2.绍兴上虞影子变变变-教学设计公开课

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大班社会活动教案:影子变变变

大班社会活动教案:影子变变变

大班社会活动教案:影子变变变教学目标•了解影子的基本概念和特性;•通过互动游戏感性认识影子的形成原理;•提升幼儿观察和归纳能力,并培养动手能力;•促进幼儿合作和沟通能力。

教学内容及步骤1. 影子科普•介绍影子是由什么造成的,让幼儿了解阴影和阳光的作用;•引导幼儿谈论平时在生活中见到过的影子。

2. 进行实验•每位幼儿找一个小玩具或自己手上的物品,放置在阳光下,在纸张上用笔或按摩板画出物体的影子;•让幼儿观察自己的影子,观察影子随着太阳的位置而变化的现象。

3. 影子趣味玩耍•让幼儿在固定的地方比赛,看谁能跑出自己影子的范围;•鼓励幼儿团队合作,一起做出有趣的影子造型。

4. 影子表演•让幼儿将自己的影子拍摄下来,组成影子表演的视频;•鼓励幼儿在视频中创造出有趣的互动场景,展示出影子的魅力。

注意事项•在进行影子实验时,要确保阳光充足且安全;•在游戏和表演环节,要保证幼儿活动的安全性;•教师要注重引导幼儿认知和探索,而非简单灌输。

课程反思在本次活动中,幼儿通过亲身实验、趣味游戏和表演等形式,深入了解了影子的形成原理,引导幼儿学习目标达到了预期效果。

在游戏和表演环节,幼儿彼此合作,就如何打造出有趣的影子场景进行了联想和讨论,也锻炼了他们的团队协作能力和创造力。

同时,教师的引导靠近幼儿,有针对性地提供帮助和辅导,让活动更有意义。

总之,影子是幼儿学习生命科学的一个好的切入点,丰富且有趣。

活动的开展不仅能够拓展幼儿对自然现象的认知,而且让幼儿更好地发挥自己的能动性,提高探究问题和解决问题的能力。

将来还可以加入影子剪纸等创意活动,丰富影子主题的教育教学内容,提升幼儿的综合素质。

大班游戏教案影子变变变教案及教学反思

大班游戏教案影子变变变教案及教学反思

大班游戏教案:影子变变变教案及教学反思一、教案简介1.1 教学目标通过影子变变变游戏,旨在让幼儿掌握影子的基本概念和特征,增强幼儿观察、想象和判断能力,培养幼儿的团队合作精神和动手能力。

具体教学目标如下:•掌握影子的基本特征和形态特征;•识别不同物体的影子,并进行比较和判断;•培养幼儿的协作意识和团队精神;•提高幼儿的观察能力和判断能力。

1.2 教学内容本次教学内容主要涉及以下方面:•影子的概念与特征;•影子变化的规律;•影子变变变游戏;•影子绘画活动。

1.3 教学时间本节课的教学时间为一课时,共计60分钟。

二、教学过程2.1 教学前准备•1个白板;•教具:用于造影子的简单道具(如灯笼、硬纸板),绘画色彩笔和纸张;•分组方案:将幼儿分为5组,每组3-4人;•课前准备:将教室调暗,用灯光照射出黑影。

2.2 教学步骤1.游戏介绍(10分钟)教师用简洁的语言对影子变变变游戏进行介绍,让幼儿了解游戏规则和目标。

每组幼儿分别制作道具,让幼儿通过观察、思考和探索动手制作,并练习动手能力。

2.观察影子变换(10分钟)教师引导幼儿,用小道具在白板上制造影子,并且让他们观察影子的变化,提醒幼儿注意变化规律。

观察结束后,教师让5个小组中的每一组前来选择一种自己喜欢的道具进行影子变化。

3.影子变变变游戏(20分钟)每个小组在5分钟内将自己选中的道具放到灯光下进行变化,变化时将场内灯光调亮。

每个小组完成后,由于切换座位,进行下一组活动。

此活动可以鼓励幼儿进行合作和交流,既锻炼幼儿的动手能力,又提高了团队协作和思维逻辑能力。

4.影子绘画活动(10分钟)教师以幼儿的视角,带着他们观察场内影子,然后让幼儿用彩笔和画纸绘画出影子。

幼儿可以随意选择颜色和画布,这个环节可以培养幼儿的观察能力和艺术创造力。

5.教学反思(10分钟)对于课堂中出现的问题,教师可以进行反思和总结,并且让幼儿参与到教学反思中来。

同时对幼儿提出的问题和困惑做合理的解答。

幼儿园大班游戏教案《影子变变变》含反思

幼儿园大班游戏教案《影子变变变》含反思

幼儿园大班游戏教案《影子变变变》含反思大班游戏教案《影子变变变》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿激发运动的兴趣,锻炼幼儿散跑的能力,培养幼儿能灵活闪躲和有目标奔跑的能力,快来看看幼儿园大班游戏《影子变变变》含反思教案吧。

设计背景幼儿的观察是无意识的,我们应该将幼儿无意识的观察与教师有意识的引导结合起来,走出教室,融入自然,关注幼儿生活,才能引起幼儿的极大学习兴趣。

我是这样做的:我让幼儿集中在操场上,以猜谜语的形式导入"我有一个好朋友,我到哪他到哪,紧紧跟在我身边。

"让孩子们找到自己的影子,通过"找影子"游戏让幼儿了解物体是有影子的。

通过玩"影子变变变"游戏,让幼儿观察、了解影子的特点。

活动目标1.锻炼幼儿散跑的能力。

2.激发幼儿运动的兴趣。

3.培养幼儿能灵活闪躲和有目标奔跑的能力。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

重点难点让幼儿观察、了解影子的特点,怎样引起幼儿的关注,引发幼儿的持久兴趣和努力地去创新、去挖掘、去发现幼儿的潜能活动准备安全场地---操场活动过程1.组织幼儿到户外晒太阳,做各种模仿动作,充分活动身体.幼儿根据教师的语言提示,做各种模仿动作.如:太阳晒到肩膀上,肩膀耸一耸,太阳晒到腿上双腿跳一跳,太阳晒到腰上扭一扭等.2.玩"踩影子"游戏,练习闪躲跑和追逐跑?(一)请幼儿看看:太阳下我们是什么样的?(二)请幼儿变换姿势,看看自己的影子有无变化.(三)将幼儿分成两人一组,玩"踩影子"的游戏.3.集体玩"踩影子"的游戏.在指定范围内,教师做踩影子的人追幼儿,幼儿注意闪躲,被踩到影子的幼儿到场地一边稍微休息.4.再次组织集体游戏,变换踩影子的人.一个人踩影子,其他幼儿在规定范围内闪躲.活动结束教师:"太阳下山了,要休息了."提示幼儿做放松运动.放松运动可让幼儿糅糅腿,膝盖全身放松.德育教育在活动过程中,对于影子的探索还是表面的、肤浅的,主要的作用是引起幼儿的关注,引发幼儿的持久兴趣,只要我们做教师的做一个有心人,只要我们不断努力地去创新、去挖掘、去发现,那么我们的活动必将更加有效,我们的孩子必将得到更全面的发展。

大班社会教案及教学反思《影子变变变》

大班社会教案及教学反思《影子变变变》

大班社会教案及教学反思《影子变变变》一、教学内容和目标1.1 教学内容本堂社会课的教学内容为《影子变变变》。

1.2 教学目标本节课的教学目标如下:•让学生了解影子的特点和作用;•学生能够模仿影子的动作;•学生能够将影子变形。

1.3 教学重点和难点本节课的教学重点和难点如下:•教学重点:让学生了解影子的特点和作用。

•教学难点:让学生能够将影子变形。

二、教学准备2.1 教学材料•《影子变变变》一本;•影子投射器。

2.2 教学环境安静、宽敞、明亮、整洁的教室。

2.3 教学方法本课采用讲述结合实物示范法和小组讨论法。

三、教学过程3.1 教学步骤及内容步骤一:导入通过出示影子投射器,引导学生猜测今天课程的主题,同时与学生讨论影子。

步骤二:讲解1.分享故事《影子变变变》。

让学生集中注意力,通过讲述故事的形式让学生了解影子的特点和作用。

2.展示影子变形。

通过使用投影仪投射自己的影子,展示出影子的操作和变形过程。

让学生跟随观察,感受并模仿。

步骤三:实践按照组别分配,让学生进行小组讨论,共同探讨如何将影子变形。

后要求学生完成影子变形作品,分享到全班。

步骤四:总结老师与学生进行交流,总结本堂社会课的学习内容和学习成果。

3.2 教学方式及师生互动采用讲述结合实物示范法和小组讨论法,增加学生的参与度。

3.3 教学用具、设备、仪器的使用主要使用影子投射器和投影仪,采用现场演示的方式进行教学和呈现。

四、教学反思4.1 教学效果通过本次教学,学生们了解了影子的特点和作用,并能够模仿和变形影子。

学生们能够在小组中探讨,获得了彼此间的合作经验和多种解决问题的能力,提高了语言表达能力和就诊分析能力,同时获得了一些创造性思维方法。

4.2 教学反思1.教学环境不佳。

由于教学场所的限制,导致学生们的学习经历受到影响。

2.学生思维没有得到充分训练。

本节课因为时间限制,学生们在小组讨论所得到的时间太少,导致学生们仍然缺乏一定的思维锻炼。

4.3 教学改进方案1.准备更好的教学环境。

幼儿园大班社会教案《影子变变变》含反思

幼儿园大班社会教案《影子变变变》含反思

幼儿园大班社会教案《影子变变变》含反思教学目标:1. 帮助幼儿理解影子的形成原理。

2. 通过小组活动,引导幼儿发现数字之间的联系。

3. 通过观察、思考,让幼儿学会思考、预测,并形成自己独立的观察和思考习惯。

4. 增强幼儿的观察力和联想能力。

教学资源:1.《影子变变变》绘本。

2. 影子投影灯。

3. 数字卡片。

4. 影子测量卡。

5. 彩笔、纸张。

教学内容:【热身】1. 焦点介绍:今天我们要学习一本有趣的绘本《影子变变变》。

2. 重点演示:教师打开影子投影灯,影子会跟随自己的动作变化。

让幼儿一起感受影子的形成和变化。

【导入】教师用绘本《影子变变变》引出话题:影子是什么?影子怎样形成的?【探究】1. 影子手影游戏教师先以一个手影示范,让幼儿模仿自己的动作和手影。

慢慢地增加手影的难度,让幼儿逐渐掌握制作手影的技巧。

2. 小组活动:数字影子观察与记录将几个数字卡片贴在白板上,让幼儿以小组为单位观察数字影子的变化,并用影子测量卡记录每个数字影子的长短,然后让每个小组向大家介绍自己观察到的数字变化和记录结果。

【归纳】1. 教师带领幼儿回忆和总结今天学到的知识点:影子是由光线投射到物体上产生的,跟随着物体的移动而变化;数字之间的变化有规律可循。

2. 提问环节:让幼儿回答问题,加深对知识点的理解。

a. 影子会跟随着物体的移动而变化吗?b. 数字之间的变化是否有规律可循?【反思】1. 教师在教学过程中是否有让所有幼儿都获得学习的机会?2. 在小组活动中,是否有发现并纠正幼儿的错误想法和做法?3. 教师是否能够引领幼儿思考,让幼儿发现数字之间的联系和规律?【作业】让幼儿在回家的路上观察影子的变化,并在第二天课堂上回答影子变化的问题。

大班游戏活动教案:影子变变变教案(附教学反思)

大班游戏活动教案:影子变变变教案(附教学反思)

大型课堂游戏活动课程计划:影子变化和变化案例(反思教学)大班游戏活动的影子变化(与教学反思)主要包括设计背景,活动目标,关键难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,锻炼孩子逃跑的能力,激发孩子们的体育兴趣,适合幼儿园老师去大班游戏活动课,来看看影子变化课程。

设计背景对幼儿的观察是无意识的。

要把幼儿的无意识观察与教师的自觉指导结合起来。

当我们走出教室,融入大自然,关注幼儿的生活时,我们可以引起孩子们的极大兴趣。

我做到了这一点:我让小孩们集中在操场上,以谜语的形式进口。

“我有一个好朋友。

无论我走到哪里,我都会留在我身边。

” '让孩子们找到自己的阴影,让孩子们知道物体被“寻找阴影”游戏所遮蔽。

让孩子们通过玩“阴影变化”游戏来观察和理解阴影的特征。

活动目标1.锻炼幼儿逃跑的能力。

2.激发孩子们对运动的兴趣。

3.培养幼儿能够躲避和奔跑的能力。

4.在活动中,让孩子们体验与同龄人一起玩耍的乐趣,并愿意与同伴一起玩耍。

5.通过活跃的孩子学习游戏,学习游戏的乐趣。

主要困难让幼儿观察和了解阴影的特征,如何吸引幼儿的注意力,引发孩子的持久兴趣,努力创新,探索和发现幼儿的潜能。

活动准备安全场所---游乐场活动程序1.组织幼儿在户外享受日光浴,做各种模仿动作,充分激活身体。

根据老师的语言提示,幼儿做各种模仿行为。

例如,阳光照在肩膀上,肩膀耸肩,阳光照在腿上,腿部跳跃,阳光照在腰间,扭曲。

2.玩“Tread Shadow”游戏,练习闪烁和追逐跑步?(1)请看孩子们:阳光下我们喜欢什么?(B)请改变孩子的姿势,看看他的影子是否已经改变。

(3)将孩子分成两组,玩“阶梯影子”游戏。

3.集体玩'阶梯影'游戏。

在规定的范围内,教师让阴影人追逐孩子,孩子注意躲闪,踩到阴影的孩子稍稍休息一下。

4.再次组织集体游戏,改变踩到阴影的人。

一个人踩到阴影,其他孩子在规定的范围内躲避。

活动结束老师:'太阳下山了,休息一下。

大班游戏活动教案:影子变变变

大班游戏活动教案:影子变变变

大班游戏活动教案:影子变变变一、教学目标1. 让孩子们认识和了解影子的产生和变化。

2. 培养孩子们的观察力、想象力和创造力。

3. 让孩子们在游戏中体验合作与分享的乐趣。

二、教学难点与重点1. 教学难点:让孩子们理解影子的产生和变化的原因。

2. 教学重点:培养孩子们的观察力、想象力和创造力。

三、教具与学具准备1. 教具:手电筒、玩具、布幕、彩纸。

2. 学具:每个孩子准备一个手电筒和一些彩纸。

四、活动过程1. 引入:在户外或者室内,用手电筒和玩具演示影子的产生,让孩子们观察并讨论。

2. 游戏1:“影子猜猜猜”。

孩子们用手电筒和彩纸制作不同的影子,然后大家轮流猜猜是什么影子。

3. 游戏2:“影子变变变”。

孩子们分组,每组用布幕和彩纸创造不同的影子,然后通过改变手电筒的位置和角度,观察影子的变化。

五、活动重难点1. 活动难点:让孩子们理解影子的产生和变化的原因。

2. 活动重点:培养孩子们的观察力、想象力和创造力。

六、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:通过这次活动,我发现孩子们对手电筒和影子的游戏非常感兴趣,他们在游戏中充分发挥了想象力和创造力。

同时,我也意识到在活动中要适时引导孩子们观察和思考,让他们在游戏中学习。

2. 拓展延伸:可以邀请家长参与活动,让他们也来体验一下影子的游戏,增进亲子关系。

也可以让孩子们在家里的阳台或者户外,用不同的物品创造影子,并观察影子的变化,将学习延伸到生活中。

这就是我设计的大班游戏活动教案:“影子变变变”。

通过这个活动,我希望孩子们能够对手电筒和影子产生浓厚的兴趣,并在游戏中培养观察力、想象力和创造力。

同时,我也期待他们在活动中学到更多关于光与影的知识。

重点和难点解析:在这次的大班游戏活动教案:“影子变变变”中,有几个重点和难点需要特别关注。

让孩子们理解影子的产生和变化的原因是这次活动的教学难点。

在引入环节,我用手电筒和玩具演示影子的产生,希望通过直观的展示让孩子们初步理解影子与光的关联。

大班游戏活动教案:影子变变变教案(附教学反思)

大班游戏活动教案:影子变变变教案(附教学反思)

大班游戏活动教案:影子变变变教案一、活动背景:当今社会,孩子们面对各种活动和玩具,玩具具有多种多样的分类方式,比如按年龄分类、按性别分类、按使用方式分类等等,但是总的来看,普遍存在的问题是孩子们玩具存在单一性,缺乏多重体验、多元语境下的知识与乐趣的结合。

这对于孩子们的身心发展可能产生一定的障碍。

为了解决这个问题,我们设计了这样一个游戏活动:影子变变变。

二、活动目标:1.学习影子的形成原理,掌握影子变更的方法和技巧。

2.激发孩子的好奇心和创造力,提高他们的快速反应与想象能力。

3.增长孩子们的知识,培养他们的观察能力和智力思维,增加对事物抽象表达的能力。

4.培养孩子们的合作精神、竞争精神和团队精神。

三、活动准备:1.室内提前设置1个宽约5米、长约8米的“非常静止区域”。

2.准备十个左右各形态的体形模型,如人、动物等。

3.室内照明条件需要较好,使参与全体看到形体模型的影影绰绰如同幽灵等对照模型影子。

四、活动流程:1.观察“非常静止区域”内的体形模型与影子,判断影子的改变规律和特征。

2.教授——原理、方法和技巧等。

3.实践——学员模仿练习。

4.比赛——比赛内容不局限于速度和正确率,包括观察力和造影的多样性等。

五、教学反思:1.活动内容全面,鼓励孩子们在锻炼合作、竞争等基础能力的同时,还融入了影子形成原理、动物和人形的形态比较等丰富的知识。

2.活动难度适中,适合大班年龄段的儿童参与,有助于激发孩子们的好奇心和创造力,也为孩子们提供了展示自我、锻炼自我能力的机会。

3.教学方法多样性,通过讲解、实践、比赛等多种教学方法,充分调动和激发了学生的学习兴趣,增强了学习效果。

4.对于活动准备阶段,特别是场地和灯光等环节,需要更加细致的调整和优化,以尽可能提供最好的活动体验和教学效果。

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大班科学活动:影子变变变
设计意图
近段时间,班内热衷于皮影戏的表演,在表演过程中还发现了“皮影戏没有影子”“皮影戏影子很小”等问题。

遵循陈鹤琴先生的“做中学,做中教,做中求进步”的”“活教育”方法,根据大班幼儿的经验和学习特点,本次活动通过一系列的游戏,让幼儿在玩中通过不断地尝试、观察、分析、调整,获取影子形成、变化的具体经验,培养乐于动手,善于观察、积极探索等良好品质,为皮影戏游戏的顺利开展积累相关的经验。

活动目标
1.乐意参加操作活动,积极探索影子的各种变化。

2.在游戏中反复尝试、比较、探索影子变化的最佳方法。

3.获得有关影子形成和变化的具体经验。

活动准备
知识准备:已经玩过影子游戏,对影子形成有初步的感性经验。

物质准备:手电人手一个、花若干、球若干、白板若干、记录纸若干。

活动过程
1.找找影子的秘密
(1)创设问题情境,激发幼儿探索的欲望。

问题:
——你能把球的影子变出来吗?
(变影子的时候还有很多的秘密,比一比谁发现的秘密多。

)(2)幼儿动手操作,教师观察,引导幼儿发现影子的秘密。

(3)幼儿分享自己的探索发现,并演示过程。

教师用图示进行梳理提升。

2.影子变变变
游戏一:一个球变出两个影子。

游戏二:变出球中有花的影子。

游戏三:变出球中有恐龙的影子。

3.延伸任务
让更大的物体跑进球的影子中去。

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