y,Z)在左右摄像机的成像面C L和C R上的像点分别为al(ul,vl)和ar(ur,vr)。这两个像点是世界空间中同一个对象点A的像,称为“共轭点”。知道了这两个共轭像点,分别作它们与各自相机的光心Ol和Or的连线,即投影线alOl和arOr,它们的交点即为世界空间中的对象点A(X,Y,Z)。这就是立体视觉的基本原理。 图1:立体视觉系统 3.双目立体视觉相关基本理论说明 3.1 双目立体视觉原理 双目立体视觉三维测量是基于视差原理,图2所示为简单的平视双目立体成像原理图,两摄像机的投影中心的连线的距离,即基线距为b。摄像机坐标系的原点在摄像机镜头的光心处,坐标系如图2所示。事实上摄像机的成像平面在镜头的光心后,图2中将左右成像平面绘制在镜头的光心前f处,这个虚拟的图像平面坐标系O1uv的u轴

双目视觉原理

Bumblebee 双目测量根本原 理 .双目视觉原理: Y left =Y right =Y ,那么由三角几何关系得到: Y 二 / Z c 那么视差为了:D isparity = X 部-X 即吊.由此可计算出特征点 P 在相机坐标系下的三维 设两摄像机在同一时刻观看空间物体的同一特征点 Pg, y c ,z c ),分别在“左眼〞和“右 眼〞上获取了点P 的图像,它们的图像坐标分别为了 p 部 = (X left "left ) , p right =(X right , Y right ). 现两摄像机的图像在同一个平面上,那么特征点 P 的图像坐标 Y 坐标相同,即 X left =f Xc Z c X rig ht = f (X c - B) Z c (1-1) 其中基线距B=两摄像机的投影中心连线的距离;相机焦距为了 f .

坐标为了: 就可以参加上述运算,从而获取其对应的三维坐标. 二.立体视觉测量过程 1. 图像获取 (1) 单台相机移动获取 (2) 双台相机获取:可有不同位置关系(一直线上、一平面上、立体分布) 2. 相机标定:确定空间坐标系中物体点同它在图像平面上像点之间的对应关系. (1) 内部参数:相机内部几何、光学参数 (2) 外部参数:相机坐标系与世界坐标系的转换 3. 图像预处理和特征提取 预处理:主要包含图像比照度的增加、随机噪声的去除、滤波和图像的增加、伪彩色处 特征提取:常用的匹配特征主要有点状特征、线状特征和区域特征等 4. 立体匹配:根据对所选特征的计算,建立特征之间的对应关系,将同一个空间物理点在 不同图像中的映像 点对应起来. 立体匹配有三个根本的步骤组成: 1)从立体图像对中的一幅图像如左图上选择与实际物 理结构相应的图像特征;2)在另一幅图像如右图中确定出同一物理结构的对应图像特征; 3) 确定这两个特征之间的相对位置,得到视差.其中的步骤 2是实现匹配的关键. 5. 深度确定 通过立体匹配得到视差图像之后,便可以确定深度图像,并恢复场景 3-D 信息. 三.Triclops 库中的数据流程 Triclops 库中的数据流程如下列图所示.系统首先从相机模型中获得 raw 格式的图像,最 终将其处理成深度图像.在系统中有两个主要的处理模块. 第一个处理模块是一个应用了低 X, 'C B -X le^ D isp arity D isp a rity z, ■c D isp arity 因此,左相机像面上的任意一点只要能在右相机像面上找到对应的匹配点, (1-2) 就可以确定 出该点的三维坐标.这种方法是完全的点对点运算,像面上所有点只要存在相应的匹配点,

双目视觉原理的应用

双目视觉原理的应用 1. 双目视觉原理简介 双目视觉是指通过两个相互独立的摄像机来模拟人眼的视觉系统,以获取三维场景的深度信息。双目视觉原理基于人眼的立体视觉原理,通过左右眼的视差差异来计算物体的距离。在计算机视觉领域,双目视觉被广泛应用于目标检测、三维重建、人脸识别等领域。 2. 双目视觉的优势 与传统的单目视觉相比,双目视觉具有以下优势: •更强的深度感知:通过左右眼之间的视差计算,双目视觉可以提供更准确的深度信息,实现对物体的三维重建。 •更高的鲁棒性:双目视觉可以克服单目视觉在光线不足、纹理不明显等情况下的限制,提供更可靠的视觉信息。 •更好的目标检测:双目视觉可以通过立体视觉匹配算法实现对目标物体的精确定位和跟踪,具有更好的目标检测能力。 •更广泛的应用领域:双目视觉在机器人导航、智能驾驶、虚拟现实等领域有着广泛的应用潜力。 3. 双目视觉的工作原理 双目视觉系统由左右两个摄像机组成,通过同时获取左右眼的图像,然后利用立体视觉算法计算两个图像之间的视差差异,从而得到场景中物体的距离信息。双目视觉的工作原理可以分为以下几个步骤: 1.标定摄像机:在使用双目视觉系统之前,需要进行摄像机的标定, 即确定摄像机的内部参数和外部参数。通常使用标定板或者三维坐标点来进行摄像机标定。 2.获取图像:通过左右摄像机同时采集到的图像,得到左右眼的图像 数据。 3.视差计算:使用立体视觉匹配算法对左右眼的图像进行配准,找到 对应的像素点,计算它们之间的视差差异。常用的视差计算算法包括基于块匹配的算法、基于特征点的算法等。 4.深度计算:通过视差计算得到的视差值,结合摄像机的参数,可以 利用三角测量原理计算出物体的深度信息。

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