HTML5特性概览
Html5开发技术的优缺点分析

Html5开发技术的优缺点分析随着信息科技的不断发展,人们对于网页设计和开发的要求也在不断提高。
在这个过程中,HTML5逐渐成为了网络开发中的重要角色。
HTML5开发技术凭借其强大的功能和灵活性而深受欢迎,但同时也存在着一些不足之处。
本文将对HTML5的优缺点进行分析。
一、HTML5的优点1、兼容性较好HTML5标准在设计时就充分考虑到了以前版本的兼容性,因此可以支持以前版本的浏览器。
同时,各大浏览器厂商也在逐渐地更新其浏览器,以更好地支持HTML5的标准。
2、更加简洁的标记语言HTML5标准大幅度削减了冗长而晦涩难懂的代码,使得开发者可以更加轻松地开发出易于理解和易于维护的网页。
这也大大提高了开发效率。
3、多媒体集成HTML5支持各种多媒体元素,如音频、视频、动画等,而且这些多媒体元素可以很容易地嵌入到网页中。
这对开发者和用户来说都是极大的福利,可以让网页更具交互性和吸引力。
4、语义化的结构HTML5强调语义化的结构,这意味着开发者可以更加清晰地标识网页结构,使搜索引擎更好地理解网页内容,有助于提升网页的搜索排名。
5、灵活性和规范性HTML5的设计原则之一就是灵活性和规范性的结合。
这样一来,开发者可以根据自己的需求灵活地选择开发方式,同时又有严格的规范可以遵循,有助于提升开发效率和网页质量。
二、HTML5的缺点1、浏览器支持的不完善虽然HTML5本身是兼容以前版本的浏览器,但是并不是所有的浏览器都能完全支持HTML5的标准。
一些旧版的浏览器和某些移动设备的浏览器可能会出现兼容性问题。
2、学习成本相对较高HTML5标准相较于以前的标准来说,新增了更加丰富和复杂的特性,开发者需要投入更多的时间和精力来学习和掌握。
3、安全性的考虑不足HTML5的多媒体元素可以以嵌入的形式来播放音频、视频等,却没有提供有效的安全机制。
这会导致一些安全隐患,如黑客可以通过嵌入病毒或木马等方式来入侵网页。
4、JavaScript编写代码的增加HTML5的新特性大多是JavaScript编写的,这将增加编写代码的复杂度,同时也会增加一些潜在的Bug或安全隐患。
HTML5技术分析

HTMl5结构元素 <nav>
• <nav>元素用构建一个页面或一个站点内的链接, <nav>
并不是链接的每一个集合都是一个<nav>,比如: 赞助商的链接列表及搜索结果页面就不是,因 为他们是当前页面的主内容。
<nav> <p><a href=“/”>Home</a></p> <p><a href=“/about”>About</a></p> </nav>
– Canvas – Video/Audio – Drag&Drop – Geolocation – Application Cache – Database Storage – X-Document Messaging
HTML5新增的元素
• • 结构元素
– header, footer, section, article, nav...
• 文件上传控件
– <input type="file" accept = "image/png" />
• •
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
重复的模型
– add, remove, move-up, move-down
内建表单验证
– <input type=“email” required /> – <input type="number" min=10 max=100 step=3/>
支持HTML5的浏览器
• FireFox 3.1+
–offline storage and canvas –Geolocation/Web Workers/ ContentEditable –Gecko(more HTML5 APIS)
HTML5概述

第1章HTML5概述学习要点:1.HTML5的历史2.HTML5的功能3.HTML5的特点4.课程学习问题HTML5是继HTML4.01和XHTML1.0之后的超文本标记语言的最新版本。
它是由一群自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持、交互性、更加智能的表单,以及更好的语义化标记。
HTML5并不仅仅是HTML规范的最新版本,而是一系列用来制作现代富Web 内容的相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5核心规范(标签元素)、CSS (层叠样式表第三代)、和JavaScript。
一.HTML5的历史1993年HTML首次以因特网草案的形式发布,然后经历了2.0、3.2和4.0,直到1999 年的HTML4.01版本稳定下来。
由于发展缓慢,逐渐的被更加严格的XHTML取代。
XHTML 的兴衰史自从HTML4.01版本之后,掌握着HTML规范的万维网联盟(W3C)组织没有再发布新的标准,而是围绕着XHTML1.0 以及之后的XHTML2.0展开工作。
XHTML是基于XML、致力于实现更加严格并且统一的编码规范的HTML版本,解决之前HTML4.01版本时,由于编码不规范导致浏览器的各种古怪行为。
所以,Web开发者对XHTML非常的拥护。
XHTML极大的好处,就是强迫开发者养成良好的编码习惯,放弃HTML 的凌乱写法,最终降低了浏览器解析页面的难度,方便移植到更多平台。
可是,越是想往好的方面发展,往往可能是带来的却是毁灭性的灾难,世间万物就是如此。
XHTML2.0规范了更严格的错误处理规则,强制要求浏览器拒绝无效的XHTML2页面,强制Web开发者写出绝对正确规范的代码,同时不得向下兼容,摒弃HTML遗留的怪异行为和编码习惯。
按理说,取其精华、舍其糟粕应该是好事。
但是,这样的话,数亿的页面将无法兼容,Web开发者的难度又被加大,并且制定这个标准又太过久远,最终被抛弃。
HTML5的回归2008年W3C发布了HTML5 的工作草案,2009年停止了XHTML2计划。
HTML5新特性总结

4.内嵌的媒体 video 用来嵌入任意视频格式 audio 用来嵌入音频格式
audio 和 video 元素可以包含额外的标记,用来描述音频和视频的内容
5.交互
details 元素表示在默认情况下可能不显示的详细信息。可选的 legend 元素可以提供详细信息的 摘要。details 元素的用途之一是提供脚注和尾注(收缩展开)
meta 表示指定范围内的数字值 meter 元素帮助浏览器和其他客户机识别 HTML 页面中的数量。它不要 求对元素内容应用任何特定的格式。但是,每个 meter 元素可以有最多 6 个属性,它们按照更适合机 器识别的形式表示这个数量:
value min low high max optimum 这些属性都应该包含一个十进制数字
地理位置获取流程: 1、用户打开需要获取地理位置的 web 应用。 2、应用向浏览器请求地理位置,浏览器弹出询问窗口,询问用户是否共享地理位置。 3、假设用户允许,浏览器从设置查询相关信息。 4、浏览器将相关信息发送到一个信任的位置服务器,服务器返回具体的地理位置。
位置请求方式: 单次请求
navigator.geolocation.getCurrentPosition(updateLocation, handleLocationErro r, options);
dialog 表示几个人之间的对话
3.语义性内联元素 m 或者 mark 表示文本被 “加上标志”,但是不一定要强调 time 表 示 一 个 时 间 值 , time 元 素 可 以 帮 助 浏 览 器 和 其 他 程 序 识 别 出 HTML 页 面 中 的 时 间 。, 每 个 time 元素都应该有一个 datetime 属性,其中包含更适合机器识别的时间值,适合机器读取的时 间值可能对搜索引擎、日历程序等有帮助。
简述html5的优势

HTML5的优势1. 强大的多媒体支持HTML5在多媒体方面的支持更加强大。
它引入了新的标签元素,如<video>和<audio>,使得在网页中嵌入视频和音频变得更加简单。
与过去相比,使用Flash等插件的必要性大大降低,这意味着更好的兼容性、更高的性能和更少的安全问题。
此外,HTML5还支持嵌入绘图,即通过<canvas>元素绘制图形和动画。
这使得开发者可以在网页中实现更丰富的视觉效果,提升用户体验。
2. 全新的表单功能HTML5提供了一些新的表单元素和属性,使得用户交互更加方便。
例如,新增的<input>类型,如email、url、number等,可以对用户的输入进行更好的验证和限制,减少了后端的数据校验工作。
另外,HTML5还引入了表单验证API,可以通过JavaScript直接对表单数据进行验证,提高了用户填写表单的效率和准确性。
3. 语义化标签的引入HTML5引入了一系列具有语义化的标签,如<header>、<footer>、<article>、<section>等。
这些标签的出现让开发者能更清晰地描述页面结构,提高代码的可读性和可维护性。
此外,语义化标签的使用也有助于搜索引擎优化(SEO),使得搜索引擎更好地理解页面内容,提升网站的排名。
4. 跨平台和设备兼容性HTML5的设计考虑了多平台和设备的兼容性。
现代的浏览器都对HTML5提供了较好的支持,包括桌面浏览器和移动浏览器。
通过使用HTML5标准,开发者可以构建一次开发,多平台使用的应用程序,减少了开发、维护和测试的工作量。
另外,HTML5还支持响应式设计和流式布局,使页面能适应不同大小的屏幕,提供良好的用户体验。
5. 改进的本地存储HTML5引入了本地存储机制,包括本地存储(localStorage)和会话存储(sessionStorage)。
HTML5新特性

HTML5新特性HTML5在语法上与HTML4是兼容的,同时增加了很多新特性,从而使运用HTML5设计网页更加方便、简单,使用HTML5设计的网页也会更美观、新颖、有个性。
1.简化的文档类型<!DOCTYPE>声明位于HTML文档中最前面的位置,它位于<html>标签之前。
该标签告知浏览器文档所使用的HTML或XHTML规范。
在HTML4中,<!DOCTYPE>标签可以声明3种DTD类型,分别表示严格版本(Strict)、过渡版(Transitional)、和基于框架(Frameset)的HTML文档。
a)HTML4严格版本(Strict)DTD:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">在上面的声明中,声明了文档的根元素是html,它在公共标识符被定义为“-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”的DTD中进行了定义。
浏览器将明白如何寻找匹配此公共标识符的DTD。
如果找不到,浏览器将使用公共标识符后面的URL作为寻找DTD的位置。
如果需要干净的标记,避免表现层的混乱,可以使用此类型。
通常与层叠样式表(CSS)配合使用b)HTML4过渡版本(Transitional) DTD<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">过渡版本DTD可以包含W3C所期望移入样式表的呈现属性和元素。
如果用户使用了不支持层叠样式表(CSS)的浏览器。
h5特点及应用

h5特点及应用
H5指的是基于HTML5技术开发的网页应用,它具有以下特点和应用:
特点:
1. 能够实现更好的用户体验,如动态页面效果、响应式设计、离线数据缓存等。
2. 具有跨平台、跨终端、可被搜索引擎收录等优势。
3. 可以在移动端应用开发中发挥重要作用,如通过H5技术实现混合式移动应用开发,节约开发成本和时间。
4. 可以通过H5技术实现一些新兴的互联网应用,如移动支付、社交应用等。
应用:
1. 商业化应用:可以通过H5技术开发企业网站、电子商务平台、移动应用等,快速实现产品推广、营销等。
2. 娱乐类应用:可以通过H5技术开发在线游戏、社交应用、音视频应用等,为用户提供更多样化、更丰富的娱乐体验。
3. 教育类应用:可以通过H5技术开发在线学习平台、教育行业APP等,为用户提供更便捷、更灵活、更个性化的教育服务。
4. 移动端应用:通过H5技术开发混合开发应用,可以在不同系统和设备上实现应用的兼容性和易部署性,减少开发成本和时间。
Html5新特性

HTML5新特性目录概述 (1)1.新特性 (1)1.1 语义化标记 (1)1.2 表单增强 (1)1.3无需插件支持的视频/音频 (2)1.4 画布 (3)1.5可编辑内容、拖放 (4)1.6 稳健的数据存储 (4)2 废弃的标签 (5)3.缺点 (5)3.烟草集团数据中心与HTML5 (5)3.1 兼容性 (5)3.2 应用方面 (5)4 画布报表 (5)4.1 传统报表解决方案 (6)4.2 方案比较 (6)概述随着浏览器厂商对互联网浏览器思路的改进,从而诞生了HTML标准的原型,通过这几年的发展HTML标准已经到第五代。
近期用HTML5取代Flash或Shockwave的呼声越来越高。
虽然HTML5将会对互联网的很多方面做出改进,使网站具备更丰富的功能、让互联网访问变得更加安全和高效。
但距离HTML5成为标准还有很长的差距,目前包含IE在内的主流浏览器对HTML5的支持还不是完美,不过值得我们期待的是,新一代的IE9、Chrome 6、Firefox4等浏览器都已经开始全面的扩展对HTML5的支持。
1.新特性Html5新特性主要体现在:语义化标记、Form 表单增强功能、视频/音频、画布(Canvas)、可编辑内容、拖放、稳健的数据存储等方便,HTML5其实是关于图像,位置,存储,速度的优化和改进。
初步体验感受:简洁、华丽。
1.1 语义化标记简洁的DOCTYPE,有意不使用版本,因此文档将会适用所有版本的HTML。
简单易记的语言标签,写法上较之前更为简洁。
在HTML5 中,空标签(如:br、img 和input )并不需要闭合标签。
新增的一些新标签更具语义,不过大多数都是原有标签的替代,提过得额外功能不是很多。
1.2 表单增强HTML5 为表单提供了几个新的属性、input 类型和标签。
例如:color, email, date, month, week, time, datetime, datetime-local, number, range, search, tel, 和 url等,使用这些标签将大大简化开发复杂度,比如使用date标签,我们将不再需要利用外包js就可以选择日期。
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什么是HTML5如何定义狭义地讲,它是HTML4的升级版,但是它比HTML4增加了许多东西。
以下关于HTML5的描述,摘自《HTML5设计原理》一文。
HTML5的“范围”某些称呼常常被挂在嘴边:“HTML5技术”,“HTML5开发”,“某某产品HTML5版本”。
就像通讯协议2G,3G标准一样,HTML5技术内容来自各个浏览器厂商提供的成熟技术,其中一些已经被使用了多年(比如IE5,6里面的某些事实标准)。
还有很多“HTML5技术”是各种存在已久工业标准往Web上面照搬(或者是子集),比如MathML(用于描述数学公式,以后做课件会很方便),HTML5内容之庞大不是几句话就可以说的清的,现在它还在不停地增长。
Javascript与HTML5的关系JS是一门脚本语言,它可以作为某种特定软件环境的嵌入式开发语言,JS本身并不具备IO能力,所以JS本身不能进行网络通讯、界面绘制。
但是,当JS嵌入到浏览器中的时候,浏览器提供了BOM和DOM两套API,前者负责与浏览器交互,后者则提供HTML&CSS排版引擎的接口给JS使用。
HTML5标准增强了BOM和DOM两套API的能力,使得基于浏览器环境的开发变得更加“险恶”……更加多样化。
有人说HTML5就是Javascript,大致也没错,因为目前在浏览器端没有一种开发语言与JS竞争(IE支持VBScript,Chrome近期会支持Dart语言),所以浏览器端的程序开发一般就是指Javascript开发。
除了浏览器,JavaScript还有其它的宿主环境,比如NodeJs,NodeJs为JS提供了访问网络以及文件系统的能力,所以开发人员可以在这个环境中进行服务端的Web开发。
此外,浏览器本身也是一个可内嵌的组件,它也可以嵌入到其它程序环境中作应用层的开发,比如前网易游戏开发主管云风的博客中就曾透露,早期的西游系列网游就用了不少浏览器界面嵌入到游戏中,以降低开发成本(主要做游戏中交互菜单的部分)。
当然,这种混合型的应用无处不在,我们日常生活中使用的大量桌面软件都是这种模式,比如腾讯QQ、360安全卫士等,QQ中的聊天窗口右侧部分、以及聊天记录窗口等都使用了浏览器组件。
这种形式的应用同样也存在于手机端。
PhoneGap就是这样一种解决方案,它封装了手机端的底层数据、设备的访问能力给浏览器控件使用,好处是跨平台。
将浏览器插件嵌入到其它程序开发有一个好处,就是不用考虑浏览器内核,像windows 桌面,浏览器内核一般也就IE6和IE7两种(不随桌面IE版本升级)。
而像Q+这种平台,则是强制使用webkit浏览器内核,这样开发者可以使用最新的HTML5特性。
以上重点要说的是,JS+HTML的开发,主要还是看宿主端能力的强弱,而传统的泛所有浏览器的通用应用开发,则必须照顾表现力最差的浏览器,开发和测试都会增加较大的成本。
HTML5浪潮带来的事情在浏览器"军备竞赛"中,JavaScript的性能被提升了几十倍,得益于各种编译引擎的优化。
HTML开发应用场景大量增加,一些小的硬件厂商不需要提供复杂的平台SDK,他们可以从webkit开源项目中获得很大的帮助。
HTML5 APIhtml5每一个“特性”都是一套API,无法用“是否支持某属性”这样臆断浏览器对HTML5的支持,因为还有许许多多的细节。
多媒体类Canvas —— 2D绘图API应用场景:游戏,地图,应用服务展示层浏览器向来是文档型界面的天下(HTML),而绘图API的引入则把Web界面引入另外一个世界。
Canvas是参考其它绘图引擎设计的一套API,只提供一些常用的绘图接口(当然,如后可能变成接口竞赛)。
开发者可以用Canvas做任何表现层可以做的事情:动画引擎、交互界面等等,你可以制作一款Canvas版的PhoneShop,或者制作一款游戏引擎,更别说使用Canvas来制作彩信、设计名片这种小菜一碟了。
不过要开发游戏,你离不开音频处理,要开发一款图形处理软件,你还得依赖一些对数据处理的API,所以说要做成一件事情,光单独的HTML5的某项技术是不够的。
支持平台&浏览器:PC平台:IE9.0+,以及其它主流浏览器;移动平台:iOS、Android、WP7等,以及其它基于webkit开源项目的第三方浏览器;各浏览器的Canvas API支持程度:略。
当然,各个浏览器的支持程度以及性能也是不一样的,它是一套API,而不是简单的几个能力接口,光讲Canvas的内容,已经可以出一本书了。
Video ——视频处理API应用场景:视频播放,视频处理应用<video>其实也就是浏览器内置解码器,以及开放部分图形处理的能力(比如视频截图),它是移动设备上网络视频播放的Flash的替代方案,然而如果你要让自己网站支持HTML5视频播放,主要的工作还是把你的视频文件编码成用户浏览器支持的格式。
因为视频编码本身涉及到很大的利益链(专利、授权),种种原因造成众多浏览器支持的视频编码格式不一致,所以你的服务器存储成本必须成倍增加(至少准备3种视频格式),也得准备大量的运算能力去编码这些视频。
而至于前端的播放器设计,则只是用户体验上的设计罢了。
当然,如果你以为<video>就是简单地播放视频就大错特错了,还是涉及到版权管理,字幕引擎,多音轨等等,同样需要一整本书来描述这些技术。
支持平台&浏览器:PC平台:IE9.0+,以及其它主流浏览器移动平台:iOS、Android、WP7等。
各浏览器支持视频编码:略。
各浏览器的API支持程度:略。
Audio ——音频播放API应用场景:音乐播放器、游戏、乐器软件以及其它所有需要音效的地方除了借助插件或者一些特定的浏览器接口,以前的网页是无法播放声音的,而今<audio>提供了音频播放的能力,每个浏览器都有默认的<audio>播放器外观,当然你也可以利用它的API自己实现一个播放器外观。
HTML5特定的支持不是做“是与非”的选择,有支持的程度,就像很多人抱怨目前<audio>的接口能力太弱,在开发游戏上面体验并不好。
一些浏览器支持的最新的Audio Data API则更加强大,它让发声不再依赖音频文件(或者数据流),开发人员只要在网页上写一串字符,就能让浏览器发出某种声音,就像可以用RGB数字表示颜色一样,你可以用一个数字表示一个44kHz频率的声响。
所以,你开发一个网页版的弹吉他软件甚至不需要准备任何音频文件。
支持平台&浏览器:PC平台:IE9.0+,以及其它主流浏览器。
移动平台:iOS、Android、WP7等。
各浏览器支持视频编码:略。
各浏览器的API支持程度:略。
WebGL —— 3D绘图API标记语言SVG ——可扩展矢量图形应用场景:可编程图形场景,图表、机械、工业设计。
SVG是一种使用xml来表示矢量图形的web解决方案,W3C早在2000年的时候就已经制定了标准,后来经过一部分的修改重新定义后纳入HTML5标准。
在web上,SVG可以作为一种替代像素图片开发网页图标(缩放后不会出现锯齿),由于是xml文本的形式,它可以嵌入到页面中,也可以以单独文件的形式存在,有极高的压缩比。
在应用上,矢量图形有更好的先天优势,文档性质使它具有可编程性,脚本程序可以随时变更SVG图形中的元素,所以一些如制作图表、设计工业图形开发上具有良好的体验。
SVG拥有滤镜等特性,在某些场景上可以替代Canvas和CSS3做一些界面美化工作。
支持平台&浏览器:PC平台:IE9.0+以及其它主流浏览器移动平台:iOS,Android,WP7MathML ——数学公式标记语言应用场景:科教应用。
MathML是一种用xml标示数学公式的一套标记应用,早在10几年前就被制定,后来纳入HTML5标准,以前只有一些专门的科教类软件使用,现在浏览器也可以解析和显示了。
表示以下公式的MathML是:<math display="block"><mrow><mi>x</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><mo form="prefix">−</mo><mi>b</mi><mo>±</mo><msqrt><msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup><mo>−</mo><mn>4</mn><mo>⁢</mo><mi>a</mi><mo>⁢</mo><mi>c</mi></msqrt></mrow><mrow><mn>2</mn><mo>⁢</mo><mi>a</mi></mrow></mfrac></mrow></math>以上的XML比较复杂,一般是由程序生成的,以XML的形式方便在多个软件之间交换解析,当然你也可以编写一个浏览器版的数学软件。
支持平台&浏览器:PC平台:IE10+以及其它主流浏览器移动平台:iOS5.0+通讯能力XmlHttpRequest升级应用场景:无刷新的HTTP协议通讯,提高产品体验浏览器的XHR对象是AJAX开发的基石,它是开创Web2.0时代的一个技术。
简单地讲,XHR是以不刷新网页的形式构造http请求,向服务端提交数据,以及获得服务端返回的报文的对象封装。
以前XHR只能传输UTF8编码的文本类型的数据,HTML5的时代给它扩展更丰富的能力:跨站点访问能力、文件上传能力、多类型返回报文(以前的xml&纯文本增加到支持二进制、html文档、JSON)支持平台&浏览器(大部分支持不完整):PC平台:IE9+,Chrome,Firefox,Safari,Opera移动平台:iOS,AndroidWebSocket应用场景:网络游戏,即时通讯,推送业务。