差分进化算法

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差分进化算法

差分进化算法

差分进化算法简介差分进化算法是一种优化算法,源于遗传算法,通过模拟生物进化的过程来解决优化问题。

它不同于传统的遗传算法,是基于个体间的差异性来实现优化的。

差分进化算法的原理差分进化算法的基本原理是通过在候选解向量上进行简单算术运算来生成新的解向量,并通过比较这些解向量的适应度来更新种群。

差分进化算法包括三个关键步骤:1. 初始化种群: 初始种群是随机生成的一组解向量。

2. 变异操作: 通过选择多个解向量,并对它们进行简单算术运算来产生新的解向量。

3. 交叉和选择: 通过比较原解向量和新解向量的适应度来决定是否更新种群。

差分进化算法的优势1.不需要求导: 差分进化算法不需要求解目标函数的梯度,适用于解决非线性、非光滑和高维优化问题。

2.全局最优: 由于其能够维持种群的多样性,因此差分进化算法往往可以找到全局最优解。

3.较少参数设置: 差分进化算法相对于其他优化算法来说,参数配置相对较少,并且对初始参数不敏感。

差分进化算法的应用差分进化算法被广泛应用于各种领域,包括工程优化、机器学习、信号处理等。

1. 工程优化: 在电力系统、通信网络、管道设计等领域,差分进化算法被用来优化系统设计和参数。

2. 机器学习: 在神经网络训练、特征选择、模型调优等方面,差分进化算法常用于搜索最优解。

3. 信号处理: 在图像处理、语音识别、生物信息学等领域,差分进化算法被应用于信号处理和数据分析。

结论差分进化算法作为一种优化算法,通过模拟生物进化的过程,能够有效地解决各种优化问题。

其独特的优势使其在工程、机器学习、信号处理等领域广泛应用。

未来随着算法的不断改进和扩展,差分进化算法将发挥更大的作用,为解决复杂问题提供新的解决方案。

参考文献1.Storn, R., & Price, K. (1997). Differential evolution—a simple and efficient heuristic for global optimization over continuous spaces. Journal of global optimization, 11(4), 341-359.2.Das, S., & Suganthan, P. N. (2011). Differential evolution: a survey of the state-of-the-art. IEEE Transactions on evolutionary computation, 15(1), 4-31.。

差分进化算法的几个公式

差分进化算法的几个公式

差分进化算法的几个公式差分进化算法(Differential Evolution, DE)是一种优化算法,通常用于解决函数优化问题。

以下是差分进化算法中的几个关键公式:1.生成新个体的公式:对于每个待优化的参数x_j,新个体u_i在第t+1代的值可以通过如下公式计算得到:u_{ij} = x_{r_1j} + F \cdot (x_{r_2j} - x_{r_3j})其中,u_{ij}表示新个体u_i的第j个参数的值,x_{r_1j}、x_{r_2j}、x_{r_3j}分别表示当前代第r_1、r_2、r_3个个体的第j个参数的值(r_1、r_2、r_3是不同的随机整数),F为控制变异程度的参数。

2.选择操作的公式:对于新个体u_i和原个体x_i,如果新个体的适应度函数值f(u_i)优于原个体的适应度函数值f(x_i),则新个体u_i取代原个体x_i。

3.控制变异程度的公式:常见的控制变异程度的公式是:F_{t+1} = F_t \cdot (1 + rand(-1, 1))其中,F_{t+1}表示第t+1代的控制变异程度参数,F_t表示第t 代的控制变异程度参数,rand(-1, 1)表示在[-1, 1]之间均匀分布的随机数。

除了上述公式,差分进化算法还可以根据具体问题和设计需求进行一些拓展和改进。

例如,可以引入交叉操作,将生成的新个体与原个体进行交叉以产生子代。

常见的交叉操作包括二进制交叉、指数交叉等。

另外,还可以引入种群大小的变化机制,例如采用不同的选择策略,通过选择一些不适应的个体进行淘汰或保留最优的个体。

此外,差分进化算法还可以通过调整参数和策略来提高性能,如采用自适应调整参数的方法、引入多目标优化的技术等。

总体而言,差分进化算法具有很好的可拓展性,可以根据问题的特点和求解需求进行灵活的改进和扩展。

差分进化算法入门

差分进化算法入门

差分进化算法入门差分进化算法(Differential Evolution, DE)是一种优化算法,用于解决连续优化问题。

它由Storn和Price在1995年提出,是一种基于种群的演化算法,采用迭代的方式逐步优化目标函数。

差分进化算法相比一些其他优化算法具有简单、高效和易于实现的特点,因此在实际应用中得到了广泛的应用。

差分进化算法的基本思想是通过模拟自然界中物种的进化过程来寻找最优解。

在差分进化算法中,解决问题的空间被划分成一系列个体,每个个体代表一个潜在的解。

算法的核心是个体间的差分和变异运算,通过变异和交叉操作生成新的解,并根据目标函数的评价指标选择出较优的个体。

这种迭代的过程不断演化,直到找到满足停止条件的解。

1.初始化种群:随机生成若干个体作为初始种群,并计算每个个体的适应度。

2.变异操作:随机选择三个不同的个体,通过变异操作生成新的解。

变异操作基于当前种群中的个体进行,并引入随机扰动来增加范围。

3.交叉操作:将变异得到的新解与原个体进行交叉操作,并生成一个交叉后的个体。

4.选择操作:根据目标函数的评价指标选择较优的个体作为下一代种群的成员。

5.终止条件检测:判断是否满足终止条件,如果满足则停止迭代,输出最优解;否则返回第2步。

差分进化算法的核心是变异和交叉操作,通过这两个操作可以生成新的解,并引导算法向全局最优解方向。

其中,变异操作决定了新解的探索能力,而交叉操作决定了新解与原个体之间的关系,从而在不同个体之间交换优秀特征。

综合这两个操作的影响,差分进化算法能够在解空间中进行有效的,找到最优解。

1.简单易懂:算法原理较为简单,易于理解和实现。

2.高效性:算法运行效率较高,在解决连续优化问题时能够找到接近全局最优解的解。

3.鲁棒性:算法对于问题的初始条件不敏感,能够适用于多种不同类型的优化问题。

4.可扩展性:算法可以通过调整参数和运算操作进行扩展和优化,适用于不同规模和复杂度的问题。

总之,差分进化算法是一种简单、高效和易于实现的优化算法。

差分进化算法介绍

差分进化算法介绍

1.差分进化算法背景差分进化(Differential Evolution,DE)是启发式优化算法的一种,它是基于群体差异的启发式随机搜索算法,该算法是Raincr Stom和Kenneth Price为求解切比雪夫多项式而提出的。

差分进化算法具有原理简单、受控参数少、鲁棒性强等特点。

近年来,DE在约束优化计算、聚类优化计算、非线性优化控制、神经网络优化、滤波器设计、阵列天线方向图综合及其它方面得到了广泛的应用。

差分算法的研究一直相当活跃,基于优胜劣汰自然选择的思想和简单的差分操作使差分算法在一定程度上具有自组织、自适应、自学习等特征。

它的全局寻优能力和易于实施使其在诸多应用中取得成功。

2.差分进化算法简介差分进化算法采用实数编码方式,其算法原理同遗传算法相似刚,主要包括变异、交叉和选择三个基本进化步骤。

DE算法中的选择策略通常为锦标赛选择,而交叉操作方式与遗传算法也大体相同,但在变异操作方面使用了差分策略,即:利用种群中个体间的差分向量对个体进行扰动,实现个体的变异。

与进化策略(Es)采用Gauss或Cauchy分布作为扰动向量的概率密度函数不同,DE使用的差分策略可根据种群内个体的分布自动调节差分向量(扰动向量)的大小,自适应好;DE 的变异方式,有效地利用了群体分布特性,提高了算法的搜索能力,避免了遗传算法中变异方式的不足。

3.差分进化算法适用情况差分进化算法是一种随机的并行直接搜索算法,最初的设想是用于解决切比雪夫多项式问题,后来发现差分进化算法也是解决复杂优化问题的有效技术。

它可以对非线性不可微连续空间的函数进行最小化。

目前,差分进化算法的应用和研究主要集中于连续、单目标、无约束的确定性优化问题,但是,差分进化算法在多目标、有约束、离散和噪声等复杂环境下的优化也得到了一些进展。

4.基本DE算法差分进化算法把种群中两个成员之间的加权差向量加到第三个成员上以产生新的参数向量,这一操作称为“变异”。

差分进化算法

差分进化算法

选择操作
DE的选择操作是一种基于贪婪的选择机制,若ui(t+1) 的适应度值好于xi(t)的适应度值,则保留到下一代种群 的个体是ui(t+1),否则保留的将是xi(t).对于最小优化 问题,则选择算子可由下式描述
其中f为目标函数.
DE的选择操作是在目标向量和其对应的试验向量两者 中保留最优,使得子代个体的适应度值总是好于父代个 体的适应度值,从而导致种群始终向最优解的位置进化 并逐步聚焦到最优解位置或满意解位置.
标准差分进化算法原理
算法的基本思想是:从一个随机初始化的种群开始搜索, 然后经过变异操作、交叉操作、选择操作产生下一时刻 的种群,该过程重复进行,直到满足停止条件[2]。
群体初始化 变异操作 交叉操作 选择操作
群体初始化
算法首先在问题的可行解空间随机产生第0代种群
NP为群体规模.
D 为优化问题的维数.
DE算法的搜索性能取决于算法全局探索和局部开发能力 的平衡,而这在很大程度上依赖于算法的控制参数的选 取,包括种群规模、缩放比例因子和交叉概率等.
差分优化算法优点
归纳起来, DE 算法具有如下优点: 1) 算法通用, 不依赖于问题信息; 2) 算法原理简单, 容易实现; 3) 群体搜索, 具有记忆个体最优解的能力; 4) 协同搜索, 具有利用个体局部信息和群体全局信息指 导算法进一步搜索的能力; 5) 易于与其他算法混合, 构造出具有更优性能的算法.
[10]Kannan S, Slochanal S M R, Padhy N P. Application and comparison of metaheuristic techniques to gen ration expansion planning problem [J]. IEEE Trans on Power Systems. [11]宋立明, 李军, 丰镇平. 跨音速透平扭叶片的气动优化设计研究[J] . 西安 交通大学学报, 2005, 39(11):1277-1281. [12]杨晓明, 邱清盈, 冯培恩, 等. 盘式制动器的全性能优化设计[J]. 中国机 械工程, 2005, 16(7) : 630-633. [13]Doyle S, Corcoran D, Connell J. Automated mirror design using an evolution strategy [J]. Optical Engineering, 1999, 38(2):323-333. [14]张吴明, 钟约先.基于改进差分进化算法的相机标定研究[J]. 光学技术, 2004, 30(6):720-723

差分进化算法介绍

差分进化算法介绍

差分进化算法介绍差分进化算法(Differential Evolution, DE)是一种全局优化算法,适用于求解各种类型的优化问题。

该算法于1995年由Rainer Storn和Kenneth Price提出,并在之后的几十年中得到了广泛应用和研究。

算法流程:(1)初始化种群:首先随机生成初始的种群,个体的数目与问题的维度相关,每个个体由问题的解空间中的一个点表示。

(2)变异操作:对于每个个体,通过随机选择种群中的三个不同个体a、b和c,生成一个变异个体m。

具体的变异操作可以有多种实现方式,其中较为常见的是"rand/1"变异策略和"best/1"变异策略。

(3)交叉操作:对于每个个体,通过将变异个体m的一些基因与当前个体的对应基因进行交叉,进而得到一个试验个体u。

(4)选择操作:根据试验个体u的适应度值,决定是否将其纳入下一代种群。

如果u的适应度值优于当前个体,则将u替换当前个体;否则保留当前个体。

上述的(2)至(4)步骤迭代进行,直到满足终止条件(如达到最大迭代次数,或者找到满意的解)为止。

(1)全局优化能力强:差分进化算法基于种群的演化过程,能够较好地保持种群的多样性,从而有较高的全局能力。

(2)参数设置简单:相比于其他优化算法(如遗传算法、粒子群优化算法等),差分进化算法的参数设置较为简单,只需调整几个关键参数即可。

(3)对问题没有假设和限制:差分进化算法对问题没有特定的假设和限制,适用范围广,能够求解各种类型的优化问题。

(4)易于并行化:差分进化算法的计算过程中,各个个体之间是相互独立进行演化的,因此易于实现并行计算,提高求解效率。

总结来说,差分进化算法是一种全局优化算法,通过模拟自然界的演化过程来寻找最优解。

算法具有全局优化能力强、参数设置简单、适用范围广、易于并行化等特点和优势。

它在实际应用中取得了广泛成功,并且不断有新的改进和变种被提出。

差分进化算法原理

差分进化算法原理

差分进化算法原理差分进化算法是一种基于群体智能的优化算法,由Storn和Price于1995年提出。

该算法通过模拟生物遗传进化的过程,在群体中引入变异、交叉、选择等操作,从而优化目标函数。

相对于传统优化算法,差分进化算法具有收敛速度快、全局搜索能力强等优点,因此在实际工程优化中得到广泛应用。

差分进化算法的基本原理是通过不断改进目标函数来优化群体中的个体。

算法的基本流程如下:1. 初始化:随机生成足够多的初始个体,构成初始群体。

2. 变异:对于每个个体,根据固定的变异策略生成一个变异个体。

3. 交叉:将原个体和变异个体进行交叉,得到一个新的个体。

4. 选择:从原个体和交叉个体中选择更优的一个作为下一代的个体。

5. 更新群体:将新个体代替原个体,同时保留所有代的最优解。

变异策略和交叉方法是差分进化算法的核心部分。

1. 变异策略:变异策略是指在进化过程中,对每个个体进行的变异操作。

常用的变异策略有DE/rand/1、DE/rand/2和DE/best/1等。

“DE”表示差分进化,“rand”表示随机选择其他个体进行变异,“best”表示选择当前代的最优解。

以DE/rand/1为例,其变异操作步骤如下:(1)从群体中随机选择两个个体(除当前个体之外);(2)根据固定的变异因子F,生成一个变异向量v;(3)计算原个体与变异向量v的差分,得到新的个体。

变异因子F的值通常取0.5-1.0,表示变异向量中各项的取值在变量取值范围内随机变化的程度。

2. 交叉方法:交叉方法是指在变异个体和原个体之间进行的交叉操作。

常用的交叉方法有“二项式交叉”和“指数交叉”等。

以二项式交叉为例,其交叉操作步骤如下:(1)对于变异向量v中的每一维,以一定的概率Cr选择变异向量中的该维,否则选择原个体中的该维;(2)得到新的个体。

Cr表示交叉率,通常取值在0.1-0.9之间。

差分进化算法的收敛性和全局搜索能力与变异策略和交叉方法的选择密切相关。

差分进化算法入门

差分进化算法入门

差分进化算法入门差分进化算法(Differential Evolution,简称DE)是一种优化算法,通过模拟物种进化的过程进行参数优化。

差分进化算法在全局优化问题的求解上具有很好的效果,并且在实现上相对简单,容易理解和应用。

本文将介绍差分进化算法的基本思想、算法流程以及一些应用场景。

差分进化算法的基本思想是通过不断调整候选解的参数来逼近最优解。

算法通过不断更新解的空间位置来快速收敛到全局最优解。

差分进化的核心是差分操作,即通过将候选解的向量进行加减操作来产生新的解。

差分进化算法的基本步骤如下:1.初始化种群:根据问题的要求,随机生成一组解作为初始种群。

2.选择操作:通过适应度函数评估每个个体的适应性,并选择适应性较好的个体。

3.差分操作:从选择的个体中选择三个不同的个体,通过向量相减的方式产生一个新的解。

4.变异操作:对于每个个体,通过差分操作生成的新解,进行扰动变异,产生一个变异解。

5.选择更新:根据适应度函数对变异解和原解进行比较,选择适应性更好的解作为下一代种群。

6.结束条件判断:判断是否满足停止条件,如果满足则结束算法,否则返回第3步进行下一轮迭代。

假设有一个需要优化的目标函数f(x),其中x是一个向量。

差分进化算法可以通过迭代优化过程找到使目标函数达到最小值的x。

具体步骤如下:1.初始化种群:随机生成一组解向量x。

2.计算适应度函数:将每个解向量x带入目标函数f(x)中计算适应度值。

3.选择操作:选择适应度较好的解向量。

4.差分操作:从选择的解向量中选择三个不同的解向量,通过向量相减得到一个新的解向量。

5.变异操作:将新的解向量进行扰动变异生成一个变异解向量。

6.选择更新:根据适应度函数比较原解向量和变异解向量的适应度值,选择适应度更好的解向量。

7.结束条件判断:判断是否满足停止条件,如果满足则结束算法,否则返回第4步进行下一轮迭代。

通过上述步骤的迭代,差分进化算法将逐渐寻找到目标函数的最优解。

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设这一轮的选择-复制结果为:
s1’=11100(28), s2’=11100(28), s3’=11000(24), s4’=10011(19)
然后,做交叉运算,让s1’与s4’,s2’与s3’ 分别交换后两位基因,得
s1’’=11111(31), s2’’=11100(28), s3’’=11000(24), s4’’=10000(16)
这一轮仍然不会发生变异。于是,得第四代种群S4:
s1=11111(31), s2=11100(28), s3=11000(24), s4=10000(16)
显然,在这一代种群中已经出现了适应度最高的染色体s1=11111。于是,遗传操作 终止,将染色体“11111”作为最终结果输出。 然后,将染色体“11111”解码为表现型,即得所求的最优解:31。将31代入函数 y=x2中,即得原问题的解,即函数y=x2的最大值为961。
开 始
根据实际问题进行编码
设置参数
问题
1、遗传操作象
遗传操作, 生成新种群
种群中所有个体 种群中部分个体
生成初始种群ຫໍສະໝຸດ 计算个体适应值2、遗传操作顺序
重叠 非重叠
是否满足进 化终止条件

3、新种群重组方式

算法结束, 输出最优个体
一般演化算法的过程
2.2标准DE流程图
开始 确定控制参数 t=0 随机产生初始种群POP(0) 对初始种群进行评价
这一轮仍然不会发生变异。于是,得第三代种群S3:
s1=11100(28), s2=01001(9), s3=11000(24), s4=10011(19)
表1.3.3 第三代种群S4中各染色体的情况
染色体 s1=11100 s2=01001 s3=11000 s4=10011 适应度 784 81 576 361 选择概率 0.44 0.04 0.32 0.20 积累概率 0.44 0.48 0.80 1.00 估计被选中次数 2 0 1 1
s3’’=11011(27), s4’’=10000(16) 变异 设变异率pm=0.001。这样,群体S1中共有540.001=0.02位基因可以变异。 0.02位显然不足1位,所以本轮遗传操作不做变异。 现在,我们得到了第二代种群S2: s1=11001(25), s2=01100(12), s3=11011(27), s4=10000(16)
解 (1) 定义适应度函数,编码染色体。由上面的分析,函数f(x)=x2就可作为空间U上 的适应度函数。显然y=x2是一个单调增函数,其取最大值的点x=31是个整数。另一
方面, 5位二进制数也刚好能表示区间[0, 31]中的全部整数。所以, 我们就仅取
[0,31]中的整数来作为参加进化的个体 ,并且用5位二进制数作为个体x的基因型 编码, 即染色体。 (2) 设定种群规模 , 产生初始种群 。我们将种群规模设定为 4, 取染色体
2.1 Differential Evolution Algorithms
它是由Storn等人于1995年提出的,和其 它演化算法一样,DE是一种模拟生物进 化的随机模型,通过反复迭代,使得那些 适应环境的个体被保存了下来。但相比于 进化算法,DE保留了基于种群的全局搜 索策略,采用实数编码、基于差分的简单 变异操作和一对一的竞争生存策略,降低 了遗传操作的复杂性。同时,DE特有的 记忆能力使其可以动态跟踪当前的搜索情 况,以调整其搜索策略,具有较强的全局 收敛能力和鲁棒性,且不需要借助问题的 特征信息,适于求解一些利用常规的数学 规划方法所无法求解的复杂环境中的优化 问题。
选择(Selection)
DE是一种随机的并行直 接搜索算法,它可对非线 性不可微连续空间函数 进行最小化,以其易用性 、稳健性和强大的全局 寻优能力在多个领域取 得成功;
应用
在约束优化计算、聚类优化计算、非线性 优化控制、神经网络优化、滤波器设计、 阵列天线方向图综合及其它方面得到广泛 应用。
演化算法算法流程
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适应度 种群 遗传操作 编码
演化 算法 共有 的对 象元 素
选择优秀个 体,复制成 为新的群体 初始化种群; 评价种群适应 度
决定的参加 交叉的染色 体数,配对 进行交叉操 作,并用产 生的新染色 体代替原染 色体
进行变异操 作
3
4
得到新的子 种群
2 1
遗传算法
5
1.3 遗传算法应用举例
差分进化算法
1.2基本遗传 2.1 DE的来源 算法 2.2DE的标准算 1.1GA的基本 1.3 举例和应用 法 概念
单击增加标题内容
GA
遗传算法(Genetic Algorithm)它 是由美国的J.Holland教授1975年首 先提出的模拟达尔文生物进化论的 自然选择和遗传学机理的生物进化 过程的计算模型,是一种通过模拟 自然进化过程搜索最优解的方法。 这个过程将导致种群像自然进化一 样的后生代种群比前代更加适应于 环境,末代种群中的最优个体经过 解码(decoding),可以作为问题 近似最优解。
表1.3.1 第一代种群S1中各染色体的情况
染色体 s1=01101 s2=11000 s3=01000 s4=10011
适应度 169 576 64 361
选择概率 0.14 0.49 0.06 0.31
积累概率 0.14 0.63 0.69 1.00
估计被选中次数 1 2 0 1
选择-复制
设从区间[0, 1]中产生4个随机数如下:
f ( x) 3(1 x1 ) e
2
x2
2 2 1 1 ( x1 1)2 x22 x1 x2 3 5 ( x2 1) 10( x1 x1 x2 )e e 5 3
2
实 验
差分进化算法
参数选取
差异演化算法主要涉及群体规模M 、缩放 以及交叉概率CR三个参数的设定。 因子 • M:一般介于5×n 与10×n 之间, 但不能少于4, 否则无法进行 • :一般在[ 0, 2 ]之间选择, 通常取0. 5; • CR:一般在[ 0, 1 ]之间选择, 比较好的选择应在0. 3 左右, CR 大
表 1.3.2 第二代种群S2中各染色体的情况
染色体 s1=11001 s2=01100 s3=11011 s4=10000
适应度 625 144 729 256
选择概率 0.36 0.08 0.41 0.15
积累概率 0.36 0.44 0.85 1.00
估计被选中次数 1 0 2 1
假设这一轮选择-复制操作中,种群S2中的4个染色体都被选中(因为选择概 率毕竟只是一种几率,所以4个染色体恰好都被选中的情况是存在的),我们得到 群体:
ui t+1 f ui t 1 f xi t xi t 1 i 1, 2,, M otherwise xi t
反复执行(2) 至(4) 操作, 直至达到最大的 进化代数tmax.
Differential Evolution
s1’=11001(25), s2’=01100(12), s3’=11011(27), s4’=10000(16)
然后,做交叉运算,让s1’与s2’,s3’与s4’ 分别交换后三位基因,得
s1’’=11100(28), s2’’=01001(9), s3’’=11000(24), s4’’=10011(19)
输出最优解
基本算法实例
求解非线性函数f (x 1, x 2, ⋯, x n)的最小值问题, x i满足:
xi t xi ,1 t , xi ,2 t , , xi ,n t i 1, 2, , M ; t 1, 2, tmax . 令xi t 是第t代的第i个染色体, 则
L ij U ij L ij
i 1, 2, , M ; j 1, 2, n
(2) 变异操作
从群体中随机选择3 个染色体 , , 且( i≠p1≠p2≠p3) , 则 x p1 x p x p 2
3
vij t 1 x p1 j t x p2 j t x p3 j t
s1=01101(13),s2=11000(24),s3=01000(8), s4=10011(19)组成初始种群S1。
(3) 计算各代种群中的各染色体的适应度 , 并进行遗传操作,直到适应度最高 的染色体(该问题中显然为“11111”=31)出现为止。 计算S1中各染色体的适应度、选择概率、积累概率等并列于表4.1中。
x xij x
L ij
U ij
j 1,2,n
其中,n 是染色体的长度,即变量的个数,M为群体规模, tmax 是最大的进化代数。
(1) 生成初始种群
在n 维空间里随机产生满足约束条件的M 个染 色体, 实施措施如下:
xi , j 0 x randij 0,1 x x ,
例: 利用遗传算法求解区间[0,31]上的二次函数y=x2的最大值。 分析 可以看出,只要能在区间[0,31]中找到函数值最大的点a,则函数y=x2的 最大值也就可以求得。于是, 原问题转化为在区间[0, 31]中寻找能使y取最大值 的点a的问题。显然, 对于这个问题, 任一点x∈[0, 31]都是可能解, 而函数值f(x)= x2也就是衡量x能否为最佳解的一种测度。那么,用遗传算法的眼光来看 , 区间[0, 31]就是一个(解)空间,x就是其中的个体对象, 函数值f(x)恰好就可以作为x的适应度 。这样, 只要能给出个体x的适当染色体编码, 该问题就可以用遗传算法来解决。
xp2 j t x p3 j t


, 为缩放 为差异化向量
因子
(3) 交叉操作
交叉操作是为了增加群体的多样性, 具体 操作如下:
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