director11.5——1基础知识部分
director教学课件PPT

符号与实例
总结词
详细描述符号和实例的概念,以及它们在Director中 的用途和创建方法。
详细描述
在Director中,符号是一种可重复使用的元素,可以 包含形状、位图、文本等多种内容。实例是符号的复 制品,可以对其属性进行修改而不影响原始符号。通 过创建符号和实例,可以方便地管理和重复使用元素 ,提高制作效率。创建符号的方法是先在舞台中绘制 或导入元素,然后将其拖拽到符号库中。创建实例的 方法是在舞台中拖拽符号库中的符号。
人工智能与Director的结合
个性化学习
利用人工智能技术分析学 生的学习习惯和需求,为 每个学生提供定制化的学 习方案。
智能辅助
借助人工智能技术,为学 生提供智能答疑、作业批 改等服务,减轻教师工作 负担。
数据驱动决策
利用人工智能收集学生的 学习数据,为教学决策提 供科学依据,提高教学质 量。
未来发展方向与趋势
数据库连接
数据库类型选择
根据课件的需求,选择合适的数 据库类型,如MySQL、SQLite、
MongoDB等,以满足数据存储 和查询的需求。
数据库连接方式
了解并掌握与数据库建立连接的方 法,如JDBC、ODBC、ORM等, 以保证课件能够与数据库进行数据 交互。
数据操作
能够进行基本的数据操作,如增、 删、改、查等,以便于课件中数据 的处理和展示。
02
CATALOGUE
Director基础知识
界面与工具栏
总结词
详细描述Director软件的界面布局,包括菜单栏、工具 栏、舞台等区域,以及各区域的功能和特点。
详细描述
Director软件界面简洁明了,分为菜单栏、工具栏、舞 台、属性检查器、脚本编辑器等区域。菜单栏包含文件 、编辑、查看等常用命令。工具栏提供各种常用的工具 ,如选择、画线、矩形等。舞台是展示内容的区域,可 以通过拖拽方式放置和排列元素。属性检查器可以设置 和修改元素属性,如位置、大小、颜色等。脚本编辑器 用于编写和编辑Lingo脚本语言,实现各种交互和动态 效果。
Director11.5制作基于lingo语言的嵌入式音频播放器

中图分类号 :T 39 文献标识码 :A P 0 文章编号 :10 — 5 9( 0 1 2 — 10 0 07 99 2 1 ) 1 04 — 2
Die t r 15Pr d c i n Ba e n r co l . o u to s d o
件 ,且 自带 lno语句 ,可 以根据 用户 的需co l. 的媒体 元素主要 包括文 本、 图形、 ie tr 5 1 图像 、动 画 、音频 和视频 等 ,其 中文本 、图形 、图像和 动画 可以直 接在 D rc o l. ie tr 5中进 行各种 设置 ,但 音频和 视频 的播放一般 不 1 能直 接控 制 。 因此如 果需 要在 多媒体 作 品 中 自主 控制 音视 频 的播 放 ,需要利用 Dr c o iet r的 1no语句编 写脚本 实现相 关功 能。本 g i 文主要研 究如 何在 Dr co l. ietr 15中制作基 于 ln o 句 的嵌入式 ig 语 音频播 放器 ,以满足 多媒体 作 品中 自主控 制音频 播放 的要求 ,同时 还可 以使音频 具有 多种播放 效果 ,使多媒 体作 品更 加精彩 …。
二 、嵌 入式 音频 播放 器功 能 及界面 的 设计 图 1 音 频播 放界 面
三 、嵌 入式 音 频播 放器 功能 的 实现 嵌 入式 音频 播 放器 主要 功 能的 实现 如下 :
( )功能 设计 。嵌 入式 音 频播 放器 主要 设 置在 多媒 体作 品 一 的页 面 中 ,根 据 用户 的需 要对 音 频进 行各 种播 放控 制 。其 功能 一
008 ) 503
摘 . :Drc r1 要 i t l. e o 5中音 频 的播放 一般 不 能直接 控 制 ,不 能满足 用 户的 多种 需要 。本 文通 过 对 Di c r1 r t 1. e o 5中音频 播 放 的 深入 分析 和研 究 , 用 h g 语 句进 行脚 本 编写 , 运 no 制作 了嵌 入 式音 频播 放 器 ,实现 了 多媒 体作 品 内部 直接 自主控 制音 频 播放 ,实现音频播放的多种效果,具有较强的参考价值和启发性。
Director

Director Lingo 语言入门什么是Lingo?使用过Director的朋友一定都知道Lingo语言。
Director的动画制作功能最容易为大家所接受,但是Lingo语言就有点让人感到神秘兮兮,光是纷繁复杂的函数和多而庞杂的变量就让人望而生畏。
其实Lingo没有我们想象的那么复杂,甚至有些非常简单。
如果你和我一样想学习Lingo又有编程恐惧症的话,我们就一起开始下面的课程吧^_^。
首先明白一个最基本的问题。
为什么需要在Director中进行编程呢?举1个非常简单的例子:如果制作完成了一个没有任何lingo语言的电影,电影将会按照每秒钟15帧画面的速度“勇往直前”的播放下去直到最后一帧,即便你如何干涉都没有用。
对于使用它的人来说,这是一个非常糟糕的导航。
而Lingo就可以改变这种状况。
使用Lingo,你可以让播放头停在第1帧。
直到你按一个按钮才继续。
或者你可以直接跳到第22帧。
你也可以调用别的电影,甚至打开网页。
Lingo还有更多更强的功能,可以完全控制cast成员和sprites, 启动电影的播放和暂停等等,甚至可以控制你的计算机, 例如关机,退出director,或者弹出对话框通知用户一些事情。
下面的1个例子就是一个非常简单的Lingo。
如果您安装了Shockwave 8.0 player. 您就可以看效果。
如果您看不到下面的效果,请点击下载,并安装Shockwave 8.0 player 。
因为我们以后的范例都会用到这个插件。
Ok 上次我们使用Message 窗口进行了一些调试工作 . 这次我们就来正式学习 . 首先请大家看上面一个范例 .( 如果你不能观看, 请到 首页下载Shockwave 8 player 插件 . 因为我们以后也会用到他 .)我们来分析一下这个例子 . 页面上有三个按钮, 单击任何一个跳转到一个画面 . 然后按返回按钮返回 . 其实导航结构是这样的 . 主界面--> 子模块, 然后子模块--> 主界面 .我们首先看看时间轴是如何安排的 . 时间轴上首先第一段是程序的封面和三个按钮, 第二段是错了的画面, 第三段是对了的画面, 第四段是错了的画面 . 所以上面的例子实际上就是从封面跳转到下面不同的时间轴段, 然后按一个按钮就返回封面 .下面我们来实际制作这个程序, 首先导入界面的四张图片, 然后拖拽到时间轴上 . 每段5 帧画面 .主界面1-5 帧 . 第二段10-15 帧第三段20-25 帧第四段30-35 帧 .接下来是跳转按钮 . 选好工具栏上的Button 在主界面上绘制按钮 .( 如果工具栏不出来可以选择菜单window->Toolbar). 依次放在Director 的第2 第3 第4 通道中 .这些都制作完成之后, 再制作返回按钮 . 由于接下来所有子模块用的都是同样的按钮 . 所以画一个就可以 . 并且帧数从10-35 贯穿所有模块 .Ok 现在我们的程序框架基本上搭建好了接下来就是填写程序了 . 如果现在我们马上运行, 程序会从头放到底 . 没有任何变化所以我们现在的第一个任务就是要停住画面 . 为每一段画面都加上语句停止画面 .Director Lingo 语言入门(2)首先将播放头移动到第一段的最后 . 也就是第5 帧画面, 双击上面脚本通道中的单元格 . 也就是图中的黑色方块处 .在弹出的脚本窗口中, 输入脚本 . go the frame 这句命令使播放头停止在这个画面上 .这里解释下里面的命令的作用 .On exitframe me -- 当退出帧的时候go the frame -- 停止在这帧画面上end -- 该段程序结束现在播放电影可以看到, 整个程序在第5 帧画面停止不走了 . 同样道理在其他几个场景最后一帧里面写好同样的语句 . 分别是5\15\25\35 帧 .刚才我们在整个画面中给帧上了脚本 . 让播放头停在帧上不动 . 接下来实现点按钮, 跳转到某段画面 . 因为我们是按了按钮才发生动作 . 所以我们要给按钮指定脚本 . 在屏幕上选中一个按钮选择鼠标右键, 在菜单中选择Script.脚本这样写:on mouseUp me -- 当鼠标从按钮抬起时候go frame 10 -- 跳转帧10end -- 结束事件播放电影可以看到一旦按了第一个按钮之后就跳转到第二段画面 . 我们如法炮制给主界面中剩下的按钮加上脚本 . 分别是go frame 20 和go frame 30. 要跳回去怎么办呢? 给跳回按钮加上脚本go frame 1oK 现在为止整个程序之做好了 . 这个例子主要用了go 语句格式是Go frame < 帧数> -- 跳转到某帧Go the frame -- 停止在某帧同时我们还分别试验了给一个帧加上脚本和一个按钮加上脚本 . 也许你现在还有点糊涂, 没关系更多的概念我们再下次一个个讲解 . 请大家思考制作这样一个例子 .做一个类似Powerpoint 简报的东西, 给5 张图片, 依次显示, 每次显示一张图片 . 按了按钮之后就显示下一张 .如果您很轻易的做好了程序再想想如何加一个按钮倒过来向前播放 .Director Lingo 语言入门(3)一、事件与命令事件在上次的教程中, 我们已经初步试验了Lingo 的编写和运行 . 这次我们要对于Lingo 的一些基础知识进行探讨 . 我们首先从一个最简单的脚本进行分析。
巧用Director11.5制作交互式电子相册

随着 人 们 生 活 水 平 的 提 高 , 机 、 码 相 机 、 影 机 等 数码 电子 产 品 已 深 入 到 普 通 用 户 的 工 作 和 生 活 之 中 , 其 是 电 子 相 片 的 手 数 摄 尤 拍 摄 , 是 相 当 普遍 。 为 了更 好 的管 理 和 欣 赏 电 子 相 片 , 更 电子 相 册 的 制 作 应 运 而 生 , 可 以 对 电 子 相 片 进 行 有 主 题 、 针 对性 的处 它 有 理, 比如 风景 介 绍 、 游 纪 念 、 纱 照 、 童 成长 纪 念 等 等 。 旅 婚 儿
t l15 ,a d gve he t p c lf nc o a d sr t e dein od l n t e r aiai n e a plso n e a tv un to or . n i st ia y u t n n tucur sg m i e,a d h e lz to x m e ft it rc e f c n.Thepa rh s he i i pe a g d r fr n evaue a ns rto oo ee e c l nd i pia n. i Ke r s:d rc o ;i ea tv ;ee ton cabums y wo d i e t r ntr c e lcr i l i
Vo .,No7 1 7 .,Ma c 0 1P 1 3 -1 3 r h 2 1 ,P.6 5 6 7
巧 用 D r co 1 . i t r 5制作 交 互式 电子 相册 e 1
诲 骚
( 家 庄 机 械 化 步兵 学 院 , 北 石 家 庄 0 0 8 ) 石 河 5 0 3
摘要 : 用普 通 的 电子 相 册 软 件 制 作 电子 相 册 往 往 功 能 简 单 、 面僵 化 , 能 满足 用 户 的个 性 需 求 , Di c r 1 使 界 不 而 r t 1. 一 款 优 秀 的 多 e o 5是
Director学习教程

一部分----相信Director 大家都不是特别的陌生。
就算没有使用过,可是每天上网,接触的多媒体网站,各种各样的多媒体光盘,无一不是出自Director的手中。
尤其是自94年,Director可以在WINDOWS系统中运行之后,完全迎来了整个多媒体时代。
这期间一直被MM公司发展和完善着,功能日益强大,应用的范围也越来越广。
用Director 制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。
图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在Director中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画。
----Director提供两种制作动画的途径:一是使用行为库;二就是使用LINGO编程语言,也方便了不同层次用户的需求。
----现在Director最新版本是Director8.5。
你可以在很多的下载网站都可以DOWN 到一个最新版的30天全功能试用版。
8.5版比8.0版从功能上特别是和外部软件的整合上都做了相当大的改进,在这里不再罗嗦。
打开软件,工作区界面如下其中Director制作多媒体节目的过程大概是这样的:1.新建一个Movie文件。
2.设置好符合项目制作所需求的Movie环境。
3.加载和调整素材。
4.管理和应用角色成员。
(Cast members)5.开始制作使用剧本(score),动画。
6.存储,文件保护与制作执行文件。
----之后,你还需要大概了解一些基本的概念,当然是其他方面但是是学习使用Director所必须的,例如,什么是位图,什么是矢量图片了,以及两者的区别了,还有关于JPEG或GIF的图片格式等。
----好了,现在准备工作基本作的差不多了,你可以着手准备大干一番,作一个真正的网络导演。
既然是实习,我们尽量采用看图学习的方法。
本次学习我们先试着使用一些比较基本的功能来达到简单的效果,可不要小瞧这些简单的效果哟,这是做好复杂的大型交互性多媒体场景的基础。
2024版Director课件制作新手上路

Director课件制作新手上路•Director软件概述•课件制作基础知识•Director操作界面与基本功能•图形图像处理在课件中的应用•音频视频处理在课件中的应用•动画效果制作与技巧分享•交互功能设计与实现方法探讨•发布与输出课件文件Director软件概述Director软件简介Director是一款专业的多媒体制作软件,用于创建交互式多媒体应用程序,如课件、游戏、演示文稿等。
Director具有强大的多媒体集成能力,支持导入各种媒体元素,如文本、图像、音频、视频等,并能进行灵活的编辑和排版。
Director提供了丰富的交互功能,如按钮响应、动画效果、变量控制等,使得用户可以轻松地制作出具有交互性的多媒体作品。
Director 是制作课件的理想工具,可以集成文本、图像、音频、视频等多媒体元素,制作出富有交互性和吸引力的课件。
课件制作Director 具有强大的游戏开发功能,支持制作各种类型的游戏,包括益智游戏、动作游戏、角色扮演游戏等。
游戏开发Director 可以制作出专业的演示文稿,支持添加各种动画效果和交互功能,使得演示更加生动有趣。
演示文稿Director 还可以应用于制作各种互动媒体作品,如互动广告、互动展览、互动艺术等。
互动媒体Director 应用领域Director发展历程初创阶段持续更新发展壮大被Adobe收购Director最初是由Macromedia公司开发的,早期版本主要面向Macintosh平台用户。
随着Windows平台的普及,Director逐渐发展成为跨平台的多媒体制作软件,并不断完善和扩展其功能。
2005年,Adobe公司收购了Macromedia公司,并将Director纳入其创意软件套件中。
Adobe不断对Director进行更新和改进,添加新的功能和特性,以满足不断变化的市场需求和技术发展。
课件制作基础知识确定课件目标与内容明确教学目标,梳理教学内容,确保课件内容与教学计划一致。
多媒体技师考试Director操作步骤

多媒体技师考试Director操作步骤近年来,随着信息技术和多媒体应用的不断发展,多媒体制作已经成为了一种热门的职业领域。
而在进行多媒体制作的过程中,多媒体技师考试Director操作步骤,无疑是非常关键的一个环节。
本文将介绍多媒体技师考试Director操作步骤的详细流程,希望对广大多媒体爱好者有所帮助。
一、导入素材在进行Director操作之前,首先需要导入素材。
这些素材可能是图片、音频、视频等。
打开Director软件,在菜单栏中选择“File”——“Import”,然后选择需要导入的素材进行导入即可。
二、设置背景在导入素材完成后,接下来就需要设置背景。
背景可以是一张图片,也可以是一段视频。
在Director软件中选中刚才导入的素材,然后在菜单栏中选择“Modify”——“Movie”,在弹出的对话框中选择“Background”选项。
在这个选项下,用户可以根据需要设置背景。
三、添加文本接下来,就可以开始往导入的素材上添加文本来进行画面的说明。
在Director软件中,选中需要添加文本的素材,然后点击“Text”工具按钮,在素材的相应位置上绘制出需要添加文本的文本框。
接着,用鼠标点选这个框,输入内容即可。
四、添加音频在制作多媒体的过程中,音频的应用是非常重要的。
在Director软件中,用户可以通过直接将音频文件拖入时间轴中实现音频的添加。
还可以在时间轴中选择某一时刻,在菜单栏中选择“Insert”——“Media Element”——“Sound”,选择需要添加的音频文件即可。
五、添加视频在多媒体制作中,视频的应用也是非常重要的。
在Director软件中,用户可以通过从素材库中选中需要添加的视频素材,然后拖入时间轴中完成视频的添加。
在视频的属性面板中,可以设置视频的大小、位置、播放方式等参数。
六、添加交互交互是多媒体制作中非常重要的一环。
在Director软件中,用户可以通过添加按钮、超链接、滑块等元素实现交互。
Adobe Director 11.5 Read Me

Adobe®Director® 11.5 Read MeWelcome to Adobe Director 11.5. This document contains late-breaking product information, updates, and troubleshooting tips not covered in the Director 11.5 documentation.The readme file provides the latest information about the application and overrules similar information in other forms of documentation supplied with the product. Minimum system requirementsInstall your softwareUninstall your softwarePurchase from a trialElectronic licensingRegistration informationCustomer careOther resourcesMinimum system requirementsAdobe Director 11.5 - AuthoringWindowsz Intel Pentium IV 600MHz or higherz Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 or laterz Microsoft Windows Vistaz Microsoft Internet Explorer 6.0 or laterz512 MB of RAMz500 MB of available hard-disk space (additional free space required duringinstallation)z DVD-ROM drivez Microsoft® Speech Application Programming Interface (SAPI) 4.0 or laterz Internet or phone connection required for product activationMac OS X with Intel processorsz Mac OS X 10.4 and 10.5z Safariz512 MB of RAMz DVD-ROM drivez Internet or phone connection required for product activationDirector Player and Shockwave PlayerWindowsz Intel Pentium IV 600MHz or higherz Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 or laterz Microsoft Windows Vistaz Microsoft Internet Explorer 6.0 or laterz Firefox 2.0 and 3.0Macintoshz Mac OS X 10.4 and 10.5 with Intel processorsz Power Macintosh with OS X 10.4z SafariInstall your softwareBefore you install, close all applications currently running on your system—including other Adobe applications, Microsoft Office applications, and browser windows. Windows:z Insert the DVD in your drive, and follow the on-screen instructions. If the installer does not launch automatically, navigate to the Adobe Director 11.5 folder found at the root level on your disk and double-click Setup.exe to start the installationprocess.z To install software downloaded from the web, follow these instructions:1.Double click the downloaded executable file.2.In the Install Adobe Director 11.5 dialog box, change the path to C:\ or C:\Director.Note: Do not use the default path in the dialog box. You cannot run setup.exe if the files are downloaded to the desktop, or any other path with a double-byte pathname.Mac:z Insert the DVD in your drive, double-click Install Adobe Director 11.5, and follow the on-screen instructions.z If you downloaded the software from the web, double-click Install Adobe Director11.5, and follow the on-screen instructions.Note: In order to reinstall your software after your original installation, youwill need access to the original installer (CD, DVD or the download from theweb). Before you begin reinstallations, please make sure the installer is in thesame drive or location it was during the original installation.Uninstall your software1.Before you uninstall, close all applications currently running on your system—including other Adobe applications, Microsoft Office applications, and browserwindows.2.Do one of the following:{In Windows, open the Windows Control Panel and double-click Add orRemove Programs. Select the product that you want to uninstall, clickChange/Remove, and then follow the on-screen instructions.{IMPORTANT: Mac OS has new uninstall functionality. DO NOT dragapplications to the trash to uninstall them. To safely uninstall on Mac OS X,double-click the product installer in Applications\Utilities\Adobe Installers.Authenticate as an administrator, then select Remove Components and followthe on-screen instructions.Purchase from a trial• Choose Activate from the Help menu and follow the on-screen instructions. Electronic licensingAdobe software may include electronic license (e-license) management technology to ensure compliance with the Product License Agreement. When present, this technology prompts you to verify the license of your product within 30 days after you start it for the first time. If prompted, verification is mandatory.The on-screen prompt may ask you to activate the software. This verification process does not collect, transmit, or use any personally identifiable information. To learn more, visit the Adobe web site at /activation.Activate software:1.If the Activation dialog box is not already open, choose Help > Activate.2.Follow the on-screen instructions.Note: If you want to install the product on a different computer, you must firstdeactivate the software on your computer. To deactivate, choose Help > Deactivate. Registration informationWhen you install your software, be sure to register to get up-to-date product information, training, newsletters, and invitations to Adobe events and seminars.Register online now, or complete and return the registration card in your Director 11.5 product box.Customer careCustomer ServiceAdobe Customer Service provides assistance with product information, sales, registration, and other non-technical issues. To find out how to contact Adobe Customer Service, please visit ’s main page for your region or country and click on Contact.Support Plan Options and Technical ResourcesIf you require technical assistance for your product, including information on free and paid support options and troubleshooting resources, more information is available at /go/support/. For outside of North America/go/intlsupport/. Free troubleshooting resources include Adobe’s support knowledgebase, Adobe user-to-user forums and more.You can download sample Director movies that describe the new features in Director 11.5 from the Director Support Center.Other resourcesDocumentationDirector 11.5 DocumentationOrder printed documentation at /go/buy_books.Online ResourcesDirector 11 HomeSupport CenterUser ForumsTrainingAIPAS: A0000281_Director 11。
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编排表(Score)
编排表主要用于对影片的演出进行逐帧记录。通过编排表 可以设置每个精灵的播放次序、方式。
基本概念
通道:Score中的行被称为通道,每个通道当中可以放置一个或 多个精灵。默认情况下,编排表中包括150个通道,通道号越低, 则角色中的位置越处于底层,通道号高的精灵可以遮挡通道号低 的精灵。 帧:Score中的列被称为帧。帧就像电影中的一个画面,每一帧 都是一个时刻的舞台画面。 精灵:精灵是角色在舞台上的表现形式。在编排表中,一个精灵 占据一个通道,它横跨多个帧。
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Insert Keyframe Transform
Arrange
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混合模式
混合模式决定了互相重叠的精灵的最终显示效果。
Copy Matte Background Transparent Transparent Reverse Ghost Not Copy、Not Transparent、Not Reverse 和 Not Ghost Mask Blend Daskest Lightest Add Add Pin Subtract Subtract Pin Darken Lighten
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认识 Director----基本概念
电影
在Director中将一个使用到的资源通称为角色(Cast Member)。 电影中的角色叫做精灵(Sprite)。
编排表
各个角色在舞台上的出场顺序、出场方式以及动作都由编排表 (Score)来设置。
Wipe过渡特效:擦拭过渡效果。
Other
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控制精灵
在编排表中添加精灵
方法:将选中的角色直接拖入到编排表中即可。 实例
编辑精灵
Edit Sprite Frames Edit Entire Sprite
Cut Sprites、Copy Sprites 和 Paste
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编排表(Score)
特效通道
速度通道(Tempo Channel) 调色板通道
帧过渡通道
声音通道1 声音通道2
脚本通道
设置特效通道的方法
方法一:双击特效通道
方法二:Modify|Frame
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编排表(Score)--速度通道
速度通道(Tempo Channel):主要用来控制电影的播 放速度。
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认识 Director---- 操作环境
操作环境
Cast(角色表)窗口 Score(编排表)与Stage(舞台)窗口
Paint(绘图)窗口
Text(文本编辑)窗口 Vector Shape(矢量形状)窗口 Library(库)面板 脚本编辑窗口 控制面板
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编排表(Score)--调色板通道与帧过渡通道
调色板通道:主要用于调整系统所使用的调色板。 帧过渡通道:主要用来为通道设置过渡,从而能够产生 一个转场效果。
Cover过渡特效:覆盖式过渡,将下一帧画面以各种方式从别处 移到当前画面上。 Dissolve过渡特效:溶解式过渡。 Push过渡特效:推拉式过渡。 Reveal过渡方式:逐渐显示方式。 Strips过渡特效:锯齿状过渡方式。
设置栅格:栅格也是一种对齐工具,它可以在布置场景时起到辅 助对齐的作用。
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舞台与角色——构建舞台
构建舞台,即在舞台上编辑对象。在舞台上编辑的对象是 精灵。
添加精灵 复制精灵 删除精灵 移动精灵
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舞台与角色——构建角色
角色表(Cast)实际上就是一个数据库,用于存储场景中 的素材。
可以从外部导入图像、声音、视频、影片以及其他对象,并利用 其所附带的辅助工具进行编辑。 用来创建动画、多媒体演示软件、游戏、广告以及演示器等。 与Internet充分接轨,其生成的Shockwave影片在网络中得到了 很好的应用。 几乎所有功能都有与之对应的浮动窗口,如Paint窗口、Text窗口 等。 光标停留在任意组件处超过1秒时,系统将自动显示该组件的说明 与提示。
Tempo:改变电影播放的速度(1—999帧/秒) 。
Wait:可以设置当前帧与下一帧之间的时间延迟(1-60秒)。
Wait for Mouse Click or Key Press:当电影播放到该帧时,光标 形状发生变化,并且影片停止播放,等待用户的响应,即单击鼠 标或按键盘上的任意键。 Wait for Cue Point:在影片中播放视频或音频时,控制不了精确 的播放时间,而导致画面已经结束,但声音还在播放是经常发生 的事情。如果选中该单选按钮,便可以解决这种问题,当电影播 放到当前帧时,画面就停留在该帧,直到视频或者音频播放完毕 后,画面才继续向前播放。
Director 教程(一)
基础知识
主要教学内容
认识 Director
舞台与角色
编排表
精灵
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认识 Director---- Director 11功能简介
Director 11 简介
Director是美国Macromedia公司开发的用于制作和播放交互 式应用系统、专业多媒体演示和动画的一种工业级标准的多媒 体著作工具。具有友好性、直观性以及操作简单等特性。 基本功能
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舞台与角色——设置舞台属性
所谓舞台(Stage窗口),实际上就是计算机和人们进行交流的 接口,即最终产品的界面。
设置舞台属性
设置舞台大小:舞台大小就是观众所看到的画面大小。 设置舞台颜色。 设置通道数量:通道,就是舞台上可以显示的精灵的最大个数。 每一行就是一个通道。系统所允许的最大通道数是150个。 设置基准:为了便于精灵的精确定位,Director提供了一个基准 工具,用于定义基准。
Cast界面 设置角色表 Edit|Preferences|Cast命令 创建角色表 内部角色表: 只能用于一部电影并且存放于电影文 件当中,不能被其他电影所共享。
外部角色表:可以被多个影片所共享。
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舞台与角色——构建角色
操作角色表
导入角色 移动角色 复制角色 排序角色