算法与程序设计复习提纲(参考)

算法与程序设计复习提纲(参考)
算法与程序设计复习提纲(参考)

(一)计算机解决问题的基本过程 1.计算机解决问题的基本过程

⑴能用流程图画出计算机解决问题的基本步骤 Q :计算机解决问题的4个基本过程?

A 分析问题→设计算法→编写程序→调试运行 ⑵能例举出适合编程解决的问题 Q :适合编程解决的问题有哪些?

A :编程适合解决:数值问题、线性问题、能归结为数学问题、建立数学模型问题。 2.问题分析与算法设计 ⑴理解算法的含义 Q :什么是算法?

A :算法是解决问题的方法和步骤。

算法是用计算机求解某问题的方法,是能被机械地执行的动作或指令的有穷集合。 ⑵学会针对问题进行需求分析

⑶能根据需求分析,写出问题的输入、求解和输出步骤 3.算法的基本特征

⑴能说出算法的五个方面的重要特征 Q: 算法的5个基本特征: A :(1)输入:有0个或n 个输入。允许无输入。 (2)输出:至少有1个输出。1个或n 个。 (3)确定性:不能有歧义。不能模棱两可。 (4)有穷性:计算步骤必须有限。不能死循环。 (5)能行性:能用现有的计算机实现。

A: 算法的多样性:解决同一个问题可以有多种算法。 例如 交换变量A 和 变量B 的内容的两种算法如下 算法1:C = A :A = B : B = C 算法2:C = B :B = A : A = C ⑵能举例说明算法特征的含义 4.算法的描述

Q :描述算法的3种方法?

A: 1. 自然语言法、 2. 流程图法、 3. 伪代码法 ⑴能用自然语言、流程图描述算法 Q :什么是自然语言法描述算法

A: 即用日常语言习惯直接表述算法。 用自然语言描述算法举例 ①对变量s 赋值0; ②对变量i 赋值1;

③对变量s 累加上i 的值; ④对变量i 累加上2;

⑤如果变量i 小于等于1000,则返回③; ⑥否则结束 Q :用流程图描述算法举例 A: 见右图

流程图就是用框图和线条来表示算法的执行过程

开始 结束

s ← 0 i ← 1 s ← s+i i ← i+2

i <=100 ?

True

False

A :伪代码举例: s ← 0 i ←1 repeat s ← S + i i ← i + 2 until I <= 100

Q :自然语言法的优缺点:

A: 优点:通俗易懂,不用专门训练。

缺点:存在歧义和不确定性,描述太长不简洁,不清晰,不便转换成程序。 Q :流程图的优缺点:

A: 优点:清晰简洁,易于表达程序结构。 缺点:用电脑作图不太方便。

Q :伪代码的优缺点:

A: 优点:容易转成程序设计命令。易于理解 缺点:没有统一的规范。

⑵能画出三种程序基本结构的流程图 Q :流程图有哪些基本图素 A :圆角矩形 用于 开始、结束 平行四边形 用于 输入、输出

矩形 用于 一般操作 如赋值

菱形 用于 分支 判断

直线 流程线,表明 执行顺序 Q: 程序有哪些基本结构?

A :程序的三种基本结构分别是:

1. 顺序结构;

2. 分支结构;

3. 循环结构 一般的程序是这三种结构的组合和嵌套。 Q: 顺序结构流程图举例 A :如右图

特点 从上往下 顺序 执行

Q:分支结构流程图举例 A: 如右图

特点:1个入口,1个出口,2条分支,从上往下执行 Q: 循环结构流程图举例1

for 循环 A: 如右图

特点: 前判断

1个入口, 1个出口,从上往下,返回再从上往下

i ←8 s ←s+i

结束循环

True

False

循环结束后的程序

循环体

开始

输入N

j ← 0 j<10

True False 条件

True False

分支1

分支2

Q: 循环结构举例2

Do Until 循环

A: 如右图

特点:

后判断

1个入口, 1个出口,从上往下,返回再从上往下 ⑶理解算法与程序设计关系

5.程序设计语言的发展历程

⑴了解程序设计语言产生与发展过程 Q: 程序设计语言的产生和发展历程

A :发展历程:1. 机器语言→ 2. 汇编语言→ 3. 高级语言 Q :什么是机器语言

A :就是二进制命令,是能被CPU 执行的唯一语言 例如01001101

机器语言是最早的程序语言。属于低级语言 .exe 文件、.com 文件里就是机器语言命令

Q :什么是汇编语言

A :汇编语言一类用简单符号替代机器命令的程序语言 汇编命令举例 如 mov ax,1 MOV DL,6C

汇编语言比二进制机器语言容易掌握和理解的程序语言 汇编语言属于低级语言。需要转换成机器语言才能执行 Q :什么是高级语言

A :高级语言一类更接近自然语言习惯的程序语言 命令举例 例如 if a > b then print a 高级语言也需要转换成机器语言才能执行 高级语言写的程序也叫源程序

Q :高级编程语言与低级编程语言的区别 A :“低级” 不是真正意义上的低级。

低级是指机器能直接识别并执行。低级语言指机器语言和汇编语言。低级语言人们比较难读懂 A :“高级”不是真正意义上的高级。

高级是相对于“低级”语言来说更接近人类自然语言的语法习惯。人类相对机器来说是高级的。 ⑵能例举出三种以上高级语言的名称 Q :常见的高级语言有哪些?

A :如:Fortran 、Basic 、Pascal 、C 、C++、Java 还有我们学习的 Visual Basic 简称V

B ⑶了解程序的编辑与翻.译过程,了解编.译型语言与解释型语言的区别 Q :什么是程序的翻译:

A :计算机只能识别二进制的机器语言代码,因此汇编语言或其他高级语言编写的程序要翻译成机器语言。

程序翻译的2种类型:1. 编译程序、2. 解释程序

True False

结束循环 循环结束后的程序 循环体

Q:编译程序和解释程序的区别:

A:都是对源程序进行翻译,

编译型是将源程序在执行前翻译成等效的机器语言,以便在机器上执行。

解释型是对源程序进行逐句翻译执行,翻译一句,执行一句。

(二)程序设计基础

1.简单用户界面的设计

⑴能在VB6.0集成开发环境中,打开、保存、程序、运行程序,掌握程序调试的基本方法

⑵掌握窗体、标签、文本框、按钮等对象的使用

⑶能使用窗体、标签、文本框、按钮等对象设计具体问题的用户界面

2.常用的数据类型、变量、常量

⑴能说出程序中的常量、变量与数学中的常量、变量的异同点

⑵掌握常量、变量的定义方法

Q:VB程序一般包含哪几个部分:

A:(1)数据类型说明部分(定义常量、变量)

(2)数据的输入部分

(3)数据的处理部分

(4)数据的输出部分

Q:常量的定义方法:Const命令

格式为: Const 常量名 As 类型 = 值

其中Const 和 AS是命令的关键字。常量名、值,可以根据需要自己设置

举例: Const Pi As Single = 3.1415

(例子解释:定义一个常量它的名称为Pi,类型为单精度实型,值为3.14159)

也可简单定义 Const 常量名 = 值

举例:Const Pi = 3.1415

Q:变量的定义方法:Dim命令

格式为: Dim 变量名 As 类型

其中Dim 和 AS是命令的关键字。变量名可以根据需要自己设置

举例: Dim X1 As Integer

(例子解释:定义一个变量它的名称为A1类型为整型)

Q:变量名的命名规则:

A:变量名必须由字母开头,后面则可以由字母、数字或下划线。

正确变量名举例: a1 ; count ; price ; first_name ;

Q:错误变量名举例

A:1a不能以数字开头; print 不能用系统保留的关键字; price@ 不能有非字母符号

a$b 不能有符号; _firstname 不能以下划线开头

⑶能够定义给定程序变量的数据类型,并能说出定义不同数据类型的理由

Q:常用数据类型

Integer 整型能存放 -32768到 +32767的正负整数 5位数

例如 199、 32767、 -98、 -32768

Long 长整型能存放 -2147483648到 +2147483647 正负长整数 10位数

例如 32678、 9876543、-32769、 -999999999

single 单精度实数型可存放正负小数。7位有效数字约为+- 1/(10^38) ~ 1*10^38 例如 -189.235、-0.00000001、0.0000001、76543210000000000。注意无法表示0 double 双精度实数型可存放正负小数。15位有效数字约为+- 1/(10^308) ~ 1*10^308 例如 -987654.321、 876543.21、 -0.00008888999、777666555000000000。法表示0

Boolean 布尔(逻辑)型只能存True或False

例如 false、 true

String 字符串型存放文字符号,必须用英文双引号””括起来

例”xm6”、”007”, 字符串中的数字不能运算

Date 日期时间型例如 #2011-1-15# ; #23:59:59# 日期和时间记得用英文# #括起来

3.运算符、函数、表达式

⑴知道程序中运算符、函数、表达式的表示方式

Q:算术运算符:

A:+ 加例如 a + b + 5

- 减例如 a –b

* 乘例如 4 * a * b 注意*号是不能省略的

/ 除例如 6 / 4 结果是1.5

\ 整除例如 6 \ 4 结果是1(小数被去掉)

mod 余数例如 6 mod 4 结果是2(余数为2)

^ 乘方例如 2 ^ 3 结果为8 (2的3次方)

Q:括号与改变优先顺序:

A:只能用小括号()

因为中括号[ ],大括号{ }有其他用途。

表达式只使用一种括号(),它可以多次嵌套。

例如 (2+3)*((4-2)*5)

Q:字符串运算: & 及 + 运算

A:& 例如”xm ” & ” 6”结果为”xm 6”

”xm ” & 6 结果为”xm 6”

+ 例如”xm ” + ” LZ”结果为”xm LZ”

”xm ” + 6 出错类型不一致

Q:关系运算: 判断关系是否成立

A: > 大于举例 5 > 3 结果=True;举例 5 > 5 结果=False >= 大于等于举例 5 >= 3 结果=True;举例 5 >= 5 结果=True

< 小于

<= 小于等于举例 5 <= 3 结果=False;举例 5 <= 5 结果=True

<> 不等于举例 5 <> 3 结果=True;举例 5 <> 5 结果=False

Q:逻辑运算: 连接关系运算或逻辑值

A:Not 逻辑非(相当于补集)取相反结果

举例 Not True 结果=Fale;举例 Not 5>3 结果=False And 逻辑与(相当于交集)必须同时成立

举例 5>3 And 5<2 结果=F;举例 5>3 And 5<7 结果=T

Or 逻辑或(相当于并集)只要其中一个成立

举例 5>3 Or 5<2 结果=T;举例 5>3 Or 5<7 结果=T

下表中注意比较And与Or的运算特点

Not True 结果为 False

Not False 结果为 True

True And True 结果才.为 True

True And False 结果为 False

False And True 结果为 False

False And False 结果为 False

True Or True 结果为 True True Or False 结果为True False Or True 结果为True False Or False 结果才.

为 False

Q :常用函数:

val(x) 将字符串x 转成相应的数值 例如 val(“007“) 结果为 7 sqr(x) 计算x 的算术平法根 例如sqr(16) 结果为 4 abs(x) 计算x 的绝对值

例如abs(-1.23) 结果为 1.23

int(x) 取不大于x 的且最接近x 的整数(取整)

例如int(2.99) 结果为 2 例如int(-2.01) 结果为 -3 sin(X) 计算弧度x 的正弦值

例如sin(0.5236) 结果为0.50000106 ⑵能够将数学表达式转换为程序接受的表达式 Q :数学表达式转换为程序表达式注意事项? A :不能省略乘号*,多级括号都只能用小括号( )

242b ac

a

- 可写成 sqr(b^2-4*a*c)/(2*a)

⑶能写出程序表达式的值 4.顺序结构程序设计

⑴了解VB 可视化编程的一般步骤 控件

工具箱

⑵能够完成给定程序的编辑、调试与运行

⑶能正确使用常用控件,进行程序的输入、输出 属性名 属性对应的意义 BackColor 背景色 Caption 标题(字幕)文字内容 Font 字体 ForeColor 字体颜色 Height 高度 Left 左边距 Name 对象的名称 Text 文本框的文字内容 Top 上边距 Width 宽度

标签控件Label

文本框控件TextBox 按钮控件CommandButton

Text属性是TextBox控件特有的,

其他控件一般用Caption属性来显示文字内容。

Q:输入数据的函数InputBox

格式 Inputbox(提示信息,标题,默认值、位置)

例 A = InputB ox(”A=”,”输入”,12,100,20)

运行后,输入窗口将出现在坐标(100,20)位置,标

题为”输入”,窗口内的提示信息为“A=”,在输入栏

内出现默认的数据12。

效果见有图

输入数据并按[确定]后数值将保存在变量A

Q:输出数据的命令 Print

格式: Print 表达式列表

注意:输出的是表达式的值,英文””双引号括起来的字符串,则原样输出。

多个输出的内容,则各输出内容之间可以用英文逗号,或英文分号;连接。

分号连接则多个内容紧密输出

逗号连接则输出的多个内容间有若干空格

例 Print ”my”; ”name”结果输出 myname

例 Print ”my”, ”name”结果输出 my name

例 Print ”my”;

Print ”name”; 结果输出 myname (因为每个print后面都有分号)

例 Print ”my”,

Print ”name”,结果输出 my name (因为每个print后面都有逗号)

例 Print ”my”

Print ”name”

结果输出

my

name (注意本例换行了,而前两例没有换行因为print后面没有任何符号)⑷能使用赋值语句进行顺序结构程序设计

Q:赋值语句“=”的格式与应用

格式为:变量名 = 表达式

执行过程是变量←表达式即先计算右边的表达式,然后将结果存到左边指定的变量

例 a = b+c (计算出b+C的值并存到变量a)

Text2.Text = a (将变量a的值显示到Text2)

a = Text2.Text (将Text2的内容存到变量a)

注意:“=”赋值的执行方向是←,从右往左

被改变的是“=”左边的变量

例如 a = b 结果a被赋值了

Q:顺序结构程序举例。

Dim n_a As Integer

Dim n_b As Integer

n_a = 9

n_b = 7

n_a = n_a - n_b

n_b = n_a – n_b

Print n_a, n_b

运行后输出 2 -5

⑸对给出的顺序结构问题,能写出解决问题的步骤,根据步骤用相应的语句表达,完成整个问题的程序设计

Q:利用文本框输入数值的注意事项

A:读取文本框的数字

..时一定要用Val转换

例如: b = Val(Text2.Text)

但输出到文本框不用转换,例如

例如: Text3.Text = b

⑹尝试寻找身边的顺序结构问题,分析问题顺序结构算法,编程解决。

5.分支结构程序设计

⑴理解条件语句的计算机执行方式

Q:分支结构语句的完整格式(多行格式)

If 条件 Then

语句组1

Else

语句组2

End If

注意事项:

If Then 必须写在同一行,Then后边不能写任何命令。

Else 必须单独一行,且右边不能写任何命令。

End if也必须单独在一行。

命令写在Then 与Else之间的段落, 或Else与End If之间的段落。

If Else End 必须对齐。

分支语句块中的命令必须比If 及Else多空两个空格,显示缩进效果。

Q:分支结构的一行格式(必须省略End if)

If 条件 Then 语句1 Else 语句2

注意事项:

必须写在一行,不能分行写,不能写End If

一般用在分支语句只有1条的情况。

建议初学者少用。

⑵能用恰当的关系表达式或逻辑表达式表示问题中的条件

Q:多条件、组合条件

A:必须用Not或And或Or来连接多个条件

例1:判断A在[9,20]区间,即9<=A<=20

If 9<=A And A<=20 Then

不能写成数学的不等式。必须写2个关系式

例2:找出能被3或5整除的数

If I Mod 3 = 0 Or I Mod 5 = 0 Then

I为3、5、6、9、10、12、15、等都满足条件

Q:当条件中多种运算的优先顺序是

A:算术运算 > 关系运算 > 逻辑运算

先算算术运算再算关系运算最后逻辑运算

例如 If a+b>c And a-b

计算机先算 a+b 和 a-b ,再比较大小,最后计算And 的逻辑结果

⑶能对给出的选择结构程序,写出程序的运行结果

⑷能对给出的选择结构问题,写出解决问题的步骤,正确使用条件语句编程解决

⑸上机调试、运行选择结构程序,能够通过不同的输入数据,调试程序中各条件分支的正确性,输出正确的结果

⑹尝试寻找身边的选择结构问题,分析问题的算法,编程解决

6.使用循环结构设计程序的基本方法

⑴对给出的for循环程序,写出程序的运行结果

Q:For循环的格式

For 变量名 = 初值 To 终值 Step 步长

命令组

Next变量名

其中 For, To, Step, Next 是关键字有固定格式

变量名、初值、终值、步长根据需要确定

这里的变量也称循环变量

夹在For和Next之间的命令组叫循环体

循环体里的命令可能被重复执行。

Q:For循环举例

S = 0

For i = 1 To 8 Step 2

S = S + i

Print S;

Next i

执行结果:1 4 9 16

循环变量是变量i,循环体是 s = s + i及Print S;

Q:循环分析,上例程序执行过程如下

S = 0 ( 变量s赋值0 )

I = 1 ( 循环变量I 赋初始值 1 )

S = 0 + 1 = 1 ( 执行循环体,变量S累加i的值 )

输出 1 ( 执行循环体,打印变量S的值 )

I = 1 + 2 = 3 ( Next I , 循环变量I累加步长值2 )

S = 1 + 3 = 4 ( 执行循环体,变量S累加i的值 )

输出 4 ( 执行循环体,打印变量S的值 )

I = 3 + 2 = 5 ( Next I , 循环变量I累加步长值2 )

S = 4 + 5 = 9 ( 执行循环体,变量S累加i的值 )

输出 9 ( 执行循环体,打印变量S的值 )

I = 5 + 2 = 7 ( Next I , 循环变量I累加步长值2 )

S = 9 + 7 = 16 ( 执行循环体,变量S累加i的值 )

输出 16 ( 执行循环体,打印变量S的值 )

I = 7 + 2 = 9 ( Next I , 循环变量I累加步长值2 )

(因为i为9大于循环终止值8,循环结束)

⑵对给出的for循环问题,能够正确分析出问题的循环特点,设计好循环变量的初值、终值与变化方式,用for循环解决问题

Q:For循环的相关参数说明

A:步长默认值为1

步长可以为正、负数,整数或小数。

初值、终值也可以为正、负数,整数或小数。

例如 For j = 1.1 to 8.5 Step 2.3

For k = 5 to 10

Q:For循环次数的计算

1. 步长正数 > 0 ,且终值 >= 初值时

循环次数 = (终值 - 初值) \ 步长 + 1

2. 步长正数 > 0 ,且终值 < 初值时

循环次数 = 0, 循环体不被执行

3. 步长负数 < 0 ,且终值 <= 初值时

循环次数 = (初值 - 终值) \ (-1 * 步长) + 1

4. 步长负数 < 0 ,且终值 < 初值时

循环次数 = 0, 循环体不被执行

例如 For L = 9 to 2

For k = 6 to 10 Step -2

以上情况循环体都不会被执行,循环0次

Q:循环的要点

1. 循环是为了减少书写重复的命令。循环体写一遍,执行时,可以重复执行多遍

2. 设计好初值终值步长值

3. 循环变量能生成有规律的数。

⑶编写程序解决循环嵌套不多于两重的多重循环问题

⑷尝试寻找身边的循环结构问题,分析问题算法,编程解决

上机注意事项:

* 仔细检查:用户姓名、考试科目。

* 科目选错无法更改,只能将错就错肯定不过

* 新建程序,注意检查工程、窗体这2个文件名

输入的内容,全部输完后一定要重头检查一遍

* 编程题,除了题目给的数据,自己编要多试几组数据进行测试

* 考完,打开所有文件夹,查看文件名是否正常

* 考完,所有工程再次检查运行是否正常

算法与程序设计复习资料

江苏省高中信息技术算法与程序设计(选修) 复习要点 相关知识点 (一)算法 1.定义 1算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。单选题 1、下列关于算法说法不正确的是( A ) A、算法独立于任何具体的语言,BASIC算法只能用BASIC语言来实现 B、解决问题的过程就是实现算法的过程 C、算法是程序设计的“灵魂” D、其它三项都正确 2.算法的描述方法: 1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。 2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。 3流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 4伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 相关题解: 单选题 1、图形符号" "在算法流程图描述中表示( B ). A 处理或运算的功能 B 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求 D 算法的开始或结束 2、图形符号在算法流程图描述中表示( A ). A 处理或运算的功能 B 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求 D 算法的开始或结束 3、以下哪个是算法的描述方法?( A ) A 流程图描述法 B 枚举法 C 顺序法 D 列表法

4、以下哪个是算法的描述方法?( D ) A 顺序法 B 列表法 C 集合法 D 自然语言描述法 (二)程序设计基础 (1)常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java 1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。 对象属性=属性值 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置方法如下 例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下 Txt123.text =”20” 变量=对象.属性 如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下 a = txt123.text

高中信息技术《算法与程序设计》试题

高中信息技术《算法与程序设计》试题 一、单选题(每小题3分,20小题,共60分) 1、用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?() A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序 2、在调试程序过程中,下列哪一种错误是计算机检查不出来的?() A、编译错误 B、执行错误 C、逻辑错误 D、任何错误计算机都能检查出来 3、下列关于算法的叙述中,错误的是() A、一个算法至少有一个输入和一个输出 B、算法的每一个步骤必须确切地定义 C、一个算法在执行有穷步之后必须结束 D、算法中有待执行的运算和操作必须是相当基本的。 4、流程图中表示判断的是()。 A、矩形框B、菱形框C、圆形框D、椭圆形框 5、任何复杂的算法都可以用三种基本结构组成,下列不属于基本结构的是() A、顺序结构 B、选择结构 C、层次结构 D、循环结构 6、能够被计算机直接识别的语言是() A、伪代码 B、高级语言 C、机器语言 D、汇编语言 7、在VB语言中,下列数据中合法的长整型常量是() A、08A B、2380836E C、88.12345 D、1.2345E6 8、求Mid(“ABCDEFG”,3,2)的结果是() A、“ABC” B、“CD” C、“ABCDEF” D、“BCD” 9、表达式 A+B+C=3 OR NOT C<0 OR D>0 当A=3,B=4,C=-5,D=6时的运算结果是() A、0 B、1 C、TRUE D、FALSE 10、在循环语句 For x=1 to 100 step 2 …… Next x 中,x能达到的最大值是() A、100 B、99 C、98 D、97 11、在下列选项中,不属于VB的对象的是() A、窗体的背景颜色 B、命令按钮 C、文本框 D、标签 12、在调试程序的时候,经常要设置断点,设置断点的快捷键是()

算法与程序设计会考复习题

《算法与程序设计》模块会考复习题 一.单选题 1. java方法重载时参数不可能出现的情况是____D______。P67 A.参数的个数不同 B.参数的个数相同而参数的类型不同 C.参数不完全对应相同D.参数完全对应相同 2. 运行Java程序需要的工具软件所在的目录是___A_______。P16 A.JDK的bin目录B.JDK的demo目录 C.JDK的lib目录D.JDK的jre目录 3. J_HelloWorld.java 的文件内容如下: class J_HelloWorld { public static void Main(String args[]) M不应大写 { System.out.println(" Hello World "); } } 下面说法正确的是____B______。 A.J_HelloWorld.java无法通过编译,因为main方法的声明方式不对 B.J_HelloWorld.java可以通过编译,但程序运行时出现“程序中没main方法”的异常C.J_HelloWorld.java可以通过编译,但无法运行,因为该文件没有public类 D.J_HelloWorld.java可以通过编译并正常运行,结果输出字符串“Hello World” 4. 逻辑表达式!(3/2==1.5)&& 9<3|| 9>3的运算结果为_____A_______。 P9 A.true B.false C.表达式有错D.条件不足 5. 下列可以将变量x和y的值互换的语句是___B______。P35 A.x=y;y=x; B.z=x;x=y;y=z; C.x=z;z=y;y=x; D. x=(x+y)/2;y=(x-y)/2; 6. 执行完下面程序片段之后,下面结论正确的是___B_____。 P43 int a,b,c; a=1;b=2; c=(a+b)>3 ? a++:b++; A.a的值是2,b的值是3 B.a的值是1,b的值是3 C.a的值是1,b的值是2 D.c的值是false。 7. 下面程序片段输出的是___C_______。应使用关系运算符== int a=3,b=1; if(a=b)

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案.doc

学习必备欢迎下载 第一课初识算法与程序设计 一、教学目标 1、知识与技能 (1)理解算法的概念,培养学生自我探索信息,高效获取信息的能力; (2)能初步利用算法解决简单的问题,培养学生的理论联系实际能力和动 手操作能力。 2、情感、态度、价值观 学生在学习过程中,通过亲身经历体验获得对此算法的感性认识,培养学 生自我获取信息、分析评价信息、、表达呈现信息的能力,进一步提高其信息素养。 二、教学重点难点 重点:算法概念的理解 难点:如何科学合理的选择和设计算法。 三、教学策略与手段 以趣味性问题设置情境,激发学生探索解决问题的兴趣,与学生进行互动 探讨,通过 Flash 演示材料,比较直观地把抽象的问题简单化,使学生的思考 逐步深入,从而总结出算法的概念,学会如何设计和选择算法,培养学生自主 探究学习的能力。 四、教学过程( 1 课时) (一)我们来共同寻找下面一些生活中比较现实的问题的解决方法。 【问题一】天下真的有“不要钱的午餐”吗? 某一餐馆门口海报上写着“不要钱的午餐”,规则如下:在三个月内,来

的顺序都坐一遍,以后来吃饭就可永远免费” 。于是有人想,这太容易了,每人每次坐不同的位置,吃五次不就行了?于是他就叫上自己的朋友参加这项活动,可是,吃了十次之后,还没有吃上免费午餐,这是怎么回事呢? 学生们感觉非常有意思,很快以小组为单位进行热烈的讨论并得出了破解问题 的步骤:①第一个座位5个人都有坐的机会②第二个座位只有4个人中的任一 个有坐的机会(一个人不能同时坐两个座位)③第三个座位只有3个人中的任 一个有坐的机会④第四个座位只有2个人中的任一个有坐的机会⑤第五个座位 只有1个人有坐的机会⑥计算:5×4×3×2×1=120⑦得出结论:需 要吃120次才有可能吃上免费午餐。 【问题二】有三个和尚和三个妖怪过河,只有一条能装下两个人的船,在河的 任何一方或者船上,如果妖怪的人数大于和尚的人数,那么和尚就会有被吃掉 的危险。你能不能找出一种安全的渡河方法呢?请写一写你的渡河方案。学 生:学生讨论回答。 〖展示步骤〗 ①两个妖怪先过河,一个妖怪回来; ②再两个妖怪过河,一个妖怪回来; ③两个和尚过河,一个妖怪和一个和尚回来; ④两个和尚过河,一个妖怪回来; ⑤两个妖怪过河,一个妖怪回来; ⑥两个妖怪过河。 【F lash 动画展示】通过讨论和动画展示,我们可以知道,计算机解决问题和 人解决问题一样需要有清晰的解题步骤。算法就是解决问题的程序或步骤。(二)【课件展示】算法的概念:

《算法与程序设计》复习纲要原版

高中信息技术《算法与程序设计VB (选修)》 知识要点 相关知识点 (一)算法 1.定义 相关题解: 1算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。 单选题 1、下列关于算法说法不正确的是( A ) A 、算法独立于任何具体的语言,BASIC 算法只能用BASIC 语言来实现 B 、解决问题的过程就是实现算法的过程 C 、算法是程序设计的“灵魂” D 、其它三项都正确 2.算法的描述方法: 1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。 2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。 3流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 4伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 相关题解: 单选题 1、图形符号 "在算法流程图描述中表示( B ). A 处理或运算的功能 B 输入输出操作 C D 算法的开始或结束 2、图形符号 在算法流程图描述中表示( A ). A 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求 D 算法的开始或结束 3、以下哪个是算法的描述方法?( A ) A 流程图描述法 B 枚举法 C 顺序法 D 列表法 4、以下哪个是算法的描述方法?( D ) A 顺序法 B 列表法 C 集合法 D 自然语言描述法 (二)程序设计基础 (1)常用高级编程语言:BASIC 、VB 、Pascal 、C 、C++、Java

1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下 例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下Txt123.text =”20” 变量=对象.属性 如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下 a = txt123.text

《算法与程序设计》试题带答案

《算法与程序设计》试题 学校:_____________ 班级:____________ 学号:____________ 姓名:____________ 一、单选题(每小题3分,20小题,共60分) 1、用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?() A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序 2、在调试程序过程中,下列哪一种错误是计算机检查不出来的?() A、编译错误 B、执行错误 C、逻辑错误 D、任何错误计算机都能检查出来 3、下列关于算法的叙述中,错误的是() A、一个算法至少有一个输入和一个输出 B、算法的每一个步骤必须确切地定义 C、一个算法在执行有穷步之后必须结束 D、算法中有待执行的运算和操作必须是相当基本的。 4、流程图中表示判断的是()。 A、矩形框B、菱形框C、圆形框D、椭圆形框 5、任何复杂的算法都可以用三种基本结构组成,下列不属于基本结构的是() A、顺序结构 B、选择结构 C、层次结构 D、循环结构 6、能够被计算机直接识别的语言是() A、伪代码 B、高级语言 C、机器语言 D、汇编语言 7、在VB语言中,下列数据中合法的长整型常量是() A、08A B、2380836E C、88.12345 D、1.2345E6 8、求Mid(“ABCDEFG”,3,2)的结果是() A、“ABC” B、“CD” C、“ABCDEF” D、“BCD” 9、表达式 A+B+C=3 OR NOT C<0 OR D>0 当A=3,B=4,C=-5,D=6时的运算结果是() A、0 B、1 C、TRUE D、FALSE

《算法与程序设计》复习题

算法与程序设计 一、选择题部分(100题) 一章一节:了解计算机解决问题的过程 1.用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?() A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序答案:B 2.学校要举行运动会,请你设计一个能够对运动员分数自动排序的软件,如果要设计此软件,以下最好的方法和步骤是()。 A、分析问题,编写程序,设计算法,调试程序 B、设计算法,编写程序,提出问题,调试程序 C、提出问题,设计算法,编写程序,调试程序 D、设计算法,提出问题,编写程序,调试程序 答案:C 3.下列步骤不属于软件开发过程的是()。 A、任务分析与系统设计 B、软件的销售 C、代码编写与测试 D、软件测试与维护 答案:B 4.用计算机解决问题的步骤一般为()①编写程序②设计算法③分析问题④调试程序。 A.①②③④ B.③④①② C.②③①④ D.③②①④答案:D 5.以下描述中最适合用计算机编程来处理的是()。 A、确定放学回家的路线 B、计算某个同学期中考试各科成绩总分 C、计算100以内的奇数平方和 D、在因特网上查找自己喜欢的歌曲答案:C 6.以下问题中最适合用计算机编程处理的是()。 A、制定本学期的学习计划 B、计算正方形的周长 C、创作一首歌曲 D、求1000以内的所有素数 答案:D 7.由“上车—掏钱—投币”所描述的问题是()。 A、无人售票车投币过程 B、乘公交车过程 C、上车过程 D、下车过程答案:A 一章二节:算法和算法描述 8.下面说法正确的是()。 A、算法+数据结构=程序 B、算法就是程序 C、数据结构就是程序 D、算法包括数据结构 答案:A 9.算法描述可以有多种表达方法,下面哪些方法不可以描述“水仙花数问题”的算法()。 A.自然语言 B.流程图 C.伪代码 D.机器语言答案:D 10.下面关于算法的说法错误的是()。 A、算法必须有输出 B、算法就是程序 C、算法不一定有输入 D、算法必须在有限步执行后能结束 答案:B 11.算法的三种基本控制结构是顺序结构、分支结构和()。 A、模块结构 B、情况结构 C、流程结构 D、循环结构答案:D 12.算法的三种基本控制结构是分支结构、循环结构和() A、模块结构 B、情况结构 C、流程结构 D、顺序结构答案:D 13.算法的三种基本控制结构是顺序结构、分支结构和()。 A、模块结构 B、循环结构 C、流程结构 D、情况结构答案:B 14.下面关于算法的认识正确的是()。 A、算法就是求解“鸡兔同笼问题” B、算法一定没有输出 C、算法就是计算机程序 D、算法的步骤必须是有限的答案:D

历年算法与程序设计学业水平考试真题带答案

一、选择题 1、流程图是描述()的常用方式。 A、程序 B、算法 C、数据结构 D、计算规则 2、下面不属于算法描述方式的是()。 A、自然语言 B、伪代码 C、流程图 D、机器语言 3、以下运算符中运算优先级最高的是()。 A、+ B、^ C、>= D、* 4、某程序中三个连续语句如下: a=1 b=2 c=b+a 它属于() A、顺序结构 B、选择结构 C、循环结构 D、以上三种都不是 5、穷举法的适用范围是() A、一切问题 B、解的个数极多的问题 C、解的个数有限且可一一列举 D、不适合设计算法 6、在现实生活中,人工解题的过程一般分为() A、理解分析问题→寻找解题方法→用工具计算→验证结果

B、寻找解题方法→理解分析问题→用工具计算→验证结果 C、用工具计算→验证结果→寻找解题方法→理解分析问题 D、用工具计算→验证结果→理解分析问题→寻找解题方法 7、下列关于算法的特征描述不正确的是() A、有穷性:算法必须在有限步之内结束 B、确定性:算法的每一步必须确切的定义 C、输入:算法必须至少有一个输入 D、输出:算法必须至少有一个输出 8、下列哪一个不是用于程序设计的软件() A、BASIC B、C语言 C、Word D、Pascal 9、下列可以作为合作变量名的是() A、a7 B、7a C、a-3 D、8 10、编程求1+2+3+........+1000的和,该题设计最适合使用的控制结构为()。 A、顺序结构 B、分支结构 C、循环结构 D、选择结构 11、下列步骤不属于软件开发过程的是() A、任务分析与系统设计 B、软件的销售 C、代码编写与测试 D、软件测试与维护12.以下程序段运行时,语句k=k+1 执行的次数为()次。

算法与程序设计试题带答案

高一第二学期《算法与程序设计》学分认定试题 学校:_____________ 班级:____________ 学号:____________ 姓名:____________ 一、单选题(每小题3分,20小题,共60分) 1、用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么”,然后再确定程序“如何做”请问“如何做”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤() A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序 2、在调试程序过程中,下列哪一种错误是计算机检查不出来的() A、编译错误 B、执行错误 C、逻辑错误 D、任何错误计算机都能检查出来 3、下列关于算法的叙述中,错误的是() A、一个算法至少有一个输入和一个输出 B、算法的每一个步骤必须确切地定义 C、一个算法在执行有穷步之后必须结束 D、算法中有待执行的运算和操作必须是相当基本的。 4、流程图中表示判断的是()。 A、矩形框B、菱形框C、圆形框D、椭圆形框 5、任何复杂的算法都可以用三种基本结构组成,下列不属于基本结构的是() A、顺序结构 B、选择结构 C、层次结构 D、循环结构 6、能够被计算机直接识别的语言是() A、伪代码 B、高级语言 C、机器语言 D、汇编语言 7、在VB语言中,下列数据中合法的长整型常量是() A、08A B、2380836E C、 D、 8、求Mid(“ABCDEFG”,3,2)的结果是() A、“ABC” B、“CD” C、“ABCDEF” D、“BCD” 9、表达式A+B+C=3 OR NOT C<0 OR D>0 当A=3,B=4,C=-5,D=6时的运算结果是() A、0 B、1 C、TRUE D、FALSE 10、在循环语句For x=1 to 100 step 2 …… Next x 中,x能达到的最大值是() A、100 B、99 C、98 D、97 11、在下列选项中,不属于VB的对象的是() A、窗体的背景颜色 B、命令按钮 C、文本框 D、标签 12、在调试程序的时候,经常要设置断点,设置断点的快捷键是()A、F1 B、F8 C、F9 D、F12 13、算法描述可以有多种表达方法,下面哪些方法不可以描述“闰年问题”的算法() A、自然语言 B、流程图 C、伪代码 D、机器语言 14、以下不属于非法用户自定义标识符(常量和变量命名)的是() A、8ad B、ad8 C、_a8d D、const 15、已知A,B,C,D是整型变量,且都已有互不相同的值,执行语句B=0;A=C;D=A;D=B;后,其值相等的变量是() A、A,D B、A,C C、C,B D、B,A 16、要交换变量A和B的值,应使用的语句组是( ) A、A=B;B=C;C=A B、C=A;A=B;B=C C、A=B;B=A D、C=A;B=A;B=C 17、VisualBasic中以单引号开头一行文字称为注释,它对程序的运行() A、起一定作用 B、有时候起作用 C、不起任何作用,但是必须的 D、不起任何作用,但能增加程序的可阅读性 18、要使一个命令按钮显示文字“确定”,正确的设置是把该命令按钮的()。 A、属性Font设置为“确定” B、属性.ForeColor设置为“确定” C、属性Caption设置为“确定” D、属性BorderStyle设置为“确定” 19、要从文本框TXTShowOut中输出"中国您好!",代码为( ) A ="中国您好!" B ="中国您好!" C ="中国您好!" D Val=“中国您好!” 20、下列Visual Basic程序段运行后,变量max的值为()。 a=11; b=15; max=a IF b>max Then max =b A、15 B、11 C、15或11都有可能 D、以上都不是 二、阅读程序写结果(第1~2小题每题5分,第3小题10分,共20分) 1、Private Sub Form_Load() N=InputBox(“请输入N的值:”,“输入”) S=1 For i=1 to N S=S*i Next i MsgBox “S=”+Str(s),0,”计算结果” End Sub 当N=5时,运行的结果是__________________。

算法与程序设计教案

算法与程序设计思想 【基本信息】 【课标要求】 (一)利用计算机解决问题的基本过程 (1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用。 (2)经历用自然语言、流程图或伪代码等方法描述算法的过程。 (4)了解程序设计语言、编辑程序、编译程序、连接程序以及程序开发环境等基本知识。 【学情分析】 高一年级的学生已具备了一定的观察、思考、分析和解决问题能力,也已有了顺序结构、分支结构、循环结构等知识的储备。因此,对于如何将解决问题的思路画成流程图已有一定的基础,但可能还不很熟练,尤其对刚学过的循环结构,教师在课堂上要注意引导。 『此处说“已有了顺序结构、分支结构、循环结构等知识的储备”,应该是指在必修部分对“计算机解决实际问题的基本过程”已有所体验与了解,或是指已学习过数学中相关模块的知识,这是本案例教学得以实施的必不可少的前提条件。』 【教学目标】 1.知识与技能: 建立求一批数据中最大值的算法设计思想,并将算法的设计思想用流程图表示出来。 2.过程与方法: 利用现实生活中比较身高的活动,以及对武术比赛中“打擂台”流程的逐步梳理,让学生学会从此类生活实际中提炼出求最大值的思想方法,即算法思想。 培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生学会在面对问题时能梳理出解决问题的清晰思路,进而设计出解决某个特定问题的有限步骤,从而理解计算机是如何解决、处理某种问题的。 『在过程上,通过现实生活中的实例来引导学生总结“求最大值”的算法思想。过程的实现关键在于实例引用是否贴切,是否有利于学生向抽象结论的构建。本案例的实例选择是符合这一要求的。在方法上,注重培养学生分析、解决问题的一般能力,再次体验与理解应用计算机解决问题的基本过程,为后面更一步的学习打下基础,积累信心。』 3.情感态度与价值观:

vb算法与程序设计复习题

《算法与程序设计》复习题 一、选择题部分(100题) 一章一节:了解计算机解决问题的过程 1.用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?() A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序答案:B 2.学校要举行运动会,请你设计一个能够对运动员分数自动排序的软件,如果要设计此软件,以下最好的方法和步骤是()。 A、分析问题,编写程序,设计算法,调试程序 B、设计算法,编写程序,提出问题,调试程序 C、提出问题,设计算法,编写程序,调试程序 D、设计算法,提出问题,编写程序,调试程序 答案:C 3.下列步骤不属于软件开发过程的是()。 A、任务分析与系统设计 B、软件的销售 C、代码编写与测试 D、软件测试与维护 答案:B 4.用计算机解决问题的步骤一般为()①编写程序②设计算法③分析问题④调试程序。 A.①②③④ B.③④①② C.②③①④ D.③②①④答案:D 5.以下描述中最适合用计算机编程来处理的是()。 A、确定放学回家的路线 B、计算某个同学期中考试各科成绩总分 C、计算100以内的奇数平方和 D、在因特网上查找自己喜欢的歌曲答案:C 6.以下问题中最适合用计算机编程处理的是()。 A、制定本学期的学习计划 B、计算正方形的周长 C、创作一首歌曲 D、求1000以内的所有素数 答案:D 7.由“上车—掏钱—投币”所描述的问题是()。 A、无人售票车投币过程 B、乘公交车过程 C、上车过程 D、下车过程答案:A 一章二节:算法和算法描述 8.下面说法正确的是()。 A、算法+数据结构=程序 B、算法就是程序 C、数据结构就是程序 D、算法包括数据结构 答案:A 9.算法描述可以有多种表达方法,下面哪些方法不可以描述“水仙花数问题”的算法()。 A.自然语言 B.流程图 C.伪代码 D.机器语言答案:D 10.下面关于算法的说法错误的是()。 A、算法必须有输出 B、算法就是程序 C、算法不一定有输入 D、算法必须在有限步执行后能结束 答案:B 11.算法的三种基本控制结构是顺序结构、分支结构和()。 A、模块结构 B、情况结构 C、流程结构 D、循环结构答案:D 12.算法的三种基本控制结构是分支结构、循环结构和() A、模块结构 B、情况结构 C、流程结构 D、顺序结构答案:D 13.算法的三种基本控制结构是顺序结构、分支结构和()。 A、模块结构 B、循环结构 C、流程结构 D、情况结构答案:B 14.下面关于算法的认识正确的是()。 A、算法就是求解“鸡兔同笼问题” B、算法一定没有输出 C、算法就是计算机程序 D、算法的步骤必须是有限的答案:D

2014山东省信息技术学考算法与程序设计试题答案附后讲解

2014山东省信息技术学考算法与程序设计试题答案附后讲解

山东省学考算法与程序设计试题 选择题 1、下列VB表达式中: ⑴Sqr(x) ⑵Text1.text ⑶Command1.caption ⑷"45"+"34" ⑸45+34值为字符串类型的是() A⑴⑵⑶ B⑵⑶⑷ C ⑴⑶⑸ D⑵⑷⑸ 2、如果给出三条线段的长分别为a、b、c,且已知a≤b≤c,要问这三条线段能否构成三角形,仅需下列选项中的哪个判定条件即可?() A 其他选项都不对 B a+c>b C a+b>c D b+c>a 3、VB程序中“Dim n As Integer”这条语句的作用是() A 定义一个事件过程 B 定义一个数据输入方法 C 定义一个变量 D 定义一个数据处理方法 4、关于算法的描述,下列选项中正确的是() A 算法的每一步骤必须有确切的含义 B 算法必须有输入 C 算法的步骤可以是无穷的 D 算法本身就是一种程序设计语言 5、关于算法的描述,正确的是() A同一种算法只能用一种程序语言实现 B算法就是数值计算的方法 C描述算法的方法只有流程图 D算法是描述解决问题的方法和步骤 6、算法的描述方法有多种,下列选项中不适合描述算法的是() A机器语言 B自然语言 C流程图 D伪代码 7、长度分别为a、b、c的三条线段,能够组成三角形的条件是() A a+b>c Or a+c>b Or b+c>a B a+b>c or a+c>b And b+c>a C a+b>c Or a+c>b And b+c>a D a+b>c And a+c>b And b+c>a 8、已知海伦公式:()()() p p a p b p c ---p=1 2 (a+b+c),a、b、c分别为三角形的三条 边长。利用海伦公式求三角形面积的算法属于() A 排序法 B 解析法 C 穷举法 D 查找法 9、以下程序段中循环体执行的次数是() s=0 i=0 Do While s<10 i=i+1 s=s+i*i Loop A 1 B 3 C 2 D 4 10、下列VB表达式中,能正确表达不等式方程|x|>1的解的是() A x>-1 and x<1 B x>-1 or x<1 C x<-1 and x>1 D x<-1 or x>1 11、一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的两个实数根分别为: x 1 24 b b ac -+- 2 24 b b ac ---下列表达式正确的是() A x 2=-b-sqr(b^2-4*a*c)/(2*a) B x 1 =(-b+sqr(b^2-4ac))/(2*a)

算法与程序设计习题

《算法与程序设计》模块练习题 一、单选题 1、模块化程序设计方法主要通过()来实现。 A.递归算法和递归程序 B.过程和函数的定义和调用 C.程序的循环结构 D.对象答案:B 2、text1.text的含义正确的是()。 A.text1是控件名称,text是控件属性 B.text1是窗体名称,text 是控件 C.text1是控件名称,text是方法 D.text1是控件属性,text是控 件答案:A 3、以下程序段运行后S的值是()。 s = 0 For i = 1 To 14 x = 2 * i - 1 If x Mod 3 = 0 Then s = s + 1 Next i A.0 B.4 C.5 D.14 答案:C 4、数列1,4,7,10,13,……的递推公式为()。 A.f(1)=1;f(n)=n+3 B.f(1)=1;f(n)=n*2-1 C.f(1)=1;f(n)=n*2+1

D.f(1)=1;f(n)=f(n-1)+3 答案:D 5、对于对象及其特征的错误理解是()。 A.对象都具有一个标识自己以区别其他对象的名字。 B.对象都具有自身的属性及其属性值。 C.对象一般只用数据表示属性,但不用代码表示行为。 D.对象都具有自身的行为(操作)。 答案:C 6、VB函数Left ()从字串左端取部分字串,那么Left("Visual Basic 6.0", 8)的值为()。 A.Visual B B.Visual C.Visual Ba D.asic 6.0 答案:A 7、程序段如下: c ="1234" For i = 1 To 4 Print _____, Next 如果要让程序运行后得到如下结果: 1 1 2 12 3 1234 则在下划线处应填入的内容为()。 A.Right(c,i) B.Left(c,i) C.Mid(c,i,1) D.Mid(c,i,i) 答案:B 8、若X = True,执行If X Then X = 0 Else X = 1后X的结果为()。

高中信息技术算法与程序设计教案沪教版选修1

解析法 一、基本说明 1、教学内容所属模块:信息技术选修1《算法与程序设计》 2、年级:高一年级 3、所用教材出版单位:上海科技教育出版社 4、所属的章节:第三章第一节 5、学时数:45分钟 二、教学设计 1、教学目标: (1)了解解析算法的基本概念。通过实例的学习,掌握用解析算法设计程序的基本思路。 (2)学会根据问题寻找恰当算法和解决问题的方法,并进一步理解分析问题、设计算法、编写程序、调试程序这一用计算机解决问题的过程和方法。 (3)学会合作、交流,培养勇于实践、勤于思考和善于总结的精神和态度。 2、内容分析: 本节内容为用解析法设计程序,解析法是一种最基本的常用算法,在之前三种基本结构程序设计的例题分析中也曾使用过,该算法的分析也为今后的各种算法学习做好了准备。本课教学重点是“理解解析算法的思想,能写出求解问题的解析式并用程序实现”,本课的教学难点是“如何学会分析问题,合理设计算法,建立求解问题的解析式”。 3、学情分析: 学生已经具备了可视化编程的能力及程序设计的基本技能,这样就可以将教学的重点放在算法的分析上,培养学生解决实际问题的能力。 4、设计思路: 本课采用一个测量树高的例子进行引入,用简单的例子分析解析算法,然后采用教材上的活动“求解铁丝问题”让学生掌握解析算法的实现过程,用“求岛屿面积”的实践环节巩固学生的学习。课堂教学中主要采用任务驱动、分析归纳、小组合作、自主探究相结合的学习方法。

题 2’ 从A、B两点仰角的角度与两点之 间的距离可计算出MN的高度。 引出课题:解析法 探究学习 8’[学习任务一] 问题:MN是竖直于地面的物体, 其底部N不可到达。为了测量MN 的高度,在地面上选取一条与MN 在同一平面的水平线线段AB为 基线,测得AB的长为a=20米, 在A点向M点张望的仰角α =38.4°,在B点向M点张望的仰 角β=22.8°。试设计程序计算高 度MN。 要求:完成“学习任务一”(填 写电子文档) 1、问题分析:怎样写出计算表达 式。(请学生回答) 2、设计求解表达式MN=a/(1/tan β- 1/tanα)的算法。 (以下部分小组合作完成) 3、实现应用程序:老师提供程序 的可视化界面及不完整的程序, 要求学生程序填空,完善程序。 4、将程序输入到程序窗体的按钮 中并调试计算本题结果。附带计 算学校中一棵桂花树和一棵龙柏 的高度。 1、由α、β与a 推导出计算表达 式。 2、根据计算表达 式,分析解题算 法。 3、小组合作,填 空完成程序,交流 填空结果。 4、复制程序,调 试并得出运算结 果。 让学生在 老师的带 领下了解 解析法解 题的一般 过程。 学习小结2’老师提问:请同学说说求解任务 一的步骤是怎样的? 老师用流程图表示这个步 骤,提出解析法的概念。 了解解析算法的 概念。 让学生初 步了解解 析算法的 概念。 [学习任务二]求解“铁丝问题” “智力大比拼”活动: (1)一根长为6米,可制作一个 2平方米的矩形框,问该矩形长 和宽各为多少? (2)上面同样的问题,制作的面 积为2.1平方米,那么长、宽各 参与“智力大比 拼”活动。 产生计算机程序 解决问题与简单 人脑思维运算的 比较。 让学生参 与“智力大 比拼”活 动,产生冲 突,激发学 生学习的 兴趣。

算法与程序设计复习整理

46.关于下面流程图功能的描述正确的是:( ) A.输入一个数,若其大于0则输出该数,若其小于0则输出该数的相反数 B.输入一个数,若其小于或等于0则输出该数的相反数 C.输入一个数,输出其绝对值 D.以上答案都正确 47.鸡、兔共笼问题,有腿共60条,问鸡、兔各有多少只?下面鸡和兔只数最合理的范围是( ) (范围确定了循环的起始值和终止值) A.鸡:1到28,兔:1到14 B.鸡:2到28,兔:1到14 C.鸡:1到28,兔:2到14 D.鸡:2到28,兔:2到14 48. 在程序中需要将两个变量的值交换,以下四段流程图中,( )不能完成将变量X、Y的值互相交换。A.B.C.D. 49. 使用计算机解题的步骤,以下描述正确的是:( )。 A.正确理解题意→设计正确算法→寻找解题方法→编写程序→调试运行 B.正确理解题意→寻找解题方法→设计正确算法→编写程序→调试运行 C.正确理解题意→寻找解题方法→设计正确算法→调试运行→编写程序 D.正确理解题意→寻找解题方法→设计正确算法→编写程序→调试运行 50. 算法的特征是:有穷性、( )、能行性、有0个或多个输入和有一个或多个输出。 A.稳定性B.确定性C.正常性D.快速性 51. 可以用多种不同的方法来描述一个算法,算法的描述可以用:( ) A.流程图、分支和循环B.顺序、流程图和自然语言 C.流程图、自然语言和伪代码D.顺序、分支和循环 52. 算法中通常需要三种不同的执行流程,即:( ) A.连续模式、分支模式和循环模式B.顺序模式、结构模式和循环模式

C.结构模式、分支模式和循环模式D.顺序模式、分支模式和循环模式 53. 流程图是一种描述算法的方法,其中最基本、最常用的成分有:( ) A.处理框、矩形框、连接框、流程线和开始、结束符 B.菱形框、判断框、连接框、流程线和开始、结束符 C.处理框、判断框、连接框、圆形框和开始、结束符 D.处理框、判断框、连接框、流程线和开始、结束符 54. 算法的描述可以用自然语言,下面说法中正确的是:( ) A.所谓自然语言描述算法就是用人类语言加上数学符号,来描述算法 B.用自然语言描述算法有时存在“二义性” C.自然语言用来描述分支、循环不是很方便 D.以上说法都错误 55.关于程序中的变量,下面说法中错误的是:( )。 A.一旦将数据存入某变量,读取变量中的值,不会改变变量的内容 B.一旦将数据存入某变量,以后就不能将新的数据存入该变量 C.一旦将数据存入某变量,以后可以将新的数据存入该变量 D.一旦将数据存入某变量,只要不把新的数据存入,变量的内容不会改变 56. 程序通常需要三种不同的控制结构,即:顺序结构、分支结构和循环结构,下面说法正确的是:( ) A.一个程序只能包含一种结构 B.一个程序最多可以包含两种结构 C.一个程序可以包含以上三种结构中的任意组合 D.一个程序必须包含以上三种结构 57. 采用盲目的搜索方法,在搜索结果的过程中,把各种可能的情况都考虑到,并对所得的结果逐一进行判断,过滤掉那些不合要求的,保留那些合乎要求的结果,这种方法叫做( ) A.递推法B.枚举法C.选择法D.解析法 VB程序填空题

最新高中信息技术《算法与程序设计》试题精品版

2020年高中信息技术《算法与程序设计》 试题精品版

新课标高中信息技术《算法与程序设计》试题一、单选题(每小题3分,20小题,共60分) 1、用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?() A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序 2、在调试程序过程中,下列哪一种错误是计算机检查不出来的?() A、编译错误 B、执行错误 C、逻辑错误 D、任何错误计算机都能检查出来 3、下列关于算法的叙述中,错误的是() A、一个算法至少有一个输入和一个输出 B、算法的每一个步骤必须确切地定义 C、一个算法在执行有穷步之后必须结束 D、算法中有待执行的运算和操作必须是相当基本的。 4、流程图中表示判断的是()。 A、矩形框B、菱形框C、圆形框D、椭圆形框 5、任何复杂的算法都可以用三种基本结构组成,下列不属于基本结构的是( ) A、顺序结构 B、选择结构 C、层次结构 D、循环结构 6、能够被计算机直接识别的语言是() A、伪代码 B、高级语言 C、机器语言 D、汇编语言 7、在VB语言中,下列数据中合法的长整型常量是() A、08A B、2380836E C、88.12345 D、1.2345E6 8、求Mid(“ABCDEFG”,3,2)的结果是() A、“ABC” B、“CD” C、“ABCDEF” D、“BCD” 9、表达式 A+B+C=3 OR NOT C<0 OR D>0 当A=3,B=4,C=-5,D=6时的运算结果是() A、0 B、1 C、TRUE D、FALSE 10、在循环语句 For x=1 to 100 step 2 ……

算法与程序设计试题

算法与程序设计试题 一、选择题(每题两分,共14分每题2分) 1、要进行元旦晚会比赛,学校请你设计一个能够对元旦晚会节目分数自动排序的软件,你接到任务后,准备开始设计此软件,比较好的方法和步骤是() A、设计算法,编写程序,提出问题,调试程序 B、分析问题,编写程序,设计算法,调试程序 C、分析问题,设计算法,编写程序,调试程序 D、设计算法,提出问题,编写程序,调试程序 2、数值型数据包括两种。 A、整型和长整型 B、整型和浮点型 C、单精度型和双精度型 D、整型、实型和货币型 3、具有输出数据功能的控件是:() A、窗体控件和标签控件 B、复选框控件和文本框控件 C、标签控件和文本框控件 D、选项框按钮控件和复选框控件 4、要使循环体至少执行一次,应使用循环。 5、下列程序段是计算公式的: s=0;t=1 for I =1 to 10 t:=t*I s:=s+t Next I A、s=1+2+3+......10B、s=1*2*3* (10) C、s=1!+2!+3! ......10! D、s=1+2*3+3*4+4*5+......9*10 6、在窗体(Name属性为Formal)上画两个文本框(其Name属性分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(Name属性为Command1),然后编写如下两个事件过程: Private Sub Command1_Click() A = Text1Text + Text2.Text Print a End Sub Private Sub Formal_Load() Text1.Text = " " Text2.Text = " " End Sub 程序运行后,在第一个文本框(Text1)和第二个文本框(Text2)中分别输入123和321,然后单击命令按钮,则输出结果为()。 A、444 B、321123 C、123321 D、132231 7、使用函数与过程是为了。 A、使程序模块化B、使程序易于阅读

算法与程序设计模块(选择题)汇总

算法与程序设计模块(选择题) 1.用流程图描述算法中表示“条件判断”的图形符号是 A. B. C. D. 答案:A 2.以下为求0到1000以内所有奇数和的算法,从中选出描述正确的算法 A. ①s=0; ②i=1; ③s=s+i; ④i=i+2; ⑤如果i≤1000,则返回③; ⑥结束 B. ①s=0; ②i=1; ③i=i+2; ④s=s+i; ⑤如果i≤1000,则返回③; ⑥结束 C. ①s=1; ②i=1; ③s=s+i; ④i=i+2; ⑤如果i≤1000,则返回③; ⑥结束 D. ①s=1;

②i=1; ③i=i+2; ④s=s+i; ⑤如果i≤1000,则返回③; ⑥结束 答案:A 3.在VB语言中,下列数据中合法的长整型常量是 A. 123456 B. 1234.56 C. 12345A D. A12345 答案:A 4.在VB语言中可以作为变量名的是 A. Print B. ab=cd C. 123abc D. abc_123 答案:D 5.设置TextBox的字体时,应改变TextBox的 A. Text属性 B. Font属性 C. ForeColor属性 D. Name属性 答案:B 7.代数式a ac b 24 2 对应的VB表达式是 A. sqr(b*b-4*a*c)/2*a B. sqr(b*b-4*a*c)/2/a C. sqr(b*b-4*a*c)/(2/a) D. sqr(b*b-4*a*c)/2a

答案:B 8.在VB语言中,下列正确的赋值语句是 A. I=I+1 B. I+1=I C. I*3=I D. 2I=I+1 答案:A 9.下列计算机程序设计语言中不属于高级语言的是 A. C++ B. Visual Basic C.机器语言 D. Java 答案:C 计算机程序设计语言:机器语言010*******汇编语言高级语言10.在VB语言中,下列逻辑表达式的值为"假"的是 A. #1/11/2009# > #11/15/2008# B. #1/11/2009# < #11/15/2008# C. 5 > 3 and 6 < 9 D. 5 > 3 or 6 > 9 答案:B 11.用流程图描述算法中表示“开始/结束”的图形符号是 A. B. C. D. 答案:B

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