1体育竞赛方法与编排

合集下载

体育赛事活动的组织编排与实践

体育赛事活动的组织编排与实践

《体育赛事活动的组织编排与实践》课程教学大纲一、说明(一)课程定义:《体育赛事活动的组织编排与实践》课程是一门以体育赛事活动为基本研究内容,以体育赛事活动的策划、组织、编排为基本管理形式,以综合提高学生赛事的组织能力、协调能力、管理能力为主要目的的综合性课程。

(二)编写依据:根据2008版《成都体育学院体育教育专业本科培养方案》的培养目标,结合运动训练专业的特点和具体情况,以及新形势的需要制订而成的。

(三)目的任务:1. 使学生了解举办体育赛事活动的意义,赛事活动的筹备,组织管理,赛事过程的一般规律。

2. 掌握体育赛事活动中常见或主要的比赛项目编排组织方法,提高学生的组织赛事工作的能力,3. 锻炼学生组织各种比赛的技能,使学生能胜任一次比赛的组织者和管理者。

4. 完成大纲中规定的教学内容及考核要求。

(四)课程代码:20080053(五)教学时数与分配:本课程 34学时,学分。

二、教学内容与学时分配教学内容、形式和学时分配表教学形式与学时分配学时教学内容讲授实践录像作业合计1 体育赛事活动基本概述、2 22 体育赛事活动的组织形式与特点 2 23 体育赛事活动的运做与策划 2 2 44 体育赛事活动组织与编排方法8 4 125 趣味体育赛事的策划、组织与管理 4 2 2 86 体育赛事活动的市场化运做 2 2 4学时合计22 8 2 2 34三、教学内容与知识点1.体育赛事活动基本概述知识点:1)体育赛事活动的起源与发展2)举办体育赛事的意义3)体育赛事的价值4)体育赛事及赛事项目的分类5)现行的体育赛事制度2.体育赛事活动的组织形式及特点知识点1)高层次(大型)体育赛事活动组织形式及特点(奥运会、亚运会等)2)普通单项体育赛事活动组织形式及特点(锦标赛、世界杯、黄金联赛、大奖赛等)3)主题性体育赛事活动组织形式及特点4)体育赛事活动组织机构与职能3.体育赛事活动的运做与策划知识点1)体育赛事活动计划2)体育赛事活动赛事规程3)体育赛事活动管理方法4)体育赛事活动组织形式及过程管理5)综合性运动会的赛事管理6)群众体育(趣味体育)赛事活动的管理4.体育赛事活动组织与编排方法知识点1)体育赛事方法概论(淘汰制、败者复活制、循环制、混合制)2)田径比赛的编排法3)球类运动编排法(篮、排、足球)4)球类运动编排(网球、乒乓球、羽毛球)5)其它体育项目编排法(体操、棋类项目、跆拳道、击剑等)6)主题性体育赛事活动编排法(体育考试、体能比赛等)5.趣味体育赛事的策划、组织与管理知识点1)趣味体育活动概述2)趣味体育活动的基本特点3)趣味体育组织与编排4)趣味体育的活动管理6.体育赛事活动的市场化运作知识点:1)体育赛事的包装与宣传2)体育赛事资金的筹措与管理3)体育赛事转播权与门票销售的市场化运作4)体育赛事的赞助市场化运作5)体育赛事活动经营效益分析四实验课:(一)实验名称:主要体育竞赛项目组织方案制订(实验课时:2学时10分)1)实验目的:使学生通过实际组织方案的实际策划和制订,领会和掌握主要体育竞赛项目组织方案的制订方法,培养学生实际的操作能力。

体育编排

体育编排

名词解释:1、体育竞赛:是各类体育运动项目比赛的总称。

体育竞赛是以增强人民体质、丰富社会文化生活以及在比赛中夺取优胜为目的,以比赛项目为内容,以运动规则为裁判尺度所进行的个人或集体之间的体能、技艺、心理品质和智能的较量2、体育竞赛组织管理:是遵循体育竞赛的规律,通过对竞赛项目、时间、人员、经费等条件的合理安排,以达到完成竞赛目的的工作过程。

▲3、体育竞赛方法:是指从比赛的开始、比赛进行直至比赛结束的过程中,为合理比较参赛者的运动水平,公平排定参赛者的比赛名次所采取的组织和编排方式。

这种组织编排及完成竞赛的方法,我们又称它作竞赛制度,简称:“赛制”4、循环赛制:(简称循环赛)是指所有参赛者相互之间都轮流进行比赛,最后按照其在循环比赛中得分的多少排定名次的竞赛方法。

循环赛包括有:单循环赛、双循环赛、分组循环赛和积分循环赛等。

▲5、双循环赛:所有参赛者相互之间都轮流比赛两次,最后按其在两个循环比赛中的得分多少排定名次的竞赛方法,称作双循环赛。

6、分组循环赛:是把参加比赛的队分成若干组分别进行单循环赛,在小组排定名次后再进行第二阶段的比赛。

一般再参加比赛的队数比较多而竞赛时间有限时采用。

(特点:①参赛者数量较多②比赛时间较短)7、淘汰赛制:是指所有参赛者按照排定的顺序进行比赛,胜者进入下一轮,负者退出此赛,直至产生最后一名获胜者的竞赛办法。

淘汰赛包括(单淘汰赛、双淘汰赛和交叉淘汰赛等)8、佩奇赛制:是一种应用于整个竞赛的某一阶段(往往用于决赛阶段)的小范围内的具体竞赛方法。

佩奇制一般只涉及到四个队的名次,不可用来组织一次完整的比赛。

篮球运动1891年起源于美国,1896年篮球传入中国古代足球起源于中国,现代足球运动1863年诞生于英国,19世纪末传入中国简答题:一、体育竞赛的特征?1、竞争性2、公平性3、社会性4、随机性二、体育竞赛项目的分类(一)依据运动成绩评定方法分类(举3个列子)(1)测量类:田径、游泳、自行车、举重(2)评分类:竞技体操、艺术体操、跳水、武术(3)命中类:篮球、足球、手球、水球(4)制胜类:摔跤、柔道、拳击、跆拳道(5)得分类:乒乓球、羽毛球、网球、排球三、创编的方法1、模拟法2、故事法3、改造法4、提炼法四、体育竞赛方法的分类循环赛制、淘汰赛制、佩奇赛制、混合赛制和扩展赛制五、循环赛的优点与不足?优点:1、比赛程度精彩,能在最后一轮看到绝杀缺点:1、先天潜伏一个严重的弊端,那就是当队数是奇数时,有一个队在中后期一直以轮空队相遇,这对该队来说极不公平2、当队数是奇数时,轮空问题引起的问题最多。

体育竞赛安排

体育竞赛安排

体育竞赛安排第一节:引言体育竞赛在当今社会已经成为一种普遍的娱乐方式,既能够激发人们的运动热情,又能够展示个人和团队之间的竞争。

然而,如果体育竞赛的安排不合理,可能会导致混乱和不公平的情况。

因此,如何合理地安排体育竞赛成为了一个重要的问题。

第二节:分类分组首先,合理的体育竞赛安排应该将参赛人员进行分类和分组。

这样可以根据不同的能力和水平进行竞争,确保比赛的公正性和公平性。

在体育竞赛中,通常会将参赛人员分为不同的年龄组、性别组或技术水平组,以确保每个人都能够在公平的环境下参赛。

第三节:时间安排其次,体育竞赛的时间安排也是一个重要的方面。

一方面,比赛的时间应该合理,充分考虑参赛选手的时间安排和身体状况。

另一方面,比赛的时间应该合理分配,避免同一时间段内安排过多比赛,造成选手和观众的疲劳和困扰。

第四节:场地安排除了时间安排外,场地安排也是一个不可忽视的因素。

体育竞赛的场地应该符合比赛的要求,并且具备良好的运动条件和安全措施。

此外,场地的大小和环境也应该根据比赛的种类和规模进行合理的选择,以确保比赛的顺利进行和选手的安全。

第五节:裁判和规则合理的体育竞赛安排还需要专业的裁判和规则的制定。

裁判需要具备专业的知识和经验,能够公正地判断比赛过程中的各种情况,并做出正确的裁决。

规则的制定则需要根据比赛的特点和目的进行,能够保证比赛的公正性和安全性。

第六节:参赛资格对于体育竞赛的参赛资格也需要进行合理的安排。

参赛资格应该根据不同的比赛类型和级别进行设定,以确保只有符合一定条件的人员才能够参加比赛。

这不仅可以提升比赛的专业性和水平,还可以避免一些不适当的参与和不公平的竞争。

第七节:奖励和激励合理的体育竞赛安排还需要给予参赛选手适当的奖励和激励。

通过设立不同层次的奖项和奖金,可以激发选手的动力和积极性,提高比赛的竞争水平。

同时,还可以为优秀选手提供更多的发展机会和展示的平台。

第八节:宣传和推广在体育竞赛安排中,宣传和推广也起着重要的作用。

体育竞赛方法与编排

体育竞赛方法与编排
体育竞赛方法与编排

•体育竞赛方法与编排

淘汰赛制
• (一)、淘汰赛的种类与特点
• 1.概念:

即是将所有参赛者按照排定的竞赛次序,由相邻的
两名进行比赛,败者即被淘汰出局,而胜者进入下一轮继
续以相同的方式进行比赛;比赛逐轮进行,直至最后一场
,最后一场的胜者为整个竞赛的冠军,即淘汰赛。

• 2.种类

轮空位置表

•(1)轮空的分配原则

• 第一、均匀分布:为了保证各号区选手的总实力相当 或最大程度的相当,“轮空”应该均匀分布于各个号区:如
有2个轮空,则上下半区各一个、若有4个则每一个1/4区
各一个……以此类推;若各号区的轮空数不能完全相等,
则相应号区的轮空差数不得超过“1”。
• 第二、种子优先轮空:强者享有轮空,不仅体现了对 强手的照顾,而且有利于保证竞赛结果的合理性。所以在 分配轮空位置时应做到:种子选手与非种子选手之间,种 子选手优先轮空;种子与种子之间,种子序号列前的种子 优先轮空;非种子与非种子之间,序号列前的种子选手所 在号区的非种子选手优先轮空。
• 可分为:单淘汰、双淘汰、双败淘汰以及交叉淘汰等 方法。
• 3.特点
• 优点:

其一是比赛容量大,竞赛效率高,它能在最短的时间
内,场地数量较少的条件下,安排大量的选手进行比赛;

其二是比赛具有强烈的对抗性。一般说,比赛双方既
不受第三者的影响,也不会影响其他选手的成绩,因此,可
以较充分的体现出运动竞赛的竞争特性。

• (2)轮空的特殊形式——“枪号”

采用设置轮空的办法克服了淘汰赛制的不完整性

1体育竞赛方法与编排

1体育竞赛方法与编排

1体育竞赛方法与编排体育竞赛是指在一定的规则和限制下,通过比赛来展示运动员的技能和能力,以决出比赛的胜负。

体育竞赛方法和编排是指在体育竞赛中,对比赛进行组织安排和计划,以实现比赛的公平、公正和有效。

体育竞赛方法一般分为集中式、分散式和混合式三种。

集中式竞赛方法是指在一定时间和地点内,集中安排多个项目的比赛,一般用于大型综合性体育比赛。

集中式竞赛方法有利于节约场地和方便观众观赛,但也存在场地、设备和人力资源的压力。

分散式竞赛方法是指将不同项目的比赛分散到不同的场地和时间进行,适用于一些较小规模的比赛。

分散式竞赛方法具有较强的灵活性和适应性,可以充分利用现有场地和设施,但也存在比赛结果难以及时统计和评定的问题。

混合式竞赛方法是指将集中式和分散式竞赛方法相结合,将一些具有较高观赛需求和影响力的项目集中进行比赛,而将其他项目分散进行。

混合式竞赛方法兼具集中式和分散式的优点,可以平衡资源的利用和观赛效果。

体育竞赛的编排主要包括日程安排、比赛形式、比赛顺序和参赛资格等方面。

日程安排是指对比赛的时间和安排进行确定,包括比赛的开始和结束时间、各个项目的比赛时间等。

日程安排要兼顾参赛队伍和观众的利益,尽可能减少等待时间和冲突。

比赛形式是指运动员之间的对抗方式和规则,有单循环、双循环、淘汰赛等多种形式。

选择合适的比赛形式需要考虑到比赛规模、场地条件、参赛队伍数量和时间限制等因素。

比赛顺序是指各个项目在日程安排中的排列顺序,需要综合考虑观众的兴趣和参赛队伍的疲劳程度。

一般来说,较为激烈和受关注度高的项目可以优先进行,以吸引观众和增加比赛氛围。

参赛资格是指参加比赛的资格和条件。

为了保证比赛的公平和公正,需要对参赛队伍的资格和参赛选手的资质进行限制和审核。

参赛资格可以根据运动员的水平、年龄、性别和国籍等要素进行划分。

综上所述,体育竞赛方法和编排对于一场成功的比赛至关重要。

通过选择合适的竞赛方法和合理编排比赛,可以充分发挥运动员的水平和能力,提高比赛的观赏性和参与度,从而增强比赛的吸引力和影响力。

体育竞赛的方法和编排

体育竞赛的方法和编排

第二章体育竞赛的方法与编排第一节循环赛的方法与编排一.循环赛的概念、种类和特点一循环赛的概念循环赛——又称循环法,是指参赛队或个人之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数,得分多少排定各次的比赛方法;二循环赛的种类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种;1、单循环——是所有参赛队人互相轮赛一次;2、双循环——是所有参赛队人互相轮赛两次;3、分组循环——是参赛队较多时,采用种子法,把强队分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛;三循环赛的特点优点:●参赛队机会均等;●实战和互相观摩学习的机会多;●能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观的排定参赛队的名次,●比赛结果的偶然性和机遇性小;不足与矛盾:1、比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队或个人多时,直接采用大循环有一定困难,应用范围上有一定的局限性;2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、场次、地点和比赛条件等方面出现的不均衡现象;3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定;二、循环赛的轮数与场数计算一循环赛的轮数每个参赛队赛完一场轮空队除外,称为一轮结束;计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据;计算方法:●当偶数双数队参赛时:比赛轮数=参赛队数-1●当奇数单数队参赛时:比赛轮数=参赛队数●双环赛赛的轮数是单循环赛轮数的加倍二循环赛的场数●循环赛的场数——是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数;●计算循环赛的比赛总赛场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地;●计算方法是:单循环比赛场数=参赛队数×参赛队数-1÷2双循环比赛场数=参赛队数×参赛队数-1三.循环比赛顺序的编排方法与注意事项一循环比赛顺序的编排方法1. 轮次表的安排方法1逆时针旋转法:● 若参赛队或个人为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表.举例: 6个队单循环比赛的安排第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1-----6 1-----5 1-----4 1-----3 1-----22-----5 6-----4 5-----3 4-----2 3-----63-----4 2-----3 6-----2 5-----6 4-----52顺时针旋转法:●奇数队参加比赛,若仍按逆时针旋转,将出现一些因轮空休息带来的不合理现象;所以,在奇数队参赛时,可采用顺时针旋转法进行编排;举例: 5个队单循环比赛的安排第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1---0 2---0 3---0 4---0 5---02---5 3---1 4---2 5---3 1---43---4 4---5 5---1 1---2 2---33“大旋转、小调动”法:根据某种需要,可以在某种有规律性的轮转方法基础上,把部分比赛顺序加以调动的方法安排整个比赛顺序;这种调动方法是多样化的,但必须有其内在的规律;举例: 6个队单循环比赛的安排第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1---3 1---5 1---6 1---4 1---25---2 6---3 4---5 2---6 3---46---4 4---2 2---3 3---5 5---62、单循环的抽签定位和编排竞赛日程表1单循环比赛的抽签定位方法单循环比赛根据队数编排好轮次后,应将比赛队安排进轮次表内,把比赛队安排进轮次表可采用以下两种方法;抽签的方法两种●按参赛队数做好相应的号签,抽到相应号码的队即对号入座排入轮次表内;●将上一年度比赛的名次作为各队进入轮次表的代号;2编排竞赛日程表:轮次表填好后,把各轮次的比赛编成比赛日程表印发给各队;举例:比赛日程表日期时间组别比赛队场地备注二双循环的编排方法双循环比赛轮次表的编排与单循环相同,只要排出第一循环,第二循环可按表重复一次,也可以重新抽签另排位置;第二循环的比赛如何进行,应在竞赛规程中明确规定;双循环的轮次与场次,均为单循环的一倍;5个队参加双循环比赛轮次安排表第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第一循环 1-----0 2-----0 3-----0 4-----0 5-----02-----5 3-----1 4-----2 5-----3 1-----43-----4 4-----5 5-----1 1-----2 2-----3第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第二循环 1-----0 2-----0 3-----0 4-----0 5-----02-----5 3-----1 4-----2 5-----3 1-----43-----4 4-----5 5-----1 1-----2 2-----3三分组循环赛的编排方法分为预赛和决赛两个阶段;1. 预赛阶段● 按规程规定将参赛队分为几个小组,各组参照单循环编排,排出小组比赛表,然后确定种子队的位置;●分组循环赛一般按分组数和分组数的2倍数确定种子,如种子队为组数的2倍,应采用“蛇形”排列法,将种子队依次排列在各小组的1、2号位置上,非种子队也应抽签后定位;举例:分组单循环赛抽签和“蛇形”排列法1首先在领队会上协商确定种子队:种子队的队数一般等于分组的组数和分组数的2倍;2抽签方法:种子队先抽签,确定各种子队的组别,然后其他队再抽签确定组别;3另一种方法为“蛇形”排列分组,即按上一届名次进行分组;16个队分4组比赛安排表第一组第二组第三组第四组1 2 3 48 7 6 59 10 11 1216 15 14 132. 决赛阶段各队在预赛阶段分组单循环赛中的名次,将决定进入决赛阶段比赛的位置;常用的比赛方法有:1同名次赛——就是将各小组预赛中相同名次编在一起进行比赛;2分段赛——就是将各小组的名次分为几段,同一段名次的队编在一组进行比赛;3交叉赛——各组的前两名交叉比赛,两场的胜者进行决赛争夺1、2名,两场的负者再相互比赛决出3、4名,各组的3、4名用同样的方法决出5、8名,其余类推;4录取名次赛——根据竞赛规程规定的录取名次,在各小组录取数量相等的队进入决赛,其余的队不再继续比赛;四循环比赛日程编排的注意事项1.当参赛队呈单数时,不宜采用一号队固定的逆时转法来编排比赛顺序;2.循环赛必须按轮次的次序逐轮进行:每一轮次中的比赛,必须全部赛完,方可进入下一轮的比赛,这样才能使各参赛队的比赛进度保持一致;绝不可在前一轮比赛尚未全部结束前,让下一轮某场提前进行;3.注意各队在每场比赛结束后,有基本均等的休息时间;不同运动项目的比赛,场与场之间每队最低限度的休息时间是不相同;4.编排时,对比赛条件、场馆、观众、时间的安排要统筹兼顾,使各队基本上达到均衡;第二节淘汰赛的方法与编排一、淘汰赛的概念、种类与特点一淘汰赛的概念淘汰赛——又称淘汰法;通过比赛逐步淘汰成绩差的,最后评出优胜者,称淘汰赛;淘汰赛进行的方法是将全部参赛者,按编定的顺序进行比赛,胜者进入下一场比赛,负者被淘汰,直至淘汰剩最后一位参赛者,这位参赛者就是这次淘汰赛的冠军;二淘汰赛的种类淘汰赛分为:单淘汰、双淘汰、交叉淘汰三种;1. 单淘汰——是在比赛中失败一次即失去比赛资格,获胜者继续比赛,直至最后确定优胜者为止;2. 双淘汰——是在比赛中失败两次即失去比赛资格,获胜者继续比赛,直至最后确定优胜者为止;3. 交叉淘汰——是分组循环赛进入决赛阶段的一种比赛方法,实际上也就是单淘汰;三淘汰赛的特点优点:1. 是比赛的容量大,最短的时间内,较少数量的场地条件下,安排大量的选手进行比赛,常用于参加队数较多、期限短或经费有限的比赛;2. 比赛具有强烈的对抗性;比赛双方没有妥协的可能性,非胜即败,败后将失去进行下一轮比赛的资格;缺点:1.竞赛过程机遇性强,竞赛结果偶然性大;除第一名外,很难合理地排定其他参赛者的名次;2.强者之间很可能在前几轮就遭遇,一次失败即被淘汰,造成名次排列上的不合理现象;3.参赛者之间互相交流、学习、比赛的机会少;对策与措施:1.运用“种子”、分区、抽签或定位等方法,使强者或同一单位参赛者之间避免过早相遇;2. 采用补赛法附加赛,以帮助确定第2名以后的名次;3.增设双淘汰赛;失败两场方被淘汰二.淘汰赛的轮次、场数和号码位置的选择一淘汰赛的轮次与场数计算1.单淘汰赛轮次和场数计算方法1轮次=参赛者数对2的乘方数例如:2个参赛者=2的1次方=1轮 4个参赛者=2的2次方=2轮8个参赛者=2的3次方=3轮 16个参赛者=2的4次方=4轮32个参赛者=2的5次方=5轮 64个参赛者=2的6次方=6轮128个参赛者=2的7次方=7轮 256个参赛者=2的8次方=8轮2单淘汰赛的比赛场数=参赛队人数-1例如:8个参赛者比赛,需进行3轮、7场比赛;2.双淘汰赛轮次和场数计算方法1轮次● 胜方轮次与单淘汰赛相同即参赛者数对2的乘方数;●负方轮次=参赛者数对2的乘方数×2-22场数双淘汰比赛场数=2×参赛队数-3例如:8个参赛者比赛,需进行7轮、13场比赛;3.淘汰赛号码位置的选择●在淘汰赛中安排参赛者队位置的号码称“号码位置”;●由于参赛者的人数不一定恰好是2的乘方数,在确定淘汰赛的号码位置时,应根据参赛人数或队数,选择最接近的、较大或较小2的乘方数作为号码位置数;三淘汰赛的编排方法与注意事项一轮空与抢号方法1.轮空淘汰比赛中,当参赛者队人数小于选用的号码位置数时,没有安排参赛者队的号码为轮空号码;轮空数的计算方法是:轮空数=号码位置数-参赛者队人数2.抢号●淘汰赛中,当两个参赛者队用同一个号码位置时,就出现抢号;●抢号的运动员实际上就是不轮空的运动员;二分区的方法●把全部号码位置分成几个相等的部分,称为“分区”●在淘汰赛中,为使同一单位的参赛者不过早相遇,要把他们合理分开,安排在不同的区内; 三种子的安排方法● 在淘汰比赛中,由于参赛者人数较多,为避免强手或强队过早相遇,可以把他们确定为“种子”;● 种子的数目应根据参赛者人数的多少来确定,一般采用2的乘方数;●种子的号码位置,可查“种子位置表”●“种子位置表”的查法见教材20页四抽签的方法● 抽签是确定参赛者在淘汰赛中号码位置的一种方法;●基本要求是将“种子”和同单位的参赛者合理的分开,均匀的分布;●一般比赛的抽签工作,通常由主办单位代抽;有时可由裁判长,各参赛单位代表,或该运动项目中德高望重的专家和权威人士参加;五淘汰赛编排的注意事项单双淘汰赛的抽签工作结束后,紧接着就对全部比赛场次进行编排,即确定全部比赛的日期、时间和场地,这是一项十分重要和细致的工作,编排方案的质量,直接影响到竞赛、观众、场地、交通等各个方面,如何在规定的时间内,科学合理地安排在一定数量的场地上,按一定的秩序进行比赛,必须经过反复考虑,最后请各方面的人员来综合检验,方能定案;1. 在球类个人项目的淘汰赛中要避免出现重场、漏场和连场等问题,因此要注意全面检查,反复核对,杜绝差错;2.淘汰赛的比赛应逐轮进行,以保持比赛进度一致;3.安排好队和个人单项比赛的决赛;4.凡属有兼项比赛的球类项目淘汰赛中,编排时应考虑每个选手可能出现的最大比赛强度和极限量;5.对于一个场馆内安排多个比赛场地的小球项目竞赛,要注意科学、合理地使用比赛场地;第三节混合、顺序、轮换等竞赛方法与编排一、混合法比赛的方法与编排混合法比赛—是循环法和淘汰法混合运用的一种竞赛方法;它在球类集体项目的竞赛中采用较多;当参赛队较多时选用混合赛最为合适;一般比赛分两个阶段,即预赛和决赛;有以下两种方法1、第一阶段采用分组循环赛预赛第二阶段采用交叉淘汰赛决赛或者:2、第一阶段采用淘汰赛预赛第二阶段采用循环赛决赛举例:12个参赛队,采用混合法进行比赛1. 第一阶段分A、B两组进行单循环比赛预赛阶段2. 第二阶段进行交叉淘汰赛决赛阶段在预赛阶段分组比赛结束后,即采用交叉淘汰赛的比赛形式确定最后比赛名次;首先将分组比赛A、B两组的前两名4个队编成一组,争夺1—4名;两组的3、4名编成一组,争夺5—8名;两组的5、6名编成一组,争夺9—12名二、顺序法比赛1.概念:顺序法比赛—是按规定的顺序依次进行比赛的一种方法;2.种类:顺序比赛有分组与不分组两种;1分组顺序法—是将参赛者分为若干组,分别依次比赛,按预赛、复赛、决赛结果决出名次;必须是以客观标准时间、距离、重量、命中环数等评定运动成绩的项目;例如:田径项目中的径赛2不分组顺序法—是在同一比赛时间内不能有两人以上进行比赛的项目中采用;例如:跳高、跳远3.特点:1优点:是参赛者的比赛条件基本相同,对抗性强,竞争气氛浓,有利于创造佳绩;2缺点:是费时较多,在参赛人数多时,困难大;三.轮换法比赛1.概念:轮换法比赛—在同一时间内,参赛者按规定的轮换顺序,进行不同项目的比赛,称为轮换法比赛;举例:如在竞技体操中按各单项分组进行比赛,比赛完一个比赛项目后,各组依次轮换,再进行其他项目的比赛2.特点:1优点:是竞赛时间短;2缺点:是比赛的条件不同,各队轮换的顺序有好有差,竞争气氛不浓;第四节体育竞赛成绩与名次的评定一、单项成绩的评定方法1.以客观的时间、距离、高度、重量、中靶环数等实际计量来评定参赛者或队的成绩和名次;即达标举例:田径、游泳、举重、射击、射箭、划船等;2.按完成规定动作和自选动作的质量来评定;即技评举例:体操、武术、跳水、舞龙、舞狮等;3.根据比赛总积分多少、战胜对手的情况或其它特定因素来进行评定;举例:各种球类项目、摔跤、击剑等;二 .团体名次的计算方法通常是将各参赛单位的个人或集体队伍的成绩和名次折合成分数,累积起来评定名次;经常采用的方法有以下几种:1.按金牌多少和奖牌多少排名;2.按团体总分来排名;。

体育竞赛方法与编排

体育竞赛方法与编排

体育竞赛方法与编排体育竞赛是指通过体育项目进行比赛、角逐以决定胜负。

在体育竞赛中,合理的方法和有效的编排对于比赛的公平性和结果的真实性起着至关重要的作用。

本文将探讨体育竞赛的方法和编排,以提供一些有益的参考。

一、体育竞赛的方法1.单循环赛:参赛者按照抽签或者排名进行顺序进行单循环制的比赛,每个参赛者都与其他参赛者进行过一次比赛,最终根据胜负场次确定名次。

这种方法适用于参赛人数较少的情况。

2.循环赛与淘汰赛相结合:将参赛者分成不同的组别,进行循环赛,每个组别的前几名进入淘汰赛阶段,继续进行比赛,最终决出冠军。

这种方法可以保证每个参赛者都有一定比赛机会,并减少比分不完全反映实力的可能性。

3.淘汰赛:将参赛者分成不同的阶段进行对决,每个阶段的败者被淘汰,直到最后决出冠军。

这种方法可以有效地进行大规模比赛,但对于个别参赛者可能存在没有比赛机会的情况。

二、体育竞赛的编排1.分组编排:根据参赛者的实力和排名情况将其分成不同的组别,使每个组别内实力相对均衡,避免出现实力悬殊的对决。

2.轮换编排:确保每个参赛者都有机会与其他参赛者进行对决,避免实力较强的参赛者仅与实力较弱的参赛者对决。

3.轮空编排:对于参赛人数不是偶数的情况,通过轮空制度使每轮比赛都有参赛者进行比赛,避免出现一些参赛者始终没有比赛机会的情况。

4.梯级排名:对于淘汰赛阶段,根据参赛者的表现进行梯级排名,确保实力较强的参赛者尽可能晋级到更高的阶段。

5.积分制度:通过积分制度来评估参赛者的表现,以确保比赛结果更加客观。

不仅仅看胜负场次,还可以考虑其他因素,如得分、净胜球等。

除了以上这些方法和编排,还需要注意比赛规则的制定和执行,确保比赛的公平性和公正性。

同时,还可以向专业的体育组织、教练和裁判寻求意见和建议,以获取更好的指导和帮助。

总结起来,体育竞赛的方法和编排对于比赛的结果和公平性有着重要的影响。

通过合理的方法和有效的编排,可以保证每个参赛者都有机会展示自己的实力,并确保比赛结果的公正和客观。

1体育竞赛方法与编排

1体育竞赛方法与编排
见下表运动竞赛方法体系运动竞赛方法体系对抗性对抗性比竞争性竞争性比比赛项目赛项目比赛项目赛项目混合制混合制复活赛复活赛瑞士赛制瑞士赛制佩奇制佩奇制双败淘汰制双败淘汰制双淘汰制双淘汰制单淘汰制单淘汰制多循环制多循环制双循环制双循环制单循环制单循环制并竞制并竞制轮竞制轮竞制优选制优选制混合制混合制二循环赛1概念
第一轮 1——0 2——5 3——4
第二轮 2——0 3——1 4——5
第三轮 3——0 4——2 5——1
第四轮 4——0 5——3 1——2
第五轮 5——0 1——4 2——3
3) 大旋转,小调动法
根据某种需要,如开幕式,闭幕式,节假日或东道主的特别需要,可以在 轮转法基础上,把部分比赛项目加以调动。这种调动的方法是多样化的,但必 须有其内在规律。 例如有6个队参赛,在编排前,各队已按以往战绩确定序号,为使实力相 当的各队在最后一天比赛,使整个赛会气氛达到最高潮,可以先排出最后第五 轮的比赛顺序,再按逆时针旋转排出第4,3,2,1轮的比赛顺序,如下:
一组 1
二组 2
三组 3
6 7
5 8
4 9
(4).分组循环的编排方法
分组循环通常分预赛和决赛两个阶段。 预赛阶段:按规程规定将参赛队分为几个组,各组参照单循 环编排,排出小组比赛表,然后确定种子队的位置。一般按分组 数或分组数的两倍确定种子,若种子数与组数相等,则将种子队 分别安排在各小组的1号位置;若种子队数为组数的2倍,则应采 用蛇型排列法,将种子队依次排列在各小组的1、2号位置上。非 种子队也应抽签后定位。 决赛阶段:各队在预赛 阶段分组赛中的名次,将决定其进 入决赛阶段比赛的位置。
1. 对抗性体育竞赛
概念:这是指比赛双方的直接对抗,竞赛的
双方都是在对方的直接干扰和破坏下去争取达到 自己的目的;同样,每一方也都在竭力干扰和破 坏对方实现其目的。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

轮数=参赛队数(奇数)
如:八个队参赛,比赛的总轮数为 8—1=7轮; 五个队参赛,其比赛的总轮数为5轮。
(2)、场数:
即是指各参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场 数。计算总场数的目的是在于合理计划安排人力、物力、 比赛日程与场地。 其计算方法是:
场数=队数(队数—1)/2;
如8个队参赛,其总场数为:8×(8-1)÷2 =28场 比赛。 双循环比赛的总场数等于参赛队数×(参赛队数1)。如8个队参赛,总场数为8×(8-1)=56
第一轮 1——0 2——5 3——4
第二轮 2——0 3——1 4——5
第三轮 3——0 4——2 5——1
第四轮 4——0 5——3 1——2
第五轮 5——0 1——4 2——3
3) 大旋转,小调动法
根据某种需要,如开幕式,闭幕式,节假日或东道主的特别需要,可以在 轮转法基础上,把部分比赛项目加以调动。这种调动的方法是多样化的,但必 须有其内在规律。 例如有6个队参赛,在编排前,各队已按以往战绩确定序号,为使实力相 当的各队在最后一天比赛,使整个赛会气氛达到最高潮,可以先排出最后第五 轮的比赛顺序,再按逆时针旋转排出第4,3,2,1轮的比赛顺序,如下:
包括单循环、双循环、多循环和分组循环四种,它们之 间只有量的差异,而没有质的区别。在一般情况下,单循环 和双循环宜在参赛队不多,比赛时间与场地又比较充裕的情 况下采用;分组循环则是在参赛队数多,比赛时间又不能过 长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理的排定 名次时采用。
3、循环赛轮数与场数的计算 (1)、轮数: 每一个参赛队赛毕一场为一轮,计算其轮数,目 的在于计划整个比赛所需的时间或期限,是比赛日程 安排的主要依据。其计算方法是: 轮数=参赛队数 (偶数)—1
1. 对抗性体育竞赛
概念:这是指比赛双方的直接对抗,竞赛的
双方都是在对方的直接干扰和破坏下去争取达到 自己的目的;同样,每一方也都在竭力干扰和破 坏对方实现其目的。
分类:
⑴ 身体对抗项目,如摔跤、拳击、柔道、击剑等; ⑵ 智力对抗项目,如棋牌类; ⑶ 通过介体对抗的项目,如羽毛球、乒乓球、网球 和篮球等球类项目。
不同的竞赛项目必然具有不同的比赛方法,这是 一项目区别于它项目的本质所在。 不同的比赛方法将产生不同的比赛结果,而不同 的比赛结果则需要不同的确定名次的办法。 因此,各种竞赛项目的循环制确定名次的方法不 可能完全统一。 尽管如此,还是可以提出以下带规律性的认识、 寓指导性的原则、具普遍性的方法,作为对抗性类循 环制竞赛确定名次的通则。
说,体育竞赛都是在竞争和对抗,但就竞争性项 目来说,其争夺的对像是对所有的竞争者都是同 样的标准,竞争者之间不能互相进行干扰和破坏, 竞争的结果主要取决于竞争者自身的各种素质。 所以这一类体育竞赛的本质是“竞争”,因此把 这类运动项目称为“竞争性体育竞赛”。
分类:
按其具体的竞争目标可将它们分成三类: ⑴ 以“时间”为目标的竞赛; ⑵ 以距离为目标的竞赛; ⑶ 以“标准”为目标的竞赛 。如田径,游泳、 跳水、体操、武术的速度、远度、高度、难度之 争,主要竞赛方法有并竞制和轮竞制。并竞制和 轮竞制是竞争性项目竞赛的基本赛制,其他也有 许多方法作为补充。 (见下表)
1)循环制竞赛以“分高列前”为确定名次的基本原 则。 2)循环制竞赛以“比赛积分”为确定名次的最高比 较层次。 3)在确定名次过程中出现了相同积分时,相同积分 者的名次判定可采用下列比较层次: ① 作为比较的对象,首先比较相同积分者的自身, 然后比较相同积分者的对手。(包括成绩、计分层次、 其他定性情况。) ② 作为比较的范围,首先比较相同积分者彼此之 间的比赛结果,进而比较相同积分者与全部参赛者之 间的比赛结果。 ③ 作为比较的内容,首先比较相同积分者的比赛 成绩,然后比较相同积分者的违例情况、身体情况、 残局情况、取胜情况、告负情况等其他比赛结果。
常用的比赛方法有:同名次赛、分段赛、交叉赛和录取名次赛。
(5).编排比赛日程表
轮次表填好后,把各轮次的比赛编成比赛日 程表。(见下表) 日期 时间 组别 比赛队 —— —— —— 场地
——
—— ——
——
1
2
成绩记录 表 3 4 5
积分 (胜 场)
得失分 率 (计算 )
名次
1 2 3 4 5
(6).循环赛名次排列方法
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
1——3
5——2 6——4
1——5
6——3 4——2
1——6
4——5 2——3
1——4
2——6 3——5
1——2
3——4 5——6
说明:用这种方法编排出来的比赛秩序,若用实力指数来 权衡,每一轮不如常规逆时针旋转法都有实力接近的的比赛。
4) 特殊轮转法:
有的运动项目在竞赛中有其固定和特殊的安排方法,如世 界杯足球赛的预赛,当中三个队在小组里进行单循环赛,并规 定前二名参加下阶段比赛,其比赛的特殊轮转方法如下: 第一轮 1——0 第二轮 1—2、3胜队 第三轮 1—2、3负队
2——5
3——4
6——4
2——3
5——3
6——2
4——2
5——6
3——6
4——5
2) 顺时针旋转法
若是奇数队参加比赛,再按逆时针轮转法,将出现一些 因轮空休息带来的不合理现象,会造成其中某一队连续多次 遇到的对手,都是上一轮轮空的队,见下表:若有7个队参赛 的用逆时针轮转法排序,可以看出“6”号位置的队自第四轮 开始,其每一轮比赛的对手都是在该轮比赛的前一轮轮空的 队。 第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 第七轮 1—0 2—7 3—6 4—5 1—7 0—6 2—5 3—4 1—6 7 —5 0 —4 2 —3 1—5 6—4 7—3 0—2 1—4 5—3 6—2 7—0 1—3 4—2 5—0 6—7 1—2 3—0 4—7 5—6
运 动 竞 赛 方 法 体 系
对 抗 性 比 赛 项 目
竞 争 性 比 赛 项 目
混 合
复 活


瑞 士 赛 制
佩 奇

双 败 淘 汰 制
双 淘 汰 制
单 淘 汰 制
多 循 环 制
双 循 环 制
单 循 环 制
并 竞
轮 竞
优 选
混 合




二、循环赛
1、概念:
是指参赛队(或个人)之间互相轮流比赛,最后 按各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少来排 定名次的比赛方法,即循环赛。 2、种类:
一组 1
二组 2
三组 3
6 7
5 8
4 9
(4).分组循环的编排方法
分组循环通常分预赛和决赛两个阶段。 预赛阶段:按规程规定将参赛队分为几个组,各组参照单循 环编排,排出小组比赛表,然后确定种子队的位置。一般按分组 数或分组数的两倍确定种子,若种子数与组数相等,则将种子队 分别安排在各小组的1号位置;若种子队数为组数的2倍,则应采 用蛇型排列法,将种子队依次排列在各小组的1、2号位置上。非 种子队也应抽签后定位。 决赛阶段:各队在预赛 阶段分组赛中的名次,将决定其进 入决赛阶段比赛的位置。
特殊轮转法:
排球比赛中采用循环法时,编排方法有其特殊的规定。 目前在国际、国内通常都用“贝格尔表”来编排。该表中 每一轮次的比赛次序都有其固定规律的排法,它与一般的顺 时针和逆时针轮转编排方法有所不同。 其方法是:第一轮的比赛和常规的单循环比赛秩序相同。 以后各轮次编排时,先把右上角括号里的号数,向左上角 (或向右上角)摆动一次;然后把右下角的号数按逆时针方 向跳进到与括号数平排的空位上。其余号数按原顺序列出, 再用横线将平排的两个数联起来,这就是下一轮次的比赛表。 如果参加队为单数时,则用“0”代替括号里的一个队,使之 成为双数。然后按上述办法排表,与“0”相联的队为轮空队。 (见下表1和表2)
单循环赛根据参赛队数编排好轮次以后,应将比赛队排进 轮次表里,可以采用三种方法。 第一种抽签:在对参加比赛队的实力情况全然不知,或竞 赛轮次规程规定必须抽签时采用,抽到相应号码的队即对号入座, 排入 轮次表。 第二种:将上一年度(上届)的比赛名次做各队进入轮次 表的代 号,分别对号入座。 第三种(蛇形排列分组):即按上届比赛名次进行分组, 如有9 个队分成3组。则应:
从理论上讲,与前一轮轮空的队比赛,这是任何队都不 可能避免的,也不应该要求避免。但是连续集中发生在一个队 身上,则说明了这种排序技术的缺陷。 所以在奇数队参赛时,宜采用顺时针轮转法,其第一轮 比赛与偶数相同,第二轮是固定“0”号不动,其余号码按顺时 针方向转动一个位置,各轮类推。如5个队单循环,(见下表: 顺时针旋转)
表1 6个队参加比赛的贝格尔表
第一轮
1—(6) 2 —5
第二轮
(6)—4 5—3
第三轮
2—(6) 3—1
第四轮
(6)—5 1—4
第五轮
3—(6) 4—2
3 —4
1 —2
4 —5
2 —3
5 —1
表2 9个队参加比赛的贝格尔表
第一轮
1—(0)
第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮
(0)—6 2—(0) (0)—7 3—(0) (0)—8
第七轮
4—(0)
第八轮 第九轮
(0)—9 5—(0)
2—9
7—5
3—1
8—6
4—2
9—7
5—3
1—8
6—4
3—8
8—4
4—9
9—5
5—1
1—6
6—2
2—7
7—3
4—7
9—3
5—8
1 —4
6—9
2—5
7—1
3—6
8—2
5—6
相关文档
最新文档