几种典型的教学模式

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介绍几种高效课堂教学模式

介绍几种高效课堂教学模式

介绍几种高效课堂教学模式一、新授课:“自学—合作—展示—反馈”教学流程模式1、自学——学案引领,自主学习。

自学方式有两种,即学生在导学案的引领下,自学教材或进行实验探究。

自学教材的过程中,要求学生要注意对教材内容的体会和感悟,划出重点,同时用特殊符号标注出疑难问题。

进行实验探究的过程中,要注意观察并记录实验现象,并根据现象分析实验原理,总结归纳出实验结论。

在此基础上,限时完成导学案中的问题。

2、合作——组内交流,完善学案。

自学过程结束后,在小组长的组织下,以小组为单位,就学生个人在自学中提出的疑难问题进行交流讨论,最后限时完善学案。

3、展示——展示点评,达成共识。

各小组推荐代表展示本小组的学习成果,其他小组同学进行点评,使探究得到深化,教师最后进行总结,形成共识4、反馈——当堂检测,及时反馈。

根据新授内容有针对性的设计练习题当堂进行检测,学生独立限时完成。

教师公布正确答案,小组内交换批阅,组内评价。

当堂统计错题率,学生自纠后将集中出错的题目分配到各小组,从审题、解题方法、解题思路、错因分析等方面集体研讨后再展示。

二、复习课:“自补—合作—展示—反馈”教学流程模式1、自补——自主复习,查漏补缺。

学生带着学案中教师提出的问题自主复习,复习的过程要注重查漏补缺和对教材内容的拓展延伸、重新感悟。

自主复习完成后再独立完成学案中提出的其他问题。

2、合作——组内交流,完善学案。

自主复习过程结束后,在小组长的组织下,小组内交流复习心得,对复习过程中的疑难问题进行讨论、然后,个人修改、完善学案,并将组内交流、讨论结果及不能解决的问题反馈上来。

3、展示——展示点评,达成共识。

各小组推荐代表展示本小组的复习成果及疑难问题,其他小组同学进行点评,使复习效果得到进一步的提升,教师最后进行总结,形成共识。

4、反馈——当堂检测,及时反馈。

根据复习内容有针对性的设计练习题或当堂检测题,学生独立限时完成。

教师公布正确答案,小组内交换批阅,组内评价。

全国十大课堂教学模式

全国十大课堂教学模式

全国⼗⼤课堂教学模式学习感悟:今天在⽹络上学习了《全国⼗⼤课堂教学模式》,学习了这些模式,印证了“教⽆定法”,觉得这些模式都体现出了课堂教学新理念,值得学习和模仿。

由于学科中存在不同的教学内容,因此,需要⽤不同的课堂模式,如果把这些不同的模式根据教学内容分别综合应⽤于课堂教学,那⼀定会提⾼课堂效率,起到预想不到的效果。

以下内容摘录于⽹络供教学参考(有删减)。

⼀、杜郎⼝中学的“10+35”模式杜郎⼝“10+35”模式,即教师⽤10分钟分配学习任务和予以点拨引导,学⽣⽤35分钟“⾃学+合作+探究”。

杜郎⼝模式,呈现出三个特点,即⽴体式、⼤容量、快节奏。

杜郎⼝课堂在结构上有三⼤模块,即预习、展⽰、反馈。

杜郎⼝的课堂展⽰模块突出六个环节,即预习交流、明确⽬标、分组合作、展⽰提升、穿插巩固、达标测评。

⼆、昌乐⼆中的“271”模式“271”模式,即课堂45分钟按照2:7:1的⽐例,划分为“10+30+5”,要求教师的讲课时间不⼤于20%,学⽣⾃主学习占到70%,剩余的10%⽤于每堂课的成果测评。

271还体现在学⽣的组成划分上:即20%是优秀⽣,70%是中等⽣,10%是后进⽣。

271体现在学习内容上:即20%的知识是不⽤讲学⽣就能⾃学会的,70%是通过讨论才能学会的,10%是通过同学之间在课堂上展⽰,互相回答问题,加上⽼师的强调、点拨,并通过反复训练才能会的。

三、兖州⼀中的“循环⼤课堂”模式“循环⼤课堂”注重学⽣课堂上的学习状态,让学⽣带着“?”号进课堂,通过独学(⾃学)、对学(对⼦间的合作)、群学(⼩组间合作探究),形成“!”号,然后再通过展⽰交流把新⽣成的“?”号最终变成“。

”号。

四、夏镇⼀中“⾃学·释疑·达标”教学模式“⾃学·释疑·达标”教学模式遵循循序渐进的教学原则。

其基本结构分为课前预习和课堂教学两⼤部分;分为⾃学、释疑、达标三⼤板块;分为学案导学、合作探究、⼩组展⽰、纠错互评、点拨拓展、提炼总结和诊断评价七个环节。

三种常用的教学模式是什么 2

三种常用的教学模式是什么 2

三种常用的教学模式是什么(一)传递──接受式该教学模式源于赫尔巴特的四段教学法,后来由前苏联凯洛夫等人进行改造传入我国。

在我国广为流行,很多教师在教学中自觉不自觉地都用这种方法教学。

该模式以传授系统知识、培养基本技能为目标。

其着眼点在于充分挖掘人的记忆力、推理能力与间接经验在掌握知识方面的作用,使学生比较快速有效地掌握更多的信息量。

该模式强调教师的指导作用,认为知识是教师到学生的一种单向传递的作用,非常注重教师的权威性。

(二)自学──辅导式自学辅导式的教学模式是在教师的指导下自己独立进行学习的模式。

这种教学模式能够培养学生的独立思考能力,在教学实践中也有很多教师在运用它。

(三)探究式教学探究式教学以问题解决为中心的,注重学生的独立活动,着眼于学生的思维能力的培养。

1.理论基础依据皮亚杰和布鲁纳的建构主义的理论,注重学生的前认知,注重体验式教学,培养学生的探究和思维能力。

2.基本程序教学的基本程序是:问题—假设—推理—验证──总结提高。

首先创设一定的问题情境提出问题,然后组织学生对问题进行猜想和做假设性的解释,再设计实验进行验证,最后总结规律。

3.教学原则建立一个民主宽容的教学环境,充分发挥学生的思维能力,教师要掌握学生的前认知特点实施一定的教学策略。

4.辅助系统需要一定的供学生探究学习的设备和相关资料。

5.教学效果优点:能够培养学创新能力和思维能力,能够培养学生的民主与合作的精神,能够培养学生自主学习的能力。

缺点:一般只能在小班进行,需要较好的教学支持系统,教学需要的时间比较长。

6.实施建议在探究性教学中教师一定要尊重学生的主体性,创设一个宽容民主平等的教学环境,教师要对那些打破常规的学生予以一定的鼓励,不要轻易地对学生说对或错,教师要以引导为主切不可轻易告知学生探究的结果。

(四)概念获得模式该模式的目标是使学习者通过体验所学概念的形成过程来培养他们的思维能力。

该模式主要反映了认知心理学的观点,强调学习是认知结构的组织与重组的观点。

课堂教学类型

课堂教学类型

课堂教学类型
课堂教学是学生学习的重要环节,而课堂教学的类型也是多种多样的。

以下是几种常见的课堂教学类型:
1. 讲授式教学:老师以讲授为主要方式,通过口头表达向学生传递知识。

2. 互动式教学:老师鼓励学生参与课堂讨论、提问、回答问题等,以促进学生的思考和思维能力。

3. 实验式教学:通过实验来验证理论知识,帮助学生深入理解和掌握学过的知识。

4. 课题式教学:老师提出一个问题或任务,让学生自主探究、合作探讨,以达到知识的掌握和运用。

5. 研究式教学:老师引导学生进行研究,培养学生的探究精神和科学思维。

6. 情境式教学:在一个特定的情境下,让学生学习与应用知识,以更好地理解和掌握相关知识。

以上是常见的课堂教学类型,不同的教学类型适用于不同的教学内容和学生群体。

教师应根据教学目的和学生需要灵活运用,以达到教学效果的最大化。

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小学二年级教学模式

小学二年级教学模式

小学二年级教学模式在小学二年级的教学中,教师们需要采用适合孩子们的教学模式,以促进他们的学习效果和兴趣。

根据学科、学习目标和学生特点的不同,可以采用以下几种教学模式。

一、直观教学模式直观教学模式是指通过展示、演示和实物等方式,让学生能够直接感受和观察到学习内容,从而深入理解知识。

在小学二年级的数学教学中,可以使用直观教具如算盘、计数棒等,让学生亲自操作,提高他们的数学思维和观察力。

二、互动教学模式互动教学模式是指在教学过程中,教师和学生之间进行积极的互动和交流。

教师可以通过提问、讨论、小组活动等方式激发学生的思考和参与,培养他们的合作意识和表达能力。

例如,在语文教学中,教师可以组织学生们进行小组朗读、角色扮演等活动,让他们主动参与到语言运用中。

三、启发式教学模式启发式教学模式是指通过引导学生自主探索和思考,从而培养他们的独立思考和问题解决能力。

在小学二年级的科学教学中,教师可以提出实验问题,引导学生设计实验和观察结果,通过实践来理解科学原理。

这样的教学模式能够激发学生的学习兴趣,培养他们主动学习的能力。

四、游戏化教学模式游戏化教学模式是指在教学中运用游戏元素,以提高学生的学习积极性和主动性。

通过设置任务、设定规则和竞赛等形式,让学生在愉快的氛围中学习知识。

例如,在英语教学中,可以设计口语游戏、单词卡片比赛等活动,让学生在竞争中学习和巩固英语知识。

总结起来,小学二年级的教学模式可以综合运用直观教学、互动教学、启发式教学和游戏化教学等不同方法。

根据不同学科和学习目标,教师可以灵活运用这些教学模式,提高教学效果,激发学生的学习兴趣和积极性,促进他们全面健康地发展。

教学设计的三种教学模式

教学设计的三种教学模式

教学设计的三种教学模式教学设计的三种教学模式是:直接教学模式、讨论教学模式和合作学习模式。

直接教学模式是传统的教学方式,教师在教学中起主导作用,学生被动接受教师的知识传授。

这种模式下,教师通过向学生讲解、演示和示范等方式,明确地传授知识。

学生在教师的引导下,进行书本知识的学习。

这种模式注重知识的传输,适合于知识内容固定,学生较为初级的情况。

但这种模式存在着教师主导的缺点,学生的参与度较低,学生的创造力和思维能力得不到充分的发展。

讨论教学模式是一种较为开放和灵活的教学方式。

在这种模式下,教师引导学生进行问题分析,促使学生进行深入思考,通过互相交流与讨论,激发他们的创造力和思维能力。

教师在讨论中充当指导者的角色,学生主动参与,积极思考。

讨论教学模式强调学生在教学过程中的主动性和积极性,培养学生的批判思维和创造力。

讨论教学模式适合于培养学生的合作精神和团队合作能力,也适用于提高学生的问题解决能力和自主学习能力。

合作学习模式是指学生在小组或团队中合作完成学习任务。

在这种模式下,学生在教师的指导下,相互交流和协作,共同解决问题。

学生通过互相讨论和合作,建立起良好的合作关系。

这种学习模式注重学生的主动性和自主性,强调学生在合作中相互支持和互相学习。

合作学习模式有助于培养学生的团队合作能力、沟通能力和解决问题的能力。

此外,合作学习模式还可以鼓励学生之间的互助和协作,提高学生的学习动机和学习成就。

以上是三种常见的教学设计模式,每种模式都有其独特的优势和适用范围。

教师在进行教学设计时,可以根据教学目标、学生的特点以及教学内容,灵活选择合适的教学模式,以提高教学效果和满足学生的学习需求。

教育领域的六种创新教学模式

教育领域的六种创新教学模式随着社会的不断发展和科技的飞速进步,传统的教育模式正在发生巨大的变革。

教育者和学生们都在寻找更加创新和有效的教学方法,以满足不断变化的需求。

本文将深入探讨教育领域的六种创新教学模式,这些模式将教育提升到一个全新的水平。

通过了解这些模式,我们可以更好地理解当今教育的趋势和未来的发展方向。

第一部分:问题驱动学习模式问题驱动学习模式是一种以问题为中心的教育方法,它鼓励学生通过解决实际问题来学习知识和技能。

这种模式强调学生的主动参与和批判性思维。

教育者提出复杂的问题,激发学生的好奇心,并引导他们进行研究和分析。

这种模式不仅有助于学生积极学习,还培养了他们的问题解决能力和团队合作技能。

问题驱动学习的优点在于它能够将理论知识与实际情况相结合,帮助学生更好地理解和应用所学内容。

它也激发了学生的创新潜力,因为他们需要寻找新的方法来解决问题。

这种模式的一个典型例子是工程教育,其中学生需要设计和构建解决特定问题的解决方案。

第二部分:反转课堂模式反转课堂模式是一种颠覆传统教学的方法。

在传统课堂中,教师在课堂上传授知识,而学生在家里完成作业。

而在反转课堂中,学生在家里通过在线教程或视频观看教学内容,然后在课堂上与教师一起讨论和应用这些知识。

这种模式的优点在于它允许学生以自己的节奏学习,并在课堂上解决问题和提出疑问。

教师的角色从知识传授者转变为指导者和辅导者,这有助于更好地满足学生的个性化学习需求。

反转课堂模式也促进了学生与教师之间的互动,加强了学习的深度和广度。

第三部分:项目式学习模式项目式学习模式强调学生通过参与实际项目来获得知识和技能。

学生通常需要合作完成一个综合性项目,这个项目涵盖了多个学科的内容。

这种模式培养了学生的解决问题能力、沟通能力和创新能力。

项目式学习的优点在于它能够将学习与实际应用相结合,使学生更容易理解复杂的概念。

学生在项目中可以自主选择感兴趣的主题,增加了他们的学习动力。

教学设计的三种模式及区别

教学设计的三种模式及区别教学设计是教育教学过程中的一个重要环节,它是指在确定教学目标的基础上,制定教学内容、教学方法和教学手段,组织教学活动的过程。

教学设计的模式主要包括教师中心模式、学生中心模式和任务型模式。

下面将分别介绍这三种模式及其区别。

1.教师中心模式教师中心模式是一种以教师为中心的教学模式,教师在这种模式下起主导作用,教师决定教学内容和课堂活动,学生主要是接受教师的指导和传授。

教师中心模式的特点是教师主导、学生被动,重教师讲授和学生接受,注重知识的传授与学习,授课形式以讲授和演示为主,评价主要以考试为依据。

教师中心模式的优点是教师有充分的教学经验和专业知识,能够有针对性地指导学生学习;教学过程掌握在教师手中,有利于教学的组织和管理。

然而,这种模式也存在一些弊端,比如学生的主观能动性不足、学生的思维能力得不到充分发展等。

2.学生中心模式学生中心模式是一种以学生为中心的教学模式,教师在这种模式下不再是唯一的教学者,而是与学生共同参与其中,发挥引导和促进学习的作用。

学生中心模式的特点是学生积极参与、教师引导,注重学生的主动性、创造性和独立思考能力的培养,授课形式以讨论、合作学习和探究为主,评价主要以项目作业和综合测评为依据。

学生中心模式的优点是能够激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力和探究精神;能够促进学生之间的合作和交流,发展学生的社交能力和团队意识。

然而,这种模式也存在一些困难,比如学生自主学习能力不足、教师的角色转变困难等。

3.任务型模式任务型模式是一种以任务为核心的教学模式,它通过设置具体的任务,激发学生的学习兴趣和动机,引导学生积极参与学习。

任务型模式的特点是以实践活动为基础、任务导向,注重学生的动手能力、实际操作能力和问题解决能力的培养,授课形式以实践、实验、调查等为主,评价主要以任务完成情况和学生实际表现为依据。

任务型模式的优点是能够培养学生的综合能力和解决问题的能力,使学生将所学知识应用到实践中;能够培养学生的探究精神和创新思维,提高学生的学习效果。

教学模式及其种类

教学模式及其种类教学模式是指教学者根据教学目标、教学内容和教学方法的特点,采取的一种教学方式或教学组织形式。

不同的教学模式适用于不同的教学目标和学生需求,可以有效地促进教学的有效进行。

以下是几种常见的教学模式及其种类:1.讲授模式:a.传统讲授法:教师主导,注重知识的传授和讲解,学生被动接受。

b.解释讲授法:教师通过解释和解答学生的问题,引导学生思考和理解知识。

c.情景讲授法:教师通过创设情境,使学生身临其境地体验并理解知识。

2.互动模式:a.合作学习法:学生以小组形式合作完成任务,促进学生互相交流和合作。

b.互动讨论法:教师提出问题,学生进行互动讨论和思考,共同探讨问题的答案。

c.问题导向法:教师提出问题,学生通过研究和分析找到问题的解决方案。

3.指导模式:a.示范指导法:教师通过示范和实践演示,引导学生掌握具体的技能和操作方法。

b.引导式教学法:教师通过提问和引导,帮助学生形成自主学习和自主思考的能力。

c.个别辅导法:教师根据学生的个体差异和需要,对其进行个别化的指导和辅导。

4.探究模式:a.实验探究法:学生通过实验和观察,发现问题、提出问题,并进行探究和研究。

b.问题解决法:通过引导学生提出问题、收集信息、分析解决方案等步骤,培养学生的问题解决能力和批判性思维。

c.发现式学习法:学生在教师引导下,通过自主探索和发现,掌握知识和技能。

5.综合模式:a.情境导向模式:通过创设真实情境,使学生在实践中学习和应用知识。

b.项目学习模式:学生通过设计和实施项目,整合各学科知识和技能,培养综合能力。

c.模拟实践模式:通过模拟真实情境,让学生在情景中模拟实践,提高实际应用能力。

教学模式的选择应根据教学目标、学生特点和教学内容的特点灵活运用,以提高教学效果和满足学生的不同需求。

全面而合理的教学模式的运用能够激发学生的学习动力,培养学生的自主学习能力和创新精神。

教学模式及教学方法

教学模式及教学方法教学模式是指一种教学组织形式,而教学方法是指教师在教学过程中采用的具体手段和策略。

一、教学模式1. 传统教学模式:传统教学模式是指教师为中心的教学方式。

教师通过讲解、讲授知识,学生被动接受的方式进行教学。

这种教学模式注重知识的传授,教师的角色较为突出,学生的角色较为被动。

优点是信息传递较为直接,缺点是学生积极性较低,容易出现学生的知识理解不深入和无法将知识应用于实际问题的情况。

2. 互动式教学模式:互动式教学模式是指教师和学生之间进行互动的教学方式。

教师与学生进行对话、交流,引导学生思考、提出问题,并通过讨论、小组合作等方式激发学生的兴趣和积极性。

这种教学模式注重学生的参与度和主动性,能够培养学生的思维能力和解决问题的能力。

3. 合作式教学模式:合作式教学模式是指学生之间进行合作学习的教学方式。

教师通过组织学生进行小组活动、项目研究等形式,让学生在合作中相互学习、相互帮助,完成共同的学习任务。

这种教学模式注重学生之间的合作和交流,能够培养学生的团队合作精神和解决复杂问题的能力。

二、教学方法1. 讲授法:讲授法是指教师通过讲解,向学生传授知识和信息的教学方法。

教师可以通过讲授知识点、概念、原理等方式,使学生掌握相关知识。

2. 示范法:示范法是指教师通过示范和演示,向学生展示具体的操作方法和技能的教学方法。

教师可以通过演示实验操作、解题步骤等方式,使学生了解和掌握相关操作技巧。

3. 讨论法:讨论法是指教师与学生进行问题讨论和思考,引导学生进行思维碰撞和交流的教学方法。

教师可以通过提出问题、引导学生讨论等方式,激发学生的思考和思维能力。

4. 实验探究法:实验探究法是指教师通过设计实验和探究活动,引导学生进行实际操作和观察,发现问题和解决问题的教学方法。

教师可以通过实验操作、观察现象等方式,使学生主动参与实际操作和实践。

5. 问题解决法:问题解决法是指教师通过提出问题和情境,引导学生分析问题和解决问题的教学方法。

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几种典型的教学模式国外的教学模式1. 布卢姆的掌握学习教学模式2. 皮亚杰的认知发展教学模式3. 斯金纳的程序教学模式4. 罗杰斯的非指导性教学模式5. 加涅的信息加工教学模式6. 塔巴的归纳教学模式7. 奥苏贝尔的先行组织者教学模式8. 布鲁纳等人的探索发现式教学模式9. 巴班斯基的最优化教学模式10. 约翰逊兄弟的合作教学模式几种典型的教学模式概念国内的教学模式(1)教育模式是在一定的理论指导下,对教育过程组织方式做的简要表述。

从大到小,可以从宏观、中观、微观分三个层次来研究教育模式:宏观模式是指由教育行政部门构建的国家或地区的教育事业发展战略模式;中观模式是指由学校根据本校特点构建的办学模式;微观模式是教师根据某一学科的特点和学生的实际情况构建的教学模式。

国内的教学模式(2)教学模式是在一定的教学思想指导下,围绕着教学活动中的某一主题,形成相对稳定的、系统化和理论化的教学范型。

该教学模式包含以下几个要素:①指导思想(教学理论、学习理论等)。

②主题:是教学活动进行的线索,主导着教学模式的形成。

③教学程序:是完成教学活动的具体过程,也使得教学模式具有一定的可操作性。

另外还有几个隐含的因素:④目标:任何教学活动都具有一定的目标,使主题具体化,也是主题或教学活动前进的方向。

⑤策略:不同的教学模式会采取不同的手段和方法,从而更好地完成目标。

⑥内容:不同的教学模式有适合自己的课程设计方法。

⑦评价:不同的教学模式因其主题、目标、程序等因素的不同,而具有不同的评价方法和标准。

教学模式的大致分类1. 信息加工教学模式2. 个性教学模式3. 合作教学模式4. 行为控制教学模式信息技术影响下的教学模式信息技术是运用以数字技术为依托的多媒体技术和网络技术,来呈现、传递、加工和处理信息的技术。

信息技术影响下的几种教学模式1. WebQuest(基于资源的研究学习模式)2. MiniQuest3. “情境(问题)探究”模式4. 基于专题学习网站共建的任务驱动型学习模式5. 抛锚式教学模式6. 基于英特网的校际远程协作学习模式WebQuestWebQuest是一种“专题调查”活动,在这类活动中,部分或所有与学习者互相作用的信息均来自互联网上的资源。

根据这一意思我们可以把它译为“网络专题调查”。

WebQuest是美国圣地亚哥州立大学的伯尼•道奇(Bernie Dodge)等人于1995年开发的一种课程计划。

“Web”是“网络”的意思,“Quest”是“寻求”、“调查”的意思。

根据完成时间的长短,WebQuest可以分为短周期和长周期两种。

1. 短周期的WebQuest一般一至三课时完成,其教学目标是获取与整合知识,学习者需要处理大量新信息并最终形成对这些信息的意识。

2. 长周期的WebQuest一般耗时一个星期至一个月,其教学目标是拓展与提炼知识,学习者需要深入分析“知识体”,学会迁移,并能以一定的形式呈现对知识的理解。

组成:一个WebQuest必须包括绪言(Introduction)、任务(Task)、过程(Process)、资源(Resources)、评估(Evaluation)、结论(Conclusion)等6个部分(关键属性)。

除此之外还可以有诸如小组活动、学习者角色扮演、跨学科等非关键属性。

1. 绪言(Introduction)“绪言”部分的目的主要有两个方面:给学习者指定方向;通过各种手段提升学习者的兴趣。

2. 任务(Task)WebQuest的“任务”模块对练习结束时学习者将要完成的事项进行描述。

最终结果可以是一件作品(如PowerPoint演示文稿),或者是口头报告(如解释某一特定主题)。

具体可包括编纂、复述、判断、设计、分析等等(参见右图),或是这些任务不同程度的综合。

3. 过程(Process)在“过程”模块中,教师给出学习者完成任务将要经历的步骤,让学习者知道完成任务的过程。

其中可以包括把任务分块的策略,对每一学习者扮演角色或看问题的视角的描述等等。

指导者还可在这一部分提供学习建议及人际关系建议,如如何组织头脑风暴活动等。

整个过程描述部分应当相对简短而清晰。

4. 资源(Resources)“资源”是一个网站清单,这些网站指导者事先已查找过,能帮助学习者完成任务。

5. 评估(Evaluation)“评估”是WebQuest中的新增模块。

显然,如果我们要证明用网络来学习的花费是值得的,我们需要能够测评学习结果6. 结论(Conclusion)WebQuest的“结论”部分提供机会总结经验,鼓励对过程的反思,拓展和概括所学知识,鼓励学习者在其他领域拓展其经验。

这一部分并不特别重要,但能进一步解释、说明文档,提示读者这是文章的结束。

“结论”部分还可以给教师提供许多问题,这些问题在全班讨论时可能会用得到。

学习设计WebQuest是一个从简单、熟悉到复杂、陌生的过程。

这意味着从单学科的短周期WebQuest开始,逐渐上升到长周期的跨学科活动。

其具体步骤为:1. 熟悉相关知识领域的网上资源;2. 把这些资源组织成可供查询数据库、参考资料等类目;3. 鉴定适合课程标准且具备网上资料的主题;4. 从这些主题中挑选任务;5. 设计评价量规;6. 设计可供执行的步骤;7. 进一步加工,完成细节工作,使之符合美学原则。

特点:1.从深度上来看,多数的WebQuest都基于课本而又高于课本;2.从广度上来看,WebQuest是对各学科的综合,是对学生的能力的一种挑战;3.WebQuest是虚拟与现实的结合。

基本思想:教师先创设某个特定的情境,将学生引入其中,然后向学生提出某个具体的任务,要求其独立或者协作完成。

在完成这个任务的过程中,各种网络资源是学生们的主要信息来源和制定解决方案的依据。

使用范围:尽管WebQuests适用于许多主题,但不是所有主题都能用WebQuest。

它不适用于教倍数表、元素周期表、英格兰的国旗等。

换句话说,WebQuest不适合教那些已成为事实的内容。

即使你会发现WebQuest有时也会涉及到这方面的内容,但它绝不是仅限于事实的讲授。

WebQuest最好用于教那些不确定的内容——那些需要创造性的任务,有多种可能解决途径的问题。

优点:(1)WebQuest采用了不少策略激发学生学习动机,主要表现在:首先,WebQuest提出的问题是确实需要回答的。

其次,WebQuest给学生提供的资源是真实的。

最后,学生提出的解决问题的方法可以以上传、发电子邮件等方式让大家来评价。

(2)WebQuest要求学生解决的问题能促进高水平的思维,它整合了认知心理学和建构主义的思想。

(3)WebQuest还充分用到了合作学习的形式,这有助于提高学生的动机水平。

MiniQuestMiniQuest是由教师设计的在线教学模块,它使学生参与到一个真实主题或问题的研究中,目的是为促进学习者批判性思维和知识建构能力的发展。

具体讲,MiniQuest本身为真实问题的研究提供了框架,该框架引导学生带着特定的目的,通过专门的网络资源,回答有意义的问题,从而提升学习者成功地遨游高度未组织环境(例如:因特网)的能力。

类型:1.发现型MiniQuest 这类MiniQuest被运用在一个课程单元的开始阶段,用来导引学习者进入一个特别的课程单元。

2.探索型MiniQuest 这类MiniQuest被运用在一个课程单元的中间阶段。

一个探索型MiniQuest涉及到理解概念或课程目标所必须知识内容的获取。

他们可以与“发现型MiniQuest”结合起来运用,也可以单独运用。

3.终极型MiniQuest 这些MiniQuest被运用在一个课程单元的结束阶段。

它要求学习者运用那些来自其他类型MiniQuest学习、或从另外一些传统教学方式中获得的内容信息。

情境主要是通过教师根据教学目标和教学内容,从学生的现有知识水平出发,创设最合适的情境,让学生知道将要学习的是什么?引出学生的求知欲,使学生带着困惑和悬念在不断寻求解决问题,达到学习目标。

创设情境:1. 创设物化情境,如:生活展现情境、实物演示情境、图画再现情境、语言描述情境、浅显科学情境、不完全问题情境等。

2. 创设人化情境,利用教师的人格魅力、业务水平和理智闪光,师生情感投入等,创设情境的原则:(1)目的性原则;(2)关键性原则;(3)含蓄性原则。

探究是“求索知识或信息,特别是求真的活动,是搜索、研究、调查、检验的活动,是提问和质疑的活动”。

科学探究指的是学生构建知识、形成科学观念、领悟科学研究方法的各种活动。

当然,由于本校学生数学学习基础较差,因此更需要教师引导,在特定的教学环境中进行,要有明确的指向性和较大的受控性。

步骤:1.课题的准备阶段(1)组建课题组(2)制定研究方案2.课题实施阶段3.研究总结阶段情境-探究模式概念该模式的理论是基于建构主义即学习是学习者主动建构的过程,一方面对新信息意义的建构,同时包括对自己原有经验的改造和重组,学习是学习者主动行为而不是被动的接受和吸收,教学作用仅仅在于给学生提供有效的活动机会,创设有利学习的环境,教师则成为学生学习的促进者和帮助者。

接收支架用来帮助学习者从资源中获取信息。

它们被用来导引学习者关注重要的东西,帮助学习者组织和记录他们认识到的东西。

转换支架帮助学习者将他们收集到的信息进行转化。

在接收支架已经帮助学习者觉察到信息中所含结构的同时,转换支架将学习所涉及到的信息结构化。

输出支架在一个生产性的过程中用来帮助学习者,这个过程是学习者将其学到的东西转化为可见事物的过程。

这些支架能够帮助学习者在创作与制作他们的学习产品时,遵循某种流派的规定、出版物的格式、或者特定的陈述介绍格式。

头脑风暴头脑风暴:当一群人围绕一个特定的兴趣领域产生新观点的时候,这种情境就叫做头脑风暴。

其他一些定义:1. 头脑风暴是产生新观点的一个过程。

2. 头脑风暴是“一个团体试图通过聚集成员自发提出的观点,以为一个特定问题找到解决方法的会议技巧”--亚历克•斯奥斯本。

3. 头脑风暴是使用一系列激励和引发新观点的特定的规则和技巧。

这些新观点是在普通情况下无法产生的。

规则:规则1:延迟和不给予你对观点的评判;规则2:鼓励狂热的和夸张的观点;规则3:在现阶段量有价值,而不是质;规则4:在他人提出的观点之上建立新观点;规则5:每个人和每个观点都有相等的价值头脑风暴会议由于会议使用了没有拘束的规则,人们就能够更自由地思考,进入思想的新区域,从而产生很多的新观点和问题解决方法。

当参加者有了新观点和想法时,他们就大声说出来,然后在他人提出的观点之上建立新观点。

所有的观点被记录下但不进行批评。

只有头脑风暴会议结束的时候,才对这些观点和想法进行评估。

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