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新高考政策“3+1+2”模式,各选科组合优劣势详细解读

新高考政策“3+1+2”模式,各选科组合优劣势详细解读

新高考政策“3+1+2”模式,各选科组合优劣势详细解读目前全国多个省份实施高考综合改革制度。

最新一批提出高考综合改革方案的八个省(区),明确自2022年全面启动,2025年整体实施。

即从2022年秋季入学的高一年级开始启动,自2025年起,实施高考综合改革后的考试招生录取模式。

新高考模式打破了从前界限清晰的文理分科模式,给高考学生提供了更多的选择。

但是由于组合方式过于多样化,也更考量着许多考生家庭对于科目组合的选择,如果没有选出最适合自己的组合模式,不仅可能影响到报考的成绩,甚至还可能影响着学生未来的发展。

在选科时,既要考虑到学生的成绩优势,还要考虑科目的难度和关联性,更重要的还要考虑到这样的组合方式下,可以去选什么样的专业以及未来的就业问题。

接下来为大家详细解读新高考政策、12种选科组合的优劣势、各组合可报哪些专业及科学选科的策略,希望能为莘莘学子答疑解惑,清晰地找到适合自己的选科组合,做好升学规划!P AR T1新高考政策概览01普通高中学业水平考试制度自2022年秋季入学的高一新生起,普通高中学业水平考试分为合格性考试和选择性考试。

★合格性考试成绩是普通高中学生毕业以及高中同等学力认定的主要依据,也是高职院校分类考试招生录取的依据之一。

★选择性考试成绩是高校录取参加统一高考考生的重要依据,计入高校招生录取考生总成绩。

02考生怎么考试?“3+1+2”模式自2025年起,高考由语文、数学、外语(含英语、俄语、日语、德语、法语、西班牙语)统一高考科目和3门普通高中学业水平选择性考试科目(含1门首选科目和2门再选科目)组成,满分为750分。

不分文理科。

03考生如何选科?12种选科组合理论上有多种选科组合供考生选择。

科学合理确定选择性考试科目主要是要结合自身兴趣特长和优势、高校招生专业选考科目要求和普通高中办学条件进行选择。

同一院校同一专业组内各专业的选考科目要求相同。

考生的选择性考试科目须符合拟报考院校专业组的选考科目要求。

k线组合形态自动识别公式

k线组合形态自动识别公式

k线组合形态自动识别公式K线组合形态自动识别公式K线组合形态自动识别公式是一种利用数学和统计方法对K线图进行分析和识别的工具。

它通过对K线图中的不同形态进行统计和分析,来判断市场的走势和未来的发展趋势,为投资者提供决策依据。

在股票市场中,K线图是一种以日为单位记录股票价格的图表。

它由开盘价、最高价、最低价和收盘价组成,通过这些数据可以绘制出不同形状的K线图。

K线组合形态指的是一些特定的K线图形状,它们在市场中出现的频率较高,且往往具有一定的预示性。

K线组合形态自动识别公式的目标是通过对K线图中的形态进行统计和分析,找出其中具有预示作用的形态,并将其自动识别出来。

这样一来,投资者就可以根据识别出来的形态来制定投资策略,提高投资效果。

K线组合形态自动识别公式的具体实现方法有很多种,以下是其中一种常用的方法:1. 首先,定义不同的K线组合形态,例如顶部形态、底部形态、反转形态等。

每种形态都有一些特定的特征和规则。

2. 其次,通过对历史数据进行分析,统计出各种形态在市场中出现的频率和概率。

可以利用统计学的方法,如频率分布和概率分布等,来计算不同形态的出现概率。

3. 然后,利用机器学习和模式识别的方法,对K线图中的形态进行自动识别。

可以使用一些常见的机器学习算法,如支持向量机、决策树等。

4. 最后,根据识别出来的形态,制定相应的投资策略。

可以根据历史数据进行回测,评估策略的有效性和盈利能力。

K线组合形态自动识别公式的应用可以帮助投资者更准确地判断市场的走势和趋势,提高投资决策的准确性和成功率。

它可以自动识别出形态,在短时间内处理大量的数据,减轻投资者的工作负担,提高决策效率。

然而,需要注意的是,K线组合形态自动识别公式并不是万能的,它只是一种工具,需要结合其他技术分析方法和基本面分析来进行综合判断。

此外,市场行情是非常复杂和多变的,形态识别也具有一定的主观性和误差,投资者在使用时应谨慎对待。

K线组合形态自动识别公式是一种利用数学和统计方法对K线图进行分析和识别的工具。

常见的一些排列、组合模式和解法

常见的一些排列、组合模式和解法

66P 55P 55P !666616⋅=⋅P P !6!76677-=-P P )(28807204!646614种=⨯=⋅=⋅P P 常见的一些排列、组合模式和解法(一)优待排列:参加排列的某个特殊元素需优先照顾,排列在某些特殊位置上,例如该元素一定要排列在队首、队尾或中间等;或者要求该元素不能排在某些特殊位置上。

这种排列称为优待排列。

[例] 7个人并坐照相,⑴如果某一人必须坐在中间,有几种坐法?⑵如果某两人必须坐在两端(左右不限)有几种坐法?⑶如果某一人不能坐在中间,也不能坐两端,有多少种坐法?解:⑴某人必须坐在中间,他就固定不变了,剩下的实际是6个人的全排列: 即:= 6! = 720(种)⑵设甲坐在左端、乙坐在右端,这样甲、乙就固定不变了,这时是剩余5个人的全排列,即 种坐法,又因甲、乙两人可互换位置,因此:2 = 240(种)⑶若某一人不能坐在中间的情况:解法一: 解法二:若某一人即不能坐中间,也不能坐两端:解优待排列问题的关键是抓住某个特殊元素(往往有些特殊要求)优先加以安排处理,然后再考虑其它一般元素的处理,从而解决问题。

[思考] 分配5个人分别担任5种不同的工作,如果甲不能担任第一种工作,同时乙66P 22P 55P 不能担任第5种工作,问有多少种分法?33*41*41P P P(二)集团排列:参加排列的几个元素要求排在一起,称之为集团排列问题。

[例] 7个人并坐照相,如果某两人必须坐在一起,有多少种坐法?解:因某两人必须坐在一起,不妨把这两人看作是一个人,这样原问题转化为6个人的全排列,有 种坐法,再考虑这两人的排列有种坐法。

解集团排列问题的关键是将要求排列在一起的元素看作一个元素(整体或集团),参加其它元素的排列,然后,再考虑这个整体内部的排列数。

(三)间隔排列:若参加排列的元素要求相互间隔,即一个隔一个地排列,则称之为间隔排列。

[例] 某校绿化组买来各不相同的5棵梧桐树和3棵白玉兰种成一行,以美化校园,要求3棵白玉兰不能相邻,问有多少种不同的种法?解:若用“□”表示梧桐树,用“※”表示白玉兰可插入位置,则有※ □ ※ □ ※ □ ※ □ ※ □ ※梧桐树的种植没有限制,有种种法;而白玉兰不能相邻种植,只能在“※”位置种埴:间隔排列的解法一般是先把无限制条件的元素作全排列,然后再在它们之间、之前、之后的空档处,插入不能相邻的元素,这样就把问题转化为排列、组合的基本问题。

新高考“3+1+2”模式选课组合最全分析

新高考“3+1+2”模式选课组合最全分析

新高考“3+1+2”模式选课组合最全分析一、12种组合解析1、物化生专业覆盖率:96.22%科目关联度:该组合为传统的纯理科组合,科目之间的学习关联度较高,一般理科特别强的考生会做此选择。

学科学习难度:物理、化学都属于理科类比较难的科目,生物的学习难度虽然低于这两者,但是同样也需要考生具有超高的记忆力和理解力,这种组合的学习难度较大。

竞争压力:选择该组合的考生人数较多,而且多为优等生,竞争压力较大,如果成绩一般的考生选择这个组合,很明显会处于竞争的劣势。

2、物化政专业覆盖率:96.58%1科目关联度:物理和化学都属于理科类学科,政治注重知识记忆和理解,三个学科之间的关联度不高,学科领域跨度较大。

学科学习难度:物理和化学都属于理工类科目,物理的学习难度较高,知识之间的联系紧密,注重逻辑思维的培养,化学的学习难度在物理和生物之间,是以实验为基础的学科,要求考生具有较高记忆能力还能够充分理解,政治属于文科学科,偏记忆性的知识较多,但是又比较贴合生活和时政热点,所以政治想要得高分还是比较难的。

竞争压力:这种组合专业选择面广,专业覆盖率高,同时政治科目的加入也为未来发展提供帮助,有利于考生考研和公务员。

这种组合选择人数较多,有一定的竞争压力。

3、物化地专业覆盖率:95.84%科目关联度:地理又被称为文科中的理科,物化地的组合方式背诵内容较少,符合理科学习“少背诵、多理解”的特点,该组合的学习科目之间关联度较高。

学科学习难度:综合来说,物化地组合的学习难度并不比物化生的学习难度低,学习难度较大竞争压力:能够选择物理化学的考生理科学习能力更强,以理科的思维学习地理也能够起到很大2的帮助,该组合选择人数较多,且理科优等生较多,竞争压力较大。

4、物生政专业覆盖率:87.66%科目关联度:生物学中有很多偏向于记忆性的知识,而政治学同样也需要记忆和理解兼备,从知识的学习上来看,这两者关联度较高,但是这两者和物理学的学习上有些不同,学科的跨度较大。

c++ 多种判断的组合设计模式

c++ 多种判断的组合设计模式

C++中多种判断的组合设计模式随着计算机科学的不断发展,软件设计模式也在不断演化和发展。

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

在C++编程中,有多种判断的组合设计模式,这些设计模式可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将介绍C++中多种判断的组合设计模式,并分析它们的使用场景和实际应用。

1. 策略模式策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,并使它们可以相互替换。

策略模式使得算法可以独立于使用它们的客户端而变化。

在C++中,我们可以利用策略模式来实现多种判断的组合。

我们可以定义一个接口类,然后针对不同的情况实现不同的策略类,最后根据需要选择合适的策略来进行操作。

2. 状态模式状态模式是一种对象行为模式,它允许一个对象在其内部状态发生改变时改变它的行为。

在C++中,我们可以使用状态模式来组合多种判断。

我们可以定义多个状态类,然后根据不同的情况选择合适的状态来进行操作,这样可以避免使用大量的if-else语句,使代码更加清晰和易于维护。

3. 责任链模式责任链模式是一种行为设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理该请求为止。

在C++中,我们可以使用责任链模式来处理多种判断的组合。

我们可以定义多个处理者类,然后将它们连接成责任链,在客户端发送请求时,责任链会自动选择合适的处理者来处理请求,从而避免使用大量的if-else语句。

4. 观察者模式观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

在C++中,我们可以使用观察者模式来实现多种判断的组合。

我们可以定义多个观察者类,然后将它们注册到主题类中,在主题类状态发生改变时,所有注册的观察者都会得到通知,并进行相应的处理。

5. 工厂模式工厂模式是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但是将对象的具体创建过程推迟到子类中。

行为经济学“分离评价模式”和 “组合评价模式”对偏好的影响

行为经济学“分离评价模式”和 “组合评价模式”对偏好的影响
“分离评价模式”和 “组合评 价模式”对偏好的影响
前提条件
• 第一:在只评估一项选择时,人们都会把 该选择同当时情况下可获得的参考物相对 比。 • 第二:在组合评价模式下,人们会很自然 地将两个组合在一块的产品进行比较,而更 少地考虑参考标准(Reference). • 第三:在分离评价模式下,人们会将备选 物同参考物相比较。
美丽评最美。现评定章子怡,美丽,得分:9分。
现以章子怡9分为参照,请给林无敌打分
现以章子怡9分为参照,请给芙蓉姐姐打分
现考虑芙蓉姐姐和林无敌,在一次晚会上正好碰到芙蓉姐姐 和林无敌携手盛装出席,请你给她们的美丽程度打分。
• 若备选物都优于人们心中的“参考标准” 时,若把他们放在一起评价(组合评价模 式)会影响双方的吸引力,应该采用分离 评析模式。
• 当备选物都比“参照标准”差时,若把他 们分离开来评价(分离评价模式)会影响 双方的吸引力,应该采取组合评析模式。
再评定凤姐的美丽得分为最低分1分
现以凤姐1分为参照,请给春哥打分
现以凤姐1分为参照,请给刘亦菲打分
现考虑刘亦菲和春哥,主办方请来两位明星共同做代言,请 你给她们的美丽程度打分。

排列与组合的常见模式

排列与组合的常见模式1、投邮式:将n个不同的元素不受任何限制条件地放到m个不同的位置上去。

例1:将4封不同的信投到3个信筒中去,问有多少种不同的投法?例2:5本不同的书送给6个人,有多少种不同的送法?2、座位式:将n个不同的元素放到m个不同的位置上去,每个位置只放一个。

例1:用0-----9的十个数字一共可以组成多少个不同的7位数电话号码?3、“在与不在”式:某些元素必须在某个位置上或不在某个位置上。

例1:从6 名短跑运动员中选举人参加4×100米接力,如果其中甲不能跑第一棒,乙不能跑第四棒,问共有多少种不同的参加方法?例2:7人站成一排其中甲只能站两端,乙只能站中间,有多少种不同站法?4、“邻与不邻”模式:某些元素必须在一起或某些元素不在一起。

例1:将三名男生和4名女生排成一排,在下列条件下各有多少种不同的排法?(1)3名女生排在一起;(2)每两名男生都不邻且男生不在最左端;(3)男、女生间隔排列。

5、“均分与非均分”模式:例1:将6本不同的书分3个人,在下列条件下各有多少种不同的分法?(1)每人分2本;(2)一人分1本,一人分2本,一人分3本;(3)甲分1本,乙分2本,丙分3本。

(若这6本书相同呢?)例2:将6本不同的书分成3组,在下列条件下各有多少种不同的分法?(1)每组2本;(2)一组1本,一组2本,一组3本;(3)第一组1本,第二组2本,第组3本。

(若这6本相同呢?)6、“至多与至少”模式:例1:某医院有内科医生12名,外科医生8名,要选派5名参加救灾医疗队,其中:(1)某内科医生必须参加,某外科医生不能参加,有几种选法?(2)至少有1名内科医生和1名外科医生当选,有几种选法?(3)至多有3名内科医生,至少也要有1名内科医生参加,有几种选法?7、“对称性”模式:例1:6人站成一排,其中甲必须站在乙的右(可以不相邻),有多少种不同的站法?。

代理模式和组合模式的区别

代理模式和组合模式的区别代理模式和组合模式是面向对象设计中两种常用的设计模式,它们被广泛应用于软件设计和实现中,可以提高程序的可扩展性和可维护性。

虽然这两种模式看起来很相似,但它们的本质区别是什么呢?接下来我们将会详细探讨它们之间的差异。

一、代理模式代理模式是一种结构型设计模式,它允许创建一个代理对象,代理对象可以控制另一个对象的访问。

代理对象可以用于以下场景:1)当我们需要有限制地访问一个对象时,例如我们需要限制某些用户对某些对象的访问权限;2)当我们需要远程访问一个对象时,例如我们在一个分布式系统中需要访问另一个系统中的对象;3)当我们需要对一个对象进行缓存、记录或者延迟加载时,例如我们需要缓存一个经常使用的对象或者延迟加载一个资源。

在代理模式中,代理对象和被代理对象实现了相同的接口,代理对象包含一个指向被代理对象的引用,代理对象调用相应的方法时会将请求转发给被代理对象。

代理对象可以在转发请求之前或者之后附加额外的功能,例如权限校验、日志记录、缓存等。

二、组合模式组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树状结构,并且可以像使用单个对象一样使用组合对象。

组合对象可以用于以下场景:1)当我们需要对一个复杂的对象或者一组对象进行统一的操作时,例如我们需要对一个公司中的所有部门进行统一的管理;2)当我们需要递归地遍历一个对象或者一组对象时,例如我们需要遍历一棵树或者一个图;3)当我们需要对一个对象或者一组对象进行分组时,例如我们需要将一组学生分组成不同的班级。

在组合模式中,组合对象和叶子对象实现了相同的接口,组合对象包含一个指向多个子对象的引用,组合对象的方法将会递归地调用所有子对象的相应方法。

组合对象可以通过不同的方式组合成不同的层次结构,例如树、图等。

三、代理模式和组合模式的区别1)代理模式用于代理对象和被代理对象之间的一对一关系,而组合模式用于组合对象和叶子对象之间的一对多关系;2)代理模式可以对被代理对象进行限制、控制和增强等操作,而组合模式只是对一组对象进行统一的管理和操作;3)代理模式中,代理对象和被代理对象实现了相同的接口,代理对象和被代理对象相互独立,而组合模式中,组合对象和叶子对象实现了相同的接口,组合对象包含了多个叶子对象或者组合对象的引用,组合对象和叶子对象相互依赖;4)代理模式中,代理对象可以控制访问被代理对象的权限,而组合模式中,所有的对象都可以直接或者间接地访问组合对象或者叶子对象。

java 多条件组合判断优雅写法

多条件组合判断在Java编程中经常会遇到,如何在保持代码优雅的同时实现多条件组合判断成为了一个很有挑战性的问题。

本文将探讨在Java中多条件组合判断的优雅写法,并就此进行深入探讨,希望能够给读者带来一些启发。

一、传统写法的问题在传统的Java编程中,多条件组合判断常常采用if-else语句进行实现,例如:```if (condition1) {if (condition2) {// do something}}```这种写法存在以下几个问题:1. 代码层次嵌套深,可读性较差。

2. 当条件较多时,if-else语句会变得非常臃肿,难以维护。

3. 不易于扩展和修改,需要修改条件判断时需要深入嵌套的if-else语句中进行修改。

二、优雅的写法为了解决传统写法存在的问题,提高代码的可读性和可维护性,我们可以采用优雅的写法来实现多条件组合判断。

下面结合实际代码进行具体示例。

采用策略模式策略模式是一种设计模式,它定义了一系列的算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。

我们可以利用策略模式来实现多条件组合判断,代码示例如下:```javapublic interface JudgeStrategy {boolean judge();}public class JudgeStrategyA implements JudgeStrategy {Overridepublic boolean judge() {// 实现条件A的判断逻辑}}public class JudgeStrategyB implements JudgeStrategy {Overridepublic boolean judge() {// 实现条件B的判断逻辑}}public class JudgeContext {private JudgeStrategy judgeStrategy;public void setJudgeStrategy(JudgeStrategy judgeStrategy) { this.judgeStrategy = judgeStrategy;}public boolean doJudge() {if (judgeStrategy == null) {throw new IllegalStateException("Please set judge strategy first");}return judgeStrategy.judge();}}```采用策略模式可以将每个条件的判断逻辑封装到单独的类中,提高了代码的可扩展性和可维护性。

飞行棋的玩法和规则

飞行棋的玩法和规则飞行棋是一种近年来流行的棋类游戏,游戏双方为两个玩家,棋子分别有特定色,游戏中玩家要按照一定规则搭配棋子,尝试着营造最优的棋局,最终赢取比赛。

其中,玩法和规则是游戏成败的重要因素,接下来会对此进行介绍。

玩法飞行棋的玩法包括四种,分别为单人模式、双人模式、团队模式和竞赛模式。

其中,单人模式是最适合初级玩家练习的模式,游戏玩家会与电脑进行对弈,玩家需要根据自己的棋局来应对电脑,最终战胜电脑并获胜。

双人模式更适合两个人对弈,游戏中的玩家可以使用任何搭配棋子的方法进行双方比赛,最具技巧者获胜。

团队模式中,有两个团队,玩家一方轮流出棋,最终以出棋的组合方式判断哪一方获胜。

而竞赛模式则是最为专业的玩法,也是能够参加竞赛的模式,在此模式下,玩家要按照一定规则或变化出棋,最终以比赛结果判断胜负。

规则在飞行棋中,玩家要按照一定的规则出棋,才能赢得比赛。

首先,棋子分别有特定的颜色,在两个玩家出棋的时候,玩家要根据棋子的颜色来进行出棋,以确保棋子颜色的正确性。

其次,在棋盘上,棋子的移动距离必须不超过六步方可出棋,也就是说,游戏中棋子最多可以移动六个棋子的距离,才能出棋,也就是最大的步数。

第三,飞行棋中除了占据棋子棋子位置外,还有游戏环境和游戏时限,玩家在一定时间内应该做出正确的判断,而环境因素也可以给出某种特定的建议,以便更好地发挥自己的技术水平和智慧潜力,在比赛中获胜。

总结飞行棋是一种近年流行的棋类游戏,在游戏过程中,玩家要按照一定的玩法和规则出棋,根据游戏模式的不同,玩家可以采用不同的出棋方法,最终以最佳出棋组合方式获胜。

除此之外,玩家要留意玩棋的时限和游戏环境,准确预判玩家出棋的正确性,更好地发挥自己的实力,在比赛中取胜。

因此,在玩飞行棋时,要清楚掌握其中的玩法和规则,根据自身水平来进行出棋,以最佳的组合方式赢得比赛。

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组合模式判定依据
JUnit项目中的Composite(组合模式)又叫做部分-整体模式,定义如下图:
ponent是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。

声明一个接口用于访问和管理Component子部件。

2.Leaf 在组合中表示叶子结点对象,叶子结点没有子结点。

posite 定义有枝节点行为,用来存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关操作,如增加(add)和删除 (remove)等。

在EA工具下,我们解析出JUnit源代码的类图,根据类图我们发现了10中设计模式类图,3种设计模式实例是对的,是因为前人做过相同的实验得出了这三组设计模式实例,所以直接将其作为对的处理(即别人实验中说明的是对的实例的不一定我们都有)。

根据了解正确的组合模式,我们来发现错误的组合模式的语义上的差异来判定错误的组合设计模式:
Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例必须具备的基础方法。

TestCase:是一个抽象类,实现了Test接口,并在该基础上为不同的测试提供了
统一的测试环境操作接口,定义了测试对象原型。

TestSuit:是Test的容器,可以包含一系列不同种类的Test,使得客户端不用关心Test是简单类型或者是复杂类型,提供了统一的操作方式,采用递归的方式进行操作。

在上述三个类中,体现出了简单到复杂的关系结构,TestCase代表单个测试用例所具有的信息,并提供了统一的操作方式,是一个叶子组件,TestSuite中对TestCase进行包装,可以包含多种类型的TestCase,并采用递归调用的方式进行操作运行测试用例,这种复杂关系简单化的设计,使得客户端不用关心Test是简单类型或者是复杂类型,提供了统一的操作方式,体现出了组合模式的设计思想。

Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例必须具备的基础方法。

ActiveTestSuite:是TestSuite的子类,对容器中的Test进行活性测试,各个Test 运行于单独的线程中,运行Test的线程会处于阻塞状态直到容器中的Test都运行结束。

TestSuitePanel:一个显示类,用于构建TestSuite的UI界面,将TestSuite中的Test转换成树形结构进行展示。

在上述三个类中,TestSuiePanel中的TestTreeModel属性对TestSuite进行包装,使得TestSuitePanel能够包含多种TestSuite对象,并且提供了统一的访问操作接口,规范了对TestSuite的操作方式,TestSuite作为TestSuitePanel中的部分存在,两者在内容上有关联关系,体现出了组合设计模式中的整体与部分的关系,符合组合设计模式思想。

TestRunContext :是一个接口类,定义了访问Test 运行上下文环境,Test 显示类需要访问该接口进行上下文环境访问,而不是直接访问TestRunner 类,这样做可以保护数据安全。

TestHierarchyRunView :是一个显示类,提供了一种分层次的显示功能,将多个Test 以树形结构进行显示。

FailureRunView :是一个显示类,保存了运行失败的Test 的信息,以列表的形式进行展示。

上述三个类中,FailureRunView 保存了运行失败的
Test 的信息,而在TestHierarchyRun-View 的TestSuitePanel 属性中保存了所有Test 的信息,并以层次形式进行信息展示,两者之间存在整体与部分的关系,符合组合设计模式的设计思想。

下面解释一下为什么另外7种不是。

由于这10种设计模式都是满足形式化定义的组合模式,我们采用结合源代码的语义分析得出不是组合模式实例,即要准确的明白源代码中每个类的作用,看类与类之间在语义上是否满足部分和整体的关系。

我们发现这7种找出的实例都不满足语义上的组合模式定义。

1、需要换过来
Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例所具有的方法。

TestHierarchyRunView:是一个显示类,提供了一种分层次的显示功能,将多个Test以树形结构进行显示。

FailureRunView:是一个显示类,保存了运行失败的Test的信息,以列表的形式进行展示。

在上述三个类中,Test是测试用例运行接口,规范了参与测试对象的基础运行操作,TestHierarchyRunView和FailureRunView是测试用例信息显示类,用于显示测试用例开始和结束,以及运行信息,TestHierarchyRunView和FailureRunView 具有较强的内在联系,但与Test之间缺乏必要的承接关系,语义上不符合组合模式的设计思想。

2、
Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例所具有的方法。

TestCase:是一个抽象类,实现了Test接口,并在该基础上为不同的测试提供了统一的测试环境操作接口,定义了测试对象原型。

TestDecorator:是Test的一个基础包装类,使用该类可以定义新的Test的包装类,在子类中可以添加多种行为(在执行测试之前或者之后)
在上述三个类中,TestCase定义了测试用例的基础方法和属性,TestDecorator对单个Test进行包装,以便实现不同的测试需求,三者之间没有体现出组合模式中的整体-部分或者是简单-复杂的关系,不符合组合模式的设计思想。

3、
Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例所具有的方法。

TestFailure:测试信息收集类,用于收集测试类的失败信息,包括抛出的异常信息。

TestResult:测试结果类,用于收集测试用例的运行结果信息。

这是一个收集参数模式的实例,这个测试框架区分failuer和error信息,一个failure信息是我们期望的信息,而error是我们不期望的信息。

在上述三个类中,TestResult用于收集测试用例的运行信息,而TestFailure用于收集测试用例的错误信息以及异常信息,在TestFailure内部和TestResult没有调用关系,不存在语义关联关系,所以不符合组合设计模式的设计思想。

4、
Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例所具有的方法。

TestRunView:测试用例显示类,以选项卡中项的方式进行显示,包含了所有的显示内容,当测试用例开始运行或者结束时,都会通知该类。

TestTreeModel:测试用例的模型化类,将测试用例转化为树形模型。

在TestTreeModel和TestRunView不存在内容调用关系,不符合组合模式的设计思想。

5、
TestResult:测试结果类,用于收集测试用例的运行结果信息。

这是一个收集参数模式的实例,这个测试框架区分failuer和error信息,一个failure信息是我们期望的信息,而error是我们不期望的信息。

Test:是一个接口类,它提供了测试用例统一的运行接口和信息收集接口,规范了测试用例所具有的方法。

TestCase:是一个抽象类,实现了Test接口,并在该基础上为不同的测试提供了统一的测试环境操作接口,定义了测试对象原型。

上述三个类在功能上完全分离,不存在内部调用关系,没有必要的语义关联关系,不符合组合设计模式思想。

6、
TestResult:测试结果类,用于收集测试用例的运行结果信息。

这是一个收集参数模式的实例,这个测试框架区分failuer和error信息,一个failure信息是我们期望的信息,而error是我们不期望的信息。

TestCase:是一个抽象类,实现了Test接口,并在该基础上为不同的测试提供了统一的测试环境操作接口,定义了测试对象原型。

TestRunner:测试运行器类,Swing框架基于该类接口运行测试用例。

TestRunner实现了TestRunContext接口,包含一系列上下文运行环境信息,在TestRunner中存在属性TestResult,通过TestResult来收集运行信息进行展示,因此在TestRunner内部和TestCase不存在强关联关系,语义上不符合组合设计模式的设计思想。

7、
TestRunContext:是一个接口类,定义了访问Test运行上下文环境,Test显示类需要访问该接口进行上下文环境访问,而不是直接访问TestRunner类,这样做可以保护数据安全。

TestHierarchyRunView:是一个显示类,提供了一种分层次的显示功能,将多个Test以树形结构进行显示。

TestRunner:测试运行器类,Swing框架基于该类接口运行测试用例。

TestRunner实现了TestRunContext接口,包含一系列上下文运行环境信息,在TestRunner中存在属性TestResult,而TestHierarchyRunView没有通过TestResult来收集运行信息进行展示,因此在TestRunner内部和TestCase不存在强关联关系,语义上不符合组合设计模式的设计思想。

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